#怒りませんので第一印象と今の印象を引用RTで言ってみてください
CoCやるなも暴論だよ。だれがCoCを規定するんだって話だよね。
問題はさ、多分こっちなんだよ。
1. 「こういうトラウマあるんですけど参加できますか?」の宣言がない
言われなきゃトラウマの配慮はできないよね。GMがセンシティブ要素あげる場合シナリオのネタバレと近似値だから、原則は参加プレイヤー側の申告が安全だよね。
2. 「こういうトラウマがあるので配慮してください」の宣言
別に周囲も仕事でやってるんじゃないので配慮は義務でもなんでもないよね。
配慮して貰えますか?の確認ならいいけど、配慮して当然、というスタンスで来るなら「帰れ」って言う人もいるよ。
3. 「宣言自体がトラウマを掘り返すのでしたくない」というお話
それを言うなら周囲がいつ地雷を踏むかわからないのでセッションが全く安全ではないので避けて欲しい。
それをしないのは「しない」という選択肢なのだから、セッションセーフ概念に従わないなら「前提に従わない人は参加できないよ」でしかないよね。
このあたりがごっちゃになって、
・「参加できますか?」の人は配慮して入れてあげたい
・「配慮してください」の人には来ないで欲しい
・「宣言できません」の人には参加して欲しくない
のグラデーションで、おおよそ面倒くさい人がおおいからまとめて「トラウマ持ちはTRPGするな」になってる気がするよ。
まあ暴論だよ。トラウマ持っててもTRPGしていいよ。
ただ、セッションセーフにはちゃんと協力するのと、「配慮されて当たり前」っていうスタンスを取らないならね。
#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG
「重大な欠陥があります。このゲームは左手でキーボードを、右手でマウスを操作しますが、ちんちんを操作する手が足りません。人間の手は2本だけです。」
って言われ…
「重大な欠陥があります。このゲームは左手でキーボードを、右手でマウスを操作しますが、ちんちんを操作する手が足りません。人間の手は2本だけです。」
って言われた。確かにそうだ。最近のAIは賢いな
「原則としてはこうだよね」って話すと
「こういう例外がある」って言い返す奴いるんだけど。
頭を使え。原則があるから例外があるんだ。
大きい枠でくくって「原則」で大雑把に処理、個別の例外は例外項目で対応する事で全体をフォローするんだ。
だからお前の言うべきは「こういう例外はどう対処しましょう?」だ。
「こういう例外がある」は反論になってない。
反論にするには「違う原則Bを用いれば例外Cも含められる」だ。
頼むから脳を使ってくれ。
使わないなら喋らないでくれ。
「対処してくれれば参加可能」→参加に前向き
「要素あるなら参加しない」→「取り除くので参加して?」の交渉がしづらい
なので、まあある程度言葉のあやかな、とも思いますね(苦笑)
サタスペとか大変そうだw
今の印象:あらゆる意味でたちの悪いベテラン https://t.co/bYfCnfv7Ej
#怒りませんので第一印象と今の印象を引用RTで言ってみてください
則巻ガジラだったっけー……
みんなガッちゃんで覚えてるよねーw
まずね、「法に触れてる内容を扱う奴」はアウト。これは多分みんな同意だよね。
どうしてもやりたい場合、「法に触れる内容だよ」「それを遊ぶためのセッションだよ」という前置きの上で全員が同意の上でやるならいいと思うけど、それは原則例外ケースだよね。
じゃあ「法に触れていない内容」について個々人のセンシティブ判定とか自分ルールはどうかというと、
それは「持っている側が自己申告して判断を求める」だと思うんだよ。
あなたが犬が苦手でトラウマで、というのは誰にも予測できないから、セッション時に犬が出てくると困るのであれば「犬はトラウマなので、出てくるシナリオであれば変更して貰うか、あるいは今回参加を見送ります」って言って欲しいんだよ。
ここまでもみんなわりと同意できると思うんだ。
じゃあ問題になるのは、「グラデーション」なんだよね。
「犯罪(ノワール)は嫌です」っていうグラデーション、強盗殺人はアウトだと思うんだけど、ダンジョンのハックアオンドスラッシュだって魔物相手の強盗なので駄目な人は駄目だったりするんだけど、それを「実質強盗!」って言われると「はぁ?」ってなるよね。
でもグラデーションでいうと犯罪グラデーションの中にあるので、「その人にとってその位置はアウトなのか?」なんだよね。
