2026-08-22

ちょっとしばらく寝込んでて仕事が貯まってるので、仕事だけ先にさせて下さい>各位
(まだぎっくり腰は治りませんが座れる程度には復活しています)
実は細かくレビュー以外の仕事もしているのでそれを片付けたいのです。

ちゃんと ズレよし は復活しますので……。
っていうかもう忘れられてるか……。

本当に嫌 https://t.co/XwlPpLP7vS
@KanataPuppy のポスト (元ポスト):
パパッポン大喜利
#大喜利 #嫌よ嫌よも好きのうち https://t.co/zSCZch8F0Y
Quoted Media

棺桶からのフェニックス https://t.co/kvSDhXiEvC
@boketezizou のポスト (元ポスト):
【お題】

空欄に言葉を入れて: https://t.co/2vamlYwqma

Quoted Media

うーん。
僕はわりかし誰相手にも同じスタンスであるべきっていう考えから、誰にでもできるだけ丁寧に話して、話を繰り返して駄目そうならどんどん雑にしていくスタンスなんだけど(最終的には罵り合いに発展してブロック)、そもそも罵り合いになってブロックするなら早い段階でブロックした方が周囲へのお目汚しにもならないし自分のリソースも喰わないんだよね。

僕は基本的に「次はブロックするぞ」っていうのは「いやその場でブロックしていいよ。だって行動は変わらないからさ」と思うので僕は即時ブロックするんだけど、相手はそう言うならまあ不快にさせたんだよね、と思って詫びるスタンスなんだけど、自分がする事と相手にする事が違うのもダブスタなんだよなー……。

あと今回の件じゃないんだけど、実際に一回「不快だったので次はブロックします」と言われて(引用で自分の意見を言ったら意見の乗っ取りだと言われた。引用ぞ……?)詫びて「じゃあこういう行動は避けるね」と約束して守ってたら次にはいきなりとんでもない失礼(おめー俺のアイディア盗んだろ:事実無根だが引用で意見言って乗っ取りと言われて独自ポストでアイディア窃盗言われたらもう何も言えないよね)をぶつけられて「不快どころじゃないが再発防止策どうするの?」って詰めたらブロックされたので、まあブロックで人をコントロールする言動されたら「今ブロックでいいです」って返すのが正解だと思うわ……。

僕も気軽にブロックするよ。説明コストに対して得られる物が少なすぎる。

ので、捨て垢だと思う人から「回答する意味ないな」と思う絡みがあったらブロックしますー。

おめえら「頭脳戦艦ガル」で「アイテム集めというRPG要素」っていうのにツッコミ入れなかったん?

「頭脳戦艦ガル」を知らない?
あ、そう。そうですよね。はい。(押し入れに入ってふすまを閉める)

別に僕はパンクなので有名な人でも間違ってると思うなら間違ってると言うし、
自分が相手のテリトリー侵したなと思ったらそれはゴメンというけど、
話の中で1人に1回だけ「このサイト」と言われたので「そのサイトではこう書いてある」と規約引用したら
「その話は一般論じゃなく俺のサイトの話だ」って言われると「言葉の定義としてはこう」って言ってる以上
「俺のサイト」関係ないからさ。
わかるよ、一回規約に触れたからその点ではそっちのテリトリーだよ。それは迂闊だった。

が、「言葉の定義」は「そのサイトでの定義」ではないんだ。
だから違うものは違うと言うよ。

ブ、ブロ解www

@yukkaryna 知ってるってwww
どどんとふ時代から絡んでる人だよwww

TRPG大福さんでどう扱うかは運営者さんが決めること、
一般的な定義としては「レビューは現物見てするもの」という話をしてるだけで、
TRPG大福さんでどう扱うかは運営者さんが決めること、という線引きの話してるんス。

@yukkaryna のポスト (元ポスト):
@showya_kiss そのレスバ突っかかっている人が運営者ですね…()

@torgtaitai 削除しましたし同じ事は言わないですけど今回でブロックでオーケーですよ。

雑談として投げてそこまで怒られても正直屋困るので。

拾って貰えるなら貰ってもいいし雑談としてナンセンスなら笑って貰って終わる認識だったので。
もしかしてそういう件が多くて辟易されてるなら申し訳ないんですが。

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 次同じことを言ったら即ブロックだ。
そして件の発言は削除するんだ。
公知と公言は違う。

@torgtaitai おっけーです。

だから聞いていいか聞いたんじゃないですか(苦笑)

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 俺に言うなよ。
問い合わせ窓口に投げろ。

@arukad 入れるなwww
どういう高等テクだwww

ク、クライアントさんがお荷物の中にお土産を一杯入れて下さったので撮らなきゃならない写真が多い……w
お願いしたのはデバイス本体だけど、せっかくサプライお送り下さったのなら紹介すべきだし、実際装着してみてかなり良いので是非紹介したい。

欲張って総計100万するデバイス送って貰ったんだけど、折りたたみデバイス3つ、これ並べて使うと明らかに分かる「棲み分け」がある。
これは全部触らないとわからない部分があり、そして店頭で3種類を触れる場所はあんまりないので、まさにレビューでお話をすべき部分なんだよね。
これは面白い。もうちょっと使い込んで是非気合いの入ったレビューを書きたい。

そしてこれ系は単価が高いのでAmazonで1個売れると結構跳ねるんだよね。
まあ安くても同じ熱量でレビューはするんだけど、最先端のデバイスは心躍るよね。

多分なんだけど「クソシナリオ時間返せ」案件は、

・PLなら→シナリオを採用したのはGMでは?
・GMなら→シナリオ選んだのは自分では?

なんじゃないかなー、と。

家で映画上映会をやってホストが映画を選んで持ってきて驚きのクソ映画。

参加者→ホスト、ちゃんと映画選べやwww
ホスト→すまん、調べもせんでクソ映画選んだwww
結果→次はちゃんと選ぼう

じゃないかなー。

プレイヤーがオーダーしたシナリオなら「お前もオーダー前に調べろwww」だろうし。

これ、「シナリオ作者云々」って言ってる人、映画も小説もゲームも同じ事言ってるのかな?
良い体験したければ下調べするし、調べた結果が駄目だった場合は学習の対象では?

内容が終わってる(奴隷物をバリバリやるとか限界超えたグロゴアがあるとか)なのは流石にどうなの?だけど情報として「そう言う内容で、そう言うのの愛好者向けですよ」って書いてあればそういう同意だよね。そういうのが好きな人もいるし明示してるわけだから。

おめーフォロー0でフォロワー0で
ブロックしたクソ野郎と同じプロフ文やんけ

来んな。
臭い。

全然違うよ(苦笑)

そもそも読んでないんだからそのレビューはできない、
シナリオレビューって言うならシナリオ読みなよ、だよ(苦笑)

読んだシナリオがセッションでどう動くかは知ってて良いし「シナリオの動き」としてレビュー対象だよね。
セッションしかしてなくてシナリオ読んでないならシナリオの批評になってない、せいぜいストーリーボードの批評だよね。

「食べてないウィンナーのレビューします」ってのが成立しないのと一緒で、
「読んでいないシナリオのレビューします」は成立しないよ、って言ってるんだよ(苦笑)

@Q64uBAtpI7DPGTE のポスト (元ポスト):
@showya_kiss つまりはセッション後シナリオを読んでしまったら、それはシナリオレビューと言ってはいけなってことだよね!
セッションを挟んでしまったのなら、そこにはセッションが付随してしまう。
だから、シナリオレビューはセッションを挟まずに、シナリオを読んだ時のみ適応される定義ってことだね!わかる!

真面目な話シナリオレビューサイトが僕に必要か、というと僕は基本自作派なので「僕には不要」が基本なんだけど、誰かに「このシナリオやって欲しいです」って言われれば「どんなシナリオなんだろうね?」と思った時にシナリオレビューサイトがあると便利だろうし、「完全不要」でもないと思うんだよね。

でさ、TRPGって色々な人がいるから、「シナリオを選ぶのに参考情報が欲しい」っていう人とかならシナリオレビューサイトって意味があると思うので、「自分には不要」=「みんなにとって不要」でもないし、逆に「私には必要」=「全員にとって必須」でもないと思うんだよね。
この「個々人のスタンス」で話す分には全然いいと思うよ。凄く健全だと思うし、自分と違うスタンスの人の話を聞いて参考になる場合もあると思うので。

サイトの善し悪しについては個々人の感想を言うのは自由だし、多分サイト運営者さんにも参考になる意見だと思うので語っていいと思うんだけど、それが踏み込みすぎた結果「使っている奴は馬鹿」とか「存在意義がない」とか大枠のスコープで話しちゃったら、まあ反発受けるよね。自分にとってどう、を全体にとってどう、に雑に拡大したら「俺は違うが?」って言われるのはある意味当然だと思う。

そもそもTRPGって「ルール←→ロール」「攻略←→体験」「厳密裁定←→テンポ優先」のスタンス自体で遊び方違うし、「これはこのバランスしか認めない!」って言い出したら戦争だよね。じゃあ同じように「他の要素」についても「このバランスしか認めない!」は戦争だよ。
「ダイスが指す意味はサイコロ」くらいの「用語定義」はブレさせると何話してるかが確定しなくなるからそのあたりは厳密にやらないと話が無限拡散するけど、それ以外は「人それぞれ」をまず認めるのが丸いんじゃない?

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

今日はTHE DUSK BLOODSのネットワークテストに普通に入れたんだけど、オンライン対戦はできなかった感じ。
出来なかったというか「そこまでたどり着かなかった」というのが正しいだろうか。

チュートリアル最中に戦闘に巻き込まれて回避ボタンを押しチュートリアルが消えてしまって巻き戻しもできずそのままチュートリアルを進行、一回終わらせてから見逃した分を見るためにチュートリアルに入り直し、を繰り返した結果時間がかかってしまった。

とりあえずフロムゲーなので雑魚も強いし美徳稼げる敵相手に油断するとコンボで死ぬしNPC相手の戦いはかなり歯ごたえがあるので面白かった。

ただACのバトルを考えてもエルデンリングの闇霊考えても、オンライン対戦にはとんでもないレベルの強者がひしめくのは容易に想像できるので、明日のネットワークテストでオンライン対戦やってどれくらい食い下がれるか見てみようと思う。

THE DUSK BLOODSは結局最終的にはPvPで勝者を決めるので絶対値ではなく相対値で強くないと勝てないので、その点が苦手な人は同じスイッチ2でもエルデンリングターニッシュエディションの方がいいのかもね、と思った。

うん、まあね。
みんながそれとなく「これってどうだろう」と思いつつ誰も触れない部分に踏み込んで「こうですね!」を論理破綻なしでいうので

「なるほどなー」と思って拡散するけどフォローしない
「正論ぶちかましやがって!」と反発して絡んでくるけどフォローしない

なので、多分扱いが「火元に突っ込んでいく珍獣」なんよね……。

でも誰も言わないと誰もわからんしな……。

驚くことに、KP/GMがお手盛りできるなら、システムすら必要ありません。
適当にダイスを転がしてエキサイティングな情景だけ語ればいいのです。

が、それはゲームではないためTTRPGの「G」が欠けています。
「シナリオがない」は「定められたものの攻略」が欠けるので「G」が欠けています。

そういう遊び方も否定はしませんが、全てではありません。

@squidlord のポスト (元ポスト):
This may come as a shock, but even if you’re playing with a complete group of randos and an utter pickup game, you still don’t need a scenario. You just need a game that provides you a framework for starting with deciding what the characters want to do, and then you just do that.

別にプロだから正しいというつもりもあんまりないんだけど、

プロがやってる事を適当な定義で語られるので
「いや定義としては違うでしょ」
って言って怒られるのめちゃくちゃ納得いかないんよ。

俳人が「それは川柳ですね」って言って叩かれるのおかしいだろ。
自作季語がない限り、普通季語のない俳句は俳句って言わないで川柳って言うんだよ。
(自作季語はそれを明示する事で季語として使えるので、厳密な意味で季語のない俳句は存在するよ)

レギュレーションの話をして「それは違う!」って言うなら、「何がレギュレーションなのか」を明示してよ、って話だよ。
なぜ言葉を使うTRPGをしている僕らが適当な用語を使い、使う事自体に問題はないが指摘された時に逆ギレしてるのかわからない。
「はー、そう言う定義なのか、じゃあ確かに違うね」「定義としては違うけど、こういう扱いもありじゃない?」「うちのサイトのローカル定義としてはこれを採用していますね」っていう話じゃん。「その定義は違う!」っていうならソース見せてくれよ、って話だよ。

たいたい先生はテリトリーパンクで
僕は定義パンクなので、

僕が定義で吠えてる時には大丈夫なんだけど
たいたい先生のテリトリーに片足突っ込んだ瞬間「決めるのはお前じゃない」が飛んでくるので
可能な限りたいたい先生のテリトリーには入らないんだけど
たまに片足突っ込んで面倒くさい事になる。

テリトリーの範囲について文句を言うつもりはないが
定義は定義、「定義とは別に決める権限は他にある」は両立するので
(正しい定義はこれだがここではローカル定義のこれを使う、が正しい棲み分け)
別に片足突っ込んでもいいんだけど

果てしなく面倒くさくなるのでなるべく避ける。
大丈夫、たいたい先生は140文字しか読めない呪いだからここまで読めないw

まあ「踏切内で滞留しちゃったら前の車が悪い」件については、教習所では「前に余裕がない場合踏切内に侵入しちゃ駄目ですよ」って教わってるんだけどさ。

それは正しい正しくないの前に、踏切に滞留したら死ぬし事故るのね。

前が前に進んでくれ、というのもまた事実なんだよ。
正しい正しくないの前にまず事故を避けろ、でしかないのね。
信号赤で渡ってる歩行者が悪いけど、轢いちゃ駄目だよ。まず最低限ハンドルを切るかブレーキを踏もうよ。

っていう話では?正しさの前に人を助けない?

@torgtaitai
ちなみに TRPG大福さんに対する機能追加リクエストってたいたいさんにお話ししても大丈夫な感じです?

反響見ながらシナリオ修正している作者さんがいるように思うので、前のバージョンの評価は残しつつ新バージョンの評価を分けて見られると有用かと思うんですが。

@torgtaitai まあ元からそのスタンスなんですけど、当たり前すぎて書いてなかったのはめっちゃ反省ですねw
サイト運営者が全ての責任被るんだから全部決める権利ありますよね。当然だと思います。

僕は用語として「読んでないけどレビュー」は一般的に成立しない、だけ言えれば満足ですし。

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
@showya_kiss そうな。私でも君でもなく。

@torgtaitai
たいたいさんをモヤモヤさせるのも本位じゃないので訂正打っておきましたー。

https://t.co/IzzB6pnyJi

用語の定義は一般論、載せる物を決めるのはサイト運営者です、と明記しましたです。

@showya_kiss のポスト (元ポスト):
誤解を避けるためにお伝えします。

僕の言う「シナリオを読んでないならシナリオのレビューじゃないね」は一般論でただの「言葉の定義」です。

各サイトで何を投稿して良いかを決めるのはサイト運営者です。
サイトとして何をシナリオレビューとして扱うかは各サイトの判断が優先されます。

誤解を避けるためにお伝えします。

僕の言う「シナリオを読んでないならシナリオのレビューじゃないね」は一般論でただの「言葉の定義」です。

各サイトで何を投稿して良いかを決めるのはサイト運営者です。
サイトとして何をシナリオレビューとして扱うかは各サイトの判断が優先されます。

@torgtaitai 色々言うてない、規約引用しただけだよ。
規約なんだから引用するよ。

嫌だったらごめんな。
でも規約って書いてたから。

読めた?

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ゴメンな、俺140文字以上のツイート読めない呪いに掛かっててな…

僕が一連でTRPG大福さんに触れたのは
利用規約から「本サービスは、TRPGシナリオの情報を探し、レビュー、評価、ブックマークその他の記録を共有するためのサービスです。」を引いて
「シナリオのレビューが載ってるんじゃないですかね」とした一件だけです。

って書いてる!(読んでないって言ってますよね・苦笑)
この一件だけだし、これは1人にしか言ってないしそれもフォロー0フォロワー0の捨て垢に対してだけですよ!
ここについては正直ゴメンだけど、「そう書いてある」って出しただけでそう書いたのはTRPG大福さんでしょ……。
書いてあるの引いて怒られても困るよ……。

その1件についてはジャッジして貰って構わないけど、あとは印象論ですよ。

まあ僕もいいわけは全部したのでご自由に。

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ポリシー見ながらああだこうだ断言してたやん。
まぁこの話はもういいや。
俺はどうかと思うよっ、て言いたかっただけだから。

仕事で奪い合う業界のパイ https://t.co/TqTAB8sEnW
@boketezizou のポスト (元ポスト):
これ、
分かりますか??? https://t.co/yGvBuCvz05
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馬の首に人間の足生えて走ってった……。 https://t.co/0C5kCpPivh
@OogiriM のポスト (元ポスト):
https://t.co/AmaOfVKhYH
Quoted Media
Quoted Media

ので「TRPG大福ではシナリオ読んでなくてもシナリオレビューとして扱います」っていうならそれは運営者さんの判断なので良いと思います。
それでも「一般的には現物見ないでレビューはレビューとは言わないよね」って思うので「TRPG大福さんではそうみたいね」としか言えないですよね。
(自分がレビュー書く・レビュー受ける時は受け入れますよ)
運営者さんの定義は運営内でしか通じないので。それはスコープが決まってる定義じゃないですか。
@showya_kiss のポスト (元ポスト):
@torgtaitai まあ着想がTRPG大福さんのレビュー見てと言うのは事実ですよ。
ただ僕が言ってるのは「レビューって言うなら現物見るものでは?」という一般論でしかないです。

あと運営については本気で触れてないです。責任取るのは運営者なのだから方針決めるのも運営者です。

@torgtaitai まあ着想がTRPG大福さんのレビュー見てと言うのは事実ですよ。
ただ僕が言ってるのは「レビューって言うなら現物見るものでは?」という一般論でしかないです。

あと運営については本気で触れてないです。責任取るのは運営者なのだから方針決めるのも運営者です。

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
@showya_kiss Twitterは140文字で話す場所だよ。
わりとOUTかなぁ。
だって前後の話的に完全にそっちに寄せて話してるし。
全く欠片も一変たりとて意識してないっていうならOKだけども。

@torgtaitai 読んでくれ!w

「運営は触れてないです」
「TRPG大福さんには触れていないです」
「レビューという一般的な言葉の話しかしてません」

でOKです?

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ごめん、ながくてよめない。

あ、ごめん。それは印象による物だわ。

僕が一連でTRPG大福さんに触れたのは
利用規約から「本サービスは、TRPGシナリオの情報を探し、レビュー、評価、ブックマークその他の記録を共有するためのサービスです。」を引いて
「シナリオのレビューが載ってるんじゃないですかね」とした一件だけです。
これも危ういので申し訳ないんですが、一連の件、TRPG大福さんの運営を巻き込むと一般論ではなく個別論になるのであえてTRPG大福さんには触れてない認識なんですよ。

そもそも運営者が責任を負うサービス運営なので、運営者が何を扱うかを決めればいいので、TRPG大福さんで何をどう扱うかはTRPG大福さんが決めればいいし、それを明示してくれれば利用者として従いますよね。
(書いてないのを後出しされたり書いているのを差し替えてからすぐに主張されるとさすがに困りますが)

後は普通に
「シナリオのレビューって、シナリオ読んだんだよね?」からの派生だけで、
「シナリオのレビューというならシナリオ読まないと成立しないのでは?」
「レビューは辞書的には批評なのだからターゲットを取るので、そのターゲットを読んでないならそれの批評ではないよね?」
という話しかしてないです。

印象として「断言しまくってる」は僕がどうしたかではなく受け取った側の認識依存なので断言したのでしょうが、辞書的な意味を連呼しただけです。

TRPG大福さんでは「シナリオを読んでいなくてもシナリオレビューとして扱います」というなら運営者の裁量の範疇なので別に止める気もないですしそう言うサイトなんだなと理解した上で登録するつもり(自分で公開シナリオ作ったらレビュー募集で載せる気はありますよ)ですので、そういう方針ならべつにTRPG大福さんにおいて文句を言うつもりもないですよ。

ので、多分「運営」については触れてないと思いますが……。
(もし巻き込みじゃなくガッツリ触れてたらそれはごめんなさいね)

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 運営でもない人が運営はこうだ!!
って断言するのはみっともないって話よ。

@torgtaitai お?何が?>たいたい先生

「レビューは批判」「そのものを見ないと批判は成立しない」は辞書的な定義なので思い込みでもないと思いますが?

TRPG大福さんの運営方針については運営者の意見が正しいのでその点についてはその通りだと思いますです。

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
@showya_kiss なんか色んな人に無限大に断言し続けてるけど、君の思い込みでしかないよ。

あーすみません 無駄に悪ノリしました(苦笑)

使うのはGMだし回すのもGMで、プレイヤーはGM経由でしかシナリオを受け取れないのでまずGMというインターフェースがあるというお話ですよね。
めちゃくちゃ理解します。

僕も「GMというインターフェースを通すからプレイだけではシナリオそのものの評価は難しいよね」というスタンスなので、仰る事は全面的に認めますです。

ただまあ、TRPGって「他の要素でフォロー可能」が多過ぎで、セッションを通して評価するのって「どの要素が良かったの?」に着地するので、やっぱり「遊んだ上でシナリオ自体を読まないとシナリオの評価ってできないよね」だと思いますw

@NishibiSearcher のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ち、違うんです!誤解です!
むしろ「有料・無料に関わらず最終的に矢面に立って責められるのはいつだってGMなんだから、ガンガンレビューしてGMがシナリオ選び・運用する際の参考にしてもらおうよ!」っていう論のつもりで書いたんです!!
わかりにくくて申し訳ないです……

@289×00 かなりいい感じの言語化だと思います。

僕もそう思いますし、だから「シナリオを読まないでシナリオのレビューはできないよね」と言ってる感じです!

@289×00 のポスト (元ポスト):
使用者の判断ミスもあり得るけど、 そもそも説明書が十分だったのか?という製品側の問題も検討する必要があって、TRPGシナリオもこれに似たところがあると思う。
部分的に違和感があったので言語化してみた次第。

そ、そろそろトレンドから僕の名前消えてくれないかな……。

できるだけ誠実に全件返事してるけどそろそろ限界だよ……。

しかもこの炎上、フォロワー全然増えないねん!
この丁寧さと丹念さと聡明さに平伏してフォローせえや!

って言うタイプだからフォローされないんだと思います……。

※月1以上で10万インプレッションしてるのに全然フォロワー増えない人です。

あはは、まさに今それに触発されてポストしてましたw

https://t.co/bkwcS1JQgM

欲しい交渉結果とプランニングくらい出して貰えればアリかなー、って気もするんですよね。
プレイヤーのリアル知力やリアル交渉力とキャラの能力って別なので、「データはあるんだから使って欲しい」もまあ正しい意見だとは思うので。

ただまあ、戦闘で言えば「攻撃・防御・アイテム・魔法」も宣言しないでダイス振って「何をする気だ」なので、どういう交渉プランかくらいは考えてくれ、とは思いますw

@showya_kiss のポスト (元ポスト):
別に口車の下手なプレイヤーさんが交渉能力高いキャラを持ってきたら

「どんな感じで話をまとめたい?」って聞いて、まず
・欲しい結果
・それにたどり着くプラン
・それを相手が飲むキャラか
・それを自分ができるキャラか
あたりを確認の上、
・ベストプランならこの達成値
・妥協でいいならこの達成値
・最低限だとこの達成値
を提示してダイスロールして貰って、結果を見て成功段階を広い、
「こんな感じで上手く交渉して結果を引き出せたよー」って言うかなぁ。

ここで「こんな感じ」を伝える事でサンプルも伝えられるしさ。

別に口車の下手なプレイヤーさんが交渉能力高いキャラを持ってきたら

「どんな感じで話をまとめたい?」って聞いて、まず
・欲しい結果
・それにたどり着くプラン
・それを相手が飲むキャラか
・それを自分ができるキャラか
あたりを確認の上、
・ベストプランならこの達成値
・妥協でいいならこの達成値
・最低限だとこの達成値
を提示してダイスロールして貰って、結果を見て成功段階を広い、
「こんな感じで上手く交渉して結果を引き出せたよー」って言うかなぁ。

ここで「こんな感じ」を伝える事でサンプルも伝えられるしさ。

@MSL_Sanatorium GM「素晴らしい演技だね!キャラクターがそれを出来たかダイスロールしようね!はよ振れ」
GM「え?交渉能力ないキャラなの?君今何をロールプレイしてたの?はよ振れ」

という煽りGMなのです>僕

@MSL_Sanatorium のポスト (元ポスト):
@showya_kiss > いい?「ダイスロール」と「ロールプレイ」の「ロール」は別なの。
これを一緒にしたらTRPGじゃないよね?

(^ω^)マンチキンはしょっちゅう、ロール(演技)でロール(サイコロ判定)を誤魔化す

という美しい作法

RT @torgtaitai: ヤニ猫は露悪的で好きではないが、表現の自由は死守されなければならない。
@torgtaitai のポスト (元ポスト):
ヤニ猫は露悪的で好きではないが、表現の自由は死守されなければならない。 https://t.co/S1PpgN7kX2

@macogame 凄く分かる……。

若い頃しなかったので多分老化……。

@macogame のポスト (元ポスト):
たまに、「ウィザードリィ」を「ウィザートリィ」と間違えるなど、ローマ字入力なら絶対やらないだろう、って感じのミスをするんだけど、なんなんだろうね。言語中枢の欠陥?

THE DUSK BLOODSのネットワークテストまで仮眠。

まあ不眠症だから寝られるかどうかは賭けなんだけどな!寝れなくても横になってるわ。

お前が守ろうとしているのは

表現か?

お気持ちか?

お気持ちを守りたいなら、多分僕は正論しか言わないマシーンなので大変不愉快だと思うので、僕に向かってしゃべるな。

僕は誰より表現を大事にしてるつもりだけど、だからこそ表現を適当に扱うのも凄く許さないぞ。
表現を取り上げて自分の選択を転嫁する行動(クソシナリオを選ばされたと作者に言う、など)とかは本気で怒るし、正しくないカテゴライズに押し込もうとするのも本気で怒るぞ。

何故か説明するよ。

その行動、「気に入らない書籍を不適切書籍に押し込む行動」と根っこが一緒だからだよ。
正しいカテゴリーに分類しようとする相手に正しくないカテゴリーを押し込むのは全く一緒なんだ。
僕は本来不適切書籍自体に反対なんだが、カテゴリ違いに押し込むのはそういう事なんだよ。

だから一貫して
・シナリオを公開する自由があるように、それをレビューする自由がある
・自分の選択を相手に作者に転嫁するな
・正しいカテゴリーで判断すべき
って言い続けてる。

君にとっての表現の自由は「ふんわりしたお気持ちで正しくないカテゴリに押し込んだ後カテゴリごと切り離して捨てる方法」を指してるのか?
そういう表現も自由かもしれないが、仲良くできそうにないな。

感想とレビューを一緒くたにしないでくれ。

なんで「感想」と「レビュー」って別の言葉だと思う?
「レビュー」の翻訳は「評論・批評」なので、別の意味なの。

いい?「ダイスロール」と「ロールプレイ」の「ロール」は別なの。
これを一緒にしたらTRPGじゃないよね?

なら「感想」と「レビュー」をごっちゃにしたら表現じゃないの。
感想は感想という表現。
レビューはレビューという表現。
前提が違って内容が違う。

俳句と川柳は凄く似てるけど別物。
季語のない俳句を出すと「それは川柳ですよね」って言われる。
もちろん例外による「季語のない俳句」もある。が、それを一般的なものとして扱っては駄目。

わかるか?
表現の自由を語るなら、まず表現のカテゴライズを守ってくれ。
「出てる実写の人が美しすぎるのでこれはアニメです」って言われたら困るだろ?

「テキストであるXXを読んでいないで書いたレビューはXXのレビューとは言えない」

を全く否定できていないので、「シナリオを読んでいないならシナリオのレビューではない」でしかないです。

「シナリオを読んで、かつプレイしないと実用的なレビューとは言えない」は成立しますが、

「読んでない小説のレビュー」は成立しない、だけの話なので、

TRPGerって定義とお気持ちの違いが理解できないのですか?

レビュー=批評・評論=「そのものの価値を論ずる」なので、「そのものを見ないで価値を論ずる」っていう言葉、成立するんですか?

誰も「感想」を言うなとは言ってなくて、「感想」は「レビュー」ではないです。レビューならそのものをまず見るべき、「セッションで通過したシナリオに対する感想」なら「セッションで通過したシナリオ」が対象だから感想を言うのは自由ですよね。書いてる事を読まないとその価値を論じられない、という話がどうしてこれほど通らないのかが全く理解できないんですが、もしかして、「感想」=「レビュー」だと思ってます?
「感想」は「感想」です。

かなり頭痛のするお話ですね。

@monochromecat22 のポスト (元ポスト):
なので「GMとしてのレビュー」と「PLとしてのレビュー」と「両面を知ってるレビュー」が入り交じって判断出来るのが、情報量的にも良いし、結論としては特定の視点を「感想」としてだけ扱うのは勿体ないという話でありました。散文だなぁ。

とりあえず、公開されているシナリオについて「人の時間を貰っている自覚を持て」は物凄く的外れです。

シナリオを読むと決めたのはあなた。
シナリオをセッションで使うと決めたのはGM。

主体は作者じゃない。
自分の主体性を人に転嫁するな。

お前の言ってるの、人を車で轢いておいて「人を犯罪者にした自覚を持て」と被害者に言ってるのと一緒なのな。
轢いたのはお前。自覚を持つのもお前。

シナリオがクソであってすら、選んだのはお前。
「クソなシナリオ読んで時間無駄にしたなー!」と思って反省して次からシナリオの選び方を変えるのもお前。
お前の行動結果を変えられるのはお前。

別にお客様とか有料無料じゃないのよ。選んだのはお前。
いいんだよ、サブスクで下らない映画見て「時間返せ!」っていうのは。僕だってそう思うわ。
でもそれは作者に言うな。選んだのはお前。面白い人もいるかもしれないし、それは作者に言うな。

っていうかそう思うならシナリオ買わないで自分で作りな。
人の作った物を選ぶ以上NotForMeもあるんだよ。
本当に駄目な物もあるかもしれんけど、君らが言ってるのは例外の話ではないよな?なら自分で選んだんだよ。
流石に買ってみたら暗号で書かれてて読むのに3時間かかったとかだとアレかもしれんが、そう言う話は別でしろ。以上。

別に技術を全部開陳しているのは「もっと凄い隠し球がある」のではなく、単純に

「僕はその方向性で能力を徹底的に鍛えているので同じ土俵で勝負するならどうぞどうぞ」と
「僕と同じやり方をする人が増えれば流派として成立するので、流派の師範も悪くないよね」なので、

全然テクニックとかガイドラインとかテンプレート聞いて貰って構わないよ!
・ガジェットレビュー
・TRPG
・プロジェクトマネジメント
あたりはナンボでもネタあるよ!

