そもそもボーボボを「理解して」見ていたならば「本物」なのよ……。 https://t.co/KBwbaxMsM1
RT @tjstebbing: Girl-dad here, my daughters are in their early 20s now.
To all the guys out there who society told being a responsible fa…
ヒトナー連載開始おめでとう!
読み切りの時点で(記憶が間違いなければ第1話、読みきりと全く内容同じだよね?)凄くいいと思っていたから嬉しい!
がんばれ!
読み切りの時点で(記憶が間違いなければ第1話、読みきりと全く内容同じだよね?)凄くいいと思っていたから嬉しい!
がんばれ!
僕は根っこがゲーマーなのでつい「一周で全部回収」しようとする。今も最初のステージが100%にならないから行ったり来たりしていた。でもこれ惜しいよな。
・ゆっくりやってるとネタバレリスクが高まる
・熱意のあるうちに一周するほうが良い
・熱意が続くなら二周目以降でコンプ目指せばいい…
・ゆっくりやってるとネタバレリスクが高まる
・熱意のあるうちに一周するほうが良い
・熱意が続くなら二周目以降でコンプ目指せばいい…
僕はディアナ見てパパになった方だよ。
でもわかるのよ、ディアナは可愛すぎる。ロリコンに分岐する人もいる。それは理解する。袂を分かとう。互いに目に入ると「パパ面きっしょ!」「ロリコン滅べ!」になるよ。
でもわかるのよ、ディアナは可愛すぎる。ロリコンに分岐する人もいる。それは理解する。袂を分かとう。互いに目に入ると「パパ面きっしょ!」「ロリコン滅べ!」になるよ。
でもプラグマタ、すげえよくできててさ。…
@kisyaku_dabun ちょっと真面目に確率計算してシステムを設計したので、今度ブログに載せるですー。
できればPDFにしてBOOTH配布もしたいんですけどね。…
できればPDFにしてBOOTH配布もしたいんですけどね。…
RT @currysushinatto: ディアナをいやらしい目で見るやつの金玉を狩る怒りのケモノとなってしまったヒュー https://t.co/mCvvWUhBhR
おそらくそう
(アキネイター) https://t.co/pO09HwpfTN
(アキネイター) https://t.co/pO09HwpfTN
主人公が終わってる人物だけど、ディアナは「人間じゃない」ただ一点でものすごく安心感がある。
ボ卿ですら人間じゃないのは「ああいう」扱いせんやろ。
まあ人間じゃないからもっと酷い扱いするかもだけど(苦笑) https://t.co/0si99w63IE
ボ卿ですら人間じゃないのは「ああいう」扱いせんやろ。
まあ人間じゃないからもっと酷い扱いするかもだけど(苦笑) https://t.co/0si99w63IE
前者はともかく後者はすまんやろがいwww
ピピンは帰ってこないんだよwww https://t.co/zWF4S2qPTg
80万ドル持ってきて「お前は不細工だからな」と言われたら、「ありがとう」、と受け取って、「これは先渡しだ」と40万ドル返して、その後速やかに殴り倒すね。
恐らく行動回数だと。
ラナはカシナートで攻撃回数、アベは一閃と(あれば新アベ追撃)攻撃回数多いですよね。 https://t.co/ZGLOAkokVR
ラナはカシナートで攻撃回数、アベは一閃と(あれば新アベ追撃)攻撃回数多いですよね。 https://t.co/ZGLOAkokVR
@kisyaku_dabun 正直なところ「買わないの?じゃあ僕が買うね。ありがとう!」なんだけど、「貧乏人の食い物」で大雑把に「自分の世界から取り除く」にはもったいなさすぎるんですよね>カマとかアラ
あと食ってる人に失礼だから思ってても言うなと思いますw
あと食ってる人に失礼だから思ってても言うなと思いますw
@shigma17 そうですね!
