駄目だ!早くHTMLというかWebページの内容に入りたいというのに、CSSが上手く組みあがらない!超イライラするー!!
月: 2011年8月
2011-08-19
@beldya 遅くて頭の悪いドワーフにシーフは向かない。それ以前にガンツはシーフに向かない。
@beldya ですよねー。今度チャンスがあったらシーフやってみますわ。キライじゃないですし>シーフ
なんか調子でないので今日はこれまでにします。おやすみなさーい!
@beldya 良い手段だ!感動した!
@beldya 人の作ったシナリオ読んで勉強しますです。ちょうどR&Rも買うようになったし。自分マンセーは自重するよう配慮しますですー。
@beldya そこは頑張ってくれ(切実)
@beldya 自分がよく言う「キャラの役割決めてからダイス振ろうぜ」をしなくなると嫌でも好きなキャラを作る事になるですー。
@beldya やだーシーフ向いてるんじゃないですかー。
@beldya ぶっちゃけマンチなキャラになるのは「役立とう」という思いが原因だとは思いますですー。そういう意味ではプレロールドは楽なんですが、出来れば「余計な事考えずに好きに作る」のが一番いいと思うですー。
@beldya やっぱりそうでござるか……困った属性だな。
@azoth 炒めまくってチャーハンにしてしまいましょう!
@beldya もうやめてアルザックのライフ(天命)はもうゼロよ
@beldya 日本には思い入れがないので良しとする!w
@beldya 本当にすんません。ドワーフは割と面白いと思うんですけど……。それなりに格好いいシーンもできてると思いますし(ダイス目だけどな!)。
amazonでTRPGポチッたけどまだ届かない(3日目)。amazonでTRPG買うと、札幌のTRPG業界に金を落とさない事になるので、できるだけイエサブとかで買いたいんだけど、家族持ちだとイエサブ行く時間取れないのよね。 #TRPG
RT @ichimu727: 30分以内に4RTされたら、リボンでプレゼント用に包装されたベネットを描きましょう。 http://t.co/0rnSttZ 誰か描いて!
RT @sinrinet: いつか「マンガで分かる心療内科」がゲーム化したらいいなぁ。もちろん格闘ゲームで。たぶん最強はお母さん。あ、でも露出症の人の超必殺技「全開乱舞」が炸裂したら勝機があるかも。そんな妄想を続ける今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
RT @meshimoto: まだ分かっていない方がいるようなのでもう一度言いましょう。「コナン=新一」という情報をTwitterで拡散させるのはやめてください!これを見た黒の組織がコナンたちを襲う可能性があるんです。Twitterの拡散力は本当にすごいんです。本当にやめ …
TRPGで完成しきっちゃったキャラクターって扱いが難しいというか、もはやプレイヤーの介入の余地が無いんで、引退してもらってNPCとかに使って貰った方が幸せなんじゃないかと思う事がある。 #TRPG
勇者3000秒。長すぎないか。 #タイトルを100倍にすると盛り上がる
如月翔也がゲームの世界に入った時に使用する武器『尾行』『脅迫』『調教』 http://t.co/n72v9DL #gemusin 物ですらねぇwww
TRPGの「テーブルトーク」って冒険企画局の近藤さんの作った造語だと思ってた……!!
明日セッションだと思うと今からテンションが上がる反面、キャラが使いにくい奴(キャラが固まりすぎている。自業自得)なので手酷い失敗をしないか不安になったりする……。 #TRPG
如月翔也がツイッターで秘密にしていること 「 実 は レ ズ 」 http://t.co/i7cvnQ4 性別すら超越するとか。
えび風味のトンカツは予想外の破壊力でした(挨拶) エビフライ揚げた翌日に同じ油でトンカツ揚げるもんじゃないな。
@smilemoon なんという器用貧乏……!! 30/30/30/10
2011-08-18
そろそろ寝ますです。おやすみなさーい!
