2014-11-04

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『今日のTweet:2014/11/3』 http://t.co/2EfcU0S618

@Shura_reboot 努力でなんとかなっているうちに無理の領域に踏み込んでいくのでそこそこでブレーキ踏むのも重要だと思いましたですw

インコグニトというボードゲームはなかなか面白い。互いの正体を探りあいながら、仲間と一緒に敵を捕まえるゲーム。ただし、仲間か敵かは調べてみないとわからない。

@nomit12 おやすみなさーい!

【艦これ】扶桑ねえさまを改二にしてから結構な頻度で実質的な告白を受けており、当方鈍感提督なのかと疑っている。

嫁さんが居ない状態で風呂に入ったので万が一子供が起きたらと思い音楽かけずに風呂のドア開けて入浴したんだけども、久々にBGMない風呂に使っていたら危うく深淵の扉を開く所だった。危ない危ない。

@Shunsk_X なでなで

ほかいまー!今日はなんか世界がソリッドに見えるよ(挨拶)!

よっしやっとま王子どもが寝た。タバコ吸ったら風呂はいろう

俺タワーで生産が時間1000あるのに貯蓄が8000って時間をドブに捨ててるな。とりあえず貯蓄を各24000までは生産系増やさずに貯蓄を増やそう。

RT @km170: 「意味の妖精」 http://t.co/5yPjHFu1rz
Tweet Media

世界が妙にソリッドというか立体感が凄くある感覚。これは躁の出始めですね。

@Shura_reboot まあ確かにそういう仕事の仕方をしていたら昇進して支部長になりましたが、まあ無理はするもんじゃないな、と実感する結果になりました(苦笑)

魔王子たちが寝るまでは風呂に入れないな。Twitterも本腰入れるのは22時過ぎからかな。

作業が思ったよりも捗ったのと、ママがいない&夕食が早かったので魔王子たちを連れてイオン、プレミアショップ、マクドナルドを行脚して帰宅。普段調子悪い時は構ってあげられないのでこういう時くらいはスペシャルをプレゼント。そういうのも大事だよね。

“MS、「RemoteIE」のプレビュー版を公開–各種OSで最新「IE」のテストが可能に” good read これ、AndroidからFlashゲームできるかな? http://t.co/OcUgExLaSH

“Internet Arcade: Astro Blaster : Sega : Free Streaming : Internet Archive” good read 後で遊んでみよう https://t.co/VvR532PEdm

母ショートステイから1週間ぶりの帰宅。早速家の中に漂う排泄物の香り。耐えられん。

そろそろ寝まーす!おやすみなさーい!

2014-11-03

そうか、iPhoneでやっている作業をNexus 7に外出しすればもうちょっとガジェットごとの作業をカテゴリ別に分けられるな。やっぱりNexus 7欲しいなぁ。ChromeCastと一緒に欲しい。

新しいNexus 7を買ったらどう使うかはだいたい決まったな。後は3万前後のあぶく銭をつかむだけだ。

【俺タワー】5回連続でボスでない

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『今日のTweet:2014/11/2』 http://t.co/s2YiNhHFgh

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『今日のTweet:2014/11/1』 http://t.co/FYHQIaaEuy

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『今日のTweet:2014/10/30』 http://t.co/4T5xEBK4gM

【俺タワー】ついに軽トラ姐さんが風呂に来たので風神の札を使った

【艦これ】オリョール、最後の1回がボス行かねえ

【艦これ】今日の分のオリョクルだけで巻雲3人来てるんだけど。ここ1ヶ月オリョクルしなかったから貯まってたのかな?

【艦これ】まるゆ……おまえ、いつの間にLV93まで上がってんだ……すげえ練度じゃないか

ただほかー!吹雪いてるぞなんだこれ(挨拶)!

@yogoremaru そう言って貰えると救われますw

扶桑ねえさまのような清楚な美人と家庭を持てるのであれば極貧生活でも構わない。むしろ扶桑ねえさまは極貧の方が映える(通常運転)

カメムシが飛んでいるので撃退してから寝よう

@aas3212 まあそうですねw 個人的に自分で調べる分にはそれで超オーケーだと思います。ただ、経験者として人にインストする機会があるなら気をつけようくらいのお話ですのでー。

あとせっかくいいシステムなのに説明書が残念なゲームもありますよねー。説明書読んでも順番がグチャグチャで理解できないという。知ってる人に教えて貰うと凄く良いゲームだったりするので、そのあたりは説明書の書き方も確立して欲しいと思う事があります。

@Nasa52 おやすみなさーい!

