2026-04-20

まあさ、僕もダークエルフをプレイする後輩に「姉を生やしていい?」って聞いてOK貰って名前がA~Zで始まる24人のお姉ちゃんを生やして「ダークエルフレンジャーズ」で弟取り返しに来させたのは悪かったと思ってるよ。

老人勢はさ、「キャラクターシートに書いていない事ははGMが決めていい」みたいな治安の悪い共通認識があって、「長々キャラシーに書いても誰も読まんよ」という文化もあって、結果邪悪なGMに無茶振りを散々されてきたんだよね。なので普通に自分もやっちゃう傾向あるんだけど、自分らが慣れてるからっ…

僕はガンダム履修していないので迂闊につぶやくと刺される前提で、
多分ガンダム原作は「世界観」で遊ばないと
・キャラの解釈で殴り合う
・所属勢力で殴り合う
・どの場面を遊びたいで殴り合う…

@squidlord nice!
Have a good collection!

実例であげた「死にゆくものを助けに行くシスターに『自分の誇りだから一人で死なせろ』」いう展開、これ結構危なくてさ。
1)プレイヤーが「こういうシーンやりたい」と申告
→「イイね!」と言いながら採用
2)マスターがこの展開を準備…

@maskkin21256629 @quiet_corner26 キムチ納豆ね、苦手な人はもし気が向けば「小匙一杯だけごま油入れて」食べてみて!無理強いはしないよ!
僕、キムチ納豆あんまり好きじゃなかったけど、嫁さんがごま油入れてくれてから大好物になったんだ……。

@foxwalk1 ボ卿の時点で不穏なのにマスター出てきたら誰も手に負えないwww
不穏過ぎるwww

いや、「おいマスター、ボ卿に令呪で動くなって言っとけ」なら不穏じゃないな

でもボ卿令呪攻略して動くよな……(嫌な信頼感)

그 먹는 방법도 맛있어. 화내지 않아.
점점 먹어라.
맛있어요! https://t.co/mReoT4mhOH

もうちょっとぶら下げよう。…

例えばさ、シスターが善意で「死にそうな人を助ける」。これはいいよね。凄くいい。
その上で、さらに一歩進めるなら死に行く人が
「私は一生を一人で過ごしてきた。この誇りを、人生最後にあなたの温かさで汚さないで欲しい」って言われたら?
君はどう答えを出す!?と思うのさ。美味しいよね。

まあ「ゴールデンルールで上書き」自体は議論の余地なく「卓で合意したんなら卓外からどうこういう話ではない」でしかないんだけど、逆に卓内で「いや待ってくれよ」っていう人がいるのに押し切ったら合意違反だよ。…

@squidlord Thanks for looking into it!

I also looked up the correct information. The official name is “Kutulu,” and it’s a Swedish indie TRPG.

https://t.co/iQEkfIcx4c

https://t.co/AHMzyC1irm

It’s definitely available in Japan.

It seems to be a different game from “Kult” that you…

「テンプレ」と書くと否定的なニュアンスを含むので違う書き方するね。
アーキタイプを遊ぶには「ストレートに遊ぶ」と「あえて外して遊ぶ」があって、これには上下はない。…

noteを更新しました:「SoftBankでGalaxy Z Fold7 256GBがMNPで月830円。これはGoか、罠か、判断します」 – https://t.co/TJWXynjQjI

人間だから口が滑るのは仕方がないんだけど、それを諌められてなお「正しいのは自分」「お前は異常者」を繰り返すなら、内容が正しい正しくないの前に「人にそれを言っていい道理はどこにもない」のだから「コミュニケーションのゲームであるTRPGの世界には君の居場所はないよ」になるよね……。

@madchama 微妙にブサイクなのに「そいつだ」ってわかるの凄くキャラ作成が上手いwww

@Animalesaprieto Half Onigiri!

