@leonnokage @SergeantKATO 一期一会、真剣に、と「楽しむ」は全部同居可能ですからね。でも、代表としてはおべんちゃらではなく本気で「ちゃんとやってくれてありがとう」はあるんですよ。だって代表のワガママでやるコンベで本気出してくれてるわけじゃないですか。感謝しかないですよ。
@karanohito00 よかった!
確かに「あの時」がもう一度くるのでは!?という恐怖は本気で老人会にはあると思うんですよね。かなり怖いですよ……。
確かに「あの時」がもう一度くるのでは!?という恐怖は本気で老人会にはあると思うんですよね。かなり怖いですよ……。
いや、一億総クリエイターもいいけど、クリエイターって基本的には「従属側」なので、クリエイターになる以上「自分に従う」か「世間に従う」かを突き詰めないといけないので、その点覚悟できるかが分水嶺ですよ……。
@leonnokage @SergeantKATO カモンウィズアス!
@SergeantKATO あー、凄くわかります。僕もそう言った。
ただ、サークルの代表が「頑張ってくれたからみんな楽しく帰れたね」って言えないと駄目なんですよね。認められない努力は続かない。そして上下のないTRPGの世界ではサークル代表以外に褒める権威が存在しないですからね……。
ただ、サークルの代表が「頑張ってくれたからみんな楽しく帰れたね」って言えないと駄目なんですよね。認められない努力は続かない。そして上下のないTRPGの世界ではサークル代表以外に褒める権威が存在しないですからね……。
TRPGについての質問を受け付けています!頑張って熱く回答しますよー!
https://t.co/CYXosfIyGE #マシュマロを投げ合おう
https://t.co/CYXosfIyGE #マシュマロを投げ合おう
本来TRPGって「GMの思う通りにする」ゲームではないので、残念がる前にちょっとマインドセットをし直すほうがいいかも。
その前提で、楽しんでもらうにはこっちに来てほしかった、があれば誘導して、乗ってくれなかったら腹を割って「こっち来てくれると助かる」って言えばいいと思うんですよね。 https://t.co/DzXn05GgB8
その前提で、楽しんでもらうにはこっちに来てほしかった、があれば誘導して、乗ってくれなかったら腹を割って「こっち来てくれると助かる」って言えばいいと思うんですよね。 https://t.co/DzXn05GgB8
再現性のある奇跡は奇跡て言わないんですよ。流石に業界最大手と世界最大手から声がかかりましたがその前に倒れました。もうちょっと踏ん張れれば業界トップ取れたかも、という夢を今でも見ます。
でもね、「できる」のと「死なないでできる」は別なのよ……。
でもね、「できる」のと「死なないでできる」は別なのよ……。
@karanohito00 す、すみません(汗)
老人なんですけど現役なんです!信じて下さい!一緒にTRPGやっていきましょう!
老人なんですけど現役なんです!信じて下さい!一緒にTRPGやっていきましょう!
@k_c02 あはは、それを再現性ありで2回やりましたw
3回目の前に倒れましたwww
流石に死にますわwww
3回目の前に倒れましたwww
流石に死にますわwww
@megaroots_ddd あれ、DDDさんウチの人?
まあともあれ、ちゃんとそういうのケアするなり放り出すなりしていかないと集団が壊れるので、代表ってそのあたりの責任強いっすね。
まあともあれ、ちゃんとそういうのケアするなり放り出すなりしていかないと集団が壊れるので、代表ってそのあたりの責任強いっすね。
@boutorure まあ厨二病の妄想を拾うニーズが大きかったでしょうしねぇ……。
AIに思考を代替させるのはもったいないよ。そこが一番おもしろいところなんだから。下調べとか抜け漏れチェックとか、地道だけど失敗が許されないのをやらせて、それを元に自分で考えるのが最高の使い方では?
@boutorure (スッと引きつつ)
あ、僕フルメタル・パニック履修していないんで………
あ、僕フルメタル・パニック履修していないんで………
@boutorure (スッと引きつつ)
ああ、まあ僕は普通ですけどね
ああ、まあ僕は普通ですけどね
@V_Gigantosaurus TRPGの良さは「どこからでも格好いいに持っていける」剛腕が許される部分ですよね!あと解釈によって「なんでも格好良くなる」のが最高に好きです!
@boutorure 「変で何が悪い!お前に迷惑かけたか!?」(開き直り)
まあ友人がのめり込んでる趣味に対して「その界隈変な奴ら多いんでしょ」って言ってる時点で友達としてどうかとは思いますが(苦笑)
でも僕は三軒さんの友達だよ!
まあ友人がのめり込んでる趣味に対して「その界隈変な奴ら多いんでしょ」って言ってる時点で友達としてどうかとは思いますが(苦笑)
でも僕は三軒さんの友達だよ!
@V_Gigantosaurus 格好いい!格好いい!
蓄積されたダメージで「泥臭い」を避けがちになりつつも向き直って「泥臭い」に戻る大人!
おいしい!おいしいです!
蓄積されたダメージで「泥臭い」を避けがちになりつつも向き直って「泥臭い」に戻る大人!
おいしい!おいしいです!
