2026-04-21

多分ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネみたいに
・1回1回の判定には成功・失敗がある
・1回失敗は問題ではなく「決められた回数失敗」で発動
・成功分の達成値が上乗せで決まった値に達すれば解除
・失敗回数は時間経過。レベルが高ければ「あっという間に解除できる」が再現可能…

あー、これは盲点かもね。
職業によって「失敗」「成功」の重みが違う。
戦士が攻撃を外すのは「相手が避けた」「戦闘が1ターン長引く」で大した事ない上に、クリティカルしたら「相手を打ち倒す」。失敗が軽くて成功が重い。…

@squidlord Thanks for the suggestion.
I’ve already tried that, and I’ve decided to “choose a different approach.”

I respect your view that “the GM’s judgment is final.”
However, it doesn’t work for me.
So I’m taking a different approach.
That is, “giving players a chance to defend…

@z2oldtimer あー……。
すげえ嫌な言い方んですけど、多分最終的に合意が取れたらそれはもう「学級会」じゃないと思うんですよね。結果につながってるので無意味ではないと思うんですよ。…

@MOO_hw めっちゃいいスタンスですよね。
本来「正しいの表明」って「根拠がない」と「意味がない」に収束するんですが、「それを正しいと思う人がいる」「それは正しいとして受け取れる部分がある」として受け取れると凄く意味がある。…

@boutorure ねー……。
子どもの動きの解像度高いんだよ……。

@karanohito01 膜が順次突き破られて、最後の1枚で銃弾が地面に落ちると映えますよね!

あ、訂正すすね。
僕、「娘も」欲しかったんだよ。
今いる息子たちだって凄く来て欲しくて来て貰ったんだよ。

あと無条件で買ってると財布持たないから、今日営業メール送って1個でも前向きな返事来たら買う、にしよう!

noteを更新しました:「ガジェットレビュー:DJI:OSMO Action 4 – 散歩を「あとから読める記録」に変えるカメラです」 – https://t.co/5Fm3m7aqtf

@karanohito01 防御キャラの魔法レベル分だけ「膜」ができて、膜と同じ数までの「強装弾」を防げると「格」が出ますね!

プラグマタ買うわ……。
僕、娘欲しかったんだよ……。

@kikomotu 焼肉だぁ!

「学級会」を肯定的なニュアンスで捉えるとそのとおりなんだけど、多分「学級会」は否定的なニュアンスを含むので(学級の時点で小学校以下なので)、否定的ニュアンスで言うと「互いに尊重しあって話し合うなら良いけど尊重せずに自分の『正しい』だけぶつけ合うなら不毛だしスタンスが小学生以下」に… https://t.co/FEeqyCRp0R

【翔也ガジェットブログ】更新しました!「ガジェットレビュー:DJI:OSMO Action 4 – 散歩を「あとから読める記録」に変えるカメラです」:https://t.co/7blYMf9k7F

#Gadget #Review #ガジェット #レビュー

 DJIのOSMO Action…

これあんまり評価されているのを聞かないんだけど、
筋肉少女帯の「少年、グリグリメガネ拾う」、散々「中のグロいものが見えるメガネ」を歌っておいて最後に

「光るよ光るよ君の上で三日月」
「三日月三日月月の中は」
<デッドゥーン>

で終わるの詩がうますぎるだろ……。

RT @ashitagawa_hrak: 現場ディアナ https://t.co/sWSWr1UAw6
Tweet Media
Tweet Media
Tweet Media

キラキラデブでもう全部持ってった。
でも僕この女神様好きよ。 https://t.co/Q4sDyxFpF8

RT @kasiwagidaiki: 短編漫画その⑱
どうのつるぎが買えるまで
1/3
#よもよもやまやま https://t.co/FXP050AEOf
Tweet Media
Tweet Media
Tweet Media

もう「ナイ・アール・カンフーっていうアルよ」と紹介できる時点で設計勝ちなんよwww https://t.co/juAmUlUhYe

あー!そうか!
銃が存在するファンタジー世界!
水魔法で「障壁」を作って銃弾を止める防御魔法が存在する余地がある!
そして格好いい!

@PatPatRin_Smoke あー、なら試す価値アリかもです。
めちゃくちゃ太麺で食べてて伸びるときついので、「硬め」でオーダーすると美味しいですよ!
「味濃いめ」「油多め」は次回以降に回すといいです。恐らく予想より味濃くて油多いのでw
僕は大盛りではなくライスつけてにんにくを一匙投入するのがすごく好きです!