@maimai_ahaha 本読んでましたね。ただ、昔から今に至るまで「人間味のある世界」だった事は一度もないと思います。余裕があってもなくても優しい人は優しいし、理由がなくても優しくない人は優しくなかったです。むしろマスメディアが一方的に情報を流す構造があったので今のほうがフレキシブルな人が多い部分も実際…

https://t.co/6oVZKjzwCA

TRPGで職務分担の話をするのに一番良いサンプルってサイバーパンクのデッカーだと思うんだ。

仕事させようと思ったら個別処理になって他プレイヤーが置いていかれるけど、これを抜くとサイバーパンクか?になる。…

ディランハルトとラナヴィーユがくっついて幸せになってくれー!
リンネは僕が貰う!!! https://t.co/PxrHliIXXa

そうか、もやしもんが始まるのか……。

終わってなかった? https://t.co/a9mKZMFDHU

noteを更新しました:「原作ものTRPGの「楽しい」遊び方:キャラ・世界観・シチュエーションで解説します」 – https://t.co/w5X0Ui8J2T

@karanohito01 いやまあ、そういう人なんで、そういう見方してるんだと思います。
嫌な思いをしたのは事実なんですが、相手を一方的に否定するのもフェアじゃないと思うので黙ってます……。

あー、でももしかして僕の対話が外から見て「ヤバい人を増長させている」と映るならそれは良くないね。
それに不毛なレスでタイムラインを汚すのも良くないと言えば良くない。

もう済んだ話だからいいんだけど
「貴方のお気持ちでルールブックを曲げるのは異常者」ってさ。
「ルールブックには正しければ事故ってもいいし他人を罵っていいって書いてるかい?」でしかないんだよ……。

僕は自分で判断したいから、人がどれだけ「あの人危ないよ」って言っても、他人に迷惑がかからないならちゃんとコンタクトする。
が、概ね本当にヤバい人だとわかる。ほぼ打率10割。
まあ、相当優しい傾向のあるTRPGerが口揃えて「ヤバい」って言っている時点で全方位的にヤバいのはわかるんだよ。…

昨日言っていた「原作ものTRPGの遊び方まとめ」をちゃんとした記事にしました。コメントお待ちしております!

原作ものTRPGの「楽しい」遊び方:キャラ・世界観・シチュエーションで解説します – TRPG GigaFreaks!
https://t.co/MAbexeRtZp

原作ものTRPGのポイントについてまとめて記事にしました。

原作ものTRPGの「楽しい」遊び方:キャラ・世界観・シチュエーションで解説します – TRPG GigaFreaks!
https://t.co/MAbexeRtZp

【TRPG GigaFreaks!】更新しました!「原作ものTRPGの「楽しい」遊び方:キャラ・世界観・シチュエーションで解説します」:https://t.co/MAbexeQW9R

#TRPG好きとつながりたい #TRPG #原作ものTRPG #運用方法

 こんにちは、如月翔也(@showya_kiss)です。…

「TRPGの仲間なんだから、上になって説教するな」

これは確かにそうだと思う。
仲間なんだから上下はない。

でも、無礼は無礼だし、駄目なものは駄目。

それを言わなければならない時点で、
今まで誰も指摘していないか、
指摘しても通じていない可能性がある。

なら、誰かが言わないといけない。…

すまん、これだけ言わせて。
確かに僕は圧が強い。気がついたら間合いにズイっと踏み込んでる。剣豪のアレだよ。
でも僕のスタンスは「僕の意見は相対化のためのネタ」なので、僕が肯定しても絶対ではないし、僕が苦笑しても絶対的な否定ではないんだ。…

@tubasa_asa キツいですねw

まあ、病院に行っているのは事実なのでそこは怒りませんが、その言い分は相当喧嘩腰ですし、ファイトが着火する原因になるので良くないですよ。

多分チェリーピッキングの結果だと思うんですが、僕の主張は常に「まず楽しく遊ぶこと」です。

その上で、…

@Blue_Ink0329 ゲームマスターが「ただ正しい」は「楽しいに寄与する根源的存在」だからで、結果的に楽しくなかったら「正しい」かも知れんけど「クソ」なので反乱食らうよね……。
ただ、PLは「クソは去ね」でGMをボイコットできるけど、それは別に「GMは正しい」を否定しないので……(難しいよね)…

めっちゃ同意です。
レベルごとに全部のダイスを振り直し、前レベルより低かったらHP+1。これだと「一回上振れすると高いHPを維持しやすい」と「前回の腐ったダイスをやりなおせる」で、かつ「でもHPスケールはヒットダイス以内」なので良いですよね!… https://t.co/jUk07dMW0M

最近Xの翻訳機能の導入で、今までスパムでしか見なかった英語情報で海外のTRPGニキからのお話が届くし普通にコメント貰えてめっちゃ楽しい。

@chrono9600 Paranoia
Desease of Mind
Call of Chtulu
Alcoholic

転落一直線だ!