実の息子に「変なカリスマあるから教祖の適正あるよね」と言われた49歳児(´・ω・`)
食べてはいけないアイスで「キルヒアイス」が出てきた僕はもう疲れているから寝たほうがいいな……。でもアンネローゼ様だったら食べていいよ。早く!死ぬ前に!
政治家は綺麗事じゃないのはわかるんだ。でも相手の失点を叩くのはいいとして、叩くべきじゃない物を叩いたときの自分のマイナスと、叩かずに「相手を心配する言動をした」時のフェアな行動した時のプラスを判断できないレベルだと、流石に海千山千の妖怪が跋扈する政治世界には行かせられなくない?
RT @Takasesantrpg: 我々ユーザーがTRPGを無くしたくないと思うなら、大切なのは楽しく遊びSNSで報告したり、コンベンションやったりファンコンテンツを作ったりする(自作TRPGやらシナリオやら)ことで楽しいを共有することだと思うよ
#TRPG
#TRPG
@megaroots_ddd あー、めっちゃわかります。勝敗のあるゲームは「勝った方が強い。御託は勝ってから言え」の世界ですけど、TRPGって「勝敗がない」ので、立場が上の人が偉そうにプレイ論言うんですよね。
でも、それを潰さない代表が駄目ですよ、そのサークル。…
でも、それを潰さない代表が駄目ですよ、そのサークル。…
いや、バルダーズ・ゲート3が全てのD&Dではないと言われるとその通りだし、語れるほど今のD&Dやってるわけでもないんだけど、ファイターが壁なの好きくない。盗賊に打点で負けると盗賊は忍び足も罠解除も鍵開けもできるやん!って思う……。戦士は殴られるのが仕事は厳しいよ……。
@gdrhone 足止めしないと横を抜けて脆い後衛を一方的に殴られますね……。
逆に言うと足止めのないシステムの場合まず後衛を殴るのが最適解っす……。後衛は「脆いがリソース使って特大攻撃可能」がほとんどなので打たせない選択肢は強すぎっす。
逆に言うと足止めのないシステムの場合まず後衛を殴るのが最適解っす……。後衛は「脆いがリソース使って特大攻撃可能」がほとんどなので打たせない選択肢は強すぎっす。
き、気づいたらフォロワーさんがめっちゃ増えてる!
こんばんは如月翔也です!TRPGとガジェットのおじさんです!
https://t.co/PNWhDxW2RF
でコラム1200個とテーマ記事書いているのでぜひ遊びに来てね!
全部読もうと思ったら3日くらいかかるので要注意!
たまに自分が引っかかって一晩飛びますwww
こんばんは如月翔也です!TRPGとガジェットのおじさんです!
https://t.co/PNWhDxW2RF
でコラム1200個とテーマ記事書いているのでぜひ遊びに来てね!
全部読もうと思ったら3日くらいかかるので要注意!
たまに自分が引っかかって一晩飛びますwww
@highlordanger 熱い!フォローさせて頂きました!
そう、僕もウチの息子が卓修羅(←それはそれで駄目だろ)という継承成功なので、息子も入れて3人!どんどん増やしましょう!
そう、僕もウチの息子が卓修羅(←それはそれで駄目だろ)という継承成功なので、息子も入れて3人!どんどん増やしましょう!
@CyberIguana もはやパワーゲイザー
せ、1000いいねついちゃった……。ほぼ僕のフォロワーさんと同数だぞ……。「え、えらいこっちゃ、戦争じゃ」の顔になるわwww
@gospeler まさにそこです!拾っていただいて嬉しいです!
@sajyerin @arasakimana なつい…… メロい……
同時に「あの飢饉をもう起こしてはならんのじゃ」と呟く老人が僕の中で立ち上がるwww
同時に「あの飢饉をもう起こしてはならんのじゃ」と呟く老人が僕の中で立ち上がるwww
@highlordanger そうそう!チェインメイルからですよね!
栄枯盛衰なんですが、TRPGが終わってもらっても困るので僕は逆らいますけどね!www
栄枯盛衰なんですが、TRPGが終わってもらっても困るので僕は逆らいますけどね!www
@MasterDs2_3 まさにその流れはあったと思いますw
でも、TCGって面白いんですよねwww
そりゃあTRPG喰われるわ、と思いながらも、先にルールブックとサプリ買っちゃえば後は全額パック買えばいいので両立可能なんですよね……。
でも、TCGって面白いんですよねwww
そりゃあTRPG喰われるわ、と思いながらも、先にルールブックとサプリ買っちゃえば後は全額パック買えばいいので両立可能なんですよね……。
@YWFbHPtN6Kw7PWp @simulacrum1987 そうなんですよね。あくまでファンタジーセットで「自由にできる」ガイギャックス製の「1対多数ウォーゲーム」からのスタートではあったんですよね。元はチェインメイルでしたっけ?
@CreaTuberose ありがとうございます!