まあ本気の話としては酷く下手な人にインスト受けるくらいなら説明書読んだ方がよっぽど早い&理解ができるというのが本当に問題だとは思うんですけどね……。しかし説明してくれている人を脇において「説明書読ませて」とは言いづらい(苦笑)

@aas3212 まあ複数人未プレイの人がいる状態で「個々に読めばー?」「読みあげるから聞いてー」と出来る余裕が有るのであれば良いのではないでしょうか。説明書を読むのも障壁の一つなので、インストで解決できるならそれに越した事はないと思うですよ。

何するゲームか、勝利条件は何か、毎ターン何をするのか、特殊ルールは何か、くらいの流れで説明してくれないとそもそも理解ができない。何するゲームかの段階で「これが強くてこんなコンボをできるんだよね」とか言われると混乱するから後にしてくれ。

例えば俺の場合ハートオブクラウンのインストを受けて、インストがあまりにもあまりで全くやる気が起きなくなったという実例がある。しかしハトクラは一般的には「非常に出来が良い」システムだと言われているのだ。これはもうインストの人が下手だったと思う。

すげえ言いづらいんだけども、アナログゲームってインストが命で、インストが下手な奴に当たるとせっかくの良ゲーがクソゲーに化けるんだよね。だからインストの仕方は確立しておかないと接触感染が上手く行かなくなる。

【俺タワー】で!いつになったら!軽トラ姐さんは!風呂に来るんですか!?風神の札がデッドストックになりつつあるんですけども! #俺タワー

とりあえず次のカタンは相互協力で発展を目指しつつタイミングを伺って突然裏切り一気にカタを付ける戦略でやってみよう。それなら楽しいかも知れん。

ブラフはTRPGer(と言うかダイス好き)なら大金叩いても入手すべきゲーム。確率計算とはったりが全てを決める良ゲー。わざわざドイツに行く義妹に頼み込んで入手したが神ゲーといえる。ワンプレイも短くとても楽しい。

7ワンダーはまだ遊びつくしていないので勝ち筋が見えないのでもうちょっと遊んでから評価したい。でも今の時点ではかなりの良ゲーであると言える。

今まで主戦場はあくまでTRPG、で来たけども、子どもと遊ぶのにアナログゲームを選ぶ事が多くなり、偶然だが友人と遊ぶ時もアナログゲームを遊ぶ事が増えてきたので、アナログゲームにも本腰を入れようかなと思っている。まあ遊ぶ専門なんですけども。

@koutenn794 うーん……もうちょっと引いた目で一回プレイしてみますね。それだけで随分違うかも知れませんし……。

6ニムトもボナンザもいいねー。6ニムトは5人以上いると即死がでて楽しすぎる。ボナンザは4人位で市場操作しながら遊ぶのがとても面白い。

ごきぶりポーカーも好きだなぁ。あの押し付け合いと、意外と可愛いコウモリの絵がたまらない。4人確保できるならぜひ一度遊んで欲しい。

去年は丸一年「ドミニオン」の年だった。今年もその熱は醒めない。ドミニオンシリーズは全部買う価値がある。あんなに楽しいカードゲームは見た事がない。TCGにハマった事がある人ならだれでもプレイ可能でハマれるシステムだと思う。

あと数学脳・パズル脳としては「ドメモ」「ウボンゴ」「ウボンゴ3D」「ウボンゴエクストリーム」は絶対に外せない。ウボンゴシリーズは一緒にやる相手が居なくても買うべき。ソロプレイもできるし楽しい。もちろん対戦はその10倍楽しい!

