@SergeantKATO アレな人は「押し付ける」じゃなくて「人を集めた責任で責任者がちゃんと追い出す」までやらないと責任者の意味ないんですけどね……>相当数蹴り出した人
まあ、鍛えられたのは怪我の功名ですね……
@gi_ongo あ、すみません、多分「月を指して指を認む」の文脈だと思うんですけど、このツイートだと「僕が指を見ている」解釈と「僕が言及している人が指を見ている」解釈で意味が正反対なので、ちょっと確認させていただけると嬉しいです。
指を見てるのは僕じゃないですよね?(苦笑)
@foxwalk1 そうなんですよねぇ……。めちゃくちゃ設計できる人なのに普通に破天荒な狂った場面差し込んでくるので、そりゃもう惚れますよねw
これはあくまで提案なんだけど、
「セッション合意による設定やルールの逸脱」
について、設定やルールを知っていて逸脱するのは全然オーケーだと思うんだけど、「知らんから無視」は「なんでこのシステムやってるの」になるから、最低限知っておくのがいいと思うんだよ。
採用しろ、じゃんないよ。
@foxwalk1 絵面が酷すぎるのに「論理的な正解行動」なのが「狂ってる」って思いますよねwww
@foxwalk1 僕はクトゥルフ神格の前で「オーマイガッ!」と叫ぶ天狗が面白すぎてもう一生栗本薫についていこうと思いました。
原則論で程度問題は押さえきれないよ。
卓予定破綻者は「予定入れて何が悪い!」って開き直るけど、第2セッションが半年後なら内容覚えてられないんだよ。君だって覚えてられないだろ。せめて4週間以内・8週間以内レベルで収めてよ。
その予定の詰め方だと体調不良すら許されないだろ、無理するな。
@foxwalk1 栗本薫さんの魔界水滸伝ってクトゥルフ神格と天狗が同居するのでかなり近くないです……?
あれめちゃくちゃおもしろいですよ……!
卓修羅(って言うと格好良く見えるから僕は卓予定破綻者と呼ぶ事にする)については、「ゲームの予定いっぱい入れたら駄目なのか!」って言うのに対して「駄目じゃないけどリスケの結果半年後になるなら明らかに駄目だろ」という回答ですね。…
僕がわりと聞く愚痴として
・バッファーやヒーラーやってたらダイス振らなくてつまらない
・依存ビルド組んだら自分が行動できなくてつまらない
っていうのがあるんだけど、バッサリ切ったら「その面白さは考察レベルで実践レベルじゃないからね」になるんだけど、…
@monakai_inaka @nekohaus れ、練法が出てればワンチャン……!
出てなければ鼻毛抜きながら「ふーん?」でいいと思いますw
@johnlenon64 マジで天才的ですよね。
正直憧れを通り越して才能を羨みますw
@KUZ_3STT3P 凄く正しい整理だと思います。
逆に「罠はありません」って言ってローグを作ってくるなら「罠以外を楽しんでね」になりますからね。
メタ認知の部分と、期待値のすり合わせのための情報を提示するのは凄くフェアだと思います!
これさ、TRPG未体験の人が僕にGMしてって声をかけてくれた話とリンクするんだけど、
大手の会社さんがスマホ貸してくれるという事は僕のレビューに対して「20万以上のスマホを無償貸与する価値がある」と認めてくれた証拠なんだよ。…
評価されるのってめっちゃ怖いよね。
仕事は評価必須だから諦められる。でも趣味で評価されるの凄く怖いよね。
僕もガジェットレビューを15年やって、評価されるのが怖くて売り込みしないで来た。…
これはさ、行動バイアスだから仕方がないんだけど、僕は「やるかやらないか」で迫られた場合必ず「やる」を選ぶんだよね。やって失敗は反省、やらないで失敗は後悔だから。反省は活かせるけど後悔は活かせない。
だから、僕は本質的に「動けない」人を理解できないんだよ。申し訳ない。…
あー、同人の原作ものTRPGを作る人の気持ちがわかったよ。
<ダンジョン飯TRPG>
・ライオス王が魔物食いたい
・カブルーがパーティに「王が動く前に持ってきて下さい」
・「万が一があるといけません。食べられるものを。わかりますね」→「えー!俺等が食うの!?」…
@GK_Ozwald 時間制限www
こっちの想定はカプルーに「王に差し出す前に、本当に食べられるか確認が必要だね?わかるね?」と言われていやいや試し食いするパーティでしたwww
@KUZ_3STT3P ずーっと思ってたんですけど、3STT:3Pさんってめちゃくちゃ解像度高いですよね!