結果としては残業月200時間が3年、心の病気になってスピンアウトです!人の前に自分を救え!www 世の中厳しいですよね……。
結果としては残業月200時間が3年、心の病気になってスピンアウトです!人の前に自分を救え!www 世の中厳しいですよね……。
@simulacrum1987 @YWFbHPtN6Kw7PWp T&Tで幻想的ファンタジーは若干無理がありましたよねw まあドラゴン大陸も若干?とは思ったんですが、T&Tって「野蛮なファンタジー」に向いてるので世界観的には日本に向いていない部分ありましたよねw
@see_na 仰ることは凄くわかります。
ポイントは「多彩な価値観を持つ」であって、「格好悪いが格好いい」と「厨二病も格好いい」「俺TUEEEEも格好いい」を全部持てるのが一番なんですよね!
ポイントは「多彩な価値観を持つ」であって、「格好悪いが格好いい」と「厨二病も格好いい」「俺TUEEEEも格好いい」を全部持てるのが一番なんですよね!
@pzo_v そうですね、それはあると思います。
僕は貧乏な地域だったので「あの飢饉はもう起こしてはいけないんじゃ……」と呟く老人になってますw
僕は貧乏な地域だったので「あの飢饉はもう起こしてはいけないんじゃ……」と呟く老人になってますw
まずマシュマロへのご投稿ありがとうございます。
恐らく該当であるTweetについて引用します。
”凄い簡単なエモの出し方として散々感情移入させたNPCを理不尽で奪うという方法があ…
続き→https://t.co/YaQxF8hP9I
#マシュマロを投げ合おう
@CreaTuberose ありがとうございます!
僕も救われたかった……!
僕も救われたかった……!
@pzo_v そうですね、現状どうか、というと、結局もう専門誌が物理本から撤退するくらい「売れていない」原状がある以上、影響力は今の時点で極小だと思うので、アクメ将軍さんのご指摘はご尤もかと思います。…
@pzo_v あ、認識を曲げようとは思っていないんです。一つの出来事に対してみんなの感想が違うのは当然なので。
ただ、僕はこう言う理由で怖がっているんですよー、という事を説明したかっただけです。
もし押し付けがましかったらごめんなさい。
ただ、僕はこう言う理由で怖がっているんですよー、という事を説明したかっただけです。
もし押し付けがましかったらごめんなさい。
@kisyaku_dabun そうなんですよね。ポジションが違うチームプレイであるがゆえに、どの位置であっても悪意のある人が入ると崩壊するんですよね。
ただ、優しさを前提に成り立つコミュニティで遊ぶものなので、その弱さって逆に良さなんですよね(苦笑)
ただ、優しさを前提に成り立つコミュニティで遊ぶものなので、その弱さって逆に良さなんですよね(苦笑)
@YWFbHPtN6Kw7PWp @simulacrum1987 まあ、それはそう感じていいと思いますよ。
サッカーは広義の球技に含まれるジャンル。ターン制ではなくダラダラする球技など野球には敵わない。って言ってるのと一緒ですからね。
逆転があるのが野球の良さ、序盤に試合を決めて相手をはめ殺せるのがサッカーの良さなわけですからw
サッカーは広義の球技に含まれるジャンル。ターン制ではなくダラダラする球技など野球には敵わない。って言ってるのと一緒ですからね。
逆転があるのが野球の良さ、序盤に試合を決めて相手をはめ殺せるのがサッカーの良さなわけですからw
@YWFbHPtN6Kw7PWp あはは、やっぱり自分の推しに「いい印象がない」と言われると反応しちゃいますよね>両者
TCGは面白い、でもTRPGも面白いんだよー!両立できるんだからしようよ!ルルブ買ってサプリ買って余ったカードであるだけパック買おうぜ!が正解だった気がしますw
TCGは面白い、でもTRPGも面白いんだよー!両立できるんだからしようよ!ルルブ買ってサプリ買って余ったカードであるだけパック買おうぜ!が正解だった気がしますw
@simulacrum1987 @YWFbHPtN6Kw7PWp ウォーロックはそもそもT&Tのソロアドベンチャーがあったために凄くスムーズに行きましたよね。まあT&T自体はセル・アーネイという朱鷺田さんの黒歴史に繋がったのですがw
@Lance647 ご理解いただきありがとうございます。
確かに「電子書籍に進出する」のであれば単純にパイが広がり経路が広がるのでグッドニュースなんですが、今既に電子書籍があって物理本をなくす、なのでやっぱり恐怖心は煽られちゃいますよね(苦笑)…
確かに「電子書籍に進出する」のであれば単純にパイが広がり経路が広がるのでグッドニュースなんですが、今既に電子書籍があって物理本をなくす、なのでやっぱり恐怖心は煽られちゃいますよね(苦笑)…
@kisyaku_dabun あははw
でも、年上で経験豊富なプレイヤーが入ってきたら無条件でいじっても大丈夫だと思うので好き勝手にいじられますよねw
でも対応できちゃう自分がちょっとおもしろいんですよねwww
でも、年上で経験豊富なプレイヤーが入ってきたら無条件でいじっても大丈夫だと思うので好き勝手にいじられますよねw
でも対応できちゃう自分がちょっとおもしろいんですよねwww
@arasakimana そうなんですよねーw
実は僕も並走ではありますがMTGには乗っかりまして、一応オリジナルデッキで地方大会の4位までは行きましたw
恐らく引退までに2〜300万ぶっ込んだと思いますwww
実は僕も並走ではありますがMTGには乗っかりまして、一応オリジナルデッキで地方大会の4位までは行きましたw
恐らく引退までに2〜300万ぶっ込んだと思いますwww
@pzo_v 仰る事はわかります。当然ミクロレベルで言えばゲームぎゃざさんは頑張ってTRPGのサポートを(末期は1ページになったとは言え)してくれましたし、それでTRPGに興味を持つ人も発生したと思います。…
@YWFbHPtN6Kw7PWp あはは、でも多分タクティクスがRPGマガジンになった時にSNSがあったらシミュレーションファンが「RPGマガジンにいい印象がない」って言ってプチ炎上してましたよw TCGは面白い、ゲームぎゃざも頑張った、でもみんなTRPGに戻っておいでよー!って感じでしたねw
@Schwarze_Layla 芝めっちゃ青いですよ。
TRPGについてはシステムによっては対立がありますが、対立のないシステムの場合基本的に「ガチ」でやる必要があまりない(まあ戦闘で負けない程度にキャラビルドをすれば)ですし、なんなら戦闘も事前にキャラ提出するタイプのシステムならGMが合わせた敵を出してくれるので!
