2026-02-05

RT @yaorablog: 役所にはよく「対応が事務的で気分が悪い。もっと心をこめて対応してほしい」というご意見が送られてくるけど、市民対応に『心』が介入したら、パンチを喰らって病院送りになる市民が続出すると思うので、事務的に対応するのが正しい。

それはそうと、北海道の冬道で出会い頭に固まって動けなくなるたぬきさんには困りものだし、止まって待ってると凍結が解除されて逃げていくんだけど進行方向に逃げていくので本当にかわいいんだけどやめて欲しい>たぬき

突っ込んでくる馬車を進行方向に逃げようとしたり、出会い頭のろうそくに固まって動けなくなったり、なんて楽しいゲームなんだ>たぬきTRPG https://t.co/hXbchRFR2E

@umesansansan ???
そもそも住民税非課税を「普通の一般的な住民」としてカウントしてるのおかしくないですか???「普通のキャップ」は世帯合算では???
すみません、情報の出し方がおかしいので、後出し補強にしか見えないですし、その情報では補強されないですよ???

@kisyaku_dabun あはは、僕はめちゃくちゃ書いて「結局使わんな、これ」という結論に至り、「ハンドリングを極めれば書かなくても頭の中に整理されてれば問題ナシ」論に流れて書かなくなりましたwww

@MYSTIKNIGHTS @MOO_hw 黒烏龍茶で×0、カロリーは0になりました理論>つおい

@umesansansan 多分ご存じないと思うんですけど、高額医療費って老人じゃないとキャップが基本「4万以上」かつ「1回21000円以上じゃないとカウントしない」なので一般人って大病しない限りキャップないようなものなんですよ(僕の医療費が去年40万超え)……。なのでかなり変わるですね……。

@umesansansan あ、生活保護費から病院代を出す形式の場合、生活保護受給者の平均医療費(性質上一般人より高額算定になります)が生活保護受給者全員に支払われる+結局はみでた分は国庫から補填なので、病気の少ない受給者の支払い分が増える分結構でかい金額が乗ると思いますです……。

@MOO_hw @MYSTIKNIGHTS 理論がもちづきさんなのよwww

@MYSTIKNIGHTS @MOO_hw パンであるところの包子もつけて欲しい!

あと中華風揚げ胡麻団子(チーマーチュウ)食べたい……。

@umesansansan 結果的に生活保護を維持するための予算が増えるので他の人の負担は増えるんですが、「見た目だけ」生活保護者の負担が増えるように見えるためにみんなの負担が増えるのって本末転倒じゃないですか?(苦笑)

@MOO_hw 若い子は手っ取り早く炭水化物で腹を膨らませれば良いのよ!さあお食べ!(口に捩じ込む)

@kisyaku_dabun 先にヘルプ求めているのに無言で流しておいて、事故ってから文句言われると、流石に気分良くないですよね(苦笑)
痛くして覚えろ、なら尚更文句を言うのではなく黙って終わらせるべき盤面なので……。

2026-02-04

ちょっと具合が悪いので、ここの所当たっているのでもったいないんですが老人なので体調崩すと立て直しに時間がかかるのでまだ引き返せる段階なので今日は早めに休ませていただきます。
おやすみなさーい!

@karanohito00 あんまりこれを話していると腐女子に焦土化されそうなのでそろそろやめようwww
あの人達を敵に回してはいけない

@QSeSlEN6j1YAKO 生活保護の人の医療費負担を3割にすると、その分生活保護の支給金額が増えるだけで、結果的に生活保護費から医療費が出ていくので、見え方が変わってるだけで出ていく財布は一緒ですね……(ため息)なんなら病院行かない人がちょっと裕福に暮らせるまでありますよ……。

@karanohito00 専門家の見解によるとヤオイ穴は異物挿入による痔瘻であるとの見解がwww
ヤオイ穴などない!www

RT @showya_kiss: じゃあ、バズったのでこの前書いた「エモの生み方」でCoCのシナリオを作りましょう。
「他愛ない会話の中で彼が『行かなきゃ』って言い出す」これをPC1にしましょう。本来CoCはハンドアウトはないですが、キャラクターに仕込みをするためにハンドアウト…

痔、痔瘻で穴が2つあるのがバレなくて良かったですね……! https://t.co/yJEHIcTAbe

RT @barleyteapack: 「2つ」は「お尻と同じ」の枕詞なんですが、この度友達の「人を呪わば穴二つ」という言葉に対して「お尻と同じだ」と脊髄反射で返してしまい、「お尻の穴はひとつだろうが」とぐうの音も出ない正論を受けることになりました。

@karanohito00 うんうん。
ラーメンが食べたいだけで求道を見せて貰わなくていいので、美味しいの頼む、って思います。
でも高級中華店のすげえラーメンでは満たされないジャンク欲があるのでwww

@mutsuhumi_dash そーなんですよね。リスペクトが結構あるので、まず本道を喰わないと評価できないというか、傍流はまず本道を試してからという僕の流儀があるので、他を食えなくて困ってたんですよねw

@karanohito00 あー、でも札幌の二郎はわりと緩いのか、「ラーメン出たら写真はOKだけどスマホいじらないで食べ終わったら次の人に変わってね」くらいなので怖くない感じでしたよー。
でも強面のラーメン屋は食べてる気がしなくて嫌ですよね。

東京出張に行くたびに「名に聞く二郎ラーメンに一度行きたいものだ」と思いつつ、セキュリティの部屋に缶詰で朝までプレゼン書いて直接持ち込みプレゼンしたらそのまま空港直行で、何回出張しても自由時間なかったなぁ……。…

@karanohito00 出目がよっての事故だったら仕方ないんですが、何個振るので期待値はいくつ、まで言ってるのに見逃されてるので(しかも別に出目はよってなかった)、じゃあどうやってエスパーしてお手盛りすればよかったんだろう、に着地するんですよね……。…

これネガに見えたらごめんね。…

@MOO_hw ラーメン美味いのとチャーハン美味いのと焼き立てのパンが美味いのは同居しますからなー。
美味いのはどんどんたべればいいのよ。ほら、お食べ(おっさんムーブ

ボンクラエルフ、栽培で無双するの巻 https://t.co/D7wuthLBEp

RT @uyumakusa: オーク「エルフの森を焼く」
エルフ「何故です!!」
オーク「おめぇ国境でミント植えただろ?」
エルフ「あ」
オーク「その上、その森と称した竹林!!伸びるに任せて手入れしてねぇ!!因みに他にも植えたか?」
エルフ「あー…葛、虎杖…」
オーク「もう完璧…

RT @hakushi_tsutan: 何やらモブキャラとして『鬼滅の刃』の世界に転生してしまった。世界観くらいは知ってたものの、いかんせん未読作品である。どう立ち回るべきか全く分からない。しかも気づけば同僚達がバタバタやられた。こうなりゃ仕方ない。隊は殆ど全滅状態だが、とりあ…

@OtoriTomohiro なんだーじゃあシナリオできてるじゃーん

まわしてまわして!

@kamaryu25 にゃるほど、じゃあもうちょっと噛み砕いて、
・作り方自体を説明しつつ
・出来たシナリオを公開
・ハンドアウトや設定を行ったり来たりの微調整も入れて

・この方法で作れるよ!
・やれ!
・やれ!まずやれ!

・セッションには僕も呼べ!

のWeb記事を公開すればOKですね!

@OtoriTomohiro もはや5行以上のシナリオを覚えていられない残念な脳の状態にあるのは脇においておいてwww

@bluehanmer あー、ごめんね。
地方に関係なく全国の初心者には通用しないのと、あとやっぱり「楽しかった思い出を壊す」リスクは変わらないですよ。
僕の経験上、本気で止めたほうがいい習慣だと思います。ただそれを続けたいニーズであれば無理矢理は止められないので。じゃあこれで。

そのセリフを言った瞬間に「まだ決めていない女性をヒロイン枠に押し込む」事が確定するのでハートが強い以前に、本気で、全員に自由にやらせてあげなよ、って凄く思います……。涙出る。 https://t.co/kXyCy2ttJ0

RT @na_ma3: 改めて思い返すとTRPG遊ぶときに「あなたのようなひとにヒロインをやられても」という発言、だいぶ味わい深いな。事前相談もない初対面コンベで相手にそれ言えるのハートがつええ……!(まあ卓にまだ枠を決めてない女性がいたから、だとは思うんですが

もしかして:このレベルのものはシナリオとは言わない認識
ぼ、僕にしては書いたほうなのに……!
(基本的にシナリオは5行書いたら長い方)

@MOO_hw あ、はい。独自用語でしたかね。コンセンサスがとれているでアグリーです!
用法もあってます!
考えてみると「握る」は麻雀とかゴルフの賭博用語か……(苦笑)

CoCのシナリオっぽいものと、作り方の動線まで書いた連投ポスト作りましたのでぜひ持っていってください!反応なくて寂しい!
#CoC #シナリオ配布 #シナリオ作成方法 #TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい

RT @showya_kiss: 一応想定エンドとしては
・到達した時点でPC1は目的達成
・PC2は結果に関わらず目的達成
・PC3だけエルダーサイン破壊にモチベーション、ただしPC2と対立する…

新巻鮭じゃなくて山漬けだったら神だった…… https://t.co/tmRHuHP6mU

@ciogohan おつおつー

@bluehanmer あはは、経験上なんですけど、反省会はかなりやり方を考えないと最終的に「セッション後に怒られが発生して一日の楽しかった思い出が台無し」になる危険性を孕むのでw←わりと笑い事ではないですね。…

@MOO_hw いやいや、そもそも「ちゃんと互いに握ってるなら何やっても楽しければTRPG」は一番の大看板ですよね(苦笑) 握ってるなら否定の余地はないので。…

@TRPG66632111 まあそうですね、CoC勢にはTRPG専門書籍はあんまり関係ない感じはありますよね。
vチューバーの流れが過ぎ去ってしまったので、vチューバーからCoCに来た人が止まる・何なら一緒に移動してしまうで根こそぎ、っていう恐れは実際ありますね……。

一応想定エンドとしては
・到達した時点でPC1は目的達成
・PC2は結果に関わらず目的達成
・PC3だけエルダーサイン破壊にモチベーション、ただしPC2と対立する…

シナリオの実装例を書きましたのでぶら下げます。
一応そのまま遊べるレベルにはブレイク・ダウンしたと思います。

https://t.co/E1IV1z9OA2

@TRPG66632111 なるほど、その観点で見ると
・第一の冬:ソード・ワールド偏重
・第二の冬:TRPG雑誌の縮小
として、今まさにCoC6版で春に見えるTRPG界が
・第三の冬:CoC偏重
・第三の冬:TRPG雑誌の縮小
で合体して今まさにやばい状況、という事になり……

背筋が寒いです。

というわけで、簡単にハンドアウトを決めましたが、もうシナリオになってますよね。

・日常ロールプレイを軽くして、煮える前にPC1をつっついて「行かなきゃ」と言わせる
・PC1に従って海辺の洞窟へ
・懐中電灯に照らされる狂気的な影、正気度が削られていく…

PC3のハンドアウト「あなたはPC2の自暴自棄を止めなければならない」PC3はPC2に対しての人間性担保のキャラになります。喪ったものの他にPC3がいるよ、という希望枠です。しかしPC3には「怒りでラスボスを倒す」役割を入れたいので、エルダーサインを解放ではなく破壊・封印する立ち位置にします。…

PC2ハンドアウト「あなたはPC1を止めずに自分の目的を達成しなければならない」PC1を止めずについていくためのハンドアウトです。
PC1がエルダーサインを探すので、PC2の目的は自然とエルダーサインの解放になります。…

PC1ハンドアウト「あなたは平静を装っているがここ1ヶ月常に何かに呼ばれている。次に呼ばれたら、あなたはもう行かなければならない」
これだけでOKです。シナリオ最中にプレイヤーに「呼ばれたよ」とだけ言えばPC1のフックが動きます。…

じゃあ、バズったのでこの前書いた「エモの生み方」でCoCのシナリオを作りましょう。
「他愛ない会話の中で彼が『行かなきゃ』って言い出す」これをPC1にしましょう。本来CoCはハンドアウトはないですが、キャラクターに仕込みをするためにハンドアウトを導入します。…

@YS82166415 そういう人に届いて涙が出るほど嬉しいです。
誰かの背中を押す事ができれば、と思っていつも情報発信をしているので、本気で涙が出ます。
これから奏響さんに楽しいセッションがいっぱいありますように!

