・1回1回の判定には成功・失敗がある
・1回失敗は問題ではなく「決められた回数失敗」で発動
・成功分の達成値が上乗せで決まった値に達すれば解除
・失敗回数は時間経過。レベルが高ければ「あっという間に解除できる」が再現可能…
職業によって「失敗」「成功」の重みが違う。
戦士が攻撃を外すのは「相手が避けた」「戦闘が1ターン長引く」で大した事ない上に、クリティカルしたら「相手を打ち倒す」。失敗が軽くて成功が重い。…
I’ve already tried that, and I’ve decided to “choose a different approach.”
I respect your view that “the GM’s judgment is final.”
However, it doesn’t work for me.
So I’m taking a different approach.
That is, “giving players a chance to defend…
すげえ嫌な言い方んですけど、多分最終的に合意が取れたらそれはもう「学級会」じゃないと思うんですよね。結果につながってるので無意味ではないと思うんですよ。…
本来「正しいの表明」って「根拠がない」と「意味がない」に収束するんですが、「それを正しいと思う人がいる」「それは正しいとして受け取れる部分がある」として受け取れると凄く意味がある。…
子どもの動きの解像度高いんだよ……。
僕、「娘も」欲しかったんだよ。
今いる息子たちだって凄く来て欲しくて来て貰ったんだよ。
あと無条件で買ってると財布持たないから、今日営業メール送って1個でも前向きな返事来たら買う、にしよう!
僕、娘欲しかったんだよ……。
#Gadget #Review #ガジェット #レビュー
DJIのOSMO Action…
筋肉少女帯の「少年、グリグリメガネ拾う」、散々「中のグロいものが見えるメガネ」を歌っておいて最後に
「光るよ光るよ君の上で三日月」
「三日月三日月月の中は」
<デッドゥーン>
で終わるの詩がうますぎるだろ……。
でも僕この女神様好きよ。 https://t.co/Q4sDyxFpF8
銃が存在するファンタジー世界!
水魔法で「障壁」を作って銃弾を止める防御魔法が存在する余地がある!
そして格好いい!
めちゃくちゃ太麺で食べてて伸びるときついので、「硬め」でオーダーすると美味しいですよ!
「味濃いめ」「油多め」は次回以降に回すといいです。恐らく予想より味濃くて油多いのでw
僕は大盛りではなくライスつけてにんにくを一匙投入するのがすごく好きです!
でも美味いよ。ハマればね。
うちは子供も僕も好きだけど嫁さんは絶対についてこないですw
理由があろうがなかろうがあの反応はナシです。
「相手が猫アレルギーならヒスババアじゃなくて命を守る過剰な反応だな」と思っただけなんです(苦笑)
飲食で言うと30分歩いて山岡家が最短です……。
僕は猫好きなんですが子供が猫アレルギーなので、子供が生まれる前に飼い始めた猫は別宅にいます(苦笑) https://t.co/VbBCTkugF3
きんぐだと野菜もねぎとろ丼も食べられるよ!w
「1日1回」ならむしろスシローで寿司食べたい……。 https://t.co/sRVB3636cp
誰かがする必要があるなら担当を決めるかローテーションを決めるべきです。
先生がそれをしないなら先生が担当して下さい。
凄くまっとうなんだけど、先生に嫌われるんよね……。… https://t.co/JGdDLiq4Wa
D&D5eで「有利」取るビルドを作った人が「GMが有利・不利は面倒くさいから採用しない」って言い出したら「それだとビルドが崩れる」「せめてビルドを変更させてくれ」って言えないのはマズいだろ。…
“Players who constantly complain” should not be accepted into a gaming group, and if they are present, it’s best to intentionally exclude them. I think this is a sound judgment.
To summarize the issue:…
「どれだけ話し合っても常に不満を言う人がいる場合」
はプレイグループにその人受け入れる必要ある?だよね(苦笑)
フェアさの話をすると
「こう判断しようと思う」
に対して異論があるならまず言わせろ、であって、全部採用しろではないよ。…
ハンバーグは久しぶりだ(封神演義)
「私は……神の力を怒りに任せてみだりに……!」
「神よ、取り上げるのならなぜ与えられたのです!」
うわーどっちがおいしいかな!?
At least for me, regarding the issue of “some people being dissatisfied during the session,”
First, we discuss and clarify “what each person wants,” and after clarifying each other’s intentions, we look for a…
遅刻は「約束した時間に来ない」から「約束を破った」なんですね。
「5分遅れただけ」は程度問題に見えますが、1分でも1時間でも1日でも「約束は守らなかった」です。
レポート提出に5分遅れて単位を落としたら悪いのは教授ではありません。… https://t.co/WbzPpDKgJI
社会に出て「勉強」について思うのは、「勉強したこれ、社会でこれに関係するんだ」って思うので、「もっと勉強してたら上手くやれたな」って思うよ。
あと会社の金で勉強するチャンスがあったら「親が金出してくれてたのって凄いな」って思う。… https://t.co/2bWiLmAkeP
ネタじゃなくかなり真面目に言うよ。
・コミュニケーションが成立する
・ちゃんと人に伝えられる
・ちゃんと人の話を聞ける
これができれば後はなんとでもなるよ。
一見できてるように見えてできてない奴大量にいるからね……。(僕もだ)…
Continuing to talk when we have different stances is pointless.
My stance is that “everyone needs to agree to have fun,” so our fundamental positions are probably different, which is why our conversation is going nowhere.
However, I…
「ええ。神は全知全能であられます」
「じゃあ、なぜ神は罪もない姉や弟を死なせたんだ?」
「……。そうですか、お辛かったですね」
「いいんだ。でも俺は神を信じれない」…
聖職者を「神権の代行者」と位置づけるなら、当然神権である「神罰」を執行できるのも格好いいんだよ。…
It’s best not to accept players who constantly complain about everything into a playgroup.
Even normally good players can occasionally exhibit negative behavior.
In those cases, it’s very good to proceed by saying, “Let’s discuss that…
However, when it comes to “a player who is never convinced,” I think the question of “should we accept him into the playgroup?” should be considered before any “circumstances to consider” in order to “have fun together.”
Shouldn’t people who…
それは認める。
でも、それを採用しないなら、「歩み寄らない方がいい理由」を示してほしい。
「歩み寄らなくてもいい理由」では足りない。
人間社会で他者と関わる以上、歩み寄りは基本姿勢だからだ。…
みんな凄くナチュラルに「自分の『普通』こそ普遍の真実」って前提で行動する……。
しかも「普通」って思ってるから事故っても相手が100%悪いと思って何も持って帰らないからまた事故る……。
悪い意味で!
(原作で「もう見てるしかできない」と整理されたボ卿を見て、絶対最悪のタイミングで追ってくる確信をしている顔)
デザイナーの態度に思うところがあっても、会社の展開に納得がいかなくても、売り方が気に入らなくても、遊んだゲームが面白いなら「ゲームは面白い」です。
会社が嫌いでも、ゲームが面白ければゲームは面白い。…
「技能ありの場合3d6から2個選ぶ」という「技能が数値1の価値ではない」という凄いアイディアがあったんですよ……。
ただ基本セットだと応用効かないゲームブックだったのでゴミですw
理解していないお経を読むな。
GMが言っていいのは「変えたらちゃんと言え!」だよwww…
・ダークエルフの王
・世継ぎをさんざん作るが全ての嫁が女腹で男がいない
・試しに人間に手を出したら男が生まれたがハーフだし逃げた
・「姉ども命を賭けて取り返してこい」…






