2026-02-17

僕は丸いとか優しいをキーワードに語ってるけど、集団のコンセンサスで「尖らせようぜ」ってするのは全然良いと思うし、コンセンサスで「ギスギスしてもいいから優しくない求道者のスタンスで行こうぜ」というならアリだと思うんだけど、一言だけ言わせて。…

看病で有給という事は、看護休暇がないさもしい会社カミングアウトなのでぜんぜん良くないですね……。 https://t.co/5WlpCijr1s

@RoYith_Iyokan あー、すごくわかります。…

えーと、これは失敗談なんだけど、サークル運営してる時に、経験者が未体験者を装って参加してきた事があったのね。その時は別に何とも思わずにサークルに受け入れたんだけど失敗だったと思って。
何故かと言うと、その人はサークルを試したわけだよね。…

@cc_xif_ 辛いね……。
1人でやるTRPGももちろんTRPGなんだけど、TRPGの魅力っておおよそ「相手がいる」事にあるので、怖いのはめっちゃわかるけど、そんなに酷く悪い奴は基本叩かれて出てこないのでディープなところに行かない限りそんなに怖くないので、まずルルブ掘り起こしてから参加してみませんか……?

時間経過とともに残り時間が増えてくの詐欺だろ>MacBookのデータ引っ越し
もうおねむだったばよ。

ただいま猛烈に眠いのですが、僕の新しいM4MacBookAirのデータ移転が一向に終わらず残りわずかと2時間30分とか抜かしてるので眠い目擦ってiPadからお送りしています(移転中はMacが使えないのです)。

眠いー!昨日熱出して全然寝れてないのにー!www

怒られてるのは僕らの本人じゃなく会社が悪いので「しゃーねー、会社の代わりに申し訳なさそうな声出したるか」くらいの「ロール責任論」でバリア貼って何をどれだけ言われても本人からノーダメージなの、本気で適性の塊だからねwww

僕らの「TRPGでの演技スキル」が最大に生きる仕事って、実はコールセンターのクレーム担当でさwww
すげえ申し訳なさそうな声出してるのに椅子にふんぞりかえってるしさwww…

僕らの「TRPGでの演技スキル」が最大に生きる仕事って、実はコールセンターのクレーム担当でさwww
すげえ申し訳なさそうな超え出してるのに椅子にふんぞりかえってるしさwww…

@mutsuhumi_dash あざーす。もう僕なんかより全然卓修羅ですよ。誰の血を引いたんだ!?みたいなwww

これはTRPGでもネットでもそうなんだけど、片方が意見言った場合、それにぶら下げて発言するなら、前の発言ちゃんと吟味しようよ?そもそもトンチンカンなすれ違いになるのは時間の無駄だし、連想した別件話すなら「別件だけどさ」って入れないと言ってる君しかそれはわからないのさ。僕ら掛け合いが得…

@natsuzora_boken うんうん。
通常プレイヤーが使うと「マンチじゃねえべか」になるのに、本当に初心者さんだと微笑ましい能力で、かつちょっと強めだからあまり慣れてなくても雑に使えるし、便利だとでしたなー。

でもアレよね、僕らだって知らないジャンルのTRPGやるのにあたって「ワンクール分動画見ておいてね」って言われるとゲンナリすると思うので、「CoC以外のゲームやれよ。事前知識もしっかり入れとけよ」っていう投げっぱなしはイヤーンというのはわからなくもないので(僕だって魔女っ子TRPGやるから現…

僕の誕生日(1週間前)より僕のTLで祝福されてる長男くんにちょっとジェラシー。いいな、人気者は。

@rio_matsuki あざます

ちなみにうちの長男くん、今日20歳の誕生日です。
みんな祝って♡

@kisyaku_dabun うちはぼくがTRPGer、嫁さんがメインクラスがアナロゲでサブクラスがTRPGなので、子供が幼稚園の頃からもうドミニオンをみんなでやっている廃家族だったのでwww
長男をハメようとセッション組んだ時にはハマらず、自力でネット経由でCoCにキャッチされていまSW2.5に来て卓修羅やってますね、長男がwww

@Kitunebi960 楽なんですよねー……。
本当はそのジャンルで得られる旨味の半分も味わえなくても、他を知らないから十分美味しいし、美味しかったから成功だし、本当に「間違ってない」んですよ。…

@PatPatRin_Smoke 燃えないっすね(苦笑)
親子でTRPGしてるとスタンス違って面白いですよー。
物凄く色々な気づきをくれるし、こちらもいろいろ提供できるのでwin-winです!

