2011-08-11

嫁がサンダーストーンやりたさに起きてきた。凄い根性だ。俺もそれに答えて睡眠時間削ってプレイに付きあおう。というわけでサンダーストーンやって寝ます。おやすみなさーい!

そうか、自分は感情によって強くなる少年漫画の主人公的なキャラクターが好きなんだなぁ……。クールなキャラも面白キャラも好きだけど、一番は熱血キャラだわ。  #TRPG

札幌で職業訓練を探している人、「ドットコムマスター」のシングルスター・ダブルスターを勉強する3ヶ月コースをやってみませんか?職安で「株式会社オープンソース」を探してみて下さい!(悲痛)

嫁がサンダーストーンやりたいっていうから説明書読んだのに、当の嫁は息子と一緒に寝落ちした。まあそんな日々です。

気弱でゴブリンとの戦闘ですらビビる魔法使いとかやりたい。普段はまるで駄目なくせに、誰かに肩入れすると物凄く実力発揮するタイプのやつ。 #TRPG

でも「俺TUEEEEEEEEEEE!」っていう雑魚いじめ戦闘も嫌いじゃない。 #TRPG

SLGでは「勝てる戦い」に持ち込む事が大事。でもTRPGでは「勝てる戦い」にはあまりカタルシスを感じない。「勝てる戦い」じゃなく「負けられない戦い」というシチュエーションで泥臭く戦うのが好み。

TRPGでは弱い人の味方になりたい。特にガタガタ震えながらも家族や主義主張のために戦おうとしている人に「お前の気持ちはわかった。代わりに俺が戦ってやる」とか言って代わりに戦いたい。 #TRPG

@mikeshimizu そうなんですか。興味深いですねー。いつか、一般参加者サイドでも行ってみたいと思います。

RT @MOO_hw: イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイト残業 #trpgのタイトルの一部を残業に変えると悲しくなる

@27000hz 是非ー!主人公の良いところは絡みたい脇役が勝手にフォローしてくれる事だと思うので、意外と気軽に行けると思います☆

@mikeshimizu なるほどー。参加する側だと楽しそうですよね。いつかオリジナルの何かを作って参加できればなぁ、と思います。

知人がコミケに参加している事を知ってからコミケに興味が出てきた。積極的な興味ではないけれど、これだけ大きなムーヴメントになるには何か理由があるはず。

TRPGプレイヤーには主人公クラスタの人と脇役クラスタの人がいるよね。たまに主人公クラスタが脇役やっても面白いし、脇役クラスタに主人公やってもらって周囲でフォローするのも面白いですよ。 #TRPG

@jackyaniue 流石に1本200円を超えたら手が出ないです(苦笑)

@extukusu 現在5歳の息子にアナログゲーム教育中ですw TRPGは小学校に入ってから!

嫁がTRPGプレイヤーだとセッションに出かける時に理解があって助かるが、子供を嫁に預けて一人で遊びに行くことに軽い罪悪感を感じる、そんなクラスタ。

@fable_note そうですね!息子を寝かしつけた後嫁が起きてきたら今日プレイしようと思います。寝かしつけて起きてくる事は稀なんですが(汗)

TRPGでキャラ作成の選択肢が多いほどキャラクターのバリエーションが増えるのはいい事だ。昔は選択肢がほとんどなく、キャラの内面や設定でバリエーションを増やしたものだ。今も内面や設定はこだわる方。 #TRPG

RT @sirokoma_bgl: 【コミケや関東でのオンリーにいけない道民へオススメのすごし方】まずはコンビニやスーパーでカルビーのポテトチップス北海道バターしょうゆを買いましょう。そして、当日に食べます。その時「ああこれが食べられない他地方の人たちは可哀想だなあ」とい …

アナログゲームに理解のある嫁(というか本人が伝道師)がいるのは幸せな事だと思う。TRPGプレイヤーでもあるし。後は息子2人がアナログゲーマー&TRPGゲーマーに育ってくれれば「週末はキャンペーン」が実現できるぜ! #TRPG

@fable_note ルールを見る限り「微妙……」という印象ですが、とりあえず嫁と実プレイしてみますです!嫁が乗り気なのです。

サンダーストーンのルール読み終わった。大体わかったから、後は実プレイしながらルール検討すればOKだな。

@jackyaniue おっと、ありがとうございます!早速エラッタ見ながらルール読みますー。

嫁に「サンダーストーンのルールを読んで説明してくれ」と執拗に迫られている。だから俺はアナログゲームクラスタじゃなくTRPGクラスタだってば……(いそいそとゲーム置き場に向かいつつ)

@jackyaniue この時期札幌駅の花屋さんがいつもバラ1本100円で売っているのです。普段だったら手が出ないです(苦笑)

@XIII_40KRPG そうですね、そうなれば最高ですね!しかもギリで勝てればその日はもうお腹いっぱいだと思います!

おっと、忘れるところだった。明日は嫁の誕生日だ!歳の数だけバラ買って帰ってこよう。お小遣い足りるかしら……。

TRPGでは「負けられない戦い」で知恵を絞って勝ちたい。出来れば楽勝じゃなく辛勝がいい。泥臭い戦闘が好きなんですよ……。

God is デブ(レニー・クラヴィッツ) #ラブをデブにおきかえる

@27000hz ナカーマ!ナカーマ!職業訓練の講師をしているので、受講生もみんな明日出勤です。明日の欠勤率が楽しみ☆

明日も仕事です(挨拶)

マヴデブ #ラブをデブにおきかえる

2011-08-10

そろそろ子供がおねむの時間なのでこどもと一緒に寝ようと思います。おやすみなさーい!

@XIII_40KRPG 当方札幌在住です!機会があれば是非ご一緒したいですね!

@27000hz 良いですねー。そういうプレイ環境があるのは素晴らしい事だと思います。自分もプレイする時は他PLに絡もうと思っています!

TRPGの戦闘が大好きなのだが、これはSLGでは駄目なのだ。何故かというと、「負けるわけにいかない戦い」がそこにあるからなのだ。SLGでは負け=GameOverだがTRPGでは自分が負ける事で不幸になる誰かがいる。 #TRPG

RT @CofCthulhu: 【TRPGあるある】戦闘データにこだわるけど、実際のセッションでは一度位しか活かせない。 #TRPG

あくまで自分視点だけど、記憶に残る楽しかったセッションってプレイヤー同士の絡みがうまく行ったものが多い気がする。GMと絡むのは当然だけど、他プレイヤーと絡めると他プレイヤーの時間も共有できるのが大きいよね。 #TRPG

@cartographer おおー!そういえばそうでしたね。ただ、貫通すると抜けない効果ありませんでしたっけ?

戦闘のオプションってある程度バランス崩れていないと面白くない気がする。「どういう場合はどのオプション」っていう記憶ゲーにならないですむからかなぁ。どっちかというと「俺はこのオプション好きなの!」と言い張れるのがいい。 #TRPG

戦闘の楽しくないTRPGって、「そもそも戦闘しないジャンル」でもない限りは流行らんよな。じゃあ戦闘の楽しさってなんだ、ってなると、オプションの数、敵のバリエーション、レベルごとのバランスの良さになるのかなぁ。結構難しい。 #TRPG

@mikeshimizu 是非!TRPG業界にお金を落としましょう!

勉強しようと思いたつも参考書籍がサルガッソ(辿りつけない本棚)の中に。とりあえず週末に発掘作業をしてから勉強だな、うん。

今のTRPGって、昔の戦士に戦闘の選択肢がなかったのに比べて、戦士が取り得るオプションって圧倒的に増えてますよね。おかげで「初心者は戦士するといいよ」とか気軽に言えん。 #TRPG

@mikeshimizu 公式リプレイで槍使ってるのってミラルゴ編とアンマント財宝編のラーンちゃんくらいですかね……。

ベーマガのプログラム打ち込んでみるも起動せず #昔のパソコンの思い出

@mikeshimizu チャージできる他はあんまり特徴のない武器だった気がします>ソード・ワールドの槍

@captain_akasaka 昔から剣道三倍段(槍の段位は剣道の三倍に相当する)と言われているようなので、実際に間合いを制している分には強いんじゃないかと思いますー。間合いを詰められたら短刀にはかないませんね(苦笑)

@mikeshimizu ダンジョンで使えないのは確かに致命的ですねw ただ、昔は槍自体強くなかったのでそもそも持っていなかったような気がします。

@movewired そうなんですね!サガフロは1で挫折したので知らなかったです。今度中古に出会ったらチャレンジしてみようと思います!