TRPGについてはシステムによっては対立がありますが、対立のないシステムの場合基本的に「ガチ」でやる必要があまりない(まあ戦闘で負けない程度にキャラビルドをすれば)ですし、なんなら戦闘も事前にキャラ提出するタイプのシステムならGMが合わせた敵を出してくれるので!
@kisyaku_dabun はい、僕も修行を名目に色々やりましたが、結局一期一会を大事にするのが基本かつ奥義だと思いましたし、楽しかったのは僕の腕じゃなく「みんなで一緒に遊んだから」だと思いました!
@highlordanger それは本気でそうですね。TRPGについてはロードス島を前後に一気にシミュレーション誌がTRPGに変遷し、そしてTCGに行っただけなので、恐らくTRPGに隔意のあるシミュレーション愛好者もいると思います。
@harekuzu @chasyan はい、そうですね。最終的には1ページとかになっちゃいましたが、編集局内で相当配慮というか頑張ってくれた人がいると思います。
ただ、ゲームぎゃざをTRPG目的で買うのってもうTRPGerしかいない感じだったので、新規層のリーチには全然ならない感じだったんですよね(苦笑)
ただ、ゲームぎゃざをTRPG目的で買うのってもうTRPGerしかいない感じだったので、新規層のリーチには全然ならない感じだったんですよね(苦笑)
@DPmx9z ご理解いただいて嬉しいです。
電子書籍が悪いのではなく、電子書籍は「探さないと出会えない」で、物理書籍は「本屋で出会える」の違いがあって、これがかなり大きいと思うんですよね。いわゆる冬の時代、専門誌の不在はめちゃくちゃ大きかったように記憶しています。
電子書籍が悪いのではなく、電子書籍は「探さないと出会えない」で、物理書籍は「本屋で出会える」の違いがあって、これがかなり大きいと思うんですよね。いわゆる冬の時代、専門誌の不在はめちゃくちゃ大きかったように記憶しています。
@chasyan →ゲームぎゃざ……
@Seer_RolePlayer はい、その定義だと「うまくなる必要があります」ね。
僕は「心構え」は技術的なうまさではないので「うまくなる必要はない」は技術論で悩むなというつもりで言ったのですが、心構えができないのであればそれはしてもらわないと困る、は正しいと思います。
僕は「心構え」は技術的なうまさではないので「うまくなる必要はない」は技術論で悩むなというつもりで言ったのですが、心構えができないのであればそれはしてもらわないと困る、は正しいと思います。
@arasakimana これ、TRPG関係が凄いダメージ受けたんですが、アナログゲーム界隈も若い人が相当TCGに移動して、「パイを喰われた」感じなんですよね(苦笑)
まあMTGは大発明でしたから。
でも民族大移動でしたよね。
まあMTGは大発明でしたから。
でも民族大移動でしたよね。
@karanohito00 あの時期TCGの開発による熱狂で一部のサブカルは根こそぎTCGにもっていかれましたからね……。
いわゆる冬の時代前後の話だったと思いますが、資料を引かないと「老人の回顧(あやふやな情報)」になってしまうので言わないでおきます(苦笑)
いわゆる冬の時代前後の話だったと思いますが、資料を引かないと「老人の回顧(あやふやな情報)」になってしまうので言わないでおきます(苦笑)
@areawh5 はい、そもそも「CoC以外のTRPGをしたい」ニーズがほぼ発生していないので大多数の人は自分で探さないですね。ただ、その中の極小数が専門誌がないゆえに別作品にリーチしないのが怖いな、と思います。まあパイがないので専門誌が撤退するんですが……。
@MOO_hw 禿同です。
というか、「眼の前のセッション」に誠実であれ、が最大チューニングすべきところで、どんなテクニックがあって演技がうまかろうと目の前のセッションを大事にできないならそもそも参加すべきではないんですよね(苦笑) みんなで時間とリソース出し合って遊んでるんですから……。
というか、「眼の前のセッション」に誠実であれ、が最大チューニングすべきところで、どんなテクニックがあって演技がうまかろうと目の前のセッションを大事にできないならそもそも参加すべきではないんですよね(苦笑) みんなで時間とリソース出し合って遊んでるんですから……。
@valkuris はい、複数GMかつ事前申告で事故はさけられるんですが、得意を超えて「それしかしない」だとめっちゃ飽きられる&そのうちそっぽを向かれるのでその点だけ要注意可と思いますです。
