2026-06-20

み、みんな聞いて。
僕結婚してから23年間、自分の部屋なかったの。
オンセもダイニングのパソコンでしてたし、このツイートもダイニングのパソコンでしてるんだ。

でもね、明日、23年ぶりに僕の部屋ができる予定なんだ。…

@gi_ongo あはは、バッサリっすねw

僕は本件、2つの解決があると思っていて、
・向いたシステム使いな

・他から概念導入するならまず定義をちゃんと共有しよう
だと思うんですよね(苦笑)…

僕はもうエンジニアさんに「お前はだから趣味開発者で終わるのだ」と怒られるんですが、

「格好良さだってスペックだよね」
と思うんですね。…

@torgtaitai めっちゃ刺された感じもするのですが(っていうか直球ですよねw)、おっしゃる事もごもっともかと。
シンプルに一言で伝わるならその先はいらないですし、言葉を増やしても不安定さが増えるのも事実ですしね(苦笑)

まあ僕は僕のスタンスなので下手な話を長くしますがw

僕は基本的に
・普段は考えがとっちらかる
のに
・集中すると他に何も見えなくなり考えもすっ飛ぶ
なので、
・とっちらかる考えは片っ端から消えていくのでメモ必須
・集中すると前段がまるごと消えるのでメモ必須…

この言い方は語弊を招くけど、CoCにおいてHOなり秘匿なりが「魔進化」した理由って、単純に

・CoCにHOと秘匿ルールがなかった
・おおむね誰もHOと秘匿をちゃんと定義しなかった

事によって「定義が明示されていない故の自由解釈」が可能だったからだと僕は考えていて、…

@torgtaitai 理解が合っていたようで嬉しいです。あと怒られが発生しなくてほっとしてますw

僕もわりと「まー対面で話し合ってすらわかり合えないんだから文字だとなおさらね」と思いますー。

ただ僕は竹流さんと逆で課金して文字数増やして文字量で殴り倒す方向性を選びましたw

同人のCoCでハンドアウト最初に導入したのは何、それは何システムのハンドアウトを流用?という話が流れてきて。もちろん同人文化を紐解くのに研究もいいと思うんだけど、「ちゃんと定義しないで使った第一回」みたいな見え方になると嫌だなぁ、と思ったり。…

RT @Wizardry_Daphne: 【#ウィズダフネ グアルダ攻略支援 呼びかけキャンペーン】

「依頼達成者が増えたら報酬がもらえるみたい。みんなに呼びかけて!」

グアルダ攻略のための様々な支援を実施中です。
多くの冒険者が「イクシオン公爵の救出」依頼を達成できるよう…

光熱費を無料にしていただいて、

「大規模冷凍倉庫」を運営しますです。
「大規模データセンター」も併設します。

やった人生大逆転だ! https://t.co/Hufp0VpzBt

竹流さんは常に「色んなゲームした方が『良い』んじゃない?」を言い方を変えて何度も言ってるだけで、別に「色んなゲームをする人が『偉い』」って言ってないんですよね。… https://t.co/hSjJrphWDQ

@hearts_me_0501 @iopiiman 多分クソガキを淘汰した後は「そういう事を言う人を淘汰しよう」であなたが淘汰されるという「想像力」があるからみんな言わないんでしょうね。
そしてその「想像力」がないのがクソガキの本質なので、まあ、ね?(苦笑)

自己紹介と自殺を同時にするの凄いテクニックだと思います……。

愛のままにわがままに僕は俺だけを傷つけない https://t.co/qjfQJDVqQT

まあTRPG関係のお話をすると
「俺は特に困ってないし問題なく回せるからいーんじゃね?」みたいなお返事を頂くんですが。

困ってる人向けにお話ししているので(苦笑)…

ソシャゲ、今はダフネ一本に絞り込んだんだけど、やめたソシャゲもかなりお金突っ込んでるのでアカウント転売じゃなくて所有アイテムを委譲(による販売)できないのキツいよなー、と思いつつ、構造的に無理があるので諦めた。

アイテム移転が可能だと…

@DUNGEONATACKER 辛口でワロタw

まあ、実は「書いてることを読み取れないシナリオが一番の高難易度だよね、シナリオとしては」という身も蓋もない話をして長男と笑ってはいたのですw

これは結構明確に言うのですが、ラノベの絵師さんが描くラノベを読まずに絵を描く事に「興味もない小説を全部読まなければいけないのですか?」と言っているのを見ました。

「参考資料あるのに読まないのをプロとは呼ばないのでは?」ですね。

何の絵を描いてるんですか……?

#翔也式オルタナ視点

ラグビー。 https://t.co/GdbuVQcBrL

今回はTRPGerの長男が出てくるよ。
長男と「高難易度のシナリオ」について話してみました。

長男「高難易度って大雑把に言うとロスト率とプレイヤーに求める能力とキャラクターに求める能力で分かれない?」
僕「僕もそう思う。ちょっと話そうか」

で話した結果、大雑把にこんな感じかなと。…

@Suow_twt なるほど!
そこで一回切ってSAN値減らして最初から、ですね。
そしてSAN値がなくなったら「時間の輪が閉じて永遠に出られなくなる」(それまで何人がそうなったんでしょうね?)という展開。

僕も参加したいです。

@Suow_twt あ、でも「卓内で明確にコンセンサスを取る」ができているならみんな同意しているので何やってもいいと思うんですよね。わかってれば楽しいのでw…

これ多分「言ったら消される」系の世の中の真実だと思うんだけど、

「私も良くない部分あったかも知れないけど、これあまりにも相手が酷くない?」
って言う人の話を聞くとだいたいは本当に相手が酷いパターンが凄く多いんだけど、

「私は悪くない!相手が悪い!」…