2026-07-01

セッション行ってきまーす!

@arukad やwwwめwwwれwww

@mino_ishioka フォロバしてくれてるやんけ!
@mino_ishioka のポスト (元ポスト):
@showya_kiss https://t.co/O7zWdo88ZO

少年「戦士さん、僕が行きます!」
戦士「おお、やってみろ。知ってるぞ、お前は朝晩素振りして、冒険者から見取り稽古している。ゴブリンくらいには勝てるだろうさ」
少年「はい!」
戦士「ただ、あんまりモタモタしていたら俺が手を出すぞ」
盗賊娘(とか言って危ない時に助ける気だよね)
神官(ですね。本当に戦士さんって優しいですよね)
盗賊娘(損するタイプなんだけどね)
神官(でもそこが好きなんでしょう?)
盗賊娘(!? あ、あんた、刺すよ!?)
神官(はは、お二人の祝言の仲持ちをするまでは死ねませんね)
盗賊娘(大概にしないと殴るよ!?)
神官(あんなまっすぐな人にはあなたみたいな頭のいい人がお似合いですよ)
盗賊娘(アイツがあんたくらい察しが良ければね……)
神官(私もお二人が大好きですから仲くらい取り持ちますよ)
盗賊娘(アタシのタイミングでやらせて)
戦士(……?)
少年「やった!一撃!」
戦士「よくやったな!」

盗賊「お?酒場に似合わない少年が入ってきたな」
神官「普通の身なりですね」
戦士「んー……」
少年「誰か、誰か助けてくれませんか……!?」
(ジョッキをあおって立ち上がる戦士)
少年「……!!」(怯える)
戦士「なぁ、依頼に来たのか?助けを求めに来たのか?」
少年「た、助けて下さい。お金ならありったけもってきました……!」
戦士「金はしまえ。詳しく話せ。助けてと言うなら助けてやる」
盗賊(ヒュー、と口笛を吹く)
神官(にこやかに見守る)
戦士「俺はさ、昔、助けて貰えなかった。だから俺は子供を助ける大人になることにしたんだ」
盗賊(吹き出す)
神官(にこやかに見守る)
少年「ありがとうございます!」
神官「私の出番もありますか?」
盗賊「まあ、俺も少年よりは強いよ」

僧侶「こんな、幼き命を……むごい……。命を、命を持って贖わせねば」
戦士「ちょっと待て僧侶様、お前はもう聖堂騎士じゃない。人殺しに嫌気がさして引退した腑抜けのお優しい僧侶様だろ。お前が殺しちゃ駄目だ」
盗賊「死んだ子供達も、優しい僧侶様が手を汚す事を望むとは思えない」
騎士「大丈夫だ、生まれた事を後悔するくらい痛めつけて突き出し、吊るして貰えばいい」
戦士「騎士様もアホみたいにブチ切れてるな。僧侶、こういうとき一番に爆発する騎士様が、お前のために抑えてるんだぞ。お前は迷わないで戻ってこい」
僧侶「みなさん……」
盗賊「お前はいつも通り、人を殺めてはいけません、って言ってろよ。それで救われるのは俺たちだけじゃないと思うぜ」
騎士「ともあれ、弔い合戦だ。私の怒りは相手にぶつけよう」
僧侶「怒りで人を殺めてはいけませんよ」
全員「それだよ」

湿度は「空気の中に取り込める水がどれだけ取り込めてるか」なので、それを超えて初めて「追加される水がすべて空気ではなく水として下に落ちる」なのです。
つまり、水の中は「湿度100パーセントの上にガンガン水を追加した結果」なのです! https://t.co/DXPbjoBw5k
@65_kaburaki のポスト (元ポスト):
インターネットで『湿度100%を「水中じゃん」と解釈して場を和ませるキャラ』をたくさん見たことあるからどうやらそれは違うらしいと判断しているけど、その理屈をちゃんと説明してるキャラは見たことないため全然納得はしていない。
水が100%なんだったら水中では??
何???😠