仕事でPHPを人に教える事になりそう。ちゃんと使っていたのは2年も前の話だから、勉強がてらなんか作るかな。blogシステムとはCMSシステムとか。

パソコン通信で月の電話代3万円超える  #昔のパソコンの思い出

戦士の武器って「剣」ってイメージ強いと思うんですけど、史実で言うと槍が強いんですよね。そして槍より弓が強い。槍が強いゲームのイメージってあんまりないなぁ……。

井上純弌氏はTRPGでも有名だがblogでも有名なのは非常に素晴らしいと思う反面、悔しいキィィィィってなる。中国嫁日記は週末に買う予定。

RT @rakucheck: 俺の屍を越えてゆけ(復活記念限定版)が6499円にて楽天に新規入荷されました!(21:07) [楽天] http://a.r10.to/hLnQlr

セッションではみんな結果的に良い奴になって欲しいな、とか思います。その反面クールでスタイリッシュに最後まで行くのも悪くないと思う、そんなGMです。

ワースブレイドはロボットモノとして楽しかったなぁ。魔法使いも忍者臭くって良かった記憶があります。また機会があったらプレイしたいなぁ。

進撃の巨人新刊出てるのか。早速買わないとな。

仮面ライダー混沌王 #3文字の言葉に仮面ライダーを付けるとそれっぽくなる

TRPGで一度使ったシナリオは廃棄してるんですが、流石にGM歴20年超えるとネタに困る。消化不良だったシナリオも結構あるのに、なんで取っておかなかったのかなぁ……。とっていたらとっていたで恥ずかしさで読み返せない気もするが。 #TRPG

家畜人ヤプー  #読書感想文の題材にしたら先生に苦情を言われそうな本

如月翔也はフォロワーさんのうち、【10%】の人から好かれています。如月翔也が好きなフォロワーさんはRTしてください。 http://t.co/eTmLDJf 10%もいたら凄いわ。

TRPGで海賊をなぎ倒して皆殺しにするのには抵抗がないが、降服した海賊の首を賞金に変えるために殺すのには抵抗がある、そんなクラスタ。 #TRPG

RT @msng: 「ノー残業デー」っていうのは他の日は残業が常態化してることのあらわれであって、エラそうに言うことではないと思う。「人のものを盗まない日」を設定してる人を想像してみたらわかる。

bdosで余計なもの叩いてパソコン起動しなくなる #昔のパソコンの思い出

「 な ぎ ら 健 壱 」しかも複数人。少なくとも褒め言葉ではない #似てるって言われたことのある芸能人

会社のパソコンが壊れたがシステム担当者が不在だったので一日PCなしだった!(挨拶)

2011-08-09

そろそろ寝ますです。おやすみなさーい!

キャラクターの設定を作る時、格好良さなどではなくいかに「GMがシナリオに取り入れてくれそうか」を考えて設定を作る、そんなクラスタ。 #TRPG

@MYSTIKNIGHTS そうですね、提示して貰うのがいいと思うのですが、周囲がうまくやっている中で自分だけ提示して貰っていると「勉強不足ですみません」と死にたくなる気持ちになるのです……。

@dol_aki アウツ一個頂きましたー!

@beldya すんませんでした。頑張ります。

如月翔也にぴったりな言葉 「 シ ス コ ン 」 http://t.co/88TiqNN そのとおりだぜ!親戚に変態姉弟って言われてるYo!

@MYSTIKNIGHTS 大活劇とかはある程度時代劇のお約束を理解していないとそもそもシナリオについていけない構造な気がします。あるいはライトファンタジーだとある程度ラノベの素養が必要なんじゃないでしょうか。

今の仕事は正直一生の仕事かと言われると微妙な気もする。いまの定時に帰れるうちに色々勉強して、少しでも将来に備えなきゃな。

@beldya だが、それがいい。

@MYSTIKNIGHTS 原作モノとか、ジャンル自体が「時代劇」とかですねー。

@dol_aki 足の短い猫を出せばいいのです。それはマ ン チ カ ンだ!

テレビを見ないせいで「何かを見ている前提」のシステムが苦手な自分ですが、そもそも「共通認識」としてアニメなりラノベなりを用いるのはむしろ王道だと気づきました。テレビ見るようにします。

大活劇は良いシステムだったけど、プレイヤーに時代劇の知識を求めるあたりがちょっと難しかった。テレビ見ないのよ、私。

石を3つ詰んだら鬼が壊しに来るまでいい子で待ってる #地獄あるある

amazonの真実。結構考えさせられるけど利便性には敵わないなぁ。 http://t.co/9Sv5FQ8

RT @inouekari: 大阪旅行で現地の人達とサタスペすることになりました!もちろん面識はありません!全国各地、何処へ行っても、楽しみを分かち合う仲間と出会える!TRPGって素敵な遊びですね!

オカマっぽいせいで女性にそれほど注意を払われないのをいい事に女性に抱きつこうとするような駄目人間が世の中にはいる。

ソード・ワールド(旧版)でダークプリーストOKなセッションで、ダークプリーストがVEコンバットの画面を埋め尽くす勢いでインプを呼んだ事があった。壮観だった。

RT @BJFLD: 使わないダイスはコマとして使う #trpgあるある

みなし残業で月9万貰ってるけど、実際の残業なんか月で2時間あるかないかだよ!(勝ち組) この前までは月90時間だったけど……。

RT @goldbook: リアルで人に嫌われた場合に通知をくれるサービス欲しいけど実在したら心労で寿命縮む

TRPGでの格好良さってなんだろうね。クールで人と慣れ合わない事なのかな。熱血でグイグイ引っ張っていく事なのかな。私の中では「それとなく周囲をフォローできる紳士的な気遣い」かな。

Google+のインバイトはいつ来るんだろう。凄くわくわくして待ってるのに、気持ちがどんどん萎んできているぞ。頼むよGoogleさん!

明日辺りから真面目に勉強する事があるのでTwitterできる時間が3時間→2時間になる予定です。多分Tweet数はそう変わらん。

お前らも35歳になったら脂ぎった親父になるんじゃ、という事。 #今の小学生は知らない

面白い仕事してたら毎日午前3時まで残業でも平気だったけど、つまらない(とお自分が感じる)仕事で1時間残業するのは勘弁ならん。そんなクラスタで今は定時帰りの日々。

@shiba_raku 出目を貯めているんだよ!後で爆発するから!諦めないでガンバレ~!

@ripple0000 そうですね、人間関係がガチ、に近いです。それはそれで楽しいんですが、たまにはシナリオ傾向知った上でゆったりプレイしたいという我侭が(苦笑) そもそもそう思うならお前がそういうマスターしろって話ですけどね☆

RT @765a: 途中で上司がトイレに行ったりすると残業ポイントを稼げるんですね、分かりますw QT @hazama_ootori @765a 残業番長 #TRPGのタイトルの一部を残業に変えると悲しくなる

@ripple0000 環境は逆というか、古き良き時代の人たちで遊んでいるのでー。ある程度の予定調和があった方が楽しむ余裕あっていいと思うんですけどね。

別に自分の周囲が世界の全てだと言うつもりでTweetしてるつもりはないんですが、それとなく「お前の世界は鳥取だ」と言われるとヘコみますねー。知ってる。知ってるんだよ。もう地域の主流派じゃない事は。

RT @worihata: メックウォーリアーを対戦SLGにするにはどうしたらいいかとか日中考えてたけど、よく考えたからそんな同人いくらでも出てそうだな。

@ripple0000 過去の話も含めてですが、私の周囲だとシナリオ傾向教えてくれるGMさんってむしろいなかったですねー。自分もぴよぷーさんのマンガ見るまではシナリオ傾向は説明してなかったと思いますし。

クォーリアーズは自分の好きなタイプのアナログゲームだと思う。買うか……。ちなみにブラフとパンデミックとウボンゴが好きな35歳親父じゃ! #アナログゲーム

TRPGではガチな戦闘をやるのもいいけど、会話や交渉を使って必死で戦闘を回避するのも好き。一番好きなのは必死で回避しても結局戦闘になるパターン。 #TRPG

嫁がアナログゲームの伝道師と化したのはいいとして、大人数集めちゃうので嫁だけでは手ほどきができない。そうなると自分の出番。TRPGクラスタの人間なのに、アナログゲームのレクチャばっかりうまくなるよ!