@stackfield_trpg なるほどー。最終的な勝ち負けよりも経過を楽しむゲームっていうイメージなんですね。今まで目指したとおりに行った試しがないのが楽しさがわからない原因かもしれませんね(苦笑)

@koutenn794 最終的な勝ち負けじゃなく経過と狙い目を楽しむ感じですかね?今度そこに注目してプレイしてみますですー。

@aas3212 経過を楽しむゲームで結果を楽しむゲームとはちょっと違うイメージですかね?確かにプレイ中思い通りの出目が出れば気分は良かった気がしますです。

@stackfield_trpg あー、なるほど。経過を楽しむゲームという判断ですか……。対戦じゃなきゃ楽しめるのかも知れないですね。

アンドールの伝説は一回全部のシナリオを通しでプレイしたいんだよなー。シナリオ1と2だけでは全体的な評価は下せない。でも1と2をしてみて思う範疇では面白い。

個人的にはシャドウ・オーバー・キャメロットとかパンデミックとか大好き。脳みそフル回転させてもカードの引きに負けて世界が滅ぶのが狂おしい。

まあポケットに忍ばせるゲームとして一番好きなのはモンスターメーカー(1)なんだけどね。あれは何時間やっても面白い。

ブクブク(LAND UNTER)は面白かった。6ニムトが好きな人なら間違いなく好きだと思う。手軽にできるし説明も簡単なのでどこか行く時にポケットに忍ばせておくには良いゲーム。

【緩募】「カタンの開拓者」の楽しさ。10プレイくらいして1勝もしてるんだけども何が楽しいのかサッパリわからない……多分俺に向いていないだけだな。

アナログゲームは基本協力型のゲームが好き。みんなが勝者になれるので。でも対戦も好きだよ!そういう時は徹底的に叩くからプレイがギスギスする事もあるけどそれも込みでアナログゲームだと思うから。

基礎工事と風神の社を一気に育てていくスタイル まだ軽トラ姐さんは風呂に来ない 風神の札温存しているのに。

そうなんだよなー。結局趣味のTRPGにおいても俺は自分を追い込むというかネガティブに構えてしまうので、基本のプレイスタイルが「人の邪魔にならない」「人の見せ場を奪わない」「誰かのためになる」(ただしダイス目は除く)なんだよなーと思う。でもまあ生まれつき押しが強いし丁度いいか。

俺が絶対的にプレイが美味くない方に入るので、下手に「今日は優秀プレイヤー賞を貰おう」と思うとメタでもロールプレイでも中途半端かつ押し付けがましい何かになるのではないかという恐怖心が一番前に出るのが問題で、これはもう俺の性格的な問題なのでシステムにぶつける場所じゃないんだけどな。

艦これRPGのMVPもそうなんだけども、「楽しくやっていたら点数も貰ってラッキー」なのと「よっしゃあ、今回はみんなから貰うぜオラー」だと空回りというか正直ウザいというか、そういうのは出てくるのかねー、と思う。まあ俺は全く気にせずにプレイするんだけども。

セッションシートの経験点欄に「君は楽しかったか?」があるとして(何にあるかは思いつかない)、面白くなかった人は経験点も少なくて、俺様最強をやって周囲を楽しめなくした人は自信満々に点数を貰うのだとしたらファックだと思うんだけどね。「みんなは楽しかったか?」だとポジティブになる?

別にDisる意図は全くないんだけども、艦これと俺タワーの一番の違いは歴史的な積み上げの有り無し、っていうのはあるかなーと思う。艦これで扶桑ねえさま好きになって色々調べると更に色々好きになる艦娘が出るのと、軽トラ姐さん好きになってそれでおしまい、の差。地味に大きい気がする。

子供には俺のような生き方をして欲しくない。俺は大事なところで失敗したから。しかしモラルや常識のない子には育って欲しくない。しかしモラルや常識を押し付けると型にはまって俺みたいになりかねない。そういう葛藤は確かにある。

@sunset77koto それで死んだ場合に限り「趣味で身を滅ぼした」だと思いますw

俺は……幸せだったのかなぁ?身を粉にして働いて、趣味は封印、家族とも食事ができず、でも収入と責任はとても大きかった。当時は「これがやり甲斐だ」と思って頑張ったけども、結局心と体が同時に折れた。今の方が収入は圧倒的に少ないけども趣味もできるし家族と食事もできる。今の方が幸せだなぁ。

2014-11-02

身を滅ぼしたってそこまでの経緯が楽しければいい、という考え方も確かにあると思う。でも、身を滅ぼさないように、というのは親のエゴかもしれないけども、できれば死ぬ瞬間には「良い人生だった」と思って欲しいので、転落する人生はお勧めできない。親として、ね。

ただ子育てに対して言えるのは、「嬉しい」「楽しい」ものが多ければ多いほど豊かな人生に近づく、っていう事なので、色々な事に触れさせて引き出しを増やしてあげたいと思う。読書もそう、映画や漫画もそう。コンピューターゲームもアナログゲームもそう。ただ、身を滅ぼさない程度に。