長男のセッション仲間に捕捉されており、「長男さんの父親燃えかけてるけど大丈夫?」的なことを長男が言われてるらしくて申し訳ない。でもね、パパ、わりと神技的な炎上回避スキルでほぼほぼ燃えないのよ?
流石に長男が言われてるのは草とは言えないわwww

@GZQqRq1C9HfOzan あはは、当時はSkypeがあったのにぜんぜん認知されてなかったですよねーwww
多分Skype +とどんとふ(!)でDiscordの機能網羅できたと思うんですけど、どどんとふは有名でしたがSkypeの認知度と信用度がねwww

@n_advent いえいえ、一生懸命に母国語以外で話してくれているのに失礼なんてないですよ!もうお話ししてくれただけだ満点です!…

@Faceless192x (爆笑)
か、完璧な意見だwww

慰めが一切ないドライさに救われるwww

@PatPatRin_Smoke 本当に正しいなら主張する必要すらなくみんながそこにたどり着くので、早く辿り着かせるために「提示」するだけでokなはずなんですよね(苦笑)
僕はボンクラなので考えて提示してみんなで意見を叩こうと言うスタンスなんですが、叩いてくれないで否定する・押し付けされるんですよねぇ……。…

TRPGやってて「相手が全部悪い」スタンスで歩み寄れないのは、その時点でどんな主張持ってても話にならないのだ。
相手がいて初めて成立する遊びなのに「私は歩み寄りません」では同卓者としてトホホなのだ……。
相手を尊重できないと自分も尊重するされないのだ……。…

@amamiyakanma えーと。
解釈違いがすれ違いまくっている感じなのでそろそろお別れしますねー。
お互いエキサイトしてしまった感じなので、ちょっとカームダウンしましょう。
では。

@amamiyakanma あー、解釈違いですねー(苦笑)
BRPはリアリティ嗜好のシステムなので「回避にステータス振ってない」がそもそも解釈違いですー。
それを通したいなら別のシステムやらないと通らないですね……(例えば防御点で押し切る事ができるシステムで避けない選択肢がアリの場合など)。…

@amamiyakanma あー、なんか僕が短文にまとめようと思って色々削ぎ落としたのが全て悪い気がしますです……。…

@foxwalk1 @kaityouhimegami それが狙って出せるならベストバウトメーカーですね!
僕はいかなる時にも出目がクソ雑魚ナメクジなのでかなり強い敵を出しても蹂躙されるのでその出目欲しいです……!!!

@Arugon1211 面白いのはパラノイア方面に流れて消え、エモいのはCoCに集約されて表舞台に躍り出た感じですよねー!

@yu_ra_TRPG めっちゃファイトー!
本来僕が「やりたいゲームあったら買ってマスターして人も集めるよ!」って言うべきなんですが、今自室がなくてオンセもできないのでそれができなくて申し訳ないです……!
老人会、誰か遊んであげてー!
#TRPG老人会

@rauyu564 うんうん、それもまた正しい認識だと思いますです!
僕が言ってるのは「思ってるほど繁栄してないかもよ?」なので、そのバブルが終わった後少しでも以前より界隈が大きくなっていたらいいね、そうするにはどうするといいか「考えようよ、のスタンスなのでー!

@amamiyakanma あー、ちょっと落ち着いて聞いて欲しいんですが、基本的に戦闘ってPCより若干低いか同レベルで組むわけですよ。別に数値設定がどうこうではなく、スコープとして、ね。
そうなるとグダるので問題と言っているのであって、構造的な問題だよね、と言うお話しかしてないんです。…

@flafla55 えーと、多分Vtuberさんが動画のネタとしてCoCのエモシナリオやってるのを見て「うわー俺もやりたい」って流入してきた「なりチャ予備軍」が大量にいて、そのままエモシナリオ遊んでいるので流行した感じですねー。
結構際どい遊び方なんですけど流行ってますねー。

は、発狂の未来も……!
まあセッション中に発狂したらだいたい死ぬかwww https://t.co/LpvtcMaja2

他システムに興味を持ってくれている事が凄く嬉しいです。
恐らく募集を探すときにCoCを入れているか、あるいはシステム名を入れないで検索しているために「埋もれて」いるのが原因なので、 #TRPGメンバー募集 とかのハッシュタグにシステム名をつけて検索するといいですよー!… https://t.co/eh2X81Fy7r

@n_advent 日本語お上手ですね!リプしていただいて嬉しいです!
日本もクトゥルーが有名なだけ、になってますねー(苦笑)
せっかくのエルデンリング、FF14というキラータイトルも思うように行ってないですね。すごく残念です……。
でも、お互い前を向いて楽しさを発信していきましょう!