@squidlord Cutulu is a Finnish indie game that’s somewhat popular in Japan.

It’s not completely dice-less; there are dice rolls, but it’s common for players not to roll dice during a session, so I used it as an example.

I don’t think dice-less games are necessarily bad.

However, if…

@foxwalk1 銀魂はそもそも日常回の温度と真面目回の温度が違いすぎて「どっちだ!?」からスタートしますよね……(苦笑)

ハンターハンターのパリストンが最高のクソ野郎なの、人をおちょくってるのに誰よりも相手を理解してるんだよね。その上で遊んでる。…

補足しておくね!
ダンジョン飯みたいに「いやいや魔物食べたい!」みたいな「このシチュエーションを再現したい」ニーブもあるよね!

せ、戦争じゃ……。 https://t.co/vasGB2L8VP

ブレるけどいちいちツッコミ受ける方が大変だから丁寧に話すね。
サークル運営において、「リーダー、ここを直せない?」に対して僕が「こういう理由で直せない」と言った場合、僕はちゃんと考えて決断しているので追い討ちしても結果は変わらないんだよ。…

歩み寄りもしないで断絶を嘆くなよ。
一方的に相手の歩み寄りを求めるなら、それは相手と同じ態度だろ。
相手のスタンスを責めるときに相手と同じスタンスとってたら擁護できないよ。

マイノリティだからってぜんぶ許されるわけではないし、自分を殺す論法はダメだよ。

@ajtpdj 事故ォ!
「喧嘩すると楽しくないから後で個別でやってくれない?」って言うのが正直なところですよね(苦笑)

@karanohito01 あはは、皆が楽しいなら!

でも、「狂信者」をちゃんとプレイしないで言い訳に使ったら「選べるのが悪い」じやなくて「選んだのは君なんだから悪いのも君だよ」になるので、ほどほどにw

@kisyaku_dabun 配置転換で村を離れる騎士、後任が搾取をして謀反がおき赴く騎士
「剣をおさめろ、ハンス、ヨハン!わるいようにはしない!」
「騎士様が言うなら」

「処刑だ。治安維持のために謀反は例外なく裁かれねばならない」
「しかし彼らにも事情が……!」
「皆を守るのが統治者、個別には肩入れできん」

僕はわかり会えない現実を笑い飛ばしながら

「こうやったらこの面ではわかりあえるのでは?」

を発信していくよ!

どんな幻滅も僕達は越えていく(by中島みゆき「泣いてもいいんだよ」)

僕はわかり会えない現実を笑い飛ばしながら

「こうやったらこの面ではわかりあえるのでは?」

を発信していくよ!

どんな幻滅も僕らは越えていく(by中島みゆき「泣いてもいいんだよ」)

まあ古いシステムの話だと興味ない人いると思うので枠を広げると、
「騎士」って正義マンになりやすいし、「主の言う事なら」で思考停止できるんだけど、それはテンプレなんだよね。…

ファリスの旨味はさ、「正義をなせ」が「教義としての正義」と「自分の正義」に乖離がある部分だと思うんだよ。そして他の信徒は「乖離がない」点。みんな普通にやってるのに何故自分だけ「神と同一化できないのか」なんだと思うのね。…

多分自分でもどうかしていると思うのは、これだけタレ流しておいて「まだ足りない。見えていない部分が絶対あるから人からネタ貰いたい」って思ってる部分だよね。まずネタを全部出せよって話だよ。
でも、僕だけで考えるとネタが寄るから人からネタ貰いたいんだよ……。

どれだけタレ流してもTRPGのネタが尽きないのは40年やった経験じゃなく、「馬鹿みたいに延々2000本近いTRPGコラムを書いてきた中で採用しなかった端ネタ」が詰まってるからだよ。
逆に言えば2000本コラム書いてもまだこれだけはみ出るほど考えてるので怪人の類だよ……。

豆知識。
「このおっさん味がある」
の「味がある」、これデーモン小暮閣下が始めた言葉だよ。
あと「エッチする」、これ明石家さんまさんが言い始めた言葉だよ。

どこに向けてるんだこのツイート……。

これはさ。僕は趣味でも仕事でも思うんだけど、
「それくらいいいだろ」で押す人って、「それくらい」の労力を惜しむ人なので、相手しちゃ駄目だよ。
やってる事は金払わないでものを持っていくのと同じ事をやろうとしてるからね。
笑顔で「それくらいなので自分でやってね☆」が正解だよ。…