ターゲットレンジ、ケチャック、サイバーパンクのデッカー処理の延長というかむしろ簡易版のイメージです。…
ターゲットレンジ、ケチャック、サイバーパンクのデッカー処理の延長というかむしろ簡易版のイメージです。…
@kisyaku_dabun はい。多分フォーカス判定のルーツってガンドッグのスナイパー処理なんですけど、これをかなり上手くまとめてるんですよね。なのにあまり採用されないので、これをアタッチメントにできると汎用性があるように思います。
@karanohito01 はい、まさにそれが着想のベースです。
ただ、デッカーの個別処理って「デッカーの出番の間30分以上他プレイヤーは待機」なので、その点だけ上手く処理しないと駄目だな、と思いますw
ただ、デッカーの個別処理って「デッカーの出番の間30分以上他プレイヤーは待機」なので、その点だけ上手く処理しないと駄目だな、と思いますw
もちろんね、「戦闘時に他の職業もちゃんとやる事がある」という回収の仕方もあるけど、それは「盗賊らしさか?」という部分にもなる。
逆に「個別にゲーム内ゲームは」と言うなら、盗賊のミニゲームにみんなが関与できればいいよね。…
逆に「個別にゲーム内ゲームは」と言うなら、盗賊のミニゲームにみんなが関与できればいいよね。…
これはさ、言語化間違ってたらごめんね。
戦士が「戦士レベルと関連能力値にダイス足して比較して低い方が死ぬ」はつまらんから戦闘をゲーム内ゲーム化してるなら、戦闘にあまり寄与しない職業の仕事を判定一発にしないでミニゲーム化した方が良くないか?もちろん時間がかかりすぎない範囲で。…
戦士が「戦士レベルと関連能力値にダイス足して比較して低い方が死ぬ」はつまらんから戦闘をゲーム内ゲーム化してるなら、戦闘にあまり寄与しない職業の仕事を判定一発にしないでミニゲーム化した方が良くないか?もちろん時間がかかりすぎない範囲で。…
本当に思うけど、カプコンはゲーム設計が上手い。
結構大きな当たり外れがるんだけど、常に狙いが明確で、狙う価値のあるものを狙っている。だからスト2〜スト6、ヴァンパイア、ロックマン、モンハン、逆転裁判と「ジャンルと伝説を作る」ゲームを作れるんだよな……。…
結構大きな当たり外れがるんだけど、常に狙いが明確で、狙う価値のあるものを狙っている。だからスト2〜スト6、ヴァンパイア、ロックマン、モンハン、逆転裁判と「ジャンルと伝説を作る」ゲームを作れるんだよな……。…
多分さ、プラグマタはシューター部分わざと「難しくなく」してるんだよね。これシューターしながらハッキングでパズル入るからシューターの難易度が「普通」だとパズルやってる余裕ないんだよ。…
@WESPEL0 極端な例を出してドヤ顔するなwww
ダブクロには盗賊おらんやろがい!www
ダブクロには盗賊おらんやろがい!www
プラグマタ、早速買って1時間ちょっと遊んだよ。
これ凄いわ。面白い。ディアナを餌に釣ってゲーム性で沼にはめる作品だ。
これ凄いわ。面白い。ディアナを餌に釣ってゲーム性で沼にはめる作品だ。
・ディアナが可愛い
8歳くらいの少女感があり、クソガキではないんだけどあの年齢相当の「黙ってろ」感がかなり出てる。
・ヒューが可愛い…
ふむ、プラグマタ、デラックス版、衣装が増える。
つまり、ゲーム性は変わらないんだね?衣装だけだね?
つまり、ゲーム性は変わらないんだね?衣装だけだね?
うん、デラックス版だよ。
娘に服を買わない父親が地球上のどこに存在するというのだね。
1000円だろ?
逸る気持ちを押さえて「まず体験版だよ」とプラグマタをプレイ。僕シューター苦手なんだけど、僕でも遊べそう。そしてこの時点ですでにディアナが可愛い。
これで「このクソガキwww」と笑える展開になったら、僕は何周するんだろう……。
これで「このクソガキwww」と笑える展開になったら、僕は何周するんだろう……。
これさ、ずっと思ってたんだけど、ゲームにおける3Dキャラの「不気味の谷」ってもう抜けている用に見えるんだけど、僕には一点だけ、「目が生きていない」と映るんだよ。
でもさ、ディアナ、アンドロイドじゃん?目が生きてないの当たり前なんだよ。でも行動や仕草が女の子じゃん。
うますぎる。
でもさ、ディアナ、アンドロイドじゃん?目が生きてないの当たり前なんだよ。でも行動や仕草が女の子じゃん。
うますぎる。