本当にそのとおりなんですよ!『人間が集まってゲームをする」ので、まず「人間のルール」、そのあと「ゲームのルールの最上位はゴールデンルール」なんですよね!
逆にダンジョン飯TRPGを作るなら、ライオスが王になった後「魔物食いたいー!」ってなって、カプルーがしかめづらで「王のために魔物の肉を……」ってなると最高だよね。あれは世界観はかなりプレーンなD&Dでトンチキなキャラが魅力だから。
僕はタデを愛でたいなぁ……。
逆にダンジョン飯TRPGを作るなら、ライオスが王になった後「魔物食いたいー!」ってなって、カプールがしかめづらで「王のために魔物の肉を……」ってなると最高だよね。あれは世界観はかなりプレーンなD&Dでトンチキなキャラが魅力だから。
僕はタデを愛でたいなぁ……。
@karanohito01 うんうん。
世界観のゲームだと、「あっちで正史パーティが行動している間こういう事があって、それを君等が防ぐんだよ!防げなかったら正史パーティに迷惑かかるよ!」くらいがモチベーションですよね!
そもそも僕は「意見を提示」しているだけで「絶対に採用しろ」って強要はしていないので、嫌いなら嫌いでいいんだよ。
「俺は反対だね」って思って終了にすればいいんだよ。それをしないで僕にリプしたら返事するよ。…
いま起こっている話ではないんだけどさ。
ズバッと斬って立ち去る
つもりなのかもしれないけど、概ね暴言吐いて逃げてるだけなので、意見に反対なら「なぜ反対か」「反論の根拠」「自分がそっちを採用したい理由」くらい言ってちゃんと対話可能にしようね。…
@yuri_TW4 お、おうwww
チーズバーガーは慰労であって賄賂じゃなければOK……か……?まあOKだねwww
その意識なくても周囲に「特定プレイヤーフレンドリーでは?」って思われた時点で公平さが危ないので、その前の段階で「そう思われないか?」って観点必要ですよね。
みんなが言いがちな「GM判断でいいのでは?」についても、ちゃんと理由を言わないと危ないよ。
「システムを選ぶのもシナリオを選ぶのもセッションの結果褒められたりけなされたりするのもGMなので、運営責任はGM。だからGMが決めるべき」をしっかり言わないと「GMってそんなに偉いのか?」になる。…
原作もののTRPGのポイントって
・面白いのは登場人物か
・面白いのは世界観か
の分岐があって、前者なら原作の登場人物とコンタクトできないと全然魅力的じゃないし、後者ならむしろ原作の登場人物と交錯しない方が楽しいんだよね。…
オンセって「短時間でも刻んで遊べる」のが凄い利点なんだけど、シーン制のシステムの序盤で「1時間だけ遊びましょう」になると
・シーン登場者は1人
・他キャラはシーンにいないので介入不可
・1時間なのでRPすると1シーンで終わる
・登場者は普通にRPする…
ダイスレスのシステムが悪いと言ってるんじゃないよ。
例えばCutuluならセッションで判定なくても文句は言わないよ。…
「偉そうな事言ってお前本当にできるのか?」
うん、君が判定してくれ。
できてなかったら頑張るよ。君もやってみてくれないか?きっといい技術だと思うんだ。
なにより、ひけらかす技術じゃなくて「人の隣りにいる」技術なんだよ。
あーでも「格好いいを理解する構造」なんてニーズまったくないよねwww
でもね、この構造が身につくと、「この人が思う格好良さって突き詰めるとこれだな」がわかるので、「これですよね!」って刺してもいいし、ブレイクダウンして「こういう実装ですよね!」って言ってもいいし、相手凄く喜ぶよ。
これさ、多分西部劇って「お約束」の文脈があって、だから時代劇と近接して、七人の侍が荒野の七人に接続するんだよね。
そういう意味では「格好いいテンプレ」ができているので、それが文脈としてわかると「なるほど格好いいわ」って腑に落ちる。…
僕はファンタジーが好きで西部劇は見ないので西部劇の魅力は全然わからないんだけど、好きな人に聞いたら「一瞬の決着」「悪人すらコインが落ちるまで撃たない」「酒場の乾いた空気はサイバーパンクと同等」「ニヤリと笑った後倒れる悪人」なんかがあると。…
まあそうなるな、で思い出したんだけど、僕艦これのしばふさんのキャラめっちゃ好きなんだよね。
芋臭いのはあるけど、それがいい。磯波とか驚くほど可愛い。あんな娘欲しい。
なんかさ、萌文脈なのかもしれないんだけど、それとちょっと違う魅力あるように思うんだ。
連帯のためには敵を認定してみんなで団結するのが手っ取り早いけど、それは生贄思考だよね。
僕らがオタクとして迫害されてきた以上、「生贄には反対」って言わないと、「オタクだからって差別しやがって」と怒っていた事に反するよ……。
僕は偉そうに「導きたい」んじゃないよ。
一緒に考えていきたいんだよ。
確かに僕には40年の経験がある。でもボンクラだから相当見落としてるよ。
みんなとの会話の中でより良い意見やスタンスを見つけていきたいんだよ。
初心者さんだって目が良ければ気づかない点に気づくよ。
いっぱい喋ろう?