まあ実はレビューにお気持ちを「載せるべき」パターンもあって、

・思い入れがあるのでレビューが甘くなる可能性があるという意味での「思い入れ」というお気持ち
→偏見の混入の可能性を先に書いておく事で「持ち上げすぎ」という批判をおさえる目的
・筆者のユースケースにそぐわないためこの点を修正して欲しいというお気持ち(要求ではあるんですがユースケースが特殊だとお気持ちになります)
→これは同じユースケースの人への警告になるので
・製品が宣伝している美学に対する同感
→これは製品のコンテクストの話なので必要に応じて取り上げる必要がある

なんかはあるんですが、まあ基本的に例外がない限り「お気持ちは載せない」のが基本ですねー。

あれ、某サイト見るとほぼ全部お気持ちだな……。

@karanohito01 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 模型界隈だと、公式の商品情報に含まれてない有用な情報があったりするのでレビューって凄くありがたいです
逆に個人的なお気持ちはレビューに混ぜて欲しくない
それは感想としてやって欲しい

まあプロレビュアーの端くれとして言わせて貰うと、
確かに「見る目がある」「技術力がある」ならレビューなんて不要なんですよ。自分の目と情報収集で判断できる。
だからレビューがいらないか?っていうと、そうじゃない。

そこまでの目がない人、技術力がない人、まだ自分で判断するのが不安な人、自分の判断が正しいか確認したい人のためにレビューがあって、
逆に言うと「レビューなんて不要ですよ」っていう人向けにはレビューは書かれていないので、不要な人には不要ですよ。
血が足りなくない人には輸血はいらない、というだけの話ですよね。君にはいらない、必要な人は別にいる。

自分にいらないから世の中にいらない、というなら、別に僕にあなたは不要なのであなたも世の中にいらないです、になるので、やめましょうその論理。

レビューの必要性はレビューが必要な人向けに存在するので、「いらないね!」という人は「よっ!玄人!」と言ってあげるので帰れ帰れ。君はお呼びじゃない。自分で選べるんだから自分で選べ。レビューは選べない人のための情報だよ。素人のための情報なんだから玄人は場を荒らすな。

なので、誰向けの存在で、それはForMeなのかを考えましょう。
NotForMeなら残念だったね、で終了です。
「こうすればもっと良いのでは?」「こうすればもっと大きいターゲットを取れるのでは?」という話はとても良いですが、「不要じゃね?」については黙ってれば結果出るんだから放っておけよ。

すげー

シナリオのレビューは不要説だ……!

でもまあどんな良いシナリオ使ってもハンドリングかクソならセッションはクソだし、
自分の作った3行シナリオでもハンドリングが上手く行けばセッションは最高なので
その意味ではシナリオの責任はない、とも言える。

が、更に言うと同席プレイヤーが良ければGMすら関係なく、
でもプレイヤーがクソでもGMが最高なら楽しいので

どの要素をピックアップしても他の要素でフォロー可能なため
そもそもTRPGにレビューはいらないに着地する!www

いいんじゃないかな。僕もぶっちゃけそう思うけど、それが出来るGMにはそもそもレビューサイト不要だよね(苦笑)
欲しい人はシナリオの善し悪しでセッションの満足度変わる人だろうから、そう言う人にはレビュー必要だろうし、なら有料無料も区別したいんじゃないかな。
まあ僕らにはいらないwww

@NishibiSearcher のポスト (元ポスト):
だいぶ思想の強い極論だけれど「シナリオの責任」なんて存在しなくて、全てはシナリオを選び、運用するGMの責任なのよね
有料だろうが無料だろうがGMの責任の重さは変わらないのよ。なぜなら、PLの時間をお借りしているのはGMだから

私はこの前提の元で「有料・無料の区別っている?」と言ってますわ

厳密に言うと「価格と評価」を見比べないと「この価格なら満足」なのか「値段に関係なくこれを優先して入手すべき」かの区別つかないんですよね。

例えばAmazonの「無料提供された人」のレビューってAmazon Vineというプログラムで僕Vineレビュアーなんですけど、明確に「値段に関係なく単純に製品の評価をし、値段に触れないで下さい」って指示されてるんですよね。これは無料で手に入れている人は値段に触れたところで「でもあんたは無料で手に入れたんだよな」に過ぎないからなんですよね。

そういう意味では実は「有料無料」ではなく「0円を含み、そのシナリオはいくらなの?」っていうのが大事なんだと思います。
「0円と有料」は違うし、「10円と1000円は違うよね」っていう部分はあるんじゃないかと思います。

ぶっちゃけ0円配布のシナリオだと内容がシナリオフックでも笑って許せるというか「アイディアだけでも無料なら満足」っていうのがありえますが、1000円で買ってシナリオフックなら笑えないんでしょうし、でも10円なら人によって判断分かれますよね。
10円でシナリオフックなら「アリ」と思う人なら「10円で内容はシナリオフックだけど良いアイディアだったよ」っていうレビューなら欲しいと思うんじゃないでしょうか。

@KUZ_3STT3P のポスト (元ポスト):
値段は評価に影響するからね。

同じゲームでも、無料ゲームとフルプライスでは評価違うので、区別はしてるほうがよい。

アマゾンレビューで「無料提供された人」「買ってない人」「買った人」を区別するのも同じ。

「ただにしては面白い作品」も
「フルプライスなら価値なし」になり得る https://t.co/8JhUtvSQWy

これは父親として結構厳しく言ってるんだけども。

絵を描きたい、CGなどの美術系の仕事をしたいなら

絵を描け。デッサンをしろ。

ただの大学に行っているのだから美術の能力は自分で磨かないと身につかない。
わかってる。技術は確かに上がっている。

が、デッサンしていないので基本技術に欠けているんだ。
君は色彩感覚が独特で素晴らしいと僕は思う。
だからそれを活かしたいのはとてもいいと思う。

が、それを活かすのであればまずデッサンしろ。デッサンだ。
CGにデッサンは不要、モデリングを元に筆を乗せるというならそれでもいいが、ならデッサンしない分枚数を描け。

数を打てばいいという訳ではないのはわかる。
が、君はまだ数を打つべき技術段階だと父は思う。

ワナビが悪いというのではない。何者かになりたいなら目指せばいい。
美術系の仕事をしたいなら、美術を練習してくれ。

このまま行くと君は何者にもなれない。
運が良ければなれるかもしれないが、それは将来を保証しないんだ。
何者かになれるだけの練習をしてくれ。

夢に誠実であってくれ。

偽乳は固くて揺れないので安心です。 https://t.co/eaveLWXrI6
@IJN_Kurona のポスト (元ポスト):
童貞質問で恐縮なんですけど、こういうドレスって動いた拍子に乳がまろび出たりしないんです? https://t.co/C4CcvdEGS6
Quoted Media

RT @Pa_Mu_Da: マイナーシステムやりすぎてルルブなし対応が当たり前になってしまっているのでルルブ買わないやつに寛容かというとそんなことはなく、日本語でプレミア価格でもなく一般流通してるゲーム遊んでるのに買わないんだフーンご立派なスタンスですなあキモになる
@Pa_Mu_Da のポスト (元ポスト):
マイナーシステムやりすぎてルルブなし対応が当たり前になってしまっているのでルルブ買わないやつに寛容かというとそんなことはなく、日本語でプレミア価格でもなく一般流通してるゲーム遊んでるのに買わないんだフーンご立派なスタンスですなあキモになる

そもそも前提が揃わない相手と会話してもゴールが揃うわけないので、もうそろそろ前提が揃わない相手とは会話しない事にしますですー。

一応説明責任として前提は話しますが、そこが揃わない場合「前提が違うので私が話をする相手ではありません」で貫きます。

いい加減疲れるんよ。

僕は発言には説明責任があると思うのでできるだけ付き合うけど、
前提揃ってない相手とかそもそも対話できない化け物とか相手にしてるとTLの他の人に迷惑がかかってる。

僕は勝手に喋ってるだけで、対話できるなら対話するけど対話する気ないなら話かけてくるな。
僕を変えようと思うなら自分も変わる可能性を考慮しろ。
別に僕だって変わる事を拒否してるわけじゃない。理屈としてそちらが正しいなら納得もするし宗旨替えもする。

アホみたいな成立してない理屈こねて人にレッテル貼るのやめろ。それを繰り返すならレッテルを貼られるべきはお前だ。
人の知能に文句付ける前に自分で知能テスト受けろよ。僕の数字見たいか?

まあ僕が自分の経歴を開示したのは「僕すごいでしょ?」もまああるにはあるんだけど(苦笑)
そうじゃなく、僕は自分の特徴は「徹底した最適化」にあると思っていて、本気で徹底的に最適化すれば「必要能力」って「苦手」な物以外ならそれなりに揃えられると思ってるんだよね。これは僕の話ではなく誰でもの話。

苦手な部分は「得意なこと」や「苦手ではない事」でどう代用するかを考えればいいので、本当に「苦手なものだけでしかできない」以外はなんとかなるし、他を「得意」で揃えられるなら「苦手」に一番時間をかけられるから結局リソース配分でなんとかなる場面多いと思うんだよ。
そしてそれで上手く行くようにできたならそれは「うまく出来る事」に入れられるから、もっと最適化しつつ、この方法が応用利くものに使っていけばいいんだよね。

だからさ、みんなも諦める前に「自分のスキルツリーからどう伸ばせばそれができるか」を探していこうよ。
そこから伸ばしていくと途中で色々なスキルが手に入るし、そのスキルも応用してけばできる事めちゃくちゃ増えるよ。

鎮火したよー
っていうか12万件見られて噛みついてくるの10人いなかったわwww

と言うわけでドラゴンとの対決。
たしかD&D初版では
「騎士がランスを構えた場合、ドラゴンは一直線に襲いかかってくる。これは本能的なものである」
に従って、ドラゴンランスはランスなので
「騎士がドラゴンランスを構えて特攻」が正解です。

が、それを構えるはずのスタームは死んでるんだよ……。

@nara62186915 のポスト (元ポスト):
一度だけ名前出さないけど特定の炎上FFさんに呼びかけ
自作もできない特定界隈にそれを求めるの無理だし小学生の読書感想文以下のお気持ち大全にしかならんよ
だから言ったじゃん
高みの遠見から見てりゃいいって

そんなつまんねーレスバしてるより、こういうの考えるの好きだろ?
こっちに来なよ! https://t.co/H83C8y6OPF

いやいや、M.Okadaさんもコルセン入って結婚してるんだから十分凄いですよ!w

子供は勝手に生まれて「子供が自分で育った」ので子供の功績ですし、僕はご飯運んだだけですw

まあ、ちょっと自由になってきたので、色々やろうと思うんですが、
実は僕若い頃にはかなりのロケットでして、目的に向かって何でもするタイプだったのが、結婚して「嫁さんと子供になんでもする」になっただけなので、これが「自分の自由」になるととんでもないことにならないか心配ですw

@MOkada13682869 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss コルセンに契約社員で入って結婚。
まぁここまでは俺程度でもできた。
そこから子供二人成人まで立派に育てたらすげえや、いろいろ挑戦してほしいもんよ。

なので一時期PM論を話していたんだけど、実は僕未だに時々関係した会社さんから「PMについてのレクチャーをして欲しい」「講演をして欲しい」と言われてたまにするんだけど(小遣い稼ぎというか、顔をつなぐのにね)、本当はXでPM論について話をしながら本を書きたいニーズもあるんだよねー……。

とにかく生きているうちになにがしかの本を出したくて、一番近いのってガジェット関係の記事をパソコン雑誌に載せて貰う事なんだろうけど、それはちょっと目的と違って、ガジェットの記事って主役はガジェットなので、僕が主役の文章を本にしたいな、と思ってるんですよね。

若い頃はぶっちゃけTRPG関係のコラムが書きたくて1300本ほどコラム書いたんだけど、そりゃあ持ち込まなければ一生本には載らないよねw
TRPGはTRPGでプランニングするとして、まあPM論でも創作でもいいんだけど、主役がガジェットじゃない文章を物理本に載せたいな、と思っていて、「できるのー!?」って言うとかなり怪しいんだけど(苦笑)

でもまあ、僕は「契約社員だけど正社員・センター長になろう」と思ってなれた人間だし、「プロレビュアーになろう」と思ってなれた人間なので、まずなってみようと思って計画・行動だよね。
繰り返しやって見て「成功する前に寿命来るな」と思ったら撤退だろうけど、グダグダ言ってないでまずやってPDCA回せって話だよねw

うーん、あまり経歴を語るのは好きじゃなくて、経歴や背景じゃなくて言葉を評価して欲しいんだけども。

僕さ、小さい会社ではあるけどNTT-Comとかマイクロソフトとかと組んでコールセンター運営する会社でプロジェクト運営の経験結構長いのね。
鶏口だよ。牛後じゃない。でもね、僕はNTT-Comさんとマイクロソフトさんから移籍打診貰って調整中だったよ。まあそのタイミングで首吊ったから話は無しでそのままスピンアウトだけども。
あと開発会社に所属していたし介護福祉士として働いていた経験もある。
そして今はプロのレビュアーだよ。まあレビュワーなんてプロを名乗れば全員プロだけど、僕はいくつかの会社さんから製品提供・貸与を受けてるし貰っている案件もいくつかあるよ。君がどう思うかじゃなくてメーカーさんからプロとして扱われている。二軍はプロ野球じゃない?はは、面白い冗談だね。君一軍?

概ね何の仕事についても趣味についても「人を扱う」「言葉を扱う」がメインなんだよね。
だから僕のポストって炎上というか拡散するんだけど、実は反発受けるのってあまりないんだよ。
なぜって、多分反発してる君らより僕は言葉を大事にしてるから。だから140文字以上になるからXもPro課金してるよ。まあそれでも全然足りないね。

ちゃんとさ、言葉を読もうよ。「〜って事か!?」って怒る前にさ。そうは書いてないから。
まあそう思うのは仕方がないんだよね。問題提起しているわけだから、それが当たり前だと思った人には「は!?」って思われるよ。
だけど、湯沸かし器になる前に一回考えてくれ。それを採用しなくてもいい。考えてくれ。
考えた結果、「論理的に違うな」と思うなら反論して貰って構わない。でも感情をぶつけられても困るんだよ。
耳障りのいい言葉だけ聞きたいなら僕は向いてないからミューとなりブロックなりしていい。
でも僕は君のパートナーじゃないから君の感情には付き合ってられないんだよ。そう言うのはママに聞いて貰いな。

SMバーから出荷 https://t.co/lSk2DXS2sV
@7seananami のポスト (元ポスト):
みなさまおはようございます☀
【お題】空欄を埋めてください 6484630 https://t.co/GgUeSCuqIL
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RT @gorochn1: 知ってる!!
ホテルの飯、何食べたかよりもみんなラーメンが好きなんでしょう?

硬め、濃いめ、少なめ!! https://t.co/yM68EJDtN3

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@gorochn1 のポスト (元ポスト):
知ってる!!
ホテルの飯、何食べたかよりもみんなラーメンが好きなんでしょう?

硬め、濃いめ、少なめ!! https://t.co/yM68EJDtN3

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主張・行動はしたいが
責任は取りたくない
は通らねーよ。

会社で同じ事言え無能。

もうこれさ、多分知力の問題だと思うんだけど、

「武装している相手とは交渉できません」(概ねガンディーだよね)ってさ。

「まず相手に言え」なんだよ。相手が武装してるのにこっちが武装しないわけにはいかない。
わかるよ。「どちらかが先に手放さないといけない」んでしょ。
強い方が先に手放すんだよ。弱い方が先に手放すと「今なら一瞬で制圧可能」になるから。
それを上回る説得ができないなら、相手を先に武装解除させな。以上だ。

それをしないなら、結果的に「こちらの命を軽視している行動」としか言えないので、「最初にお前が死ね」でしかないです……。

@MOkada13682869 はいー。

実は長男が成人し、次男もそろそろ成人なので手を離れる感じなので、そのため最近ちょっとアクティブなのです。
家族を優先して見送ってきた事にちょっとだけリソースを割けるので……。

頑張ります!

@MOkada13682869 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss やりたいことやりましょうよ。
動機はどうかと言われるかもしれませんが、自分は元々多趣味ではありましたが、コロナで向こう側に行きかけて以降「この先の人生はおまけ」と思うようになり、やりたいことで試せることはなるべく手を付けるようにしてます。

@karanohito01 悪くないですし、バールのような物を取り除こうとするなら
「何の権限が?」
「合理的にあなたが侵入しようとしている危険性が?」
「あなたが入ってこなくても手引きしている可能性が?」
って話ですよねー……。
@karanohito01 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 押し込み強盗対策にバールのようなものを常備して何が悪いのか、と

@MOkada13682869 あはは、更に言えば
TRPGとガジェットでコラム2000本書いて、
今ガジェット関係のプロレビュアーですwww

正直自分の憧れは大体達成してますwww

あとはTRPGでビッグネームになって、創作もしたいな!w(←欲張り)

@MOkada13682869 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 充分すげえw

戦争反対によるドローン規制派は、

戦争をするのはすべからく人間

なのだから人間を規制すれば?

車もバイクも使うよね。飛行機も。船も。食料も戦争で使うわ!水も!

うわー全部規制したら聖人っていうか即身仏だね!

戦争に反対するなら「戦争をしかけると不利益になるだけの相手」になる必要が普通にあって。

いい?「みんなが法律を守れば泥棒は成立しないから家の鍵はかけない」を「それが当然」と思うならそうしな。勝手に盗まれろ。
こっちは戦争が嫌でも相手が戦争をしたければ成立するのね、戦争は。一方的な蹂躙という形で。

もちろん僕らは戦争反対だよ。
だから戦争にならないように様々な手を取らないといけない。

泥棒防止だって玄関の鍵だけじゃなく監視カメラ、窓のロック、防犯契約なんかも人によってはするよね。それは自助努力。
もちろん泥棒が100パー悪い。が、盗まれるのは自分。
道路では歩行者が優先。でも跳ねられて痛いのは自分。信号関係なく道路を渡って、跳ねた方が悪いけど痛いにのも死ぬのも自分。

じゃあ戦争は?
相手が悪いよ。100パー。でも攻め込まれて虐殺されて奴隷にされるのは僕ら。
だから身を守ろうというのを「君がしない」のは良い。「人がする」のを止めるな。

なぜ自分の家の鍵をかけるのを「君に止められないといけない」のだ?その権利は?
君は無抵抗で死んでくれ。僕は生き汚いと言われても生き延びる。

馬鹿はすぐ言ってもいない仮定の言葉を持ち出して相手に被せて「そんなの酷い」っていいだすが、
そんな事は言ってないし、お前の言ってる事はむしろお前の言い分そのものだ。

ジャンルはこれだね、にたいして「酷い」の存在価値は「ない」。酷くない。何も。
言うべきは「こう考えればこのジャンルだと考えられる」でしかない。

タイヤが4つあれば四輪車、2つなら2輪車。
タイヤが4つあるからって2輪車じゃないなんて酷い!って、酷くねえよ。
2輪車になりたければタイヤ2つ接地から外せ。
タイヤ2つしかないから4輪車じゃないなんて酷い!って、酷くねえよ。
4輪車になりたければタイヤ2つ増やせ。

「この条件はこれだね」に対して文句言うなよ。馬鹿か。
「車を運転するには免許が必要です」が酷いのか?
免許持ってる?おまわりさーん!

マイクロソフトのコールセンター長って自慢かよ!?

自慢だよ!普通にやってちゃできない肩書きだよ!凄いだろう?いいだろう!?

僕ね、コールセンターの契約社員でオペレーター契約で入って、リーダー→SV→教育統括→幹部教育統括→NTT-Comと組んでマイクロソフトに営業かけて1件受注→その教育統括→またNTT-Comと組んでマイクロソフトに営業かけて2件目受注→コールセンター長就任、3年SLA達成、で来てるの!

でもね、僕は大学中退、介護の専門学校卒業、介護福祉士資格持ち、そして何故かコールセンターの導線で、学歴も職歴も全く関係なしでのしあがったんだよ!
凄いだろう!?

凄くない?
じゃあやってみな。

僕の仕事での人間関係の中で、契約社員から入って(マイクロソフトでなくても)コールセンター長になった人間、僕とあと1人しかいないよw

散々煽ったのでまたTLに沈下します。

これはタイムラインとかXとか一切関係なく僕の病気によるものだから誰も萎縮しなくていいよ。

ありえんほど虚脱感。

仕方ないんだよね。
20年前にマイクロソフトのコールセンターのセンター長としてバリバリ働いてて月間残業時間が160時間超。通常労働時間入れて328時間働いているのを3年だよ。そんなの病気になるわ。
最初大腸炎で下から血が出て、次に胃炎で上から血が出て、最終的には不眠症をわずらって、気がついたら首つり失敗して切れたネクタイと曲がった鴨居の釘を呆然と見つめてから会社行ったよ。
労災。双極性障害。障害者2級。素晴らしい報酬だね。

そこから
・不眠症
・双極性障害(Ⅱ型)
・糖尿病(睡眠薬の影響だってさ)
・神経性疼痛
・腸緊急症
・なんか知らんが原因不明アレルギー

もう殺せよ、って思うんだけど、僕死ぬとさ、家族に金入らないから。

寝れない。眠くても寝れないし何時間布団に入っても寝れないし、これ「寝ないでいい」じゃなくて寝ない辛さが積み上がるのよ。
双極性障害。死にたいかイライラするか。知ってるか?躁って「楽しい」場合だけじゃないぞ?Ⅱ型の場合大体「イライラする」が躁だよ。そんなの家族にはぶつけられないけど、僕は家から出られないから「ため込む」「我慢する」だけだよ。
神経性疼痛は死にたいほど痛いし、ブロック注射でも1週間くらいしか効かない。高い上に2週間おきにしか打てないので基本ずっと我慢だよ。
腸緊急症。聞いた事ないでしょ?あのね、腸に存在しないガスを感じるの。「屁かよ」って思うよね。僕も思う。が、存在しないのが膨れ上がるので、感覚としてはもう腸が破裂寸前で痛いんだよ。座ってられない。でもガスなんてないからどんなに気張っても無理なんだよ。
そしていまぎっくり腰w

死ぬわ。

あー、早く次男独り立ちしないかな……。そうすればちょっと楽になる……。

@monoponzz 平行線で終われる会話は素晴らしいと思います。大抵罵り合いになって終わるので。
高く評価します。
@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss んんー、そうかもしれませんね。
個人的に核としてる意見が通じないので平行線続きかと思いますっ。
とはいえ、話題が全てにおいて通じる必要はありません。この話題は終わらせましょう、お付き合いありがとうございました🫰

TRPG界隈での「言葉の使い方」を一般的な言葉の使い方として採用するのは無理があるだろ……。

いいか、それ言い出すとな、婦女子の言葉が一般化可能だぞ?

かけ算の順番に意味が出るぞ?
と言うと算数界隈・数学界隈から「意味があるよ」って言い出されるので、
かけ算の順番に性的な意味が載るぞ?と深く言うわ。

えーと、「これは違うよね」という話が「違わない」ソースは「別にあれなどの大多数でもそうである」なんですよ……。
今話している「これ」が違うから違う、って言い出すと、世の中違う物は存在しないんです。

人から見て「僕の外見はブラピじゃない」ですが、「僕がブラピの外見であると言い張った」として、「僕が自分をブラピの外見であると言い張っている」というのは反証でも何でもなく「僕の妄言」なんです。
僕の外見がブラピ同様だと言うには「他の人がそう言っている」とか「AI判定でブラピだった」とかが必要なんです。

ごめんなさいね、ちょっとあまりにも言葉が通じないので、そろそろお話しするのが辛くなってきました。

そろそろ好きに言ってろといって投げっぱなしにしたいです。これ新手の煽りですか?

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ソースが例に挙げているもの(実際の慣用的事例)かなという主張です。それがソースたり得ない、と言うなら分かりますが、ソースがなく感覚、は以前の議論を反映してません。
仰ってる通り、そういうレビューで感想レベルが多いんです、それがソースになっている、という主張です。

この状態でさらに燃える別の話を投下するんだけど、

僕は「死刑反対派」かつ「死刑執行賛成派」なんだよね。
矛盾してるだろ、って?まあ聞け。

僕は死刑自体には反対なんだ。
他の刑罰と違って死刑は冤罪の取り返しが聞かない。執行したら生き返らないのだからかなり注意深くあるべきだし、可能なら「出獄無しの本当の終身刑」が望ましいと思う。その人が死ぬまでの間に冤罪が判明するかもしれないから。
そもそも人は人を殺す権利などないと思うので(正当防衛などの緊急回避は殺す権利じゃなく死なない権利の実行だと考えています)、政府や法律で人を殺す事があってはならないと思っています。

じゃあ何で死刑執行賛成派か、というと。
全ての刑は速やかに執行されるべきだからと考えるからです。
人は人を殺すべきではない。しかし皆が従っているルールで死ぬべきなら死ぬべき。死ぬべきでないというならルールを変えるべきだと考えています。
死刑がなくなって死刑が執行されなくなったら僕は喜びますよ。
ただ、皆が従っているルールなら皆が従うべき、なら今死刑が有効なら執行されるべきだと思います。

もちろん、これから死刑をなくすための運動を行うので、それが達成されるまでの仮処分として死刑を一時停止する嘆願をするのは手続きとしてありだとおもいます。それも応援します。
が、制度は変えないがとりあえず死刑は止めろ、というなら「個人の判断での共通ルールの停止」ですよね。賛成できません。

@n_advent ごぶさたー!
最近見ないので元気にしてるか心配してました!
豪腕のプレイヤー・GMがいればだいたい楽しくできますよねw
@n_advent のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 久しぶりに遊びにきました!
内容を見て同感できますね

あの条件が満たしているなら
確かにいいセッションになる!

あー、仰る事もわかるんですが、

「そもそも使われている意味でのレビューが定義からズレてるよね」っていう話を繰り返ししているので、
「ズレて使われてますよね」は「そうね」「だから定義とズレてると言ってるよね」の永久ループです(苦笑)

僕AmazonでもVineレビュアーなんですが、(製品を提供して貰ってレビューを書く)Vineレビュアーのレビューですら感想レベルが多いですし、もちろんTRPG大福さんを拝見しても「これシナリオ読んでないな」っていうのは多数あげられていますよね。

だから「定義とズレてるよね」「レビューってターゲットを取るから、そのターゲットを見てないとレビューにならないよね」と言っており、「正しい意味でレビューを使うのであればセッションのレビューが正しい表現じゃない?」と言っているので。

もちろん「もうレビューという言葉は批評ではなく感想を意味する言葉になっています」というなら受け入れますが、ソースは?というお話です。
こちらは一応辞書というソースを出しているので、それが正しくない情報なら正しくないソースを出して欲しい、という話です。

感覚の話が悪いと言っているのではなく、検証できる情報がないなら「お前の中ではな」を互いに言い合う不毛な時間になるので議論が成立しないので雑談ならいいですが議論にはならないです。

分が悪いというのなら、辞書以外の「分の良いソース」を見せて欲しいというお話なのです。
ソースがなく感覚、というなら僕とあなたで永遠に「自分の感覚では〜」と言い合う無限問答なので、僕は自分で出したソースを採用します。

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ですので、その例を挙げている及び多い使われ方を批判している、というところは辞書的原義に遡るのは分が悪い、ということかなと思います。

実は10日ほど灼熱の自室(クーラーなどという軟弱な物は自室にはありません)にてぎっくり腰で寝込んでいたため繰り返し熱中症寸前まで追い込まれており、今大変体調が悪いです。
耐えられんほど吐き気します。
今ようやく夜になって外気温が18度、自室は29.7度なので窓を開けてサーキュレーターを入れております。

のぼせていて吐き気がします。
そろそろ北海道でも全室にクーラーが必要ではないでしょうか?

ちなみに僕と同じ引きこもり気質の長男の部屋にはスポットクーラーが導入されております。
せめて仕事部屋で仕事できるコンディションにしたい……。

これ「関係ないだろいっちょ噛み」って思われると辛すぎるんだけど、

「見てない物をレビュー」が許されると仕事に悪影響出るので当事者なんだよ……。
「レビューするから御社の製品貸し出して下さい」に対して「なくてもできるでしょ」って突っぱねられたら大打撃なんだよ。
実はね、書こうと思ったらそれっぽく書けるんだよ。「写真がとれなかったので公式の画像を引用します」とか「スペック表から見る想定利用ケース」とか。書けなくはない。が、それは製品レビューじゃないよ。せめて触らないと。
触って感じて考えた事をこねくり回して製品レビューができて、それをお金にしてるわけだよ。
だから「見てないけどレビューです☆」って言われると正直困る。

いいんだよ。レビュー自体はしても。ただそれは「セッションのレビューでしょ」と「だけ」言ってる。

レビューするなとも感想書くなとも言ってないんだよ。

ただ当事者として「見ていない物をレビューと呼んで良いです」ってして欲しくないんだ。

まあ感想の訂正については個々人が感想を言われた時にそう対処すればいいと思うので、個別にスタンスを持っていればいいと思いますw

僕の中では「〜と思った」という感想は「思った」部分がメインなので、勘違いや経緯に関わらず「まあ結局はそう思ったんだよね」と思うだけなのでw

別にそれで世界を塗り替えようとも思っていないですし、僕は僕の意見を話して「そうだな」って思った人だけ行動を変えてくれればいいな、と思っているので(まあアカウント規模に対して必要以上にリーチしがちで炎上はするんですが)、語ること自体はやめないつもりでいますー。

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 会話の中で、なんとなく思想が分かりました(笑)
そうなんですね、個人的には感想すら訂正を求めるべき、と思うんで価値観的な諸々ありますね、興味深い。

2026-08-21

NTE、物凄い幸運で確保できてしまった残虹だけど、あんなに凄いヴィランなのに入手した時のマップ探索上の利点が

「姿が消えるので万引きし放題」

なの、あまりにもあまりじゃないか……?

ちなみに復刻のナナリに通常の白蔵をコンボすると「店長スペシャル」の喫茶店運営で来た客を全部ハンマーで叩いて追い返してフルコンボを達成し、115%の報酬を得られるのでお勧めです。

どういうゲームだ?