@PansLabyrinth99 まあ、それが洋ゲーの良さでもありますから(苦笑)>算数できないでも遊べる
でも、ぶっちゃけD100使っての引き算って日本人でも置いてかれる人一定数いるので、「できるよ」って思ってると結構危ない橋の気がしますです……。…

@nara62186915 棲み分けだいじだいじ。
もちろん趣味人なんですから自分たちが優先で、余裕があったら他の人を拾うくらいでいいと思うんですよ。
ただ、僕みたいな老人会が「何十年やっててまだ余裕ないのか?」と煽られると「やってやらぁ!」(byスーパー食いしん坊)になるので……(苦笑)

@PansLabyrinth99 無理っすねーwww
っていうか、発売元の米国では引き算できない人が猛烈にいるので、そもそも技能値からダイス目引くのができないっす(苦笑) なので発売元で引き算できないのでシステムに組み込めないんですよねーw

ルンケ新版とCoC7版は同じ達成度比較システムですよね!…

@WyremGF 一部というか、とくに昔のTRPGだといわゆる美少女アニメのキャラを再現してマンチで遊ぶ人達がかなりの割合で観察されてたので、めちゃくちゃマイナーな趣味に(マイナーな)アニメ趣味のひとがなだれ込む地獄はPvMだけじゃなくあっちこっちにありましたねー(遠い目)

@twapg_wtit あざます!
もっと良い考えが浮かんだらまた投げますのでぜひよろしくお願いします!
#TRPG老人会 #翔也式TRPG術 の如月翔也です!

@kisyaku_dabun @OdfXg0NlZSuazxT まあリプレイは読み物ですから都合が優先されますよね(苦笑)
生ログとリプレイは違うので、本当はグダグダな生ログを見せて「プロだってグダグダだよ」を見せられる方が、本当の意味でのTRPGの入り口に良い気がしますですね。

@nara62186915 何がしたかったんだwww
でも6時間見たってことは「面白そう」と思ってたと思うんですよね。ただ、おそらくそれより「まずCoCをやってみたい」が優先されて、さらにCoCに辿り着けなかったためにT&Tにこれなかったと思うので、すげえ残念ですね……,

@lranslot02 しまった番学か!僕やった事ないのでダイスシステム知らなかったですwww 天羅はやってたんですけどねwww

でもD6+D10だとD10のブレが大きすぎて上方ロールでも下方ロールでも期待値計算が無駄になるくらいバラける気がしますですね。…

@KUZ_3STT3P あー、すみません。
これ以上お話ししても多分わかりあえない気がしましたので、そろそろお話し終了させていただきますですー。
対話で変わらないのであれば対話する意味ないですし、僕も最低ラインは割れないので決裂でしかたないです……。

@nara62186915 一緒に優しくしよう!
愛、愛ですよ。全て愛が解決するのです(←胡散臭すぎて近づきたくないタイプ)

@lranslot02 あー!ウォーハンマー!?そっち!?

@lranslot02 もしかしてダブルムーン伝説愛好者ですか……?僕以外初めて見た気がします。
はおいておいて、D100は成功率がパーセンテージで出てて物凄くわかりやすい点がポップなのです。
他の(特に)上方ロールはダイス計算ができないと確率がわからないので、確率・統計学んでいない人には厳し目なのですよー。

@rauyu564 確かにCoCを含んだTRPG自体の認知度は上がってると思います。しかもかなりの影響力で。
ただ、「TRPG=CoC」と素直に言ってしまう人達という事は、恐らくCoC以外に興味がなく、そして満足したら・もしくは動線である動画の影響力が下がったら「去る」人達だと思うんですね。…

@MSL_Sanatorium 禿同ですよ。
別に格ゲーが盛り上がっているわけではない、別にTRPGが盛り上がっているわけではない、で、格ゲーは適正的問題からスライドは発生し得る(操作ができる以上後は慣れの問題)んですが、今主流軸のTRPGプレイヤーは他のゲームに乗り換えるモチベーションがないですからね……(苦笑)