@TRPG66632111 あー、2回あった論なんですね。これはちょっと珍しいというか、僕は初めて拝見しました。
1995年あたりってソード・ワールドで「なんでもSWでやろう」が台頭してマンチがのさばった時代な気がするので、確かに逆に言うとSW以外はなかったという見方が成立しますね……。

@MOO_hw あ、もちろんMOOさんを責めているわけではまったくなく、むしろMOOさんは「環境含みでワンセットのゲーム」という「同じシステムでもそもそも別ゲー」という論なので僕の意見をむしろ包含していると思います。…

@bluehanmer あはは、まあ握ってやってる分にはいいんですけど、今努力は自己責任でという流れがメインなので、反省会はわりとネガティブな受け止め方をされるのでその点ちょっとズレは意識した方が安全な気がしますです。…

@jon_jujiro ぜひぜひー!実は十字路さんのDMで遊んだ事がないので(小樽で長男に先を越されましたwww)、ぜひ十字路さんのDMで遊びたいですー!

@kisyaku_dabun ああ、WARPSはプレイヤーがスレスレの発言をしては「プレイヤー発言です!」ってやるのを封じるために自制心(だったかな?)の能力があり、GMが「振れ」と言って判定に失敗したら「行動しちゃった」となるルールでしたね。
なので行動宣言やちゃんとしたやり取りはセーフだったですね!

@boutorure 甲本ヒロトめっちゃ好きなので選曲が嬉しいです!
閉塞、爆発、うんうん。
本当は爆発しないで自分の力量だけで平和に生きていきたいんだけどね(苦笑)

2026-02-03

そろそろ寝まーす!また明日!

@na_ma3 はいー。
まあ、それで仲良くなって下さった方が結構いらっしゃるので(既に伝説レベルの方々ですが)、まあ良かったかなと(苦笑)
伝説レベルの方に僕の「失敗潰し論」はいらんのですけどねw

RT @showya_kiss: 犬 永遠に元気で生きてくれ犬
猫 永遠に元気で生きてくれ猫
人の家の子にもそう願う
もちろんうちの子にもそう思う
逝ったあの子も帰ってきてくれ
永遠に幸せでいてくれ全ての子

@na_ma3 そうなんですよ……。そっち方向からTRPGについてアクセスする記事1200本書いても見向きもされんですからね(苦笑)

RT @vashyuumu: ダチョウに見えるワイは・・・

@OtoriTomohiro テキセでやると後で読み返して「あれ?筋が通ってなくない?」ってなるので、ウルトラ避けた方がいいですけどねwww

@na_ma3 あと、めちゃくちゃ寂しい話、
・プラスにする話→知ってるだけ楽しみが増える
・マイナスを消す話→どれだけやっても0点。しかも縛りが増える
なので、プラスをます話をどんどん投げるほうがいいんですよね。…

@MOO_hw すみません(平謝り)
真面目な話、「その集団におけるセオリー」はスコープが「その集団」なので、他でそれを「当然」としてやったり求めるのはマズいよね、という部分でまず切り分けしないとどこにスコープして正しい・望ましい・好ましいかを決められない点で論が荒れますよね、というお話で……。…

なんか構えを変えたらめちゃくちゃバズってるのと、色んな方から話しかけられるようになって、友達増えたようなすごく幸せな気持ち……!なかよく、なかよくして下さい!老人会ですけどギリ現役です!

@OtoriTomohiro まあGMの必殺技は「面の皮」ですからねwww
最悪当日参加人数見て「ヤバ、シナリオないのに僕が卓立てないと成立しないや」って時にノーシナリオで鉄面皮だけでなんとかするわけですからwww

@na_ma3 茶化すのは良くないですね。もし僕が茶化してたら教えて下さい。僕強面なので柔らかく書こうとして軽い笑いを入れるのが茶化すになっちゃう危険性かなりあるので……。…

@MOO_hw あはは、さすが鉄人、懐が深いw…

@kemushininja @losgenedoctor あ、はい。
プロの間に挟まると辛いので逃げようと思って書きましたw

@na_ma3 禿同。
今やってる人の首根っこを掴んで流し込む意図はないっす。…

@kemushininja @losgenedoctor あくまで権利論と憲法論のお話だけで、薬の内容についてはお医者さんの言う事が正しいと思います。まる。

@MOO_hw 萌え殺されるのは良いご褒美ですねw
結局メンツと状況によってゲージが動くものなので万能解って毒にも薬にもならない「状況によって変わる」以外が出てこないので、まあ経験して慣れてバランス身につけていくしかないね、ってなるのが言語の敗北な感じがして悔しいですw

@na_ma3 うんうん、その思いは老頭児としてはあれど、「それは美味しくなかったよー」という事実を繰り返す必要性もあんまり感じないので(マズさを再生産する必要もないので)、徹底的にねぶり尽くして「食えないな」と思ったものは「それは美味しくなかったよ」って言うのも回り道阻止としてはアリな気も………

@OtoriTomohiro 深読みの芽をバラまいて、採用されたものだけでシナリオを進めていくの楽しいれす(^q^)

@MOO_hw 受信する人ってそれを普通にやってるので受信コストって見えない傾向はありますよね。ことさらに「これこれこういう事でさらにこういう事まで裏読みしたぜェー!」って言うタイプあんまいないですし(苦笑)…

@ArsMag_Nakajima パーフェクトコミュニケーションだと思ったら魔王がでてきて爆笑

犬 永遠に元気で生きてくれ犬
猫 永遠に元気で生きてくれ猫
人の家の子にもそう願う
もちろんうちの子にもそう思う
逝ったあの子も帰ってきてくれ
永遠に幸せでいてくれ全ての子

RT @fumo7010: 👹 https://t.co/Gs5RN0ZK45
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@Fizz_DI 豆腐を年の数だけ……

\ 吐く /

@boutorure 三軒さんは筋肉少女帯の「少年、グリグリメガネ拾う」だけど、三軒さんから見て僕はどうなんだろう?

@MOO_hw 払わせている意識のある人はそんな事言わないので(核爆弾)、だれもその両立はできないですねー……。
触れるとむしろいじめ認定されるかも(苦笑)

@OtoriTomohiro うんうん。
っていうか爆弾発言なんですが、
・TRPGについて色々考えます→おー、頑張れ!良い事考えついたら教えてね!
・考えない人は駄目だと思います→それが駄目なんだなぁ(苦笑)
なのでw

@hIeWMKeQpVn0zR6 そうなんですよね、多分一番状況を俯瞰でみていたのはプロだと思うんですが(お金で結果が出ているので)、当時は誰も冬を肯定しませんでしたし(当然ですよね)、でも今になってあったよね、って話もちらほら見ますし……。…

@senappa TRPG界の女神様にリプを頂いて平身低頭ですwww
誰とでも遊べて年齢関係なく本気で「一緒に楽しもうね!」ができる数少ない趣味なので凄くいいですよね!

RT @senappa: 一時的かもしれませんが5666(ごろろろ)フォロワーさんを観測しました。やったーーー!!! ありがとうございます!!!(*‘ω‘*)✨✨✨ https://t.co/tdutypzNAE
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RT @genshi_number: 今までの伊能への悪口は「マ〇クラ」「ブラフ野郎」みたいに伊能が得体の知れない切れ者であるところに趣旨が置かれた言わば畏れの混じった物だったのに、今回の泉による「WikipediaのURL」には畏れのおの字もない全部手の内見越した上で完全に馬…

@MOkada13682869 潤いが……晴天の慈雨だ……!
TRPGは蘇る、不死鳥と同じくな……!
砂漠ネタだと不死鳥くらいしか出せない老人でごめんなさいw

@na_ma3 いーこと思いついたぜ!
手持ちホワイトボードに必要な情報毎回書けばいいんだよ!

僕?面倒くさいからプレイヤー発言するね……。

@MOkada13682869 その……反応が……欲しかった……(砂に還る)

プレイヤー発言をしたくないという前提で言うと、じゃあ自分の「意図」「したい事」「やめてほしい事」「これから取る行動」「ダイス目」について演技で全部伝えられるか?っていう部分があって、できるという自信を持っている人は恐らく凄く勘違いがあるので、良くない考えかなぁ、と思います。 #TRPG…

RT @torgtaitai: 「TRPGでプレイヤー発言はしたくない」なんてのは
「私は自分のお気持ちが最優先で、セッション全体の成否は二の次です」
と言ってるのと同義やからね。

@pn_umio_kakeru 了解ですー!
情報もありがとうございます!

こんなん許す以外の選択肢ないやろ。面白すぎる。スタッフさんがよそ見してたところもポイント高いwww https://t.co/F8PD2T9c3U

@pn_umio_kakeru ああ、いえいえ、ウチは直接なんもしてないので(苦笑)
協力したのはその分派サークルの人が良い人だっただけで、本気でウチまったく関係なくて恥ずかしいっすwww

ところで、もしオープン例会されていたら今度遊びに行かせていただいても良いですか?w

TRPGの冬の時代を語った49歳TRPGおじさん、井上(仮)さんに「春だから」で丸められるwww
井上(仮)さん!井上(仮)さん!www
春の時代かなぁ? #TRPG老人会

@key68000xvi www
今!今再燃させましょう!
今しないと次のチャンスが来るかは保証できないです!今です!さあ一歩!

@BossTrpg そうなんですよねー……。どうしても大都市圏以外は「そこで一生を終える」のが難しいので、どこかで移動が発生して引き継ぎが成立しないとおわっちゃうんですよね……。「サークルなんですぐ死ぬん?」って、現実がこうだからなんですよね……。

@bluehanmer 終わっても楽しくなかったら「俺等何しに集まったんだろうね」「ゲーセン行くか」になり、繰り返されると「最初からゲーセンとカラオケ行くか」になるのでキビシーですな(苦笑)

@syouutyuu63 「なし」→「じゃあ俺らでお手盛りするか」→「やりすぎ!」
な ぜ な の か

@syouutyuu63 めっちゃ健全なスタンスで良いと思います。
慣れてくると「このGMはこれくらいさせてくれるな」が積み重なって、いつか「好きにやっていいんでしょ?」になるんですが、元のスタンスが一番大事なので、そこを忘れないでいたいですね!

@karanohito00 @KUZ_3STT3P まあ、部屋の中から「神」とか「悪魔」とか聞こえてサイコロの音が響いて悲鳴や爆笑が聞こえるので、胡乱なのは事実なのがどうにも……(苦笑)

@OtoriTomohiro いわゆる老人介護なのでお辛いですねー(苦笑)
尻と椅子を蹴っ飛ばせ!www

@bluehanmer あー、それは「ある程度なんでも対応できる」レベルまで行けるのはなかなか凄いですね。
ただ、慢心するととんでもない一撃で死ぬるので、慢心はやべーです。何にでも対応できる技術を持ちつつ恐怖というアンテナを張り巡らすのが格好いいと思いますです。

@OtoriTomohiro 笑顔で「じゃあヒロインは助かりました」「あれ、邪魔になる設定って、腕の見せ所ですね!」「うふふ」→後ろに回って椅子か尻を蹴る
ですねーwww

@OtoriTomohiro マンチは「勝敗のあるゲームやってろ」ですねwww
下手にTCGとか誘導しちゃうと界隈にご迷惑をおかけするので「何界隈に行け」とは言わずにwww

オープン例会をやる以上、他人を受け入れるんだからコンベと同じ気持ちで遊んでもらわないと困るのさ。ウチはスピンオフOKのサークルだったから「D&Dだけ永遠にやりたい」→「サークル立ち上げな。部屋借りる方法教えるね」でスピンオフをどんどんさせつつ、でも人数減らないで運営してたよ。

@telescosterren @z2oldtimer @Yurugumen はい、責任をとるのは代表者なので、代表者についていけなければご自身でサークルを立ち上げられればよいかと思います。
1人が楽しむために10人が嫌な思いするならいてもらう必要がないし、それを阻止するために代表者がいる認識ですよー。

@Yurugumen @BossTrpg 更生できたらトロフィーものだったのに……!
しかし「ここは人格更生サークルじゃねえぞ」でフィニッシュですね(苦笑)

@leonnokage @jeikeiikoru24 仮説があって、「仲間だからタガを外す(悪い意味で仲間を信頼している)」のと「自分がやられてきた事は他の人も対処できると思っている(悪い意味で仲間を信頼している)」なんですけど、一部マジモンのサイコパスはいるので「うーん」と回答しておきますねwww

@OtoriTomohiro あーあ、言っちゃったwww
僕もストレートに「その設定で小説書いたら面白いんじゃないですか」って言ってマンチ設定をお返しした事がありますwww

@bluehanmer 真正面から殴り倒す以外の回答がない「外部から来た一回目で女性プレイヤーにストレートのセクハラ」くらいっすかね……(苦笑)
でもまあ、人間関係のトラブルに関しては慣れたと思ってると味方だと思ってた人が問題行動起こしたりするので慢心はやべーですよ……。

@scarlet_agents 「好きな人は好き」「上手い人はずっと楽しめる」前提は置いて、その上で万能解でもない割には市場を席巻しすぎたかなー、っていうのはちょっとありますよね(苦笑)

@yugokinokino1 まあそれはそうですねw
ただ、最近というかここ5年以上前から動画経由で入ってくるCoC6版勢が思いの外強く、今多分TRPGの認知度ってサブカルくらいまではあがってる感じなんですよね。まあCoC6版勢を抜くと零細なんですけど(苦笑) そしてCoC6版勢はおおむね他のゲームに興味ないですね(苦笑)

なんかここ数日めちゃくちゃ色んな人にツイート見て貰ってて、すごくありがたい。
できれば、これだけリーチしたなら、もうちょっと色々な人に話しかけて欲しい……!
当方おっさんなのでこちらから話しかけるとハラスメントになるので、話しかけてもらえるとめっちゃ笑顔でお返事しますよ!

