@tagosak22041221 あはは、末期って見たので「すわ、冬の時代か……!?」と身構えたら、「黎明期の終わり」ですねw
D&Dは「最初の作品」としてはとんでもない完成度の高さなんですが、それをついで整理して日本向けにしたSWは凄く良かったですよね!…
@satoiso50 うんうん。特にD&D→ウィザードリィは直行の流れですし(グレーターデーモンのスペルセーブが95%なのってモロにセービングロールで20は絶対失敗からですし)、そこからウルティマを経由してドラクエに繋がるので、一連の系譜が綺麗な上に流れ早いんですよね。
@Rikutaka_ 補足よろしくー!
っていうか、トラベラー訳したのってそもそも安田均先生ですよね……。
自分が何者でもないのが辛い?
これから何者にでもなれる。なれよ。動け。
自分がチャチい立ち位置なのが辛い?
ジャイアントキリングできる唯一の位置だよ。やれ。
経験から言うとね、積み上げこそあれど49歳から動いて、50歳で「大会社から評価機貸して貰える」レベルにはなれたよ、僕は。…
@ren_ai_coach 僕は当時小学生だったので、他の人が英訳したD&Dで遊んでたら日本語でました。
小学生に5000円は払えなかったので買えませんでしたw
でも楽しかったですよね!
エンカンブランスの問題で「銅貨で1GP!?いらん!」みたいなw
最終的に死体担いで帰るのでコインもあまり持って帰れないwww
RT @horideiyasumi: 癖の絵です。 https://t.co/2MjtixE3jC
RT @hebineko1: 「人相が邪悪なだけの善人の常識人の大人のお姉さん大好きクラブ」の者です。 https://t.co/5kLmHYjfgZ
僕の中では
安田均先生は親父
清松みゆき氏は兄貴
北沢慶氏は「あんちゃん」
ベーテ氏は「坊主」
くらいの温度なんだけど、万が一僕がTRPG界に踏み込んだらみんな「先輩」だよw
盃貰った順が大事なんだから、僕が貰ったら一番下なのは迷うことなく僕だよwww…
@hQBygilEWtahAZs はい、なので「SWが『無ければ』『その座に収まっていた』であろう」と書いていますです。
正直MRは処理は楽なんですが一回差がつくと後は消化試合なのでその点弱いんですよね。…
@wizmk3 そこはそもそも否定してないですし否定するつもりもなく、ただ「巨人が巨人である所以は、他の熱を持った名も無きユーザーの意思をすくい上げたからである」と言っていて、だから「巨人を礼賛する時、同時に名も無きユーザーに心を馳せたいですね」と言っているのです。
@you_lewis ざっと調べた感じ1986年9月号なので、発売されたのは7月〜8月かと思います。
@RGqwQvmzPUTkU6Y ええ、その通りです。
巨人は存在する。巨人の巨人たる所以は「名も無き人の思いを汲んだから」。
だから、巨人を礼賛する時、背後にある名も無き人にも思いを馳せたいね、というつもりだったのです!
@ITOYAN2022 あー、記憶にあります。
僕実際プレイした事あるんですけど、「あれ?これ、自ミュレーションゲームだよね?」という感想だった記憶があります。
でもまあ、ローズは「国産ファンタジーTRPG1号」が正しい表記ですね!