@KUZ_3STT3P めっちゃわかるんですが、僕らは強いじゃないですか。何やられても負けないし死なない。だから強面の刑事がいなくても困らないし、そもそも強面の刑事は聞き出しのテクニックなので相手には何の影響も与えないので、強面である必要ないと思うんですよね。…

@KUZ_3STT3P あー、なるほど。鳥取ですね。
それとは全く別方向でオープン例会で「やりたい人をどんどん受け入れていこう」という方向性もあって、僕はそっちでサークルやっていたんです。…

@bokusyou うん、向こうが歩み寄ってこないと和解は難しいよね……(苦笑)
まあマジョリティがマイノリティを踏み潰すのは社会の通例なんだけど、僕らオタク趣味の人達は「マイノリティ同士で踏みあいしないでおこうね」っていう不文律があるのに、向こうがそれを知らないと一方的にやられて腹立ちますよね……

@KUZ_3STT3P 気持ちは凄くわかるんです。
ただ、いやー、175認定されて放逐される事がある界隈だという認識が存在すると、TRPG界隈めっちゃギスギスしますし、何も知らん事を罪とされてしまうとみんな萎縮するのでかなりの悪手だと思うんですよね、それ。…

@KUZ_3STT3P あー、確かに意見の多様性という意味では全く正しいと思いますです。
ただ、焼け野原を続けて界隈が縮小してしまう前提であれば意見の多様性の前に人員の多様性が失われて元も子もないので、まず減らさない方向は必須かなと思うんですよね。…

@Otoridekoi0123 うっす。
そういう時はヨイショで、「受けないキャラに受ける理由付けが出来てこそ一流!腕前見せてもらうよ!」でKO、それでも受けないなら拳でKOですなwww

RT @dium_asd: ASDだから言うが、察しろと言うなら、まず伝えろと思う。…

でもM3→M4、16GB→24GBのパンプアップだからワクワクだよ。凄く嬉しいし、色々試したくてソワソワしてる。

@Otoridekoi0123 もう面倒くさいので「この依頼を受けました」から始めましょう、と書くべきですなwww

嫁さんが出かけたので今の隙に届いたM4MacBookAirをセットアップするよ。バレたら「金もないのにまたパソコン買って!」と怒られるので……。

@kisyaku_dabun なしっすね!
特に要点メモで運用するようになってからはメモ自体使い回せないので(脳内とリンクしているので時間経過とともに無意味なものになるので)捨てちゃってますし、そもそも再現性のないシナリオになっているので(苦笑)

@rio_matsuki 突入して参加しろ!www
ウチは長男が毎晩CoCかソドワ2.5をマスターしたりプレイヤーしたりしてるよwww
僕も入れてくれwww

@kisyaku_dabun いいなー。
うちはプロ全く関係なくやってたのでー。羨ましい!
今までの経験活かして楽しくやっていきましょう!

@kisyaku_dabun 少なくとも妖怪の類いですなーwww
老人会のメンツはほぼ妖怪。
とんでもない百鬼夜行を呼んでしまった……(自分が妖怪であることを棚に上げて)

@yomukipu ぁぃ。
どっちも編集されてるのでそんなの無理で、実際はかなりグダグダなので申し訳ないっす……。

僕は確かにシナリオなんて公開してない!
同人誌も出してない!(同人誌には出てるけど)
プロと交友も持ってない!

でもな、僕は同じシナリオを1回も使い回すことなく、15年以上マスターやってきたんだよ!…

@Jamadahal あ、遮蔽っすねー。
幸運度注ぎ込みます。(非常なる死刑宣言)

@SergeantKATO 導入楽なものも増えてきてるので、それこそ「他って何があるだろう」を絡め取られる方法があるので、僕らはそれで蜘蛛の巣はっておきたいですよね……!

@natsuzora_boken もうちょっとましなものは出ないのかwww

@Jamadahal はい。イクストリーム成功などを導入したのは素晴らしいですね。
ただまあ、CoCの場合銃撃は回避不可なので銃で撃て、が正解な気もするんですが(苦笑)

TRPGerなんて猫と一緒でさ。
その趣味20年も続けられてたらもう猫又=妖怪の類なんよ。
問題なのはTRPG界隈って居心地いいから割とカジュアルに妖怪出てくるし、妖怪なのでいい奴と悪い奴がいて、妖怪の悪さで人間に迷惑かけられないので妖怪大決戦が日々行われているのがアレなのよね。…

@noll528 やってる人に言われると言い訳して逃げられないですねw
じゃあ動画作ってみます!