@Yurugumen @BossTrpg あはは、連投すみませんw
あくまで「フォロー無しで演技主導を上手く回せと強要」は問題だよね、っていう話で、フォローしても乗ってこないなら「なんでこの卓を選んだんだ」って話なのでぶった切っていいと思うですw

@Yurugumen @BossTrpg いや、演技主導システムしか刺してないっすwww
寝てるのはアウトwww
っていうかなぜ周りが蹴り出さないのか理解できないっすwww
だって蹴り出せばNPC、起こす必要すらないっすよwww

@jeikeiikoru24 僕も知ってるー!www
腐れ外道なのでプレイヤーとしては最悪なんだけどマスターとしては適度に主人公をノイローゼに追い込む素晴らしいプレイで死んでくれと思うような人www
むしろ僕もその類だなw でもそんなにGMも上手くないwww

@uyumakusa まあその後サークルは解散したんですが(苦笑)

不死鳥をキメるか!?
って思い始めてきましたが、あのサークルはあの時の仲間のもの、次にやるなら別名サークルでやるのが筋ですね。
サークルは代表のものではないですから……。

@telescosterren @z2oldtimer @Yurugumen こういう事故が起きるから本気で「コンベ」記載やめて欲しいんですよね……。
オープン例会ですら「毎回コンベのつもりでね」って言って全部の卓見て回ってる人がいるサークルがある反面、ここまでノープランでやるサークルがあるので、運営してて辛かったですよ>TRPGサークル運営

@jeikeiikoru24 おー、貴重な生き証人……!
逆方向も確かにいたんですよね!

@bluehanmer 上手く行っていいんだよ!
トラブルを、トラブルを求めるな!!
みんなどれだけトラブルで泣いてきたか……!!!(血の涙)
ベヘリットが使徒呼ぶわ!www

@Yurugumen @PD_Takayama かなしいおはなし……。
まあ、真面目に言うと、載せてみて人が来なかったので「やーめた!」でしょうね(苦笑)
告知1年以上で初めて認知されて人が来るのに……。

@BossTrpg あー……。
ウチも老舗は全部解散しちゃった感じですね……。
僕、もう一回立ち上げようかな?

@BossTrpg @Yurugumen これ、流れを切って刺すのは申し訳ないんですが、演技主導システムで「外れている」人をフォローしないとか、あるいは「天羅の戦闘でお手盛りしない人とは遊べない」って言う人とか、そっちも問題だったと思いますよ(苦笑)

@PD_Takayama @Yurugumen 一応コンベ自体は残っている場所もあったんですが、専門誌が消えてコンベの情報が「行きたい人」にリーチしなかったんですね。そのサークルを知っている人は情報を追えるけど知らない人は追えないっていう。…

@OtoriTomohiro だいたいは「一人相撲」なんですよね。部屋の隅っこで一人でダイス振ってなさいよ、っていう。
これらも含めて「君は誰とTRPGをやってるんだ?」という部分をちゃんと考えられないと駄目ですねー……。

@key68000xvi ははは、慣れると「導入しか決めない」まで行きますよwww
流石に無責任なので「想定するエンドだけ考えておこうね。答えのない質問を出すことに鳴っちゃうからね。そこに着地する必要はないにせよ」というお話を握りましたwww

@kabaddi0223 あー!やっぱりスカイリムだった!僕2000時間やってる友達のお勧めでSteamで買って詰んでます!今度やろう!

@UC6MvHKPgJj2bj0 多分アルファさんがそう思っただけでも、当時頑張って環境を維持した人たちはめちゃくちゃ救われてると思います。好きでやってたので感謝を求める筋合いじゃないんですが、環境を維持するのかなりキツかった記憶がありますです。

@Yurugumen ぶっちゃけTRPGが下手以前に人間関係が終わってるのが問題の部分なので(ダイス振りたがるのも要するに何の集まりかを理解していないだけなので)、うーん、オタクだからか?と思う反面、オタクである前に人間なので出直してこいってしか言えないんですよねー……(苦笑)

@scarlet_agents めっちゃそう思います!
あと、当時あまりにも「演技主導システム」が全て過ぎて、「もっとシステム的にやりたい」とか「マンチが好き」とかの人たちが根こそぎ誘惑に乗っていったイメージがあります。

@kagura01 @z2oldtimer @Yurugumen 今に比べて、そもそもTRPGの認知度がねwww
「ウチでバンバンコンベして大きくなってやる!」って告知しても人は来ない、告知がだれてきて対応もだれてくる、人が来る、みたいなwww

@KUZ_3STT3P そうなんですけど、5年で「溢れていった」人たちって少なくないと思うので、やっぱりキツかったなー、って思います……。
コンベ勢はきつかったみたいですね。ウチは定期的にコンベをやってきたんですけど、毎回のように「お宅以外もうコンベないんだよね」って言われました……。

@KUZ_3STT3P 多分オタクバッシングは冬の時代には直結しないような……?でもまあアレですよね、サークルって「なんかオタクが集まっててキモっ」みたいな見方をされがちなので集団維持って結構厳しかったですよね(苦笑)

@takaP_IMUs90 「実るほど頭を垂れる稲穂かな」
ができないなら人の前に出てくるな、で終了かと……(涙)

@telescosterren @z2oldtimer @Yurugumen ・コンベなのに内輪
・ノー対応
・御高説
スリーアウトなので「解散すべきです。あるいは最低限コンベ記載を辞めるべきです。しないなら私が雑誌に抗議文送りますよ」くらい言っていい状態っすね……(苦笑)

@z2oldtimer @Yurugumen ギルティwww
覚悟なき者コンベンションを名乗るなかれw
人が来なくても毎回コンベンションのつもりで用意するんだよオラァ!w

@Yurugumen そうなんですよね。北海道の場合流石に「隣の市」までなんですが北海道は馬鹿でかいので(苦笑)
コンベンション>オープン例会>クローズ例会=内輪なのに、本当になんでコンベンションって言うんですかね?

@ajtpdj まあ、「そうさせたくて」環境を守っていた人も結構いると思うんですよね。結局その時にユーザーが出来たのは「居場所を維持する」「溢れた人を拾う」しかなかったですから……。

@nara62186915 まあ冬の時代については環境差の他に生存バイアスで語れる部分がかなりあって、生き残ってまだTRPGやってる僕らはもう「生き残ってる」んですよね(苦笑) あの時代に徐々に消えていった人たちは今冬を語っていないので……。

@fox_sh16 生きていた、死に絶えてなかった、しかし徐々に周りに人がいなくなり、灯火は見えず、先が見えなかった。
まさそうですね!

@karanohito00 本気で「そこは諦めないで欲しい」っていうか、「最低限それだけは意識してくれないとプレイグループに入れられない」部分なので、本気でそこだけ頑張ってほしいなと思いますね。なんならルールブック理解できなくていいからそこだけ理解して欲しいです……。

@BossTrpg @arasakimana おー、それで今はTRPGサークルやってらっしゃるんですね!
ちょっと老婆心なのですが、プロフのURL、ジオシティーズで消えてますよ……(^^;)

@karanohito00 めっちゃ同意な反面、「そこを『うまさ』に含めるとうまさを求めないといけなくなる」ので、そこはマインドセットとして切り分けてるんですよね、僕(苦笑) 最低限(かつ最高到達地)をうまさに含めちゃうのはちょっと怖いので……。

そろそろ寝るです。おやすみなさーい!

流石にマロですごーく柔らかく「ツイートちゃんと読めや!」って書いたのでマロ来ない(苦笑)
こう言う部分でキャラが崩壊して信頼失うんだよね……。まだまだハナタレですわ……。

@karanohito00 一回希望が失われてもまた立ち上がるのが主人公の器、そして空の人さんは空の人さんの人生の主人公なんですから立ち上がってまた歩けばOK!
なので今度一緒に遊びましょう!

RT @showya_kiss: 若い人ともお話ししたいよ!馬鹿話でも相談でもOK!僕から話しかけると迷惑だろうから、話してあげてもいいよって人、リプしてくれると嬉しいな!
#TRPG老人会 #TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい

@karanohito00 おいたわしや……

別件でバズってるエモを生むツイート、いいねも凄いんですがブクマ率がビューの1%でビビっていたら長男に「まあCoC民に刺さる内容だからね。そうなると思っていたよ」と言われて長男に監視されてる事にもビビりましたwww

これ、言っていいのかどうかちょっと迷うのでこの時間帯にそっと放流。
セッションの満足度って、全部の満足度の「最低値」で見るべきなんですよね(ズバァ!)。…

@karanohito00 いいなー秋葉原……。僕札幌なんで遠すぎて行けなかったんですよね……。働くようになったら東京出張が相当あったんですが会社予算の都合でとんぼ返りで秋葉原寄れなかったですし……。

@karanohito00 小悪党!www

@karanohito00 き、厳しい……。
メンバーもその傾向感じたならもっと早く柔らかく+手伝う形でやれよって話ですよね……。

@pn_umio_kakeru いやいや、そんな立派なものでもないですw
TRI-SはスピンオフOKのサークルだったので5〜6個サークル分派したんですが、結局みんなTRI-Sより先に散っちゃったんですよねー(苦笑)
でも今動いている人が一番えらいので、結局海生かけるさんが一番えらいと思います!

@uyumakusa (柔らかく)オス猫を後ろからみると拝めるものですね!

@pn_umio_kakeru あはは、TRI-SはBBSから立ち上がったサークルなので、僕もTRI-Sの頃からずっと如月翔也名乗りなのですw
せっかく繋がったので何かご一緒できると嬉しいです!

RT @boardgame317: ボードゲーマーにも人たらしの方がおりまして…
常に笑顔。持ち込みのボドゲが魅力的でインストも非常に分かりやすい。同卓中も相手のプレイを褒める。席替えする時も次で遊ぶボドゲのプレゼンが上手過ぎて席替えにならないという素敵なボードゲーマー人たらし…

あとプレイヤーでの「OPS」を追求するとプレイヤー間で回すのが最適解になるのでGMがおいていかれるのと、あと結局演技主導システムが踏んだ地雷を踏み直す結果になる気がします……。
※演技主導システムが悪いのではなく、かつて演技主導システムは地雷を踏んだと僕は考えています。

@pn_umio_kakeru ああ、札幌ならその頃うちのサークルに来てもらえれば完全版をガンガン回していたのに……!
リーチできなかったのがめちゃくちゃ悔やまれますです!
でも、今はサークルを運営してらして楽しんでいらっしゃるようなのでちょっとだけ安心です!

まあ「面白さ Per Second」で「OPS」って考え、結構本質ついてると思うんですが、「詰め込みすぎると人は胃もたれを起こす」という事実もあるので、消化できるレベルにしないと逆に「辛い」のもあるのでそこだけ気にすればめっちゃ良いと思います。 #TRPG初心者 #TRPG老人会 #TRPG好きな人と繋がりたい

いや、TRPGサークルで奥さん見つけて結婚して子供育てながら言うなよ、って言われると本当にごめんなんだけど、TRPGサークルはTRPGをしたい人が集まってるだけで恋愛したい人が集まってるわけではないので、「同じ趣味」は「話が合うかも」まではいいんですが、それ以上は求めるとマズいんですよ……。…

優しいおじさんでいたいのは本当にあるんだけど、同時に汚れ役が必要ならおじさんがやるべきなので僕相手にはいいけど、GMとか他プレイヤー相手に人間関係の基礎出来ていないのを露呈しちゃったら僕が蹴り出すしかないんですよ……。代表が他にいるならおまかせするか協議しますが……。

@uyumakusa キ、キンタ……

@uyumakusa ハッピーバースデイ!