@dousan_giri1 うわー!話しかけてくれてありがとう!ぜひ一緒に考えましょう!
コラムで良ければ色んな種を散りばめているので、ぜひ僕のサイトをご覧ください!(1000以上コラムがあるので飛ばし飛ばしどうぞ!)
https://t.co/PNWhDxW2RF
@epiphanyshire7 @squidlord Session Zero is becoming established in Japan as well.
By discussing each other’s “expectations,” it’s decided “what to enjoy in this session,” so you can expect a session experience that’s not far off from what you anticipated. I think it’s a wonderful concept!
@RIDER_SUN_99 はい。みんなが大事にしていない部分をサバくのはとってもいいんですけど、誰かが「それを大事にしている」のであればそこを考えずにサバくと危ないよね、という部分を意識したいなー、って思います!
@ones_old 整理が足りずに申し訳ないです。お相手いただいてありがとうございました!
@black_trush あーいえ、僕も綺麗に整理できていない段階で出したので、悪いのは僕ですね、申し訳ない。
自信を持って製品を送り出し、「基本はルールに従ってね」「でもゴールデンルールで上書きしてもいいよ」であるのが一番健全だと思います。
@dousan_giri1 あー、そもそも僕の許可は不要ですし(苦笑)、後ゴールデンルールは大前提なのでその活用は「超アリ」です!
あー、久々にTRPGブログ更新しようかな。
ブログってnoteと違って反応つかないから心折れるんだよね。
noteにもクロス投稿しようっと!
でもな
感想くれ!
VtMを「龍が如くRPGだから龍ちゃんできると思ったら電子レンジに顔を突っ込まれる組員だった」という表現してるのマジ言語化能力高いなと思うと同時に「ニンスレRPGでできるのは殺される側」という事実に「まあそうなるな」としか言えない自分がいるwww
いろいろなツイートで僕を知って下さった方々へ
僕は圧が強いので勘違いされがちですが、色々言っている意見、「こう考えれば解決するのでは?」としか思っておらず、あくまで提案だし、それも「一案として検討してくれると嬉しい」レベルです。…
オルタナの主張は「これが正しい」じゃないよ。
「これもアリだと認めてくれ」だよ。
上書きしたいなんて思ってないよ。
「ただ存在を認めてくれ」なんだよ。
それを否定したら悲しすぎるよ。
いろいろなツイートで僕を知って下さった方々へ
僕は圧が強いので勘違いされがちですが、色々言っている意見、「こう考えれば解決するのでは?」としか思っておらず、あくまで提案だし、それも「一案として検討してくれると嬉しい」レベルです。…
言葉を使う趣味をしていると抜けがちなんだけど、人って思ってる事が全て言葉に出るわけでもない(全部言葉にできるなら凄い能力者だよ)ので、セッションでは言葉をメインにやり取りするけど、「この人の言ってる事ってなんだろう?」と見てみると、言ってる事と思ってる事がブレてたりするので、そこ…
これは「ルールのある遊び」をやってる僕らの手癖かも知れないんだけど、用語の定義で揉めるよね、僕ら。
「TRPGでは全ての参加者が互いに楽しませ合う」って言えばほぼ誰も反対しないのに、「互いに接待し合うんだよね」って言った瞬間「接待ではない」で燃える。…
別に僕は清廉潔白でもないし万人に受け入れられるタイプでもないよ。
でも僕がどんな人物であろうとも意見の正当性はブレないし、僕を貶めてもいいけどそれは僕の意見を否定しないよね。
僕が嫌いならいいけど、直接言わないでよ傷つくよ。
意見を否定したいなら人格じゃなくて意見を否定してよ。
「人はわかりあえる!困ったちゃんでもちゃんと対応できる!」って言って受け入れて、最終的にため息つきながら蹴り出している人を多数見ているので、「そう簡単にはわかりあえないよね」と思ってる。
でもそれは手を差し伸べない理由にはならないよね。自分で対応できる人なら受け入れる方が良いよ。
はは、「お前も問題児だろ」、その通り。
でもね、僕は自分でサークル立ち上げたから、「僕みたいなのが大丈夫な人しか周囲にいなかった」んだよwww
環境最適解では?