あ、オーケーです。
「常に通じるわけではない」という意味でなら完全同意なので!
ただ、まず「辞書的にはこれですよね」から「現状どうなんでしょう」、「本来はどうで、これからはどうあるべきでしょう」という順で建設的にお話ししたいだけなので、僕も辞書で殴りたいニーズではないんです(苦笑)

ただ単に「感想」「批評・批判」「意見」とわかれて話をする時に「ひっくるめて批評と言う」のか「批評という言葉では何を意味するのか」を分けて話したいニーズで、僕自身は「感想」として話す分には「思った事なのだからそもそも否定する意味がない。勘違いによる感想ですら、前提の勘違いは指摘してもその結果の感想には訂正を求めるべきではない(そう思ったのは事実なのだから)」というスタンスですー。

用語だけ厳密にしたいだけで、ちゃんと分類するなら好きなだけ感想を言うべきだと思ってますw

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss (笑)
共通言語は通じるんで、ご心配はいらないかとは思いますよ!笑

あくまで辞書的な話は、辞書的な意味=共通言語、として振りかざすのが正解なのか、という問題提起ではあります>< 誤解させてしまってたら、訂正したいところです

The DuskBloodsは結局ネットワークテストの結果一度もログインできずに「テスト中断」となりました。

わかるよ。わかるんだよ。
普通ネットワークテストって、応募するだけ応募して、当選しても来ない人結構いるから、多めに取るんだよね。
でもね、フロムゲーだよ。
ネットワークテストに応募するのは相当訓練されたヘッズだよ。
恐らく通常ネットワークテストの比ではない割合でネットワークに人が入ったね。
僕もそうだよ。

しゃーない。しゃーない。
でもな、ネットワークテスト今日〜4日間なんだ。
サーバ増設間に合うわけないやん。
まあ一回も入れなくても僕は文句言わないよ。

PvPあるっていうからネットワークテストで腕を磨いて、販売から1ヶ月くらいアドとって喜んだ後、
徐々に皆に食われるようになって順位下がってくプランだっただけだよ……。

※PvPでは常に餌になる人です

@monoponzz フォローさせて頂いているので現状大丈夫なんですが、

共通用語が通じない場合対話コストが高すぎるので駄目なときは身を引きますー。

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 私はガチでこのアカウントでやってますんで、仲良く……と行かないまでもお話しいただけたら嬉しいです♪

後付けされた定義を提示できない限り共通認識にならないんです。

なので「その用語は今こう使われるているので共通認識はこちらです」って言わない限り、

煙に巻いてるんですよ。

あと、おおよそ多少の例外を除いて辞書的用語定義が一般的に使われる共通認識なので、
「例外がある」はその通りですが、
「それを用いるのはナンセンス」は
「じゃあ自分の使いたい用途を引き寄せてるのと何が違うんだ?」を証明できない限り会話にならないんです。

そもそも「辞書=後付けされた定義」が間違っていて、「辞書=発行時点で一般化されている用語の使い方」なので、最初から変わらないできている定義もありますし、書き換わった定義もあるんですよ。
辞書が万能と言っているのではなく、辞書を用いないなら「何の定義を使うか」を出さないと対話にならないんです……。

@monoponzz のポスト (元ポスト):
もしかして、辞書=後付けされた定義って所が一般的ではない??

@VAPEVJdous8MNO0 @schizoidfox ゴミが間違った用語ル流布したいが故に捨て垢で突撃してくるのでこのツリーは終わりです。

弁護士からの連絡を待ってね。

@VAPEVJdous8MNO0 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @schizoidfox 自分をちゃんと理解してて偉い👏
結局は言葉狩りしたいだけの変人でしかないんだよ。
確信犯や敷居が高いとかは皆んな意味を間違って使っているのが許せない。って客観的に見て言ってるんだ君は。

その在り方が受け入れられてる以上、誰に修正なんてできないんだよ。

いい加減にしろ捨て垢のゴミ。

言葉狩りをしているのはお前だ。

僕:「正しくはシナリオのレビューではない。セッションのレビューとして表現すべき」→表現を止めていない
君:「シナリオのレビューではないと言うな」→これを「言葉狩り」以外で表現するなら「表現規制」だ。

セッションの中にシナリオがあり、セッションを通じてシナリオを評価する場合「セッションの関与がある」ため、シナリオそのものを評価するならシナリオを読むべき、そうじゃないならセッション内で提示された要素として「セッションレビュー」がふさわしいとしか言っていない。

大丈夫じゃないのはお前だし、捨て垢にこれ以上コストはかけたくないし、そもそもお前煽りじゃん?

じゃあな。

@VAPEVJdous8MNO0 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @schizoidfox だから、言葉狩りだっていてるんだよ。

そもそも、セッションとシナリオ完全に切り離そうとしてるのが脳みそ小さい。
セッションの中にシナリオがあるわけで、君の例えは蝶類の中にダンゴムシが入ってるって言ってんだよ。
大丈夫?

0フォロワー0フォローのゴミアカウントの相手をしてしまったので

本気で相手した僕が馬鹿

でしたね(反省)

TRPGerに捨て垢使って突撃するような奴いるの本当に恥ずかしいわ……。

僕はわりと公開処刑好きだからブロックもしないでツリー放置するよ

@VAPEVJdous8MNO0 @schizoidfox 終了。

議論になってないのであなたと話す言葉はないし、そもそもその意見、自分で論点ねつ造して自分で燃えてるだけなので僕がこのツリーに居続ける意味がありません。

みんなにきいてみな、その「馬鹿」どつちかって。
いわんでいいよ、君なんかの相手をした僕がバカた。

@VAPEVJdous8MNO0 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @schizoidfox ゾウリムシは虫じゃないから、ムシをつけるべきではない。
ナポリタンは日本で生まれた物だから、ナポリを付けるべきじゃない。ニホンタンにすべきだ。

君はそう言うことを言ってるわけじゃん。
馬鹿じゃん。

セッションとシナリオは別のもの。
だから別物として扱う、だけ。

出してる例は的外れ。

君が言ってるのはダンゴムシは虫、じゃなく、ダンゴムシを取り上げて蝶類のレビューと言っている。さすがに蝶類ではないと言っている。

分けろとは言っていない。
上位概念であるセッションレビューが適切だと言っている。

そろそろ脳みそ使え。

@VAPEVJdous8MNO0 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @schizoidfox うん。だからねシナリオレビュー、プレイレビュー、ゲーム性レビューを分けろって?
映画をレビューするときは、脚本のレビューしかしてないから、映画の脚本レビューっていちいち言わないといけないの?
君はダンゴムシが虫だって誰かが言ったら、いちいちそうやって説明するの?

どうして区別したがるの?
→別の物だから。

1.どうして一緒にしたがるの?
2.どうして「セッションのレビュー」っていう言い方では駄目なの?
君さ、ママにファミコンって言われて「プレステだよ!」って思った事ない?

感想
→感想は自由に言えばいい。ただ、「シナリオのレビュー」ではない。

揚げ足を取りたい
→違う。別の物だから別の物だと言っている。だけ。

@VAPEVJdous8MNO0 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @schizoidfox そもそも、どうしてそうも区別したがるの?
何?、ストーリーレビューにしとけば納得するの?
言葉狩りというか、ただただ揚げ足を取りたい人にしか見えないよ。
シナリオレビュー、プレイレビュー、ゲーム性レビューって細かく分けて感想言えってこと?

ああ、レトリックの話をしていて、棘というより面白がってるんですよね。

「言葉の定義が怪しいのに会話が成立するのか」というレトリックが今あって。

「おはようございます」の(言う人にとっての)意味が「殺していいですか?」だったりすると職場がかなり面白いですよねw と思います。

言葉を大事にしない人には言葉を大事にしませんので(これはミラーリングと言います)、
棘が感じられる場合、論理的か感情的かは別として棘となる発言がミラー元にあったんでしょうね。

ちなみにPixel Budsより個人的にはBoseのQuiet Comfort Ultra YearPhone がブッチギリでお勧めです。

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ただ、疑問を投げかけている=辞書にない言葉で信用できない、というところは気になりますね><
言葉に棘がかなりあるので、ネットから距離を置いてお休みされることをオススメしますよ
若輩者から失礼しますが!

(あとオーディオ気になってたんでブログ拝見しました! Pixcel Buds悩ましく……)

@yamada_maya_ 「シナリオのレビュー」のお話ですね。

そのサイトが何を載せてるかは興味がないんですが、「シナリオのレビュー」と「セッションのレビュー」が混在しているのではないでしょうか。

@yamada_maya_ のポスト (元ポスト):
あのサイトに関して言うなら、
シナリオ本体のレビューをする場という専門的なサイトではなくて、
シナリオを用いて行ったセッションがどのような感じになったか?なるのか?についてのレビューをする場も兼ねてますよ
だからプレイヤー視点の感想も許可してるし求めてるわけですよ https://t.co/BrLwKRY6ls

よかったですー。

例外を話すなら先に例外を話すべきで、辞書の定義が出た時に「知らん」って言われると会話が迷走するので、そのスタンスが続くならお相手は不可能ですー。

辞書の定義はわかるが場合による、は通じますが、ナンセンスとは「意味がない・馬鹿げている」「論理的に筋が通らない言動や下らない議論」という意味なので、定義はナンセンスと言われると

日本語が破壊されますので会話できません。
意味が定義されないと会話できないですし、その意味ない場合、今書いてる文章すら馬鹿げた発言に丸められますのでー……。

別に辞書厨という意味ではなく、意味が通らない前提で話する意味がないというだけですー。

※っていうかこの言葉すら定義が怪しいなら話している意味ないです

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 理解していますよ~!
私は”辞書通り”ってこと自体について疑問を投げかけている、のですが、貴方は辞書通りは優先されるべき、というところですよね。

@VAPEVJdous8MNO0 @schizoidfox 主眼がレビューって読めないなら参加すんな。

そして僕がずーっとブレずに言い続けているのは
「セッション参加だけでシナリオ読まずに書いたのはシナリオレビューじゃない」
だけだ。

お前ここを5chだと思ってるだろ?

@VAPEVJdous8MNO0 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @schizoidfox だから、その他記録って書かれてるじゃん?

まず利用規約読みません?

@monoponzz ご理解頂けて幸いですが、あなたの言葉は辞書には規定されないようなので本当にご理解頂けたか怪しいんですが

もうどうでもいいので良かったと思いますー

はてしなく どうでも 良かったと思いますー

僕の言葉は辞書通りですので

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss は~い! お忙しい中ありがとうございました!
上手く会話出来ている気がしてましたが、気疲れさせてしまっていたんですね! スミマセン!

スクショの意見を見れたので、思想としては共感します!
ただ、辞書は用例採集から反映まで時間かかりますし、それに依りすぎるのはナンセンスだと思います~ https://t.co/m7VkfCwPWV

Quoted Media

SNSで言ってもいいし、それに突っ込んできたのは君で、それに返したら「レビューサイトに言え」って、じゃあまず君が言うな。バカみたいな相手の相手をいちいちする僕の身にもなれ。
最初から僕は君には言ってない。
君が返事してきたからそれに返事したのであり相手は君だ。

そもそも投稿者が悪いなんて一言も言ってないんだからゲスパーすんなよ。

@kaz92104 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 「シナリオ読まないとシナリオのレビューはできない」が主論なら、言う相手はレビューサイトで、「感想サイトに名前を変えるべきだ」か「シナリオ読んだ人のみ投稿可能にするべきだ」なんです。
レビューサイトは「シナリオの感想を投稿してね」と言っているので、質の話でないなら投稿者は悪くない。

できるだけ丁寧にお話ししたいんですが、これだけ反応貰ってしまうと一人一人にかけられるリソースに限界があるので最終的な回答とさせていただきます。

「レビュー」という言葉について
感想とか意見じゃなくこの言葉を使っているのは「批評・評論」の言葉として使うためです。
用語としての「レビュー」の話をしているので、中に感想とか意見がどうこうではなく、「批評・意見としてのレビュー」の話をしています。
他の内容を指すなら感想や意見などの適切な言葉を使って頂ければそれでいいです。

「辞書的な意味合いがナンセンス」について
辞書は集合知としての「大体の人がこれをこういう場合こういう意味と定義される」の文面です。故に誰かが何かを言った時、その意味を調べるために辞書を使います。
それがナンセンスで採用できないという場合、それを言う人の言葉はもう「全面的に信用できない」です。何故かというと、辞書に載っている・自分が言葉の一般的な使い方として採用している言葉の基準をナンセンスとして斬り捨てる行為のため、それを言う人が何を言っても「そういう意味じゃなくて」による永遠のゴールポスト移動が発生するからです。
共通言語で話せない人とは会話不能です。「私にとってこれはこういう意味」と言ってすら、その説明が辞書的な物と違う場合永久の迷宮入りです。
故に、辞書を調べて「こういう意味です」と伝えた物にナンセンスと言う事は、会話としてナンセンスです。「私はこういう意味で捉えていた」「こういう意味で考えるとどうだろう」という表現なら理解できますが、それですら「一般的にはこう」なので「こうであるべき」で終了です。
別に辞書に逆らうなと言っているのではなく、じゃあ「何を基準としているのですか?」「それは検証できますか?」と言っています。あなたが思う「みんなそう思っている」なら「なぜ辞書に載っていないのですか?」と「みんなって何で統計取りました?」でしかありません。
正直これを書いている時点でとても疲れています。僕はエスパーじゃないのであなたの脳内を読み取ってベスト回答はできません。

「意見もレビューも感想も受け取る側が勝手に判別しているだけ」
その通りです。が、「見ていない物を批評するのは批評ではない」ので、判別前に除外です。
もちろん音楽は聴く物なので見ていなくても批評できますよ。
でもシナリオはテキストなので読めますよね。読まないで批評はアウトだとしか言ってません。

批評はターゲットを取って行う物なので、ターゲットを認識しないで行うのは批評ではありません。
逆にターゲットを取らないでいいというのなら「このシナリオ」というターゲット明示するのはおかしいですよね。ターゲット取ってないんですから。

僕からの説明は以上です。
あなたはどう思うかはもうどうでもいいので、僕をリプから外して自分にリプで延々喋ってて下さい。

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ごめんなさい! これは返信いただいてましたね、ご放念ください><
こういう思想で添付した、ということだけ補足できればと思いますm(__)m

@VAPEVJdous8MNO0 @schizoidfox 利用規約にこう書いてますね。
「本サービスは、TRPGシナリオの情報を探し、レビュー、評価、ブックマークその他の記録を共有するためのサービスです。」

まず利用規約読みませんか?

@VAPEVJdous8MNO0 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @schizoidfox そもそも、あのサイトが「シナリオ」レビューだけと捉えるのが違う気がする。
あのサイトは、「次のシナリオを見つけよう。遊んだ記録を残そう」って謳っている以上、セッションの感想も含まれるのは当然な気がする。

えーと、「シナリオ読んでいない」なら「シナリオの批評はできない」ので「それはシナリオのレビューではない」という一直線でブレのない論理だけ言っているので、「プレイヤー参加だけでシナリオ読まないでシナリオレビューしてるならそれはシナリオレビューじゃなくてセッションのレビューだ」しか言ってないですし、それは多分否定できないと思うんですね。

PLの感想を集約して役に立てるのはレビューサイトじゃなく感想サイトであるべきなんですよ。
レビューサイトなんだからレビューが載っているべき、だけの話なので。

レビュー数も重要と言いますが、レビューじゃないものを数に入れると
「酒は量が多い方がいい」と言って「大量の水を加えてアルコール度を下げる」行為なので、あまり褒められたものでもないと思います。

逆に数が多ければいい、という判断なら美少年事務所のファンよろしく固定の作者を推すために特定のシナリオに大量の投稿を許す事になるので設計が破綻してますよね。

まあ数についてはそもそも個々人で考えればいいと思うんですが、「レビュー」の要件を満たしていないものをレビューに入れるのは欺瞞ですし、話すべきは「レビューじゃないかもしれないけど票数に入れれば?」という話だと思いますよ。

@kaz92104 のポスト (元ポスト):
セッションにはシナリオ外のモノ(GM/PLのアドリブ)も入ってるし、GMのアドリブは教えてもらわないとPLにはわからないから、PLだけで評価が難しいのはそのとおり
ただ、PLの感想とシナリオの出来に相関はあるはずで、数を増やして傾向を掴もうってのがレビューサイト (続 https://t.co/g1zgkXgJeV

違う違う。

レビューをあげる敷居が高くなる、じゃないよ。
今あげられてる大半がシナリオのレビューじゃない判定だから、「そもそもシナリオレビューは大量にあがっていない」なんだよ(苦笑)
同時にあがってるのは「セッションのレビュー」だから、「レビュー自体は大量にあがってるし敷居も高くない」んだよ。

感想としてあげる分には全然OKだし、感想言い合いたいなら言い合えばいいんだよ。
ただそれはシナリオのレビューじゃないよね、としか言ってない。

そもそもレビューって「批評・評論」っていう意味だよ。
現物見ないで批評・評論できるわけないでしょ。現物見てないんだから。

みんながやってるのは「セッションのレビュー」だよ。ほら、レビュー自体はあげられてるよ。
セッションの感想言い合うのいいじゃん。名前挙げてつるし上げだけやめような、じゃん。

ちょっと考えて欲しいんだけど、「シナリオ読まずにシナリオレビュー」って「小説読まずに小説レビュー」だよ。何をレビューしたんだって思わん?

@hima0603_trpg のポスト (元ポスト):
言われてみたらそうだな?感想ならPLのみの立場でいくらでもしていいけどレビューだもんな……
とはなった。

が、それだとレビューをあげる敷居が上がりすぎて、廃れるんじゃないかな……

気楽に投稿出来るようにしてPLのみの立場か読んだか分かるようにしておけばいいと思う https://t.co/T0F5YQqrMF

そもそも批評についてはプロアマ関係なく「製品に対して行うもの」に過ぎないので、ターゲットの製品がシナリオなのかセッションなのかは区別しないと駄目なのはもう定義としてそうなんですね。あくまで現状。

ただ実質皆さん無邪気に「プレイヤー参加のみでレビューを書いている」というのは現状なので、本来
・セッションの感想を投げ合う場
・シナリオのレビュー
を分けるのが理想的なんですよね。
口を塞ぎたいのではなく、目的を分けて用語を使っているので何でも混ぜるべきではないというお話です。
「マダミスってTRPGだよね」って言い出されると「何のためにマダミスを切り出したんだ」っていうお話じゃないですか?

あと、いただいたコラムを拝見するに「感想を含む」というニュアンスは見当たりませんでした。あくまで批評評論、パブリックレビューでは「意見」を含む記載ですが「感想」は含んでいません。
ただ、現実としてレビューの中に感想を含むのはある意味当然で、レビュワーの差別化要因として「このレビュワーはこれをこう思う」を入れるのはレビュワーのファンを作るために非常に効率的なので当然の事としてレビューの中に感想が含まれる事はあり得ますし、感想のないレビューの方が少ないでしょう。
が、「感想は追加要素」であり「評論・批評」がメインであるものをレビューと言います。感想だけの物は「感想」です。これは区別の問題です。

用語の存在意義を考えて欲しいんですが、僕らがTRPGって言うのはゲームジャンル→アナログゲーム→TRPGを遊びたいからですよね?
それでTRPGって言う言葉を使っているのに、「SLGも指揮官ごっこしながら戦闘するからTRPGだね!」って言い出すと、「ある意味TRPGだがそれをTRPGには混ぜて欲しくない」ニーズがあり反発があるわけです。

今レビューに対して仰ってる事はそういう事で、「みんながそう思うならそう扱えば?」と言うなら「判定なしの即興演劇もTRPGです」に集約されます。僕はそれにがGがないから違うと思うんですが、みんながそう思うならそう、というならそうです。
ついでに言うとオタクに人権がないのもみんながそう思うので僕らには人権がないです。妻子を故郷に帰してきます。

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 定義がナンセンスなのではなく、定義を辞書に拠るのがナンセンスでは?ってことです! はじめは解像度
低かったんでここまで言語化できてませんでしたが、2つ目のリプライ的にはそこがどうなのか?って感じでした!

RT @fromsoftware_sp: The Duskbloodsネットワークテストについて、開発中のゲームデータであるため動画や画像の配信・投稿は禁止とさせていただきます。
なお、ネットワークテスト版に含まれる内容に関する言及、感想などにつきましてはご自由に発信いただけま…
@fromsoftware_sp のポスト (元ポスト):
The Duskbloodsネットワークテストについて、開発中のゲームデータであるため動画や画像の配信・投稿は禁止とさせていただきます。
なお、ネットワークテスト版に含まれる内容に関する言及、感想などにつきましてはご自由に発信いただけます。どうぞよろしくお願いいたします。

感想ですね。

実物見てないので。
実物見てないので。
実物見てないので。

大事な事なので3回言いました。

「直感的でわかりやすい」のが
・GMの説明が上手かっただけではないか
・そのシステム本当にGMのアレンジが入っていないのか
という問題があるのと同時に
・見てないのだから引用できない
・見てないのだからそれが「正しいルールなのか」が確認できない
です。

この状態で言えるのは「GMが説明して自分がセッションで使ったルールは 直感的でわかりやすい」です。
つまりレビューのターゲットはセッション+その中で使われたルール、です。システムに対するレビューではありません。

枝葉はどうでもいいんですが、「見てない」「触れていない」物に対する批評は成立しません。

言葉の定義として批評は批評するターゲットに対して行う物なので、「ターゲットを確認していません」はターゲットを取っていません。

という説明しないとわからないです?
批評っていう言葉をまず辞書で引きましょう。その中のどの表現が「ターゲットを確認しなくても批評が成立する」と読める表現です?

@monochromecat22 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 「直感的で分かりやすい」は批評になりませんか?判定をコンパクト且つ初心者でも直感で理解しやすいって言う、美点の提示ですよね?

セッションは体験が全てですね!

シナリオは「まず読め」です。以上。読んでいないものを批評はできない。

だってセッションで通過した場所以外も書いているかも知れないし、
凄かった展開がGMのアドリブかもしれない
酷かった展開がGMのアドリブかもしれない
面白かった瞬間が「ダイスの結果」だったかもしれない

シナリオ読まないと「何のどこを批評してるんだ」でしかないです。

だって書いてないかもしれない。
そもそも引用できない。

感想じゃないとも言ってないし、
感想を言うなとも言っていない

単に「それはシナリオのレビューじゃない」としか言ってないです。

@niji_kreuz7 のポスト (元ポスト):
20年以上前、実写映画『デビルマン』批評の話題を思い出す・・・。実際に体験した人の意見だけが、リアリティがある。TRPGの場合、セッション体験がすべて。良いも悪いもGM次第やけど https://t.co/iknO5qCsmU

はい、その通りです。

だから「今使われている定義」で話すべきです。

というか、定義を無視する場合「中指を立てて『死ね』という」が「定義を無視するなら侮蔑でも悪態でもないと言える」ので、それは流石に「知るか」じゃないですか。
程度問題で駄目な物はラインを越えてるんですよ。

そもそも定義をナンセンスと言い出した瞬間「こんにちは」は挨拶とは限らないという話に延焼するので、もうコミュニケーション不可能です。

というか僕のこのポストも定義を無視して自由に解釈するなら「酷い中傷誹謗を受けた」と主張できるし「愛の告白を受けた」とも主張できます。
が、受け取る側は「少なくとも愛の告白はしてないな」と思うでしょうし、何故?と言うなら「言葉の定義を全部チェックしても愛は語ってない」になりますよね。

「言葉は時代で変わるので、今後レビューも批評の意味がなくなって感想という意味に変わっていくかもしれない」はその通りだと思いますが、今は「レビューは批評」です。

なぜこんな事を言ってるかというと僕がプロのレビュアーだからです。
仕事にしてるのに定義を曖昧にしてなだれ込まれても困るんですよ(苦笑)

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss ちょっと分かりにくいので補足です!
辞書っていうのがそもそも用例(現実の使い方)を反映して作られるものだから、辞書的な定義を論拠とすることはどうなんだ?ということです!

まさに「セッションのレビュー」ですねw

見てないものをレビューするのはレビューとは言わない。でしかないです。何をどう言っても。

ただ、「良い感想」ですよね。それは同意だしそういう風に言われればGMだって著作者だって嬉しい。

でもレビューではない、です(苦笑)

「批評」っていう言葉を辞書で引きましょうよ。

@monochromecat22 のポスト (元ポスト):
「ルールブックも持っておらず、知り合いに誘われたセッションでしたが、判定の仕方とかも直感的に理解しやすくて、とても楽しかったです!ルルブも買おうと思います!」があり得る時点で結局かなって。揚げ足取りたいわけじゃないんだよなぁ。あとでまとめた文書こう。 https://t.co/dW1RChoAn5

定義を根拠とするのはナンセンスというのは僕はパンク主義者なので凄く好感度があるのですが、

人と話す時に「定義はナンセンス」を言い出すと「俺がそう思うならそうだ」の世界観に突入するので、人と話すときは定義を元にすべきですよね。

なんなら法律もマナーも定義(Define)が先にありそれの解釈で考えるものなので、定義を優先しないと話になりませんです。
「定義を根拠にするのはナンセンス」はイコールで「法律は変わるので今の法律に従うのはナンセンス」を示すので、そのアナーキズムには流石に賛成できないです……(苦笑)

@monoponzz のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 個人的には、辞書的な言葉の使い方(定義)は変わりうるものなので、定義を論拠とするのはナンセンスかな?と思うんですけど、どうでしょうかっ?

もちろん、セッションの感想と分けることには賛同します(感想とレビューと2つの項目があるべきかなとも思います)(とはいえ大福は知らんですが)

ああ、すみません、厳しく見えたら申し訳ないです。
僕も実際それを意識して「レビューするならシナリオを読むべきだよね」と思う人はそんなに増えないだろうな、とは思いつつ、「でも読んでないテキストをレビューは無理だよ」「お前は何をレビューしてるって言い張ってるんだ」というのを言ってるだけなので(苦笑)

読んでないテキストのレビューを「そのテキストのレビューです!」って言い張って投稿してる時点で「投稿するなとは言わないがレビューと言い張るな」っていう話で、そもそもその内容に進まないので……(苦笑)

@makuratchi06 のポスト (元ポスト):
言葉が足りなかったようで申し訳ないです。『レビュー』に対する定義に関しては私も如月さんとのズレはほぼないかと思っております。

ただ、私たちがいくら論じた所で、「シナリオを、読まずにレビューする人」はいなくなる事はないでしょう。

私のポストの要旨は、そういった方々に「小っ恥ずかしい思いをするかもしれないから、やめた方がいいんじゃない?」と言う事を少々皮肉めいてお伝えしたかったのです。

@monoponzz はい、現実として「レビュー」の意味がわかっていないのでレビューとして感想が垂れ流されているのが現状だと思います。

が、定義としては「それはレビューではない」です。

世界中の全員が人権を無視しても、人権は失われるべきではありません。

@monoponzz のポスト (元ポスト):
この気持ちは分かるのだけど、アマゾンの商品レビューに配送の話が沢山来ていたりもするし、そういう切り分けは基本できないよなと思うんだよな〜って https://t.co/8TZMuHQJzC

この映画館後払いだ https://t.co/eMnPg1BHdi
@Yuoh2y2RHUSYLjr のポスト (元ポスト):
【大喜利お題】

財布が消えた【      】

タイトル名を完成させてください🫡 https://t.co/kGWK9SHPAW

Quoted Media

えーと、「感想を言う」のは表現の自由なんですが、
レビューは批評なので、以下の定義です。

批評:「事物の美点や欠点をあげて、その価値を検討、評価すること。」日本大百科全書(ニッポニカ)より

なので、シナリオ読んでないなら美点欠点をあげての価値検討・評価ができないので(読んでないですからね)、書いてるのは感想や意見かも知れないけど「シナリオのレビューではない」という言葉の定義を言っているのです……。

表現の自由がどうであれ、「彫像は彫像であり小説と言い張る事はできてもそのカテゴライズは採用できない」という話です。

原則として表現の自由は絶対に守られるべきですが、「これはこのカテゴライズである」という主張が採用されるかどうかは定義に従うべきです。
(ただし、「これはシナリオのレビューである」と主張するのは表現の自由です。が、僕は無限に却下します。読んでない文章のレビューは成立しないからです)

@makuratchi06 のポスト (元ポスト):
シナリオ読まずにレビューするのは表現の自由だよ。
けどさ、ちょっと考えてみて下さいな。
あるシナリオをエックスで散々批判するポストをしたとして、その部分がGMのアドリブでリプライや引用欄に、

「いや、そんなのシナリオに書いてないけど?」、「この人ホントにこのシナリオやったん?」、「下げたいだけでエアプなんじゃ?」

とか書かれたら嫌じゃないかぃ?少なくとも私は嫌なので、万一シナリオのレビューを書く事があっても手元にあるシナリオだけにとどめるかな🤔

何とは言いませんが、ネットワークテストしてる奴、見事にアクセス不能ですね。
テストなのにネットワーク反応しないの、

1.テストして良かったね。サーバー増強してルーティング設計し直しな
2.アクセス不能までネットワーク負荷高まるの、注目度高くていいね
3.高負荷時の動作を見るのだからアクセス不能まで行ったらテスト失敗なんよ

ですなー……。

トレンドに載っててワロタ

本来トレンドになる内容じゃないんだよ。

「レビューするテキストは読みましょう」

これに反発反論起きる理由が理解できない。

シナリオを読まなければ感想を言うなとかそういう事言ってない。感想はいくらでも言っていいしありがたい。
が、読んでないならレビュー対象にならないとしか言ってない。

Tweet Media

あのさー。
セッション参加でシナリオのレビューするって、「モノを変えて表現」しようか?

セッションだけ参加してルールブック読んでないのにシステムのレビューするのって「それはシステムのレビュー」か?
それが違うなら、シナリオだって読まないでレビューしたら「それはシナリオのレビューじゃない」だろ?

表現とか感想は好きなだけすればいいよ。
ただ、読んでないなら「シナリオのレビュー」としては成立してないよね、と言ってる。

あなたに取って役立つのは否定しないよ。僕にとってだって役立つ感想だろう。
ただ、それは「シナリオのレビュー」ではない、とだけ言ってる。

参考になる、ならないじゃなくて、

「読んでない小説はレビューできない」って言ってるだけで、「それはシナリオのレビューじゃなくセッションのレビューだよね」って言ってるだけです。

小説原作の映画を見てするのは映画のレビューであって原作小説のレビューじゃない、って言ってます。

言葉の定義としてみてないものをレビューするのは無理筋なので「シナリオのレビューとは言えない」と言っています。

@TRPGruruie03 のポスト (元ポスト):
そもそもサイトでPLGMタグがつけられるのでここが気になる人はGMだけ読めばいいのでは?と思う
回し方とかを参考にネタバレアリを読む人からしたらそう感じるPLがいるっていうのは素直に参考になるからあってほしい、と思うんだよな https://t.co/i1LhKTwrio

読んでいないシナリオをレビューはできない、という話しかしてませんが?