この書き方をすると若干反発があると思うけど、あえて言うね。

セッションの「仕組み」って、実は自転車で言う補助輪なんだよ。転ばないようにするための補助。

もちろんサイクリングでバンバン走りたい人には補助輪が引っかかるレベルで身体を倒したい事もあるから不要・邪魔って思うよね。当然だと思う。

けど、ちょっと落ち着いて欲しい。

・補助輪はあった方が安全

・転ばない人には不要

なら、前提は補助輪ありで遊んで、参加者が皆補助輪いらないなら外してサイクリングすればいいんだよ。

嫌う必要がない。

補助輪必要な人が参加しているのに補助輪外したら誰かが転んで痛いセッションになる。だから補助輪は必要。

そこで「補助輪はいらない!」って叫ぶのはね、「まずメンバー選ぼうね」でしかないよね。だって「補助輪なしで遊ぶメンバーを集めます」って募集すればOKなんだから。

逆にセーフティ提唱者も、事故らない限りは「補助輪なしで集まって遊んでいる人達」に補助輪を強要しなければいいんだよ。

事故ったら?多分その面子で事故ってるの本当に事故なので補助輪あっても駄目な気がするから言わない方がいい気がする(苦笑)

僕はセーフティ賛同者なんだけど、強要する気もないのね。だから誰の敵でもないよ。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

「は?なんで俺が戦士になったかって?」
「やめとけ。俺が戦士になったのはそれしかなかったからだよ。領主が無能だったからだ」
「街道沿いの小さな村、山賊が大挙して襲ってきたが、領主は増援を送らなかった。村の騎士様は武器も鎧も置いて逃げたよ」
「残ったのは焼け野原と、俺を庇って死んだ姉、騎士様が残した立派な剣。焼かれた畑は1人じゃ立て直せない」
「だからさ。いつか俺は取り立てられて騎士様になって、あのときの騎士様をぶん殴ってやろうと思ってる」
「あはは、そうだな、殴るだけではすまないよ、多分な」

ちょっと自分で気づいたんだけど、僕別に自分の意見を他人に押しつける気もたいしてないんだけど、なんでこんなにクソリプじゃない貴重なご意見を頂くのか分かった気がするよ!

僕、言う事が正しすぎて圧があり、「押しつけられた感」があって反発を招くんだね!だから本筋じゃない貴重なご意見や理解しがたい演説を頂戴するんだね!

あのね、「こうしたいならこういうアイディアがあるよ」「ここを考えるならこう考えてみたら?」しか言ってないから、取り入れるなら代価はいらないし、取り入れないならそれでいいんだよ。

そもそもTRPGは修行だって「したければすればいい」だし、論考も考察も全部「したければすればいい」だよ。

しなきゃいけない義務もないし、人の言う事に従わなきゃいけない道理もない。何を取り入れるかは自分で決めていいんだ。

が、言うね。

反発したいほど「正しい」って思ったなら、多分あなたのなかで凄く大事な部分に刺さってるんだと思うよ。

これは正しい言語化かわからんのだけど、TRPG界隈で「これは別に問題なくない?」って言ってるベテラン勢さ。

相手はスケートリンクに入る前にスケート履いて立てない人だからさ。
「スケートはフィギュアでもスピードでも楽しければいいんじゃない?」の前にリンクには入れてないから楽しい以前の問題なんじゃないかと僕は思うよ。

スケート履いて立ってるだけで「あんたらにはわからんだろうけどね」って話じゃないかな……(苦笑)

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

戦士アレックスは酒場の愛され者だ。
可愛さも愛嬌もない、誰よりも早く怒って誰よりも早く手が出る馬鹿。
彼は誰よりも早く不正に怒り、手を出し、コテンパンにやられて酒場を放り出される。
しかし次に放り出されるのはアレックスをコテンパンにした馬鹿者だ。
アレックスを怒らせるという事は正しくないことをしたのだ。
だから酒場の皆で袋だたきにして、そいつも外に放り出す。

今日もアレックスは怒っている。

戦士「おい、汚ったねえ乞食のガキが入ってきたぜ」
盗賊「醜いガキだ。こっちくるなよ……。手彫りの聖印持ってやがるぜ」
(神官、席を立って乞食の少年の前に跪く)
戦士「おい、貧乏人だぞ。金にならない」
神官「お代は信仰心で先払いして貰いました。この子はきっとひとかどの人物になる。そうなったらお代をもう一度貰いましょう」
乞食「話を聞いてくれるの……?」
神官「まず、暖かいスープを飲んで落ち着きましょう。さあ席に座って」
盗賊「イカれてやがる」
神官「それにね、私の目が確かでなかったとしても、少年のために仲間に報酬を払える程度には、私はひとかどの人物であるつもりですよ」
戦士「のせるのが上手いな。のった」
盗賊「……お人好しどもが。背中は守ってやるよ」

まあでもファンタジーって思想としては昔からありますが日本展開で言うとSFの派生分野である傾向がかなり強いですし、当時SFがファンタジーに入ってきてクロスオーバーした物もファンタジーだった訳なので、幻想文学は純ファンタジーとしてそれ以外がファンタジーではないという切り分けも大雑把かなーと思いますです。
例がちょっと古いですけど榊一郎先生の捨てプリも結局SFでしたよね。