RT @shiba_raku: 楽助は79秒以内に9RTされたらRTした人全員のリクエストキャラをなにも見ずに描きましょう。 http://shindanmaker.com/144206

【拡散募集】血判状に署名お願いします #江戸時代のtwitterにありがちなこと

キャンペーンとかでGMに色々(悪い意味で)構われて不機嫌になるプレイヤーさんとかっていますけど、勿体無いなぁとか思います。構われるって事は活躍するチャンスって事ですよ。私なんか話すら振って貰えないから自分で食いつきにいきます……(迷惑)

RT @otneg: それだ!(笑) RT @yanegann: 勇者のくせに残業だ #ゲームタイトルの一部を残業に変えると悲しくなる

@piyopoo テレパシーがあると思ってるのか、「普通にキャラ作れば対処できるよ」程度にしか思っていないのだと思うのです。もうちょっと丁寧にTRPGしたいですね。

@in_you あとはD&DとかでダメージがD12のアックスとかあるっぽいですねー。

@mikeshimizu ありがとうございますw

@piyopoo 聞き方の問題というか、そもそも傾向を話す必要性を感じていないマスターさんが多いように思います。「ダンジョン出てくるよー」くらいでも言って貰えると助かるのですが……。

@piyopoo 教えてくれないGMさん多いんです。 「シナリオ傾向教えて!」→「秘密!」→ガチ戦闘を恐れてガチで戦闘キャラ作る→戦闘レスシナリオ→orz

嫁がアナログゲームの伝道師になってしまって、たまに出かける時は車のトランクいっぱいにアナログゲームを詰め込んでいる。対抗してTRPGの伝道師にでもなるか。 #TRPG #アナログゲーム

@shiba_raku それはそれで面白いですよねw システムからガチ傾向かゆるめ傾向かがわかると楽なんですけどねぇ……流石にD&D4thではキャラプレイしたいと思わないですw

@piyopoo 描いてました!描いてました!思い出しました!

セッション開始前にプレイヤーとGMを加えて色々調整(したいプレイとかキャラクタとかのすり合わせ)しておくと楽にプレイできるに違いないが、そもそも先に調整するのがダルくなる予感! #TRPG

TRPGプレイ前にシナリオ傾向とか教えて欲しい。ヌルめのシナリオ構成ならキャラプレイに力入れたいし、ガチのシナリオならプレイヤーの知力を尽くして挑戦したいので。 #TRPG

@in_you りゅうたまでは稀に使うみたいです。あとは誕生日決定の月ダイスに。

失敗しないマスタリングって、「失敗したらどうしよう」って思わずにのびのびプレイできる環境じゃないと駄目かもです。GMが楽しめなかったら、その時点で失敗だから。 #TRPG

プアー残業 byTRPG福袋 #TRPGのタイトルの一部を残業に変えると悲しくなる

キャンペーンとかで自分が使っているキャラを、集団を超えて交換すると面白いかも。ついでにリプレイも作って、お互いに「俺のキャラってこういう運用も可能なんだ」と気づきを得るとか。 #TRPG

@lynx1220 なるほどー。参考になります!

@lynx1220 妖怪って退治するより懲らしめて改心させるか、なんとはなしに撃退してしまうイメージが強いですねぇ……。

@fable_note 初心者にFEARなら、参加者全員サンプルキャラから選択する形式でプレイするといいかも知れませんね!ハンタムは是非購入したいシステムです。

そういう意味でほぼ対人戦闘に特化した天羅万象は上手いなぁ、しかも心情描写に特化している(現実はそうそう変わらない)のがなおさら上手いなぁと思います。さすが井上純弌氏ですね! #TRPG

D&DとかARAのノリで遊べる和風ファンタジーはできないものか考えてみたんですが、日本だと退治される相手(モンスター)がほぼ鬼だけ(あと鵺とか龍くらい)なので、軽いノリで戦闘はできないなぁ…とか考えました。

え…オラの年貢払いすぎ? #江戸時代のTwitterにありがちなこと

TRPG関係のポストを積極的にするようになってから、RTしてくれる人が増えたお陰かフォロワーさんが増えています。どうもありがとうございます>みなさん

@fable_note ありがとうございますー。フォローさせて頂きました!

いかにTRPGの面白さを知って貰うかって、とにかくプレイしてみて貰うのが一番。そのためには「コイツが誘ってくれるんだから面白いんだろう」と思ってもらえる人間力があるとTRPG広めるのに役立つかな。 #TRPG

今のところTRPGの楽しさをメディアで伝えるにはリプレイが一番の回答だと思うけど、そのリプレイをしてなおTRPGの魅力の半分も伝えられていないと思う。それだけ接触感染の遊びなんだけどさ。ボドゲも一緒。 #TRPG #アナログゲーム

人の参加したリプレイよりも自分が参加したリプレイの方が面白い。だってセッションの記憶あるんだもん、当たり前だよ。リプレイに載っていない楽しい部分も頭の中で補完できるんだもん。 #TRPG

自分は特別な存在だ。 #子供の頃信じていたもの

RT @TakanoriYokoi: うわ、ほんまや(^ρ^´ )【日本国民!ちょっと考えてみて】日本の同盟国のアメリカ人は「外国人参政権をよこせ!!!」と言いますか?イギリス人が「外国人参政権をくれ!!!」等とトンデモ発言しますか??フランス・ドイツ・EU・台湾・インド …

室温30度の中でラーメン喰って汗だくです(挨拶)

2011-08-08

そろそろ咳が酷すぎてツラすぎるので薬飲んで寝ます。おやすみなさーい!

神様「おまえの願いを三つ叶えてあげよう」 如月翔也「あの人と結ばれますように!嵐に会わせて!人生やり直させて!」 http://t.co/MUXAsR4 あの人とは結ばれたし嵐に興味ないけど人生はやり直したいクラスタ。

昔から思ってるんですが、ゲームブックとHTMLって間違いなく相性いいですよね。いや、やらないですよ?やるとしても自作のゲームブックにしますよ?

とあるサークルにお邪魔させて頂いているのでプレイヤーをする環境はあるんですが、GMをする環境が今のところないです。本来GMクラスタなのでたまに無性にGMしたくなります。場所探すか。

@thunderchantrpg ガンダムに詳しくないですが。大気圏中だどビームは拡散するので実弾兵器の方が威力が大きいです。あと爆発による粉塵が舞うのもこちらを視認を難しくする意味があるかと。

如月翔也さんは『髪の色はうぐいす色で髪型はワンレンボブ、目の色は蛍光緑色、性格は根暗なおっさん』を描いてみてはいかがですか? http://t.co/hrPsdO9 エラいモン当たったな……。

会社の近所の一風堂(ラーメン屋)がルイボスティーを出してくれるんだが、そのおかげで家出ルイボスティー飲むとラーメン食いたくなる。明日は昼飯にラーメン喰おう。

寝る前に飲んでいる1錠の薬が現実世界との楔になっている。が、この薬をやめて5年たたないと新しい保険に入れないんだ!早くやめなきゃ!