読んでない小説をレビュー出来ないし見ていない映画はレビュー出来ない、セッションだけやってしてるレビューはシナリオのレビューじゃなくセッションのレビューだって言ってるだけで健全性でも専門性でもないです。

小説原作の映画見て「小説のレビュー」書いてるなら違うでしょっていう事を言ってるだけで、「言葉の定義」だけですよ。
そんなの是非がない。

@monochromecat22 のポスト (元ポスト):
レビューに対して『健全性』『専門性』を求めすぎ。ラーメン屋のレビューでラーメン美味しかったです!は許される。でも『ここの店はとんこつベースの中に配合されてる貝類の味が』とか言い出すレビューもまた違うやん。レビューって書いてあるけど、あんなの口コミレベルにしか過ぎないんだからさ。 https://t.co/vXccbRabzk

予言しよう。これで収まらなかったら次に来るのは

「シナリオ読まないと感想も書けないんですか!」だ。
書けるよ。感想は。
ただ「それはシナリオのレビューじゃない」だけしか一貫して言ってないんだ。

セッション終わって楽しかった・楽しくなかったという感想は言いたいだろうし好きなだけ言えば良い。
シナリオ作者だって喜んでくれるだろうさ。
いいことだよ。楽しかった記憶を持ち帰るためにゲームしてるんだから、ゲームについて語りたいよな。どんどん語ろう。いい感想だよ。

が、シナリオ読んでないならレビューじゃないんだって。

ちょっと考えてくれ。
「作者の書いたもの読んでいないですが評価は星3です」
って、作者にとってもシナリオ購入を検討している人にもなんら価値提供してないのよ。

楽しかった・楽しくなかったはSNSで検索すりゃあ出てくるんだよ。
買うかどうかの判断をしている時点でそのシナリオには興味が既にあるんだよ。つまりレビューサイトで見たい情報は「このシナリオはどういう傾向か」「どういうプレイスタイルを求められるか」「読んだだけでそのままプレイ可能か、それとも他に準備が必要か」「オンセ用の素材は同梱されているか」とかなんだよ。

楽しかった、を共有するのはSNSにしようよ。むしろそっちの方が確実にターゲットに届くしみんなに届くんだよ。
更に言うと、「書くな」とも言ってないんだよ。
ただ、「それはレビューじゃないよ」だけしか言ってないんだって。言葉の定義の問題をしてるんだよ。

レビューじゃないものを載せていいかどうかはサイト管理者に聞けよ。僕の守備範囲じゃないよ。

そう思われたのであれば貴方の中ではそうなんじゃないでしょうか。

僕はあくまで「それはセッションのレビューであってシナリオのレビューではない」という前提で、
「シナリオのレビューを宣言するならせめてシナリオに触れるべきでは?」という問題提起をしています。

そもそも馬鹿になんてしていないです。
別にクオリティなんて個人活動なのであげる必要もありません。

ただ、「シナリオのレビューをするならシナリオに触れるべきでは?」しか言っていません。

それでバカにされたと感じるなら、多分言葉の定義が違ったのを辞書で訂正されたからではないでしょうか。

感情論に来るならご自身で処理して下さいね。別に僕間違った事言ってないですし煽ってもいない認識ですから。

@game_book のポスト (元ポスト):
@showya_kiss シナリオの批評にセッションの批評が混ざるのをバカにしたいのか、そういう人のクオリティを引き上げたいのかどちらでしょう
自分は前者に感じています

えーと、物凄く端的に言うと、

あなたの言っているのは「セッションのレビュー」で、それはセッションのレビューとして正しいんです。言っていいし拡散してもいい。
が、シナリオそのものを見ていないなら「シナリオのレビュー」ではない、と言ってるだけなんです。

シナリオが原作小説、映画公演がセッションです。
映画公演を見て原作小説を評価はできません。原作小説を100%再現した映画は期待できないからです。そのため、その評価は映画の評価です。
セッションを体験してシナリオを評価はできません。シナリオを100%再現したセションは期待できないからです。そのため、その評価はセッションの評価です。

感想を述べるなと言っているのではなく、その感想は「シナリオのレビューじゃない」と言っています。
セッションのレビューだったり、体験したストーリーボードのレビューは成立すると思っていますし、そもそも感想を言うのは100%自由です。
が、それは「シナリオのレビュー」ではないと言っています。

表現は自由なんですが、区分は厳密なんです。小説を読んで「この表現力はもはや映画!」と思っても、それへのレビューは小説のレビューであって映画のレビューではないんです。

@Rd_AlohaPenguin のポスト (元ポスト):
@showya_kiss なので、シナリオ本文を読了した上でのレビューと、実際にPLとして遊んだ上でのレビューは別のものとして、どちらも一つのレビューとして扱えばいいのではないでしょうか。

「PLだけで体験したシナリオの良し悪しを感想として述べるな」という話になると、それは流石に違うと思います。

長文失礼

@johnlenon64 僕が観察してる限り10年スパンで車輪が再発明されますね……(苦笑)
そして毎回だいたい同じ所に着地します(苦笑)
@johnlenon64 のポスト (元ポスト):
最近思う。新しいジャンルって既存の概念が掘り起こされるんだな。ジャンル発生半世紀近く経ってやっと気が付いたよ。もう車輪の再発明を恐れないぞ。 https://t.co/74NwierVT4

批評:「事物の美点や欠点をあげて、その価値を検討、評価すること。」(日本大百科全書(ニッポニカ))
触れないと批評はできません。

明確に言いますが、僕は今、貴方に、言葉の定義を啓蒙しています。

悪口はそもそも言っていません。批評の定義を満たしていない、としか言っていません。
これが悪口なら事実陳列罪です。

そして、残念ですが僕の意見の方が圧倒的に伝わっています。
貴方がしているのは「優しい」感じをだしながら「言葉の定義を曖昧にして」表現の区分を破壊する行動です。
貴方がそのような主義主張ならお好きにそう思っていればいいんですが、言葉の定義は言葉の定義です。

僕はプロのレビュアーなので、貴方にご指摘頂く必要もありません。

貴方の勝手な基準でレビューの区分を曖昧にされると仕事に支障を来すので僕のタイムラインではやめて下さい。

@game_book のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 見下すだけで啓蒙する気がないなら、それはただの悪口になってしまいますよ
見たくないものを減らしたいなら、どうすれば自分の意思が伝わるのか、努力が必要になると思います
悪口ではなく、どうしたら批評のクオリティを引き上げられるのか、そちらにチカラを注いだ方がいいと思います

てっきり
「創作者はレビューの横暴に耐えなければいけないのか?」→「公開したからな。SNSだって迂闊な事言ったら叩かれるだろ」
の方向性かと思ったら、かなりの割合で
「シナリオ読んでなくてもレビューしていいだろ」っていう意見をお寄せいただいて。

「食べてないけどこのウィンナーはお勧めです」
「読んでないけどこの小説は最悪です」
「原作読まないで映画見ましたが、この原作は最高です」

……は?

おちつけ。批評するには最低限それに触れろ。
批評ってわかるか?「事物の美点や欠点をあげて、その価値を検討、評価すること」なんだ。
いいか?美点や欠点をあげるにおいて、その対象に触れないってどういう事だ?価値を検討・評価できるのか?
できるという奴はどうかしてるぞ。まあ「触れる」を肉体接触に限るなら「見て判断」ができるかもしれないが、「見てない」んだろ?
超能力か?

いいんだよ、読んでなくても意見を言うのはいい。セッションで感じた事を話してもいい。
が、それは「シナリオのレビューじゃない」ってだけ言ってるんだ。
辞書引け。

以上。

読んでない本のレビューを認めろっていうのは無理だろ。読んでないのにどうやって批評するんだよ。

批評もレビューもターゲットをとる内容なので、取るターゲットは正しくしましょう、としか言っていません。
見ていない物は批評でもレビューでもありません。

表紙ですら見ているのですからシナリオも見ましょう。

読むに値するかどうかではなく、
「原作を映画化した映画を見て原作のレビューを書く」のはできない、と言っています。
「シナリオをセッションで行ったものをみてシナリオのレビューを書く」は、シナリオを見ていないのでシナリオのレビューではない、と言っています。

啓蒙の前に、言葉の定義の問題ですし、そもそも僕は叩いていません。
「それは正しいターゲットを取っていないよ」と指摘しています。

正しくない言葉の定義を啓蒙するのはアウトです。健全ではありません。

表現じゃないともレビューじゃないとも内容が間違っているとも言っていません。
「読んでいないシナリオについて書いているのであれば、そのシナリオに触れたセッションのレビューになっています」と言っています。

@game_book のポスト (元ポスト):
@showya_kiss お気持ちは分かるのですが、やはり、「批評の批評」ですむと思います
その人の批評が読むに値するかどうかは個々が判断することですので
セッションの批評が混ざってしまう人は、自分がそうだと気づいていないと思います
叩くよりは啓蒙するほうが健全だと思います

違うくないです。

演劇の公演を見てするのは公演のレビューであって、原作の戯曲のレビューではありません。

体験が全て:体験しているのは公演の演劇体験(=GMとPLの行うセッション)であってそもそもシナリオに体験はありません。

ストーリーボードとシナリオは別ですし、そもそも体験だけでいうと「シナリオの体験していない部分」が勘案されていないレビューです。
それは結局「セッションのレビュー」です。

@Rd_AlohaPenguin のポスト (元ポスト):
言わんとすることはわからんでもないが、

それなら例えに劇を持ってくるのは違うんじゃないかな?

劇はそれを見た観客(この場合はPL)が評判を書き込む事になる

その場合観客には演出家(KP)の仕事なのか、脚本家(原作者)の仕事かなのかはわからないので、結局は体験が全てではないだろうか? https://t.co/ZvBTO4Dzkh

@k0084k0084 自分の例え話を理解されてます?

映画で言うと「映画を見て原作をレビュー」ですよ?

公演された演劇を見て、店売りしている原作の戯曲をレビューすると、演劇でのアドリブや尺を詰めるための改編が(そんなもの存在しない)原作で叩かれるんですよ?

@k0084k0084 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 〉上演された演劇だけ見て脚本を評価するのはマズいだろうよ……。

世の中大半そうだと思うけど?
映画の大炎上とかその際たるものでしょ。

ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネの熟練プレイヤーを「大異形」(ダンジョンごとの大ボス)と呼ぶのは草なんだけど

TRPGの熟練プレイヤーは「妖怪」扱いされるの、これGURPS妖魔夜行からかね?もっと遡ってゲゲゲの鬼太郎かね?
神様じゃなくて妖怪に行ってるのが草なんだけど、道教だと妖怪から神仙への道もあるし、妖怪のまま良い神仙になるパターンもあるから、
「おおよそ理解できないけど完全に悪いとも言いがたい」「見ようによっては愛嬌が……あるか?……ないな」「たまに人を取って食う奴いるしな」
的な感じで非常に愛され感を感じていてとてもいいんだけど

身近にいて欲しくない

問題は僕もそう呼ばれる側の魔王だという点だ……。

@gattineri リプに存在するので実在する怪異ですねー……

いや、僕にだけ見えてるX上の怪異か……?

@gattineri のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 夏の怪談(こんな怪異と出逢ってしまいました)だと信じたいです
人間だと思いたくない

依頼案件の製品届いたんだが、中身の合計が100万を超える小さな箱をピンポンも鳴らさずに宅配ボックスの鍵閉めないで帰っていった宅配業者(名前出すとクレームになるから言わない)って凄え根性あるな……。

ロストバゲッジ1件100万円超をこんなに気軽に危険にさらすのか……。

これさ、僕の中での大きな切り分けなんだけど。
なんかのレビューですげえいい創作を見たんだ。

ドラクエの最新作について。
今まで生きてきてドラクエをやってきて、常に人生と共にドラクエがあって色々な物をドラクエから学んだ。
子供にもそれを伝えてきた。
でももうゲームする年ではなく、でもドラクエ最新作は絶対に素敵なものだ。
だから買ってないけど評価は最高です。

という内容(要約)。心を打たれた。何という素敵な創作だ。

が、これはレビューではない。買ってないしやってない。
とても素敵なポエムだが批評ではない。

そういう事なんだが伝わるか?

何を暴投しているのか理解できない。

「それはシナリオのレビューではない、セッションのレビューだ」は「レビューではない」と言っていない。
対象が「シナリオ」ではなく「セッション」だと言っている。

「ルールも知らずに人生ではじめて遊んだTRPGのシナリオを誰も批評できなくなってしまいます」
→できるよ。セッションのレビューしな。シナリオは読んでないんだからレビュー出来ないだろ。

「『表紙が怖いから読むのをやめた』も自分は立派な批評だと思っています」
→僕も思うよ。立派な「表紙の批評」だよな。本の内容を批評はしてないだろ?ああ、表紙も内容という派閥ね。それはそれでいい。が、セッションはシナリオ作者の責任範疇じゃないから対象外だ。以上。

多分僕は世間の中ではかなり「表現の自由」に五月蠅いよ。
そもそもシナリオレビューサイトに「レビュー投稿して欲しくない」に対してかなり強行に「レビューも表現だからそれを妨害するのは表現の自由の妨害だぞ」とはっきり言ってる。

それとは別に、「〜のレビュー」という言葉の定義をあやふやにするには表現への冒涜だろ。それはそれで表現として守るべき線引きがある。
「シナリオそのものを見ないでレビューしてるならシナリオのレビューとは言わない」。だけだよ。

シナリオに触れてないなら「セッションのレビュー」です。以上。

「表紙が怖いので読むのをやめた」のは「表紙のレビュー」です。以上。

レビューじゃないと言っているのではなく、「その対象のレビューじゃない」と言ってます。

誰でも気軽にできていいのは事実ですが、見てもいないシナリオについて語るのは「シナリオじゃないもののレビュー」です。

言葉の定義をあやふやにするのはやめましょう。
シナリオのレビューサイトに載せるべきはシナリオのレビューです。

@game_book のポスト (元ポスト):
批評は誰もが気軽にできていいものです
極論、ルールも知らずに人生ではじめて遊んだTRPGのシナリオを誰も批評できなくなってしまいます
問題がある批評は「批評の批評」をすればいいだけです
「表紙が怖いから読むのをやめた」も自分は立派な批評だと思っています https://t.co/6ASj7wFHEx

まあそうなんですよねー……。
レビューって「人にこの製品の何が凄くて何が悪くてどういう人にお勧めでどういう人にはお勧めできないか、そして改善策としてはどういうものが蚊投げられるのか」という部分を網羅しないと「ただの感想」「チラ裏に書け」になるんですよね(苦笑)

もちろん「これはいいものだよ!」という純粋な興奮とそれを語る熱意ある言葉でも「この人にはとても響いたんだな」が伝わるので悪くはないんですけど、逆に「これは駄目だ!」は言いやすいけど修正が難しかったりするので意味薄かったりしますからね……。

@oziyashigeki のポスト (元ポスト):
@showya_kiss それはほんの一握りなので……
99.9%はレビューの程もなしてないお気持ちなので……
感想であればまだ良い方なので……

あー、でも僕ガジェット方面ですが、素人レビューを200本重ねた結果、会社から案件発注を受けるようになって今プロなので、多分素人からプロにして貰える程度には価値があったと思うので、「素人のレビューに価値はない」とは言いづらいです(苦笑)
レビュワーって会社所属でない限りは素人から始めて実績積んで案件貰って初めてプロなので、「プロになる前」が必ずあるんですよね(苦笑)

まあでも世の中色んな人がいるんですが「平均値」はわりと信用できる数値になりやすいので、個々のレビューじゃなく全体的に見るといいかもしれないですね。

@oziyashigeki のポスト (元ポスト):
こういうのを見るたびに「素人のレビューなんか価値あるのか?」と思うし、通販サイトのレビューとか害悪だよなぁと思う( https://t.co/pk52ctF2KH

あー、「お気持ち」が悪い意味でないと受け取った上でお話ししますが、

「見ていないシナリオはレビュー出来ない」でフィニッシュです。
見ていないシナリオをレビューしている人がいるとして、その人がレビューしているのは「セッション」なんですよ。

シナリオって「通過した部分」だけが書いてある訳ではないのと、GMが書いていない部分を補足したり書いてある部分を改変する(意識的・無意識的問わず)事が普通にあるので、通過している人が見ているのは「シナリオ」じゃなくて「セッション」なんですね。

その体験を持って「シナリオのレビュー」は成立しないです……。
せいぜい「ストーリーボードのレビュー」でしょうが、それをもってシナリオと言い張るのは無理ですよ。

現実問題「そうしている人が多いのだろう」というのはなんとなくわかりますが、だからといって成立していないレビューの定義をレビューと言い張るのはおかしいので。
読んでいないシナリオをレビューするのは「読んでいない小説をレビュー」「見ていない映画をレビュー」と一緒です。
もう少し近似値で言うと「劇団の公演を見て、元となった脚本をレビューしている」にあたるので、かなり「成立していません」です……。

@schizoidfox のポスト (元ポスト):
お気持ちはわかるけど…
シナリオ買ったかどうかはまた別として
「プレイヤー参加だけ」でレビューするのはわりと普通なんじゃないかな。
GMならまだしも、「通過」文化で同じシナリオを何度も遊ぶ人はいないかもしれないし…、もちろんそこからシナリオ(種明かし)を入手して読む人もいるだろうけど https://t.co/Um5ohs1Exi

別に僕がシナリオ自作派なのは単に
・スタートで既にGM
・始めた当時シナリオはD&D以外売ってなくてD&Dは高くて買えない
・そもそも週に2回ペースでGMしてるので全部買っても足りない&そんなに小遣いない
から40年なので、シナリオが潤沢に手に入るようになった頃にはもうシナリオは5分で作れるようになっていたからです。
むしろ人のシナリオは読むのに10分15分かかるので、自分で作った方が早い。
なんなら休みの日寝てたら呼び出され現地到着後に「じゃあGMよろしく」って言われる環境だったのでもう即座に作るのに特化してるんですよね。

もちろん神作者様が練りに練って作ったシナリオには敵いませんよ。そりゃあもう当然。かけている情熱が違う。
神作者様が作るシナリオが2時間の大作映画なら、僕のシナリオはテレビで放送される30分ドラマです。
が、僕はその気になれば体力の続く限り「30分ドラマ」を連続で提供できる。30分ドラマで良い人相手にならいくらでも遊べる。
僕が差別化しているのはその点です。

おかげさまでGM経験値だけはアホほど詰んでいるので、「その場で処理」が圧倒的に得意になったので、だいたいどんなシナリオでもどんな展開になっても「そういう想定でしたよ」みたいな顔をしてそのまま進行できるようになりました。

でもまあ、一応ちゃんとしたシナリオを頂ければそのシナリオに沿ったハンドリングももちろん可能です。
あとプレイヤーの要望によっては「どこまでもアドリブで処理」「アドリブしながら本筋に合流」「はっきりと『シナリオに書いてないけどそれで進行する?』と確認」「『シナリオ選択肢はこれこれだよ』と提示」まで全部で処理できます。

ただ僕シナリオを買うのはあんまり好きじゃないので、
シナリオを買って「これをオーダーします」と言ってくれれば責任を持ってGMします。
ただし、セッション終わったらそのシナリオ他の人にもプレイさせていいという条件でお願いします。
という感じです。
この前CoCの「冒涜都市Z」が面白かったので入手したので、それはプレイ可能ですよ!

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

シナリオテキスト見てないでシナリオレビューしてるんなら

「見てない本をレビュー」「見てない映画をレビュー」だから、言論の自由として「見てないけどレビューします」って言えば許されるだろうけどそれ書いてないなら「そもそもシナリオのレビューじゃない」だろ……。

あのな。
戯曲をもとに演劇の公演をするよな。
その演劇の公演を見てレビュー出来るのは戯曲じゃなくて「演劇の公演」のレビューなんだ。
なぜなら戯曲をアレンジしたり役者がアドリブ入れたりするからだ。
戯曲をレビューしたかったら戯曲そのものを読め。

シナリオを元にセッションするよな。
そのセッションを体験してレビュー出来るのはシナリオじゃなくて「セッション」のレビューなんだ。
なぜならシナリオをアレンジしたりGMがアドリブ入れたりするからだ。
あとな、セッションで体験できる導線は1パターンだけだ。でも一本道じゃないシナリオはいくつか導線があったりするし、君がセッションで出会っていない情報や設定があるかも知れない。それも含めてシナリオなんだよ。
だから、シナリオをレビューするならシナリオを読め。

君が褒めている展開はGMのアドリブじゃなかったか?
君が貶している展開はGMのアドリブじゃなかったか?
そのファンブル回収、本当にシナリオに書いてたか?
そのクリティカル処理、本当にシナリオに書いてたか?

読まないと検証できないんだよ。つまり、レビューとして十分な読み込みがされていない。
当たり前だよ、読んでないんだから。じゃあそのレビューは成立しないだろ。読んでないんだから。

読んでいないシナリオレビューされて作者はどういう顔すればいいんだよ……。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

読んでもいないものをレビューするっていう発想が奇想天外ですね。

「そんなの無理に決まっているじゃん」?
シナリオは売ってるし読めばいいだけだが?

読まないけどレビューしたい?
読んでないテキストをどうやってレビューするの?

その褒めてるのGMのアドリブじゃないの?
その貶してるのGMのアドリブじゃないの?

GMに聞いたの?GMがそう言った?
普通のGMなら「悪い部分」をシナリオのせいにして「良い部分」を自分の功績にすると思うんだけど、どうやって判別?
ガタガタ言わないでシナリオ読みなよ。

「読んでない本のレビューです!」「見てない映画のレビューです!」って、気づいてないなら仕方がないけど開き直るのはかなり能力の低さを露呈してるよ?

@pikoltuku のポスト (元ポスト):
そんなの無理に決まっているじゃん。
むしろ、レビューをするのに、そんなことしていると思っていることに驚いた https://t.co/B6n4QVFro0

シナリオレビューするならシナリオ読むよね?

そんなの無理に決まってるじゃん
むしろ、レビューをするのに、そんなことしていると思っていることに驚いた

馬鹿はレビューしない方がいいよ。

「そんなの無理に決まってるじゃん」
→読んでないテキストをレビューすんなよ。っていうか読まないでレビュー出来ると思ってる方が驚きだわ。

「レビューをするのに、そんなことしていると思っていることに驚いた」
→読まないでレビュー出来ると思ってることに驚いたわ。

あのな。映画の内容を弁士から聞いて映画のレビューはできないんだわ。
出来るのは弁士のレビューなんだわ。

わかるか?
わかんなければまず弁士を調べろ?
それでもわかんないか?
じゃあレビューやめろ。

お前のレビューはシナリオ読んでないんだから「妄想語り」だ。

流石にちょっと「レビュワーのレビュー必要かも」って一瞬思ったわ。

RT @pikoltuku: そんなの無理に決まっているじゃん。
むしろ、レビューをするのに、そんなことしていると思っていることに驚いた
@pikoltuku のポスト (元ポスト):
そんなの無理に決まっているじゃん。
むしろ、レビューをするのに、そんなことしていると思っていることに驚いた https://t.co/B6n4QVFro0

流石に愚かすぎてワロタ

読んでない物をレビューしてる、「レビューする物を読むなんて思っていることに驚いた」という表現。

君がレビューしてるのはセッションだよね。
シナリオをレビューするならまずシナリオ読みな。

君がしてるのは「見てもいない本をレビューしてる」だ。
君の思う最高な部分がシナリオに載っていなかったとしてもレビューの評価は下がらない?
君の思う最低な部分がシナリオに載っていなかったとしてもレビューの評価は上がらない?

君は何をレビューしてる

つ も り

なんだ?

@pikoltuku のポスト (元ポスト):
そんなの無理に決まっているじゃん。
むしろ、レビューをするのに、そんなことしていると思っていることに驚いた https://t.co/B6n4QVFro0

嫁「ねえ夫、夫ー!」
僕「なに?」
嫁「次のゲーム会何持ってけばいいと思う?」
僕「客層は?」
嫁「子育て中のお父さんでゲーム経験あまりない人」
僕「ならカタンよりもウボンゴとかドミニオンとかブラフとか6ニムトとかボナンザが妥当だろうね」
嫁「そうする!ありがと!」
僕「ボドゲの師匠は嫁さんなんだから僕に相談しないでよ」
嫁「そうだっけ?でも得意だよね?」
僕「プレイングは好きけど得意でもないよ。勝率も高くないし」
嫁「それはみんなで叩き潰すからだよね。そこから這い上がるけど結局ダイス目で死ぬ」
僕「何も褒めてないしなんなら心に傷負うからそう言うのやめて」

#ハーフリング嫁

猫カフェに行っても猫が来ないのと一緒で、

ボドゲカフェに行っても対戦プレーヤーは勝手には寄ってこないよ。

猫に好かれる人には猫が来るけど
対戦プレーヤーに好かれない人には対戦プレイヤーは来ないよ

猫カフェは「猫がいる」カフェだし
ボドゲカフェは「ボドゲがある」カフェでしかないよ

僕?欲しいボドゲあったら買うだけで家にプレイヤー4人いるし、20人くらい遊んでくれる仲間いるし、なんならイベントでインスト役で呼ばれるわ。

TRPGのすごい(ひどい)所は

・シナリオのレベル
・GMの手腕
・参加者の腕前
・ダイス目
・流れ

のどれかが良ければ他が唾棄すべきクソでもとんでもなく面白いセッションになる事が多々あるのに

他が神業クラスでも何か一つズレると「家で寝てれば良かったな」レベルのクソセッションにもなるので

セッション自体の善し悪しが「構成する要素」についてはなにも参考にならない場合がかなり多い点ですよねー……。

だってさ、世界最高の仲間で遊んでたら「そもそもシナリオいらねえな」が発生するしそれが最高に楽しかったりするからね……。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

ここまで書いておきながら、僕は「シナリオは全部自分で作る派」なので(※40年ずっとそうです)人のシナリオはほぼ読みません。
ただ、参加したセッションで楽しかったものとか、あと「ダイスロールでイベント表やったけど他に何があるだろう?」と思った物だけ入手して読みます。
昔ソードワールドで追加データ目的に読みもしないシナリオ集買うの本気で苦痛でした……。

だってもう大概僕がやってるネタなんだもん……。
そりゃまあ最初の10年はほぼ毎週2セッションずつやってたんだからダシガラになるくらいネタだしてるよね……(苦笑)

多分なんだけど、次に「シナリオレビュー」についてやるべきなのは、
「シナリオレビューでこの情報網羅して欲しいよ」
っていう部分じゃない?

・前提として「ルール←→演技」「物語攻略←→物語体験」「厳密ルール←→プレイの軽さ」のどれを採用したシナリオなのか
・ストーリーの魅力
・GMとして管理しなければいけないギミックの数とその整合性
・ルールブック記載との整合性
・独自ルールがあるならその妥当性
・ハンドアウトがあるなら「虚無」がないか/ラージナンバーがあるなら「自力で絡む」旨の記載があるか
・ハンドアウト格差が大きくないか/格差がある場合その記載と正し意図があるか
・独自データがあるならその妥当性
・プレイヤー参加であったならGMのハンドリングではなくシナリオによる楽しみはどこだったか
・GM参加であったならプレイヤーに提供する楽しみが魅力的だったか/楽に提供できたか

あたりの情報って欲しくない?

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

あー、なるほど。
読んだだけで駄目だったのでプレイしなかった、は正しい評価な気がしますね。

シナリオって基本テキストなので、「読んだ」時点で評価は可能ですよね。
それこそ本質で言うと「シナリオはGMが扱う道具なので厳密に言えば読んだ上でGMとして回さないと評価できない」まで具体的に言えるんですが、それだとあまりにもレビュー出来なさすぎますよね。

そういう意味ではプレイしているかじゃなくて「読んだか」という基準はありな気がします。

@DUNGEONATACKER のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 読んだけど遊ぶ気にならなかったシナリオとかもレビューしちゃあかんのかな

今日からフロムソフトのThe Dusk Bloodsのネットワークテスト開始ですね。

公開された動画を見るに「PvPvE」となっていたんですが、最終的には「ポイントを集めてラウンドを進め、最終ラウンドでは残った3人で戦って勝者を決める」らしいので、最後の最後にはPvPで終わらせないといけないようですね。
うーん、PvPは餌になるから好きじゃないなぁ……。
個人的にはPvPもできるナイトレインみたいにまとめてくれると嬉しかったんだけど……。
まあ最終ラウンドまで生き残れればゲーム内で使うポイントを貰えるっぽいのと、PvPで勝つと効率よくポイントが稼げるものの立ち回りによってはPvPしなくても最終ラウンドに出られるように立ち回れるっぽいので、それを期待する感じでしょうか……。

別に難しい事を言っているわけではなく、

あなたがシナリオを有料・無料関係なく作成して公開するのは表現の自由なので保障されます。

そのシナリオをレビューする事も、表現の自由なので保障されます。

シナリオの公開もレビューの公開も同じく表現の自由で守られます。

「無料シナリオなんだから厳しい事言わないで!」という権利もありますが、レビュワーが従う義理もありません。
「厳しくないレビューだけ下さい」は裏返すと「厳しいレビューが来ないシナリオだけ書いて下さい」という要求と同じです。
当然、表現の自由なので、表現者の回答は「知るか」です。

多分なんですけど、「作品をレビューする人は表現者じゃない」とか「シナリオがないとシナリオのレビューはできないのでレビュワーは従の関係にある」という無意識の考えがあるように思います。が、違います。それは勘違いです。

レビューも表現なのでレビュワーは表現者です。「シナリオレビュワーは従の関係にある」も勘違いです。それを言ったら「シナリオを作っている人は公式がないと作れないので従の関係です」が成立します。しません。勘違いです。

シナリオ作成もそのレビューも違法でなければ表現の自由です。

「レビュワーは忖度しろ」「無料なのだからいう事を聞いて欲しい」は、直接的に「表現の自由を奪う行為を訴えている」という事を理解して下さい。

これら発言の一番不味い所は、「創作者が他の創作者の自由を奪おうとしている」所なのです。
はっきりいうと、「お前ら表現の自由の何を見てきた?」というお話です。
同人界隈の「頒布」の概念を持ち出す人もいますが、それこそ表現の自由が戦ってきた土俵です。それを訴える事は同人界隈にすら砂をかけている事実を自覚して下さい。SPLLで行う有償頒布は指定サイトが全て販売契約なので「販売ではない」は成立せず、販売サイトで売った以上それは商品なのです。

規約を確認しないで契約したなら個々人の問題です。あなたが販売しているのは「商品」です。
商品ならレビューされて当然ですし、商品でなくても公開されている物に対して感想を言うのは人間の権利なので、それを否定するのは直接的に「他人の表現の自由を否定しようとしている」事であると理解して下さい。

自分のお気持ちのために他人の権利を否定するのはかなりグロテスクですよ?