あのさ、ソードワールド完全版を「原作もの」というとおっさんからするとすげえ違和感あるんだけど、公式シリーズでリウイいるから原作ものなんだよね。…

@ajtpdj あー、鳥取運用ですね(伝わらないな)。

閉じた環境で「そうやってるよね」が煮詰まると「それが普通」として独自運用がなされますよね。
まあ原作ものって「キャラ」と「世界」があるので、「今回はどこを楽しんでもらいたいセッションですよ」を先に共有しないとブレますよね。

うーん、僕全体的に圧が強いよね。
話が上手く通じないのも、「悪気があって事故る奴なんていないんだから誰も悪くないよ。君だって悪いわけがない」っていう前提がちゃんと伝えられていなくて、それ半分は僕の圧が強くて入らないんだよね。

どうすれば圧が散るんだ……?

あはは、毒吐くね!

原作ものTRPGで「原作の魅力がキャラ」の場合、セッションで原作キャラと関わるのが楽しさのポイントなんだけど、「人によって解釈が違う」ので、せっかくプレイしたのに「解釈違い!」「それは違う!」「いやこうだ!」でバトる結果になる奴がいるから要注意だよ!…

僕も嫌味言うし、見られて困らない範囲で空リプで毒吐から、相手がそれをしても気にしない。そんなの口の中で呟いてるのと一緒なんだから個人の自由で僕が角立ててもしょうがないよ。…

@ajtpdj 多分丸いのは「公式キャラとちょっとだけ触れながら」「しかし主人公はPC達で」「世界イベントに対して空白を埋める」プレイなんですよね。
公式キャラがAと言う場所で戦っている間に、Aに影響が出るイベントがBで発生し、BでPCたちが頑張る。…

僕はワリとなんでも許せるんだけど(基本的に自衛できるから僕にとってはそもそも問題ではない事が多い)、僕が許している間にメンバーが全員キレてサークル解散になったら何の意味もないし、優先は「僕のサークルを持続する」(これしないと50人単位が遊ぶゲーム場を無くすからね)だから、線引してバ…

当時の僕は「何を根拠にメンバーを罰するか」をかなり考えていた嫌な奴なんだけど、責任者として「メンバーを罰する」瞬間はかならず来るので、その時に「あなた好き嫌いで罰してるよね?」と言われるとサークル解散なので、「ちゃんと根拠があり、暴論かも知れないけども事前に伝えている事だよね」は…

翻訳の妙か、「人を騙す詐欺をやめてください」という投稿を見た。

騙さないのは詐欺ではないのでは?
騙さなかったら詐欺してもいいのか?

うーん、味がある。

僕はリアリストでもあるので
「あらゆる手を尽くして、みんなが楽しいセッションをすべきだ」
と思っているけど
「あらゆる手を尽くしても楽しくならないセッションはある」
事実を否定しないよ。組み合わせやタイミングで同仕様もなく事故るのはあるよ。…

でもまあ瞬発力がないのを笑うと「TRPGは大喜利なのか」って話になるので、「ちょっと待って、何をするか考えさせて」とか言ってもいいと思うし、あと瞬発力がない人はキャラを掘って「こういう場面あるとキャラが光る」をGMにオーダーしておくといいよ。GMも誘導しやすいし、誘導されるから決めやすい…

彼の美味しくないところは「教義とキャラのニーズが一致しているのに助けられなかった」というとんでもなく美味しいシチュエーションをみすみす逃すところなんですよ。
一瞬しか考える時間なくても

「助けなきゃいけないのに、私、足がすくんで……」と泣くシーン…

これさ、多分書いちゃいけないアンタッチャブルに触れてるんだよね。
ただ、文脈を考えると触れないと説明できなくて、そして「アンタッチャブルなそれがあった」事自体は隠しちゃ駄目な日本人としての反省なので、「触れるべきではないけど」「触れなきゃいけない」部分で、相当苦しい。…

@tubasa_asa (苦笑)

このコンテクストを「しらんがな」に回収するなら、あなたの主張もすべて「しらんがな」に回収されちゃうし、「ルールブックは経典ではない」「ルールブックのどこに『書いてある事は絶対なので人に配慮しないでいい』と書いてあるのか」に延焼するから美味しくないよ……。