レーベルアップ おめーでとー
レーベルアップ おめーでとー
レーベルアップ おめーでとー
レーベルアップ おめーでとー

RT @mittomonayer: TRPG古参兵「TRPGの雑誌だったRPGマガジンを、TCGが乗っ取ってゲームぎゃざにした!(ノ△・。)」
シミュレーションゲーム先輩「いや、その前にお前らがタクテクス乗っ取っただろ…(゚д゚;)」
みたいなやつッスね…( ̄∇ ̄;)>RP

勘違いしないで欲しいのは
人間関係の基礎>ゲームへの向き合い方>ゲームのうまさ>極めた手腕 なんですよね。
どんな手腕持ってても人間関係の基礎が終わってる人は次回参加できないので(僕が蹴り出す)……。
#TRPG老次回 #TRPG好きな人と繋がりたい

RT @na_ma3: 昨日ちょっとした、TRPGの「うまさ」の話。「それって結局コミュ力じゃない?」というのは一面では正しいよな~というところはありつつ、「コミュ力を上げないならなにをやってもダメ」みたいな言い方でまとめちゃうやつはなにをやってもダメ、ってとこがあるのが難しい。

RT @gt_o1: TRPGを遊ぶときに「上手くないとダメ」ってことは全然ない(ここでいううまさの定義については別の話題)んすけどもっと大事なことがあって
「TRPGが上手い」から別の何か(マナー違反や相手を不快にする行為)が許されるわけでもないって部分すね

RT @ciogohan: TRPG上手くなると周りの満足度が高まり、巡り巡って自分も気持ちよくなるので、上手くなるにこしたことないんだけど…。

上手くなれ、を強制するのは大きなお世話よねえ。

( ˘ω˘ )<まぁ、人に影響を与えたいならまず自分が上手くならんとね。そうすり…

TRPGについてのご質問を受け付けておりますー!
https://t.co/Pi89RfCv4y #マシュマロを投げ合おう

@tea_koheioonuki めっちゃ「いいね!」させていただきます!
一度別れると二度と会えないとは言いませんがめちゃくちゃ大変なので、手放さないのが凄く大事だと思います!

TRPG老人会で言うと、色々変化球のシナリオ出したりキャラクター作ったりしてきたけどさ。王道を「ドン」とまっすぐに投げられるのが正直一番強いし、一番刺さるし、一番プレイしやすくて相手しやすくて、かついいゲームができる。いや、変化球はそれでいい、それも楽しい。でも、直球を馬鹿にしちゃ駄…

生き物は死んだあと何を残すかで数える
→わかるが、「匹」ってなんぞ?足?
 →虎は死んで皮を残すが「いちかわ」?「ちいかわ」じゃなくて?

@karanohito00 そうなんですよね。ちゃんとバックグラウンドのある情報はそんなにネットに散らばってないので、参考文献がちゃんと乗ってる本が電子書籍でもいいから入手できると有り難いんですが、「電子書籍化する費用が回収できない」と判断されるともうアウトですし……。

2026-02-02

@karanohito00 一周してグループSNEが一通り出してからまた一周してペーパーバックがコンビニに置かれるようになってまた一周して今火が消えてなんもない状況が現状かと思います(苦笑)
ただ、よもやま話は大量の情報がネットに転がっているので困らないのもありますよね。
僕もネットでコラム1200個上げてますwww

@karanohito00 ありましたね!多分同名でグループSNEさんが出してるんですが別物の「シティ・コレクション」だった気がします……。

@johnlenon64 そんな感じですね。…

@karanohito00 あ、凄くわかるかもしれないです。
あと、読書家と活字中毒も違いますよねw
社会思想社はT&Tのソロアドベンチャーでめちゃくちゃお世話になりましたねー……。

@tea_koheioonuki 本当に毎週とか、あと大学サークルだと最悪週2があるので、それを1人で回すのって本気で厳しかったですよね。でも必死で走ってて、何故かあとになると「アレも楽しかったよね」ってなるの、めっちゃわかります!www

RT @yonagatuki25: シナリオにハマったキャラシいいじゃん!!! シナリオが明後日の方向にいかないの助かる!! 制御しやすい!!!(急激なKP視点)

@uyumakusa あるあるすぎるwww
ついでに勢いがついてボスすらファンブルする時があるので本気でTRPGは油断できないですよねwww
1/36を2連続するのは1/1296ですが、ピンゾロ振った後にピンゾロを振るのはあくまで1/36なので……w

@boutorure 気持ちはわかるんだけど、
1)認識の言語化と共有
2)対応の作成
3)問題の解消
の第1段階の「言語化」に感傷突っ込まれると荒れて定義どころじゃなくなって結局3まで行かないで全滅するので旨味ないのよ……。
感傷持つなじゃなくて、言うなじゃなくて、リプする場所考えてwww

@boutorure 爆竹ハメ>火牛>SEKIRO
デカい火を起こすためにおじさん頑張るわ。

@johnlenon64 もしかしたらアウトオブ眼中かもしれないんですが、「サークル運営」ってありまして、そこに入ってくる人は友達じゃないんですよね。将来的には友達になるかもしれないんですが。…

@arukad 緑もわりと酷いのと、あとマナブーストが「舐めんな」レベルなので早い段階でありえないトランプル付きパワークリーチャーが出るんですよね……。
何色も怖い上にアーティファクトも怖いし5色デッキは動くやつは本当に絶望的だし……。
MTG辞めて正解でしたwww

@boutorure ごめんよ。言わせて。

君はおっさん側なんだから走り抜けないで炎を灯す側に回ってくれ!
メディック!メディックになってくれ!
走り抜けるな!www

GM「みんな判定お願い」
僕「じゃあファンブル振るね」
GM「やめれwww」
僕「ごめん……(ファンブルの出目を見せる)」
GM「ほんとにやめれwww」
#TRPGボンクラ老人会 #TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい

@boutorure またチューニングずれてきた感があるけどまだわかるなw…

RT @TRPG_koharu: TRPG(システム不問)、「このPLさんがこういうPCやるとめっちゃうまいんだよな/楽しそうなんだよな」と思うことがあり、わたしもいつかそういう「こういうのがうまい人」になりたいな……という憧れがある(そういうPCが欲しいな〜って卓の時にじゃあ…

@boutorure わかる。めっちゃわかる。

でもね、TRPGっていう濃い趣味は薄まるとかなり致命的なんよ……。
これ、本気で「受け入れる側を運営」までやってないと実感沸かないと思う(苦笑)
その分「強く反応しすぎ」なのは実際あるとして。

@boutorure おお、チューニングが合った!
そう、「最後のRPGとしてビーストバインドが出た」、ダブクロも出た、ソード・ワールドも完全版が頑張っていた。それはまごうことなき事実。

でもね、「冬の時代」は生きてる僕らじゃなく、生きられなかった奴らにあったんだよ……。…

RT @Koushun1022: ネタバレ厨とか指示厨の思考ってどうなってんのかなって思ってたんだけど、今何となく開いた切り抜き動画のコメ欄でやっと理解した。
1行目がセーフだと思ってたんだな!アウトだぞ! https://t.co/i74U1pfZS8
Tweet Media

今は穏やかな顔をしているけど、サークル立ち上げ当時は普通に若かった(※高校1年生)し、なんなら笑顔の天然悪意(いるんだよ)を潰しながらサークルから放り出すのにむしろ激情家である必要があったので、当時はかなりキツい性格だったんですよねー……。まあ望んでではありましたが、一応人のため…

緑だけいい人に見せかけて容赦のないトランプルが襲ってくる…… https://t.co/QAWJSnkkNv

RT @AOIKEN72: 「経験したことのない事は書けない」ってよく言われるけど、これ、正確には「経験した事のない感情は書けない」だよね。

だからいろんな事を経験して様々な感情に触れ、感興を育てなさい、って意味だと思うんだよ。…

@boutorure ごめん何言ってるかわからないけど責めているニュアンスじゃなさそうだなという事だけ伝わる……(苦笑)
もうちょっと僕の理解できる言語野でプリーズ?

もしあなたが「すげー上手い」GMに囲まれて、「GMしてみたいけど、比べられると困るなー」って思う場合、その「すげー上手いGM」をセッションに呼んで下さい。びっくりするくらいGMが上手く行きます。そしてあなた自身が「すげー上手いGM」をサポートしていた事に気づくはずです。いいのよ、上手いとか…

届けるためには時間戦略も大事では?と思っていたが別にバズるツイートは何時にツイートしても時間差RTで燃え始めるので、思いついたタイミングで寝かせずに投稿したほうが「忘れる」がないので良いな、と思ったけど、これRTしてくれる方がわざわざ変な時間のツイートを拾ってくれてるだけだから好意頼…

@kentakasi1123 @GK_Ozwald 知らずに武器切れで偶然持ってたチェーンソーで真っ二つになった時の衝撃といったら!

RT @CNMNSN: 猫飼い怖い話

昨日絶対猫がゲロ吐いてる音を寝ながら聞いて「起きたら片付けなきゃ…」と思ったのに、どこを探してもゲロがない

@mutsuhumi_dash パイセン!イキってすぃぁせんっしたー!(平身低頭

これ、自己弁護になるから好きじゃないんですが、「TRPGに冬の時代なんかなかった」って言ってる人、吹き荒れるブリザードからあなたを守って「冬」を感じさせなかった人の存在ってわかってて言ってます?みんなで守った場合冬は知ってるはず。知らなかったという事は、誰かが守った環境にいたんですよ…

RT @kabos99percent: オチで笑いすぎてスマホ落とした

@yucnac3 ウォーロックも!
まあSLG殺したんだからTCGに殺されるだろって話ですよね……
じゃなくて共存しようぜ!なのです……。

ブラックジャックによろしくする業界なんだから当然じゃろ……(更に漫画を2つ巻き込む迷惑行為) https://t.co/4GhGEclK0J

@MOkada13682869 サジー、スカジー、ディジーチェーン。
config.sysが大変で起動しなくなるんスよね……www

RT @mgmg0ishii: 頑張れスピキ
#トリッカル https://t.co/rZqywIw3qF

僕はね、修学旅行で東京に行って、別クラスの友達と口裏を合わせて同行者とも口裏を合わせて「迷子」になり、友達と二人で秋葉原に行って8万円で100MBのHDDに3.5インチ外付けFDDディスクのついたティアックの製品を買って、それを持って帰ってきたんだよ……>秋葉原

RT @shima_suika: YouTubeで流れてきた「オタクの聖地だった秋葉原が変わってしまった!」的な特集動画のコメントに「50代の俺にしてみたら電気街だった秋葉をオタクとメイドが乗っ取ったんだよ」というのがあって、ナルホドなーと思った。

はは、ウチの裏に来て下さい。そのサイズのが10個以上見られますよ。北海道は寒いので防寒だけしっかりしてね。 https://t.co/wmAO2oUYfL

RT @naru422: 俺「おい!あの木なんか様子が変じゃあないか!?」

拙者「イヤーッ!落葉樹が冬なのにクス玉みたいな葉を生やしてる!」

某「これは!ヤドリギ!半寄生植物ヤドリギじゃないか!冬だからこそ観察しやすい!!!」

儂「樹皮に取り憑き養分を吸い自らも光合成!成…

@yu656522 1D6+5くらいにしましょうwww
連続で出撃は人間の能力として不可能ですwww

マシュマロ、来る質問が「1000文字では回答できない」ので課金必須なのが困るんですよねぇ……(苦笑)
問題はマロに2000文字で回答して、質問者は読んでくれるのか?っていう部分ですね(苦笑)

マシュマロありがとうございます。

 最初にお断りしておきますが、僕は確かにその時代を経験しているものの、当時「後世に残すための年表」を作っていたわけではありません。なのでここからは、…
続き→https://t.co/PGYV6bH9Wp
#マシュマロを投げ合おう

可愛がってるのが無差別殺人鬼なんだよなぁ……。 https://t.co/EfnseVSy2r

RT @nipruku: めちゃくちゃ可愛がられてるスピキ https://t.co/QMKVhaqXin
Tweet Media

@jeikeiikoru24 札幌もウチ含めて3サークルが常にオープン例会してましたね……。でも弱小サークルはバタバタ倒れてましたね……。

でも立場によって「あった」「なかった」は分かれるとして、共通認識として「冬の時代はあった」は否定しちゃ駄目だと思うんですよね。生き延びた人には寒くなかっただろうけど、「貴方は幸せだったね」でしかない。周囲が焼け野原、1人だけ被害なしがいたとしても共通認識は焼け野原、でしょう?…

当事者の「どこにいたのか」で「冬の時代」って結構イメージかわりますよね……。
生き延びた人は生き延びたので「冬?あった?」になりがちですし、プロは「パイなかったよね」になりますし、当時入る場所に困窮してた人は「寒かったよね」になりますし……。 https://t.co/ZT93acYRHF

自分で書いてて酷いな、と思う>TRPGボンクラ老人会タグ #TRPGボンクラ老人会

@jeikeiikoru24 もちろんマインドセットは精神論なので精神論が全部駄目ではないんですし、あと「ボンクラ老人会」もそれだけで「ボンクラのまま老人会に行っていいんだ!」という印になるのでいいんですが、そうじゃない場合はなにか提示できると良いですよね。…

@jeikeiikoru24 めっちゃ身も蓋もない話をすると、「僕ら老人世代は修行の結果たどり着いた答えを求められた時に限り分かりやすく実践しやすい形で回答するべき」という義務があるんですよねwww…

@GZQqRq1C9HfOzan 大丈夫、逆に言えばみんなが楽しければ多く喋ってもセーフなので、多く喋りつつ「パスを回す」「GMにも配慮する」ができていればパーフェクトですよ!