まあ定義もよるんですけど「すげー」を身近に感じさせる方法を考えた時に「数字化」はドラゴンボールのスカウターに見られるように「大きいのは単純に凄い」で表現負荷を下げられる方法ではあると思いますです。

@TCKCpUTPKXvJwiV のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 前者は「そういう魔法がある」で済むけど
後者は世界の根幹そのものに電子的要素が含まれてるって事になりジャンルが変わってくるわけで

それこそまどマギとか、変身ヒロインってジャンルは良いけど、QBによる超科学の「魔法」を理由にファンタジー分類されるのはちょっと違くないか?と

出典はすぐ引けないんですが、「帝王切開」の「帝王」は、ドイツ語の Kaiserschnitt 由来という話を何かの豆知識本で読んだ記憶があります。

Kaiser は「皇帝」、Schnitt は「切開」なので、直訳すると「帝王切開」になる。

ただ、さらに元をたどると、ラテン語の caedere=切る、caesus=切られた、Caesar/Kaiser=皇帝あたりが絡んでいて、そこから「切開」と「皇帝」が混線した結果らしいんですよね。

「カエサルが帝王切開で生まれたから」という話もありますが、これは俗説っぽいです。

日本に上陸する前に伝言ゲームが起きてる感じに見えます。

@TsukishiroLuna のポスト (元ポスト):
ずっと気になってるんだけど、帝王切開の「帝王」って何なんだろう。なんで「帝王」って名前が付いたの?由来を知ってる人いたら教えてほしい。

悪魔「よくぞ我を呼び出した。魂と引き換えに願いを言え」
少年「ずっと、僕と一緒にいてくれる?僕を置いていかないで……」
悪魔「チッ、ガキか。ずっとっていつまでだ?」
少年「僕が死ぬまで……」
悪魔「……。俺の言うとおりに繰り返せ。汝が死ぬまで我と共にあれ、汝我を害する事なかれ」
少年「汝が死ぬまで我と共にあれ、汝我を害する事なかれ」
悪魔「承知。で、何があったか話せ?願いは1つだからもう叶えられないが、手助けくらいはしてやる。クソッタレな神に見放されたんだろ?」

RT @KumachanSteps: ちょっと待って!それって本当にシナリオのまま回していいんか案件:
– とあるHOの秘匿シーンでの選択が全体のバッドエンドのトリガーになっている
– 非戦闘HOがいるシナリオのクライマックスが何のひねりもない戦闘イベント
– 秘匿シーンの長さ…
@KumachanSteps のポスト (元ポスト):
ちょっと待って!それって本当にシナリオのまま回していいんか案件:
– とあるHOの秘匿シーンでの選択が全体のバッドエンドのトリガーになっている
– 非戦闘HOがいるシナリオのクライマックスが何のひねりもない戦闘イベント
– 秘匿シーンの長さがHOによって1時間から10分と差がある

RT @judsan12: 調子にのるなよ https://t.co/byAokN6Vlz
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@judsan12 のポスト (元ポスト):
調子にのるなよ https://t.co/byAokN6Vlz
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RT @nara62186915: もちろん今のTRPGライフも満喫してる(オフセのサークル運営で月1〜3回ペースで遊んでる)
けど思い返すと大学生の頃のサークルって毎日遊んで楽しかったな
週5でオフセで遊んで、他のサークルで運動して、バイトして、合宿して、旅行して、呑んでet…
@nara62186915 のポスト (元ポスト):
もちろん今のTRPGライフも満喫してる(オフセのサークル運営で月1〜3回ペースで遊んでる)
けど思い返すと大学生の頃のサークルって毎日遊んで楽しかったな
週5でオフセで遊んで、他のサークルで運動して、バイトして、合宿して、旅行して、呑んでetc
あれ…?
あの頃って地球一日50時間くらいあった?

わりとTRPGで「ガイドツール」というか、今までのセッション運営の知見を制度化した物を導入して事故率を下げる事を「純度が下がる」とか「難易度が下がる」とか「自由が下がる」と評価する人がいるんだけど、待って欲しいんだ。
公道にガイドレールがあっても走る難易度はアスファルトが貼られている道のくねりや角度で決まるよ。ガイドレールは事故った時のガード。
本当に色々下がるのって「ガイドツール」によってではなく、それに依存して「選択肢の中から選べ」になった瞬間だと思うんだよ。
「色々選択肢があるがそれ以外を選んでももちろん良い」が担保されていれば自由に楽しく遊べると思うんだ。

だから、ガイドツールではなく安易な運用こそがベテランの嫌うそれだと僕は思うよ。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

@san_zuo5490 親父がメイドさんに色々仕込まれている絵は見た記憶があるんだが、僕もそっちが見たいな……。
@san_zuo5490 のポスト (元ポスト):
メイドさんが親父に色々仕込まれててのわー🤯❗️❗️❗️
みたいなイラストがあった気がするのですが心当たりのある方はいらっしゃいますか?