教育はそもそも「いい学校に入る」でも「Aランク企業に入社する」でもなく「その人にとって良い人生を送れるようにする」ためのものなので、子育てって本当に難しい。良い学校を出て良い企業に就職しても幸せじゃない人はいっぱいいるし、その逆もいっぱいいる。

100人月単位の仕事を受ける時には上司にこっそりお願いして3人月くらいの下駄を履かせて貰う事が多かった。100人いれば4~5人位は脱落するし、俺が頑張ってフォローしても俺一人じゃ3人月分の作業しかこなせなかったしね。人員計画だけは余裕見ないとダメだ。

ぶっちゃけAにだけフルパワー使うと疲れるし面倒臭いし気分転換できないのでAとBを並走させる方が楽だったんだよね。途中でCも必要なのに気づいたらそれも作ったり。それでも他の人にAをオーダーするより早く結果を出していたので文句を言われる筋合いはないし。

あとまあ暇があればでいいんだけども、Aを求められた場合Aに付随するBも必要になったりするので、Aをちゃっちゃと終わらせてBに着手するタイミングで報告するのも大事。俺は仕事を2個3個並走させる方が得意だったのでAをオーダーされた時点で「Bもいりますよね?」と聞いて一緒にやってた。

決定権が上司にあるのであれば、上司が正しく決定できるように「必要な情報」を提供するのも部下力だし、上司の視線に偏向があるのであればそこを指摘するなり修正するなりするのも部下力。上司の決定の反動は部下にも返ってくるからね。被害は未然に阻止したい。部下としても。

部下力を語ると「上司目線だ」と叩かれるのであんまり好きじゃないんだけども、偉くなりたくてもなりたくなくても「部下力」は鍛えておいて損はないよね。上司は普通であれば部下に効率的な業務を求めるものだし、効率的な業務は無駄がないし疲れないし問題が起きないからいい。それをなすのが部下力。

@Nasa52 妥当だねwww

@Nasa52 あ、多分「こんばんはー!きょうは○○だったよ(挨拶)!」の「挨拶」の数が多いのだと思うのですw Tweetしてる限り1日1回は言ってるはずwww

RT @doctorsnowman05: 今日もこの星の至る所でたくさんの涙とため息がこぼれただろうけれど、夜の間にどこかで雨が降って涙を洗い流し、どこかで風が吹いてため息を飛ばしてくれるはず。そしてあす朝日が昇ったらそこらじゅうで希望のかけらがキラキラ輝き出すだろう。それらを…

RT @gmtomono: というわけで、あらためてですが『ルナル・サーガ』と『コクーン・ワールド』の新装版、出ております。イラストは同じ西村先生と弘司先生ですが、表紙も口絵も本文イラストも描きおろし、友野も文章を全面見直しました。豪華な解説やおまけ短編もついてます。なんとドラ…

#よく使う二字熟語でわかるあなたの本性
10位 医者
9位 理解
8位 頑張
7位 判断
6位 部下
5位 上司
4位 原因
3位 子供
2位 問題
1位 挨拶
http://t.co/nAANDymeTD
そんなに挨拶してるかな!?

@nomit12 おやすみなさーい!

せめてBlogのURL貼れよ

片付けられない女と それに手を出せない男

あ、そうか、世間では明日も休みなのか

ほかいまー!

@Shunsk_X もどれー

よっし、家族サービスも終わって子供も布団に送り込んだから、ゆっくり風呂に入って疲れを落とそう。遊んでも疲れるんだよね。特に脳みそ周りをよく使うアナログゲームをすると全身の倦怠感がパない。ゆっくり風呂入ってコーラ流し込めば8割は回復するだろう。

本当にコミュ障なのかテストしてみよう!コミュニケーション能力テスト // 結果は…『どんな状況でも余裕で対応できる会話の天才!』 http://t.co/q3mWcGub6m
会話の天才って、流石にテストの精度の低さが気になるな……

@stackfield_trpg 職場を自分が働きやすい環境に最適化できるスキルがあれば変化の量には関わらず活躍できるかなー、とも思いますです。

いっぱい遊んで 遊ぶメーターが振りきれたので 今はなんか「休むモード」と「考えるモード」がオンになった感じ。Twitterよ、私は帰ってきた!(もうすぐご飯食べに行きます)

問題点を指摘された時の反論、もう一個あったよ。「その問題点を解決するよりも優先度の高い別インシデントがあるので今の問題点は一時棚上げすべき」という反論。問題点への対処は投資なので、比較的効率のよい方から投資すべきで、「だから後でね」というのは立派な反論だ。

@MOO_hw おーめでーとーうー!