@meriusuHiyoto 確かに毎回それを求められても辛いですよね。
ただ、まあ、僕らTRPG民でかつCoCができる民だったら、たまにそういう人集めて体験会やってあげるボランティアだと思って遊んでると20人に1人くらいの割合で他ゲームに興味持ってくれる人出てくるので……。

@noll528 すげー!有名人だ!
僕なんか40年遊んできて何も結果を残せてない雑魚なので平身低頭ですw

@da21t0rama3 わかるわかるw
でもね、叩かないで「関わらないでおく」ができるのって、すでに優しいですよ?
あと、多分CoCから外を観に来てくれたひとは拒絶しないでしょ?やっぱり優しいですよ!

@noll528 確かにその可能性もあります!
ただ、今のCoCってVの人の人気とそれを真似てみたいモチベーションに加えて、なりチャ文化の人がそれで参戦した部分が大きいので、なりチャ民を引き込めるシステムじゃないとこの爆発力は出ないかも知れないなー、あまり期待できないかもなー、と思いますです。

@notsweetaura はい。その点は同意です。
が、同じレイヤーでCoC以外のTRPGは大して認知度が上がっていない、も然りだと思うのです。…

@mAster_rAdio あー、上手い比喩ですね!
大谷選手がVの人、真似して球投げてバット振ってるのがゲームそのもの、でも「ルールわかってない」から「あぶねー球投げるな」「バットを人に振るな」で事故ってるイメージですねー!

@karanohito00 褒められてるのか貶されてるのか微妙な表現で草
でも空の人さんは悪口言わない人だと思ってるので褒められたと受け取りますwww

@PansLabyrinth99 はい。
なのでクトゥルフ神話TRPGの7版では目標値の1/5であるイクストリーム成功と出目が10以下のクリティカルで差分成功が入ってますね。
さすがに2桁同士の引き算は厳しいので、片方失敗するまで振り直しが、成功段階で判断するしかないですよねw

@MasterDs2_3 クリスタニアはフォーセリアなのでロードス島→ソードワールド→クリスタニアなので結局はロードス島関連ですね(苦笑)
ナイトウィザードは頑張ったけど声優にこだわりすぎて自滅した感が否めないっすね……。

@JpPironsangm 天然の三下的旨みが大変出ておりますです(褒めてるつもり)

#翔也式TRPG術 がセンシティブ判定喰らってるらしく検索できなくて笑う こんなおじさんのTRPG発言のどこにセンシティブ要素あるのよwww

@MasterDs2_3 実はFEARは割と早い段階で動画進出してたんですよね。
ただ身内ノリでやってしまったので動画繋がりで他の人から、って言う動線がなかったんですよね(苦笑)…

@kisyaku_dabun @Blue_Ink0329 よろしくお願いします!
せっかくの老人会、優しい笑顔で見守りつつ自分は熱く遊べる感じで行きたいですね!!!

@MasterDs2_3 はい……。
CoCの人はCoCにしか興味がないので、どれだけ人が来ててもTRPG業界には寄与せんのです……。最悪CoCにはルルブいらない勢すらいるので、CoCにすら金落としてない人がいるのです……。
そんなん冬ですよ……(涙)

@kisyaku_dabun @Blue_Ink0329 おわー!僕だけど思っていた #TRPG老人会 に仲間がー!
一緒にやろうぜ!!!

@jeikeiikoru24 @MasterDs2_3 冒険企画局のゲームは演技に飽きた人に向けて「システム的には強制しないから好きにやれば」のスタンスで延期強制に飽きた人を拾いつつ、ルール的に縛られないので好き勝手にロールプレイできるので逆に演技好きにも受け入れられると言う奇跡のバランスにあるとおもうんですよね……。

@kisyaku_dabun @Blue_Ink0329 それこそ老人会で募集かければ「あー、持ってるわ。久々に遊びてー」って人かなり出てくると思いますよwww
TRPG界隈は人外魔境ですからねwww←言ってる僕も大概な妖怪ですしねwww

@MasterDs2_3 はい……。…

@kisyaku_dabun @Blue_Ink0329 あー!貴重な生き字引の資料がー!!!
(震える声で)今からちょっとずつ増やしていきましょ……!