@KONIZI_ ええ、言い方は良くないんですが、「効果的だが多用すると陳腐」と言う意味でまさにジャンプスケアなんですよね(苦笑) 方法論としては自力で開発したのなら凄い事なんですが、多用するのは危険なやり方ではあるんですよね。
RT @yui_hihumi: @20margaret12 はいはーい、「中立」という言葉を検出すると自動的に飛んで来てコレを投下する「人間bot」さんですよー https://t.co/BLnvyoX7E7
もちろんね、動画からとか新規参入の流入経路があるのは当然知ってるんだけど、専門誌の何が良いかって新規参入の他に、新人さんが「他にどんなTRPGがあるんだろう?」って思った時にすごい数レコメンドできるんですが、専門誌ないと新人さんの検索能力依存なんですよね。作品がリーチしづらくなる。
激しく同意する反面、昔TRPGがMTGに「喰われた」時に起きた「物理本専門誌の消失」が現実になった事に嫌な汗が止まらない自分も同時にいる。やっぱり本屋に専門誌おいてないの、新規参入がピタッと止まるので本気で怖い。TRPGに限らず新規参入が止まると業界の呼吸が止まるので……。 #TRPG老人会 https://t.co/lx7CmFKpkw
睡眠不足だと考えた事が打ち込む前に散逸していくので(簡単に言うと:思いついてNキー押して投稿画面を開き書き始める前に忘れる:本気でヤバい)、一回寝直したほうがいいかもしれんね。
RT @Lance647: 個人的な考え
今のTRPGって「春爛漫桜前線真っ盛りやん」という印象しかなくて
今のTRPGって「春爛漫桜前線真っ盛りやん」という印象しかなくて
これだけ娯楽が多様化した現代で
老若男女がプロアマもオンオフも問わず楽しんでいる文化って
本当に一握りなんじゃないかなと思っています
本物の冬の時代は、子供が手に取ら…
@OtoriTomohiro あはは、凄い布陣ですねw
まあクトゥルフはホラーなのでそれもアリですが、エモ訴求に対してそれ投げるのはかなり際どい変化球ですねw
まあクトゥルフはホラーなのでそれもアリですが、エモ訴求に対してそれ投げるのはかなり際どい変化球ですねw
@Y47_HAYA 無駄に生きてなければ年齢=経験値だよ!
ゴールデンカムイの土方さん格好良かったでしょ?
ゴールデンカムイの土方さん格好良かったでしょ?
エモって要するに感情をいかに動かすか、という部分が勝負なので、これはもうメディアが圧倒的にやってきた事なのでメディアに学ぶのが手っ取り早いんですが、メディアは一方向、TRPGは双方向なので、「どうしようもなく喪失」はTRPGの自由に反する部分だったりするので、使い方に気をつけないといけな…
@Y47_HAYA @akicardgame うふふ、プロフ見ましたー!
人をコンテンツにするのは良くないですよー
僕イライラするタイプなんですけど、爆発するまで相当遠いので大丈夫ですよー。
でもね、僕50歳だから言いますけど、
真面目に生きるほうが人生楽しいよ。
人をコンテンツにするのは良くないですよー
僕イライラするタイプなんですけど、爆発するまで相当遠いので大丈夫ですよー。
でもね、僕50歳だから言いますけど、
真面目に生きるほうが人生楽しいよ。
@hari0427 それもありますね!ただまあ、あまり便利に使われているとGMとしてはエモ関係なく「降板させるか」という判断になるので、難しいですよね。やっぱりNPCは戦闘力はないけどプレイヤーに愛される、がベストかなと思いますです。
@hari0427 まあ漫画・アニメ・ゲームだとキャラの回収方法として「深堀りして感情移入させて消す」は正解ムーブと言うか、降板するならそれを旨味に変えるのがいいんですが、TRPGでやるとアクセス可能なNPCがいきなり抜かれるので厳しいんですよね(苦笑)
はっはっは!M3MacBookAirで下り7GBの回線活かすためにCaldigitの10GbEアダプタ3万、Thuderboltポートを開けるのにThunderboltドック3万、たかが回線速度を上げるのに6万!しかも早くなるのはノーパソ1台だけ!僕のアホ!
@yamitukisetuna 天才的なアレンジだと思います!
とんがらし、親しみがあって愛嬌があって、なんか凄く郷愁を感じますね!
とんがらし、親しみがあって愛嬌があって、なんか凄く郷愁を感じますね!
@OtoriTomohiro あははw でも方法論としては大きく間違ってないと思いますよ。例えば敵じゃなくて、PC1が「概念体」だった、であればクライマックスで「ああ、僕はこのNPCを助けるために……」というエモい展開になり、クライマックス後にエモいお別れが発生するです。PC1もバリバリに格好つけられますよ!