これも「当然」と思わないで調整して欲しいんだよ。「ハックアンドスラッシュって実質強盗なんだから犯罪、犯罪はアウト!」っていう思考の流れは説明されないと理解ができないよ。
で、グラデーションの問題って言う事は常に許せる人と許せない人がいるから、「許せなかったら困る」ので、自分から申告するのが一番なんだよね。
そこを「当然」と思って調整せずに参加する、調整せずに提供するから事故るんだと思うんだよね。
で、シナリオ上の「その問題」を誰が調整するかってGMだよね。
本来プレイ前にシナリオ全部読んでいいのは原則としてGMだけだから、GMがちゃんとシナリオを読んだ上で参加者の個々の申告に対して「これは大丈夫そう」「ここはマズそう」をちゃんと判断しないと。
流れとして
・PL:申告→GMに調整してもらい参加不参加を決定→ちゃんと申告して判断されていれば安全
・GM:シナリオを読む→申告を聞いて判断・調整→ちゃんと処理していれば安全
なので、これがちゃんと回っているなら基本事故は起こらないはずなんだよね。
でもかなりの頻度で事故っているので
・PL:「これは当たり前」と思って宣言していない
・GM:宣言を軽く処理してアレルギー食材を提供している
っていうのがあると思うので、もうちょっとみんな慎重に遊んだ方が楽しいと思うよ。
みんなはどう思う?
#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG
(我慢出来なかった) https://t.co/huTe9GCsRz
10分くらいAppleの製品と自社の製品について色々聞かれたので思ってる事を素直にお話しして
「勉強になりました」って電話を終えられたんだけども。
僕みたいな木っ端なガジェットブロガーに担当者さんが10分も使ってたら担当者さん20人や30人いても全然足りないのでは……?
多分僕レベルのガジェットブロガーって1000人単位でいると思うんだけど……(苦笑)
でもまあ、毎回ブログ見て言葉引用して感想頂けるのも、作った動画見て言葉引用して感想頂けるのもめっちゃ励みになるので、頑張るよ!
TRPGでGMが最優先させるべきなのは「GMの信頼性」だと思うんだよね。
「このGMの言う事・やる事は信頼できるな」って思って貰わないと駄目だと思うんだよ。
え?ルールの厳格適用が上?
僕はそうは思わないよ。厳格にルールを適用してるとしても、そのGMが信用できなければ「それ本当に正しく適用してるの?」って思うし、そう思われたら本当に厳格かどうかの問題じゃないよね。
「厳格に適用しているとは信じられない」のだから、例え本当に厳格に適用してても「楽しいゲーム」ではないと思うよ。
(間違ったルールを使え、というんじゃないよ。その前に信用される挙動をしようね、って話しだよ)
#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG
「これって前の情報と整合しないよね?なんか判定していい?」に対しては
ただのミス→判定なしで「ごめんミスった。正しくはこっち」
意図した違い→「おおっと鋭い。判定して」
気づかれると困る違い→「凄いね。でも今は気づかなかったことにしてくれる?後で『やはりな』って言っていいから」
くらいのザックリ感でやるのが丸いよ。
誤魔化したり嘘つくと信頼関係壊れるし、信頼関係壊れるとセッション楽しくないよ。
山田君は、肉を食べようと思い、ハラミ、カルビ、ホルモンを買って炭火焼で食べました。
でも、食べている途中で山田君は気持ち悪くなってしまいました。
何故だろうか。 https://t.co/TQut1bWxe9
施設に戻りましょうね
(思想強めのご意見・共産党は過激派団体指定を受けています)
10/16予約、10/23販売開始!
争奪戦ァ……!
うーん、ちょっと予算オーバー。
スマホが水冷……!?
ターナスだよな!
https://t.co/Iy7rNPZel2
の表示に動画が追加されました。
あと12分。
大体毎回2時ちょうどじゃなくて2時2分くらいスタートなんですが、油断して見逃すと嫌なのでポップコーンとコーラを用意して待機します。
わくわく……!
本で言えば奥付さ。
見ないで帰ってもいいからさ。
最後まで見ろとは言わないよ。
でも見るって決めたのは自分なんだからさ。
文句言うなら途中で帰れって。
作品に名前載せるなって、そこまで言うならお客さんとしては不適切だよ。
映画だってゲームだってディレクターだけで作ってないし役者演者だけで作ってない。
ちゃんと載せるなら長くなるんだって。