@MasterDs2_3 あー、多分動画作るのが有名なVの人で、かつわかりやすい訴求ポイントないと厳しいと言うか、そもそも妄想キャラでエモい演技をしたいニーズとV人気が悪魔合体しま結果が今だと思うので、かなり頑張って動画作っても他の人にはリーチしない気がしますです……(涙)

@MasterDs2_3 他は「TRPGのどこにスポットが当たった」で説明できますが(それでも予測は難しい)、CoCは斜め横の動画から大量流入で覇権取ってるので想像できないですよね(苦笑)
でもCoCが落ち着いたら(実際今は動画からは見捨てられつつある)何も残ってない恐れが結構あって怖いですよね(苦笑)

@Inui_Goth どの界隈でもある、はとても同意なのですが、だからといって毎回焼け野原になるのを見逃してるといつか手痛い衰退を見る羽目になるので、なるべく焼畑農業しようとしてるのを見たら、それは止めようと思いますよ(苦笑)…

@kisyaku_dabun @Blue_Ink0329 枯れるのもいいけど、熱いおじさんでTRPG続けましょうよ!

@Otoridekoi0123 口角に泡吐きながら「プロレスは八百長じゃない!シナリオなんてない!お約束を踏襲した戦いなんだ!」って1時間正座させられますね……(被害経験者)

めっちゃ厳しい現実を言うと、実はTRPGの認知度なんて上がって無くて、上がってるのはあくまでクトゥルフ神話TRPG6版(23年前のゲーム)なのだ……。
「動画で流行ってるアレやりたい」ニーズなのでTRPGに用は無くCoCにしか用がないのだ。…

RT @T_maline: CoCの魅力という話が聞こえてくるが、私は何度も主張している通り「流行っているから」以外の何ものでもなく、その他の理由はあとからくっ付いているだけと感じている。
これに反論したいなら、「じゃあなんで最新の7版じゃなくて20年以上前の古い6版なの?」と…

@AonoU88 いえいえー。
そうなんですよね、思想と技術は言語化する事で経験のショートカットが可能になるので、次の人達が更に奥に行ける道になるんですよね。
その人達が見つけた新しい思想と技術を教えてもらって更に楽しく遊びたいですよねー!

このゴブリン……なんかエロいぞ……!? https://t.co/cD2xHAbR1g

RT @JpPironsangm: えらい、夜勤が静かなんで弓を装備してイキってるゴブリン描いた。

#TRPG https://t.co/d0iiTeJgTJ

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@AonoU88 めっちゃすり合わせが上手く行って大満足です!w
コンセンサスなんですよねー……。
でもみんな「自分の遊び方がスタンダード」と信じて疑わず言語化しないので事故りまくるんですよねー(苦笑)

@AonoU88 はい、めっちゃもう一度言うんですけど「匙加減」だと思いますw
バッドエンドがチラ見えするからこそ頑張って避ける部分もありますし、それは見えるだけでなくぶつかるからこそ避けるモチベーションが生まれるというのも絶対的な事実ですしね!

@Blue_Ink0329 僕としては老人会なので、「せっかく乗り越えてきた手段持ってるんだからみんなで分け合おうよ」「自分のした苦労はショートカットして貰って別の面白いもの見つけてもらおうよ」にならんといかんなー、とは思うんですよね……。
みんな良い年のとり方をしたいです……。

@AonoU88 はい、僕もどっちかというと蒼野さんと同意見なんです。…

@seseragi_neco 愚痴を言わないのは本気でご立派です!
村社会で他を受け入れないなら「内輪」なんだからサークル名乗るな、って話ですなー……。
対外的に活動しないならわざわざサークル名乗るのはむしろ有害(他の人が入れるかも、って期待して嫌な思いするので)なので……。

@seseragi_neco まあ、ね(苦笑)
入ってみて駄目なら次回から行かなければいいので、その一回だけ笑顔でしのいで、オフラインの友達に愚痴行って、もう行かないって決めて、そして次は別に行けばいいんですよ……!
オンラインで愚痴言うと燃えるから注意!w