SNS的には愚直に発信するより多少危ない発言をして、そこから説明しながらの回収をして炎上寸前のインプレッションを稼ぐのが綱渡り運営として正解だと思うんですが、そういう失敗すると界隈を巻き込むやり方は好かんのですよね……。届ける人を増やしたいのは事実だけど、方法は選びたい。
@yamitukisetuna <◯><◯>川柳検出botがアップを始めました>表現が全体的におっさんすぎる(苦笑)
夜のお店に行った事がないのは、毎回「そのお金あったら趣味のXXに使えるな」という判断を30年繰り返してきたからだよ。夜のお店に対する忌避感は特にないよ。行った事がないからそもそも否定できるだけの情報を僕はもってないよ。でも奢りだったら人生経験でついて行ったかもしれないよ。
@namino_resu ノシ はーい(そんな金あったら趣味に使うわ、を30年繰り返してきたおっさん)
TRPGについての質問をお待ちしております!一応暦40年のおっさんなので、なにかしらお役に立てるかと思うんですよ。恥ずかしがらずに、ね?←キモッ!
https://t.co/5BUln1CFdo #マシュマロを投げ合おう
https://t.co/5BUln1CFdo #マシュマロを投げ合おう
RT @showya_kiss: これはTRPG老人会だからこそ言うセリフなんだけど、「TRPGは上手くならなくていい」「TRPGで修行なんてしなくていい」ですよ。ただ一つ、「今のセッションを楽しくやりましょう」だけです。できれば万歳、できなかったら次行きましょう次。全部楽しん…
@akicardgame 趣味の向き合い方としては凄く良い落とし所だと思います!
趣味こそ「仕事じゃないだぞ、真面目にやれ!」という伊達と酔狂で生きる人も人生を削ってないレベルなら大丈夫だと思いますし、なんなら削ってる自覚があってその上で選んでいるならそれは本人の選択なので尊重すべきかな、と思いますです。
趣味こそ「仕事じゃないだぞ、真面目にやれ!」という伊達と酔狂で生きる人も人生を削ってないレベルなら大丈夫だと思いますし、なんなら削ってる自覚があってその上で選んでいるならそれは本人の選択なので尊重すべきかな、と思いますです。
寝付きばなに電話が来て目が覚めてしまった……。
@Y47_HAYA @akicardgame あはは、僕大学サークルと一般サークルの両方の代表でしたけどw 調整コスト払ってる時点で人件費だけで年間数万以上の価値になるので大学サークルの会費以上になりますね……。「運営」の本質って人間関係の調整なので、仲良しグループの維持って団体運営の基礎ですよー。
@akicardgame 構造が一緒のものを「カードゲームだから」と言ってしまうと、それはカードゲームに対して否定的なニュアンスを含むので美味しくない気がします。ゲームのクランを否定しない場合はやっぱりカードゲームのチームもゲームのクランと同じ構造なので笑ったらいかん気がしますですよ。
@AkikazuOnda お、素敵な着眼点ですね。そうなんですよ、エモが発生するのは経過であって、結果が確定する瞬間に最大値を迎えるんですよね。ただ、ラスボスとNPCが同時に失われる構造だとボスを倒した喜びとNPCを失った悲しみでせっかくの感情が対消滅するので、この形式だと失うではなく救済が良いですね。…
@MOO_hw さすがTRPG界の鉄人、一番根っこの握りは「今回が楽しい」→「結果として次が楽しみになる」っていう因果関係から逆算して「次が楽しみであれば今回は楽しかった」に行くわけですよね!当然「今回は貯めの回」だとわかっていれば今回多少ストレスがあっても次回が楽しみなわけですし!
@kamaryu25 信頼関係なしで放り込むと若干危ない要素ではある気がします>「私のせいだ」 ただ、信頼関係ありきの上では物凄く美味しい方法論ではありますし得られる体験も濃厚になるので、毒は使い方によって薬になる典型例かと思いますです。
@OtoriTomohiro 面白いシナリオで「オモシ」ですけどエモシとは違う感じですねw 一文字違い!惜しい!
ね、寝る前に宣伝を。
TRPGのコラムだけで1200本、他にもテーマ記事なんかがザクザクあるTRPGサイトです。ぜひ見に来て下さい!
https://t.co/0BYCd4pkCO
でも、コラム1200件はぶっちゃけ引くし怖いよね。
#TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい
TRPGのコラムだけで1200本、他にもテーマ記事なんかがザクザクあるTRPGサイトです。ぜひ見に来て下さい!
https://t.co/0BYCd4pkCO
でも、コラム1200件はぶっちゃけ引くし怖いよね。
#TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい
寝まーす。おやすみなさーい!
