X Archive – 2026-06-22
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そういう人を揶揄してるんですー……
僕だってGMのときはエゴイストでやるし、「これが面白い」と思わないならGMすべきじゃないと思いますです。
別にそれ自体を否定してるんじゃなくて、そういう心意気じゃなくて本気でそう思ってるなら行くべきはセッション会場じゃないよね、と言ってるだけで(苦笑)
個々人が楽しくやるのはオーケーとかですよね。だって遊びたくてTRPGやってるんだから。
まず自分が楽しく、継に回りも楽しく、はセッションでは当然だと思います。
問題はね、「自分の感性が全てで、それが唯一無二の価値」みたいな人ですよね(苦笑)
「私にはできた」
だけ言われても、「へーすごいね」しか言えんなぁ……。
「こうすればできる」はじゃあ試してみようか、になるし、「運用としてはこうやると硬い」までくるといいねいいねもうちょっと脱ごうか、となるよね。
「KPには言わないでセルフ秘匿して〜」
っていうのに出会うまでは……。
深淵って深いです……。
その意見を受け入れるかどうかは個々人の判断なので、強制もできないし、僕に言っても仕方がないので若い人に言えばいいんじゃないですかね。
多分聞いてもらえないけらそう言ってるんでしょうし、だからこそ僕も「失敗させとけば?それも権利でしょ」と言ってます-。
「正しいかどうかは自分で決める。お前の正しさなんて俺には関係ねぇー!」
と叫ぶと同時に
「まあ言ってることが正しいならちゃんと受け止めないとな」
という自分の中の実利主義がいるので、
だいたいのアイディアは検討して受け入れるかどうか決めます。
古老は提案し説明すべき、でも強制する権利も権限もない、だから口は開くけどそれを実行するかどうかは相手の判断です。
ので、あえて失敗する権利の話をしたのですー。
「秘匿」という言葉で投げっぱなしにせず
やっぱ艦これRPGなんよなぁ。
「アイエエエエ」って叫ぶよね……。
しかもニンジャスレイヤーが悪魔合体してるしwww
「セルフ秘匿?GM/KPすら知らんものは秘匿ではない」
最悪GM/KPが知ってたらネタばらし可能なので制御できるけど、GM/KPに知らせないものを秘匿と言い張って結果的に他の人に迷惑かけたら駄目だよ。
オフセなら「誰か1人ルールブック持ってれば遊べる」というのは要するに「ゲームソフト1本あれば集まって遊べる」なので……。
・自分でやる
・人にやらない
・人にやる場合「手本を見せる」のみ
を徹底しないと人を挽きつぶすローラーになるんだよ。
新人「すみません、打ち合わせに参加し損ねました」
僕「内部?オーケー、内部で良かったね。謝っておくわ。原因聞いていい?」
ただ「俺の味方をしない奴は敵」というスタンスだとそもそも僕は楽しくやれないので仕方がないんだけど。
ご新規さんが古老勢に中指立てて「老害は引っ込んでろ」っていうのは断絶だから好きくないんだけど。
「良ければお名前の読み方教えてね!」
『プロフに書いてるよ』
「なるほど、ぷろふにかいてるよさんだね、よろしく!」
興味があればプロフは読むけど、興味わく前にプロフ誘導されたら僕のパンク魂が爆発して断じて読まないんだよねwww
つまり私が野生の丘を好きなことは他人には関係ないから否定できない…(?)
「食べる」は「命を貰う」なので、その原罪から目を逸らすなら植物にすら呪われるんじゃないですかね……
「探索者がプレイ中に協力し合うかどうかは別としても、少なくともプレイヤーは協力し合わなければならない」がクリティカルポイントだよね。 https://t.co/1NDhPB9wUY
#ウィズダフネ #WizardryDaphne https://t.co/RyeqDaOl63
それはそれとして、秘匿を扱うシステムはそれを行うために
いろんな調整をシステムがやってたりするので、
「あのシステムの秘匿をCoCにドーン」とかやると事故ったり
するので、仕組みの構造はちょい探っても…
解釈どうこうではなく「ルールブックに書いてあります」だけで終始できるので回答としてはパーフェクトかと。 https://t.co/8plQgZNGLo
ベテランTRPGおじ「許さねえぞ…よくもTRPGをここまで秘匿CoCまみれにしてくれたな。……でやれ」
秘匿CoCPL「ヤバいぜCoC!!」
CoC「くっ!」
インセイン「大変だねアンタら」ズズ
ベテラン「インセインでやれ…
ルールブック未所持/未読のKPがたくさんいる時点で、システムへの依存は無いです。依存しているのは内輪ネタとミームです。
まさか八尺様が性癖に刺さる日が来るとは思わなかった
恐るべし阿川先生
一人用のインセインのシナリオで【秘密】に「君の正体は〇〇だ。(回想シーンまでに〇〇は君が好きに記入しておいてくれ)」的なハンドアウトを渡しておけば、クライマックスフェイズで「GMが」回想シーンでビックリする事が出来るのか。ついで…
僕らは40〜50年TRPGを遊んできて、何かを積み上げてきたよね。
しかし40年や50年で人間の本質は変わらない。
いつの間にかワンコが手伝いに入ってくれたので、
笑い出してしまった消防士たち https://t.co/vHUjKXMTTu
最終兵器みたいな存在なのに
いい匂いだしかわいいしすごい。
僕自身は別に秘匿についてはセッション終わって解散した後も開示しなくて構わないと思うんだけど、
ただ別の視点として「セッションにおいて開示できるのに開示されなかった情報が存在する」事自体を不完全燃焼感として受け取る人もいるよね、と思う。
「俺の言うとおりにすれば楽しいから!」って言う人。
ほぼ全員「お前は楽しかったんだろうな」っていう感じの人だよ(苦笑)
部屋のセットアップが間に合ったら是非!
CoC7版は持ってるのでちゃんと読み返しておきますー!
僕参加したいのでたいたいさんのKPでセッション組んでください! https://t.co/os27v1bLG2
・インセインでシステム的に遊ぶ
・CoCでシームレスなストーリーと演技を遊ぶ
で「求めるものが違う」から、「秘匿やHOやりたいならインセイン」は結構ニーズに合ってない回答だったりするんだよね。
・プレイヤーのキャラコントロール権の剥奪
なので行儀が良いかというと良くないんだけど、
僕はわりと誘って貰えないのと、どこかに参加させて貰おうとすると「おじいさんはちょっと……」となるので、僕も誘ってほしいです……w
IMEアホ!
聞かざるー っすー
そもそも聞かなければ問題行動に至らない……。 https://t.co/feWr809aEt
・開示する前提or開示しなくていいか
・開示するタイミングはシナリオ側で用意されているか、PLの自由か。
・この秘匿はシナリオの進行に関係あるか
・開示した方がシナリオの理解度が上がるか
だけでも各秘匿の最後に書いててくれたら事…
・教えるのは親切
・親切だからって教え方が悪ければ迷惑
・言い方が良くても相手が「受け入れない」なら後追いしても無駄だし感じ悪い
・を全部まとめて「アドバイス罪」って言うんだろうね
父の日に部屋は貰えませんでしたが、色々プレゼントを貰いましたー!w