RT @gdrhone: TRPGのシナリオが進化して、昔の

「冒険を生業とする一向の冒険譚」から
各種いろいろな物語を語ることおこなうようになったので

なんかいなくてもいいような枠役を受け持っちまった
とか
なんでこんなことを俺のキャラはするんだろうか

みたいな面白い体…

@gdrhone のポスト (元ポスト):
TRPGのシナリオが進化して、昔の

「冒険を生業とする一向の冒険譚」から
各種いろいろな物語を語ることおこなうようになったので

なんかいなくてもいいような枠役を受け持っちまった
とか
なんでこんなことを俺のキャラはするんだろうか

みたいな面白い体験談が生まれるようにはなったとは
思う

RT @mkuma23: うおぉぉぉぉっ!!
1周目ゴドフロウいけたーーーっ!!!

ゴドフロウ物理攻撃あんましてこないし、前衛防御も回避も要らなくね?って事で前衛全員弓担いで、後衛はゆずきちだけ弓でアリスが回復、仮面がキナピック担当、あとは天蓋魔盾切らさずーって感じで行けまし…

@mkuma23 のポスト (元ポスト):
うおぉぉぉぉっ!!
1周目ゴドフロウいけたーーーっ!!!

ゴドフロウ物理攻撃あんましてこないし、前衛防御も回避も要らなくね?って事で前衛全員弓担いで、後衛はゆずきちだけ弓でアリスが回復、仮面がキナピック担当、あとは天蓋魔盾切らさずーって感じで行けました。
#ウィズダフネ #無等級縛り https://t.co/Va5SU2UkQk

RT @macogame: 今日で『クトゥルフ神話TRPG』日本語版(HJ版『クトゥルフの呼び声』)発売40周年、おめでとうございます。ということでトリビアを。当時のボックスには「Fantasy Role-playing in the Worlds of H.P. Lovecr…
@macogame のポスト (元ポスト):
今日で『クトゥルフ神話TRPG』日本語版(HJ版『クトゥルフの呼び声』)発売40周年、おめでとうございます。ということでトリビアを。当時のボックスには「Fantasy Role-playing in the Worlds of H.P. Lovecraft」と書かれていました。つまり、CoCはファンタジーRPGだったんだよ!(な…なんだってー! https://t.co/BMkOK3PAaC

@nara62186915 まあマッパーとコーラーは「よくあるネタ」ですけど、あとD&Dだとエンカンブランス計算係(最終的には銀貨を諦めて死体を持って帰る・銅貨は最初から拾わない)と場合によっては収支計算係(拾ったり捨てたり忙しいので)とかはあったように思いますねー。
@nara62186915 のポスト (元ポスト):
わいがTRPG最初に遊べた頃にはもう観測範囲で廃れてたの
マッパー
D&Dがよくわかる本とフォーチュンクエストのパステルの役割で知ってたけど
誰かがマッパーになって遊んだゲームに参加したのは数回しか無いな
ただあれはまあ…廃れてしょうがない
初期にはあって今には残ってないの他にもあるんやろか

@boots_fleck1 おー!参考情報ありがとうございます!
僕も最初「葬儀と出産」と覚えていて、調べてみたら「葬儀と火事」だったので、地域差があるのかもなーとは思っていました!
@boots_fleck1 のポスト (元ポスト):
村八分については、一般的にそうであると認識されていますが、地域差が大きいため一概には言えないという論もあるようです。

しかし、調べてみれば常識的に言えば多くの書籍でこの定義であるとされており、この論が誤っているという話ではありません。

村八分というのは、あくまでこのような扱いは概して言えばこうであるという、全国的な均した扱いを指す慣習的用語なのでしょう。

画像引用元↓
『社会教育』11(8),日本青年館「社会教育」編集部,1956-08. 国立国会図書館デジタルコレクション https://t.co/tsIJytiP0c (参照 2026-07-01)

@GK_Ozwald はずすなー!www
@GK_Ozwald のポスト (元ポスト):
@showya_kiss フォローボタン押しますね!(

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