むしろそっちの方が脂っこい可能性がw
「愛のないセフレくらいがあっさりしてるよね。アイコンタクトとかクドすぎ」っていう方向性もあるのではwww https://t.co/6UcpF2XnxT
「愛のないセフレくらいがあっさりしてるよね。アイコンタクトとかクドすぎ」っていう方向性もあるのではwww https://t.co/6UcpF2XnxT
RT @Lunatic_Dragon: やはりサキュバスやインキュバスも中高年になれば
「最近は脂っこい性欲は食べられないよ……手を繋ぐとか目と目があって頬を赤らめるとかあっさりしたのが美味しく感じる……」
となるのだろうか。
まあ仕事で管理職まで行ってしまうと自分の判断ミスで部下の生活が困窮したりクビになったりするので、人の生活預かっている以上「信じてついてきてくれれば結果が出てお互い幸せになれる」道を提示するのは義務だし、義務を果たさない管理職は降りるべきなので必死でやったよね。
まあ仕事においても
・ゼネラリスト(広くなんでも知ってる)
・スペシャリスト(狭く深く知ってる)
・どっちも(広くなんでも知ってる上に得意分野が深い)
・化け物(広くなんでも知ってる上に得意分野が複数ある)…
・ゼネラリスト(広くなんでも知ってる)
・スペシャリスト(狭く深く知ってる)
・どっちも(広くなんでも知ってる上に得意分野が深い)
・化け物(広くなんでも知ってる上に得意分野が複数ある)…
TRPG老人会 これも一種の厨二病:「格好悪いこそ格好いい」←これパトレイバーから来てる厨二病の人が老人会には結構います。タイプで言うと士郎正宗さんとか方面の「帰ってこない厨二病」の方向性です。でも「泥臭くて格好悪いを真面目にやる人」って格好いいですよね。 #TRPG老人会…
@kamaryu25 えーと、マイナスの発生するエモを「誰かの選択結果」にすると「お前のせいだ・私のせいだ」が発生して最悪1人TRPGから引退するので、できれば理不尽(おのれGM)にすると丸いですね。
ただ、引退しない確証がある場合「私のせいだ」は良い出汁が出るので素晴らしい選択だと思います。
ただ、引退しない確証がある場合「私のせいだ」は良い出汁が出るので素晴らしい選択だと思います。
@AMA001nea ありがとうございます!
今も実はクローズな仲間内で極稀にオンセしているんですが、今年を目処にオフセも含めて本格的に復帰しようと思っていますので、もしご同席する機会がありましたらぜひよろしくお願いいたします!
今も実はクローズな仲間内で極稀にオンセしているんですが、今年を目処にオフセも含めて本格的に復帰しようと思っていますので、もしご同席する機会がありましたらぜひよろしくお願いいたします!
RT @showya_kiss: TRPG老人会として言えるのは、「TRPGの楽しさって、相手がいる事」そのものだよね、っていう部分ですかね。GMが、他プレイヤーが楽しい、恐らく僕も楽しまれている。お互いがパスを回しながらゴールに向かうまるでサッカーのように。 #TRPG老人会…
僕らTRPG老人部はみんな「道がなかった」から、ただそれだけで鉈を振るって道を踏み固めて「道」を作ってきた。でもそれは僕ら自身のためであって、人のためではなかった。だから僕らは偉くもなんともない。ただ、僕らの歩いた道で誰かが楽できたんなら嬉しい。そして合流できたのなら、上下無く仲間と…
SAN値回復シナリオも、ロストキャラクター復活シナリオも、システム的に可能なので否定しないんですが、回復するSAN値・復活するキャラクターが確定するとそもそもSAN値を減らす事・死が恐怖ではなくなるので、ホラーじゃないんですよね(苦笑)…
でもまあ、エモを作るのって難しいですよね。
エモは感情なので喜怒哀楽を作ればいいので、逆転で考えましょう。「死んだと思っていたNPCが生きていた」は喜、そのNPCとの他愛ない会話が楽、「そのキャラが邪教で復活していた」が悲、再度弔うために立ち上がるのが怒です。あれ、失われてるな、NPC。…
エモは感情なので喜怒哀楽を作ればいいので、逆転で考えましょう。「死んだと思っていたNPCが生きていた」は喜、そのNPCとの他愛ない会話が楽、「そのキャラが邪教で復活していた」が悲、再度弔うために立ち上がるのが怒です。あれ、失われてるな、NPC。…
凄い簡単なエモの出し方として散々感情移入させたNPCを理不尽で奪うという方法があるんですが、エモい反面「あのGM毎回奪うよね、エモいからいいけど」→「飽きた。もう感情移入しない」に発展し、別のGMさんの時ですらそれが横行するのであんまり連発しないほうがいいです。 #TRPG…
GM「お前はそこでファンブルでも振ってろ」
本当にファンブル出るから困るよね。
#TRPGセッションで聞いたひどい台詞
#TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい
本当にファンブル出るから困るよね。
#TRPGセッションで聞いたひどい台詞
#TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい
実は人一倍羞恥心が強いので、本当はあんまり前に出たくないんだけど、35年前の時点では僕が遊べるサークルがなく自分で立ち上げるしかなかった。そうしたら責任が乗ってきて逃げられなくなった。でもTRPG好きだから走ってきた。そして35年。今TRPGは「なにそれ」じゃなくサブカルですよ。もうみんなが…
ファンタジーのコツ?うん、「厨二病」だよ、君。その年でTRPGやってるんだろ?心に厨二病飼ってるだろ?恥ずかしがるなよ、厨二病だよ。むしろ思いっきりやろうぜ。誰が一番の邪眼使いかを競おうぜ! #TRPG老人会 #TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい
「槍なんて懐に潜り込めば……!それっ!」
「残念だったな。膂力があれば短く持てばいいだけの話だ」(ザクッ)
盗賊ピンチ!敵カッコいー!
#TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きと繋がりたい
「残念だったな。膂力があれば短く持てばいいだけの話だ」(ザクッ)
盗賊ピンチ!敵カッコいー!
#TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きと繋がりたい
マニュアルは血で書かれている。だから僕もマニュアルを血で作った。今までシステムで救えなかった能力の足りない人、理解の足りない人がうまく拾われて、日本語が読めてその通りにできれば仕事ができるように。半年で2回血を吐いて下方向はもっとだったが、コールセンターで運用開始半年で脱落者ゼロ…
@millowisp そうそう。でも100点の天井あるとどうにもならんですよね(苦笑)
現実で言うと日本では東大超えると海渡らないとダメですし(苦笑)
現実で言うと日本では東大超えると海渡らないとダメですし(苦笑)
@boutorure まっすぐ、直線に、避ける事なく、ただ殴れ。それが壁であっても敵であっても。
って事ですかねー。
熱いです!
って事ですかねー。
熱いです!
ヤマダ電機さん、選挙協力はいいんですが、これ、従業員に特定候補者への投票を強制するわけではないですよね?人権損害ですよ?で、強制しない場合何を協力なさるの?会社として選挙協力は「株主に利する行為」なんですよね?見返りがないのに協力するのって背任では?見返りがあったら問題では?
@boutorure おっさんになってからこそ、「だからこそ『熱』が大事なんだよ」「燃料ないと飲まれるんだよ、『やらない理由』に」っていうのをガッツリ見せられないと、「全部教えた!後は自由に生きろ!」って手放せないんですよねー……。難しい。
いや、これは「叩き上が格好いい」と思う厨二病かもしれないけど、「実家が太い」はステータスではなくデバフでは?叩き上げは0→100、実家が太い人は80→100、上げた点数で負けない?
@uyumakusa 本当にその通りで首がもげるほど頷いてます。
そもそも「人となにかする」、あるいは「完全に孤独でない時に」の大原則が詰まってるんですよね。
結局世の中完全な孤独ってほぼないので、常に求められる事なので本気で大事だと思います。
そもそも「人となにかする」、あるいは「完全に孤独でない時に」の大原則が詰まってるんですよね。
結局世の中完全な孤独ってほぼないので、常に求められる事なので本気で大事だと思います。
世の中は善悪でできておらず、おおよそ大量の無能が無能を発揮した結果「あり得ない世の中」が出来ているんだけど、それを知ってもなお「善き人」でありたいし、「正しい事」をしたい。自分だけは自分を知っているので、善き・正しき人でありたい。
@senappa たのしーい!
おっさんになっても楽しいし、40年やっても飽きない遊びなので本気でおすすめですよね!
おっさんになっても楽しいし、40年やっても飽きない遊びなので本気でおすすめですよね!
@uyumakusa 豆腐卿はいつも言語化が完璧ですな!
TRPGの大事って「人間関係の大事」なんですよね!
なのになんでこんなに問題児が吹き上がるんだろう……(頭を抱える
TRPGの大事って「人間関係の大事」なんですよね!
なのになんでこんなに問題児が吹き上がるんだろう……(頭を抱える
ウンポコ・ロコ。名曲ですね! https://t.co/iWzw7HCpxK
TRPG老人会として言えるのは、「TRPGの楽しさって、相手がいる事」そのものだよね、っていう部分ですかね。GMが、他プレイヤーが楽しい、恐らく僕も楽しまれている。お互いがパスを回しながらゴールに向かうまるでサッカーのように。 #TRPG老人会 #TRPG #TRPG好きと繋がりたい…
@DoomDrakeV @yu656522 そうか、もう僕も50なんでBBSは30年以上前の話だし、その時点で定番ネタだったダンバインは40年前なのか……!長く歩いてきたなぁ……。
アドバイス罪について真面目に考えたんだけど、確かに僕が若い頃は年上から頼んでもいないアドバイスを貰った場合、嫌悪感から貰った選択肢を「外した」。つまり、アドバイスによって、有用な選択肢を消した。確かにこれは罪だね。だから僕ら老人会は気をつけないと駄目なんだね。 #TRPG老人会
@DoomDrakeV @yu656522 20年前の草の根ネット(BBS)のオフ会で良く聞いたネタのような……?
これはあくまで子育て論としてなんだけど、「冷笑系」は成長過程で一回は通る道だから通っていいんだけど、そこで止まると冷笑系は「しない理由探し」で終止する恐れがあるので、通っていいけど通り過ぎなさいね、というスタンス。「する理由を探す」じゃないと世界に飲まれるのよ、結局。
@uyumakusa おー!おめでとうございます!
その1週間後は僕の誕生日、更にその1週間後は僕の長男の誕生日です!
その1週間後は僕の誕生日、更にその1週間後は僕の長男の誕生日です!