サ、サボテンですらIQ8あるのに……www https://t.co/Rjj2JxSO44

@GZQqRq1C9HfOzan はい、激しく同意します。
実は修行しないでもマインドセットでTRPGって「上手く回る」んですよね。ここをまず抑えておかないと修行する意味がなかったりするんですよ(苦笑)…

@Wiz_Tonokuma 原作読んでるとそうですよねw
メルニボネアン・ボーン・ボウも強いのでプレイヤーが欲しがるんですが「それ人骨で作った弓だぞ。しかも生きてる人間から取った」っていう話をしなければならないというwww

本気でそれ。余裕があったら考えてもいいけど、まず「自分から」で、他を優先すると厳しいっす。
自分本位と他人本位って言うと勘違いされがちなんですが、まず自分が楽しくないとゲームやってる意味ないですからね……。「人のため」はプロにやってもらう内容なので……。 https://t.co/3dRDaVErhY

こんだけバズってて全然荒らしがこないのは来て下さる皆さんが本当に人格者だからで(だってみなさんのフォロワーに荒らしがいないから拡散しても来ないんですもんね?)、本気で助かります。荒らし対応って疲れますし、タイムラインが汚れますからね……。で、なんでここ数日バズってるんでしょう、僕…

@sho_maou_cal ええ、僕もそう思うんです。
そういう意味で書店から専門書籍が消えるのって凄く怖いな、って思うんですよ……。

@yu656522 お、いいアドバイスですね!
まあぶっちゃけ「依頼を受けて欲しい」なら「こういう依頼を受けた、からスタートです」でいいし、途中ならムービーモードでもいいですよね!…

@kabaddi0223 おー!何のゲームですか?

@kisyaku_dabun 根回しもスキルですからね……。でも悪評で潰しに来るのは駄目ですねー。
僕の所は「自分でやりたい事があったらスピンオフサークル作っていいし運営方法教えるよ」のスタンスで、うちから5〜6個サークル分派しましたけど別に邪魔はしなかったですね。子供が独立したようなものなので……。

@kamaryu25 ないと困る人は使う、あっても困らない人はみんなのために使う、みんないらない人なら「合意の上で外しても良い」が妥当ラインかなぁ、と思いますです。
「いらないね」はマウントになりがちなので、黙って笑顔で使うのが僕らの仕事かなぁ、と。

@kamaryu25 身も蓋もない話をするとなりチャ文化に「立ち絵のあるTRPG(オンセ)」・それに「YouTube動画宣伝」が噛み合って奇跡のCoC6版誘導が成り立っているだけで、別にTRPG自体はどうでもいい層がメインですよね(苦笑)…

@souheihehehex ジワジワきて、一線を超えたら雪崩をうったように民族大移動、今思い出しても身震いする感じでしたねー……。
うちのサークルも25%位もっていかれたですよ……。しかも残り75%のうち50%くらいは「両方やる」だったですし……。僕もですけど(苦笑)

@RinoAjimi ルールブックは「おいてないと買わない」なので、本当にそこが重要課題ですよね。

@OtoriTomohiro 神アド。
終わらなかったセッションは「意味がない」。
まず何よりも時間内に終わらせろ。
でもこれ、GMだけじゃなくプレイヤーもですよね。残り時間30分なのに煮えプレイすんなっていう部分あると思いますw

@P84YDZPmU1uUUc7 「逃げるな卑怯者!」って相手が主人公ムーブじゃないですかwww
僕なら後で宿屋にこっそり近づいて各個撃破しますけどねwww

@ff14_neir まあ、「シナリオを書く」場合は「設定と導入、一般的な流れ」だけ書いて「後はマスターの腕で!」ってやると「腕がないからシナリオ買ってるんだろ!」って怒られるので書かざるをえないんでしょうけども(苦笑)…

@KUZ_3STT3P ええ、その流入は消えないので良いのですが……。
ただ、書店やイエサブの表紙買い、例えば先に専門雑誌でフォローがあるのを知っていればより買いやすかったと思うんですよ。そういう点かなー、と思いますです。

@KUZ_3STT3P 非常に的確なご指摘だと思います。
マス層ってCoC6版なので、7版にすら行っていない時点で「興味があるのはTRPGじゃなくCoC6版」なんですよね。故に専門雑誌が必要ないんだと思います……。
これは僕らの敗北な気がします……。

@umazika107 基本はそこですねー。
他にPLだと
・他PLが乗りやすいパスの渡し方
・GMが処理しやすい「みんなの行動のまとめ方」
・システムを分解してのより戦術的に優位な行動方法
GMだと
・PLの設定を上手くストーリーに組み込む方法
・演じ方を超えて「プレイヤーに刺さる」NPCの立て方…

@fallnight7 あの時は実際そうだったのでなんとも言えないんですよね……。実際TRPG自体「演技主導システムの台頭」で斜陽になりつつありましたし、そこに黒船が来てみんな新天地に、なので、出版社も乗ってくるのは仕方がないですし……。…

@drake0210 禿同。
今回は侵略者がいなくて単純に僕らが衰退した事実がもっと「怖い」んですけどね……。
侵略者って共存可能な場合がありますが、衰退は共存前に僕らの存続が危ういので(苦笑)

@INT3WIS3 仰る通りなのが結果なのですよね……。
今回は別に何か別勢力にユーザーを吸われたわけではないんですよね……。普通に僕らが専門誌を飼わなかった結果衰退して撤退しただけなんですよね……。…

@sho_maou_cal あ、慎重にお答えしますね。
「物理本がなくなると書店での『偶然』の出会いがなくなる」故に
・書店で出会ってTRPGに来る人が減る
・書店で出会って別システムに渡る人が減る
は確実に減るので、それを恐れています。
 ですー。

@karanohito00 それが目的ではなく、「たまたま出会う」機会の存在ってめちゃくちゃ大事なんですよね。
CDショップでジャケ買いしてめちゃくちゃ良いバンドに出会うとか、そういう感じ、今はサブスクと検索でやるのって難しいだろうなーって思います。

@masuo0080 ぶっちゃけマンチの素養ある人はみんなMTGに吸い寄せられていきましたよねw 僕もそうでしたけどw
だってTRPGでやったら怒られるのがTCGの場合勝利に繋がって「強い」実感に化けましたからねw

炎上する気がするwww

@bluehanmer はい。
「何のために上手くなるの?」「上手いって何?」が噛み合うと結局「自分のために上手くなる」じゃなくて「人と一緒に楽しくやれないと無意味」→「(自分は楽しくできるので)人を楽しませてこそ意味がある」になるんですよねw

@kumakaba 綺麗に「TRPGからMTGへの動線」になってましたよねwww 完全にやられた感がありますw
でゲームぎゃざってかなり後半までTRPGにページさいててくれて、TCGからTRPGへの動線も一応あったんですよね。めっちゃ狭い道でしたがw

@kamaryu25 ギミックやシステム搭載で「今まで人力でカバーしていた」部分がシステムでフォローされるのは凄く良い事なんですよね。それこそ「マニュアルは血で書かれている」と一緒で「ギミックは涙で書かれている」ですよね!(←良い事言った顔)…

@kamaryu25 厳しいです。
何がって、CoC7版が出て5年以上経ってるのにCoC6版が未だに重版していてCoC6版が消えない(=みんな6版やってて7版に見向きもしない)という時点でCoC「すら」興味の外だって部分ですね……。

@bluehanmer かなり可能性高いですねwww
まあ迷惑じゃなければいいんですけど、大概それ系の人は迷惑ムーブをしてくるのであまり歓迎されないっすね(苦笑)

@kisyaku_dabun いいですねー!
僕もサークル解散して長いのでそろそろ別サークル立ち上げようかな……!?
ついてくる人〜?

@nonostar66 本当は研究で良いコンボを見つけたら1回目は自分で試して強さを確認、2回目は人に譲って自分は別を確認、で「配る」ムーブが最強なんですよね!
誰も損しない、そして修行の成果も試せる、かつ押し付けずに自分は修行を続けられるので……!

@Inui_Goth ご同意ありがとうございます!
ただ今回、侵食を受けたわけではなく単純に衰退なんですよ……(涙)
僕らが支えきれずに物理が死んだんですよね……
薄ら寒い思いをします。

@BossTrpg @arasakimana 僕もMTGからさらにリザレクションに踏み込んで最終的に引退しましたw

@nara62186915 ( T_T)\(^-^ )
いや、年上こそ誰にでも腰を低く誰にでも感謝、持ち上げられるものは小石でも持ち上げる、というムーブが出来ないとサークルにいる意味ないんですけどね……(苦笑)
お疲れ様でした。

@souheihehehex じわじわ侵食からの日本語展開で「雪崩をうつように民族大移動」な感じでしたねー……。
「喰われた」はいいすぎかもしれないんですが、印象としては庭の角に子犬がいるな、と思ってたら狼だった!でかい!あっ!→ENDって感じでした。

@uZ3r2kwExNlZvbm 仰るとおりですね。気軽に勝ちとか負けとかいうのも良くなかったんですが、「僕らの責任」っていうと重すぎたので……(涙)
いや、「物理で専門書籍が採算ラインに載ってない」のはみんななんとなく気づいていて、それでも何も出来なかった僕らの無力と責任なんですよね……(小さな声で)

@kisyaku_dabun そのシステムにおいてGM人生で1回だけ切るのが許される切り札ですね!
もちろん原理主義者には叩かれますが「僕らのセッションで全員満足したものを否定するのは解釈不一致」で切り捨てていい話ですからw

@BGinstLab いや、まさに。だからこそ怖いんですよ(苦笑)
一生懸命遊んでそろそろ「なにそれ?」からサブカルまで上がったかな、と思って顔をあげたら焦土になってるわけですから……。
が、がんばらなきゃ……!

@uyumakusa 極めると基本ゲテのレベルに突入しがちなので、場合と程度を見極められない場合は「投入しない」のが正解だったりしますからねw
その上でマウント取るんじゃなく「全部が勉強」=「すべて学ぶべき相手」として敬意を払えるかがすごく大事な気がします。

@karanohito00 まあもちろん「GMも加わって一緒に楽しむ」で全然OKなんですけど、一番の強権者で「やろうと思えばなんでもできる」がゆえに「可能な限り退かなければならない」っていうのは大事ですよね。

@nagagon1221 もともとSLGなので原点回帰とも言えなくないんですよねw 特にD&Dはめっちゃ戦闘寄りだったりしますし(まあアレは米国TRPGの流れでもあるんですけど)、周期的に「来る」のはあるかもしれないですねw

@kiyomaruuuuu あざます!

@chasyan 大事な絆は残しつつ、ストーリー的に整理するべきキャラは容赦なく「使う」はまあ、漫画論としてはそうですよね(苦笑)

@chasyan 富士鷹ジュビロは反則です!w
まあ一発ぶちかますと同時に信頼がなくなるので両刃の剣ですね……。

明日用事あるので今日は早く寝ます。おやすみなさーい!

@eguton0096 僕のサイトにも艦これRPGのリプレイが2本載ってます!RAWDATAなのでリプレイと言うほど体裁が整ってないですが!

別に魔法を使ったんじゃなく、時間を使ったんですよね>150人のコールセンターで1年離職3人の成果…

@eguton0096 え?艦これ?艦これRPGの本?それとも貼りミス?
どっちにせよめっちゃ欲しいですね。
イベント行きたーい!(認知症の母が返ってくるので盆暮れ正月が動けない)

@eguton0096 えらい!せっかくだからリンク貼りましょうリンク!

まず「理解」もしていなければ「構築」も見ていない人が努力してもそれは報われないんですよ。正しい努力が出来ていないわけですから。何がどうなってるのかを理解して自分で再構築できないと、そもそも努力の段階に入ってないんですよね。まあ構築がわかるとそもそも努力は不要になってしまうんですが…

@bluehanmer 昔から一定数いますね(苦笑)
ただ、あんまりいい意味には使われないですね。正しく修行している人は人には見えないので、正しくなく修行しているか「人に強要する」人がそう見られがちなので(苦笑)
ライト層とディープ層とは別のレイヤで修行勢が存在する感じですね。…

いや、真面目な話、エモいシナリオを作る場合、一番エモが完成する瞬間って喜怒哀楽が「切れる」その瞬間なので、どう「切れる」のかを考えるのが感情動線としては正しいんですよね。ただ、「切れる」が「喪失」なのは芸がなさすぎて飽きられるので、どう「切れる」のかを考える。…

@bluehanmer まあ修行勢としてはそうですよね。
修行しなくても心がけ次第で楽しめるのがTRPGの良さなんですが、自分で試行錯誤すると色々ついてくるのでそれはそれで楽しいんですよね!