痛い話もするか。
僕の経験で言うと、サークルに300人くらい受け入れて、その中の10人くらいはヤバい奴だったね。
わかるんだよ、僕ら基本的に初回は温かく受け入れるから「ヤバい人」でも初回は気分いいんだよね。ただ僕らからしたら「2回目はないね。さようなら」なんだよ。…
@inouekari 変態団地妻まで言って欲しかった
ゴールデンルールを引用するなら、理念ごと引用してほしい。
「最優先だから従え」ではなく、「セッションの楽しさを担保するために最優先される」という前提まで含めて使ってほしい。
ここがしっかりしていないとただの念仏だよ。
こう書くと伝わる?僕のゴールデンルールに対するスタンスは「鍛冶屋」なんだ。
「せっかくのいい武器を刃毀れさせやがって。いい武器はちゃんと使え」
なんですよ。ゴールデンルールは素晴らしい発明。だから概念が地に落ちないように繊細かつ狙って使おう、雑に使うと危ないよ、と言いたい。…
@ones_old 主役っていうスコープについては完全同意です!
ただ、僕らは三下からのスタートでOKな人だと思うんですが、「このレベルの人物を遊びたいよ」っていうエクスキューズはただ蹴り飛ばして良いものでもないので、「黙って三下やれ」だと乱暴だよね、と言うお話のつもりだったのですー。
これはさ、断絶になり得るから書いておくね。
ゴールデンルールは「理念と実践」として一番大事。だからみんなに理解される必要がある。
なので、雑に「ゴールデンルールだから」という説明は「すごく危険」。…
@MOO_hw カバーしに行くところを手で押さえて「痛みは私が引き受けます。彼を、止めて……!」
さあどうぞ!www
補足するね。
固定値相手にダイスを振る場合、自分のダイスだけ念じればいい。
相手がダイス振る場合、相手が上振れしない・自分が下振れしないの両方が成り立たないと攻撃成功しないので、ブレが2個ある分判定が重くなるんだよ。
ここをさ、「主張できる人だけが権利を享受できるべきだ」になると、ニアリーイコールで「TRPGはパリピの遊び」になるよ(苦笑)
もちろんコネクションはいろいろなチャンネルでできる方が良いのは当然として、「正面から主張」チャンネルがTRPGの必須コネクションとすると苦しいよ。
いや、「言えない人が悪い」とか「主張は言えよ」って片付けるのは簡単だよ。セッションで地蔵がまずいのも事実だよ。
でもさ、遠慮して言わない人が「置いていかれる」のが「みんな楽しい」になるのか?って言うとノーだよね。
だからさ、僕は言わなくても拾えるように視野を広く持ちたい。
一連のポスト見ると僕が凄く恨み深い、ゴールデンルールで踏み潰された人に見えるかもだけど、全然逆だよ。…
古い話をするね。僕は清松みゆきの兄貴凄い好きなんだ。失敗も込みで。
無印ソード・ワールド、敵のデータって固定値で達成血比較は「同値はプレイヤー有利」なんだけど、ダイスを振る時には「防御側優先」なの。…
補足でこれ言うと更に嫌われるんだけど、ゴールデンルールって凄く大事な考え方なのさ。でもそれを念仏レベルで唱えると「意味が抜ける」。大事なのは理念と運用なんだよ。唱えれば問題が解決する魔法の言葉じゃないんだ。…
これは嫌われる論法だからそっと放流するよ。
・ゴールデンルールは「その卓を楽しく回すために使うもの」
・なのでその運用で「楽しく回す」が否定されると意味がない
・大上段にゴールデンルールを構えてバッサリやると「最強ルール」なので反論できない…
@black_trush 仰る通りだと思います。
が、「GMが判断すればいいので不完全な製品をだしていい」にはなりませんよね。金貰って売ってるんですから……。
大学時代の悪い先輩、人の面白さをパクりつつ(明らかに失敗してるんだけどね)、人の面白さに制限かけるGM裁定をしてくる控えめに言ってクズだったんだけど、僕らは気にせずに次々と面白さを作っていったので全然辛くなかった。でもパクり切れず制限もできない先輩はどんどんつまらなさそうになってっ…
@YCYe2D0fyq99835 @PatPatRin_Smoke はい、パーティに存在する特定のキャラビルドが価値を変動させる場合はかなり繊細にしないとマズいですね。…
これはまあ事故の話なんだけど、僕重戦士で前線構築するのもわりと好きで、ガンガンに防御点積んで「不落の要塞!」「回避など雑魚のする事よ」って喜んでたら回避判定ファンブって攻撃素通し、1ターン目で落ちてパーティは大混乱、なんとか切り抜けた後「おい轟沈戦艦」って呼ばれたねw
「TRPGの遊び方は自由、好きに遊んでね!」はプレイグループに対して送られる言葉で、個人に向いていないよ。
「自分の遊び方を力いっぱい」したいのであれば今のプレイグループに提案してもいいけど押し付けちゃ駄目だよ。どうしてもしたければそういうプレイグループを組みなよ。…
今のTRPG、「体験価値としてのセッション」勢と「旧来のTRPG(まあこれも細分化されるんだけどさ)」勢ですれ違いが起こりがちなんだけど、これ、旧来の運用で対応可能だよ。…
@yeongonggyeh 이해해 주셔서 감사합니다!