そうだ うまいものを たべにいこう たまに かいてんずしとか わるくない こどももよろこぶ

問題点を指摘されて反論する場合、「その問題点を放置するデメリットよりも、現在の形態で稼いだ方が結果的に儲かる」という部分だけであるべきなんだよね。そうじゃないなら問題点に対処しろよ、という話にしかならないから。

上司が部下の手柄を取り上げて自分だけ駆け上がるタイプだと、ある程度進んだ時点で「あいつのためには働かない」となって足止めになるんだよね。大事なのは「部下を引き上げる事」。部下の手柄はちゃんと報告し、自分の手柄も一部部下に与えて一緒に引き上げる。そうすると部下はやる気が継続する。

一理ある。そういう動き方ができれば外交的でなくても立派なリーダー・管理職である事ができる。実際俺もそう動いた。 > 内向的な人がリーダーに向いている6つの理由 | ライフハッカー[日本版] http://t.co/oe713Vb3fQ @lifehackerjapanさんから

寝よう。さすがに気力体力がエンプティだ。おやすみなさーい!

2014-11-01

金持ちになりたい 日々の生活で困らない程度の 金持ちになりたい

@GK_Ozwald な、なんとか出来る分は頑張るお……

クルー(CLUE)のカードゲーム版を持っているんだけども、ボードゲーム版と違って異動の手間がなく、毎ターンさくさく推理して話を進められるので非常にお勧め。日本語版がないのが悔やまれる。原作超えしている珍しいカードゲームだと思う。

ブクブク(LAND UNTER)というカードゲームをやってみたがなかなか楽しい。6ニムト、ボーナンザあたりが好きな人ならまず間違いなくハマるなこれ。

ああああああああああああああああああああああああああ リプレイを先月末までに2本完成させるはずが11月になってるうううううう こ、今週中にはなんとか時間を見つけて……

ここ数日親友が彼女と一緒に遊びに来て、色々なアナログゲームをやったんだけど、やっぱり楽しかった。もちろんアナログゲームが楽しいのもあるんだけども、遊ぶメンツが楽しいというのも大きかったと思う。多分明日から数日反動で寝こむというか動けなくなると思うけどw

こーんばーんはー!艦これがイベント前で貯蓄モード、俺タワーはイベント中だけどレベル低くて第一マップで罠しかけるだけのつまらない感じだよー(挨拶)!

2014-10-30

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『今日のTweet:2014/10/29』 http://t.co/n8L02OTIjM

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『今日のTweet:2014/10/27』 http://t.co/9J80XMWO9m

2014-10-29

らんらんは出荷よー

俺「最近艦これのキラつけが面倒くさいのを通り越してちょっと楽しいんだよね」
嫁「飼いならされた豚ということだね」

昨日一日キラつけをサボって全員キラが剥がれたので果てしなく面倒くさいキラつけ作業中。課金するのも馬鹿らしい。

出先で妖怪メダル第5弾のガチャ(結構入ってる)を発見!嫁5回、長男5回、次男5回ガチャって帰ってきた!レア率も高く半分以上がキラ!これはラッキーだったな息子たちよ!ガチャに気づいたパパを褒めなさい(挨拶)!

2014-10-27

二度目の風呂あがり。十分温まった。冷える前に寝よう。風邪気味だし。しかしコーラは飲まないとな!

もういっかい温まるだけで風呂入ってさっさと寝よう。

@stackfield_trpg 秋を通り越して冬になりつつありますよねー 温かいものを食べたいですね!

@GK_Ozwald どうせだからもう一回風呂はいろうかなとか思ってましたwww

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『今日のTweet:2014/10/26』 http://t.co/wAVyN0gcCs

@yt_mgn まあダイス目はどうにもなりませんから(苦笑) エンディングまでよろしくお願いしまーす!

こーんばーんはー!せっかく熱い風呂に入ったのに湯冷め気味だよ!ちょっと風邪気味なのかも……(挨拶)?