【分析結果】「如月翔也」の精神的バランス⇒|文系□□□□□□■理系|草食□□□□□□■肉食|S□□□□■□□M|健全□□□□□■□変態| http://t.co/4Yl0NAX 極端なあたりが当たっているので反応に困る。

@CofCthulhu まあ、難しいのは事実だと思いますが、一番楽しいセッションって結果としてみんなが楽しいセッションだと思うので、ある程度のすり合わせができると良いかな、と思いますです。

やっぱりコンスタントに小さいダメージ出すより、たまにしか当たらなないけど火力が凄い攻撃のほうがロマンがあるよね?とか言いながらドワーフにマトックを持たせて常に強打(クリティカル値-1)する。 #TRPG #SW

@CofCthulhu 自分が楽しめるのは当然ですが、「自分だけ」は避けた方が素敵だと思います。難しいんですけどね(^^;

ウチの仔も昔はこんなに愛らしかったんだなぁ……。 #自分のアイコンと10秒間見つめ合った感想

ノートパソコンの「_」キーが壊れた。ある意味一番使ってないキーなのにな(無変換キーには負けるが)。

RT @spow83: 神道(八百万の神々)って他宗教(唯一神)が日本に来たら、世界に一つだけの花歌って歓迎しそうだよね。唯一神「布教してやるぜー!」八百万「おいでませ日本!今日から君も僕達の仲間だ!」唯「いや、俺、唯一神だから」八「うん。今日から仲間だね唯一神君!」唯「 …

猫が腹減ったらしく甘え声で身体をこすりつけてきた。好き嫌いしないでカリカリ喰え?

1歳11ヶ月の次男がオムツ投げ捨ててまっ裸。室内気温29度じゃ暑いよね。でもおしっこ漏らすからオムツ履こう?

@jackyaniue 是非いつかご一緒にー!こちらも名古屋に行く機会があればお知らせしますー!

@jackyaniue ハンタム、パラノイアいいですねー!ハンタムは近々購入予定です。

TRPGではパーティの危機を機転や魔法で救いたいのだ。しかしそのためにはパーティが危機に陥らなければならないのだ。そして危機に陥った時、機転も使える魔法もなかった事に気づくのだ。全滅。 #TRPG

@fukuhenshucho そ う だ !

@jackyaniue ブラボー!是非一緒にセッションしたいです!当方札幌ですが(苦笑)

@jackyaniue サンクスです!ただ、事前に「運悪いと死ぬかもね」的な情報をGM側で出してくれるとなお良い気がします。

RT @Howard_P_L: \メガネをー!/ RT @wuro_bravo: \すべての女子にメガネをー!/

如月翔也にぴったりな言葉 「 最 低 」 http://t.co/88TiqNN サンキュー!最高の褒め言葉だぜ!ヒャッハー!

マスターをする時に、パーティを全滅させるのって悪だろうか。運が無かったり準備が悪かったら全滅する世界でもいいんじゃないだろうか。まあ全滅したらGMに文句は言うんだけども。 #TRPG

.@showya_kissさんは最近のツイートから診断すると、みかけは[20歳、脂性]です。判断の決め手ツイートは『シャワー浴びてる15分の間にTweet100個超えたwww さすが21時台。』でした。http://t.co/WN2nnMm 惜しい!35歳!油の塊!

PostしたTweetが消えたのはわかるけど、何をPostしたのかはもはや覚えていない。ヌホホ

あれ、PostしたTweetが反映されてないかも。

TRPGで思い出に残るセッションって、そもそもメンツが良かったのが一番大きい気がする。相手がしたい事が感覚的にわかってフォローできて、こっちのしたい事もそれとなく周囲がフォローしてくれる、そんなメンツ構成。 #TRPG

@MOO_hw おおー!今度試してみますー!

ランダム性のあるキャラメイクをするTRPGで出目が走るとやはり嬉しい。出目がショボいとGMに泣きついて振り直させて貰う事が多いが、悪気はない。能力低いと人の足引っ張る可能性高いし☆ #TRPG

@MOO_hw 登録サイト使うと「他プレイヤーはどんなキャラ作ったか」がわかるので、すげぇ便利そうですね!

如月翔也が亡くなった時、泣いてくれる人は誰もいません…そこに泣けてきます。 http://t.co/LoM2YpU せめて嫁息子くらいは泣いてくれよ。

キャラメイクにランダム性のないTRPGシステムって、効率化プレイヤーが増殖する反面、先にキャラ作っておいて貰う事ができるので便利っちゃ便利ですね。先にキャラデータだけメールで送って貰ってからシナリオを作れる。 #TRPG

昔の彼女が漫画家になって、しかもエロマンガ家で、しかも昔話した妄想話がそのままデビュー作になっていて、しかも売れずに終わった。あまりにも無常。

赤箱D&Dで戦士を作って、HP決めるダイス目が1だった時の絶望感。下手したら火のついてない松明で殴られたら死ぬ。 #TRPG

真面目にTRPGの事を考えるのもいいけど、まずはセッションで楽しむ方が大事だな。それより他のプレイヤー(GM)にも楽しんで貰うのが大事で、一番大事なのはみんなで楽しむ事。意外と忘れている人を見かける気がする。 #TRPG

シャワー浴びてる15分の間にTweet100個超えたwww さすが21時台。

スタイリッシュ痴女 まさにベヨネッタ#スタイリッシュをつけたらちょっと悪いことをしても許される気がする

咳が止まらないが汗が酷いのでシャワー浴びてくることにする。ゲホゲホゲホ

もはやプレイしなくなったディセントのコンポーネント余している自分としてはD&D4thに走るべきなんじゃないかと真剣に考えています……。

@R_F_D @dnetion 海外ではただのRPGと言うか、あるいはPaper&Pencil RPGって言うみたいです。

RT @jackyaniue: そんなあなたにディセント。 RT @torgtaitai: あぁ、一度でいいからマップに城壁やら扉やらそろえた上で、PC・NPCフル公式フィギュアでTRPGしてみたいもんだ。後片付けの大変さとイニシャルコスト考えると全く現実的ではないが。や …

RT @Htok: ここ数日「なぜ日本でボードゲームが流行らないのか」ってのが話題になってるけど、そもそもボードゲームが流行ってないとみんなが思っていたことが少し驚きだったりする。

義妹が伊勢神宮のお土産に赤福買ってきてくれた。食べようと大口を開けるたびに咳が止まらなくて食えないwww

義理の弟が飲食店を経営してるんだが、もとが肉屋だけあってたまに持ってくる肉がすごすぎる。3枚食べたらもうイッパイイッパイなカルビなど。おかげで普段肉食わなくなった。

著作権侵害については講義で教えているけど、法的にはアウトでもグレー扱いしたり見ないふりしたりと日本独自の運用があるのが困りすぎる。

咳がwwwとまらんwwwヌホホ

日経TRPG むしろ出てくれ。 #言葉の頭に日経をつけると専門誌になる

イワンの墓 #名作の題名を一文字変えるとどうでもよくなる

口を開けると咳が止まりません(挨拶)

2011-08-07

ヤバい、超具合悪い。風邪のせいか、回転寿司の鯖のせいか、微妙だがトイレに篭ったあとはさっさと寝るべきだ。おやすみなさーい!

@mikeshimizu ありがとうございます。大事にするので今日は早く寝ますー。

もう慌てても無駄な時間だ #名言を逆の意味にすると漏れなく台無しになる

はじめてのメルトダウン。 一回でもしたら駄目だよ!もう遅いけど #はじめてのをつけると何でも可愛い

駄目だ、喉の痛みに加えて全身の倦怠感と咳が止まらない。本格的に風邪が始動したな……。

日ハム8点とか取り過ぎだろ。ソフトバンク戦に取っておけ。

RT @siva_yuri: 基本は発表の場さえあれば、きにしないでいいですし、現代日本にはいくらでも、ネットで発表の場はあります。 発表しなさい。編集や会社の目にとまるほどの物をつくりなさい。 あと、人の環に入ることを意識しなさい。ですね。

昔の女神転生でクールなキャラが覚醒したら相撲レスラーだった。もうどうにもならない程取り返しがつかなかった。 #TRPG

RT @hinasakiyu: 【公開開始】TRPG入門サイト作ってみました。→「冒険への扉」http://t.co/HZHJF2Z 少しでも初心者の方への手助けになれば幸いです。 #trpg

タイトルがじわじわ来るw Google開発の自動運転車が初の事故 / 原因は人間が運転していたため http://t.co/ORuWkCY

ドキドキ☆ぶらくらっ! に空目 @SIG_P226 はじめてのクトゥルフ神話~ドキドキ☆らぶくらっ!~ #はじめてのをつけると何でも可愛い

身体のダルさが抜けない。喉の痛みのそのまま。風邪を1週間近く飼い殺している。

はじめてのパーティ全滅☆ #はじめてのをつけると何でも可愛い

子供のダンスの発表会で今帰宅。流石に5歳の子供に1日2ステージは過酷過ぎるだろ(挨拶)

RT @hinasakiyu: 【公開開始】TRPG入門サイト作ってみました。→「冒険への扉」http://t.co/4Bdphho 少しでも初心者の方への手助けになれば幸いです。 #trpg

諦めてもっかい寝るー。

とりあえずステータスブログには何も表示されていないな……。

いや、これ1時超えたからじゃなく普通にTL更新されない状況だろ?流石にこの時間でもまだ人はいるはず。

1時超えるととたんにTLが静かになるねー。

流石に20時に起きると1時程度じゃ寝れない。無念。

そろそろ寝ますー。寝れればの話。おやすみなさーい!