@ITOYAN2022 うわー 手広すぎて記事になりますねw
シミュレーションゲーム誌としてのタクテクスも、ゲームブック文脈のウォーロック(こっちはT&Tをサポートして朱鷺田氏のセル=アーネイやってましたね)も貢献度大きいですし、そこで決め打ちすると「これも貢献した」で延々話題が広がり収集がつかなくwww…
@nikkou_sukezane あ、はい、レスついて訂正できなくなったのでぶら下げたのですが、新和版D&D上陸は1985年です。
@karanohito01 あれ、ラノベの連載誌と同時にメディアミックスのテストの意味がかなり大きく、「とりあえずファンタジーはぜんぶドラゴンマガジンで試そう」の側面強かったですよね。
でもソードワールドとスレイヤーズと風の大陸とオーフェン当ててるのでかなり上手く行ってましたよねw
@Suow_twt 素晴らしい功績で、余人のお呼ぶ所ではないと思います。
少なくとも彼がいなければいまの日本のTRPGはないと言えるだけの影響力を持って、概ね正しい選択肢を選び続けてきた、それだけで業界への功績はほぼ最大だと言えると思います。
ので、僕も素直に「頼れる親父」として敬愛しています。
僕はローズトゥロード自体はプレイした事がないんだけど、ビヨンドローズトゥロードはプレイしてめちゃくちゃ面白かったし(あれ概念系魔法を使うので)、ファーローズも凄くファンタジーだったので好きで、それがログインTRPGシリーズにもなって、「国産第1号」から「今まで走ってる」をやってるの凄…
これね、海外で言うと「トンネルズ&トロールズ」は1975年に出てるので、D&Dが一気に走ってそれに対して「D6だけでできる」T&Tがあっというまに作られて広がり、そのまま日本に入ってきてるの。T&Tは日本では知名度が低いんだけど、多分ソード・ワールドがなければ「D6で遊べるシステム」はT&Tが取って…
調べた事実だけ並べるね。
・D&Dがアメリカで出たのは1974年
・新和が日本でD&Dを出したのは1985年
・国産1号のローズトゥロードが1984年
・社会思想社のT&T初版が1987年
・ソード・ワールド・RPGが1989年
D&D上陸前に「ローズトゥロード」が出ている。…
僕も当時はアニメ見ないしパソコン雑誌読まないで早川の「魔法の国ザンス」とか読んでる子供だったので「アニメ?コンプでリプレイ?は?」みたいな反応しててごめんなんだけど、今にして思うとロードス島なかったら今日本でファンタジー流行ってるか?っていうと相当危ういし、SWなければTRPGが、と考…
@gellnyuto (血を吐いて倒れる)
やめろゲルニュートさんその術は俺に効く……。
まー事実だからどうしようもない(涙)
これはさ、当時は言語化できてなかったんだけど、
・T&Tとかファンティングファンタジーなどの「ゲームブック」文化もSNEメンツがかなり入ってる
・安田均氏と清松みゆき氏の翻訳力で「青少年が触れるファンタジー」の「国産の半分」と「海外流入分の半分」はグループSNEメンツが入ってる…
@ITOYAN2022 合ってます合ってます。
ぶら下げたんですが、英語版発売が1974年、新和版の初版が1985年です!
僕の中でT&Tは「ケン・セント・アンドレ」で止まってたし、なんなら「アンドレはStormblinger」だよねまで行ってたのに、「ムアコックのエルリックは安田均先生」から「T&Tも安田先生と清松兄貴」にリンクしてなかったw
記憶も案外頼りにならないなw
そして今調べてて気づいた。
僕らの「社会思想社」(名前で親に嫌がられたよね)の「トンネルズ&トロールズ」、これも監修は安田均先生だし、翻訳は僕らの清末みゆき兄貴だったね!
あー、ソドワじゃなくてゲームブック方面もSNEメンバーがフォローしてたんだね!
コンビニ車中泊、コンビニの駐車場はコンビニの敷地なので「店にいないなら出てって」って言われたら是非がないので、それだけ注意してね。
やってる事は「君の家の庭に車停めて寝てる人」だからね。
あ、あれ?日本上陸が1985年なら、僕、ファーストエイジに普通に入るね。後期ファーストエイジだわ……。
訳された頃にはもうやってるんだもんね……。
ヤベ、僕爺さんだ……。おっさんじゃなかった……。
訂正しておきますー。
英語版D&D発行の初年度が1974年、日本展開の新和版は1985年が正しいです。
が、新和版展開前に訳して日本で遊んでいたユーザーがTRPGの土壌を作っていた自体は文脈として間違っていないので、数字だけ訂正させて下さいー。
@Faceless192x ああ、そうですね。
英語版の初年度が1974年、日本展開の新和版は1985年でした。ごっちゃになってましたね。失礼しました。
訂正ぶら下げておきます。
@PatPatRin_Smoke 僕はキャンペーンで従者なのに僕の方が技能高くてパイカーなのに主人公PCより強かったのでGMに嫌がられましたwww
でも主人公パイカーなのにこっちがフェンサーのるわけにもいかないし……(苦笑)
@PatPatRin_Smoke 操兵相手に弩で仮面割ってジャイアントキリング可能な良いシステムでしたなー
@PatPatRin_Smoke 聖刻シリーズ、ワースブレイドの他に星刻1092シリーズが文庫で出ましたがあっという間に消えましたな……。
RT @nabe1975: 「TRPGを遊ぼうとする者はTRPG史を履修しなければならない」という決まり事もないので、若い方が斯界の長老を知らなくても仕方がないとは思います。それだけTRPGが日本で長く楽しまれている証でもあるわけですから。
これだけは言わせて。確かに僕はファーストエイジじゃない。でも、ファーストエイジの熱を浴びたセカンドエイジだからこそ、「アーリーアダプター」に憧れるんだよ。
誰よりも先に「これは面白い」を見つけて人に共有していくその姿に。
確かに目立たない、褒められない、別に凄くもないよ。…
ちなみに僕はD&Dが日本上陸した年に生まれているので何をどうやっても「ファーストエイジ」にはなれないんだwww
でもね、僕小学校2年生でD&D始めたから相当古いよw
多分「セカンドエイジ」くらいは名乗っていいんじゃないかしらwww
@hiko_ssasa ファー!?
