2026-02-04

ちょっと具合が悪いので、ここの所当たっているのでもったいないんですが老人なので体調崩すと立て直しに時間がかかるのでまだ引き返せる段階なので今日は早めに休ませていただきます。
おやすみなさーい!

@karanohito00 あんまりこれを話していると腐女子に焦土化されそうなのでそろそろやめようwww
あの人達を敵に回してはいけない

@QSeSlEN6j1YAKO 生活保護の人の医療費負担を3割にすると、その分生活保護の支給金額が増えるだけで、結果的に生活保護費から医療費が出ていくので、見え方が変わってるだけで出ていく財布は一緒ですね……(ため息)なんなら病院行かない人がちょっと裕福に暮らせるまでありますよ……。

@karanohito00 専門家の見解によるとヤオイ穴は異物挿入による痔瘻であるとの見解がwww
ヤオイ穴などない!www

RT @showya_kiss: じゃあ、バズったのでこの前書いた「エモの生み方」でCoCのシナリオを作りましょう。
「他愛ない会話の中で彼が『行かなきゃ』って言い出す」これをPC1にしましょう。本来CoCはハンドアウトはないですが、キャラクターに仕込みをするためにハンドアウト…

痔、痔瘻で穴が2つあるのがバレなくて良かったですね……! https://t.co/yJEHIcTAbe

RT @barleyteapack: 「2つ」は「お尻と同じ」の枕詞なんですが、この度友達の「人を呪わば穴二つ」という言葉に対して「お尻と同じだ」と脊髄反射で返してしまい、「お尻の穴はひとつだろうが」とぐうの音も出ない正論を受けることになりました。

@karanohito00 うんうん。
ラーメンが食べたいだけで求道を見せて貰わなくていいので、美味しいの頼む、って思います。
でも高級中華店のすげえラーメンでは満たされないジャンク欲があるのでwww

@mutsuhumi_dash そーなんですよね。リスペクトが結構あるので、まず本道を喰わないと評価できないというか、傍流はまず本道を試してからという僕の流儀があるので、他を食えなくて困ってたんですよねw

@karanohito00 あー、でも札幌の二郎はわりと緩いのか、「ラーメン出たら写真はOKだけどスマホいじらないで食べ終わったら次の人に変わってね」くらいなので怖くない感じでしたよー。
でも強面のラーメン屋は食べてる気がしなくて嫌ですよね。

東京出張に行くたびに「名に聞く二郎ラーメンに一度行きたいものだ」と思いつつ、セキュリティの部屋に缶詰で朝までプレゼン書いて直接持ち込みプレゼンしたらそのまま空港直行で、何回出張しても自由時間なかったなぁ……。…

@karanohito00 出目がよっての事故だったら仕方ないんですが、何個振るので期待値はいくつ、まで言ってるのに見逃されてるので(しかも別に出目はよってなかった)、じゃあどうやってエスパーしてお手盛りすればよかったんだろう、に着地するんですよね……。…

これネガに見えたらごめんね。…

@MOO_hw ラーメン美味いのとチャーハン美味いのと焼き立てのパンが美味いのは同居しますからなー。
美味いのはどんどんたべればいいのよ。ほら、お食べ(おっさんムーブ

ボンクラエルフ、栽培で無双するの巻 https://t.co/D7wuthLBEp

RT @uyumakusa: オーク「エルフの森を焼く」
エルフ「何故です!!」
オーク「おめぇ国境でミント植えただろ?」
エルフ「あ」
オーク「その上、その森と称した竹林!!伸びるに任せて手入れしてねぇ!!因みに他にも植えたか?」
エルフ「あー…葛、虎杖…」
オーク「もう完璧…

RT @hakushi_tsutan: 何やらモブキャラとして『鬼滅の刃』の世界に転生してしまった。世界観くらいは知ってたものの、いかんせん未読作品である。どう立ち回るべきか全く分からない。しかも気づけば同僚達がバタバタやられた。こうなりゃ仕方ない。隊は殆ど全滅状態だが、とりあ…

@OtoriTomohiro なんだーじゃあシナリオできてるじゃーん

まわしてまわして!

@kamaryu25 にゃるほど、じゃあもうちょっと噛み砕いて、
・作り方自体を説明しつつ
・出来たシナリオを公開
・ハンドアウトや設定を行ったり来たりの微調整も入れて

・この方法で作れるよ!
・やれ!
・やれ!まずやれ!

・セッションには僕も呼べ!

のWeb記事を公開すればOKですね!

@OtoriTomohiro もはや5行以上のシナリオを覚えていられない残念な脳の状態にあるのは脇においておいてwww

@bluehanmer あー、ごめんね。
地方に関係なく全国の初心者には通用しないのと、あとやっぱり「楽しかった思い出を壊す」リスクは変わらないですよ。
僕の経験上、本気で止めたほうがいい習慣だと思います。ただそれを続けたいニーズであれば無理矢理は止められないので。じゃあこれで。

そのセリフを言った瞬間に「まだ決めていない女性をヒロイン枠に押し込む」事が確定するのでハートが強い以前に、本気で、全員に自由にやらせてあげなよ、って凄く思います……。涙出る。 https://t.co/kXyCy2ttJ0

RT @na_ma3: 改めて思い返すとTRPG遊ぶときに「あなたのようなひとにヒロインをやられても」という発言、だいぶ味わい深いな。事前相談もない初対面コンベで相手にそれ言えるのハートがつええ……!(まあ卓にまだ枠を決めてない女性がいたから、だとは思うんですが

もしかして:このレベルのものはシナリオとは言わない認識
ぼ、僕にしては書いたほうなのに……!
(基本的にシナリオは5行書いたら長い方)