冒険始めたての勇者は無料宿泊できます。豪華な食事も無料です!〜魔王城〜

帰ってきた勇者はいない……。 https://t.co/p3RCfILYnR

@uyumakusa のポスト (元ポスト):
《旅得勇者割り》
#架空のカード名を呟くと誰かがかっこ良いフレーバーテキストを付けてくれる

大妖怪レベルのGMに概ね言える事は

「お前のシナリオに対する要求値では他の人はプレイ出来ない」

になるんよねー……。
鬼のような最適化が入って驚くほど行数が伸び縮みするから……。

少なすぎると「その場判断が多すぎるねん」
多すぎると「頭に入りきらん」
なんよねーwww

※僕はむしろ1行とか2行のタイプ

@jeikeiikoru24 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 大妖怪レベルの熟練gm、細かいところまでみっしり設定が書かれてる人と、プレイヤーに、やりたい事てってこう?提案して自分で自分のシナリオ破壊するブレイクコントロールする人の2パターン知ってるけど、シナリオレビューにはならない。

あのさ、セッションだけしてシナリオをレビューする場合ね。

妖怪レベルの熟練GMに「これは〜というシナリオです」と言われてセッションやって大満足。
「最大限の賛辞を載せたレビュー書くのでシナリオ公開して下さい!」とレビュー作成。

GMがシナリオ公開。
3行。

流石にこれをレビューとして最高評価は駄目だろwww

@arukad 真メガテンでYHWHはブチ殺せてもガンダルフ殺せた記憶ないな……w

はいー。
一応僕もシステム屋なので「設計の問題」って言われると最悪のパターン想定しちゃうんです(苦笑)

もちろんシナリオを元にセッションをして「そのセッションがどうだったか」は凄く参考になる意見なのですが、
「シナリオのレビューサイト」の目的としてはGMハンドリングは除外して純粋に「シナリオのレビュー」が求められるので
(っていうか妖怪レベルの熟練GMならどんなシナリオでも面白く回すのでそういう高レベルすぎる例が紛れ込んでも何の参考にもならない)、
「最低限シナリオを見てからレビューしてくれ」っていうのが恐らくみんなの意見の最大公約数だと思います(苦笑)

@sw_thanks のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @Chiether あ、レビューする人に人格否定発言とか、問題のあるケースが前提にあったのですね。

失礼、前提条件が違いました。私は情報量が増えれば、今後の創作活動の材料になる、という感覚で見ていました。

まあ全てはバランスの問題だからさ。
これは個別にバランスしなければいけないんだけど。

そもそもSPLLで有償配布する時に許可されているサイトは全部販売契約で、購入者も販売契約で購入しているので純粋に「商品」なの。
同人文化で言う「頒布」については確かに「手間賃貰ってかわりにあげる、なので売買ではありません」という立て付けなんだけどそれはコミケなどの即売会会場内での話で、会場を出てとらのあなとかメロブに委託したらその瞬間販売なんだよ。委託販売契約だからね。
なのでSPLL有償配布で同人界隈で言う「頒布だから販売ではない」にはならないんだ。まずここが一点。

販売でなくてすら、全ての表現が「違法でなければ自由」なんだよね。表現者の口を塞ぐ方法はない。
シナリオ販売者が「シナリオという表現をして公開する自由」がありそれが守られるべき権利なのと同様に、
シナリオを入手した人がそのシナリオをレビューするという表現をする自由がありそれは守られるべき権利なので、口を塞ぐ方法はない。

そもそもシナリオ作成の表現は「作るだけ」なら自由で誰にも批評されない。
それを誰か相手にセッションで使えばセッション参加者から「良い」「悪い」問わずに意見を貰う事になる。
それを公開して人に広めれば、触れた人がそれに対して感想を持ち口にする権利がある。それが文書になったとしても感想は感想でレビューはレビュー。
言及される範囲をコントロールするのは表現者なので、

・「誰にも言われたくない」→「作った後人に見せない」
・「コントロールできる小規模にしか言われたくない」→「言われたい相手だけに見せる」
・「誰に言われてもいい」→「公開する」

なんですよね。それを越えて「大勢に見せたいけど言われたくない」は無理。
悪い例で言うと人前で突然脱いで「裸体という表現」したら袋だたきですよ。警察呼ばれます。それをするなって言っても無理だよ。

じゃあ逆にレビューする人は何をしてもいいかって言うとそんなわけない。
まず表現は「合法の範囲に限られる」です。だから人格否定・誹謗中傷は論外。そのつもりの云々ではなく書いた物で判断されるので、やり過ぎたら警察か弁護士を待て。限界超えた表現したらそれは自分の責任だよ。

あと「実物みないでレビューするな」だよね。
プレイヤー参加でそのシナリオ体験して感じた物が「シナリオによる物」か「セッションを回したGMの手腕による物」かはシナリオを読まないと判断できない。
セッションに参加しただけで出来るレビューは「セッションのレビュー」なのね。
セッションは「戯曲を元にした演劇公演」と一緒で、それをみてレビューできるのは公演であって戯曲ではない。
なので、シナリオをレビューしたいならシナリオを入手するか、GMさんに読ませて貰うのが「最低限」だよ。

シナリオを買わず、楽しかった事やつまらなかった事を共有したい?これを見ているXでやんな。
セッションの感想を言って、その元となったシナリオはこれです!って言うのは全然言っていいよ。
ただ、それは「シナリオのレビュー」じゃない。
セッションしてくれたGMさん、同席者さん、自分を加えて色々な要素があっての結果だから、純粋なシナリオのレビューにはならないんだよ。

ので、シナリオ公開する側も気軽に「禁止!」とか言わず自分の行動振り返るべきだし、レビューする側も最低限資格を揃えた上で限界超えない範囲でな。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

2026-08-20

ああ、違うんですよ。

「シナリオをちゃんと読んでないならシナリオの評価はできない」というお話が1つめ。

「それができるシステムが悪い」は「全部を防ぐ事はできない」「そもそも読んでいない物をレビューするのは想定外」という話で、
「それができるシステムが悪い」を追求すると「レビューじゃなく人格否定を投稿した投稿者がいるとして、悪いのが投稿者ではなくシステム実装者にスライドする」というお話を一緒にしたんです。

例えば小説で「読んでいない小説をレビューします」って言ったら「何言ってるんだ」というお話ですし、
「読んでいない人がレビューできるサイトが悪い」って言っても、「じゃあ読んだ本のJANコードを入れさせるのか?JANコードはメモできるのでは?」になるので、「気軽にシステムに投げるのは過剰要求では?」としているのです。

@sw_thanks のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @Chiether んー。最近のシナリオは導入やその先を見られるケースも多く、内容を確認できますよね?
それと、人格否定ワードの話はどこから?シナリオ読んでるかを区別する話からAI検閲・表現の自由まで行くのは、ちょっと飛躍してません?
ただ、読んでないのに評価するのはどうよ?って意見は共感できます。

何をどうしてもM4MacBookAirのバッテリーが徐々に減っていくので(たいして重い処理もしていない:ただし外付け画面2+DisplayLinkで1画面)純正の45W充電器では無理と判断して、M4MacBookAirは70Wまで使えるのでエレコムの70W充電器を導入。
100%張り付きでバッテリーが減らない。
大満足。

まあ人それぞれだと思うんですけど、シナリオを読んでないならしてるのはセッションのレビューですよね。

演劇公演を見てするのは公演のレビューで戯曲のレビューじゃないですし、
Vtuverのゲームプレイを見てするのは動画のレビューであってゲームのレビューではないわけなので。

実物見ないでレビューできる、っていうならそれはレビューじゃなくて妄想ですよね(苦笑)

むしろそれができるならサイト設計の問題というなら、人格否定ワードが入るテキスト処理も問題なのでAI検閲必要になって「表現の自由は?」にならないですかね?

@sw_thanks のポスト (元ポスト):
@Chiether @showya_kiss レビューに根拠書いていればよいのでは?あるGMが持ってきたけどこうだった、とか。読んでない人のレビューを問題というなら、読んでるか読んでないかを区別できないレビューサイトの設計の問題じゃないですかね?

SPLLで有償配布する場合の指定サイトは全部「販売契約」なので、シナリオは「販売されている商品」です。

同人文化は関係ありません。

販売している商品を買ったのだからお客様です。 https://t.co/oYydwPn16x

@ginta_hamham のポスト (元ポスト):
シナリオのレビューサイトの話題がちらほら流れてくるんだけど、なんだかなぁ…なんか違くない?の気持ちになる。
配信者の動画から流入してくる層が多いからかそもそもの同人文化を理解してないお客様気質のKPPLが多くなりすぎてませんか?

ついに来た「お客様気質のKPPL」……。

SPLLに則って有償配布しているサイトは全件「販売契約」なので同人文化もクソもなく「販売」っす。以上。

いい?同人文化でもメロブで委託販売したら販売だから商品であり瑕疵があったら責任あるのよ。
頒布・同人文化が許されるのは即売会内部でのやりとりだけ。

売っておいて買う人を「お客様気質」は 馬鹿すぎる よ。
規約読まないで売り買いするな。

@gorochn1 それがあるから呪術師は見つけ次第小隊送り込んで確保すらせず射殺の世界になるんよねー……。
@gorochn1 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 呪術師で敵HQを遠隔で呪殺しましょ。

@jeikeiikoru24 @arukad 自認が妖怪の人々www

に、人間に寄り添おうか……?
じゃないと鬼太郎に怒られるよw

@jeikeiikoru24 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @arukad はやく周りを妖怪にしよう

銃と魔法で「魔法に天井をかけている」っていう人な。

どの世界にでもガンダルフ投入したら終わりなんだよ。

神だぞ(ネタバレ)。

制限かけないんでいいんだな?

銃どころか人間の出番ねえよ。

@jeikeiikoru24 @arukad 自分の作ったシナリオならペラ4枚どころかメモ紙1枚で8時間セッション回せるけど、
人の書いたペラ4枚は場合によっては「これ自分で作り直した方が早くないか」になる気もするなーw

そして僕らがプレイ出来るのは妖怪だからであって、人間にはプレイできない気がするw

@jeikeiikoru24 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss @arukad A4四枚にまとめたもので、わりといけそうな気もするけどな

ダフネ、30連で別スタイルのエリゼがこない……!

そもそもパーティに入らないし強いかどうか以前にエルフ戦士は扱いが難しいので、天井の60連まで回したくない……!

しかし、美人かつ声がいい!
伝説が6人揃うまで相当お世話になった……!

うーん、デイリー石でちまちま引くか……。

#ダフネ #ウィズダフネ

@yoake026 執念……(苦笑)

でもまあ、クソな小説をこき下ろすには買って読むしかないので正しい行動だと思いますです!

@yoake026 のポスト (元ポスト):
私はレビュー書くためにこれまで回った中で1番嫌いなシナリオを購入して通してしっかり読みましたね…あのときの500円は絶版サプリの3万円より高く感じましたね… https://t.co/Pt85gNoS59

@jeikeiikoru24 @arukad ペラ紙4枚では網羅できないんじゃないかな(苦笑)
@jeikeiikoru24 のポスト (元ポスト):
@arukad @showya_kiss ハンドアウト、シナリオ構造図、情報項目リスト、エネミーデータ。ちゃんと組めばわりと回せる人多くない?

頒布は頒布でいいんですが、同人誌界隈の言い回しの「頒布」(販売じゃなく手間賃貰って配ってるだけなので販売でありません)は通らないねっていうお話かとー。
同人誌界隈の言う「頒布」だと「販売じゃないのでレビューして貰いたくありません」っていう言い回しですがSPLLで有料頒布する場合それができる指定サイトが全件「販売契約」なので「売ってるシナリオは商品ですね」「消費者の権利としてレビュー可能ですね」というのと「頒布じゃない」って言ってるんだと思いますー。
@mashuu_roleplay のポスト (元ポスト):
SPLLをつけてTRPGシナリオを売っているなら、それは「頒布」とは言えない論がじわりと流行っている。
SPLL自体が同人誌の有償での「頒布」についてSPLLの締結を求めているから、無理がある議論だと思う。
頒布だろうがなかろうが何か変わる訳でもないけど……
https://t.co/PWEZgNK9yd https://t.co/TeR9r6SBsV
Quoted Media

朕ココニ開戦ヲ宣言ス https://t.co/mibbF6xBaj
@smile_kun422 のポスト (元ポスト):
【問題】

空欄を埋めてください。 https://t.co/2yioClrAlK

Quoted Media

@arukad それはその人のシナリオレビューをいくつか見ればわかる気がwww

っていうか「本人にしか回せないシナリオを1000円で数多く売ってます」って書いてたら人格毀損っすよwww

@arukad それはその作者のシナリオのレビュー漁ろうぜw

人物レビューは一歩間違うと奴隷の品評会になるのよ(苦笑)

@misaki_chang ザ・アナル感度

〜完〜

@misaki_chang のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 「ザナルカンド」が「アナル感度」と空目するようになってしまった。終わってる。

2個ずつ https://t.co/DU6IegMS3a
@Ogiribot のポスト (元ポスト):
大盛りで https://t.co/ZEHWRGbOo6
Quoted Media

作品のレビューは権利だからいいけど
作者のレビューは人格査定だから駄目じゃないか?

それが駄目なら
レビューのレビューは権利だからいいけど
レビュワーのレビューは人格査定だから駄目じゃないか?

あのさ、ちょっと考えようぜ。
レビュワーはレビューという創作をした作者だから、
創作の作者にしていいことはしていいし、
創作の作者にしちゃ駄目な事はレビュワーにもしちゃ駄目だぜ

あ、あのさ。
ちょっと嫌な可能性に思い当たったのでお話しするね?

まさか、TRPGのシナリオのレビュー、プレイヤー参加「だけ」でしてないよね?
最低限「GMかプレイヤーでプレイ」した上で「シナリオを入手して読了」している前提だよね?

プレイヤー参加だけでレビューする場合さ、レビューしてる内容が「シナリオによる部分」なのか「GMのハンドリングによる部分」なのかが判別できないよね。
展開上どうしても納得いかない部分があってレビューに書き散らかした結果、「それはGMのアドリブ部分でした」って言ったら完全な誤爆だよね。
もちろんその可能性を排除した上でレビューしてるんだよね?

してない?
上演された演劇だけ見て脚本を評価するのはマズいだろうよ……。劇団がアレンジしてる可能性あるやろ……。

RT @Pa_Mu_Da: シナリオについて何か言われて傷ついたり、嫌な思いをしたり、納得がいかなかったり、それを表明するのは何も悪いことじゃないんですが、「それをもって他人をコントロールする権利は私にある、なぜなら私は被害者だから」まで一直線に繋がる人がこの件多すぎてやべー世…
@Pa_Mu_Da のポスト (元ポスト):
シナリオについて何か言われて傷ついたり、嫌な思いをしたり、納得がいかなかったり、それを表明するのは何も悪いことじゃないんですが、「それをもって他人をコントロールする権利は私にある、なぜなら私は被害者だから」まで一直線に繋がる人がこの件多すぎてやべー世界が見えるなあと思ってます https://t.co/xRi6laQ3TX

まあTRPG大福さんについては機能追加のリクエストは送れば結構気軽に実装してくれると思うよ。妥当性があれば。
アレ組んでる人才能バリあるし信じられん程フットワーク軽い人だから。

実装されなければ?
自分でそれを取り込んだサービス作りなよ。

「気に入らないシナリオがあれば自分で作ればいい」
「気に入らないサービスがあれば自分で作ればいい」
「気に入らないシステムがあれば自分で作ればいい」

世の中DIYだよ。
それを公開してレビューして貰ったら?

RT @tirimenn414: レビュー禁止は論外だと思うけれども、レビューされた内容に関して怒るのは作者の権利だし、それを受けて非公開にするのもまた権利よ。創作者にメンタルまで求めるな。ドラえもんの作者も言ってた。
@tirimenn414 のポスト (元ポスト):
レビュー禁止は論外だと思うけれども、レビューされた内容に関して怒るのは作者の権利だし、それを受けて非公開にするのもまた権利よ。創作者にメンタルまで求めるな。ドラえもんの作者も言ってた。

ザナルカンドという言葉を見て「ティーダ……」とメロい気持ちになりつつ、

あれアナルカントっていう終わってる名前のバンドとの関係性どうなっとるんだと思うなど。

まあTRPGシナリオのレビューはレビュワーのレビューはともかく、最低限「レビュワーのIDや登録名」の明示は必要だよね。
それがない場合結局匿名で殴り書きしてるだけで、シナリオ公開者は名前出してるのにレビュワーは名前出さないなら対等な関係ではない。

レビュワーのレビューについては若干怪しくて、レビューのレビューは表現だけど「レビュワーのレビュー」は「人間のレビュー」になりかねないので危うい。
あくまで「このレビュワーのこのレビューのレビュー」と「このレビュワーのレビューの平均点」までに留めるべきかなぁ。
レビュワーのレビュー認めちゃうと逆説的に「シナリオ作者のレビュー」がないと対等じゃなくなるので、「シナリオ作者のレビュー」ってなんだ?って話だよね。人間のレビューはかなりマズい気がする。

「レビュワーのレビュー」と「レビューのレビュー」は別物だから分けて考えないと駄目では?

少なくとも僕は「Xアカウントのレビュー」として「如月翔也はクソ人間」って書いて欲しくないぞ。

RT @macogame: ●悪いレビューでもありがたい
●酷評から得ることもある
●レビューは宝の山

って著作者自身が言うけど、生存者バイアスがかかってってのは心に留めるべき(自戒)。ベテランなら酷評も受け流せるけど、はじめたばかりの著作者なら致命傷になる。それで死ぬなら死…

@macogame のポスト (元ポスト):
●悪いレビューでもありがたい
●酷評から得ることもある
●レビューは宝の山

って著作者自身が言うけど、生存者バイアスがかかってってのは心に留めるべき(自戒)。ベテランなら酷評も受け流せるけど、はじめたばかりの著作者なら致命傷になる。それで死ぬなら死んでしまえって話なんでしょうけど。

@bsmH62P8xO97102 そういう世界観ならアリじゃないでしょうか。

銃弾をパリィできる時点でヒーローでしょうし、一般人が銃弾パリィできる世界ならそもそも銃は不要に思えますが(苦笑)

そういう例外設定を作らないも成立しないのでそのあたりが必要ですよね、という話なので。

@bsmH62P8xO97102 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 逆じゃないでしょうか?魔法も銃もある世界の戦士は魔法の剣や鎧を持ち、現代の人間と違い、射撃や魔法をパリィするし避けると思うんですが…年代や触れてきた作品とかの違いですかね(^o^)

寝まーす

そうですね。
騎士道が廃れた理由として巻き上げ式のクロスボウがフルプレート貫通するので鎧着てると逃げられなくて死ぬ、っていうのも大きかったと言いますし、そのせいでクロスボウは使うべきでないと教皇がコメント発したっていうお話もありますよね(苦笑)

多分そのあたり、「銃」のレベルを火縄銃〜マスケット〜拳銃〜マシンガンのどこに置くかという設計と、あとそれをどう「それで魔法使いが制圧されないで存在意義を持てる世界か」の設計が大事に思います。

僕が出してるのは無目的に出すとこういう点で問題があるので、それを避けられる設計があるとリアリティが出るよね、というお話なので、色々な創作物での設計や、自分で作る場合どうやってリアリティを出すのか、というのを考えると面白いと思います!

ただまあ、「格好いいがこの世界のリアリティだ」という意見も断然アリなので(なら僕はガン=カタ使いやります)、そこを言い切る根性も大事ですねw

@mfngkoyaya80540 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 事実中世では素人でもプレートメイルを貫通する火力を出せるクロスボウの発明で戦闘形態がずいぶん変わったと記憶しています
村人でも取り敢えずよっこいせ、と装填して並んでえいや、と放つだけで騎士様も戦闘不能に出来てしまうので

多分なんですけど、銃が量産されるとヤバいのは、
・魔法は習得に時間がかかる
・銃は素人でも撃てる
の非対称で、魔法を使えるようになるまでのコストで銃を撃てる人を何人も作れるので、魔法がよっぽど強いか科学で代用できない何かがない限り
「銃を撃てる人間を大量投入しろ」「それで魔法使いを1人殺せれば儲けものだ」になって、結果的に魔法使いが踏み潰されるはずなんですよね(苦笑)

戦闘力だけでいうと魔法使いの能力って「遠隔からの攻撃」と「大規模破壊」なんですが、遠隔攻撃は銃で代替されてしまうので「大規模破壊」担当にならざるを得なく、逆にそうなると「銃を持った人間を大量に突っ込ませてとにかく処理する」ドクトリンになるはずなので……。

そういう意味では「皇国の守護者」の異能って通信特化だったはずなので、それは凄く納得感ある気がします。

うーん、専用の設計を考えないと「魔法と銃」はかなり難しいですよねー……。

@mfngkoyaya80540 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 量産されているのだから互いに持ちっている事も不自然ではない上、対弾装備も開発される筈
対弾装備前提であれば戦士を盾持ち警官隊のように使え、魔法使いは弾道を操れる術式を開発すれば暫し拮抗できますかね

爆発物を当たり前にされると起爆を封じる術式がインスタントに使える必要が出ますか

本来こういう言い方自体も多様性の否定なので好きじゃないんだけど、大前提として「多様性を認めない事も多様性の中にある」はレトリックで、「表現の自由の中にナチスは含まれない」と同じなので「多様性を認めない事を多様性とすると多様性の定義が成立しない」でぶった切らないといけないので言うね。

TRPGは色々な軸があって両極端もそうなんだけど個々人のスタンスも個々のプレイグループのスタンスもみんな違うから、「俺はこうだね」「俺はこれが好き」「俺らはこうだね」「俺らはこれが好き」は全然いいんだけど、「俺」「俺ら」を抜いて「TRPGってこうじゃんね」って言い出すと他全員に石投げてるんだよね(苦笑)

もちろん「俺らはこれが最高に楽しい」「俺らはこれで上手く行っている」は個人の感想や個人の体験談なので否定しないし本当にそうなんだろうけど、一部に過ぎない物を拡大して言うと、それは僕らが苦笑いしている「TRPGってCoCでしょ!」とか「TRPGってなりきりがメインだからGame部分はオマケだよね!」とか「体験が重要だからシナリオにある選択肢以外選びたくない!」みたいなのと「本質は一緒」っていうかむしろ「まるで一緒」なのよ……。

まあいちいち喋るのに全部「TRPGには多様性がありそのスタンスは人それぞれだが〜」って言ってたらXで課金していない人は文字数足りないだろうし喋ってて面倒臭くなってくる思うんだけどさ。

「俺はそう思う」の6文字だけ入れない?

食べたのでお客さんの分はありません。 https://t.co/4z5tGO9RWc
@Ogiribot のポスト (元ポスト):
クレームに対応 https://t.co/2cqqHHAJwS
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翔也ガジェットブログ更新しました!
「ガジェットレビュー:Keychron Nape Pro – キーボードに添える万能トラックボールデバイス」
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#Gadget #Review #ガジェット #レビュー #Keychron #NapePro

 KeychronのNape Proについての実使用レビューです。

 結論から言うと「キーボードか…

【翔也ガジェットブログ】更新しました!「ガジェットレビュー:Keychron Nape Pro – キーボードに添える万能トラックボールデバイス」:https://t.co/qJRfDep3SY

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 KeychronのNape Proについての実使用レビューです。

 結論から言うと「キーボード…

そうですねー。
火縄銃とかマスケットとかならそれでできると思うんですが、「一般化・量産化された銃がある世界」だとかなりの勢いで戦士も鎧も不要になっちゃいますし、逆にそれに対応できるくらい魔法使いが多いと「ならより戦士も鎧も不要」になってバランス難しいなーって思います(苦笑)

榊一郎先生のストレイト・ジャケットとかはかなりバランス良かったですね。
(まあアレは魔法がないと駄目なくらい文明が依存している前提があってのものですが……)

@karanohito01 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss メンテナンスと消耗品の入手難度で枷をかけるのは難しくないかと
D&Dに銃を出したとき、更に値段も枷にして「強いけど一般化するほど流通しない」としました
あと、装填と照準に1ターンかけさせた

久々に筆馴らしに自腹購入レビュー(これは案件じゃないので比較的自由に書ける)を書くよー!
一本書いて問題ないようなら明日から ズレよし 再開しようと思いますー。
実は ズレよし 3本書く時間でレビューが1本書けてしまうので(創作はまだ自分の型ができていない)、まずレビュー書ければ ズレよし も書けるよ、多分。

本当は ズレよし で創作に慣れてきたらずっと暖めてきたネタがいくつかあるので中編〜長編も書きたいんだよね。
まあ ズレよし は短編連作だけどもう10万文字書いてるんだけどねwww

首ナイフ問題は
「避けて防いでする人間相手にこのダメージなんだからバインドした相手にはそのダメージで済まねーだろ」
「じゃあ今度から寝てる相手にそのダメージで処理するけど文句ねえな?」
だよね(苦笑)

魔法のある世界に銃を持ち込む場合、多分こういう点を考えないと駄目だね。

1.戦士が用済みになって兵隊になる
魔法のない相手は銃で殺せるので戦士は不要になる。戦士は皆兵士になって銃を使う

2.戦士によるボディガードがなくなる
銃の前では人間など障害物にすらならないため、戦士によるボディガードがなくなる。
そもそも魔法使いに肉弾する必要がない。
が、そもそも肉弾されて負ける魔法使いは銃に負けるので大きな人材の消滅が起きる。

3.銃弾を防ぐ魔法が使えるレベルにならないと魔法使いが戦力にならない
銃が通じる場合魔法使いの耐久度などないも同然のため、銃弾を防ぐ魔法を「常に維持できる」魔法使い以外戦力外になる

4.大規模魔法を効率的に使えないと魔法使いの存在意義がなくなる
ロケラン・ダイナマイトレベルが開発されるとそもそも魔法使いの異議はなくなるが、そのレベル出ない場合も兵士6人がなだれ込んで銃で撃ちまくる方がよっぽど制圧力があるので魔法使いの戦闘面での存在意義が大規模攻撃魔法になる。

5.移動系・便利系で生き残る道
テレポートは本人なので駄目だが、ゲート系の「移動系魔法」や便利系魔法で魔法使いが生き残る道がある。
戦闘の花形からは消える。

これをなんとかするには「魔法でしか対処できない何か」があってそれが「魔法起因じゃない」のが必要。
魔法起因だと「魔法使いが消えればそれも起きない」で魔女狩りが始まるよね。

っていうのを考えると、これを成立させるのはかなりの豪腕が必要に思うなー……。

TRPGで戦闘バランスが大事なのは「言うまでもない」。

あのね、ほとんどのTRPG(ウィッチクエストとか出さなくていいからね!ちゃんと全部じゃなくほとんどって言ってるからね!)では戦闘って一般ルールじゃなくて「戦闘ルール」で切り出して項目作ってるんだよ。
つまり、CoCでいう狂気度のルールみたいに、ほとんどのTRPGでは「個別に楽しむべき要素」として戦闘を項目として出してるので、戦闘を軽んじるのはイコールで「キャラ作成」「キャラ成長」「判定ルール」を軽んじるのと同じウェイトがあるんだよ。つまり「無視できないし重要な要素」なのね。

ストーリーが素敵で戦闘はオマケなので、というシナリオ作るなら事前として「戦闘はありません・戦闘はヌルいです」って伝えないと駄目だよ。
戦闘がないとかヌルいって、さっきの言い回しで言うと「CoCですがSANチェックありません」と同じだからね。

もちろん事前に言って合意があるならいいけど、そうじゃないのにヌルい戦闘とか戦闘レスとかはなしだ。
まあ進行的にPCがめっちゃ冴えた行動をした結果戦闘が回避されちゃったら仕方ないし、その上でプレイヤーも望んでないなら無理矢理戦闘に巻き込む必要もないけど、そのあたりはちゃんと場合場合でやろうね。
僕だったらそういう場面、「敵NPCは改心しそうだけど、プレイヤーが戦闘したかったら逆ギレさせるよ」くらいのぶっちゃけはするかな。

良くないのは「合意なしにヌル戦闘や戦闘レスなどの極端に走る」なので、まず合意を取るべき。
なんなら本来極端に走らない場合でもすりあわせで「演技よりルール処理を優先するので、いい演技をした場合判定にボーナス程度の加味で行きます」くらいの事前情報は提供した方がいいわけなので、「慣れた面子なら合意形成はスキップできる」程度で考えるといいよ。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

嫁さんが「そんなにダフネやってるし、イキリハムスターさん(YouTubeの「ダフネするハムスター」さん)見てるんだし、あなたもそろそろゲーム配信したら?」って言うんだけど、そんなにダフネやりこんでるわけだもないんだよね……。
将来的に配信も考えてはいるんだけど、それはTRPGかガジェットであって三本目の柱にゲーム配信入れるのどうなのよ、っていうのあるよね(苦笑)

僕のゲーム配信見たい人ー?

2026-08-19

DOSとF https://t.co/NWAPsfg6vN
@boketezizou のポスト (元ポスト):
【お題】

「スキー」を言葉の最後に付けると
ロシア人っぽくなるもの https://t.co/O2lf5FyohB

Quoted Media

2026-08-19

@makuratchi06 気をつけます(姿勢を正す)
@makuratchi06 のポスト (元ポスト):
個人的に、ことtrpgプレイヤーに関しては、SNSでの言動を見て普段はどんなプレイングをするのかの考察をしたりしています。

『匿名っぽいもの』であるSNSはその人の地金がちょこちょこ見える事があるので、参考になるなぁ〜と考えています。 https://t.co/nz1SOi2ZkJ

オンセの技なんだけど、「声に出す」があるんだよね。
オフセだと頷いてたり首を横に振ったり笑ったり親指たてるなんかの「非言語コミュニケーション」が可能で、これが実はセッションに物凄く寄与してるんだけども、オンセだと「全く伝わらない」のよ。
画面の向こうで激しく頷いてても全然伝わらないので声で「うんうん」って言うべきだし、首を横に振ってる場合は「いやいや」って言うべきだし、親指立てる代わりに「おおー!」とか「グッジョブ!(これは音声なので場面による)」なんかを言うとかなりいいんだよね。
(グッジョブは意味のある言葉なので人の発言に被せちゃうと相手の発言消える事があるから要注意!)
逆に言うとこれを声に出さない場合、周囲から見ての自分ってオフセで言う「お地蔵さん」になりかねないんだよね。
もちろんタイミング良く行動宣言や提案ができれば違うんだけど、誰かが喋ってるときに黙っちゃうと「一人舞台」になりがちで、スポットが当たっている人がやってて不安になる事が結構あるのと、あと野次じゃなくて歓声入るとノリが良くなるから、できるだけ積極的に賑やかすといいんだよね。

ただまあ、静かなシーンで「NPCの死に静かに涙する」みたいなシーンは賑やかすとブチ壊しだから場面を見てね!
こういう静かなシーンはメモっておいて、後の感想戦で「あのシーン、演技ヤバかったね。声出せなかった」みたいな褒めができるとなおいいね!

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

空気がもうない https://t.co/3244in4ate
@oogiri_zamurai のポスト (元ポスト):
【お題】 https://t.co/e3rCYis4S1
Quoted Media

売ってな〜い https://t.co/ZzGq4xrDPO
@karasan_itips のポスト (元ポスト):
オレは勝つのが好きなんだ https://t.co/zPdsQzv673
Quoted Media

多分そこはかとなく全く伝わっていない気がするので空リプをー。

「〜〜だからって偉いわけじゃない」っていう言い方、問題は「それが偉いかという議論」ではないんですよね(苦笑)
「〜〜を語る言い方が独善的で高圧的だから反発受けますよー」というお話なので、多分歴40年の僕が「あーこれは偉そうに見えるわ」って思ってるという事はそれ以下の人は僕以上に「うわー偉そう」って思ってるので(苦笑)

別に偉そうにしたいならそれでいいんですが、そういう意図でなければ振り返った方がいいんじゃないかなーって思いますですよ。

まあSNSでそんなに人に気を遣ってつまらなくないか、というとぶっちゃけつまらないんで突き抜けるならそのままでOKだと思いますw

僕はみんなにTRPGで楽しく朝臣欲しいので、まあキツい事言う時は言うしそもそも僕は偉そうなので人のこと言えた義理でもないんですが、まあ、できるだけ喧嘩しないで済むなら喧嘩しないで行った方がいいかなー、って思います。

ただし、別に特徴的でもない意見が偶然被った時に「俺のネタ取られた」みたいな下らない引用してこなければね。

エッチの時に女の子の眼鏡を外させる https://t.co/BopjgH4zB1
@oogiri_MIKE のポスト (元ポスト):
【大喜利】(フォローお願いします🙇‍♀️⤵️)
⬜に入る言葉とは?🤔🎤 https://t.co/M2dN1PLDuf
Quoted Media

僕はHxHのキルアじゃないけど色々あって痛み耐性は強いんだけど、痛いのを我慢できるだけで痛いのは痛いので(ぎっくり腰でも一言も呻かないし動けるには動けるが死ぬほど痛い)、痛みを快感までもってけないし、逆に女性を痛い目に遭わせるのも嫌だしなー……。

まあ嫁さんと自分がどっち拷問受ける?って聞かれたら自分が受けてワンで全部吐くわw

わかるんだよね、「酷いレビューは人を傷つける」よね。じゃあ封じようってなるよね?
じゃあ、「酷い創作は人を傷つける」よね。じゃあ封じようね?