@AonoU88 あ、はい。仰る事は凄くわかります。
その上で、
・選択失敗の責任はGMの誘導含め全員の責任
・ダイス目は誰の責任でもない…

僕は長男だから我慢できたの文脈で僕は老人会だから受け入れられるけど(若い人の反発なんて実の子供で経験してるからね)、老人会じゃない人は我慢出来ないのもよくわかる。ただ、無礼なのは指摘して、遊び方は一面認めて受け入れられる部分は受け入れ、我慢ならなかったら離れる。それはなりチャ勢相…

@PatPatRin_Smoke もしかしたら僕が名付けたかも知れないwww
まあ、ほら、いるでしょ?あれ!
なんかTRPGで「僕は色々修行してるんですが」みたいな事を真顔で言う人!だいたいズレてる人!(ド偏見)

でもまあ、みんなで遊ぶTRPGなのに1人で修行してる時点でズレてはいるよなと……(苦笑)

@Otoridekoi0123 あははw
口プロレスというとプロレス愛好者に正座で1時間詰められるのでその表現は避けて、たまに暴投しながらの言葉のキャッチボールですよねw

@PatPatRin_Smoke いや、ぱとさんの考え方は修行勢では結構ポピュラーな考え方なのでわりと認められてるですよ。
合わない奴は攻撃しないで「避ける」ができれば全然問題ないですよ。
後はコンセンサスが取れる相手と遊べばいいですし、そうやって遊ぶのがTRPGじゃないですか!

@Otoridekoi0123 うんうん。
そして悪い修行勢はかなりの割合でそこが抜け落ちる(涙)
本気で「楽しく遊ぶための努力」の「結果」は「みんなが楽しむ」に貢献しないと全く意味ないんですよー(涙)

@PatPatRin_Smoke 主義主張を持つなと言っているのではなく、多様性を認めて、相手を受け入れられなかったら「離れる」ができればいいんですよ……。
僕ら悪い意味でそれができないやつは誅してきたじゃないですか……(苦笑)

RT @comgame2014: ASDの子は予定変更や見通しが立たない状況が苦手…と言われますが、TRPGは物語の先が分かりませんし、サイコロの出目やその場の発言によって予測できない展開になることが幾度も発生します。そんな中でもASDの子たちは楽しくTRPGに参加しているし、…

@PatPatRin_Smoke いや、譲れなくていいんですよ(苦笑)
ぱとさん人に強要しないでしょ?

@Otoridekoi0123 面白いんスけどサイコロあるのに「振ったら負け。振らないところまで積み上げろ」になるとゲームじゃないなと思う気持ちも若干www

まあそれも一理ある気がします。
でもシナリオで最初から避けられない悲劇をなぞるだけのゲームだったらそれも吟遊詩人の話聞いてるだけなので(関与できないものはゲームにならない)、最初からハッピーエンドのありえないシナリオ作ったら合意違反な気もしますですね……。 https://t.co/BlgSdcI0g6

@PatPatRin_Smoke 戦わなければ武当派じゃないっすね……。
色々やりたい、色々な人とやりたい、が「これが正しいTRPGの遊び方である」にならなければ大丈夫ですね。
そして何年やってようが「これが正しいTRPGの遊び方である」って言った瞬間「残念だったな、君は狂犬だから処分だ」になるっす……。

@Otoridekoi0123 どう遊ぼうと結局遊びで結局趣味、野球に草野球もプロ野球もなく「やってて楽しい」なんですよね。そしてプロじゃない以上「見せて楽しませる」も関係ないので……。
修行勢はどうしても修行勢こそが正しいと思いがちなので、「でも趣味ですよね」って真顔で聞かないと駄目かな、とは思います(苦笑)

RT @FD_jin: #エンドフィールド #EndfieldReleaseCC
思い出 https://t.co/8QORw2Ll2z
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@Blue_Ink0329 うーん。老人会なんだからいろんな経験してるわけで、自分が通った道だとか人が通った道だとかわかるはずで、それを慮らないで武当派やってるのであれば、「経験の意味は……?」って思いますよね……。

それぐらい突き抜けていたら認めざるをえないがあえて。
「海へ還れ」 https://t.co/RmxsT8hR7R

RT @kaityouhimegami: 「CoCがなぜ人気かって!?偉大なる旧支配者!!遥かなルルイエにて復活を待つあのお方の名を冠したTRPGが人気じゃないわけないだろ!!いあ!いあ!くとぅるふ ふたぐん!!いあ!いあ!くとぅるふ ふたぐん!!」