@MOO_hw あ、はい。独自用語でしたかね。コンセンサスがとれているでアグリーです!
用法もあってます!
考えてみると「握る」は麻雀とかゴルフの賭博用語か……(苦笑)

CoCのシナリオっぽいものと、作り方の動線まで書いた連投ポスト作りましたのでぜひ持っていってください!反応なくて寂しい!
#CoC #シナリオ配布 #シナリオ作成方法 #TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい

RT @showya_kiss: 一応想定エンドとしては
・到達した時点でPC1は目的達成
・PC2は結果に関わらず目的達成
・PC3だけエルダーサイン破壊にモチベーション、ただしPC2と対立する…

新巻鮭じゃなくて山漬けだったら神だった…… https://t.co/tmRHuHP6mU

@ciogohan おつおつー

@bluehanmer あはは、経験上なんですけど、反省会はかなりやり方を考えないと最終的に「セッション後に怒られが発生して一日の楽しかった思い出が台無し」になる危険性を孕むのでw←わりと笑い事ではないですね。…

@MOO_hw いやいや、そもそも「ちゃんと互いに握ってるなら何やっても楽しければTRPG」は一番の大看板ですよね(苦笑) 握ってるなら否定の余地はないので。…

@TRPG66632111 まあそうですね、CoC勢にはTRPG専門書籍はあんまり関係ない感じはありますよね。
vチューバーの流れが過ぎ去ってしまったので、vチューバーからCoCに来た人が止まる・何なら一緒に移動してしまうで根こそぎ、っていう恐れは実際ありますね……。

一応想定エンドとしては
・到達した時点でPC1は目的達成
・PC2は結果に関わらず目的達成
・PC3だけエルダーサイン破壊にモチベーション、ただしPC2と対立する…

シナリオの実装例を書きましたのでぶら下げます。
一応そのまま遊べるレベルにはブレイク・ダウンしたと思います。

https://t.co/E1IV1z9OA2

@TRPG66632111 なるほど、その観点で見ると
・第一の冬:ソード・ワールド偏重
・第二の冬:TRPG雑誌の縮小
として、今まさにCoC6版で春に見えるTRPG界が
・第三の冬:CoC偏重
・第三の冬:TRPG雑誌の縮小
で合体して今まさにやばい状況、という事になり……

背筋が寒いです。

というわけで、簡単にハンドアウトを決めましたが、もうシナリオになってますよね。

・日常ロールプレイを軽くして、煮える前にPC1をつっついて「行かなきゃ」と言わせる
・PC1に従って海辺の洞窟へ
・懐中電灯に照らされる狂気的な影、正気度が削られていく…

PC3のハンドアウト「あなたはPC2の自暴自棄を止めなければならない」PC3はPC2に対しての人間性担保のキャラになります。喪ったものの他にPC3がいるよ、という希望枠です。しかしPC3には「怒りでラスボスを倒す」役割を入れたいので、エルダーサインを解放ではなく破壊・封印する立ち位置にします。…

PC2ハンドアウト「あなたはPC1を止めずに自分の目的を達成しなければならない」PC1を止めずについていくためのハンドアウトです。
PC1がエルダーサインを探すので、PC2の目的は自然とエルダーサインの解放になります。…

PC1ハンドアウト「あなたは平静を装っているがここ1ヶ月常に何かに呼ばれている。次に呼ばれたら、あなたはもう行かなければならない」
これだけでOKです。シナリオ最中にプレイヤーに「呼ばれたよ」とだけ言えばPC1のフックが動きます。…

じゃあ、バズったのでこの前書いた「エモの生み方」でCoCのシナリオを作りましょう。
「他愛ない会話の中で彼が『行かなきゃ』って言い出す」これをPC1にしましょう。本来CoCはハンドアウトはないですが、キャラクターに仕込みをするためにハンドアウトを導入します。…

@YS82166415 そういう人に届いて涙が出るほど嬉しいです。
誰かの背中を押す事ができれば、と思っていつも情報発信をしているので、本気で涙が出ます。
これから奏響さんに楽しいセッションがいっぱいありますように!

@TRPG66632111 あー、2回あった論なんですね。これはちょっと珍しいというか、僕は初めて拝見しました。
1995年あたりってソード・ワールドで「なんでもSWでやろう」が台頭してマンチがのさばった時代な気がするので、確かに逆に言うとSW以外はなかったという見方が成立しますね……。

@MOO_hw あ、もちろんMOOさんを責めているわけではまったくなく、むしろMOOさんは「環境含みでワンセットのゲーム」という「同じシステムでもそもそも別ゲー」という論なので僕の意見をむしろ包含していると思います。…

@bluehanmer あはは、まあ握ってやってる分にはいいんですけど、今努力は自己責任でという流れがメインなので、反省会はわりとネガティブな受け止め方をされるのでその点ちょっとズレは意識した方が安全な気がしますです。…

@jon_jujiro ぜひぜひー!実は十字路さんのDMで遊んだ事がないので(小樽で長男に先を越されましたwww)、ぜひ十字路さんのDMで遊びたいですー!

@kisyaku_dabun ああ、WARPSはプレイヤーがスレスレの発言をしては「プレイヤー発言です!」ってやるのを封じるために自制心(だったかな?)の能力があり、GMが「振れ」と言って判定に失敗したら「行動しちゃった」となるルールでしたね。
なので行動宣言やちゃんとしたやり取りはセーフだったですね!

@boutorure 甲本ヒロトめっちゃ好きなので選曲が嬉しいです!
閉塞、爆発、うんうん。
本当は爆発しないで自分の力量だけで平和に生きていきたいんだけどね(苦笑)