如月翔也は…魔力『SS』、耐久『S』、俊敏『SS』、破壊力『EX』、固有能力『空間転移』です。 http://t.co/vBxzmOT 下手なボスより強いザコ。

2011-08-06

いのり ささやき えいしょう ねんじろ!○○はまいそうされましたw #ゲームのメッセージの最後にwをつけられるとムカつく

おきのどくですがぼうけんのしょはきえてしまいましたwwwwww #ゲームのメッセージの最後にwをつけられるとムカつ

手乗り韓国 #言葉の頭に手乗りをつけると可愛さが増す 握りつぶせ。

Bちゃん! 明日7日からデビューする『うさちゃん』ドーナツなのですが、耳の位置で悩んでいます・・・AちゃんかBちゃんかどちらがいいか つぶやいていただけないでしょうか・・・ご協力お願いいたしますm(__)m☆フロレスタ川崎元住吉店のママより http://t.co/TChzOon

SWのVEコンバットをコンバットについて。ZOCに囲まれていないと魔術師瞬殺だけど、ZOCで囲むと範囲魔法で一網打尽になる件について。 #TRPG

@vashyuumu フォロー返しありがとうございます!

「システム借りてマック行こう!」 @movewired 眼鏡の司書さん「館内でセッションをしないでください!」 RT @HIZIRI03 TRPG図書館なんてできたら毎週通う自信がある RT @showya_kiss: TRPGのシステム図書館で貸してくれればいいのに

SWでVEコンバットをやった時、自分意外がZOCをまるで意識しなくて驚いた。魔術師とかZOCに囲まれておかないと即死でしょ!?

ボドゲのディセントを購入して紐解いた時に「劣化したD&D4thだ」と素直に思った。結局折れはD&D好きなのか嫌いないのか。少なくともアクチュアル戦闘は好きだ(下手だけど)。

中華製オリジナルライフルマン #TRPG #一番危ないライフルマンは?

ダンジョンに入った瞬間からアクチュアルのマップ取り出して「移動はアクチュアルのルールに従ってね~」とか言われた瞬間「これはシミュレーションだ」と思った。

D&D4thで「初心者向け」の卓に入った時、キャラを配られたのはいいんだけど熟練プレイヤーが「こんなん駄目じゃん、コンストラクトしなおすわ」とか言ってキャラクターを組み直し始めた時点でD&D4thは駄目だと思った。D&D4thは悪くないんだけど。

筋肉少女帯。姉から教わって一気にハマったのはいいが、サブカルもいいところだったので完全にオタク道一直線になった。 #このバンドのおかげで人生変わった

T&T(旧版)って魔法の英語訳ついていなかったのに「これでもくらえ!」と「TTYF!(Take That You Fiend)」とか叫んでたなぁ。叫んだだけでなすすべなく戦士死ぬし。 #TRPG

@shystar82 おおー!ちょっと頑張って調べてみます!TRPGシステムの所蔵がなければシオシオですがw

@jackyaniue ぜひぜひ!w

テレビゲームみたいなアクションをTRPGに組み込むのって難しい気がします。そのアクションが皆の想像で共有できるとは限らないから。でも実現できると面白いよね! #TRPG

@jackyaniue 嫁がコーヒーホリックなのでTRPG喫茶は実現の可能性大です。BIG当たれ!

@shystar82 国会図書館!北海道在住の道民には縁遠い世界です……。

俺、BIGで6億あたったらTRPGの私設図書館開くんだ……。

TRPGのシステム図書館で貸してくれればいいのに(特に今入手不可能なやつ)

作家さんから見るとブックオフで本を売られるのも図書館で本を借りられるのも「自分の懐に金銭が入ってこない」という意味では一緒なんでしょうね。気持ちはわからないでもないです。

@shystar82 なるほど、納得です。

@maskedmelon はじめてのTRPG、楽しめたようで良かったです!機会があれば是非次回もチャレンジして下さいね!

@shystar82 おおー。学生時代はキャンペーンが多いんじゃないかと思ってましたがそうでもないんですねー。

@Zwei_null わかりますわかります。それで楽しんでくれれば多少の苦労は厭いませんよね。

@Zwei_null そういう意味でGMはドMなのかも知れませんねw

@Zwei_null バランス取るのは難しいですよね。先にキャラのデータがわかっているならテストできますが、そうでないとバランス取りのは無理だと思います。

@cokywolf そうですねぇ。「成長物語」じゃないのが良いという人も結構いるんでしょうねぇ。

@Zwei_null そうなんですよね。私はGMばかりするクラスタなんですが、「大体これで適正」と思ったレベルからちょっとゆるめに設定する事が多く、キャラクターが死なないセッションがほとんどになります。

@Zwei_null そうですね。行動が適正で運が悪すぎなければ生きていられる、というレベルが適正なんじゃないかと思います。

TRPGを「物語の遊び」と捉えると、セッション後にはキャラクターのメンタル面で成長なり変化なりが欲しいですよね。そういう意味でキャンペーン通してメンタリティが変わらないキャラクターを投入するのは勿体無いかも。 #TRPG

@Zwei_null 旧版D&Dをしばらくやったのにほぼ死にませんでした。どう考えてもDMがモンスターを手加減してくれてますw

キャラクターの出入りが自由なフリーキャンペーンって結構良い遊び方な気がするんですが、あまり見かけないような気もします。実際のところ単発とキャンペーンだとどっちが多く遊ばれてるんでしょうね? #TRPG

@millowisp なるほど。基本的には「死んだら使わない」か「NPCで出すことはあるかも」程度の扱いが多いっぽいですね。

@Zwei_null クラシックD&Dとか海外D&Dシナリオをやってると簡単に死ぬらしいです。私は今のD&Dは好きでないのでプレイしていないですが。

風邪ひいてるのにタバコ連続投入で喉がボロボロ。これだから喫煙厨はダメなんだ。

20年以上TRPGしてるけど自キャラが死んだのって両手の数で数えられるくらいだな。そういう意味ではヌルゲーマーと言われてもやむを得ない。 #TRPG

Wizardlyの素晴らしさは魔術師が派手なダメージ呪文、僧侶が回避不可の地味で痛過ぎるダメージ呪文と種別がしっかり分かれているところだと思う。レベルがいくつでもマバディ→マダルトでほぼ確実に死ぬあたり。 #TRPG

@BJFLD おんなじ対策になるので飽きるのです。。。

@BJFLD という事は、いつも同じ構成でゴリ押ししてくるキャラクターは一度殺せば戻ってこないという事ですね!