RT @y0gS0th0th0: CoCないしTRPG、「自由」だからこそ「責任」が問われるわけだが

CoCだけ揶揄られるの、なりチャの延長組とシステム、シナリオを破壊しようとする組が他より多い(というか受け皿、導線が多い)→そいつらが卓内と卓外の責任や義理などをちゃんとやっ…

RT @akasi_naru: 23年前の絶版ルルブを持ってきても…と言おうとして、CoC6版日本語版も22年前初版のルルブだということを思い出し、これについてはいまだに6版刷り続けてるKADOKAWAが一番凄いんでは……という気になりました

今日さ、ヤマダ電機でフラッシュセールやってて飛びついたM4 MacBookAir(24GB/512GB)届くのさ。まるでサンタさんのくれたおもちゃの箱を開ける子供のようにウキウキしてるのさ。技術って最高……!早く届けに来て佐川サンタさん!

@foxwalk1 @kaityouhimegami マスターの時に「出目がやたら良い」はオープンダイスで思った出目が出るのでむしろ無双では……!?

@Blue_Ink0329 恐らく焼けば焼くほどTRPGプレイヤーが「これは駄目な界隈だ」と離脱していくので土地がやせ細っていきますねー(涙)
若者はともかく、何度もやってる老人会はそろそろ気づこうよと思いますです……。
「火を放て!」じゃないんですよ、戦争じゃないですよ、ここ共同の領土ですよ……(涙)

RT @washizutan2: 昨夜終電を逃したという理由で息子が友人を3人連れて帰宅しうち2人が女子だったのでやるやんお前これから部屋でエロいことするんですねエロ同人みたいにと思ったが喋ってみると全員男でうち2人は女装だった 本当にわからなかったので完成度高い

@Faceless192x まあそれはそうなんですけど、まず恐らく無失敗を求めるプレイヤーさんが求めるシステムは恐らくCoCである事と、あとゴールデンルール上書きが可能だとしてもCoCでその運用をするとやっぱりCoCじゃない(SANチェックを無理やり成功にされるとゲームの肝がなくなる・原則失敗しないならキャラメイク時の…

@Ryu_Aoi_ 最悪www
助けたヒロインを良く見たら魚顔くらいに……(世界観に合ってる分むしろ最悪)

@Otoridekoi0123 うんうんwww
実はもうマンチも全員マンチ(GM込み)で「きょうはマンチしていいのか!?」縛りでやるとけっこう面白いんですよwww
ただまあ、其の後ガス室実験ですよねwww

@Ryu_Aoi_ むしろエモジを作って初心者呼べばいいんですよ!!!
そこから別TRPGに徐々に誘導しましょう!
あなたならやれる!!!(不用意な焚き付け)

うん、ゲームの魅力の一つが「安いコストで失敗を経験できる」であるのは禿同として、でも「失敗しないキャラをやりたい」は幻想でしか存在しないものだからそれをゲームでやりたいニーズも同時にあると思うのね。じゃあどうするのって、ダイスレスで判定にランダマイザー不要まで持っていけるAの魔法…

TRPGにおいてビターエンドは受け入れられやすいけど、バッドエンドは余程の納得感と感動がないと受け入れられないから要注意だよ。大人数が集まって長時間プレイして不可避の胸糞バッドエンドで終わられたら「家で寝てた方が良かったわ」になるよ。バッドエンドはプレイヤーが悔しがるから反応がダイレ…

TRPGにおいてビターエンドは受け入れられやすいけど、バッドエンドは余程の納得感と感動がないと受け入れられないから要注意だよ。大人数が集まって長時間プレイして不可避の胸糞バッドエンドで終わられたら「家で寝てた方が良かったわ」になるよ。バッドエンドはプレイヤーが悔しがるから反応がダイレ…

RT @KAN_2nd: 自分が作ったキャラクターだからこその「〇〇はそんな事言わない」派生の「〇〇はそんな失敗しない」で自家中毒起こしてるんですよ。
そもそもの根幹部分で自明故に説明されていない事を理解していないんです

@kisyaku_dabun 八百万の中に入れてよwww
唯一神と戦う意図はないんだよwww

@amamiyakanma あ、別に変な数値を設定してると言う話ではなく、低レベル同士だと「当たらないから避けなくていい」、高レベル同士だと「当たるけど全部避けられる」になるのでレベルに関係なく戦闘がグダグダの長期戦になる、というお話ですー。