と、まあ、寝る。もう遅いし。おやすみなさーい!

ダブクロセッション一区切り、キャラの心情が盛り上がるのと侵食率が盛り上がるのがシンクロしているので楽しい楽しいw 最後まで気を抜かずに頑張ろう!

ダブクロセッション一区切りー!次のセッションでは活躍するぞー!頑張るー!

シーン登場時の侵食率が俺だけインフレ起こしててこのまま行くと戦闘前に100超える……

@yogoremaru ヒント:IMEは変換した事がない変換は上に出さない

@yogoremaru 変態だー!?

全員合計12d振って9が出ないマン

成功!を性交!とタイポ。自分の腹筋が壊れる

2014-10-26

侵食率のダイスが8→10。もう半分逝った(涙)

オンセ開始ァ!

レッブル投入!

今日は22時からダブクロのオンセ!楽しんでこようー!

ただいまー!家族サービス終了、ここからはパパの時間だ(挨拶)!

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『今日のTweet:2014/10/25』 http://t.co/yTsZmFrka1

<大北天魔王にして欲しいことベスト5>
5位「おっぱいをもませて欲しい」
4位「好きになって欲しい」
3位「胸で泣かせて欲しい」
2位「欲張らないで欲しい」

1位「強がらないで欲しい」
http://t.co/vZtKC8vJfB
へ、へっちゃらだし!?

寝まーす!おやすみなさーい!

明日(っていうかもう今日だ)の夜からはダブルクロス3rdのオンセ!2ndはプレイ経験あるけど3rdは初めてなのでドキドキ!キャラはかっちり作った(はず)ので楽しくプレイできればいいなー!

2014-10-25

ほかいまー ちょっと 茹だった

あーあたまがもやってきた ふろはいろう

知らないで人を傷つけるのは不注意だが知っていて人を傷つけるのは罪だ。俺は不注意で済ませたくない。しかし本人のため、周囲のためであれば罪は背負いたい。

@3UT_Bomb_Kura あー、なるほどー。TwitterのWebからはリスト反映されてたのでJanetterかと思ったんですが、Twitterの方なんですねー。

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『今日のTweet:2014/10/24』 http://t.co/R2AnuJR08N

ん?Janetterの動きおかしいな?リストの反映がされてない気がする

RT @jjjackasss: らくがき、エルフに逆レイプされるオーク http://t.co/4V5DlCi3iU
Tweet Media

【艦これ】しかしまあ扶桑ねえさま改二になって「主砲の火力だけは自慢なの」のセリフが強がりじゃなくなったのは素晴らしいな。長門に並ぶ火力で23機搭載できるスロットがあればオンリーワンだよ。もとからねえさまはオンリーワンだけど。 #艦これ

こーんばーんはー!今日は法事でくったくただよ!しかも家族関係でいざこざあって頭痛い。人情に厚いのはいいけど人の家の事情も知らんで勝手に怒り狂わないで欲しいわマジで(挨拶)!

@minagi_sirai チラじゃすまないっすよ もろです

扶桑改二、鉢巻のせいで「これから秋の運動会に参加です」的な雰囲気に見える。健康的でよろしい。

米国のドラゴンカーセックスを見て「米国人は未来行ってるなぁ」と思ったが、俺タワーで「軽トラとやりたい」と言っている日本人もたいがいだよなと思った土曜の朝。

扶桑改二、顔に比べて手がちっちゃい。

【艦これ】西村クエでダメコン1個と勲章を交換。勲章4つになったので扶桑ねえさまを即改二に。LV139だけあって改造直後から近代化改修MAX。火力が激上がりしたのと第4スロット23機という圧倒的数値。航戦で火力160固定できるなら大満足と言わざるをえない。 #艦これ

コンピューターRPGと違って好きな行動を好きなタイミングで取れるTRPGは綺麗なシナリオをなぞるんじゃなくて、GM・PLを加えた「場」を楽しむ方が圧倒的に楽しいと思うよ。

まあシステムにもよるけどもGMの用意したシナリオなんて台無しになる方が多いのだ。プレイヤーはGMが思うほどバカじゃないしGMが思うほど智くもないしGMの出す空気も読めない。むしろ台無しになっても楽しく終われるようにギミックを入れておくべきだと思うよ。

【最近の大北天魔王】ほぼ寝たきりになりながら鎮守府で遠征を回し、鎮守府の裏庭に魔塔を立てて魔力を充電、ついでに建姫を愛でる日々。更に暇つぶしで麻雀もやってるよ!