@tubasa_asa おはようございます。こちらにもレスさせて下さい。
僕は本当にSW2.5でナイトメア差別を「メインに扱った」シナリオを通過した事がないんです。
ただこれは「ジェネレーションギャップ」だと思うんですね。
ちょっと説明長いです。…

@tubasa_asa おはようございます。
このレスと、あと別のツイートにレスだけして一回落ち着きますね。

多分僕のスコープと朝霧さんのスコープが違っていて、これは僕の説明能力の低さで申し訳なかったです。…

@tubasa_asa ごめんなさい、もう寝るのでこのお返事は朝以降に。
病人が自衛、は正しいんですが、そうなると病人は全部読まないといけなくなり、かなり要求が大きくなるので、配慮不要の判断はバリアフリーからは外れるかな、と思います。…

RT @chudokuzzz: 娘が私の財布からお金を抜いていることが発覚し、鬼嫁様が激怒。娘氏が「パパの財布だからいいと思ってた。ママもやってるし」と犯行を否認。鬼嫁様は自らの犯罪はなかったかのように大激怒。娘はあまりの理不尽さに大絶叫。このような状況で私は娘の教育のため、ど…

ねまーす!おやすみなさーい!

うーん、確かに病識があるならまず自衛しようね、は正しい意見なんだけど、自衛すべきだからこっちは配慮しないよ、はフェアじゃないよね。
自衛してね、こっちも配慮するわ、がバリアフリーで、カミングアウトしたなら配慮すべき。…

僕好戦的に見えるけど、本当はゲーム以外で戦うの本当に好きじゃないんだよ。
誰だって自分の正当性のもとに立ってるから、戦うって事は「どっちかの正義を否定する」なんだよ。
だから僕は対話して歩みよって妥協点を見つけたいんだよ。
戦うなんかよりよっぽど生産性があるよ。

@tubasa_asa うん、個別事情で言うとそうだと思います。

もしかして伝わってなかったらごめんなさいなんですが、
僕が言いたいのは「PTSDの有無」そのものではないんです。

PTSDではなくても、その要素が苦手な人が参加した場合、事故ることはありますよね。

なので、最初から
「今回はこの要素があります」…

@tubasa_asa ちゃんと考えて運用できればいいんですけど、考え足りないなら酷い目に合うので、むしろ「既存の枠組みの中でどうバリューを出すか」を考えたほうがいいんですよね。
目立ちたい人はそこで「独自の新設定!」って飛ぶんですけど、むしろ縛りの中でキャラ立たせたほうが美味しいんですよ(苦笑)

んー 難しい。
「普通」って感覚的に「普通」だからこそ、逆に「絶対に譲れない」んだよね……。
いいのよ、普通という認識で。…

@tubasa_asa あー、それは事故りますよね(苦笑)
避けないのに事故を避けられるわけがない。

ハイファンタジーは舞台を示すのでライトと両立しますです。そしてハイファンタジーとダークファンタジーも違うですよ。
「貧困から犯罪に手を染めた」はごく普通です……。…

僕が誰と付き合うかは僕が決めるよ。
他人が何と言っても、僕がそう思わない限りは手を振りほどかないよ。
もちろん失敗も多いよ。

忠告は聞くし、危険情報も聞くよ。

でも、人に流されて他人との縁を切るのは嫌だよ。

あなたの思う「普通」を否定したいのではなくて、
あなたが「普通」を押し通すと他の人の「普通」とぶつかる事故が起きるので、「普通は他にもある」前提で「ヤバげな要素を『今回はこれがあるよ』と言っておけば事故を避けられるよね」と言いたいんですー。

@tubasa_asa ああん、伝わらない(苦笑)

別に全部言え、ではなく、「今回はこの要素使うけど大丈夫だよね?」は安全装置として言ったほうがいいよ、で、かつ「普通の要素ならいいけどセンシティブな奴は刺しておいたほうが安定」という話で、…

@foxwalk1 どっちも神谷さんやないかい!w

@tubasa_asa 多分これ以上お話してもすれ違う感じがするのでアレなんですけど、「普通」は「受け止められなかったら意味がない」ので、事故った時点で運用変えないとある意味確信犯になるのでマズいと思うんですよ。…