よく考えたら「ギガはいらないから電話番号と通話定額だけ欲しい」なら日本通信よりPovoの方がよっぽど安いな……。

@PatPatRin_Smoke 臭いし臭いし臭いし

でも美味いよ。ハマればね。

うちは子供も僕も好きだけど嫁さんは絶対についてこないですw

@Pa_Mu_Da いや、リプの人全く正しいですよw
理由があろうがなかろうがあの反応はナシです。

「相手が猫アレルギーならヒスババアじゃなくて命を守る過剰な反応だな」と思っただけなんです(苦笑)

@PatPatRin_Smoke いいなー。僕札幌の辺境に住んでいるので、一番近くは歩いて15分・しかも5%の坂を5分歩くセブンイレブンですね。
飲食で言うと30分歩いて山岡家が最短です……。

あー、でも重度の猫アレルギーの人だと「私を殺す気か」ってなるかもwww
僕は猫好きなんですが子供が猫アレルギーなので、子供が生まれる前に飼い始めた猫は別宅にいます(苦笑) https://t.co/VbBCTkugF3

@PatPatRin_Smoke そう、1日1回という前提ならむしろスシローを「食わせてくれ」と思いますwww

@PatPatRin_Smoke でも三食1年だと1年間焼肉食べられないのは切ない……。

きんぐだと野菜もねぎとろ丼も食べられるよ!w

「三食それだけ」だと野菜成分足りずにヤバいのでスシローが外れる。
「1日1回」ならむしろスシローで寿司食べたい……。 https://t.co/sRVB3636cp

「気づいた人がやる」は「気づかないふりをしてやらない」が発生するので問題対応の放棄です。
誰かがする必要があるなら担当を決めるかローテーションを決めるべきです。
先生がそれをしないなら先生が担当して下さい。

凄くまっとうなんだけど、先生に嫌われるんよね……。… https://t.co/JGdDLiq4Wa

「全てに不満を漏らすプレイヤーが居る以上、GM裁定は異論を挟む余地なく採用」でいうとさ。
D&D5eで「有利」取るビルドを作った人が「GMが有利・不利は面倒くさいから採用しない」って言い出したら「それだとビルドが崩れる」「せめてビルドを変更させてくれ」って言えないのはマズいだろ。…

いや、これは行動特性の問題で「どうしても遅刻しちゃう」が障害の一種として認められるのって「遅刻は問題行動」であると定義されるからで、遅刻が許される前提ならそんなの障害ではないんだよ。…

@squidlord OK, I’ll speak based on my research into common practices overseas as well.

“Players who constantly complain” should not be accepted into a gaming group, and if they are present, it’s best to intentionally exclude them. I think this is a sound judgment.

To summarize the issue:…

これは海外の人から突っ込まれて気づいたんだけど、
「どれだけ話し合っても常に不満を言う人がいる場合」
はプレイグループにその人受け入れる必要ある?だよね(苦笑)

フェアさの話をすると
「こう判断しようと思う」
に対して異論があるならまず言わせろ、であって、全部採用しろではないよ。…

@GK_Ozwald フライパンはあったまったかな……。
ハンバーグは久しぶりだ(封神演義)

@yama_53 2パターンできますね!
「私は……神の力を怒りに任せてみだりに……!」
「神よ、取り上げるのならなぜ与えられたのです!」
うわーどっちがおいしいかな!?

@squidlord I understand this is a question, not a dialogue, so I will answer.

At least for me, regarding the issue of “some people being dissatisfied during the session,”

First, we discuss and clarify “what each person wants,” and after clarifying each other’s intentions, we look for a…

RT @dancing_eel: 郵便局で酒を送ろうとしたら「こちらが40%……こちらが15%……こちらが16%ですね……合計で71%になってしまうので郵送できません。70%以下じゃないとダメなんです」とか言われて何度濃度について説明してもわかってもらえず上の人を呼んだ話を思い…

RT @aoironokagari: SP・MPが尽きかけてる時に限って
焦ってこれを発生させがち。

#ウィズダフネ
#リスクを味わえ https://t.co/WLVD40N8aR

Tweet Media

多分「約束」の概念がズレてる気がします。
遅刻は「約束した時間に来ない」から「約束を破った」なんですね。

「5分遅れただけ」は程度問題に見えますが、1分でも1時間でも1日でも「約束は守らなかった」です。
レポート提出に5分遅れて単位を落としたら悪いのは教授ではありません。… https://t.co/WbzPpDKgJI

ニュアンス違ったらごめんね。
社会に出て「勉強」について思うのは、「勉強したこれ、社会でこれに関係するんだ」って思うので、「もっと勉強してたら上手くやれたな」って思うよ。
あと会社の金で勉強するチャンスがあったら「親が金出してくれてたのって凄いな」って思う。… https://t.co/2bWiLmAkeP

#これができればGMもできる3つのこと

ネタじゃなくかなり真面目に言うよ。
・コミュニケーションが成立する
・ちゃんと人に伝えられる
・ちゃんと人の話を聞ける
これができれば後はなんとでもなるよ。

一見できてるように見えてできてない奴大量にいるからね……。(僕もだ)…

@squidlord Okay, let’s end this conversation.