違いは「ない」んだ。
レビューは表現なので、「ひどい表現は人を傷つける」から封じようね、で丸められるので一緒なんだ。

で、法律以上に「ひどい」を判定する方法って何だ?
法に触れるのはアウトだ。法に触れてるからね。だから法的手続きしな。
法に触れてないのは?「全員が酷いと思うなら法制化しろ」だよね。じゃあ全員がそう思ってるわけじゃない。
多数決か?都度多数決取る?取ったら法制化だよね。つまり法律だよ。

あのな。ルール化しない個々人の気持ち・思いを優先するのを「お気持ち」って言うんだよ(苦笑)

まあ下らないレビューも「お気持ち表明か?」とは思うけど、そう思うレビューには「このレビューは役に立たないがお気持ち表明か?」ってレビューのレビューしろよ……。

@arukad ねえよ!w

助走を付けて全力で殴った。 https://t.co/xr9nV8DWte
@SweetHeart_Mitu のポスト (元ポスト):
# ボケてサ終記念お題
 
ガンディーのことば🇮🇳🍛🥄 https://t.co/UEi9WYLzbB
Quoted Media

スキップ https://t.co/rTyGSc06NZ
@2026musyoku のポスト (元ポスト):
急いでいるので、【  】しながら走ってください! https://t.co/lds7AFCP1v
Quoted Media

RT @Chiether: 何やら『無料シナリオのレビュー禁止はわかる。有料シナリオレビュー禁止はイミフ』みたいなことTL流れてきますね。

無料だろうと言論及び表現の自由を束縛するようなモンに理解示すなよ。
(むしろ契約に載せやすいだけ有料のほうに理解示すほうがまだ合理的であ…

@Chiether のポスト (元ポスト):
何やら『無料シナリオのレビュー禁止はわかる。有料シナリオレビュー禁止はイミフ』みたいなことTL流れてきますね。

無料だろうと言論及び表現の自由を束縛するようなモンに理解示すなよ。
(むしろ契約に載せやすいだけ有料のほうに理解示すほうがまだ合理的である)

何をほざいてんだ。ダボが。

えーと、「自分の中での定義」を話す分には全然OKなんですけど、それを見て他の人が引くと僕の思うところじゃないので、ちょっとだけ控えめにして欲しいな、って思いますです。

別に僕らが深く遊びたいのは好きでやってる事でそれが当然でも当たり前でもないので、軽く遊ぶ人は軽く遊べばいいし、一つのシステムを1年やって「もう初心者じゃないね!」って言ってるなら「^^」って言ってあげればいいと思うので。

別にアホが「俺はベテランだ」と言いながら暴れたらベテランの定義じゃなくて「そもそも暴れる奴はTRPGerとして駄目だよ」でぶった切ればいいだけの話で歴とかキャリアとの定義してもしかたないので……(苦笑)

※だって個々人の定義言ったら歴40年の僕は自分の中では「永遠の駆け出し」ですよw

@jeikeiikoru24 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 流石に他もやれるでしょそれ、ちゃんと初見でも立ち回れるようにって思うんですよね。

Mだったので3時間ボコられて幸せだった。 https://t.co/v6y8wiBDdB
@smile_kun422 のポスト (元ポスト):
キャバクラの問題なんたけど、
答え分かる人いますか? https://t.co/HRMs62i0mW
Quoted Media

@jeikeiikoru24 ははは、CoCを10年シナリオ200本やっても初心者www

J・Kさんの主張もわからなくはないんですが、僕の脱初心者の定義とは違うので同意できないですねw

@jeikeiikoru24 のポスト (元ポスト):
シナリオ書いてマスターやれるぐらいは、プレイヤーとしては最低限身につけておこうねって思うけど、異なるデザインのシステムでやれるようになって脱初心者 https://t.co/rjFIHL6tvR

えーと、ルール的に言うと「そもそもレビューは購入者の権利」なので、売買契約で縛るとなると独禁法の「著しく有利な地位による不利な条件の押しつけ」になりかねません(シナリオ販売はその作者によってのみ行われるため)。
あと販売サイトによる売買契約は「販売サイトとの契約によって売買がなされる」ため、作者の追加ルールに対する同意をどこにいれるかの問題があります。
作者がレビュー禁止の権利を主張する場合、作者が「売買契約において明確な同意を得た」とする証拠を必要とするため、例えば販売サイトでの会員登録時に「サイトの規約の他に作者の提示する規約が適用される」の明示や、あるいは売買時に「作者の追加規約を読ませて明確に同意の作業を行わせた」がないとなりたたないので、「言ったから適用」「注意書きに書いたから適用」ではないですね……。

そもそもその追加規約を読ませたい場合自サイトでやるしかないんですがSPLLだと自サイト販売できないですね……。

@kyo_ld のポスト (元ポスト):
TRPGのシナリオも売買契約なので、購入時の条件が適用ですよね。だから後から「レビュー禁止」を追加しても、それ以前の購入者はそれを守る必要なし。
シナリオ作者は新条件での再契約を購入者に提案することは可能。ただし購入者は同意しなくても良し。

の認識だけど合ってるかな? https://t.co/Nr9FyZEAu0

別に市販シナリオ・同人シナリオに血道を上げてないで自分で作ったら?っていうのももちろんあるけど、
探してそれで遊ぶのも全然ありだし、自分で作るのが偉いわけでもない。
それを言い出すとそもそもGMは偉いのかって話になるし、GMはいないとゲームできないけどプレイヤーもいないとゲームできない。
なんならGMはセッションにおける強権者ではあるけど偉いわけでもない。
実生活で政治家が偉いかというと偉いわけではないし、ゆえに落選したらただの人だよね。任されてる権限が大きいだけで人間として偉いわけでもない。

故にシナリオを自分で作るのは別に偉くないしGMするのも偉くない。
「大変なんだから偉いよ!」っていうのは周りが言う事で、自分で言うなら僕と代わりな。少なくとも僕はGM大変じゃないしそういう人は数多くいるから、「どうでもいいからGMやらせて!」って思うまではプレイヤーで一杯遊べばいいよ。

理由つけて「偉い」側に行きたいなら一回下がりなよ。「偉くなくていいからそれやるよ」っていう人一杯いるから。
そしてそういう人が本当の意味で偉いんだと思うよ。

うーん。

まあさ、実はSNSすらそうなんだけども。

シナリオは公開するがレビュー禁止、はね。

レビューも表現なので、

俺は人のプロダクトをもとにシナリオを作って公開するが
お前は人のプロダクトをもとに表現しては駄目だ

って言ってるから、ぜんぜん通らない話しなんだよ。

批評されたくなければ公開しないしかないんだよ……。

リピート率100パーセントの高評価 https://t.co/H66DnjwfEY
@boketezizou のポスト (元ポスト):
【お題】

刑務所に書いてたら
嫌なこと https://t.co/TtseaNspSO

Quoted Media

【激怒】
NTE、てめえ、せっかくナナリ手に入れて
「スキンでも見ようかなー」って思ったら、
ノーマル以外の全部のスキン、ナナリ眼鏡してないやんけ!

てめえ、眼鏡スキーを敵に回す気か……!?

僕ら眼鏡スキーは「眼鏡を外すオプション」を許す。だがそれは「眼鏡をかけるオプション」と引き換えだ……!

嫁さんが凄く嬉しそうに僕の冷蔵庫(ガレージに死蔵されていたものを掘り起こしカビを掃除してフロンチェックして部屋に運び入れた)に大きい袋の氷を入れに来たので「入れる場所ができて良かったね!」と言ったんだけど、冷蔵庫が単身用の小さい奴なので袋氷と2Lのアイス入れたらいっぱいいっぱい。
アイス出そうと思ったら詰まって出てこないし、気がついたら肉が冷蔵庫に入ってるし、これ、僕のじゃなく拡張冷蔵庫に使われる運命だな……(苦笑)

※家には200Lの冷蔵庫と80Lの冷凍庫、僕の部屋に80Lの冷蔵庫があります

NTE、ナナリを追い課金なしで入手、限定サイコロ10個余しました。

昨日単発で白蔵引いて今日ナナリ引いたので、2人コンボすると
「店長スペシャル」で来た客全員をハンマーで叩いて追い返し、全部コンボになって普通にオーダー作るより15%多く収入が入るようになります。

これコーヒーショップじゃなくてSMクラブだな……。

noteを更新しました:「大概にしろよ、KOMODO Station〜Steam Controller2 が欲しい〜」 – https://t.co/CZ57U8BvTm

大概にしろよ、KOMODO Station〜Steam Controller2 が欲しい〜|如月翔也@ゲームとガジェット好きAmazon Vineレビュアー @showya_kiss https://t.co/Naf64cf4Ym

逆にレビューされたくないシナリオ作者専用の
「シナリオ交換所」
(※販売じゃなくあくまで交換)
を作るといいのかね?

アカウント登録時とシナリオ取得時に「このサイトは販売ではなく提供のためシナリオは製品ではなく、個別の作者要求に従わない場合シナリオを提供できません。要求に従わなかった場合アカウントを抹消します」と表示。

有償でシナリオ売りたい?売るなら商品だからレビューされるのはしかたないよ……。

三店方式?
・シナリオポイントを「シナリオ交換所」で購入。
・シナリオポイントと欲しいシナリオを交換。
・シナリオ作者は得られたシナリオポイントで他のシナリオが買える。
・シナリオポイントは8掛けで現金化が可能

うーん、脱法の匂いがプンプンとするな……(苦笑)

まあこれあまりいいお話ではないんですが、「同人ゴロ」っているんですよ。
同人誌即売会は同好の士が集まって作った同人誌を交換する会という建前なんですけど、まあアニメのエロい同人誌見たい人が大量に買いに来るわけで、有名人だと会場プラス委託販売で一般人の年収超えるような事案があるわけですよね。
でも扱いとしては「同好の士が『印刷代だけ負担してね』で交換している」ので「売り上げゼロ」としてやっていたりするわけです……。

まあ小規模で言うと同人界隈の「頒布」って本当に印刷費用に10万かけて2万だけ回収してマイナス8万みたいな世界なので「せめて回収した2万くらい見逃してやれよ」ですし、それを拡大して今があるので結構難しいですね(苦笑)

@yoake026 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 同人界隈だと一般とは別の定義があるんですね…方言的な感じですかね

まさにこの内容をまとめているのでお送りします。
多分文章が長かったために画像にしていただいたと思うのですが、画像はコピペできないので連続でぶら下げていただくのがわかりやすいと思います。

https://t.co/bIuVuwZMz9

なお「法的用語」としての頒布と「一般用語」としての頒布と、同人用語としての頒布が結構違って、そして今回の件として問題になるのは「頒布なので責任がない」「頒布は販売ではないので責任がない」とする主張の根拠としては同人用語です。
※法的用語・一般用語としての頒布は普通に販売を含むので販売している以上商品であり商品には責任が伴うため

ので同人用語をメインにお話ししていますが、ここで法的・一般的な用語として頒布が出る場合「配ったからね」という意味でしかないので「じゃあそれで何が成立するの?」というお話に還流するので同人用語に絞っていました。
厳密な言葉の定義で言うと確かに「頒布」には「販売」を含みます。その点はお詫びします。

@showya_kiss のポスト (元ポスト):
厳密な定義についてちゃんと調べてまとめたよー。

①そもそもSPLLでいう「頒布」は「著作物を広く配布する事」であって同人界隈で言う頒布とは別。SPLLで認めているのは「販売」です。
※SPLLで納める金額は「売り上げ」に対しての割合です。売り上げが発生するのは販売であり、同人誌業界で言う頒布には売り上げが発生しません。
(同人誌で得る収入は建前として印刷費などの負担を求めるかわりに制作物を渡す行為なので売り上げていないレトリックです)
②法律的用語で言う「頒布」は「著作物などの複製を人に配布する事」であり、これは有償・無償を含みます。
③一般用語で言う「頒布」は「無償なら配布・無償有償を含む場合頒布」です。故に無償でも有償でも「頒布」と言って良いです。
④なので用語としては有償でも「頒布」、無償でも「頒布」と言っていいですが、用語として「頒布」を使うからと言って「商取引ではない」わけではありません。

法律用語で言う「頒布」は「商取引」にも使われます。故に「頒布なので販売ではありません」ではありません。
一般用語で言う「頒布」は「商取引」にも使われます。故に「頒布なので販売ではありません」ではありません。
同人用語で言う「頒布」は「商取引」でないというレトリックです。故に「販売サイトなどで売っている場合」は普通に商取引です。

このあたりごっちゃになると面倒なので、自分の言っている「頒布」は何かを明確にしないとブレますね。
僕が今まで言ってきたのは同人用語です。

逆に言うと法律用語・一般用語としては違うのですが、皆さんの言う「頒布なので」は同人用語の文脈(SPLLで指定されているサイトの契約は全部販売契約なのでSPLLでネット配信されているシナリオは全部「商品として購入」のためそれなりの責任があります)なので、その意味では「同人用語としての頒布ではない」「法律用語・一般用語としては頒布だが同時に商取引で販売しているので責任がある」ですね。

厳密な定義についてちゃんと調べてまとめたよー。

①そもそもSPLLでいう「頒布」は「著作物を広く配布する事」であって同人界隈で言う頒布とは別。SPLLで認めているのは「販売」です。
※SPLLで納める金額は「売り上げ」に対しての割合です。売り上げが発生するのは販売であり、同人誌業界で言う頒布には売り上げが発生しません。
(同人誌で得る収入は建前として印刷費などの負担を求めるかわりに制作物を渡す行為なので売り上げていないレトリックです)
②法律的用語で言う「頒布」は「著作物などの複製を人に配布する事」であり、これは有償・無償を含みます。
③一般用語で言う「頒布」は「無償なら配布・無償有償を含む場合頒布」です。故に無償でも有償でも「頒布」と言って良いです。
④なので用語としては有償でも「頒布」、無償でも「頒布」と言っていいですが、用語として「頒布」を使うからと言って「商取引ではない」わけではありません。

法律用語で言う「頒布」は「商取引」にも使われます。故に「頒布なので販売ではありません」ではありません。
一般用語で言う「頒布」は「商取引」にも使われます。故に「頒布なので販売ではありません」ではありません。
同人用語で言う「頒布」は「商取引」でないというレトリックです。故に「販売サイトなどで売っている場合」は普通に商取引です。

このあたりごっちゃになると面倒なので、自分の言っている「頒布」は何かを明確にしないとブレますね。
僕が今まで言ってきたのは同人用語です。

逆に言うと法律用語・一般用語としては違うのですが、皆さんの言う「頒布なので」は同人用語の文脈(SPLLで指定されているサイトの契約は全部販売契約なのでSPLLでネット配信されているシナリオは全部「商品として購入」のためそれなりの責任があります)なので、その意味では「同人用語としての頒布ではない」「法律用語・一般用語としては頒布だが同時に商取引で販売しているので責任がある」ですね。

えーと、これ正式に言うと、「頒布という大きいくくりの中に販売」は存在しません。
頒布はあくまで「営利を目的としない、多少の生産量負担は見逃すものの原則は配布」なので、そのなかに「販売」は存在しません。

1.販売契約において「頒布」は成立しない
→「頒布」はあくまで建前としては「同好の士での交換」、金銭の受領は建前として「生産費用の一部負担」であり「販売」ではありません。
→これはIPの二次使用については本来IP所有者及び所有者に許可された者にしか認められていないIP使用であるためです。IPを商用で利用するにはあくまで正式なライセンシーの元行う必要があり、「ごく小規模に絞った販売として小規模ライセンシーを与える」のがSPLLの骨子です。

2.そもそも公式は頒布を認めない
→SPLLの文言に頒布とあるので勘違いしますが、同人文化で言う頒布に対しては公式のスタンスは一貫して「無視」です。
→公式が認めた頒布は結局「無償でのIP利用」を認める行為であり、ほぼゼロの収入に対してライセンシーの毀損リスクがあり認めることはできません。
→同人の頒布は本来認められておらず公式が「駄目」と言った瞬間駄目です。しかし一貫して「駄目」とも言いませんが「良い」とも言いません。これはライセンシーのリスクに対し、それを除外するとファン活動を阻害してファンを取りこぼすためで、結果としてのスタンスは「見逃し」です。

3.SPLLは「販売契約」であり「頒布に伴う収入を認める」行為ではありません。
→契約上分かるように「売り上げ」に対して割合での上納を求めていますが、頒布の場合建前として「売り上げ」はゼロです。

4.認められている委託先は全て「販売」契約である点について
少なくともアークライトのSPLLで認められている委託先で「頒布」しているサイトはありません。全て契約上「販売」です。
・DLsite
・BOOTH
・TALTO
・冒険心をくすぐるお店『コノス』
アークライトのSPLLで認められているシナリオ委託先はそれぞれショップオーナーとの契約は「販売契約」になっています。

当たり前の話なんですが、コミケの中で頒布してるのはコミケの中だけなので、外に出て店を構えているショップの中に入れて売ったら販売です。
それがデジタルでも一緒です。むしろコミケはデジタルではないのでデジタルで有償配布場合ほぼ全部販売です。

@yoake026 のポスト (元ポスト):
販売契約であるということと頒布であることは両立するかと。
spllの規約の文脈を見た限り、頒布という大きい括りの中に販売契約があるように読めました。

著作権法上の頒布とごっちゃになってません?
確かに著作権法だとboothでPDFを販売するのは頒布ではないですけども… https://t.co/pgNSzNXktJ

そもそもSPLLが「スモールパブリッシャーリミテッドライセンス」であり扱いは出版です。

【電子出版物に関する規定】電子出版による二次創作物を有償で頒布する場合
各提携サイトから、提携サイトの機能により自動的に売上げの10%を事務局に支払うこと
指定販売サイトはライセンス料を登録者の売り上げから控除し、登録者に代わり事務局へ支払うものとします

①記載にあるように「売り上げ」であり「頒布価格」ではありません。売り上げは「販売」によって得られるものです。
②レベニュー形式で10%の天引きが発生しています。これはライセンシーです。
③「ライセンス料」と明記されてます。

故に、SPLLで有償は「販売」です。

逆に、「頒布」という言葉は使われていますが、「頒布として認める」って書いてますか?
書いてあるわけないですよね。頒布って「同人だから見逃し」なので。

@mashuu_roleplay のポスト (元ポスト):
SPLLは同人誌の有償の「頒布」を認めています。
SPLLを取ると頒布でなくなるという理屈は、SPLLから導けません。
(頒布なら販売や商売でないということもないですが)
(なお、SPLL取ったら同人でないとか二次創作でないといった理屈も同様に成り立たない)
https://t.co/PWEZgNK9yd https://t.co/ZPrQIJVXi0 https://t.co/fhPyJrSV0y
Quoted Media

さ、三十連で残虹引いた……。残りの石ナナリに入れよう……。

よーし、NTEのメンテが明けるからガチャ引くよー!

す、スチームコントローラー売り切れてる……!
あ、危ない、滑り込みだった……!

@Dqr_sss あー……。残念……。
@Dqr_sss のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 売れきれてました😭

@torgtaitai やらせたい事を(パソコンがわかる言葉で)表現しているので、そういう意味ではめっちゃ文系ですよね。

あと創作という意味ではめっちゃ産んでるので本当にただ普通に「創作」だと思います。作ってますからねw

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
多くの人の心を動かす、という観点で見れば、ソフトウェア開発は創作そのものなのかもしれない。

Steam Controller始めて買う人で「認証通らないー!」って思ってる人、必見です。

SMS認証、以下手順です
1.電話番号を入れて「認証コードを送信」ボタンを押す
2.SMSで認証番号が届く
3.それを認証コード欄に入れる
4.そして横の「認証コードを送信」ボタンを押す
5.緑の「認証に成功しました」が出るのでそれを確認してから「注文」ボタンを押す。

「4」ね。UIの敗北。
SMS認証は3回やったら1時間クールダウン。この前提で「認証コードを入れてから」「認証コードを送信」する奴はいない。
せめて「認証コードを送信」ボタンを押したら「認証コードで認証」に書き換えてくれ……。

最初はサラダ https://t.co/kQMF63Rvh6
@takapi3131 のポスト (元ポスト):
【お題】です
#大喜利 https://t.co/KufPHqEpjt
Quoted Media

Staem Controller買えた!
もう一個買うか……!?

@Dqr_sss 認証できます!

送信されたSMSコード入れたあと、隣の「認証コードを送信」ボタンを押すと緑になり認証されます!

@Dqr_sss のポスト (元ポスト):
komodo station
いつまで経っても電話番号認証出来ない😭

1時間経過してSMS認証がまたできるようになったんだけど、まだ認証鯖死んでるんよ……。

復旧早くして欲しい……。

っていうか1時間経過してもまだ手続きできるって事は

1.凄いアクセスに対して潤沢な在庫
2.誰もまだ買えていない。またはごく少数の幸運な人だけがエラーを抜けて買えている

なので、おそらく2だな……(苦笑)

流石にブチ切れ案件。
Steam Controllerの販売しているKOMODO Station、10時販売開始からもう1時間になるのに

1.電話番号認証のSMSが3回まで。3回実行したらクールタイム1時間
2.SMSで認証番号の払い出しは健在。毎回成功するので3回カウントされる
3.払い出した認証番号を認証する鯖が死んでる。認証失敗でSMS認証画面に戻される
4.画面放置すると勝手に認証に進む。が認証鯖が死んでるので失敗する。結果3回に到達、1時間クールタイムになる
5.たまに認証が通るが別の問題で1個しか頼んでないのに「個数超過」で差し戻される
6.電話番号認証通ってて注文まで行ってるのに差し戻し結果もう一回電話番号認証が必要

UI/UXがゴミ。

A.番号払い出し鯖と認証鯖は連動して切らないとこうなる
B.SMS認証後の注文エラーについては恐らく鯖落ち
C.注文エラー時にSMS認証結果が零れている。恐らく会員情報のステータスに反映されていない
D.SMS認証の結果が会員情報に反映されてない訳がないので恐らく鯖落ち

やる気あるのか!?

てめえKOMODO Station、ぶっ殺すぞ!

おめえの所「電話番号認証は3回失敗したら1時間BAN」なのに、今認証番号払い出し鯖生きてて認証番号検証鯖死んでるせいで
「払い出し成功:1回カウント」→「認証鯖が死んでいるので認証失敗」→「戻ってきた画面で再度認証」でデスループ、1時間BANやんけ!

念のため2アカウントで入ってるけど1アカウント目死亡・2アカウント目で今3回アウトしたから手が出ない!

認証鯖の前に払い出し鯖殺せよ!

設計舐めてんのか……!?

10時になってもSteam Controllerのサイトつながらない……。30分前から待機してるのに……。
今日は買えないかな……。

TRPG動画見て「うわーおもしれー!やりてー!」って思ったとしてさ。

Vtuberの動画→お前それリアクションのプロによる芸やんけ
TRPG強者の動画→お前それ野球でいればMLBやぞ

なのでな……。
む、無理なんよ。そんなおもしれーができるのは。
できるんなら今度はお前がVtuberなり強者として動画作って他を釣れ。

そんな事ができない僕らはこっちに集まって「どう遊ぶと楽しいかなー♪」って「いいバランス探し」しようね!

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

2026-08-18

あー、これ検索サイトもAIも駄目だわ。
「頒布:SPLLにより可能」って出てくるけど、SPLLは「販売契約」だから頒布ではありません。SPLLは普通に販売して割合で上納金納めるシステムです。
なのでSPLL使ってる時点で「小規模パブリッシャー契約」なので商用、故に「頒布ではありません」。
つまりSPLL使ってお金取ってるCoCシナリオは全件「商品」です。

これみんな騙されるよね?

うん、まあ、ね。
ルールはルールとしてみんながみんな鋼メンタルでもないし、僕だって5chで罵られれば心も痛むよ。
でもまあ、公表するってそういう事だからね。
僕はもう「メーカーの担当者さんが案件紹介と製品提供を継続してくれるならそれが全て」だと割り切って「ブログ読んでくれてる人はお客さんだけど直接金くれてるわけでもないし」ってブンなげてるしね(苦笑)

ただまあ「王様は裸だ!」って叫ぶのが表現なのだから、追い回されて取り押さえられるのも表現の一部だと思うw

@mutsuhumi_dash のポスト (元ポスト):
@showya_kiss まあ感情問題ですからね。
翔さんは正しい。けど理屈や正論よりも、ってやつです。
お気持ちっていうと別ジャンルの罵倒語になるけど、結構大事。
皆さんがネットマナー守ってくれればいいんだけど、それを100%求めるのもこれはこれでディストピアだし。難しい。

なんか凄え面白いな、と思うのが、シナリオ公開者さんで「レビュー禁止」って言ってる人。
そもそも有料で配布している認識なら、それ配布じゃなくて販売ですよ。自分が出展しているサイトの規約見て下さい。販売契約になってます。

つまりあなたは自分のシナリオを「販売」してるのです。そのシナリオは「商品」です。あなたの認識はどうでもよろしい。契約を見て。

契約上販売ならそのシナリオは商品で、購入者は頒布を受けたのではなく商品を購入したのです。
購入した商品をレビューする権利が消費者にはあります。もちろん営業妨害や不当な瑕疵を訴えるレビューには断固として対処すべきでしょう。
が、そうじゃないなら「消費者の権利」です。

社会に出てても出てなくても契約は契約なんだよね。だから販売契約結んだならレビューは避け得ないんだよ。
配布ページに注意書きしてる?それ販売契約においてどう「同意」取ってる?取ってなければ有効じゃないよ。
言い方変えようか?販売ページに「100円販売ですが購入後5万円の負債を持つ事に同意したものとみなします」って書けば5万円貰えると思ってんのか?

まあ当然罵倒には慣れる必要もないんですが(言われないで良いものですしね)、
正当な批評も含めて全部のレビュー拒否するなら公開するな、だし、レビューが正当かどうかの分かれ道って違法かどうかなので、
違法なら法手続きに進め、違法でなければギリ正当なので諦めて「見ない」で対応、だよねって話ですよね。
レビューサイト投稿不可って言っても5chで叩かれるんだしさ(苦笑)
@mutsuhumi_dash のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 罵倒を無視できる強い人ばかりじゃないというか、パソ通時代から慣れてる自分たちとが違うというか。
まあ私も慣れてないけどw

これはもしかすると凄く怒られるかもしれないんだけども。
「ルール至上主義」の方。
GMよりルールが上だとしましょう。
つまり審判より野球ルールが上。その通り。審判は野球ルールをジャッジする人です。
が「そのジャッジはどうなのよ?」と野球選手が言ったら退場ですな。
ジャッジに嫌疑かけられるのは監督です。
監督のかけた嫌疑が正しいかどうかは上位組織の合議で確認します。

TRPGに監督もいなければ上位組織もいないですね。
はい解散。

#キレ芸

※マジレスすると「これが正しいルールじゃない?」のコールはOKだと思いますが、その上でGMが「今回はこのルールで行きます」って言うなら従いましょうね。どうしても嫌なら次回参加しなければいいですよ。

ちなみにぎっくり腰から始めたNETですが、今限定石66個あり、課金で10個買えるのでかなりの割合で天井叩けます。

前半:残虹(確定まで持って行く)→石が余ればナナリ
後半:ほとり女史(IMEで漢字でないねん)→石が余ればレクイエム復刻に取っておく

予定です。
が、さっき単発通常ガチャで白蔵引いたのでもう運ないかもしれません。
(現在イロヒ、ハソール、ダフォディール、九原、ファルディーヤ、白蔵がいる)

@mutsuhumi_dash ちいかわはそんな事言わない(強火担)

もとい、「私のシナリオはレビュー投稿禁止です」って抜かしてるシナリオ作者さんがいてな……。
なら公表すんなよ、と……。

読んで貰って感想がレビューなんだから喜ばなくてもいいから黙って受け取るか無視しろよ、と(苦笑)

@mutsuhumi_dash のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 流れを読んでないが。
要はちいかわが涙目で震えながら、
「ひどいこと、言わないでね…」
って言う程度の意味じゃないかと。
いや、ちいかわも読んでないんだけどねw

シナリオ作者さんのファンなのはすげえ分かるし、「好きな作者さんが悪評で断筆するのは忍びない」のはめっちゃわかるんだよ。

でもね、「悪評でシナリオ作者さんがシナリオ引き上げ・引退するかも知れないからレビュー禁止!」って言うのってさ。

「あの人のせいで作者さんがしゃべれないんですー!」って言いながらその人の口押さえてるわけだよ。
お前が塞いでるんだよ、人の口を。
人の口塞ぐなって言いながら別の人の口塞ぐなよ。

そういう事言ったりやったりするから僕らの趣味変人しかいないと思われるんだよ。
考えてからしゃべれ。

給料の遅配が起きているパート先は転職先探した方がいい?案件ですね。

これパートの給料だから遅配って言ってますが、信用取引で遅配した場合「不渡り」です。
2回目で「倒産」です。

危険度がおわかり頂けましたでしょうか。

タイムリミットは近いです。 https://t.co/z0fmMmLD8v

@ArabikiX のポスト (元ポスト):
みんなに聞きたいんだけど、
給料支払いの遅延が1回でも発生したらその会社はヤバいと判断して転職も検討に入れた方がいいのかな?
ウチの嫁さんのパート先がそんな状況に陥っている

たいたい先生が呆れてるので僕が一言。

自分は(シナリオ作成という)表現をしたいが人には(そのレビューという)表現をして欲しくない。

通らねえよ。

顔洗って出直してこい。

お前のシナリオが立派な表現であり守られるのと一緒で、
お前のシナリオに対するレビューも表現であり守られるんだよ。

自分のシナリオ公表はしたいが人のレビュー投稿を禁じたいは
「寝言は寝て言え」
ですわ。

アテクシだってブログやnoteで袋だたきですわよ。Xでもなw
なんならたいたい先生に揶揄される事も稀ではないですわよwww

@torgtaitai のポスト (元ポスト):
今日はTRPGシナリオのレビュー禁止論で盛り上がってるのか。
みんな元気でよろしい(空き地のキャッチボールを見つめる隣人の面持ちで)

あはは、「質のいい同好の士」って「いない」ので、「作る」のが手っ取り早いっす(苦笑)

自分の好みの遊び方を明言して人を集め、「このバランスで楽しくやろうぜ!」と決めて色々なゲームを遊び、最初に決めたのからちょっとずつブレながらみんなで楽しいバランスを取り合って、喧嘩して、仲裁して、仲直りして、「こうやったらどうだろう?」「これはどうだ?」って色々やって。

空中分解しなければ5年くらいで収穫可能じゃないですかね>「質のいい同好の士」w

@karanohito01 のポスト (元ポスト):
TRPGに限らず、どの趣味でも質のいい同好の士を得られるというのは存外の幸運じゃないかな、と思う https://t.co/3nZZJekNs4

そうなんですよねー。
だからこそオンセが盛況になって「ネットと時間さえあればTRPGが遊べる!」というのはむしろ地方だからこそ大きな福音だったりもするので、オンセってかなり大きな要素ですねー。

僕は札幌でサークルやっていたので地方と言うほどの地方でもないですが、でもいわゆる「冬の時代」には札幌ですら50人規模の大きいサークルがウチ入れて3個くらいしかなかった時代もあるので……。

@tearpg のポスト (元ポスト):
ずっと東京に住んでるとそれがスタンダードになってしまうな。
地方だとTRPGは仲良しで遊べばいいじゃんも難しいんだね。
近くで仲良しを集めるの難しいものね。ただでさえ希少な趣味だし。
色々な事我慢して遊ぶか、オンラインで集まるのがいいのかな。 https://t.co/5kvUwLRyuF

@Blue_Ink0329 あー、お目汚しでしたねー

忘れて 忘れて

遭遇しなければ別に怖くないのよ

@Blue_Ink0329 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss あー、見たことありますね

@Blue_Ink0329 アリアンロッドの @ゆ#き&さん(魔除けに記号入れたので、抜いてお調べください)ですなー。

恐ろしいことに僕フォローされてます(苦笑)

@Blue_Ink0329 のポスト (元ポスト):
ちょこちょこ名前見かけるヴ卿って何者なんだろう

気になるが掘り下げてもいいこと何もないんだろうなぁ https://t.co/0DlaJ2oj6Z

ぶっちゃけ「レビュー禁止」で「販売」してるシナリオって独禁法に触れるけど大丈夫か?
レビューは表現の自由で守られた権利だから人権制限入れる販売契約が通るのか?