「自分の持っているTRPGシステムのベスト200」というネタを考えたが流石にシステム200個も持っていないと思う。多分。

キャラクター作成にランダム性がないシステム(RoC含む)って、同じキャラ作ろうと思えば作れるので、一度キャラが死んでも「全く能力が同じで名前だけ違うキャラ」作れるよね。 #TRPG

@shystar82 なるほどー。NPCならある意味世界が違うのでOKっていう気もしますね。

風を引いたせいか目やにが酷い。そういえば次男も風邪引くと目やにがでるタイプだな。

他のセッションで死んじゃったPCって別セッション(GM別)で使いますか?それとも死んだものは廃棄(もしくは殿堂入り)?PC持ち込みってした事ないのでわからないです。 #TRPG

ネットブックにUbuntu入れてる俺大勝者www

手乗りオーガー #言葉の頭に手乗りをつけると可愛さが増す 油断してると喰われるぜ!

『如月翔也』-『変態』=『瀕死』 http://t.co/UplbuCn #keisansin  だよなぁ。俺から変態引いたら脂身しか残らんわ。

@VHosoe タバコやめた上で休憩のたびに外の空気を吸いに行くのが一番ですよね(苦笑)

TRPGで「判断力」とか「勘の強さ(気づく力)」とかはわりとあるんですねー。昨日リプライくれたかたありがとうございました。

会社の今の部署が4階でエレベータ・エスカレータなし。屋内禁煙なので休憩のたびに会社の外でタバコ吸ってる。痩せるわ!

@ballmk2 喉が超ヒリヒリ。もはや修行の域。

息子がエアコンの温度を上げてくれたらしく室内気温30度。なめんな。

@punchlow 技術点8、体力点14、運点7のマジック。それでも火吹き山は攻略できるんだぜ……

@ballmk2 おおおおお!食い終わってしまった!

とりあえずカレーで朝食。喉痛い。

「スティーブ・ジャクソンのファイティング・ファンタジー」は能力値の高低にかかわらず血みどろの戦闘になるのが良い。ただ、キャラ作成時のダイス目は何があっても取り返しが付かないのが男らしすぎる。

のどが痛い。室内気温29度あるのに寒いよぅ。

おはようございます。風邪で寝込んでいて今起きました。今晩は眠れそうにないです。明日息子の発表会なんですけど……。

そろそろ寝るのです。おやすみなさーい!

@Nenekey 情報サンクスですー。

キャンペーンだと何回かやったら環境に慣れて楽しめるのがわかってるので悠然としていられるけど、単発プレイだと「とにかく今回楽しまないと!」とがっついてしまう傾向があるな、自分。もっと余裕を持たないと。 #TRPG

2011-08-05

むさい男でも女性キャラプレイするのは問題ないんですが、自キャラ萌えをやられると(しかもマスターだと)とても嫌な気持ちになる。これはアレだ、同族嫌悪の凄いバージョンだ!

@beldya そんなクソマスター、シナリオどんどん進行させて終わらせちゃえばいいんですよ。そしてセッションをなかったコトにして忘却の彼方に蹴り込めばOK

@haitan_ おお!あったんですね、「気づく」能力。なかなか運用が楽しそうに思います。

そういえば、TRPGって何をやってもいいゲームとか言われてたなぁ。確かにその通りなんだけど、普通好き放題やるとしっぺ返しが来る。だからみんなで楽しくやろうよっていうゲームだと思うんだけど……。

ワタシはキミたちとはチガうんだブヒー。@fukuhenshucho @beldya

@beldya @fukuhenshucho うるさいパープリング!

ただの思いつきですが、「知識」を規定する能力はあっても、「勘の強さ(何かに気づく能力)」を規定する能力ってないっぽい気がします。頭が良くてもうかつな奴はいくらでもいるでしょうに。 #TRPG

TRPGは活躍する事が目的じゃないって言われそうだけど、やっぱるゲームをプレイするなら活躍したい、セッションの進行に寄与したいっていうのは正直な気持ちとしてあると思うんですよねー。

ただ、戦闘能力は戦闘がある限り一定の活躍を保証してくれるんだけど、知力とか魅力とかはプレイヤーがクレバーじゃないと活躍は保証してくれないし、プレイヤーがクレバーなら能力値がなんであろうとも活躍は保証されるんだよね。

@fukuhenshucho 君はコボルト程度じゃないかね?w

知力と判断力・道徳の力は別、と考えると、「知力は知識判定にしか使わない」は正論。世の中には頭のいい馬鹿もモラルのない天才もいくらでもいる。

知力通りのプレイをするのって、知力高くても低くても難しいですよね。いっそ知力判定で色々答えを教えてくれるようなマスタリングをした方がいいのかも知れません。 #TRPG

@fukuhenshucho プレイヤーより知力の高いキャラクターを担当するのはオススメできない。

RT @torgtaitai: うまいよなあれ。 RT @such04: がつんとみかん

@lynx1220 そうなんですよ、結局それが一番の問題です><

@lynx1220 サークルを誰かに任せて新しいサークルを作りましょう。あるいは全員放逐する修羅の道を選ぶかです。(お互いに歩み寄れという説もあります)

キャンペーンが面白いのって、何回かプレイしているから他プレイヤーのスタイルとかわかっててセッション進行がスムーズだから、っていうのは正直あると思う。

@hinasakiyu URL教えてくださいー!

RT @hinasakiyu: TRPG入門サイト、できたーーーーー!!!

本当に全員が楽しいプレイする事を目的にするなら、プリプレイで十分意識のすり合わせをした上でGMがシナリオを作るとかにすると良いのかも。次回プレイまでモチベーションが保てるか不明だけど。

シティアドベンチャーとかで詰んだ時に、知力の高いキャラクターのプレイヤーが「俺、頭いいんですけどそろそろ真相に気づくロールしていいですか?」ってGMに聞くのは正直アリだと思う。

TwitterでTRPGのダメだしばっかりしてるな。もっとTRPGを楽しくやる方に頭をシフトした方が自分がハッピーだ。

日記書かなきゃ。

TRPG-EXPOかぁ。行きたい気がするなぁ。

まあ一番の問題はGM含めた他プレイヤーとコンセンサス取らないで自分の好きな(部分だけの)ゲームをしたがるところじゃないかと。コンセンサスちゃんと取って、他プレイヤー(GM含む)のしたい事にもちゃんと付き合えればみんなハッピーなんじゃないかなと思います。

@cokywolf 否定はしません(苦笑)どういうプレイをするサークルかを明示して、それに合わない人はご遠慮願うサークル運営くらいしか方法はないですし、それでもダメな時はダメだと思いますし。

(続き)マンチがいる事で戦闘が有利に進むならそれはそれでパーティに貢献しているわけだし。ただ、マンチに限らず何かの要素を特化しすぎて他の要素に付き合わない・他の要素を掻き消そうとするヒトは良くないと思う。

正直、TRPGにおいて戦闘は重要なファクターなので、それを重視する戦闘派プレイヤーが一定数いるのは当然だと思うし、戦闘派プレイヤーにデータ重視思考がプラスされればいわゆるマンチになるのは仕方ない。そういう意味ではマンチも容認されるべきだと思う。(続く)

選べるほどサークルがねぇよ!っていう人は自分向けのサークルを立ち上げる事をプッシュします。私は昔サークルを主催してましたが大変な事ばかりで非常に楽しかったデス。

自分も含めて思うけど、TRPGについて語る人って真面目すぎるかも。「なんとなくダメかも」って思った集団からは離れて、違う集団で「いいかも」と思ったところに腰を落ち着ければいいだけの話なんだよね。選べるサークルが多ければ。 #TRPG

@MOO_hw 「べき論」は背負わないでいいと思いますよー。結局合うか合わないかで「どこに落ち着く」かを考えればいいだけなので……。

正直、マンチよりもギャグプレイヤーが苦手だった……。キャラに絡めないしプレイヤーは話聞かないしGMのシリアスシーンぶち壊すし……。まあいい思い出ではある。

べき論で言うとどんなプレイヤー・GMとでも楽しく遊べるべき。なんだけど、人間、人間なので合う合わないはある。普通は両者ともに歩み寄って決着するんだけど歩み寄らない・歩み寄る必要性を感じない人種が混ざるとごめんなさいもう帰ります状態にならざるを得ない。かな。