Continuing to talk when we have different stances is pointless.

My stance is that “everyone needs to agree to have fun,” so our fundamental positions are probably different, which is why our conversation is going nowhere.

However, I…

「三蔵法師」的な最強神官を作るアイディアとして、「攻撃能力」ではなく「今まで軽減したダメージをまとめて相手に返す」スキルが有ると面白いと思うんだよね。対象があまりに広いと強すぎるので「10分間の軽減ダメージをカウントして相手に返す」とかがあると「回復役・防御役・必殺」が組み合わさる…

「なあ、神官さん。神は絶対なんだよな」
「ええ。神は全知全能であられます」
「じゃあ、なぜ神は罪もない姉や弟を死なせたんだ?」
「……。そうですか、お辛かったですね」
「いいんだ。でも俺は神を信じれない」…

まあ「ある」システムにはあるんだけどさ。
聖職者を「神権の代行者」と位置づけるなら、当然神権である「神罰」を執行できるのも格好いいんだよ。…

多分これは誰にも理解されない苦しみなんだけど、僕、自分で言うのもなんだけど「その場で求められるものを即座に差し出す」能力に特化してるので、自分の本性とは別にどこでも生きて行けるんだよ。ただ、誰にも本質を理解されないまま50年。ドロップアウトしてすら収入は上位組だよ。ただ、ひたすら「…

@squidlord That’s a good way to organize things.

It’s best not to accept players who constantly complain about everything into a playgroup.

Even normally good players can occasionally exhibit negative behavior.

In those cases, it’s very good to proceed by saying, “Let’s discuss that…

@squidlord I completely agree with that point.

However, when it comes to “a player who is never convinced,” I think the question of “should we accept him into the playgroup?” should be considered before any “circumstances to consider” in order to “have fun together.”

Shouldn’t people who…

僕の言う「歩み寄ろうよ」だって、僕の思う普通でしかない。
それは認める。

でも、それを採用しないなら、「歩み寄らない方がいい理由」を示してほしい。

「歩み寄らなくてもいい理由」では足りない。
人間社会で他者と関わる以上、歩み寄りは基本姿勢だからだ。…

@gdrhone 禿同。

みんな凄くナチュラルに「自分の『普通』こそ普遍の真実」って前提で行動する……。
しかも「普通」って思ってるから事故っても相手が100%悪いと思って何も持って帰らないからまた事故る……。

@foxwalk1 絶対後で追ってくるやんけー!

悪い意味で!

(原作で「もう見てるしかできない」と整理されたボ卿を見て、絶対最悪のタイミングで追ってくる確信をしている顔)

特定の会社を腐す話ではなく、評価の切り分けの話ね。

デザイナーの態度に思うところがあっても、会社の展開に納得がいかなくても、売り方が気に入らなくても、遊んだゲームが面白いなら「ゲームは面白い」です。

会社が嫌いでも、ゲームが面白ければゲームは面白い。…

@yuri_TW4 き、基本セットも唯一
「技能ありの場合3d6から2個選ぶ」という「技能が数値1の価値ではない」という凄いアイディアがあったんですよ……。
ただ基本セットだと応用効かないゲームブックだったのでゴミですw

「いや待ってくれよ」っていう人を「ゴールデンルールです」で押し切ると「楽しさ担保のゴールデンルールで踏み潰されて不愉快だったんだけど何を担保してるんだ?」に着地するから形骸化もいいところだよ。
理解していないお経を読むな。

@jeikeiikoru24 キャラクターはプレイヤーの持ち物だから書き加えていいんだよwww
GMが言っていいのは「変えたらちゃんと言え!」だよwww…

見た目ギャグ構造だけどちゃんとキャンペーンの柱だよ。

・ダークエルフの王
・世継ぎをさんざん作るが全ての嫁が女腹で男がいない
・試しに人間に手を出したら男が生まれたがハーフだし逃げた
・「姉ども命を賭けて取り返してこい」…