@bluehanmer 真面目な話、「セッションに対して誠実である」「ちゃんと楽しもうと思う」「みんなで楽しもうと思う」が意識にあって、それが噛み合ったらもう完成なんですよね……。誰にでもできる。しかしみんな意識から漏れる。だからこそ、意識すべき、だと思います。それだけでめちゃくちゃ違いますからねw

@johnlenon64 いつか大阪に行ったら!
または北海道にお越しになったらぜひ!

@johnlenon64 僕日本の北の端。一応札幌だけど「君の名は」でいう田舎の方。うーん、遠いなぁ……。

@karanohito00 みんなが納得すればそれが正解。
これ、他のゲームでは不可能ですからね……!!!

@johnlenon64 どこ住み?(ネットナンパにしか見えん

若い人ともお話ししたいよ!馬鹿話でも相談でもOK!僕から話しかけると迷惑だろうから、話してあげてもいいよって人、リプしてくれると嬉しいな!
#TRPG老人会 #TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい

@bluehanmer 言いたかった丸め方を全部取られたので頷くしか出来ませんwww
極めていない、でも「ただの技とただの型」に囚われないこと、そして今回は何を使うかを「選択」する事ですね。完全に持ってかれました。脱帽です。

@karanohito00 www 面白すぎるwww でもまさにTRPGですねw

@johnlenon64 老人会限定でオンセ募集しましょう!

@bluehanmer 凄く明確に言語化されてて素晴らしいと思います。
ただ、恐らくこれってマインドセットの範囲で、だからこそ新人が一発で到達する部分、かつ何年やってても言わないと気づかない人がいる部分だと思うんですよね。基礎にして奥義、みたいな。

@bluehanmer 確かに本当に「極み」まで行けばそうなのかもしれないですね。
ただ、ゲイリー・ガイギャクスがたどり着けなかったそこ(ex.ゲームの達人)に何処までの人間が踏み込めるんでしょう……?僕は無理だなぁ。40年やっても一つも極まってないや。

@johnlenon64 高コスト帯で固めたメンツで「今回は全部入りのこってり路線でいこうぜ」という握りの上なら可能かも……!?全員の合意があれば何やってもいいのがTRPGですからねw

@karanohito00 おー!騎士に気づかれないよう滝に飛び込ませるアレですね!あんなん誰でも止めますよね(苦笑)
マイリーがファリスを上書きして止めてる当たり相当面白いですwww

@bluehanmer あはは、本当に極めたらそうかもしれないですね!
ただ、自分の修行をどんどん進めて、全部投入すると多分クドいと思います(苦笑) 一個使うとエッセンス、二個使うと本格的、三個以上はクドくなるみたいな、「今日は何使おう?」がいい感じかなと思いますです!

@karanohito00 そこですよね、TRPGの魅力であり独特の部分>みんながゲームにアクセスして動くので予想外の動きをする

@SergeantKATO 寝込む。僕も寝込む。

@leonnokage @SergeantKATO 相手が売ってきても喧嘩はノー!w

@SergeantKATO 1番なのはプレイヤーが「こう言う終わり方は?」って言ってきて、それを採用して終われるのが最高な気がします。

@karanohito00 使う脳が違うのと、あとやっぱりTCGはどれだけワイワイしても勝負で白黒ついちゃいますからね。
白黒つけないでワイワイするのが楽しいのでやっぱりTRPGが好きですね。

@SergeantKATO @leonnokage 「用意するけどそこに着地したらたぶんセッションは面白くなかったと思うよ」のスタンスで。

@leonnokage @SergeantKATO おー。
僕は「一応想定着地点がないと失礼かな?」と思いながら着地点を用意して、その通りに終わったとしたら「もしかして良くないセッションだったかも」って思うタイプですねー。

@leonnokage @SergeantKATO うんうん(首後もげるほど)
僕らは好きでやってるだけで強制してない、君は君らしくやれば100点なのに、なんで険悪になるの?って悩みますよね。

@Schwarze_Layla あ、D&Dならおすすめ度高いですし、TCGの人はシナジーを理解しやすいのでキャラビルドもしやすいと思いますよ!D&Dはともすると戦闘ばかりになりがちですが、演技込みでバリバリにやっている集団も多いので是非覗いてみてください!

@karanohito00 なるほどー。
ウチは人数が多かったのもあり、デッキ構成が色々あったのと、「回るファンデッキ」で遊んでたので相当長続きしましたねー。
僕、地方大会で準決勝まで行った事あります。>トーナメントデッキのコピーじゃなくオリジナルのデッキで

@karanohito00 僕もそう思いました。先にルールブックとサプリ買ってから残った全額パック開けるのに突っ込めばいいので普通に両立できたんですよね。まあ熱が入るとルールブック分をパックに充てちゃうので先にルールブックとサプリ買うのはマストでしたが(苦笑)

@SergeantKATO わかる>端から見ると完璧超人だけど実は恐怖心からの準備
一期一会だからこそ失敗したくない、どんなにやっても事故は起きる、だから物凄く備えて周囲には完璧超人に見えて「あんたにはついていけないよ」と言われる……(涙)!!!わかる!!!ものすごく!!!

推理力が2番目なら1番が犯罪しない限り全ての問題が解決できるぜ!どんまい!
そしてわからない犯罪は1番が犯人だ!

@SergeantKATO 多分、「見えちゃったので『流石にそこまでやられるとこっちも困る』って思われた」んでしょうね(苦笑)
駄目なのは比較するプレイヤーですよね(苦笑)…

@mi_nohito_omote すごかったですよね。まさに蹂躙。
今は蹂躙される相手がいないので「衰退」なんですけど……。
流石に「CoC以外興味ないわ」が大多数になるともう太刀打ちできないですよね。でもCoCが好きな人に無理やり遊ばせるのも違いますし、もっと他を魅力的に見せられなかった僕らの敗北な気がします。

@karanohito00 まあ爆発的に広がりましたし、「そのビジネススキームが!伸びる!」って飛びつきましたよね>ブルーオーシャンだったので
TRPGはある意味百花繚乱期を過ぎて緩やかに衰退傾向でしたから>「演技手動システム」の煮詰まりで

僕はTRPGで修行する事を否定しないよ。したいならすべき。ただ、人にそれを求めちゃ駄目って言うだけ。あくまで自分で楽しむために自分で修行しなよ。あと、めちゃくちゃ極めたとして、その技を全部使うセッションは存在しないし、恐らく全部入れるとクドくて食えないセッションになる。だから何を使う…

うぉぉぉぉ!ケン・セント・アンドレ作!魔法使うのにまず奴隷を買って生贄にしないといけない!僕が初めて買ったボックスTRPG! https://t.co/wKcamWRvwa

RT @kkmandarake: TRPGはストームブリンガー入荷しました〜!! https://t.co/CGBA1AspKO
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@karanohito00 そうですね。恐らくゲームぎゃざが一部ページで扱ってくれていただけで、その他は「TRPG?なんだっけ?」みたいな感じになっていた記憶があります。
でも、僕らはずっとTRPGを続けましたね。
確かそのあたりでビーストバインドが「最後のRPG」で売り出されたはずですね。

2026-02-01

@leonnokage @SergeantKATO 一期一会、真剣に、と「楽しむ」は全部同居可能ですからね。でも、代表としてはおべんちゃらではなく本気で「ちゃんとやってくれてありがとう」はあるんですよ。だって代表のワガママでやるコンベで本気出してくれてるわけじゃないですか。感謝しかないですよ。

@karanohito00 よかった!
確かに「あの時」がもう一度くるのでは!?という恐怖は本気で老人会にはあると思うんですよね。かなり怖いですよ……。

いや、一億総クリエイターもいいけど、クリエイターって基本的には「従属側」なので、クリエイターになる以上「自分に従う」か「世間に従う」かを突き詰めないといけないので、その点覚悟できるかが分水嶺ですよ……。

@leonnokage @SergeantKATO カモンウィズアス!

@SergeantKATO あー、凄くわかります。僕もそう言った。
ただ、サークルの代表が「頑張ってくれたからみんな楽しく帰れたね」って言えないと駄目なんですよね。認められない努力は続かない。そして上下のないTRPGの世界ではサークル代表以外に褒める権威が存在しないですからね……。

TRPGについての質問を受け付けています!頑張って熱く回答しますよー!
https://t.co/CYXosfIyGE #マシュマロを投げ合おう

本来TRPGって「GMの思う通りにする」ゲームではないので、残念がる前にちょっとマインドセットをし直すほうがいいかも。
その前提で、楽しんでもらうにはこっちに来てほしかった、があれば誘導して、乗ってくれなかったら腹を割って「こっち来てくれると助かる」って言えばいいと思うんですよね。 https://t.co/DzXn05GgB8

再現性のある奇跡は奇跡て言わないんですよ。流石に業界最大手と世界最大手から声がかかりましたがその前に倒れました。もうちょっと踏ん張れれば業界トップ取れたかも、という夢を今でも見ます。
でもね、「できる」のと「死なないでできる」は別なのよ……。

@karanohito00 す、すみません(汗)
老人なんですけど現役なんです!信じて下さい!一緒にTRPGやっていきましょう!

@k_c02 あはは、それを再現性ありで2回やりましたw
3回目の前に倒れましたwww
流石に死にますわwww

@megaroots_ddd あれ、DDDさんウチの人?
まあともあれ、ちゃんとそういうのケアするなり放り出すなりしていかないと集団が壊れるので、代表ってそのあたりの責任強いっすね。

@boutorure まあ厨二病の妄想を拾うニーズが大きかったでしょうしねぇ……。

AIに思考を代替させるのはもったいないよ。そこが一番おもしろいところなんだから。下調べとか抜け漏れチェックとか、地道だけど失敗が許されないのをやらせて、それを元に自分で考えるのが最高の使い方では?

@boutorure (スッと引きつつ)
あ、僕フルメタル・パニック履修していないんで………

@boutorure (スッと引きつつ)
ああ、まあ僕は普通ですけどね

@V_Gigantosaurus TRPGの良さは「どこからでも格好いいに持っていける」剛腕が許される部分ですよね!あと解釈によって「なんでも格好良くなる」のが最高に好きです!

@boutorure 「変で何が悪い!お前に迷惑かけたか!?」(開き直り)
まあ友人がのめり込んでる趣味に対して「その界隈変な奴ら多いんでしょ」って言ってる時点で友達としてどうかとは思いますが(苦笑)
でも僕は三軒さんの友達だよ!

@V_Gigantosaurus 格好いい!格好いい!
蓄積されたダメージで「泥臭い」を避けがちになりつつも向き直って「泥臭い」に戻る大人!
おいしい!おいしいです!

実の息子に「変なカリスマあるから教祖の適正あるよね」と言われた49歳児(´・ω・`)

食べてはいけないアイスで「キルヒアイス」が出てきた僕はもう疲れているから寝たほうがいいな……。でもアンネローゼ様だったら食べていいよ。早く!死ぬ前に!

政治家は綺麗事じゃないのはわかるんだ。でも相手の失点を叩くのはいいとして、叩くべきじゃない物を叩いたときの自分のマイナスと、叩かずに「相手を心配する言動をした」時のフェアな行動した時のプラスを判断できないレベルだと、流石に海千山千の妖怪が跋扈する政治世界には行かせられなくない?

RT @Takasesantrpg: 我々ユーザーがTRPGを無くしたくないと思うなら、大切なのは楽しく遊びSNSで報告したり、コンベンションやったりファンコンテンツを作ったりする(自作TRPGやらシナリオやら)ことで楽しいを共有することだと思うよ
#TRPG

@megaroots_ddd あー、めっちゃわかります。勝敗のあるゲームは「勝った方が強い。御託は勝ってから言え」の世界ですけど、TRPGって「勝敗がない」ので、立場が上の人が偉そうにプレイ論言うんですよね。
でも、それを潰さない代表が駄目ですよ、そのサークル。…

いや、バルダーズ・ゲート3が全てのD&Dではないと言われるとその通りだし、語れるほど今のD&Dやってるわけでもないんだけど、ファイターが壁なの好きくない。盗賊に打点で負けると盗賊は忍び足も罠解除も鍵開けもできるやん!って思う……。戦士は殴られるのが仕事は厳しいよ……。

@gdrhone 足止めしないと横を抜けて脆い後衛を一方的に殴られますね……。
逆に言うと足止めのないシステムの場合まず後衛を殴るのが最適解っす……。後衛は「脆いがリソース使って特大攻撃可能」がほとんどなので打たせない選択肢は強すぎっす。

き、気づいたらフォロワーさんがめっちゃ増えてる!
こんばんは如月翔也です!TRPGとガジェットのおじさんです!
https://t.co/PNWhDxW2RF
でコラム1200個とテーマ記事書いているのでぜひ遊びに来てね!
全部読もうと思ったら3日くらいかかるので要注意!
たまに自分が引っかかって一晩飛びますwww

@highlordanger 熱い!フォローさせて頂きました!
そう、僕もウチの息子が卓修羅(←それはそれで駄目だろ)という継承成功なので、息子も入れて3人!どんどん増やしましょう!