昔マンチキンについて書いた記事です。偏見もあるんですが良ければどうぞ。 http://t.co/wfymLv2

マンチがどうとか言うよりも、何かを特化しすぎてGMを含めた周囲に良くない影響を与えるプレイヤー(あるいはGM)が問題なんじゃないかと思ったり。みんなで同じ所を特化している分には問題にならないと思うので、メンツと雰囲気の問題かなと。 #TRPG

@Nenekey それはそうですねw 好き嫌いというか、マンチのプレイヤーに興味がないレベルで隔意を持ってるかも知れないです。

@Nenekey なるほどー。そういう考えもありですね。私の場合キャラシーをチェックした時点で萎えますので後のマスタリングに影響が出る豆腐メンタルです。

オープン例会でSWのマスター用意して「どうせマンチ来るんだからボス強くしとこ」とか思って、蓋を開けたら非マンチばっかりで全滅寸前。俺のココロが汚れていたのが悪いんだ……。 #TRPG

@Nenekey どっちかというと「GMこを困らせる」より「GMを萎えさせる」のが問題かなとか思ってみました。GMクラスタのTRPGプレイヤーなのでGMよりの考えばっかです。

@shystar82 引きこもられるとそれはそれでパーティに寄与していないので「あっちいけ」と思うんですけどね(^^;

@Nenekey マンチはそもそも嫌なものだからではないでしょうか……。

@MYSTIKNIGHTS ナカーマ!ナカーマ!

@shystar82 結局困った系の人は「似通った構成になる」傾向なんですかね。格好いいコト自体は否定しないけどもうちょっと行動して欲しい……(行動しなければ失敗しない理論は勘弁)。

ドラゴンハーフTRPGは自分でギャグ展開を宣言できるという点が刮目スべきな良ゲーだったな。ものすごいマンチ発生ゲームでもあったけど。 #TRPG

本を読むと「シナリオに応用するとどうなるかな」としか思わない自分がちょっと嫌。 #TRPG

マンチの作るキャラクターって似通ってくるので、マンチな事自体よりもGMが「またこの構成かよ……」って辟易するのが最大の問題かも知れない。 #TRPG

説明!女は打つな! #名を明かさずにゲーム紹介

@hawawa_usyagi 14は死ぬフラグです。

テラ・ザ・ガンスリンガーではMPの代わりに金を使う訳ですが、金はGMの手心次第(あと運。賞金首木っ端微塵になったりするし)なのでうかつに最強コンボを使うと生活費なくなって列車から放り出されるのが楽しかった。 #TRPG

如月翔也(まんま中二) #自分のHNを中二病っぽくしてみる

風邪気味なのが良くも悪くもならない……。いっそ土日で熱出ちゃわないかな。んで月曜には治ってるの希望。

ハンター☓ハンターとワンピースとブリーチ買ってきて一気に読破。ハンター☓ハンターは予想外の展開。ワンピースはちょっとテンション下がり気味、ブリーチは酷くテンション下がり気味。

Web世界に復活~。今日も暑かった(挨拶)

2011-08-04

絵が描ける人間が正直羨ましい。 #TRPG

ストームブリンガーとかメタルヘッドとか、とにかく手足が千切れるTRPGってありましたよね。下手にキャンペーンするとキャラクターがどんどん弱体化していくという。 #TRPG

@shiba_raku 買います!

@shiba_raku ハンターズ・ムーンは今チェックしているTRPGなので、近々購入するつもりですー。面白いです?

モンハンみたいな巨大モンスター相手にゴリゴリ戦うTRPG希望。シーフの仕事ないから無理か。いや、アーチャーなら需要あるだろ。 #TRPG

TRPGは好きだけどアニメを見ない自分は時々セッションの流れに置いて行かれる事がある。それ含めてTRPGか。 #TRPG

Google+のインバイトはまだか。物凄く首を長くして待ってるのに……。

@Nasa52 「情報収集に見せかけたランダムダンジョンです。出口まで行けば情報ゲットです」じゃダメですかね?

M;TGで「スリヴァーの女王」とスリヴァー軍団作ってスリヴァートークンを50個くらい呼んだ事がある。トークンもチットも大好き。なのでスパイクも好き。(古杉)

@piyopoo 頑張ってくださいー!

テラ・ザ・ガンスリンガーはPC達がチットを貯めるためのキャラプレイスパイラルに入ったのを止めそこねてラスボス瞬殺された記憶が……。でもチット好き。 #TRPG

ゲヘナはちっとを貯めるための軽い戦闘でカウンターくらいまくって死にかけた楽しい記憶が……。 #TRPG

RT @t__akira: なに!?いまMtGってマナバーン無いの?

@Nasa52 ですねー。ちゃんとルール読んでおくと「なんだ、ランダムダンジョンか」という認識になると思うんですけどねー。

シティアドベンチャーの情報収集シーンを「情報収集判定」に集約してしまえば、情報収集で詰んでプレイ時間内に終われない悲劇は回避できるな。「判定」に失敗したら大事件だけども。 #TRPG

サタスペの情報収集シーンはプチダンジョンとして遊べるのが凄く良い出来だと思う。あと、判定の結果情報を入手している所がプレイ時間の短縮に役だってるのではないだろうか。(普通に情報収集シーンやってて下手に詰むと凄い時間かかる)

スティーブンセガールの挑戦 受けたくねぇなぁ。 #ゲームタイトルの一部をスティーブンセガールにしても違和感ない

最近仕事関係の本か4コマ雑誌しか読んでないなぁ。もうラノベ読む年でもないしなぁ……。

今仕事でやっている講義の内容が今回限りで打ち切りかも知れない。場合によってはPHPとかを教える事になるかも。う~ん、どっちでもいいか。

T&Tソロプレイ「スティーブンセガールふたたび」 #ゲームタイトルの一部をスティーブンセガールにしても違和感ない

会社の大教室(自分のテリトリー)で会議したんだが、生徒用の椅子、クッションがダメになってて尻が痛い。これは生徒はたまらん思いをしてるんだろうなぁ。

ネトゲではプリースト系が好きですがTRPGではファイター系が好きです。時点はシーフ系。あくまで魔法系はその後。 #TRPG

残業してなか卯でうどん買って帰ってきて食べたらもうこんな時間です(挨拶)

2011-08-03

ねますー。おやすみなさーい!

@Nenekey 基本システムが高くなると購入するための踏ん切りがつかなくて困りますねw

日々Twitterにかける時間が長くなり、その分寝る時間が短くなってきている。良くない傾向だ。

戦闘時はPL間での話し合いが結構重要だけど、それ以外の時に延々とPL間相談しててもシナリオは進まないぜ。 #TRPG

リアル嫁 #名を明かさずフォロワーさん紹介

肩の力抜いて楽しめよ。 #TRPG超初心者に一つだけ助言するとしたらなんて言う

@GARGILL だめー!w

ドミニオンとパンデミックとウボンゴは誰にでもおすすめできる名作アナログゲーム。あとブラフ。問題は入手困難なところかな。

@GARGILL 今週末にでも早速札幌のイエサブに聞いてみます!どうもありがとうございました!