安田の親父にリツイートされてる!?
認知されてもいないくせに子供を名乗ってごめんよ……。
あはは、僕がTRPGとガジェットレビューで成立している理由がわかった。
僕は40年前にTRPGを始め、未だにガジェットも追っている。
つまり、僕は「アーリーアダプター」でいたいんだよw
「これおもしれー!みんな、これすげーよ!」って言いたいんだwww
たださ、これはちょっとだけ言わせて。
SNEの安田均さんが「TRPGを開拓した」事実は変わらないけど、D&Dの日本上陸は1976年、安田均さんがD&Dをはじめてプレイしたのは1979年(雑誌記事でそう言ってる)。つまり、本当の日本創世記は親和と名も無きユーザーが踏み固めていたのも事実だと思うんだ。
ガジェットレビュワーとして言うよ。
僕はSamsungさんからGalaxy S26を合計1か月近く借りてレビューして返したのさ。
今日MNPで買ったのが届いた。
わかる?借りてレビューした後、僕買ったの。
それだけ満足度が高い製品なんだよ。
多分これ、Samsungさんに「買わされた」って言っていいと思うw
@karanohito01 @Pirat_Nation 虚像を砕いて事実を届けたのなら「メディアとして正しい」「メディアの責務を果たしている」に過ぎず、むしをこれを責めているメディアが「仕事をしてない」になりますねー……。
お前の仕事は本来何だ、というお話かとー。
人はそれをブーメランと呼ぶ。
RT @KuwagatoZaurus: 導入 https://t.co/oaZQ4UckYX
多分グルーブSNEが「SyNtax Error」の頭文字(SEだとシステムエンジニアになるので)というもっともらしい話があるのは知られてないよね。
ただこれ、前身が「シンタックスエラー」と言うサークルで、という文脈のもっともらしい話では、裏付ける分権特にないんだよね(笑)
RT @nandakonohito: 母に小説書いてることは伝えてて
母「本になるっていってたのはいつ発売するの?」
南田「もう発売してる」
母「えっ!なんで教えてくれないのよ!」
南田「だって、その……18禁だから……」
母「……ママ、18禁買えるわよ?」
わかってるよ!…
@niji_kreuz7 往時の巨人、そして今歴史を語る人ですし、更に言うと今でも常に判断を続けて概ね全部成功させている人なんですよね。
僕も40年この業界で遊んできましたが、「作ってきた人」の判断や記憶を散逸する前に残して欲しいというのは凄くありますね。
@CtQITe5gtCOWCND うーん、まあ、確かに偉い偉くないを脇において、「人に取る態度」ではないと思います(苦笑)
ただ、安田均氏は凄い人ですが1人の人間で、いろんな失敗も等身大の人間として見せてくれている人なので、「お釈迦様」というより「僕らの頼れる親父」だと思うんですよね。…
@hiko_ssasa 実はすげえんですよ。
前身であるサークル「シンタックスエラー」で芽吹きはじめのTRPGをキャッチアップした。
ネームバリューのすでにあった安田均氏を口説き落としてグループSNEを立ち上げた
メディア戦略でパソコン雑誌コンプティークにロードス島を連載してSLG経由以外の大きな販路を開いた…
@OtonaNoRanobe あはは、態度が傲慢で、多分(僕はやり取りを見たくなくて切り上げたのですが)反応も駄目っぽいんですが、ただこれだけ。
もしその人の人間性がどうでも、作品に罪はないので、気が向いたらリプレイ読んであげて下さい。もしかしたら凄いかも知れないので。…
@H2Gweb @QM2410944040296 あ、wikiの記載が正しいですね。…
ちょっと具合悪いので寝ます……。
不眠症がかなり悪化していて、ちょっと厳しいです……。
はい。不眠症なので寝れないんですけど、布団に入ってないと倒れかねないんです……。
@orihasounosuke そうなんですよねw
あと、記憶ベースなので間違っている可能性もあるんですが、ソード・ワールドの初版でもシステムは「清松みゆき・水野良」記載だったと思うんですよ。システムを設計したのが清松みゆき氏で世界観を設計したのが水野良氏で安田先生前に出てこなかった気がするんですよね。…