@CyberIguana もはやパワーゲイザー

せ、1000いいねついちゃった……。ほぼ僕のフォロワーさんと同数だぞ……。「え、えらいこっちゃ、戦争じゃ」の顔になるわwww

@gospeler まさにそこです!拾っていただいて嬉しいです!

@sajyerin @arasakimana なつい…… メロい……
同時に「あの飢饉をもう起こしてはならんのじゃ」と呟く老人が僕の中で立ち上がるwww

@highlordanger そうそう!チェインメイルからですよね!
栄枯盛衰なんですが、TRPGが終わってもらっても困るので僕は逆らいますけどね!www

@MasterDs2_3 まさにその流れはあったと思いますw
でも、TCGって面白いんですよねwww
そりゃあTRPG喰われるわ、と思いながらも、先にルールブックとサプリ買っちゃえば後は全額パック買えばいいので両立可能なんですよね……。

@YWFbHPtN6Kw7PWp @simulacrum1987 そうなんですよね。あくまでファンタジーセットで「自由にできる」ガイギャックス製の「1対多数ウォーゲーム」からのスタートではあったんですよね。元はチェインメイルでしたっけ?

@CreaTuberose ありがとうございます!
結果としては残業月200時間が3年、心の病気になってスピンアウトです!人の前に自分を救え!www 世の中厳しいですよね……。

@simulacrum1987 @YWFbHPtN6Kw7PWp T&Tで幻想的ファンタジーは若干無理がありましたよねw まあドラゴン大陸も若干?とは思ったんですが、T&Tって「野蛮なファンタジー」に向いてるので世界観的には日本に向いていない部分ありましたよねw

@see_na 仰ることは凄くわかります。
ポイントは「多彩な価値観を持つ」であって、「格好悪いが格好いい」と「厨二病も格好いい」「俺TUEEEEも格好いい」を全部持てるのが一番なんですよね!

@pzo_v そうですね、それはあると思います。
僕は貧乏な地域だったので「あの飢饉はもう起こしてはいけないんじゃ……」と呟く老人になってますw

まずマシュマロへのご投稿ありがとうございます。

 恐らく該当であるTweetについて引用します。

”凄い簡単なエモの出し方として散々感情移入させたNPCを理不尽で奪うという方法があ…
続き→https://t.co/YaQxF8hP9I
#マシュマロを投げ合おう

@CreaTuberose ありがとうございます!
僕も救われたかった……!

@pzo_v そうですね、現状どうか、というと、結局もう専門誌が物理本から撤退するくらい「売れていない」原状がある以上、影響力は今の時点で極小だと思うので、アクメ将軍さんのご指摘はご尤もかと思います。…

@pzo_v あ、認識を曲げようとは思っていないんです。一つの出来事に対してみんなの感想が違うのは当然なので。
ただ、僕はこう言う理由で怖がっているんですよー、という事を説明したかっただけです。
もし押し付けがましかったらごめんなさい。

@kisyaku_dabun そうなんですよね。ポジションが違うチームプレイであるがゆえに、どの位置であっても悪意のある人が入ると崩壊するんですよね。
ただ、優しさを前提に成り立つコミュニティで遊ぶものなので、その弱さって逆に良さなんですよね(苦笑)

@YWFbHPtN6Kw7PWp @simulacrum1987 まあ、それはそう感じていいと思いますよ。
サッカーは広義の球技に含まれるジャンル。ターン制ではなくダラダラする球技など野球には敵わない。って言ってるのと一緒ですからね。
逆転があるのが野球の良さ、序盤に試合を決めて相手をはめ殺せるのがサッカーの良さなわけですからw

@YWFbHPtN6Kw7PWp あはは、やっぱり自分の推しに「いい印象がない」と言われると反応しちゃいますよね>両者
TCGは面白い、でもTRPGも面白いんだよー!両立できるんだからしようよ!ルルブ買ってサプリ買って余ったカードであるだけパック買おうぜ!が正解だった気がしますw

@simulacrum1987 @YWFbHPtN6Kw7PWp ウォーロックはそもそもT&Tのソロアドベンチャーがあったために凄くスムーズに行きましたよね。まあT&T自体はセル・アーネイという朱鷺田さんの黒歴史に繋がったのですがw

@Lance647 ご理解いただきありがとうございます。
確かに「電子書籍に進出する」のであれば単純にパイが広がり経路が広がるのでグッドニュースなんですが、今既に電子書籍があって物理本をなくす、なのでやっぱり恐怖心は煽られちゃいますよね(苦笑)…

@kisyaku_dabun あははw
でも、年上で経験豊富なプレイヤーが入ってきたら無条件でいじっても大丈夫だと思うので好き勝手にいじられますよねw
でも対応できちゃう自分がちょっとおもしろいんですよねwww

@arasakimana そうなんですよねーw
実は僕も並走ではありますがMTGには乗っかりまして、一応オリジナルデッキで地方大会の4位までは行きましたw
恐らく引退までに2〜300万ぶっ込んだと思いますwww

@pzo_v 仰る事はわかります。当然ミクロレベルで言えばゲームぎゃざさんは頑張ってTRPGのサポートを(末期は1ページになったとは言え)してくれましたし、それでTRPGに興味を持つ人も発生したと思います。…

@YWFbHPtN6Kw7PWp あはは、でも多分タクティクスがRPGマガジンになった時にSNSがあったらシミュレーションファンが「RPGマガジンにいい印象がない」って言ってプチ炎上してましたよw TCGは面白い、ゲームぎゃざも頑張った、でもみんなTRPGに戻っておいでよー!って感じでしたねw

@Schwarze_Layla 芝めっちゃ青いですよ。
TRPGについてはシステムによっては対立がありますが、対立のないシステムの場合基本的に「ガチ」でやる必要があまりない(まあ戦闘で負けない程度にキャラビルドをすれば)ですし、なんなら戦闘も事前にキャラ提出するタイプのシステムならGMが合わせた敵を出してくれるので!

@kisyaku_dabun はい、僕も修行を名目に色々やりましたが、結局一期一会を大事にするのが基本かつ奥義だと思いましたし、楽しかったのは僕の腕じゃなく「みんなで一緒に遊んだから」だと思いました!

@highlordanger それは本気でそうですね。TRPGについてはロードス島を前後に一気にシミュレーション誌がTRPGに変遷し、そしてTCGに行っただけなので、恐らくTRPGに隔意のあるシミュレーション愛好者もいると思います。

@harekuzu @chasyan はい、そうですね。最終的には1ページとかになっちゃいましたが、編集局内で相当配慮というか頑張ってくれた人がいると思います。
ただ、ゲームぎゃざをTRPG目的で買うのってもうTRPGerしかいない感じだったので、新規層のリーチには全然ならない感じだったんですよね(苦笑)

@DPmx9z ご理解いただいて嬉しいです。
電子書籍が悪いのではなく、電子書籍は「探さないと出会えない」で、物理書籍は「本屋で出会える」の違いがあって、これがかなり大きいと思うんですよね。いわゆる冬の時代、専門誌の不在はめちゃくちゃ大きかったように記憶しています。

@chasyan →ゲームぎゃざ……

@Seer_RolePlayer はい、その定義だと「うまくなる必要があります」ね。
僕は「心構え」は技術的なうまさではないので「うまくなる必要はない」は技術論で悩むなというつもりで言ったのですが、心構えができないのであればそれはしてもらわないと困る、は正しいと思います。

@arasakimana これ、TRPG関係が凄いダメージ受けたんですが、アナログゲーム界隈も若い人が相当TCGに移動して、「パイを喰われた」感じなんですよね(苦笑)
まあMTGは大発明でしたから。
でも民族大移動でしたよね。

@karanohito00 あの時期TCGの開発による熱狂で一部のサブカルは根こそぎTCGにもっていかれましたからね……。
いわゆる冬の時代前後の話だったと思いますが、資料を引かないと「老人の回顧(あやふやな情報)」になってしまうので言わないでおきます(苦笑)

@areawh5 はい、そもそも「CoC以外のTRPGをしたい」ニーズがほぼ発生していないので大多数の人は自分で探さないですね。ただ、その中の極小数が専門誌がないゆえに別作品にリーチしないのが怖いな、と思います。まあパイがないので専門誌が撤退するんですが……。

@MOO_hw 禿同です。
というか、「眼の前のセッション」に誠実であれ、が最大チューニングすべきところで、どんなテクニックがあって演技がうまかろうと目の前のセッションを大事にできないならそもそも参加すべきではないんですよね(苦笑) みんなで時間とリソース出し合って遊んでるんですから……。

@valkuris はい、複数GMかつ事前申告で事故はさけられるんですが、得意を超えて「それしかしない」だとめっちゃ飽きられる&そのうちそっぽを向かれるのでその点だけ要注意可と思いますです。

@KONIZI_ ええ、言い方は良くないんですが、「効果的だが多用すると陳腐」と言う意味でまさにジャンプスケアなんですよね(苦笑) 方法論としては自力で開発したのなら凄い事なんですが、多用するのは危険なやり方ではあるんですよね。

RT @yui_hihumi: @20margaret12 はいはーい、「中立」という言葉を検出すると自動的に飛んで来てコレを投下する「人間bot」さんですよー https://t.co/BLnvyoX7E7
Tweet Media

もちろんね、動画からとか新規参入の流入経路があるのは当然知ってるんだけど、専門誌の何が良いかって新規参入の他に、新人さんが「他にどんなTRPGがあるんだろう?」って思った時にすごい数レコメンドできるんですが、専門誌ないと新人さんの検索能力依存なんですよね。作品がリーチしづらくなる。

激しく同意する反面、昔TRPGがMTGに「喰われた」時に起きた「物理本専門誌の消失」が現実になった事に嫌な汗が止まらない自分も同時にいる。やっぱり本屋に専門誌おいてないの、新規参入がピタッと止まるので本気で怖い。TRPGに限らず新規参入が止まると業界の呼吸が止まるので……。 #TRPG老人会 https://t.co/lx7CmFKpkw

睡眠不足だと考えた事が打ち込む前に散逸していくので(簡単に言うと:思いついてNキー押して投稿画面を開き書き始める前に忘れる:本気でヤバい)、一回寝直したほうがいいかもしれんね。

RT @Lance647: 個人的な考え
今のTRPGって「春爛漫桜前線真っ盛りやん」という印象しかなくて

これだけ娯楽が多様化した現代で
老若男女がプロアマもオンオフも問わず楽しんでいる文化って
本当に一握りなんじゃないかなと思っています

本物の冬の時代は、子供が手に取ら…

@OtoriTomohiro あはは、凄い布陣ですねw
まあクトゥルフはホラーなのでそれもアリですが、エモ訴求に対してそれ投げるのはかなり際どい変化球ですねw

@Y47_HAYA 無駄に生きてなければ年齢=経験値だよ!
ゴールデンカムイの土方さん格好良かったでしょ?

エモって要するに感情をいかに動かすか、という部分が勝負なので、これはもうメディアが圧倒的にやってきた事なのでメディアに学ぶのが手っ取り早いんですが、メディアは一方向、TRPGは双方向なので、「どうしようもなく喪失」はTRPGの自由に反する部分だったりするので、使い方に気をつけないといけな…

@Y47_HAYA @akicardgame うふふ、プロフ見ましたー!
人をコンテンツにするのは良くないですよー
僕イライラするタイプなんですけど、爆発するまで相当遠いので大丈夫ですよー。
でもね、僕50歳だから言いますけど、
真面目に生きるほうが人生楽しいよ。

@hari0427 それもありますね!ただまあ、あまり便利に使われているとGMとしてはエモ関係なく「降板させるか」という判断になるので、難しいですよね。やっぱりNPCは戦闘力はないけどプレイヤーに愛される、がベストかなと思いますです。

@hari0427 まあ漫画・アニメ・ゲームだとキャラの回収方法として「深堀りして感情移入させて消す」は正解ムーブと言うか、降板するならそれを旨味に変えるのがいいんですが、TRPGでやるとアクセス可能なNPCがいきなり抜かれるので厳しいんですよね(苦笑)

はっはっは!M3MacBookAirで下り7GBの回線活かすためにCaldigitの10GbEアダプタ3万、Thuderboltポートを開けるのにThunderboltドック3万、たかが回線速度を上げるのに6万!しかも早くなるのはノーパソ1台だけ!僕のアホ!

@yamitukisetuna 天才的なアレンジだと思います!
とんがらし、親しみがあって愛嬌があって、なんか凄く郷愁を感じますね!