@yt_mgn @yume_nozomi @tom121984tt 私は大丈夫ですー!みなさんのご都合にあわせます。

2014-10-24

寝ます。おやすみなさーい!

まあ無能な管理職の問題点は「問題発生」=「失点」と見なす事だよね。俺は逆に問題の報告貰ったら即時対処・即時解消・原因の解消方法まで一気に作って上司に「提案」する。そうすれば「問題発生」自体は大した問題ではなくなり、全社に使える対策を作った自分はプラスポイントになる。そう動かねば。

RT @kawasugijiro: デカくて堅いご立派な亀にさらわれた桃を、配管工兄弟の男性自身が大きくなったり、穴に潜ったり、激しく運動したりして助ける。 #雑な説明で何のゲームか分かったらRT

RT @kakiaki1005: 本が売れなくなっている昨今だが、図書館の本の貸し出し数は伸びているらしい。

と言うことは知識欲が無くなったのではなく、金が無くなったのだ。

Gmailさん、不正なSSL使うのやめてくれないかなぁ。多分有効期限切れなのを放置してるんだろうと思うんだけど、ThunderBirdでしょっちゅうセキュリティ例外のポップアップが出るのは相当ウザい。

無能な管理職はすぐに「誰の責任だ!」って叫ぶけど、ぶっちゃけお前のせいだよと。問題が起きないように「管理」するのが管理職の仕事なのだから。聞くべきなのは「何が問題を起こすトリガーになったのか?」であって、トリガーを潰す作業をちゃんとさせないと。

問題の解決は原因の追求の前に現状の把握が大事。ヘタしたら原因の追求は問題の対処の遅れの原因にもなりかねない。責任問題があるかも知れないが、まず現状把握→現状への対策→問題の解決→原因(責任ではない)の追求→二度と起きない環境整備の順番で処理しないと色々スタックするよ。

嫁と子供がいないとこんなに静かなんだな……当然か、うつ病の俺とうつ&ボケの母親しかいないのだから。たまに母が何かの声を上げても俺が生返事しかしないし、結局静かになってしまう。

ハッピーな人生を送りたいなら、今すぐ「NO」を突きつけるべき7つのもの | ライフハッカー[日本版] http://t.co/PoQV08rnGl @lifehackerjapanさんから なかなか参考になる。気をつけよう。

【俺タワー】スパナって改造して軽傷にすると赤い目があらわになるのね。知らないで好きになってたけど、俺の赤目スキーはなんかセンサーついてんのか。 #俺タワー

RT @Aoi_DS4R125: バイク乗りの為のコピペ

とても参考になる。久しぶりに見たので貼っておく。 http://t.co/k1St133mpF

Tweet Media
Tweet Media
Tweet Media
Tweet Media

明日は昨年亡くなった祖母の骨納め法要。雪が降るまえに、ね。お墓は亡き父が建てたお墓があるので藤野聖山苑で手を合わせてきます。

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『今日のTweet:2014/10/23』 http://t.co/NnORTFGauw

ほかいまー!今日は息子も嫁もお泊り会で不在、独身貴族の夜を満喫……と思ったら痴呆の母がいた。俺今日一人で耐えられるのかな……(挨拶)!?

【俺タワー】妖精の森・深緑を攻略完了。この調子で攻略していけば次回イベントは無理だとしても次々回のイベントには参戦できるだろう。 #俺タワー

@GK_Ozwald ねー。薄幸の美女路線をそのまま行ってくれれば良かったのに……(苦笑)

@kiina_ryudouji 来ましたー!改造するのにあと勲章1個、来月に回すか任務報酬で今月中に改造しちゃうか悩んでいますw 改造前のほうが確実に好みなんですよねw

扶桑改二……改造すべきか超悩む。改造前のほうが薄幸の美女度が高いのだ。

@kiina_ryudouji 工廠ボタンにカーソルをあててちょっと待つと出てくるよ!(明石旗艦時のみ)

嫁さんに連絡して寝てしまおう おやすみなさーい!

今日中に帰ってくると言っていた嫁さんが帰ってこない&連絡が来ないので寝るに寝られない