꼭 한글로 번역하여 동료들과 공유하세요!
@cyoppmajin 僕ら、「受け入れられる」事になれていないので、「受け入れられた」瞬間に「全部受け入れられた」と思って無邪気に「普通」を通してしまうんですよね(苦笑)
一緒に馴染んでいければ一番ですよね!
@PatPatRin_Smoke うぃ。でも僕ら信頼に無頓着なので「この裁定って正統筋だけど、結果としてAさんだけ得してるように見えないだろうか?」って抜けがちだと思うんですよ(苦笑)
補足するけど、ゴールデンルール・GM裁定を否定は「全くしていない」よ。重要だし使い方が大事って言ってるんだよ。
ゴールデンルールもGM裁定も凄い権力があって発動したら止まらない。その上で「その運用に不公平感があったら信頼が崩壊するよ」っていうお話だよ。
強い力は迂闊に使うと危ないよ。
これは嫌われる可能性があるんだけど、
ゴールデンルールもGM裁定も、「結果として特定プレイヤーに加担していないか」っていう点を凄く繊細に扱わないとマズいよ。ゴールデンルールもGM裁定も「目的に対して誠実である」前提がないとかなり乱暴なものだから。…
ゴールデンルールは大事なんだけど、例えばソード・ワールド完全版で
「シャーマンしたいんですがヴァルキリージャベリンとリフレッシュどっちも使いたいです」って言い出したら設計破壊になるしシャーマンが経験点に対して明らかに強くなる。…
これさ、凄く悲しいんだけど
「環境に馴染む人はその環境で過ごすので移動の必要がない」
(もちろん好きで他を覗く人はいる)
「環境に馴染めない人は他の環境を探す」
なので、馴染めない人ほど数多くの環境に顔を出すんだよ……。
@twapg_wtit 今までの会話コピペしましょう!
まとまってるよ!www
@twapg_wtit まさに!その通りだと思います!
「GMは全権代理者」「ゆえにGMが書き換えると言ったならそれは制作者の意図である」「つまり公式ルールだから、では反論できない」まで整理されるとかなり筋が良いと思います。
ここまで整理しないとすれ違うので、前提の共有ってマジ大事ですよ……。
確かにさ、サークル運営していて「人が来る」のは嬉しいよ。でもさ、それは「僕が場所を用意した」「その人が自分で選んで来た」だから、「見つけてくれてありがとう!」なのさ。…
@GK_Ozwald ああン、一番悪い結果ァー!
(意気揚々とメイスを握るマッチョ神官)
@magineco @stein0000000000 それはまあその通りですねw 一本取られましたw
セッション(調理)で採用したら「え?食うの?」って言われたら、「じゃあ並べるなwww」と笑うしかないですねwww
@twapg_wtit 凄く綺麗な整理なんですがTRPGでは「公式レイヤ」と「セッションレイヤ」があるのでここを分けないと危ない気がします。
公式レイヤだと「制作者>GM>PL」なんですが、
セッションレイヤだと「GM>PL>制作者」なんですよね。…
@magineco @stein0000000000 ははは、素材出すな、で終了かとwww
採用して驚かれる素材入れたらそりゃあ「ゲテモノ並べるな」になりますよねwww
あ、もしかして勘違いがあったら怖いから言っておくね。
僕が考えたり実践したり伝えたりするのは「好きでやってる」だけで、TRPGって「楽しくやれば」それでOKだからね?
