2026-09-17

これはもう分かる人にしかわからん、というか、みんなにちゃんと考えてほしいんだけど、

だいたい世の中において「絶対に正しい」と「絶対に間違っている」事で論争してる事ってほぼないんだよ。

だいたいの人が言う「絶対にこれが正しい」って、「その立場・視点においてはそうかもしれないね」なんだよね。

ちょっと例を挙げるよ。

セキュリティ担当の言う「セキュリティが一番大事」はそりゃそうで、社外秘がボロボロ漏れると仕事にならんし、稼いできた金よりセキュリティインシデントの対応費用やインシデントによる企業ブランド毀損の評価額の方が大きければ「セキュリティ締めないと飯が食えん」だし。

営業の言う「営業が仕事持ってこないと金にならないし、本社戻る時間あったらプラス1社回りたいから外部からアクセスさせてくれ」だってそりゃそうで、セキュリティ締めた結果全部失注したら会社潰れるよね。でも営業が気軽にインシデント起こして対応予算どんどん食うんだと「持ってきた金全部でてってるだろ」で飯が食えんよ。

両者とも自分の立場では最も正しい事言ってるんだけど、会社の立場で考えると事故起こさない範囲で営業に資料取り出させてやってくれ、であってそこですら別の意見が正しくなる。

ので、ちゃんと何の目的で何に対して「正しい」を判断して主張しているのかを考えないと議論のための議論になって、全然現実的な結論でないぜ。

@yama_53 どっちにせよ一発貰えば死ぬのだから鎧など不要なのだ

なお吸い込まれるように捕まれてルーンを失う模様

@yama_53 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 裸になることを勧められるレベルになったということは。翔也さんは変態の域に達したのですねー!

RT @SandyofCthulhu: It’s my birthday! I just turned 71. My problem is that I don’t know how to be 71.

You see, I’m always the same age in…

@SandyofCthulhu のポスト (元ポスト):
It’s my birthday! I just turned 71. My problem is that I don’t know how to be 71.

You see, I’m always the same age in my head. My body just got older around me. For what it’s worth, last week I had bloodwork done and doc said everything is awesome from liver enzymes to blood sugar to B-12. So unless I get hit by a truck I might be around a few more years to harass you folks.

I asked my wife to cook me a Black Forest Cake for the day. We’ll see if it happens.

Quoted Media

@gorochn1 金

金は全てを解決する……!

まあ、僕だって当日運良くアブク銭掴んでなかったらプレッジしなかったですね(苦笑)

@gorochn1 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 利用方法なんて置いてあるGeminiLiveが繋がってるNestminiとほぼ同じ。

可愛い。

それだけでいい。
10万円は払えないから、持っているだけで羨ましい。

フロムゲーで「ローリングのタイミングがシビアなんだよ!」と仰るあなた。

まず服を脱げ。いいから。裸でいい。嘘。装備重量が「軽量」になるまで脱いで。
それでローリングして。ローリングの距離が伸びて、動作が軽快になったね?
それでローリングしてる間あたり判定ないから。その判定の長さを生かせば避けられるよ、知らんけど。

そもそもフロムのゲームの判断は

・盾を持たない→ロリで対応。装備は軽く。
・盾を持つ→軽い盾→パリィで致命を取る。パリィの取れない攻撃はロリするが取れる攻撃は全部パリィしろ
・盾を持つ→重い盾→攻撃を盾で受け止めて反撃でダメージを稼ぐ。受けられない攻撃はロリするがドッスンロリなので避けられない。が、極めた奴はドッスンで全部避けるからな。あいつら変態だ

みたいな「全部これでOKです」っていう感じでもないので(まあロリはかなり万能だね。でもつかみで吸い込まれたりするから)、やり方を色々考えるといいよー。

持ってるデータがありえん量なのでAIに手伝わせて解析したいニーズ
(マークダウン記事・自作だけで合計3000越える記事数ある・作ってる量が異常)
があるので、色々考えた結果

・AI課金を家族5人で分けられる
・付属ストレージ5TBでそれも家族と分けられる
・Google Antigravityでバイブコーディングができる
・Gemini Notebookの課金にもなるのでNotebookをガッツリ使える
・のに価格がOpenAIの3000円と大差ない
のでGoogle AI Pro選んだんだけど、