筆記用具とダイスだけは忘れるな。 #TRPG超初心者に一つだけ助言するとしたらなんて言う

@GARGILL 情報ありがとうございますー!横浜は遠いです……。

個人的意見。アニメの良さがわからない。映画の良さがわからない。どっちも原作をマンガなり小説なりで読めばタイムコントロールもできて楽じゃんというクラスタ。ちなみにテレビの良さもわからない。

@beldya BIGあたったらレーシックで目を治してダイエットします!w

「俺の道をゆく」というキャラクターを作る時には、プレイヤーサイドでは物凄く周囲に対してコンタクトを取っていく必要があると思う。それを怠るとハミったキャラになるかシナリオに絡めない結末になる気が。 #TRPG

俺の屍を越えてゆけ ~復活記念限定版~ PSP!PSP! ランキング1位です。http://t.co/sq5hOWN

@beldya 今度僕にもシーフ・偵察兵やらせて下さい~。

ネットは色々な価値観を破壊してきていますが、今一番問題なのは商売の「構造」を破壊して便利になってるところだと思います。商売の構造が破壊される事で、今まで100人が食っていた仕事が10人で回るようになっている。それは、イコール90人が食いっぱぐれるという事です。

TRPGのプレイヤーさんで「上手いな」と思う人の共通事項って、「コミュニケーションが上手い」に尽きる気がするんですよね。まあコミュニケーションのゲームなんで当然っちゃ当然なんですが。(続く) #TRPG

@beldya 呼んだ?(ダンボールロボットをかぶりながら)

昔演劇部に入っていて、ちょっと前までコールセンターで働いていたんですが、そこで思った事。演劇部とコールセンターはTRPG経験者が多い。どっちも演じる職種だからなんですかね。 #TRPG

仕事で職業訓練の講師をしているんですが、一日話し詰めで疲れます。でも、TRPGのマスターやってる時と大差ないので意外と平気です。TRPGの経験って意外なところで生きますよね。

地味に毎日チャレンジしている事。1日に1個は@マークのレスを貰う事と、1日に1個はRTされるTweetをする事。どっちも相手が決める事だから達成できるかは運次第。でもTweetの内容を頑張れば可能性はあがる。

せめてソースブックが流通している間は基本システムも流通してて欲しい。 #TRPG

GMをGMと呼ばないシステム……TERRA THE GUNSLINGERはディーラーだったはず!(古ゲーマー失礼)

TRPGもアナログゲームも再販かからないの多いので、転売er(?)の高値の中古品じゃないと入手できないのが多いのが残念ですよね。 #TRPG

スルメmgmg。顎痛い。

@fukuhenshucho 性根!

@Kone_B モズグズ様!モズグズ様!

気に入ったシステムを見つけて購入すると、ずっとGMばっかりで自分がプレイヤーをするチャンスは回ってこない。サークルの掟。 #TRPG

@fukuhenshucho 売ってるだけ神。amazonにすらないわ。

@mitaroshi 札幌なら気軽に参加できる環境ありますよ!道民じゃなかったらごめんなさい。

RT @ShojiMasuda: すごいなあ、11月発売のゲームが3位だってさ。いったいどこのどなた様が買ってるんだろ RT 俺の屍を越えてゆけ ~復刻記念限定版~ ソニー・コンピュータエンタテインメント http://t.co/2eWP9TU

明示的ハンドアウトの良さって、「プレイ開始前に他のプレイヤーにも立ち位置がわかる」って事かなぁ。そういう意味では皆が全部のハンドアウトをちゃんと読むのが良い気がします。 #TRPG

TRPGにおける「マンチ」は基本的に全否定の言葉だと思うので、言葉の定義云々っていうよりもマンチと呼ばれないように振る舞うほうがスタイリッシュな気がする。個人的意見だけども。 #TRPG

冒険企画局のゲームは概ねファンキーな雰囲気を残しつつ、システムはGMとガチでやりあうために脳汁垂れ流さないとダメなシビアさを持っていると思う。これ、褒め言葉。 #TRPG

そろそろコミケ前の駆け込み時期ですか……。サークル参加されるみなさんも一般参加されるみなさんもがんばってくださいね。

食卓の気温が31度まで上がったせいで一気に食欲ダウン。冷たいものだけ口にしていたい。

風邪気味でだるい!(挨拶)

2011-08-02

TRPGが大流行しないのって、一人では始められないからじゃね? #TRPG

個人的意見。公務員で「君が代」を歌うのに反発する人は「公の奉仕者」としては不適切だと思う。そもそもそんな主義主張があるなら公務員にならなければいいだけの話だと思うのです。国歌は国歌。公務員だけでも大事にして欲しい。

シーン制のTRPGって、「活躍するかはともかく、場面をみんなに与える」というわかりやすい「見せ場分散装置」としての仕組みとも言えますよね。皆に活躍のチャンスが与えられるのはとても良いと思います。 #TRPG

@aas3212 おめでとうございます!

RT @tutuyasu: わたし、筒安は今から7RTされた分だけ言うことを聞きます。 RTした方の言うことを何でも必ず聞きます。 http://bit.ly/nGDK6O #RTされたら必ず言うことを聞きます。 7なら平気だと思う

正直嫁が世界で一番好き。 #素直に本当のことを言おう

SW完全版で筋力20以上のシーフ/レンジャーがやりたい。筋力20あれば高品質+5のブロードソード持てるし、高品質+5のラージシールド持てるから軽戦士級の攻撃力があるぞ! #マンチ #TRPG

@torgtaitai おっしゃるとおりですね。言われて見ると、確かにSF的要素はいろんなジャンルに溶け込んでますね。そのせいでジャンルとしては確立しなくなったんでしょうか。

@hyorosuke 原稿作成→雷→PC落ちる→原稿消える→発狂。

RT @Naguritower: @ao_kamenoko @matunaga_Lak プロージットと聞くと黒と銀の軍服に身を包みグラスを床に叩きつけたくなるクラスタ。

SFが廃れたのはファンが離れたから。ファンが離れたのは作家が原因。TRPGはそもそも作家がいないから廃れない。といいな。 #TRPG

おかしい。自分はTRPGクラスタの人間で、アナログゲームはサブ属性に過ぎないはずなのに、リアル生活でアナログゲームばかり売り上げている。

@ein_l 是非是非!

@ji_yan19 がんばりまーす!(後に引けなくなった)

RT @watch_akiba: 更新:Windows Home Server 2011の値下げ開始 なんと最安6,980円、約半額に http://bit.ly/qCQ9gX

@heat_machine 鹿肉はスペアリブとか最高ですよ!是非機会があればチャレンジを!

@ein_l 戦国ドミニオンの「くにとりっ!」は凄くいい出来でしたよ。麻雀の代わりに4人で熱くプレイできるレベル。

@piyopoo 元気になぁれ~☆

JR札幌病院で土曜日の禁煙外来やってるんだ。ちょっと行ってみよう。

タバコやめたいな。土曜日にやってる禁煙外来って札幌市内にあるかしら。

RT @tsukaji0725: フ ォ ロ ワ ー さ ん 達 が 正 直 好 き っ て 人 は 、 日 頃 の 感 謝 を 込 め て 公 式 R T (*´∇`*)

@tamoshi_CS12 即断即決即実行は昔から変わらないポリシーなのですw

弱くてもいいから戦闘ができる回復役が好き。基本的に神官戦士クラスタ。でもシーフレンジャーも好きだよ!

@tamoshi_CS12 ありがとうございます!さっそくAmazonでポチりました!

昔ホモに誘われて一晩のアバンギャルドを楽しんだ事がある。 #完全に嘘をつこう

息子の幼稚園のキャンプに持ち込んだドミニオンが小学生~中学生に大人気。どこで買えるか聞かれるけど、Amazonの中古しか流通してないんだよ……しかも高いんだ。アメリカから取り寄せるから待っててくれ。

はじめてのGMって小学4年生の時に友達1人相手にT&Tやった時だったかなぁ……。凄い昔の話。 #TRPG

RPGの世界だったら、あなたは「賢者」です。「勇者の母」か「モンク」を仲間にすれば、魔王を倒せます。 http://t.co/qwK3uRl #ifRPG 勇者の母希望 #熟女好き

@ashayuki 残念です。どこかで良いチャンスがありますように!

セッション開始前に10分くらいの時間をかけて、「今日はどんなキャラクターやりたい」かをPLとGMで話しあうとうまく落とし所が見つけられるかも。とか思いました。 #TRPG

真面目に英語と絵の勉強をしてみよう……。3年かかってもモノにならなかったら諦める前提で。

戦闘くらい戦士系に花を持たせてくれよ。他に活躍する場所ないんだから。 #TRPG #TRPGあるある

ボス戦開始と同時にマンチコンボがクリティカルして一瞬で戦闘終了。しかも戦士系じゃない。 #TRPG #TRPGあるある

@ashayuki 札幌ならなんとかなりますよー。(TRPG)

実はTRPGは惰性でやってるだけでそんなに好きじゃない。 #嘘か本当かわからないギリギリラインで嘘をつこう

@ji_yan19 今回はダメでした!次回頑張ります!(BIG)

@piyopoo 気のせいじゃないと思います。キャラの関係性は早いうちに確立した方が良いゲームになる傾向が強いと思います!