僕は変態で好きでやってるだけで高尚でもなければ「そうでなければならない」わけでは【絶対ない】からね!
@ikma1910000 はい、かなり近いです。
僕が言及したのは社長が「そのルール使ってるの?」という発言なので、そんな事言うようなルール入れるな、がメインです(苦笑)
ゴールデンルールで書き換えるのは「こっちで味を調節」、社長発言は「コースでゴミを出した」認識です……。
Xでポストしてるとよつばとの「一から説明しないと駄目か?」という気持ちにもなるんだけど、セッションで十分に伝えないで事故ったら自分が悪いんだからXだって十分伝えなかったら自分が悪いよね。
セッション基準で考えるとコミュニケーションの基本ってめちゃくちゃ見えてくるよ。
@ikma1910000 補足ありがとうございます!
https://t.co/f11duQJETr
言葉足らずな僕が全部悪いんですけど、もちろんその前提は全て「その通り」と思っていて、だからこそ文章から抜けたのです(苦笑)
僕が言いたいのは「ゴールデンルールの存在はルールが不完全である事を免責しない」なんです……。
これはさ、グダグダ補足すると味わいを失うからもう補足しないね。
これは2つの感動があるんだよ。
1つは「未経験者さんが自分で動いて僕を頼ってくれた」こんなの泣くよね。
2つ目は「僕のブログが初心者を動かした」。派手な反応貰えない活動だけど、1人でも動かせたんだよ。泣くよね。
@tanitakaaaa あー、なるほど。であれば同意は求めないですー。
タニタカさんの主張はそれで正しいですし。…
一本の記事レベルで長い上に、全てのツイートが140文字に収まっていないという失態。
真面目に書くとどうしてもこうなるよね。
反応良いようなら記事化してブログに残しておきますー。
ぜひ反応下さい!
ゴールデンルールって凄い発明で凄い概念で、だから大前提として構えておくべき、は本当にそのとおりなんだけど、これは刃なんだよ。毎回抜けばいいわけじゃないし、抜かなくていいように設計するのが誠意だと思う。…
ここから逆に考えると、「何でもゴールデンルールで上書き」も危ないのは想像できると思う。…
だから制作者側は「このルールならゴールデンルールなしで楽しく遊べるよ!」というシステムを組んで提供し、「でもフォーカス外の遊び方するならゴールデンルール必要だよね」としてゴールデンルールを搭載するのが健全だと思うんだ。…
一方、「ゴールデンルールがあるから『常に楽しい』を選べる」からと言って、提供するルールが不完全でいいという事にはならない。本来ルール通りに遊んだらシステムの目指す楽しさが提供されないと製品としては不完全だよね。…
あんまり言語化されないので、ちょっと「ゴールデンルール」と「提供されるルール」を紐解いてみるね。
「ゴールデンルール」はルール化された「遊んでいる人が能動的に『楽しい』を選択する事ができるルール」だと思うんだ。…
ゴールデンルールはTRPGが発明した「TRPGはみんなが楽しいのが一番だよ」を明確にルール化したとんでもなく素晴らしい発明だよ。これがあるだけで全ての判断基準が「楽しいセッションに寄与しよう」で絞り込める。…
文脈で「ゴールデンルールで上書きするな」主張に見えるので補足するね。これはみんなが誤読しているじゃなく僕の言い方が大雑把だったからごめんなんだよ。
ゴールデンルールでの上書きは「正しい」よ。しちゃ駄目じゃなく、みんなでそう判断したら書き換えるべきだよ。…
@tanitakaaaa あー、不同意表明は受け入れつつ、多分言いたいことはブレていない気がする事をお伝えするですよー。…
@noll528 あそこの凄いの同一スケールでゲーム作ってるのにキャラの立ち位置すげえ違うんですよねw
インセインのキャラだと一般人なのにマギロギに行くと概念レベルの魔法使いで、一般人パンチが魔法使いの存在消し去る威力になるのでwww
@SergeantKATO あはは、主張はすげえまっとうですよwww
ただまあ、「みんな『それだけでいいや』になってる」時にぶっこむと「空気読めよ」に着地しやすいですよねw
「それは楽しいけど毎日カレーだと飽きるよ」って感じでふわっと言わないと危ないですねw
説教くさかったらごめんなんだけど、多分TRPGって凄くジャンルが広がって、犬に噛まれて死ぬゲーム、神話に発狂するゲームからドラゴンをワンパンするゲーム、神話をショットガンで座に返すゲームと枠が広いので、「これが普通だよね」を前に出すとかなり「わかりあえない」と思う。まずすり合わせから…