・Gemini Notebookに記事食わすときに上限超える
ので「Google Driveを指定ノートとして扱う」事でソース数上限を回避できるので
今使っているObsidianのVaultをGoogle Driveに連携したいが
ObsidianのRemotely SaveプラグインではGoogle DriveはPro用でサブスク課金(買い切りなら買ったのにね)、
Google Drive Syncはファイル数大きすぎて反応しなくなり、アップはこまめに投入すればいいとしてダウンで死ぬ

結局
・OneDriveがMicrosoft365契約により常に1TB
・pCloudで買い切ったストレージが2TB
・Google DriveがAI課金で常に5TB
なので
VaultはOneDriveに上げてRemotely Saveプラグインで同期
同じくObsidianではなくGoogle DriveでVaultをGoogle Drive側に同期してそこ経由でNotebook
pCloudは普通に外部ストレージとして活用

というめちゃくちゃな運用になり
もうちょっと頭良くできないのか、と思いながらも
記事3000個を処理するのがそもそも無理なんだよねーと思ったり。

記事3000個の他に切り出してない5万View越えるポスト数えたら
めんどくさい寝よう
になるからな……。

そんなん読めないし、なぜ読めない量を出力してるんじゃ……。

@karanohito01 できるできる!
僕だって一昨年まで「アクションゲーム全滅」のジジイだったけど、今ほぼ全部のフロムゲーの最新作(ぽかぽかアイルー村を除く)クリアできてるよ!

あれ音ゲーだから!

@karanohito01 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ぼくみたいな爺にはキツい…

CODE27、届いてセットアップしていま使ってるんだけど、MMDデータがそのまま流し込めなくてVRMにしないと行けないんだけど配布MMDデータをVRMに変換すると色抜けて塗り壁になるので今色々試してるんだけど、自作のDJ-Devilはちゃんと流し込めて反映できるので変換方法を考えれば色々できそう。

ペルソナに感情設定があるのと履歴を元にお返事してくれるのでかなりバーチャル秘書感はあるんだけど、なんというか、「これ何に使えばいいんだ?」っていう部分が。
可愛いし天気も聞ける。Siriと同じくネット検索した答えも聞ける。に10万?

いや、面白いプロダクトなのは間違いないんだけど、何に使えばいいんだ?
AI利用が無料なので「10万で無制限AI」って言ってる人もいるけど、AI自体は2〜3年で撤退すると思うんだよね。だからそれまでいちゃんと他AIとかローカルLLMにつなげるアップデートが出てるので。

でもまあ、可愛いキャラおいて会話しながら気分転換できるのは面白いと言えば面白いね。

Tweet Media

@karanohito01 だったらよかったのにねー

ゲロ吐くような極上の「フレーム単位で避けろ」っを20分やらされるゲームの話しですわー

@karanohito01 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 未履修でポストを見ると、「薄着のロリっ娘が南斗水鳥拳?」みたいな受け取り方をしてしまう…

Look, I have no complaints about the current state of TRPGs.
For me, what matters isn’t “what constitutes a proper RPG,” but rather “how to have fun playing it.”
All I ever do is offer supplementary thoughts on someone else’s opinion or simply present a different perspective.
So, I don’t need you to teach me anything. Don’t worry—I already know it all.
You don’t possess some unique, exclusive perspective; I’ve heard it all from others before.
I don’t need to be taught. Do you understand?

Unfortunately, since you aren’t one of my valued gaming companions, if you keep pestering me, I’m just going to stop paying attention to you.

@squidlord のポスト (元ポスト):
Okay, so your contention is that the bell curve is too tight to represent enough detail to allow differences in skill levels to be meaningfully interpreted. Projects to flatten out the 2d6 have often been proposed, but I need a little more mathematical rigor underneath it to tell me more of what you want to achieve.

It’s easy to just plump out that curve. You can just use more dice, but at a certain point, it’s far easier just to count the dice individually and not have to add or multiply them. That’s the way that White Wolf’s Storyteller went and led the way for World of Darkness for pretty much the entirety of the 90s and changed the face of the gaming hobby forever in the West.

Of real interest would be to see how you felt about discovering the reasons that World of Darkness withered on the vine, even as it tried very hard to open itself up to experimental mechanics. Those experimental mechanics were visibly better and more capable, but they were failed in the marketplace for reasons unrelated to its quality.