販売じゃない?
BoothもPixivもメロブも販売契約だぞ。それ売ってるからな。

自サイトにおいてる?
譲渡契約どこで結んで保存してる?契約してないと効力ないぞ。

本当に「シナリオ公開前に」必要情報チェックしてるか?
契約が販売契約なら作者の認識にかかわらずそれは販売だぞ?

創作に対する責任を取れって言ってるんじゃないよ。
シナリオ作者が許諾の範囲で好きにシナリオ作る自由と同じように、そのシナリオを批評する自由が保障されてるんだって話で、
「僕はされたくないなー」ってボヤくのはいいけど「レビューされない権利」なんてないの。存在しないの。
レビューされたくなければ公開しなければいいの。というかそれしかないの。

法に触れない限りどんなレビューでも「表現の自由」で保証されるし、それを止める手段はないの。

「悪いレビューは止めていい」という考えは表現の自由を侵す考えなんだよ。
それを通すと「悪いシナリオは止めていい」に発展するんだよ。一回動いた表現規制の機関車は人間の手では止められないんだよ。

だから「エロ規制」も反対すべきだし「グロ規制」も反対すべきなんだよ。そこで動いたら「そこでは終わらない」から。

歴史を勉強しろ。人間は常に同じ過ちを繰り返すんだ。今もまさに。

無料シナリオはお裾分け
→公開してれば公開です。お裾分けは手渡しでやってね。

レビューされる事で公開をやめる人もいる
→その人の意思を尊重しましょうね。その人は「公開しない」を選んだんです。

レビューされたくない人もいるんですよ!
→レビューされない自由なんぞない。その人が既存IPで二次創作としてシナリオ作っている以上それに対する創作としての批評がある。

SPLLですから!
→それ頒布じゃなくて販売なので、売っておいてレビューされたくないはわがままですね。筆を折るべきでは?

もうちょっと、勉強、してこい!

@kisyaku_dabun よしよし、トロルはその場から動かずに遺跡の柱とか投げてくるから必死で避けてなwww
@kisyaku_dabun のポスト (元ポスト):
@showya_kiss せんせー、トロルの偉容に士気喪失して洞窟の外まで逃走しますぅぅ

下界に降りてくるな! https://t.co/JaiqoxGYfx
@smile_kun422 のポスト (元ポスト):
【問題】

「お客様は神様だろ!!」
を一言で論破して下さい。 https://t.co/21gLl9TtEd

Quoted Media

TRPGにおける「プレイヤー知識」と「キャラクター知識」についてめっちゃ分解するね。

例として「ロックトロールは日光を浴びると岩になる」を使うよ。

これはわりとファンタジーの定番なんだけど、これを「キャラクター知識」で活かすには「ならそれをキャラは知っているか?」っていう判定を行わないとそのキャラが知っているかどうかがわからない。

じゃあ、それがルール化されてるゲームっていくつある?

白眉で言うとSW2.5の魔物知識なんだよね。これは一歩メタって、判定を抜ければ「この攻撃にボーナス」が貰えるし、プレイヤーがそれを知ってても判定で達成値を抜けなければ同じ属性で攻撃してもボーナスが貰えない。故にSW2.5の魔物設計は完全に「キャラクター知識」を使うシステム。素晴らしい。

逆に言うと「ロックトロールは日光を浴びると岩になる」ってモンスターデータに書いてるのにそれを知る判定がない場合、キャラクター知識では「知ってる」事にはできない。個々のGMが知力で判定させれば?って、世界の常識である魔物知識の判定値がGMによって異なるのおかしいだろ。
故に、判定で「知ってる」事にはできず、そしてモンスターデータに書いてあるならプレイヤー知識で使うしかないんだよ。
「それはフレーバーで使う事は想定していない」って言うなら、モンスターデータはデータなんだからデータにフレーバー突っ込むなで終了だよね。

ので、システムでフォローされてるならキャラクター知識、されてないならプレイヤー知識だよ。

似た例として「プレイヤー知力」と「キャラクター知力」もお話しするね。

優先すべきは「キャラクター知力」だよ。データで設定されてるんだからそれを使え。魔法に使うだけの能力にするな。
自分より知力の低いキャラをする場合、「いかにプレイヤー知力の推論結果を低い知力で出すか」で遊べばいい。
自分より知力の高いキャラをする場合、GMや周囲に「僕のキャラは頭がいいのでスマートなやり方を一緒に考えて下さい」で大喜利にしよう。面白い大喜利もいいけどクールな大喜利も面白いんよ。
あと「僕のキャラは頭がいいのでGMからサービス情報下さい」とか「美味しい情報は僕が発見した事にしてください」くらいは言っていいよ。
更に言うとリドルでみんな詰まったら「溢れる知力で判定させてくれ」って言えばいいよ。

って感じで伝わる?

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

レビューサイトへのレビュー投稿禁止のシナリオ公開。

……は?

飯食わせる店だけど口コミ投稿禁止と何が違うん?
何の契約によってレビュー投稿禁止が成立するの?

っていうか、その契約ができるシナリオ配布サイトってあるのか……?

なんでTRPGerの一部には寝言を言う奴が発生するんだ……?

貴方の名前に答え入ってますよwww>TRPG初心者会東京さん

>自分と合う仲間見つけて仲間内でやれば?
>コンベンション行って気の合う仲間見つけたら

地方ではコンベンション自体ない場所も多く、数少ないコンベンションでは控えめに言って放浪者が結構いるので「気の合う仲間」どころか下手したらコンベのセッション自体楽しいかどうか危うい、というところもありますし。
じゃあオープン例会に参加したとしてその例会が自分に合うかも怪しく、合ったとして「気の合う仲間」を引き抜いて仲間内でプレイし始めたらサークル荒し扱いで袋叩き、その場は逃れても下手すれば他環境に名前流されて今の環境手放したら次の環境は「ない」までの因習村がありえますからね……。

その因習村だって、オープン例会やってるサークルもサークルの人数安定させないと収入・労働力分担から「人を引き抜かれるとサークルが瓦解する」ピンチだったりするので、一様に「因習村は駄目だよ」って言っても限界集落に入ってきて若い者を連れて出て行くのを見逃せない部分もありますし……。

東京に限って言えば「コンベ言って人釣って仲間内で遊べば?」はそうかもしれないんですが、「東京ならな」で返される危険性もかなり高いご意見かと思います。

@tearpg のポスト (元ポスト):
TRPGは自分と合う仲間見つけて仲間内でやれば? って普通気付くよね?
気付かない人何故多いんだろう。
コンベンション行って気の合う仲間見つけたら連絡取り合って個人セッションとかしたらいいのに。
そんなに難しい事なんだろうか。 https://t.co/owCSADAl6Y

ファンタジーに銃器はさ。
「ミサイルプロテクション」がどれだけ気軽に使えるかと、「矢返しの魔法」が銃に効くか・どれだけ気軽に使えるか、じゃない?

突入した一個小隊が丸腰相手に銃を掃射して矢返しの魔法で全滅するなら、矢返しの魔法が初級〜中級の魔法なら魔法使い増やす方がコスパいいまであるよね?

逆に魔法にそれが簡単にできないなら技術力で銃を量産してなぎ倒し、高位の魔法使いには肉弾戦だろうし、そもそもロケランレベルのが矢返しできるとも思わんから(アレ矢じゃなくて爆発だからね)、それが量産できるレベルになったら魔法使いは便利魔法使いに落ちるんじゃない?

つまりは技術力と魔法のどっちが利便性高いかだよね。

「タトゥーを入れた人」を「障害者」にしたら
「障害者は自分で選んでしているので区別して良い」になるけどおかしいよね?っていうお話ね。
タトゥー入れてる人にも障害者にも聞いてる人にも全面的に喧嘩売ってるから君は喋らない方がいい。

タトゥーは自分の意思で入れるの。だから自分の選択。
障害者はまあ一部自分の意思でそうなった人もいるかもしれんけど基本的にはなりたくてなった人じゃない。自分の選択ではない。

だから主眼になる部分が違うので入れ替え対象として適切ではない。
「障害者は自分で選んでしている」という時点で成立しとらんやろ。

そもそも差別はだめだけど区別はいいねん。
銭湯は客を選ぶ権利があるし、そもそもタトゥーじゃなくて入れ墨禁止なのは入れ墨による肝炎の伝染を防ぐ公衆衛生的な観点があるのよ。
そしてそもそも数多くの銭湯では入れ墨の方お断りって「最初から書いてる」の。タトゥー入れた時点で既に公表されている入場制限。

いい?
身長が足りなければ幼稚園のアトラクションに乗れない。
入場制限にひっかかっていたら入場できない。
これは区別でも差別でもなく「ルール」。

これはかなり包括的に全てのTRPGerに喧嘩売るんだけど(苦笑)

「ゴールデンルールよりいいメンバー」
その通りだが富裕層の戯言なんだよ。いいメンバーは作るか探すしかなく、作るにも素材となる人が必要なので持たざる者は「探す」しかない。
そして失格人員は育てようがないのでどう「探す」かで、結局「自分が遊びたいバランスで遊べる人をどう探すか」のノウハウなしに「メンバーだよ」って言っても「そのメンバーはどこにおるねん」というお話なんだよ。
持ってる人がひけらかすのやめようぜ。それメンバーマウントだよ。

「常識で処理」
その通りだが常識は100人いれば100通りあるんだよ。お互いの常識がバッティングして事故ってるんだ。
困ったチャンだって「これが楽しいので正しいと思う」or「なんか上手く行かないけど場所変えれば合う場所あるかも」or「TRPGって上手く遊んでくれる人お員だよね」の『常識』で動いてるんだよね。
ルール至上主義だって「ルールなんだから従うだろ」って思ってるし演技主体も「ロールって演技でしょ」って思ってるんだよ。みんな無邪気に。
だから「常識で処理」って言っても驚くほど通じないんだよお互い。どっちも自分が正しいと思ってるんだから。

じゃあなんだよ、って
事前に「これはこのバランスで」って話し合え、としか言えないんだよね。
GMの戦闘バランスが鬼なのでマンチ上等のカツカツキャラビルドでお願いします、とか、ストーリーを楽しんで欲しいので体験嗜好の人募集しますとかNPCと演技の応酬をして結末を変えるプレイをして欲しいので演演技好きな人来て下さいとかさ。
プレイヤーだって「攻略・体験で言うとこっち」「ルール・ロールで言うとこっち」「厳密と軽快で言うとこっち」みたいに好みをオーダーして調整できるしさ。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

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@ciogohan お大事にー
@ciogohan のポスト (元ポスト):
健康診断行ってきた。
血圧がちょっと高め。
そんなん言われたの初めてや…。

まぁ、くたびれたのでちょっと寝ます。

多分TRPGのルールブックに書くべきなのはゴールデンルールよりも

「TRPGには色々な楽しみ方があります。中には相反する要素の為にバランスを取って遊ぶか極端に寄せる必要がある楽しみ方もあります。が、そのバランスは人それぞれ・集団ごとに違うので、自分たちの遊び方や好みが正しいという認識ではなく、普段と違う集団で遊ぶ場合にはどの要素をどこまで遊ぶかを最初に決めて遊ぶようにして下さい」
「自分にとって楽しい、自分のいる集団にとって楽しい、はとても大事ですが、それを『当然』として外部に持って行くのは避けて下さい」

っていう事だと思うんだよね。
ちょっと長いけど「色々な楽しみ」について挙げていくよ。

1.攻略と体験
シナリオを攻略対象として見るプレイヤーと体験の対象として見るプレイヤーがいる。
攻略愛好者はシナリオの想定外でも楽しくプレイ出来れば良いが、体験愛好者はシナリオの想定外に言ってしまうと「保証された体験」でないため嬉しくない。
※体験愛好者の考えをわかりやすく言うと「このシナリオで選択肢〜でエンドは〜だった」という『体験を共有したい』ニーズだと考えるとわかりやすい。実際に共有していないとしても「みんながやっているシナリオで自分はこういう体験をした」が大事。

2.ルールとロール
システムやダイスを楽しむルール愛好者と、演技によって物事を進めたいロール愛好者がいる。
厳密にはシステムのデータを演技に反映したり、演技によってシステム的なボーナスを与えたりという合体方法もあるが、これは「どれが当然」ではなくどこまで何を優先してどう扱うのかを事前に決めておかないと事故の元。

3.厳密ルールとGM裁定
システムを選んだ時点で「ある程度ルールブック記載のルールには従う」前提があるが、「できるだけ記載ルールに厳密に遊ぶのが楽しい」ニーズと、逆に「楽しさを担保するのであればルール変更はした方が良い」ニーズがある。
これは一見「厳密を求める」側が悪いようにも見えるが、ルールを変えすぎれば別ゲームなのだから分別無しにルールを変えるのが正しいかというと怪しいし、むしろ「このシステムで遊ぶ」という合意で遊んでいるのだから記載ルールに従うべきなのは事前合意としてはその通りなので、ハウスルールを使うなら募集段階で伝えるべきだしセッション内で別ルールを使う場合正当な理由をちゃんと説明しないとかなり筋が悪い。
と書くとルール厳密が正しいようにも思えるが参加者の大半がげんなりするような正式ルールを使ったり、重箱の隅をつついてゲームを1時間止めるならセッション望外に過ぎないので「どちらが正しい」ではなく「事前にどこまで合意したか」と「バランス」の問題。

まあ詳しく掘り下げるともっと色々あるんだけど、「攻略と体験」「ルールとロール」「厳密ルールとGM裁定」だけで三カ所事故ポイントがあるので、これをちゃんとまとめないで「セッションしまーす」ってやるとそりゃ事故るよね。ここだけで8パターンあるからさ。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

僕は「逆差別」っていう言葉が大っ嫌いなんだよね。
なぜかというと「逆差別」という言葉には

・本来差別する側が差別されている
・本来差別される側が差別している

のいずれかの意味があり、これはイコールで「『本来』差別する・される側」という規定がないと成立しない言葉だからだよ。
でもこの言葉使わざるを得ない。

「今まで我々は差別されてきたのだから今度は優遇されるべき」
「今まで差別してきた側が差別されて苦しむべき」
って言う奴。
お前がしようとしてるのはまさに逆差別だ。

いいか、差別に苦しんで是正するなら「平等」でストップだ。
それを越えて優遇されようとした瞬間、君らがあれほど嫌だった「差別」を他人にしている。

当然の権利?
脳みそあるのか?
「今まで殴られてきたので殴る権利があります」が通るわけないだろ。
その頭脳で運動するな。

まあ真面目な話、ウマ娘はモチーフというか馬主がいる実物を使っているので、下手な方向性打ち出して馬主が「許可を取り下げます」でゲーム終了するので物凄く厳密なリスク管理してますよね。

IP関係については本来IPで利益出す権利があるのはIP所有者及び公式に許可を得た者「だけ」なので厳密に言えば二次創作で「対価を取る」のは全件アウトで真っ黒なんですが親告罪なので訴えない限り罪を構成しないために検挙されてないんですが、逆に言うと「エロ禁止」の文言は「エロ出したら見逃さないで訴えるからな」という宣言なのでかなりはっきりしてますよね。
まあ実際いくらでもエロ見つかるので創作側が調子に乗ってる鉄槌下ると思うんですが……(苦笑)

@silphmania のポスト (元ポスト):
「エロは禁止」
それやったのがウマ娘、明確に規約で縛ってるからエロ系は完全アウト

ただこれがアウトとなると、同人誌全体は結構な数が駄目になる
二次創作するなら、その創作物リスペクトする位の事はしないと
好きだからなら兎も角、稼げるからと商業的欲目出したら流石にね https://t.co/67oeyPlvam

この前色々片付けていたら「売ろうと思ってたけど見つからなくて諦めていた」Google Buds Proを発見したんだけど、もう僕
・Bose Ultra Quiet Comfort HeadPhone
・Bose Ultra Quiet Comfort YearPhone 第二世代
・Apple AirPods 第4世代
持ってるから超いらんのよなー。なんならAirPods 第4世代もいらん。
今Boseが一番好きでサウンドバーもLifeStyle Soundbar(Vineで貰ったけどこれ15万だよ!)とQCヘッドホン・イヤホンで満足してるからBuds ProとAirPods売ろうかなー。

8月19日にSteam Controller 2が販売再開だっていうし予算欲しいしなー。

@Child_Chariot 片方などとケチなことはいわない。
両方いただこうか。
@Child_Chariot のポスト (元ポスト):
ここ最近のTRPG学級会のトレンドはゴールデンルールについてですか。
私にはゴールデンボールが二つありますので無敵ですね。

IPによって正式に儲けていいのはIP所持者の許可を取った者だけです。

XXというIPで儲けたい!二次創作の許可取ろーっと!

一律不許可

許可をくれないIP所持者氏ね!

あのよ、お前に許可出してIP所持者はどう儲かるんだよ……?
なんで自分が儲からない二次創作の許可出して監修とかチェックとかしないといけないんだよ……?

え?監修しなければいい?
IP汚すような内容に公認出せるわけないからチェックは必須なんだよ。
チェック費用以上の儲けが出せるのか、お前の二次創作?

これは自戒でありかつ「TRPGおじさん(おじいさん?)」として気をつけるべきだと思う部分なんだけども。

僕はもうTRPG歴40年のベテランで、アホほど迷惑プレイヤーに遭遇してきて「その卓だけやり過ごす」のを徹底的にやってきているので、おおよそどんなプレイヤーさんが参加してきて大暴れしてきても「僕だけは楽しくその卓を終わって、その後その人とはセッションしない」ができてしまうので大体の困ったチャンに対しては「まあええんちゃう?」くらいの柔らかい対応が可能なんだけども。

僕だけ楽しく終わっても駄目なんだよね(苦笑)
なのでできるだけみんな楽しく終わらせるように振る舞うんだけど。

失敗したら「楽しいのは自分だけだった」ので反省要因だし。
成功したら「困ったチャンをもてなして成功体験を積ませてしまった」ので反省要因なんだよね。

本当は「とりあえず事故らない範囲で上手く回して無事セッションを着地」までさせたあと、「あのプレイは無しじゃない?」「あのやり方は迷惑になるよね?」までちゃんと話して、わからないようなら「じゃあ僕はブロックさせて貰うね」まで言わんといかんのかなー、とも思うんだよね。

指摘しないと治らないし、指摘して治らないと他で迷惑かかる可能性あるし、僕はそれに全部ついて行ってフォローする事もできないし。
あと最悪他のプレイヤーさんが困ったチャンの行動と僕のフォロー見て「これアリなんだ」って学習したら二次被害というか汚染が発生するからね……。

特にベテランさんさ、僕らがお手玉する事で与えるべきじゃない成功体験や防ぐべき汚染が発生する点はちゃんと意識しないと駄目だと思うよ……。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

二次創作で儲けたい?

それは「人の褌で相撲をとる」って言うんだよ。

ファン活動としての二次創作が認められているのは(※認められてないよ!)ファン活動であり対価は生産費用程度のごく小規模で「いちいち告発してられない」から親告罪が故に摘発されてないだけで真っ黒だよ。
カラーさんが「エヴァのエロは禁止です」って言ったら禁止なんだよ。モグダンさんとかやめちゃったろ?
「SPLLあるやろ」って?規約読めや。あれ同人許可じゃなく販売許可で売ってる方普通に「頒布」じゃなくて「販売」だぞ。

本当に二次創作で儲けたいなら公式に許可取った二次コンテンツに参加するしかないんだよ。
コミックアンソロジーとかに原稿載せるとかさ。

そもそもIPは一次が作って育てたものなのだから、「その人気だけ使いたい」は通らねーよ。

まあ僕自身がゴールデンルールについて思うのは、

「こんな事をルール化しないといけないほどTRPGのプレイ環境は終わってるのか」

なんだけど、実際ヴ卿とかの恐ろしい存在もいるし、あとぶっちゃけ

「ルールの指摘でゲームが1時間中断」とか経験してるので(そのプレイヤーには「二度と来るな」とお引き取り頂いた)、
本気で終わってる人多いんだよね。
これ、古のSNE方式である「常識で判断して下さい」で処理できなかったから起こってるムーブメントなんだけど、
「そもそもルールの指摘でゲームが1時間中断」の時点で常識的に『蹴り出せ』でしかないし、ヴ卿だって常識的には『相手をするな』なので、
「常識で判断」で処理できないのに対してはゴールデンルールじゃなく

「いかにプレイ集団を守るか」という視点からの「みんなが納得する参加者の蹴り出し方」なんだと思うんだよ。

昔はさ、そんな奴でも参加させないとプレイグループの人数が足りないという切ない理由もあったけど、今は「問題児を我慢するストレス」より「別の新人招き入れるコスト」の方が安いよね?

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

直接的は言わないんだけど、ゴールデンルールは各ルールブックに従え」みたいな事を書いてる業界人いるんですが、それぞれ論に逃げるなら発信しなくていいと思います。

ゴールデンルールによるルールの上書き自体がゴールデンルールを書き換えられるので「各ルールブックに従う」意味ないんですよw
そしてルールの上書きが入っていないゴールデンルールであってすら「楽しみ優先」が入るなら「楽しみのためのルール上書き」が許容される仕組みになっているので、どちらにせよルールの書き換えが発生するんですよね。

まあそんな業界人の日和見はどうでもいいんですが。
要するに一言で言うと

「事前に同意した内容以外で『当たり前』を主張するな」

で全てです。
ルール優先もGM優先もどうでもいいです。事前に同意してるならどっち優先してもいい。参加判断でそういう判断情報でてるんだからそこで文句を言う方がおかしい。
逆に「これは当然だろ」と思って事前同意すっぽかしたなら同意されてないんだから強行に主張もできないです。

「こういう前提で楽しく遊ぶために集まった」なので、前提を無視しても駄目だし強行に主張して議論になって「楽しくない」ならやった奴がゲームの破壊者です。
正当性とかどうでもいいんです。事前に同意を取らずにいきなり強行に主張してゲームを停滞させてつまらなくしたら「合意違反」です。「楽しく遊ぶという合意」という前提ルールを破っているのでもうアウト。
難しい話じゃないんですよ。

「俺の当然はみんなの当然」って思うならそれが通じる仲間を集めて遊べばいいので、野良参加やスポット参加で人に迷惑かけないで。

じゃないですかね?

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

「ゴールデンルール」とか「できるだけシステムの提供するルールを使うべき」とか「GMの判断でルールを変えていいのか」について、ちょっと長いけど総合的にまとめた話をするよ。

まず「セッションにおいて常にシステムの提供するルールを使う」は『不可能』です。
TRPGではキャラクターが宣言する合理的な行動をそのまま却下する事は望ましくないため、システム搭載のルールで処理しきれない行動や、GMが把握していないルールを必要とする行動が宣言された場合、GMは「なんとかして処理」しなければならないので、「システムに存在しないルール」や「GMが知らないルール」を必要とする場面があるので、それを処理するために「システムによって提供されていないルール」を用いないといけない場合があるからです。

ただし、上記は「存在しないルール」や「GMが把握していないルール」についての『不可能』であり、基本は「ルールブックに載っているルールがあればそれを使うのが『望ましい』」のは『当然』の事です。
そのシステムを選んだという事はそのルールブックが提供する世界観、ルール、データで遊ぶという事であり、「このシステムで遊ぶよ」と言って人を集めた場合はその世界観・ルール・データで遊ぶという『合意』がされているという事であり、参加者が望むのは「そのルールブックに載っているルール」なので、ルールブックに載っているルールがあるならそれを使うべきです。これは例外処置として違うルールを使おうとした時にプレイヤーからルールの存在を指摘された場合にも優先して考えるべきです。

ですが、最終的にどのルールを使いどのように判定するかはGMが決めるべきです。プレイヤーは指摘してもいいですが判断はGMです。
例えばGMが特定のルールを知らず、「この判定で処理しよう」と思ってシナリオを用意したものの卓でプレイヤーに「このルールがあるよ」と指摘された場合、大前提として指摘されたルールを使うのが『望ましい』です。
が、優先されるべきはセッションの進行なので、指摘されたルールで判定すると大きな問題になる場合、「ごめんね、このルールで考えてて、指摘されたルールでは問題になるから今回は指摘されたルールと別のルールで処理するね」と宣言して良いのです。ただし、次回以降はできるだけ指摘されたルールを使いましょう。また、指摘されたルールをその場で確認すらせずに却下するのは「比較判断」が起きていないので駄目です。指摘されたルールをちゃんと確認の上で比較判断を行うべきです。

また、よくあるハックとして「ハウスルール」を導入する場合ですが、募集時点でハウスルールを明言していない場合採用するべきではありません。
「このシステム」として募集した場合参加者はルールブックに記載のルールを期待して参加します。参加後にハウスルールを導入するのは募集要項違反です。
逆に言うと募集段階で「このハウスルールを使います。ルールはこうです」と明記して募集した場合、ハウスルールを使って構いません。その場合は参加者はハウスルールの出来自体に文句を言っても構いませんが、ハウスルールを導入する事自体は募集要項に載っているので文句を言うべきではありません。

このあたりですね、かなり「条件分岐」が色々あるんですが、ぶっちゃけちゃうと次の一言です。

「やりたい事・求めたいものは事前に話し合って『それができる』ように準備しよう」

です。

ルールブック記載のルールをガッチリ使って遊びたいなら「それが当然だ」と思わず事前に交渉しましょう。
ハウスルールやアドリブ変更をしたい場合は「それが当然だ」と思わず事前に交渉しましょう。

セッションにおける最終決定者はGMなので最終的にはGMが決定して構わないのですが、GMは王権ではなく民主主義の代表者です。
クソ裁定を繰り返す場合普通に降ろされますし二度とGMに当選しない可能性もある点に注意が必要です。
プレイヤーも、自分が選んだGMなので、セッション中はできるだけ協力し、終わったらGMの言動を元に「マズい点を指摘する」か「もう一緒に遊ばない」かを判断すればいいです。逆に言えばセッション中に揉めるのは「楽しく遊んで帰る」の合意違反なので自分が放逐される行動であるという点に注意が必要です。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

多分これ、TRPG関係に限らず「創作」についてちゃんと知っておいて欲しい事なんだけど、みんな気づいていない部分あると思うんだよね。

「表現は止められない。法に触れない限り全ての表現は自由である」という原則はなんとなくみんな分かってると思うんだけど。
この表現の自由により、全ての創作は法に触れない限り自由なんだよね。
ここはなんとなくみんなわかるよね?

じゃあ、批評はどうか、というと、批評もまた表現であり創作なので、法に触れない限り自由なの。
つまり、レビューサイトで眉をひそめるような投稿があったとしても、それが法に触れない限り自由なので、眉をひそめながら見逃すしかないのね。
これを「レビューされた側のダメージ」だとか「作者さんが傷ついてシナリオを引っ込めたら」って言い出す人がいるんだけど、『人が傷つかない表現はない』からそれは無理筋。
あるって?ないね。僕は「人が傷つかないような表現を見ると傷つくから」。はい反例終了。僕の存在を否定するな。

批評は表現じゃない、創作じゃないっていうのはそれを言ってる人「だけ」のスタンダートで、批評は批評した人の中から出てくる「内心の表現」だから是非もなく表現なのね。
だからそれに文句を付ける行為は「表現を規制しようとしている」という行動なんだよ。平たく言うと焚書だ。書を燃やす者はいずれ人を燃やす。
っていうか、そもそも「酷い批評」をしようとする人を燃やそうとしてるんだから燃やしてるのは書じゃなくてダイレクトに人だよ。何を燃やしてるんだ?

当然常識を遙かに上回って犯罪に至っているような批評は法的に処置すればよい。それは正当な権利だ。
が、そうでないものを言い訳しながら止めようとする行為は「表現を規制しようとする行為」であるという事はちゃんと理解すべき。

だから僕は5chでスレ立ってもメンヘラ呼ばわりされても苦笑しながら流してるよ。
でも表現はやめないね。

2026-08-17

白飯 https://t.co/yDZbhJBiIV
@takapi3131 のポスト (元ポスト):
【お題】です
#大喜利 https://t.co/2zgV2Uw8GL
Quoted Media

Galaxy Foldをお借りできる事になったので、届く前に腰を治しておきたい。

実はGalaxy Foldは6を持っていたのでそれと比較したいのと、3機種お借りできるのでそれも比較したい。

あと9月になってiPhoneのFold(Ultraか?)が出たら結構本気で悩む部分なのでチェックだけちゃんとしておきたいな。

ぎっくり腰対応でコルセットを使ってお腹をがっちりサポートしていましたが
実は僕腸緊急症でして。

めちゃくちゃお腹が痛いのです。めちゃくちゃ。
えづくくらい。
でも腰痛いのでコルセットで頑張ってます。
ご飯食べられません。えづくので。

そして僕の部屋エアコンないので熱中症気味です。

明日はどっちだ。

大分腰がマシになってきたので、明日から通常運行前のテスト運行入れると思います。
正確には今日の夜からです。

この数日寝たきりソシャゲ楽しかった……。

・ルールからの逸脱を許さない人への反論
「わかったよ、じゃあ『敏捷度15のキャラが敵から逃げながら地面に落ちているコインを拾う時の判定』はどこに書いてあるか教えてくれ」

・ルールをどんどん逸脱する人への反論
「わかったよ、このシステムは2D6+技能レベルで判定するんだけどCoCなんだな。それってもしかしてソードワールドじゃないか?」

なー……。

そもそもルール逸脱が許されないってさ、その前に「判定の基準がGMによってブレる」のでルール通りにやってもGMが違えば違うゲームだよね。
十分な助走距離が取れない状態で4mの幅跳びする判定はハード成功?イクストリーム?これGMによって違うと思うよ。

何でもルール逸脱するってさ、髪ふさふさから1本抜いてもハゲじゃないから永久に抜き続けてもハゲじゃない理論じゃん。
骨くらい残してやれよって話だよね。じゃあ骨って?そんなの参加者の合意だよね。みんなが変えるなって所は変えちゃ駄目だよ。

くらいの小学生にも分かる話でなんでみんないがみ合ってるん?

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

僕が幻想水滸伝のソシャゲに手を出さない理由

幻想水滸伝だぞ。
そんなんキャラコンプしたくなるにきまっとるやろがい。

沼田や沼。

コンプしなくていいわー、ってなったら幻想水滸伝としては失格やろ。

長男とソードワールドの威力表について先日語ったのでちょっと。

長男は斧が結構好きで、命中−1、クリティカル値12、威力極大で回れば脳汁、というのが好きだと言っていたのだ。

僕氏、考える。
・命中−1なら防御側優先なので同じ能力の敵相手に相手が7出したらこっちは8が必要。−1なら9が必要。
・クリティカル値12。36回に1回しかクリティカルしない。
・回れば極大→36回に1回。通常武器なら36回に1回は2回転する。しかもその間に他に5回1回転する計算。
・それを補って余りある威力表か……?