僕は根っこがパンクなんだけど、パンクになりきれないのは、
「俺を認めない世界なんて認めない」って言い出したら、どっちも歩み寄ってないんだから一生わかりあえないよ、に着地するからなんだよね。
これ、TRPGもそうなんだよ。自分が歩み寄らないなら中間地点で妥協はできないんだよ。
RT @igz0: 「婚約指輪を買う必要性をあまり感じない男子」の気持ちをめちゃくちゃうまくたとえていて草 https://t.co/lKmwCMLYKy
やべぇ、女の子可愛い
買うか…… https://t.co/3ug5EmPXXa
今までのTRPG人生で一番光栄だったのは、僕のブログ見た人が「TRPGに興味のある未体験者」を集めて、「GMやってくれませんか?」って僕に言ってきた事だよ。
始めてなのに、知らない人なのに、僕を頼ってくれたんだよ?こんな名誉な事ないよ。
確かにTRPG界のビッグネームに憧れないか?と言われれば憧れるよ。眩しいよ。羨ましいよ。
でもそれにおもねって言うべき事言えなかったら僕みたいな老兵がこの界隈にいる意味ないよね。
駄目なのはビッグネームでもダメだし、駆け出しでも凄い事やったら素直に凄いって褒めるべきだよ。…
@YCYe2D0fyq99835 まあこれはシステムのスケールの話ですよね(苦笑)
「英雄」を作るゲームなら初期作成キャラにスケールの大きい話はむしろ適正レベルですし、高レベル公式NPCが「別件対応」中だったりぬけもれの範囲をカバーする運用だったりだとシナリオ作成が厳しいですよね。…
僕は普通に承認欲求の塊だし、人のことも羨むよ。
でも、現状を認識しないと「なりたい自分」にはたどり着けない。
不遇を認めろとか、「本当はもっと能力があるはず」を否定したいんじゃない。
今の自分がどう扱われているか。
これからどうなりたいのか。
そのギャップを知ろうよ、という話。…
主語がでかかったらごめんね。
多分僕ら、概ね「好きな事を否定された」経験あると思うんだ。こういう趣味だからね。
その時にどう思った?
僕は小学5年の時に親に「アニメ見てるなんて恥ずかしい」と言われて以来、50になるまでニュース以外テレビ見なくなったよ。…
僕は割とはっきり「それはノーマナーだよ」「それは受け入れられないよ」「こっちも歩み寄るけど前提は君も歩み寄らないと駄目だよ」って伝えるんだけど、次回来ないんだよね(苦笑)
同一人物がサークルを渡り歩いて情報共有の結果「地域の全部のサークルを移動した」のを観測した事があるので、この仮説涙でる事にかなりありえます……。
そして、問題行動の人って自分の行動が問題だと思っていないので「なんで受け入れられないんだろう?」って自分じゃなくて環境を変えるので…… https://t.co/dLlp8txRLV
マギロギが「自分で魔法使いを定義するシステム」なのとおんなじで、シノビガミは「超人としての忍者を自分で定義するシステム」ですよねー。僕の考えた格好いい裏の世界の住人!ができればいいので、それくらいのザックリ感で作るのが楽しいと思うですー。 https://t.co/dijXP2cSHc
いや、ゴールデンルールを腐しているのではなく、
通常処理で可能なものをゴールデンルールで処理すると、極論「システム難しいので1d6で3以上出たら成功にします!ゴールデンルールです!」になって、それ何のシステム?ってなるよね。
極論だけど既存部分を無闇に上書きするとそうなるよ。
これはさ。ちょっと古いネタを言うね。
ゴールデンルールでシステム上書き可能。
じゃあウィザードリィで悪じゃなくても忍者にしよう。
蝶のナイフを拾おう。
性格を一回変えよう(善の場合)。
ゴールデンルール使わないで処理できるなら「通常処理」で処理しようよ☆
@stein0000000000 あー。メタルヘッドって移籍してFEARに行ったんですけど、ファイバーメイド服って移籍後のネタ装備なんですよね(苦笑) 移籍前のメタルヘッドは戦闘のフェーズごとに手足がなくなってくかなり厳しい手触りのゲームだったので。…
大真面目に言うけど、多分いろいろな情報が悪魔合体して存在しない問題が発生していると思う前提で、
「作者の気持ちを答えろ」ってありえないから。
作品に全て作者の気持ちが反映されてるわけ無いし、そもそも作者の思いなんて概ね「締め切りヤバい」だろうと思うのよ。それを答えて意味ある?