@OtoriTomohiro あははw でも方法論としては大きく間違ってないと思いますよ。例えば敵じゃなくて、PC1が「概念体」だった、であればクライマックスで「ああ、僕はこのNPCを助けるために……」というエモい展開になり、クライマックス後にエモいお別れが発生するです。PC1もバリバリに格好つけられますよ!

SNS的には愚直に発信するより多少危ない発言をして、そこから説明しながらの回収をして炎上寸前のインプレッションを稼ぐのが綱渡り運営として正解だと思うんですが、そういう失敗すると界隈を巻き込むやり方は好かんのですよね……。届ける人を増やしたいのは事実だけど、方法は選びたい。

@yamitukisetuna <◯><◯>川柳検出botがアップを始めました>表現が全体的におっさんすぎる(苦笑)

夜のお店に行った事がないのは、毎回「そのお金あったら趣味のXXに使えるな」という判断を30年繰り返してきたからだよ。夜のお店に対する忌避感は特にないよ。行った事がないからそもそも否定できるだけの情報を僕はもってないよ。でも奢りだったら人生経験でついて行ったかもしれないよ。

@namino_resu ノシ はーい(そんな金あったら趣味に使うわ、を30年繰り返してきたおっさん)

TRPGについての質問をお待ちしております!一応暦40年のおっさんなので、なにかしらお役に立てるかと思うんですよ。恥ずかしがらずに、ね?←キモッ!
https://t.co/5BUln1CFdo #マシュマロを投げ合おう

RT @showya_kiss: これはTRPG老人会だからこそ言うセリフなんだけど、「TRPGは上手くならなくていい」「TRPGで修行なんてしなくていい」ですよ。ただ一つ、「今のセッションを楽しくやりましょう」だけです。できれば万歳、できなかったら次行きましょう次。全部楽しん…

@akicardgame 趣味の向き合い方としては凄く良い落とし所だと思います!
趣味こそ「仕事じゃないだぞ、真面目にやれ!」という伊達と酔狂で生きる人も人生を削ってないレベルなら大丈夫だと思いますし、なんなら削ってる自覚があってその上で選んでいるならそれは本人の選択なので尊重すべきかな、と思いますです。

寝付きばなに電話が来て目が覚めてしまった……。

@Y47_HAYA @akicardgame あはは、僕大学サークルと一般サークルの両方の代表でしたけどw 調整コスト払ってる時点で人件費だけで年間数万以上の価値になるので大学サークルの会費以上になりますね……。「運営」の本質って人間関係の調整なので、仲良しグループの維持って団体運営の基礎ですよー。

@akicardgame 構造が一緒のものを「カードゲームだから」と言ってしまうと、それはカードゲームに対して否定的なニュアンスを含むので美味しくない気がします。ゲームのクランを否定しない場合はやっぱりカードゲームのチームもゲームのクランと同じ構造なので笑ったらいかん気がしますですよ。

@AkikazuOnda お、素敵な着眼点ですね。そうなんですよ、エモが発生するのは経過であって、結果が確定する瞬間に最大値を迎えるんですよね。ただ、ラスボスとNPCが同時に失われる構造だとボスを倒した喜びとNPCを失った悲しみでせっかくの感情が対消滅するので、この形式だと失うではなく救済が良いですね。…

@MOO_hw さすがTRPG界の鉄人、一番根っこの握りは「今回が楽しい」→「結果として次が楽しみになる」っていう因果関係から逆算して「次が楽しみであれば今回は楽しかった」に行くわけですよね!当然「今回は貯めの回」だとわかっていれば今回多少ストレスがあっても次回が楽しみなわけですし!

@kamaryu25 信頼関係なしで放り込むと若干危ない要素ではある気がします>「私のせいだ」 ただ、信頼関係ありきの上では物凄く美味しい方法論ではありますし得られる体験も濃厚になるので、毒は使い方によって薬になる典型例かと思いますです。

@OtoriTomohiro 面白いシナリオで「オモシ」ですけどエモシとは違う感じですねw 一文字違い!惜しい!

ね、寝る前に宣伝を。
TRPGのコラムだけで1200本、他にもテーマ記事なんかがザクザクあるTRPGサイトです。ぜひ見に来て下さい!
https://t.co/0BYCd4pkCO
でも、コラム1200件はぶっちゃけ引くし怖いよね。
#TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい

寝まーす。おやすみなさーい!

むしろそっちの方が脂っこい可能性がw
「愛のないセフレくらいがあっさりしてるよね。アイコンタクトとかクドすぎ」っていう方向性もあるのではwww https://t.co/6UcpF2XnxT

RT @Lunatic_Dragon: やはりサキュバスやインキュバスも中高年になれば

「最近は脂っこい性欲は食べられないよ……手を繋ぐとか目と目があって頬を赤らめるとかあっさりしたのが美味しく感じる……」

となるのだろうか。

まあ仕事で管理職まで行ってしまうと自分の判断ミスで部下の生活が困窮したりクビになったりするので、人の生活預かっている以上「信じてついてきてくれれば結果が出てお互い幸せになれる」道を提示するのは義務だし、義務を果たさない管理職は降りるべきなので必死でやったよね。

まあ仕事においても
・ゼネラリスト(広くなんでも知ってる)
・スペシャリスト(狭く深く知ってる)
・どっちも(広くなんでも知ってる上に得意分野が深い)
・化け物(広くなんでも知ってる上に得意分野が複数ある)…

TRPG老人会 これも一種の厨二病:「格好悪いこそ格好いい」←これパトレイバーから来てる厨二病の人が老人会には結構います。タイプで言うと士郎正宗さんとか方面の「帰ってこない厨二病」の方向性です。でも「泥臭くて格好悪いを真面目にやる人」って格好いいですよね。 #TRPG老人会…

@kamaryu25 えーと、マイナスの発生するエモを「誰かの選択結果」にすると「お前のせいだ・私のせいだ」が発生して最悪1人TRPGから引退するので、できれば理不尽(おのれGM)にすると丸いですね。
ただ、引退しない確証がある場合「私のせいだ」は良い出汁が出るので素晴らしい選択だと思います。

@AMA001nea ありがとうございます!
今も実はクローズな仲間内で極稀にオンセしているんですが、今年を目処にオフセも含めて本格的に復帰しようと思っていますので、もしご同席する機会がありましたらぜひよろしくお願いいたします!

RT @showya_kiss: TRPG老人会として言えるのは、「TRPGの楽しさって、相手がいる事」そのものだよね、っていう部分ですかね。GMが、他プレイヤーが楽しい、恐らく僕も楽しまれている。お互いがパスを回しながらゴールに向かうまるでサッカーのように。 #TRPG老人会…

僕らTRPG老人部はみんな「道がなかった」から、ただそれだけで鉈を振るって道を踏み固めて「道」を作ってきた。でもそれは僕ら自身のためであって、人のためではなかった。だから僕らは偉くもなんともない。ただ、僕らの歩いた道で誰かが楽できたんなら嬉しい。そして合流できたのなら、上下無く仲間と…

SAN値回復シナリオも、ロストキャラクター復活シナリオも、システム的に可能なので否定しないんですが、回復するSAN値・復活するキャラクターが確定するとそもそもSAN値を減らす事・死が恐怖ではなくなるので、ホラーじゃないんですよね(苦笑)…

でもまあ、エモを作るのって難しいですよね。
エモは感情なので喜怒哀楽を作ればいいので、逆転で考えましょう。「死んだと思っていたNPCが生きていた」は喜、そのNPCとの他愛ない会話が楽、「そのキャラが邪教で復活していた」が悲、再度弔うために立ち上がるのが怒です。あれ、失われてるな、NPC。…

凄い簡単なエモの出し方として散々感情移入させたNPCを理不尽で奪うという方法があるんですが、エモい反面「あのGM毎回奪うよね、エモいからいいけど」→「飽きた。もう感情移入しない」に発展し、別のGMさんの時ですらそれが横行するのであんまり連発しないほうがいいです。 #TRPG…

GM「お前はそこでファンブルでも振ってろ」
本当にファンブル出るから困るよね。
#TRPGセッションで聞いたひどい台詞
#TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい

実は人一倍羞恥心が強いので、本当はあんまり前に出たくないんだけど、35年前の時点では僕が遊べるサークルがなく自分で立ち上げるしかなかった。そうしたら責任が乗ってきて逃げられなくなった。でもTRPG好きだから走ってきた。そして35年。今TRPGは「なにそれ」じゃなくサブカルですよ。もうみんなが…

ファンタジーのコツ?うん、「厨二病」だよ、君。その年でTRPGやってるんだろ?心に厨二病飼ってるだろ?恥ずかしがるなよ、厨二病だよ。むしろ思いっきりやろうぜ。誰が一番の邪眼使いかを競おうぜ! #TRPG老人会 #TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きな人と繋がりたい

「槍なんて懐に潜り込めば……!それっ!」
「残念だったな。膂力があれば短く持てばいいだけの話だ」(ザクッ)
盗賊ピンチ!敵カッコいー!
#TRPG好きと繋がりたい #TRPG好きと繋がりたい

マニュアルは血で書かれている。だから僕もマニュアルを血で作った。今までシステムで救えなかった能力の足りない人、理解の足りない人がうまく拾われて、日本語が読めてその通りにできれば仕事ができるように。半年で2回血を吐いて下方向はもっとだったが、コールセンターで運用開始半年で脱落者ゼロ…

@millowisp そうそう。でも100点の天井あるとどうにもならんですよね(苦笑)
現実で言うと日本では東大超えると海渡らないとダメですし(苦笑)

@boutorure まっすぐ、直線に、避ける事なく、ただ殴れ。それが壁であっても敵であっても。
って事ですかねー。
熱いです!

ヤマダ電機さん、選挙協力はいいんですが、これ、従業員に特定候補者への投票を強制するわけではないですよね?人権損害ですよ?で、強制しない場合何を協力なさるの?会社として選挙協力は「株主に利する行為」なんですよね?見返りがないのに協力するのって背任では?見返りがあったら問題では?

@boutorure おっさんになってからこそ、「だからこそ『熱』が大事なんだよ」「燃料ないと飲まれるんだよ、『やらない理由』に」っていうのをガッツリ見せられないと、「全部教えた!後は自由に生きろ!」って手放せないんですよねー……。難しい。

いや、これは「叩き上が格好いい」と思う厨二病かもしれないけど、「実家が太い」はステータスではなくデバフでは?叩き上げは0→100、実家が太い人は80→100、上げた点数で負けない?

@uyumakusa 本当にその通りで首がもげるほど頷いてます。
そもそも「人となにかする」、あるいは「完全に孤独でない時に」の大原則が詰まってるんですよね。
結局世の中完全な孤独ってほぼないので、常に求められる事なので本気で大事だと思います。

世の中は善悪でできておらず、おおよそ大量の無能が無能を発揮した結果「あり得ない世の中」が出来ているんだけど、それを知ってもなお「善き人」でありたいし、「正しい事」をしたい。自分だけは自分を知っているので、善き・正しき人でありたい。

@senappa たのしーい!
おっさんになっても楽しいし、40年やっても飽きない遊びなので本気でおすすめですよね!

@uyumakusa 豆腐卿はいつも言語化が完璧ですな!
TRPGの大事って「人間関係の大事」なんですよね!
なのになんでこんなに問題児が吹き上がるんだろう……(頭を抱える

ウンポコ・ロコ。名曲ですね! https://t.co/iWzw7HCpxK

RT @yohsuken: 【再掲】何年経っても、涙流れるキミへ https://t.co/aGqwgGjh5q
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TRPG老人会として言えるのは、「TRPGの楽しさって、相手がいる事」そのものだよね、っていう部分ですかね。GMが、他プレイヤーが楽しい、恐らく僕も楽しまれている。お互いがパスを回しながらゴールに向かうまるでサッカーのように。 #TRPG老人会 #TRPG #TRPG好きと繋がりたい…

@DoomDrakeV @yu656522 そうか、もう僕も50なんでBBSは30年以上前の話だし、その時点で定番ネタだったダンバインは40年前なのか……!長く歩いてきたなぁ……。

アドバイス罪について真面目に考えたんだけど、確かに僕が若い頃は年上から頼んでもいないアドバイスを貰った場合、嫌悪感から貰った選択肢を「外した」。つまり、アドバイスによって、有用な選択肢を消した。確かにこれは罪だね。だから僕ら老人会は気をつけないと駄目なんだね。 #TRPG老人会

@DoomDrakeV @yu656522 20年前の草の根ネット(BBS)のオフ会で良く聞いたネタのような……?

これはあくまで子育て論としてなんだけど、「冷笑系」は成長過程で一回は通る道だから通っていいんだけど、そこで止まると冷笑系は「しない理由探し」で終止する恐れがあるので、通っていいけど通り過ぎなさいね、というスタンス。「する理由を探す」じゃないと世界に飲まれるのよ、結局。

@uyumakusa おー!おめでとうございます!
その1週間後は僕の誕生日、更にその1週間後は僕の長男の誕生日です!