命中補正でダメージ期待値に大きなマイナス補正。
クリティカルは滅多に起きず、同じだけ試行すると通常武器では合計6回クリティカルしてそのうち1回は2回転の威力。

僕は、普通の武器使うなぁ……(苦笑)

これってあまり見ない話なんだけど、ちょっといい?

「TRPGってパッケージされた完全なデータ提供」ではないのはみんなわかってるよね?

シミュレーションはルールとシナリオが合体して完全なデータ提供になってるし、ボドゲもルーンバウンドとかアンドールの伝説は「シナリオ的な指示」を含んでデータセットができていて完成しているの。
だから、これはルールも含めて完全体なので、変更するのは「ゲームそのものの楽しみを損なう」んだよね。
めっちゃキツい言い方をするとパッケージされたSLGやボドゲはそのまま遊んで「クソな部分も含めてその作品」なので大事なのは「まずそのまま遊ぶこと」であって、2回目3回目で遊ぶなら追加ルールやルール変更あってもいいかもね、っていうお話だよ。
ここでポイントなのは「完全体提供」ですら追加ルールやルール変更で「面白さの調整」を図る「余地」があるって事。

じゃあTRPGってどうだっていうと、GMがシナリオ作るにせよ同人シナリオ買うにせよ公式シナリオ用意するにせよ、「想定外はできません」というシステムでなければ想定外が常に発生し、発生した想定外を処理するために「GMがその場で判断して処理する」ゲームなんだよね、TRPGって。
つまり事前に用意した完全体のデータセットでは「あり得ない」んだよね、TRPGって。「想定外の行動は不可」という縛りなら丁寧にシナリオを書けば可能かもしれないけど、「想定外の行動は不可」っていうゲームってTRPGか?っていうと相当怪しいよね。

で、「GMがその場で判断して処理する」ゲームならば、想定されていないルール適用またはその場で適切に処理するために「ルールにない処理」だったり「そういう想定がされているとは書かれていないルールを適用」をせざるを得ないので、どうしても「ルールの逸脱」は発生するんだよね。
だから「TRPGでGMによるルールの変更は認められない」とすると想定されるルールの枠に押し込めるために行動の却下が必要になって「それはTRPGか?」という疑問に戻ってくる。
結局、TRPGはTRPGである以上GMによるルール逸脱は「どうしても発生する」ので「禁止できない」なんだよ。

ただ、逆に「禁止できないから好き放題やっていいか?」っていうと答えはNo。あくまでTRPGの枠からはみ出さないための特別措置であって、存在するルールはそっちを使うべきだし、GMが把握していないルールをプレイヤーに指摘されたら最低限そのルールを確認する必要がある。
もちろん採用すると処理が重くなったりテンポを悪くするとGMが判断する場合、そっちを優先する必要があればルール逸脱を行う判断を行う権限がGMにはある。
でもそれはGMがちゃんと理由を説明できる場合であり、「正しいルールはこれだけど今回はこの理由でこっちのルールを使いたいです」と宣言して、プレイヤーの大多数が反対しない限りしてもいい、という話だよね。
明らかにテンポが悪くなる処理でもGM以外全員「いやそのルールを使いたい」って言うなら卓の合意なんだから重いルール使うべきだよ。

ポイントはさ、「自由に行動できる」という建前を守るためにはルールのある程度の逸脱を許容しないと駄目だという点と、同時に「逸脱の許容」は免罪符じゃないので基本的には「そのルールで示されるそのシステム」をちゃんと提供しつつ、必要に応じて逸脱する事であって、理由の説明できない逸脱はすべきじゃないし、そもそも理由が説明できないなら正しいルール使いなよ、っていう話だよね。

あ、「シナリオの都合で」っていうなら、詳しく話さなくてもいいけど「このルール前提でシナリオ組んでるので勘弁して下さい」って言いなよ。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

なんか上手く言語化できないんだけど、NTEすげえ楽しい。
多分このあたりが面白さとして確立してる。

・料理が売る専で建てた店で勝手に調理して売るので素材拾いに東奔西走しないで良い。自分が食う料理は店で買う専門。
・ゲーム内通貨に凄く意味があるので小銭稼ぐモチベーションが凄い(ライドとかスキンのガチャがゲーム内通貨で引ききれる)
・戦闘がスピーディかつパリィもどきとダッシュ回避があってわりとアクション性がある
・マップが都市部中心で「何もない農道」を歩かされないでいい
・ライドに意味があり(幹線道路で自動運転OK・ダッシュよりライドが圧倒的に早い)移動が面白い
・素材拾い不要のためこまめにライドから降りなくて良い
・アホみたいに店屋が多く売ってるものが違うので小銭を節約するのに自分で買い物に行くので色々走り回る→ライドに意味が出る
・自分で買い物が面倒なときはゲーム内通貨を多く払えば自動で買ってきてくれる→ゲーム内通貨の意味が大きくなる

わりとオープンワールドにありがちな不満を上手く解消してるように思う。
ただ、オープンワールドにありがちな不満って主に原神の設計によるものなので(原神はわりとそのあたり設計してやってるので他のゲームでは不満でも原神ではちゃんとした設計になっていたりする)、実は原神はそのままでかなりイケてる設計なので、NTEの良さって「原神系」へのカウンターであって原神そのもののカウンターではないんだよね。
なので面白い事に原神やったあとNTEやってまた原神、と行ったり来たりしても特に不満がない。
唯一の不満はX-Boxコントローラー使うと原神と他のゲームでボタン配置が違う部分だよ……。

批評ごときで折れる豆腐メンタルなら遠かれ近かれいつか酷い目に遭うから

公 開 す ん な 。

いいか、君がその覚悟なく作品を公開したように、
批評する奴も覚悟なく批評してくる奴いるんだよ。

批評を批評する事だって当然あるから、名乗って批評するならその批評も批評される。
連鎖なんだよ。

名乗らずに批評?聞きたいなら聞いてもいいけど無視していいよ。
そんなん「便所の落書きにも真理が書いてある事がある」レベルの信憑性なんだから読みたきゃ読めばいいけどそんなんで心痛めるなら最初から相手にするな。

TRPGでも草食系でも創作でもさ。

後先考えないで思いついた要求を「当たり前」として垂れ流し続けたら、
要求される方の選択肢は「撤退」なんだよ。

全部叶えられない・両立しない・自分にだけ責任が来るのを「当たり前」にされたら、
何をやったって責任だけ取らされて、上手く行った成果だけ「当然」として吸い上げられるんでしょ。

そんなのコミューンにおける働き蟻の立場だよ。
ンなコミュニティ抜けて当然だ。

「なんで人がいなくなる・積極的でない」って謎に思う?
要求してる側が無邪気に追い込んでるんだよ。

まず要求してるお前らが煮え湯を飲んで数を減らせ。話はそれからだ。

嫁「負けたー!負け犬だー!」
僕「ナイスファイト、次も頑張ろうね」
嫁「次は勝って勝ち犬だ!」
僕「勝つのは勝ち馬ですね。犬は負けっぱなしです」
嫁「くっそ!くっそ!」

#ハーフリング嫁

対立する話になった時、「そういう意見もあるよね」で別れないで相手の理解能力やスタンスを糾弾する行動に出る奴、控えめに言ってTRPG向いてないからあっちいってて欲しい。近寄らないでくれるならそこで幸せになっててくれて構わないから。

そういう人ね、「自分と違うスタンス」が受け入れられないから、他のスタンスの人が混ざったセッションで、その場とは限らないけど近い将来に事故るんだよ。

今まで事故ってないのは同じスタンスの人としか遊んでないか、周囲が追わせてくれてるかなんだけど、どっちにしろそこで気づかないで今まで来てる時点で相当厳しい。

僕は実卓で遭遇したらなんぼでも合わせられるからいいけど、他の人と事故って貰っても困るから次回以降はご遠慮申し上げるよ……。

いいですね!
あなたの意見に僕が意見を言う、それにあなたが意見を言う。それをしたいんですよね?

SNSでやればいいですね。

人が作ったレビューサイトに対して批評するのではなくSNSでやられればいいと思います。

僕はゴミみたいな意見でも放流する価値はあると思うので、どうぞご自由に-。

ちなみにそのネタ物凄く面白くないので今後封印するといいですよ!

@MikageUtsuri のポスト (元ポスト):
@showya_kiss このレビューは 参考にならなかった

なんでぎっくり腰で倒れてるなか久々にXやったら変な人に人格攻撃されなあかんねん。

公開したら批評される、法的に問題外ない批評なら放置しかない、としかいっとらんやろ。

それがダメだって言うならレビューサイトにダメ出ししてるお前も駄目やろ。

何考えてるんだ?

>シナリオ作者が抵抗できない、誰かに守ってももらえない。
>それじゃあ身を守る手段が「創作活動をやめる」になっちゃうよ・・・

ここにしか反応しておりませんし、「批評内容に関しては法的に問題があれば法的措置に、そうでなければ批評内容は創作なので身を守るには公開しないしかない」と申し上げておりますので、まずご自身の言葉がなにを意味するのかご理解されてないならツイ消しされては?

国語は常に最高評価、視力は0.01ですが矯正視力は1.00ありますのでご心配には及びません。
この学力で理解できない文章なら、おそらく一般評価としては書いてる側の文章能力の問題に集約されるでしょうね。

まあ揶揄やレッテルについては批評ではなく人格攻撃なので、おそらくあなたの言っている身を守るべきそれをあなたがしてますし、これ以上するならSNSではない場所でお話しすることになりますよ。

@MikageUtsuri のポスト (元ポスト):
@showya_kiss まず、批評がNGなんて一言も言ってないどころか、良かったも悪くなかったも批評は問題ない、と言っているのがなかなかなかなか読めないのは国語の授業をおやすみされていたからですか?
それとも視力が悪いのでしょうか
日常生活に支障をきたしていないか、とても心配しております。

「そんなに困ったプレイヤーとかGMっている?」って言うあなた。
環境がクローズなら人入ってこないしサンプル数少ないし、そもそもクローズに紹介する人なんてまともに決まってる。そんなの一見さんお断りの店が民度いいのと一緒だよ。

僕はオープン環境で15年サークル運営してたけど、ヤバい人は環境を転々とするから2〜3ヶ月に1回ヤバい人入ってくるんだよ……。
オープン環境で紹介不要=来るのは一見さん=国道沿いのファミレスだよ。そんなの民度高いわけがない。

のでね、野良環境を守るためのオープン例会やってるサークルで主催者やってると「思った以上にこの業界ヤベぇな」って思うよ。
主催者ってね、立ってる卓3つ全部の問題かかえるから、会員は1卓にしか参加しないけど主催者は3倍遭遇するからねwww

涙出るwww

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

はは、カメラマンやってるのに創作の限界と批評の限界をご存じないの相当違和感ありますね。
多少なりとも表現のプロをされていれば「批評も表現である」「創作も批評も法に触れるなら法的対応、そうでないなら公開した責任として無視するか引き受ける」の原則をご存じないのであれば仕事に触ると思いますが……。
@MikageUtsuri のポスト (元ポスト):
@showya_kiss あ、これだめなやつだ

2026-08-16

あはは、くだんの人カメラマンだってwww

商業カメラマンが創作についてヌルい事言ってるんじゃないよ。
撮った写真、仕事で使ってるなら評価されるし評価を元に仕事してるんだろ?
なら、写真だろうが創作だろうが「公開する事」に対してちゃんと理解しろ。

僕にとって君の写真がクズなら「クゾでゴミでカス」って思ったらそれは感想だし、「画角が薔薇の魅力を全く活かしていない」「ボケが強すぎて風景ではなく色合いになっている」って言うし、それが嫌なら「公開するな」でしかないよね。

何を言ってるんだ君は?
本当にプロか?

僕と違って文章のプロじゃなく写真のプロだから文章の基準がガバいのか?
看板掲げてふざけた内容投稿しないで欲しいね。

創作って別に聖域じゃないからさ。
作ったものを公開したら、それに対して批評が行われるのは当然なのね。公開したから。
そして公開されたものに対しての批評はそれ自体は創作なので、「創作に対する批評は嫌」というのは「他の創作を否定している」のでアウトなんだ。
だから批評されたくない場合は「公開しない」しか選択肢がない。
それだって身内に見せたら身内から批評を受けるから、本当にクローズにしないと批評されるんだよ。

で、批評の内容は「法に触れないならセーフ」なんだよ。
創作は「法に触れないならセーフ」だから。批評も創作だから批評のレギュレーションは創作に準じるんだよ。

批評内容が法に触れるなら法的措置に出れば良い。
が、法に触れず自分にとって不愉快なら、禁じられない。

「あなたに不愉快な創作を禁じる」ルールは存在しないから。

その違いがわからないなら、あまりにも脆弱だから創作物を公開しない方がいい。

え?何様?
僕ね、一応言葉をお金にしてるプロなんだ。だから言うね。俺様。

はい、言えません。それが創作です。
法的な問題は法的に解決すればよろしいです。

創作が自由なように、批評も一種の創作なので自由です。
批評に対して批評したいならプラットフォームを立ち上げればよろしいかと。

レビューサイトで見たいのは対象のレビューであってレビューのレビューではないですし、レビューサイト外でだって批評は受けます。
創作を自由にするのであれば批評も「創作なので」自由に行われます。

明らかにおかしいかどうかは主観的なものではなく法的に評価が必要ですので、その点は法的に確認されれば良いかと思います。

創作は聖域ではなく批評も創作なので、批評だけを抑制する事は無理筋ですよ。」

@MikageUtsuri のポスト (元ポスト):
ここが良くなかった、は「参考になる」レビューだと思います。
当然ですが正常な苦言や批判を締め出せと言っている訳ではないです。
高評価も低評価もどちらも評価なので、思ったまま書かれるべきだと思います。

問題に感じているのは、不条理な書かれ方や明らかにおかしいレビューに対して。
評価や批判の体をなしていない、ただ傷つくだけの言葉に対して何も言えない事です。

ルールブックに記載のルールに従わないとシステムの内容が担保されない
→従っても担保されない方法は山ほどあるのでGMの心構えかと。そして心構えが駄目ならルールの問題じゃないですね。

ゴールデンルールに則りどんなルールでも改変可能
→全部のルールを書き換えて「アルシャードです!」って言い張って2D6+技能レベル判定レーティング評ありを出してきたら僕は怒るが。

程度!問題!なの!
好き放題やるな!っていうのが根っこで、アホどもが極論と極論を行き来してるの!

エンカンブランス計算面倒だから全てのパーティに無限の袋与えるのもおかしいし、なら「まあエンカンブランスはナシで」でいいじゃんよ。
みんなエンカンブランス使いたいならそこで使えばいいじゃん!
ゴールデンルールにより全部書き換えるなら最終的に来るのは「判定はじゃんけんです」だよ。小学生の頃やったな!今はもういいよ!

道は真ん中歩け!

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

多分これ、こう書くと凄く反発受けるんだけどさ。

TRPGにおいては常に100パーセント、
GM>ルールブック
なんだよ。絶対。

ルールブック選んでるのGMだよ?
ルールブックには主体性がないからGMは選べないんだ。
どんなに凄い魔導書でも使うマジックユーザーにコントロール権がある。以上。

対戦オナシャス。

そもそも創作活動で身を守る方法は

・創作をやめる
・法的措置に出る

なので、やめればよろしいのでは?
公開しなくても誰か相手にセッションすれば言及を受けますし、それに「抵抗」は次に良いシナリオをお作りになれば良いのであって「ここがよくなかった」に対して言い訳する事ではないですよね。

パッケージングした時点で完成品なので、言い訳や反論したいのであればまだ完成品ではないので、公開した判断自体が失敗かと。

@MikageUtsuri のポスト (元ポスト):
だからこそ、話題のレビューサイトはハッキリ言って「嫌」なの。
レビューへのBAD評価機能を実装しない方向性で決定的になった。

評価=褒めるじゃないのよ。良いというのも悪いというのも等しく「評価」なんよ。
両方できるからこそ初めて意味があって役に立つんよ
シナリオ作者が抵抗できない、誰かに守ってももらえない。
それじゃあ身を守る手段が「創作活動をやめる」になっちゃうよ・・・

白ひげはもうだめだ おいていけ https://t.co/dwCDkPGq44
@takapi3131 のポスト (元ポスト):
【お題】です
#大喜利 https://t.co/PmXRi7sqL3
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コロモ https://t.co/4ydId9cPu4
@kikomotu のポスト (元ポスト):
メンチカツって何つけます? https://t.co/fqNpaexy5J
Quoted Media

いや実際そうっすねw

真面目な話、ちゃんと腹を割って話して駄目なら袂を分かつべきで、こっちが出て行っても相手を蹴り出してもいいですけど、
「一緒に遊ぶ楽しさ」<「相手に合わせる不快感」
ならさようならでいいと思います。

そもそも色んな遊び方ができるゲームなんで、お互いが100%正しくてすら棲み分けが必要だったりしますし、中にはTRPG以前に人間関係の基礎をやりなおせっていう人もいますからね(苦笑)

TRPGって人間関係上手い人かなり多いので、相当な困ったチャンでも「別に問題なく遊べる」だったりするので、「TRPGでならうまくできる」困ったちゃんが大手をふってお越しになる場合もありますし……。
(この「上手い人」がお手玉しちゃう構造も問題って言えば問題なんですけどね……)

@MOkada13682869 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss どんな対策とっても、結局遊ぶ相手次第って結論にしか行かん気がすんのよw

概ね「ソイツ個人のせい」を避けてるんですけど(苦笑)
デザイナー側からすると「ルール通りにやろうとしたら事故った」っていうルールの瑕疵にされてたまらん部分があるので、「ルールで『ルールを変えていいですよ』って書いてるので運用=本人の問題です」って言いたいが故のゴールデンルールっていうのはかなりあると思いますです。

ただそのデザイナー都合が今度は「ゴールデンルールというルールによりルールを無視して良い免罪符」になって「ルールの根っこまで変えられるとそのシステムを選んだ意味がない」というプレイヤーを挽きつぶすロードローラーになっているので、「殴りやすい棍棒がある時、人はそれを使う」という思考実験に落ち着いておりデザイナーもGMもPLも小学校からやりなおせ、的な結果になっているものかと……。

@MOkada13682869 のポスト (元ポスト):
@showya_kiss なんかもうこの手の話題さぁ
「酷い目に遭った」奴が「ソイツ個人のせい」にするのを避けてるだけにみえてきてんのよね

大体において僕は中道派かつ「色んな意見を聞いて自分なりの答えを見つけてやっていけ・ただし人に押しつけるな」派なので、TRPGで起きる紛争に首を突っ込むと両側の陣営から集中砲火を浴びるwww

僕は反権威主義かつ自分で検証して権威が正しければゴメン派なんだけど、根っこがパンクで何でも疑い何にでも噛みつく反面それは自分にも向かうので結果的に「まず自分を疑い自分に噛みついた結果それなりに穏当な意見に落ち着く」というプロセスを踏んでいるので非常に面倒くさい(苦笑)

そして僕自身歴40年の大ベテランwなので自分も権威になりたくねえな、と思いつつ「50歳のパンクおじいちゃんってどうだろう?」とも思うのでそろそろ引退の時期かもしれんwww

ああでもこれ言わないと駄目だね。

ゴールデンルールだって「なんでもゴールデンルールって言って押し切って『楽しさを担保するゴールデンルールなのにそれに轢き潰されて最悪だった』案件」が発生するので「常にゴールデンルールが正しい」って話でもないですよ。
悪いのは常にルールじゃなくて運用。
常識的な提案を「ルールが上だから」って反抗するのはルールじゃなくて運用の問題だし、システムを攻略して楽しみたい人を「ゴールデンルールだから」って話も聞かずに否定するのも運用の問題。
大事なのは「そういう制度があるから安心」「そういう仕組みがあるから押し切る」じゃないんだよね。交通ルールがあっても事故は起きるんだよ。

なぜそういうルールや仕組みがあるのか、何を防ぎたいのか、そのルールや仕組みはどういう形で何を守っているかをちゃんと理解して運用しないと仕組みの意味がない。

でもね、こういう話聞いて考える人はそもそもそういう事故起こさないんだ。
「ルール読んでないから個別ルール分からないけどゴールデンルールでこう処理します」って言う『馬鹿』の運用が悪いんだよ。

そもそも個別ルール知らないなら
・個別ルールはないと思うのでこう処理します。
・え?こういうルールがあるの?じゃあちょっと考えさせて
→じゃあ教えて貰ったルールでやります。ページ数教えて?
→違うルールで処理する前提でシナリオ組んでたので今回だけ勘弁して下さい。次回は教えて貰ったのでやるね。ページ数教えて?
っていう処理なんよ。それを面倒くさがるのは『ゴールデンルールですらない』ですね。以上。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

@sw_thanks まあこんなの「ゴールデンルールとしてルール化」している時点で、常識的な話をしても「でもルールが上だから」ってごねる馬鹿対策なのは目に見えているので、ゴールデンルールを作らされている時点で一部TRPGerの民度の低さが知れる案件なんですよね……(苦笑)
@sw_thanks のポスト (元ポスト):
めっちゃ面白かった。笑えた。そうよね。

でも、すり合わせができたらルールの明文化はそもそも不要。なので、前提が違うかな。 https://t.co/v8zZV2wtJ1

@GK_Ozwald 癖のキャラを☆4で配布して癖の民を釣って、☆5に誘導してジャブジャブ課金させればいいのにね!
原神とかショタイーター一本釣りでどれだけ利益上げてんのかって思うわwww
@GK_Ozwald のポスト (元ポスト):
@showya_kiss 原神以外のどのゲームも低レアはほぼ増えない傾向なので残念ながら…(まだ使いでのある性能な分だけマシ

NTEはあれ?性癖が寄ってる?あえてやってる?

ショートのピンク髪→ハニア、ちぃちゃん、海月
黒髪ロング赤目和名→潯、真紅(どっちもストライクなので復刻で欲しい)

Aランクが少ないので凸があっという間に溢れるのが困るねー。もうちょっとAランクを増やして欲しいかも。

まだ腰が駄目なんですが、寝込む前に何故か

・ベッドサイドに置けるタブレットスタンド
・10GbEにつながっているSteamインストール済みのWindowsパソコン
・Steamで各種ソシャゲインストール済み
・Lenovoの馬鹿みたいに性能の良い11インチタブレット
・X-Box用の無線コントローラー

が揃っており、寝込む時にごくナチュラルに横になりながらSteam Linkでゲームをリモートプレイ可能だったため、大変快適な療養生活でした。
結果、

・ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネで「金のつるはし」使って下級全変造石を3つ・全変造石を3つゲット
・ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネでイベントダンジョンクリア、周回要素全部回収
・ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネは現在堀り中(最高クラスに実入りが良い)
・原神復活、コロンビーナとサンドローネについでオデット入手、スネージナヤを進めている
・NTE開始。リセマラなしで九原・ハソール・ファルディーヤ・ダフォディール・イロヒ確保。なんか面白い気がする?

みたいな状態でずっとゲームしてました……。
なんで布団の中でゲームを最適化してるんだろう……。

ゴールデンルールの「なんでこれをゴールデンルールっていうルール化しないといけなかったか」という疑問、凄く分かるんだけど、多分こうだと思う。

・ゲームは娯楽なので楽しく遊ぶためのもの。だから優先は「みんなが楽しい」である。
・一部参加者は「ルールの吟味」を楽しむが、それが全体の利益に反している場合がある。
・5人中ルール優先が1人、そのルールを採用したくないのが4人であれば採用しないのが目的に合致するが、ルール優先の1人が「ルールで決まっているから」と散々抵抗して譲らない場合がある。
・「じゃあルールを曲げていいってルールで決めておくから譲ってくれ」を言いたいが為の「ゴールデンルール」名乗り。

相当馬鹿らしいけど、「譲らないなら袂を分かつしかない」の前に「こうルールで決まってるからさ」の説得ができる点でだけ意味がある。
っていう部分は正直あると思うよ。そもそもゴールデンルールを持ち出す前に「常識で判断しようや」っていうのが通じないからこそゴールデンルールを持ち出すわけで、ゴールデンルールを持ち出している時点で「ルール化した正当性があったね」という話だよね。
(※僕は雑なゴールデンルール運用には大反対だしゴールデンルールは最終手段だと思っているので気軽に使うのは大嫌いだよ)

ただルール至上主義者についても問題があってさ。
「ルールブックに『ルールを採用しても採用しなくても構いません』って書いてある」ならそれはオプション宣言なのね。だから「必ず採用」ではない。
スマブラの通常だと終点化して戦うルールではないけどオプションで「終点化のみ」でやってる人多いでしょ?あれスマブラじゃない判定?定番オプションだってあるし、採用しないオプションがあってもスマブラはスマブラだよ。
エンカンブランス計算しなければD&Dじゃない?初代SWで「知力の低い順に行動宣言・敏捷度順に解決」ってどれだけ厳密にやった?僕は大学サークルで厳密にやったら先輩に呼び出されて1時間説教喰らったよ?でもぺらぺらーずでは厳密にやってたよね?

ルールやオプションの取捨選択は合理性とか正当性じゃなくて「集団ごとの合意」を決めなよ。集団ごとにレギュレーション違って当然だし、それを他に適用するのは無理筋だって。
毎回そのネゴシエーション取るのが面倒なら「こういうレギュレーションの集団」立ち上げてそこでだけ遊べばいいし、TRPGなんてネゴシエーションの遊びなんだからそれが面倒なら外に出てくるなよ。内輪で遊ぶ分には文句言わないけど、外には出たいけどネゴ取りたくないっていうのは結局「周りが調整しろ」っていうお客様体質なんだからやめとけって。

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

ちょっと今腰が「ちょっとだけ」楽になった反面精神的には未曾有のクライシスを迎えているので、余計な事を口走らないように今日は消えますー。

睡眠薬が中毒になるって?

何言ってるんだ僕はもう15年睡眠薬を飲んでるが中毒なんかに……なって……るな……。

でも頑張って減らして減らして……結果不眠症か……。
いや飲んでも寝れないし飲まなくていいか……。まあ死なんしな……。

神様?神様?
あなたが助けてくれないから僕魔王になっちゃいましたよ?

@PatPatRin_Smoke 別に楽しく遊ぶためにガチってるのは全然いいし僕もそうなんですけど、それをマウントに使い始めた時点で「テメーは違う、蛸壺から出てくんな」って思います……(苦笑)
@PatPatRin_Smoke のポスト (元ポスト):
@showya_kiss まぁそもそもその自称ガチ勢とやらがダメなんじゃないかなと思うけどね

まあこれ言うとガチ勢に怒られるんだけど、TRPGにはプロ組織がないしプロ組織監修のプロゲーマーもいないので(R&Rの公認GMだってTRPGじゃなくR&R公認だからね)、「プロのTRPGer」はいないしプロの遊び方なんて「ない」んですよね(苦笑)

ただアマ野球だって「8割ストライクゾーンに入らなくても楽しくやって打ち上げで美味しいビール飲む」から「時にはプロから声をかけられる大学リーグでガッツリ試合」まであるので、TRPGにプロがいなくてもストイックに遊ぶのも全然あり。

ただ、「カジュアルに楽しくやる」のも「ガチガチに詰めて遊ぶ」のも「どっちもTRPG」で「もう片方が間違いというわけじゃない」のにもう片方を否定するのは本当に良くない。「俺らはこれでやってます」でいいじゃない。

TRPG業界が最も「市場が狭くなる」の、ガチ勢とカジュアル勢で滅ぼし合って片方が滅ぶと「半分」いなくなるから多分これが最大だよ。
みんな「うちはカジュアル/ガチ勢でこういうプレイしてます」っていう前提を話した上で楽しく遊べばいいじゃん?

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

虫、虫が……

違うんだメンヘラだけど幻覚じゃないんだ……

昨日は痛み止めと睡眠薬がめちゃくちゃ効いてなんと6時間も寝られたのですが、その後28時間経過した今の時点で全く寝られません。
ぎっくり腰もですが不眠症に殺されます。

そんな中家族がおらずなんか食べようと思って冷蔵庫を漁ったら手に取るものが10連続で賞味期限切れ(しかも半年以上とかのレベル)、流石にブチ切れて冷蔵庫の中身を全部チェックして賞味期間切れを全部処分したらなんと8割が処分され、僕の食べるものはなく、諦めて豆乳をレンチンして頂きました。

僕が生きるにはこの家庭、ちょっと無理あるかもしれない……。

いまだぎっくり腰で布団から出られず、Xするにもキーボードじゃないとなんか嫌なので黙ってますが、これだけ。

「ルール厳密主義」も「ルール改変主義」も極端に言っては駄目でバランスなんですよね。

ゴールデンルールないシステムは可能な限りシステム記載に合わせて遊びべきだし、ゴールデンルールのあるシステムは「楽しさを優先するために変えて良い」という最上位ルールがあるのだから判断でルールを変えるべきで。

こう書くとルール厳密主義にも見えるんですけどね。
「GM・公式以外がシナリオを作っている」時点でシステムによるゲーム性は担保されませんからね。
ソーサリアンの素人シナリオ遊んでるようなもんですよ。

じゃあ公式シナリオなら?
伝説に残る数々の公式クソシナリオを熟読したら「そもそも公式ですらシステムによるゲーム性なんて担保されていない」と思いますよ。

だからルールはできるだけ守りつつ、シナリオ展開や進行によってGMが修正するのは普通にあるでしょ。
むしろそれをやるためのGM権限という所までありますよね。

PLもGMも確認取り合いながらすりあわせながら「このセッションでの境界線」決めていくのがベターでは?

#翔也式TRPG術 #TRPG好きとつながりたい #TRPG

2026-08-14

@boketezizou アグネスチャン
@boketezizou のポスト (元ポスト):
【お題】

「ちゃん」付けしてしまうもの https://t.co/UxrDNHxacG

Quoted Media

クラムボン https://t.co/Y2zBEkn02k
@Ro7RGlBhpE35774 のポスト (元ポスト):
お盆以外で語尾に『ボン』が付く言葉は1個しかないボンか? https://t.co/y8zzSjrGmn
Quoted Media

2026-08-13

キャンペーンで理想ビルドに向けて我慢しながら育てたら、「実際回してみて扱いきれない」とGMに謝られた案件は

引っ込めるしかない →GMが扱えないといっているので

ここポイントなんだけど無視して投入した場合「なぜか」自分の攻撃全部外れることあるからね。

ただ、GMが無罪かというとそうではない。
事前に目指すビルド知ってたなら試すくらいしておけば早い段階で方向転換できたよね、自体は要反省だよ。

ただ、回せないものを回されても困るから、GMがギブあげたら「もう無理」だよ。

対応

お金入れても出てこない https://t.co/XXHSOi8LHi

@2026yamadasub のポスト (元ポスト):
冷たい【  】、始めました https://t.co/L9z2hLzfok
Quoted Media

マジで勘弁してほしいんだけど、ぎっくり腰直らぬ中無理やり母親を介護しながら墓参り、無論腰痛は覿面に悪化して大量の痛み止め流し込んでがっつりコルセットして、何とか痛みを誤魔化しながら横になってるのに、痛みよりも不眠症で寝られない。

た、頼む。今週僕合計で15時間寝てない……。