Perhaps we should start at the simpler end. What values must be kept stable, static, because those represent the powers that the players have to call on? They need to be at their fingertips and useful, so those have to be designed in quick. The next way to think about them is, now that they’re designed in, how often should they fail and why should they fail? Should they fail at all? Again, another few minutes to come up with a change that’s worth testing. The problem for you is you find yourself today is that one of the people talking to you does not speak Japanese and isn’t inclined to learn anytime soon. However, they are considerably educated in the field of Western RPG design, how it got there, when it got there, and what baggage it was carrying along the way.

If you explain what Hensa is, as opposed to being the wrong league to be sitting in charge, or three letters from worshipping giant tentacled monsters from space who have definitely not come here to give us all lovely hugs, then I might know more about them. But that might actually require you to talk about what you really need or really expect.

I guess we just can’t have that.

エルデンリング、まず最初に洞窟からでて腹立つ白面のヴァレーと話しをした後、おもむろにツリーガードの元に向かいます。

忍び足の奇跡を使うと背後から密着してもツリーガードは気づきません。
構え→ぶっぱ、構え→ぶっぱ、構え→ぶっぱ まで思考停止でぶち込みます。大丈夫、必ずダウンするので反撃は来ません。
ダウンしたら構え→ぶっぱのあと必死で逃げて盾を持ちます。

後はスキの多い攻撃をロリで相手側に転がって盾を装備から外し構え→ぶっぱ、すぐ盾を装備。

これだけです。楽勝です。

問題は初期レベルで戦うと後半戦でツリーガードの攻撃力が上がるので一発貰ったら即死です。
そんなの10レベルくらい上げたって大差ないので

全部避けろ

以上!

Amazon Vine評価終了ー!
無事ゴールド継続ー!
また半年でガンガンもらてガンガンレビューするよ!

せっかく作ったDJ-Devilのアバターがどっか行った

どこ行った?

え?最悪作り直し?

@karanohito01 あははー
本当は仕事以外で動画撮らないんですが
他ならぬ空の人さんのご希望なので! https://t.co/TY75h0vIDZ
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@karanohito01 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ケースごとぐにっと曲がるんですか?
ちょっと現物見てみたいかも

@karanohito01 僕も知らないんですけど、開かなくていい扉ってあると思うので……(苦笑)
@karanohito01 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss よく聞くけど詳細を全く知りません

実は僕自身「メイスワールド」って呼ばれるのを計算して中身を見るの結構「無粋だな」って思う部分もあって、手元にSW2.5の色んなデータあるんだけど「こっちは今もメインストリームだしな」って思ってあえて無印の計算したのね。

あと僕自身はみんながメイスワールドって言ってたけどソードとかシックルとかスパイクとか好きだったよ。だから「お前はメイス派か?」って言われたら「ならマトック使うわ」って返すよ。

たださ、「強さだけ求めるの虚しくない?」とか「そういうの萎えるんだよね」って言われても。
求める強さが「一手早く殴り倒せば後ろの奴らが怪我しねえで済むんだろ?」とかだったらむしろ僕は格好いいと思う。虚しくは無いと思うよ。逆にレイピア使って金属鎧相手に3ターンに1回1点しかダメージ出ないので延々やられると「美学はともかく早く終われ」としか思わない。そっちはそっちで虚しいのでは?

そもそも誰が何の武器持つかは個々人で決める事だからそれを虚しいっていうのはお気持ちだし、萎えるっていうのもなんで周囲が君の勃起介助しなきゃいけないんだって話だよね(苦笑)

自分で線引きするのはいいけど、それを人に求めるなら自分で引いた国境線主張してるんだから「え、えらいことや 戦争じゃ」になるよね……。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

お漏らしじゃないiPhone Duoのケースを入手。
実際iPad mini(A17)と比較してみたんだけど、iPhone Duoのヒンジが「ほぼない」前提で言うと、開いて縦にしてiPad miniの表示領域の上に置くと横がほぼ一致、縦が1cmくらいだけ表示領域が小さい感じ。
これほぼGalaxy Z Fold 8とおなじサイズ感。

これでApple Pencilが使えるなら、ちょっとインパクト大きいよね。

僕は少なくともApple Pencilの精度を知ってて「iPhoneでApple Pencilが使えれば!でもそれ俳句だよな」って思ってた人なので、凄い嬉しいんだけど、
例えDuoであってもあのサイズ感だと結局「俳句詠んでるのかよ」っていうビジュアルにはなるねぇ……。