女性限定」の職業があるとして、ゴールデンルールで「男性でもいいよ」を採用するのはアリなんだけど、「いや勘弁してよ」っていうプレイヤーが居るなら引っ込めような、かなぁ。
逆バージョンだけど戦国物で女性の力士だされると目のやり場に困る(当時の女性力士はそうだからね)し……。
@stein0000000000 ぁぃ。
社長は会社の責任者なので、一番言っちゃ駄目ですよね(苦笑)
ゴールデンルールはデザインを免責しませんし、ゲーム会社の社長なり社員なりがデザインしたものを貶める発言はものすごくマズいので、僕は会社自体は好きですが行った行動については擁護できないですね……。
@ShiratoriAkira 僕をそっちに寄せるなwww
ヤマンバになるぞ!www
@stein0000000000 あ、「デザイナーじゃないよ、関係者だよ」については、「デザインして送り出すまでのチームが責任者」の判断ですー。
@stein0000000000 言いたいことは凄くわかるんですが、「ゲーマスターが取捨選択して良い」は卓の自由、「デザイナーが『守ってるの?』は責任放棄」です。デザイナーが出すべきは「これが美味しい料理」であって、「食うの?」っていうのをコースに入れては駄目です。食べない自由は客にあるのとは別問題です……。
noteを更新しました:「Galaxy S26 256GBがMNPで月425円。これはGoか、罠か、判断します」 – https://t.co/bTE2sri2lj
僕は大学時代治安の悪いサークル(ヤベェ先輩が2人いた)所属で、僕自身は他でもっと大きなサークルの代表だったので先輩にも恐れられたので僕は大丈夫だったんだけど、他の人が餌食になるのでマズい部分は強面で指摘せざるを得なかったんだよね。なので常に間抜けと悪意は想定しちゃう。
@karanohito01 頭から光線を発射するマッチョヴァルキリーが爆誕したら、僕はダイスを置いて帰るね。迂闊に死んでそんなのに猫の戦車に載せられてヴァルハラに送られたらオーディンに唾吐くわwww
@karanohito01 「確定」という意味では凄く真っ当な処理ですよね。ただ、ルールブックから「正しい記載」を掘り出した時に、「先例を優先してルールを曲げる」のはどうなの、という点と、悪意を想定すると悪用したい改変ルールを先にGMで通す戦略があるので難しいですね……。
@Adzi456 I think that’s a very good point. TTRPGs are meant to be played flexibly, so it’s difficult to make a rigid decision. However, I don’t think the designer’s irresponsible statements are a good thing, as they reflect the creator’s stance.
難しいものを整理してわかりやすくお話しします。
TRPGでは、遊んでいて発生した民話や気づいた事を発信しています。
フォローすると、TRPGに関する「構造のお話」を色々見ていただけると思います。
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撃たれるのが怖いのかって?
怖いね
俺の弾丸があたっても、相手の弾丸が俺に当たらないとは限らない
一方的に撃つのが一番さ
@johnlenon64 ね!これはTRPGでやると他プレイヤー置いてけぼりだから滅多にできないんだけどね!w
@t22204102 あー、そもそもトラベラーは何でもキャラ作ろうとするとキャラメイクで死んでますしねー……。
その解決法はめっちゃメックウォリアーですね!…
@karanohito01 あwwwきwwwらwwwめwwwてwww
かwwwえwwwるwwwなwww
@gellnyuto めっちゃ厳しい意見なんですけど、「採用・不採用はGMとPLでゴールデンルールで決めて良い」はゴールデンルールなんですが、作成側が「え?そのルール守ってるの?」は「論外」っす。守って「え?」って自分で言うようなルールを入れて売るな、です(苦笑)
@johnlenon64 そうそう。文脈が完全に時代劇なんですよねw
「積み上げてきたものは刀を交わせばわかる。わかった時点で片方が死んでいるから話も早い」なんですよwww
@mutsuhumi_dash 厳しい現実を突きつけるなwww
@karanohito01 遠巻きにチラ見してないでつっこめやwww
友野詳先生のルナルの話でさ、スケルトンチャンピオンと主人公が戦う時にチャンピオンが「戦いはいいぞ。わかり会えるし、後腐れなく終わる」みたいな事言っててさ、格好いいー!って思ったの。
TRPGはいいぞ。格好良さを分かち合えるし、後腐れなく終わる。その気になったら継続的にも付き合える。
さらに補足をするよ。逆パターンの「世界観的にはこの職業には性別Xしかいない」があって、ルールに職業の性別制限が入っていない場合、これは「書いてないだろ」になるよね(苦笑)…