みんなは裏で「ファリス珍派」と呼んでたよ。
制限外すために上手い教義考えたつもりだと思うんだけど、実質ファラリスならどうにもならないよ。
しかもアンタ「仲間を助けなきゃ」っていいながら見逃したよね。「自分の思う正義」をなしてないからプリースト技能剥奪されても文句言えないよ……。

@PatPatRin_Smoke コ、コメントは避けるよ!w

笑い話をしよう。ソードワールドの完全版の話だよ。
たびたび僕の話題に出てくる残念な先輩が、キャンペーン設計で「ファリス新派」を作った。「自分の思う正義をなせ」が教義で、旧派とはプロテスタントとカソリックみたいな関係。うん。
僕「それファラリスと何が違うんですか」…

@tubasa_asa うん、凄く真っ当だと思いますし否定もしませんです。…

@PatPatRin_Smoke いや、死ぬまで離婚しないで始めてヨシですよ(苦笑)

今にして明かす衝撃の事実。
ウチのサークル、恋愛禁止だったのさ。そうしないと女性に飛びつくアホ発生した時に制裁できないからね。
その結果、ウチのサブリーダーが一番最初に破ったんだよ。…

@tubasa_asa なるほど、朝霧さんの理解はそうなんですね。
僕は結構長く遊んでいるつもりなんですが、ナイトメア差別が組み込まれる展開を体験したことがないのと、あとSW2.5ってダークじゃなくライトファンタジーの種別だと思うので、「それが当然」と言われると若干違和感を感じますです(ただし大好物です)。…

僕はネタの出し惜しみをしないので、今日だけでも
・「受け入れる」は強要しないが「受け止めよう」
・プレイヤーの期待とシステムの乖離
・「格好いい」を受け取る構造
・原作ものTRPGの遊び方…

@tubasa_asa うわー……かなり微妙(苦笑)
ルールブック記載はたしかにそうなんですが、「それがメイン」かというと危うく、リプレイでもあんまり書かない部分なので「まあ、ないか」と判断されやすい部分ですよ……(汗)…

原作もののTRPGの遊び方、もうちょっと深堀りできるので、良ければブログ記事にしようかなとおもうんだけど、皆さん書いたら読んでくれますか?

想定として
・原作ものTRPGの遊び方
・原作の魅力がキャラにあるか世界にあるか
・キャラを絡めて遊ぶ方法
・世界を絡めて遊ぶ方法…

僕ネタ貰って話すの大好きなの。
サークルの時も、二次会ではいろんな人にいろんなネタ貰って色々話してたの。
だからブログでも色々書くの。

全力で応えるから誰かネタくれない?
自分の頭では好みによって方向性が偏るんだよ!
僕はバランスよく話したい!

ぜひマシュマロへ!…

@tubasa_asa あー……
①責任果たせや
②覚悟の問題だよね
ですが、②については「そんな世界とは知らなかった」ならこちらの説明不足の割合と、あと先だって「PTSDがあります」申告があったならこちらの配慮不足の割合があるかなー、と。…

@tubasa_asa うん、確かに(苦笑)
あなたのここは私の価値観であるこの点に触れるので不愉快を感じる。貴方の価値観に関わらない部分なら直して欲しい。価値観に関わる部分なら矯正できないので袂を分かちましょう、が正しい整理な気がしますね。

ため息しか出ないんだけど、匿名性サークルで「有事のために僕にだけ本名と連絡先教えてね」に対して、「大丈夫だよ、言いたくない」と主張する人がいて、「お前が一番倒れそうなんだよ!」っていうのは飲み込んだんだけどさ。…

@tubasa_asa 嫌っててもいいけど言うな、責任者の言う事を聞けないなら帰れでしかないですよねwww

別に自分の正当性を大声で言いたいんじゃなくてさ。
「そんなの大した労力じゃないだろ」
って言うなら、人の労力に乗ってないで自分で労力払いな。って話だよね。
コスト払わないで結果だけ欲しい、人の労力は軽んじるなら「自分でやれよ。じゃあな」にしかならないよ。…

過去の話だけどさ。
僕は個人サークルの責任者。だから僕のことを嫌いな人は入ってくれなくて良い、というスタンス。…

@gi_ongo 回答ありがとうございます!
おそらく認識が合っていると思うので安心しました!

最近油断してると突然の断絶で驚くことがあるので若干チキンなのです……。