ねまーす!おやすみなさーい!
人生を惑わす「7つの嘘」。どん底を経験したブロガーが語る真実 http://t.co/4uJ1VO5zx8 面白い
RT @kikuzunooka: 三つ編みの扶桑さん!
今回アニメ塗りもどき
髪型案→(@sogekimiko)
#毎日扶桑 http://t.co/aBk1aA4h0d
今回アニメ塗りもどき
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RT @16go_rider: 「集団的自衛権を認めたら戦争が起こせる」ってのは「共学に行ったら彼女ができる」並に発想が短絡的、っていう例えの適切さヤバい。
暴飲暴食はダメでも、月に1回だけでいいので、つけ麺をお腹いっぱい食べられるようになればいいなぁ。今大好きなつけ麺のお店があって、そこではもう我慢できないの。お腹いっぱい食べたいの。おひるでいいから。
@nomit12 おやすみなさーい!
糖尿病、月に1回だけ暴飲暴食を許してくれるレベルで収まるなら実生活では困らないんだよな。実際好きなものなんて月1でしか食わない(通院時に街に出て好きなモノを食べる)わけだし。そこまで回復できれば問題ないし、そこまで回復したいなぁ。
シティばっかりアドリブとはいうが、ネタはそもそも考えていて「どうしよっかな」程度に思っているネタが常時10個かそこらあったので、半分シナリオ化まではしてる感じだったんだよね。まだ書いていない、レベルで。データはあったりなかったり。
扶桑ねえさまに看病して欲しい。
鳳翔さんのコスプレを見てバブみ、オギャるの意味が若干わかってしまったような気がする。
RT @DanyL774: 今回のコミケ
この鳳翔さんのコスプレの方がパーフェクトだ…
お店に呑みに行きたい未成年だけど
この鳳翔さんのコスプレの方がパーフェクトだ…
お店に呑みに行きたい未成年だけど
あ、お店やってるのは二次創作だったな…
でも行きたい頭撫でてほしい http://t.co/kUiyQibudw
ダンジョンをアドリブで作って回すのはかなりキツイけれども、シティならアドリブで回すのは比較的楽というか、どこで何が出ても不思議がない(ダンジョンのように構造上の問題がない)のはとても大きいよね。当日サークル行ってからGMいないって言われた時はシティばっかりアドリブしてたわ。
シティ・アドベンチャーで思ってもいない場所に移動すると言われた場合、「1.アドリブで処理してそれなりに情報を与える」「2.いけるけど何もなかったよと処理する」「3.『それを調べるならXXがいいんじゃないか?』と言われたと処理する」を織り交ぜて処理すると楽かもねん。 #TRPG
シティ・アドベンチャーはダンジョンと違って「ここに『何回目に』来たらイベント発生」っていう感じで処理できるので、ダンジョンより部屋数・フロア数少ないのに自由度が高いように見えるぜ!時間切れで畳みたい時もダンジョンがショボくなるより「ここで真相にたどり着いた!」って処理できるしな!
シティアドベンチャーは「行けるところ」を明確にする(カード化、文章化、書き出しでも良い)と、「行ける」「いけない」「これから行ける」で場所を分けられるので、実質ダンジョンを行ったり来たりしてるのと変わらないようにプレイできるんだぜ! #TRPG #GM頑張れ
というか糖尿病ショックから立ち直るまでに結構かかったというか、未だに立ち直ってないんだけどなんとか受け止めきれる重さになるのに1週間。この1週間で死ぬ人結構おるやろ、と思った。うつと糖尿病には結構な関連性があるというしね。


