デモンズソウルとイモータル フィニクス ライジングは全然違うゲームなんだけど、攻撃がR1、強攻撃がR2なのだけ一致していて、そして指は□ボタンで攻撃しようとするので大混乱する。ゼルダで統一してくれないものか・
個人的にはデモンズソウルは折れる難しさなんだけど、情報を追うと「あと一歩で折れそうになっている」事に気づくので、ハラワタ捻れそうになりながら押し込む、という感じだと思う。少なくとも第1ショートカットはそうだったし、モブの大量にいる橋もそうなんだと思う。攻略情報見すぎに注意しよう。
そもそも艦これ民自体が訓練されたマイノリティなので、馬だろうが刀だろうが他の擬人化をバカにするとは思えないんですよね。バカにしているのであれば自分の足元を崩しているわけで、「お互いいい沼にハマりましたなぁ」くらい言えないのかね。
シナリオ通りに回して面白くないならクソシナリオなのでは?普通意図した通りに動いたら面白いものを作るでしょうよ。そうじゃないのを作っている人がいるのであれば控えめに言ってオナニーだしサイコパスなのでそんなシナリオ作成者は吊るせばよいのです。自分を含めて。
デモンズソウル、明日は1面クリアできるといいな……今日はもう疲れちゃった。モブのいる橋を超えたらなんかありそうなのでちょっとちょっかい出しては撤退を繰り返して数を減らしてみようと思います。無理しなければモブ相手にはそう簡単には負けないので。
デモンズソウル、最初のショートカットルート到達!ショートカットルートに入った瞬間に4体のゾンビに襲われるので注意しないと駄目だけど、これで探索の幅が広がるね!モブ大量にいる橋って何かギミックあるのかしら?1人ずつ誘い込んで処理?
@nell_cw なんか難しいゲームなんですけど中毒的な面白さがありますね!買って良かった……!
デモンズソウル難しすぎる……と思いつつ攻略動画を見たらショートカット作成手前で力尽きているのを知ってちょっと勇気が出た。もう一歩押し込めばショートカット!あと4歩くらいで1面クリア!