安田均さんって確かロードス島で言うとリーフの中の人だったと思うんだけど、リーフは確かに軽い立ち位置で中身の人さえ見えなければかわいいキャラだと思うんだけど、中身が安田均さんだとするとあの立ち位置であの喋りで「スパーク、不幸!」って言ってたとすると、僕がスパークのプレイヤーだったら…
魔法の「範囲」を「相対位置」にしてそれを「術者が選ぶ」にした場合、例えばサイレンスを「相手の魔法使い固定」にすると魔法使いと一緒に範囲が移動するので逃げられないとか、盗賊に固定するとずっと音が出ないで移動できるという点で難しいよね……。…
いや、「僕はこれが好き」はなんぼ聞いても良い。健康に良い。ニコニコできる。
ただ、「これを好き」を正当化するのに他を下げないで欲しいんだ。下げ方が正しくても気分悪いし、下げ方が雑だと「何をわかってると言うんだ」と思うし、どちらにせよそのやり方では君の推しは魅力的に見えないよ。…
めっちゃSF観点だけど、「場所固定」が絶対位置の場合「宇宙は膨らんで行き惑星も回転しながら飛んでいっている」ので魔法を使った瞬間固定位置がすっ飛んでいく、ので、「相対位置」にしかならのだけど、じゃあ「相対するもの」ってなんだ?となり、結局術者が指定になるよねというwww https://t.co/C6tN2AXdsL
これ、翻訳が誤爆で「ヨドバシ」まで行きたいだったんじゃないかな……>「淀屋橋まで行きたい」
ヨドバシの場合そこに住んでるわけないし、不審がられるのは当然かも……。 https://t.co/czb7UycC4e
オフセなら目を逸らせば声は聞けるし、オンセなら立ち絵をOFFにすれば消せるので、「シャットアウトしつつ気にしない」でOKではないかと。
プレイヤーとしてその人を尊重するのと「絵師として好き嫌い」は別でしょうし。… https://t.co/vboOO4coUN
「冗談じゃねえお前みたいな性格の終わった女」
ヒロインに対するセリフとして的確過ぎて草生える https://t.co/m7tK6wnLaq
真面目な話さ、「X業界の人がYを知らないのは失礼」「X業界にいてYさんを重し黒くないというのはやめろ」はさ、言い過ぎ。意見が強すぎる。
今ロックやってる奴がどれだけプレスリー知ってる?芸人になったら「タモリは面白い」以外の意見は許されない?
知らなくていいし言っていいんだよ。…
Let me be serious.
Depression is an illness, so using medication is a given.
It’s difficult to cure the illness without medication.
And since it’s an illness, there’s nothing to be ashamed of in using medication.
Use medication. That’s the first step.
On top of that, from my… https://t.co/c3qVBoQ5VW
@QM2410944040296 あー、SNEに入ってからのん話ではなくSNEが安田先生に話を持っていっての招聘に応じたのが凄い、というお話だったつもりなのですー。
この記事、僕も当時読みましたw
これは品位の話なんだけど、君の好きなものを持ち上げるのに他をけなす場合、君は品位がない。品位がない人が持ち上げるシステムは魅力的に見えない。故に君がしているのは好きなシステムに対するネガティブキャンペーンだ。だから黙れ。
持ち上げるなら単に魅力を語れ。使える場面を語れ。
RT @PatPatRin_Smoke: ……ブロックしとこう
コレは言い過ぎだわ
RT @minaniyasashiku: 昔若い時、エホバの証人の患者さんから、「輸血しなくて結果的に死んでも構わないから輸血は絶対にせずに手術お願いします」と頼まれた。…