とある請求が14544円で

「あやうく14514円だったぜ」と胸をなで下ろし

しかし僕はゲイビデオを履修していないので

ミーム汚染ってひでえな、と思った。

@enders_shadow 全く同じ事言ってるので禿同ですよ!

https://t.co/JC9T6Pv7Vu

@showya_kiss のポスト (元ポスト):
あくまで旧SWの殴り合いの話をすると

・攻撃側:ファイターレベル+筋力ボーナス+武器レーティングのダメージ
・防御側:冒険者レベル+鎧レーティングの軽減

なので、実は全部同じ条件で言うと、攻撃成功ごとに防御側に入るダメージって

・筋力ボーナス+「武器レーティングでクリティカルする分の差分」
なんだよね。鎧はクリティカルしないので、武器はクリティカルする分同じレーティングでも微妙に期待値がデカい。

ので、レーティング分は誤差の範囲内なので、「筋力ボーナス積み上げて相手の生命力を削りきる」デザインなんだよね。

まあ実際は武器によってレーティングが上方向にズレるし、防御側も「受動側優先」の原則だったり盾もって更に回避上げたりするんだけど。

レーティングに目が行って「難しそうー!」ってなる人が一定数いるんだけど、やり取りしてるのは主に筋力ボーナスだよ。

っていうの、戦士の人はむしろ知らん方がいいよ、ロマンないから(苦笑)

※僕のメインクラスはファイターです

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

OK,Alex.
It’s problem with the translation.

We don’t think that 2d6 is “biased.”

Our point is not that 2D6 is biased, but rather that the 2D6 bell curve is difficult to use because of its structure, where the center is heavily weighted.OK?

That is why I am talking about the attempts being made to combine multiple dice in order to address the thickness at the center of the bell curve.OK?

So, I don’t need to study TRPGs any further. After all, I’ve been playing them ever since Gary Gygax created the first RPGs.

The point isn’t for me to study TRPGs; it’s for you to study Japanese.
It’s just that the English word “bias” carries a different meaning than the Japanese term *hensa*, so it was an unfortunate translation mishap.

@squidlord のポスト (元ポスト):
Hold up a second. Perhaps it’s a translation, but 2d6 doesn’t have a bias. It has a bell curve statistical outcome, with the most likely outcome being a 7 and the least likely being a 2 or a 12, but it doesn’t have a bias.

Anytime you have multiple dice involved in a roll, you’re going to have some form of curve formed. That’s the nature of mathematics. If you have mismatched dice in that pool, then you have an actual straying tendency, which could be described by “bias.”

You’ve left out a major part of the statistical analysis, which is what are any static parts of the formula? Are we talking about a statistical add where a stat adds the result of the dice, or are we talking purely about the result of the stat providing one die and potentially a skill providing another?

This doesn’t even begin to get into dice pools, which are all made up of the same die size and defined by either a pure stat or a stat plus skill to define the size of the pool. It’s arguable that that is the most common die resolution system outside of the D&D style D20. It certainly occurs more often than the BRP-derived percentile system.

I haven’t even started talking about even more esoteric die systems like you find in Ironsworn, where your stat ranges from 1 to 3. You resolve an action by rolling a d6 and adding your stat to get your action score. Then compare it to the challenge dice, which are 2d10, trying to roll over their individual values in order to get either one success, two successes, or a complete miss.

I think you might need more experience with a variety of RPGs.

やったった。
せっかくターニッシュドエディション買ったんだからエルデンリングやり直そう!
マレニアもミケラダーンも再戦楽しみ!

そういや出発出口すぐにツリーガードおるよな
いいやレベルあげないでまずコイツしばこう

2時間かかった。鈍ってるなぁ……。
ほぼ裸だから後半戦は一発貰ったら即死だしな……。

でもやっぱエルデンのボスは面白い!

@Suow_twt ボボボーボの匂いがする字面ですねwww
@Suow_twt のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 水系のボーナス貰いたすぎて ”水水水 水水(みなみ みすず)” って名前つけたけど「ボーナスは1点だけです」って完全拒否されたアカウントが俺です

@karanohito01 あ、重火器の認識が違うかもです。
重機関銃とか、るろうに剣心のガトリングですねー

まあそれも軍事ですね……

@karanohito01 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 今のCoCって軍事シナリオもあるのか…
あらゆる意味で命が軽い…