@jackyaniue そうなんですよねー。それどころか今は自分の仕事が存続するかのピンチに追い込まれているので、むしろ自分が面接受ける側に回りそうな雰囲気です……35歳無職は避けたいなぁ……。
@GK_Ozwald 見なくてもわかるマンチ品質www
@GK_Ozwald 大丈夫!知力を高くしておけば0.5CP割り振りで結構高いレベルの技能が90個が取れるよ!(マンチ)
@jackyaniue 経験不足が明らかな人で、「その分努力でカバーします」系の人は余裕があったら採用しますが、戦場はいつも人手不足なので、結局即戦力ばっかりの採用になっちゃうんですよねぇ……。ホントは先を見越して採用したいんですけど。
@jackyaniue まあ、そうですね。そういう意味で「成長したい」のはいいんですけど、「あまり経験がないので仕事を通して成長したいです!」と言われると、別に予備役を募集している訳ではないのでまた今度、となります。
GURPS(旧版・角川書店)で100CPのキャラを作る時、まず100CPを能力値に割り振ってから不利な特徴を40CP取って、癖の5CPと合わせて45CPで有利な技能を詰め込む人、友達になりましょう。 #TRPG
@nekohaus @D16 @siseru まさにその通りですね。ドワーフに斧や鎚を持たせて欲しいなら、それを装備するのが有利であれば問題ないと思います。逆にドワーフに剣をもたせると弱くなるシステムでもいいですが。
@jackyaniue 成長する分には勝手にしてくれ、ただし現時点で即戦力である事が最低条件だ、という事をわかってくれる人の方が採用しやすいですねー。
@D16 結局それが一番大きくて、斧をもたせられない結論になるんですよね……。ドワーフ好きとしては非常に残念でした。
@jackyaniue そうなんですよねぇ。経験者採用する時にも「仕事を通して成長」とか言われるので激しく萎えますです……。
@MYSTIKNIGHTS おおう!見落としましたー。メイン武器が剣じゃない所が好感度高いです!
@D16 バスタード・アックスはいいアイディアですね!盾を持つか持たないかが選択できるのは大きいと思います!
【毒舌】 よく「仕事を通して成長したいです!」とか言われるけど、仕事は今までに成長してきた結果をだすところなんだよ。今更「能力低いのでこれから成長します」って言われたって戦友に入れてやろうとは思わないよね。
@MYSTIKNIGHTS それだと「斬撃・刺突が効かない」モンスターにmgmgされてしまうですー!
@MYSTIKNIGHTS 斬撃武器、刺突武器、打撃武器は最低揃えた上で、特殊武器を1~2種類用意したいところですな。
@27000hz きっと生命維持用の斧はどっか別に隠してたんだよ。ドワーフの風上にもおけねぇ奴だ。
@Faceless192x @MYSTIKNIGHTS 「もうこの際どのハンドアックスでもいい」「ワシは斧を裏切ったんじゃよ。もう許されん」
@azuma_masakadu まあ主にデータに目が行った自分が悪いんですけどね(苦笑) 先にデータ作っておけば、武器が弱くてもGMが調整してくれたでしょうし。
@D16 フォローしてくれたのはD16さんだけです(泣) でも斧の方が「らしい」気はしますよね。
ここ→ http://t.co/kgpymWY 本当に大真面目に作ってますよ。基本的にネタなし。 #TRPG用語辞典
@MYSTIKNIGHTS 長剣を買ったらハンドアックス買う金が残らなかったのです……!!(ただの言い訳)
@azuma_masakadu 良い事だと思います。パーティのバランスがとれていれば、浪漫を追い求める方が楽しいですよね。私の昔の環境はプレイヤー2人+NPC1名という構成だったので、データ優先せざるを得なかったのです……。
RT @Yuma_Saotome: \すべての女子にメガネをー!/ RT @wuro_bravo: \すべての女子にメガネをー!/
赤箱D&Dでドワーフをするにあたり、どうしても斧では弱いので泣く泣く長剣を装備した人、友達になりましょう。やっぱり雰囲気よりもデータだよね。 #TRPG
さきがけの友を想いて花見酒 それにつけても金の欲しさよ 今日もつぶやいて1円募金しました。「東日本大震災ツイッター募金(無料)」はこちら http://t.co/XvoHnla
思ってもいない事はキーボードに打ち込めないと思うんだが。 TRPG嫌いとか、思っている事の反対を書けばいいのかな? #思ってもいないことをつぶやいてみよう
@kumaken_zare @heat_machine 是非是非ー!私も今日生パプリカ食べて目がさめました!
@kumaken_zare パプリカは苦くないですよー。完全に熟した奴なら生で食べても果物みたいな味です!レッツチャレンジ!
生のパプリカ生まれて始めて喰ったけど、これは美味い。味噌マヨネーズをちょっとつけると最高だった。この年までそれを知らなかったとは……!!
@jackyaniue 一瞬で看破されましたなw
息子が幼稚園で女の子とお母さんナンパしてきたので、この時間までPC開けませんでした(挨拶)
明るい 真面目 一生懸命 嫁じゃん。 #自分がすきになりやすいキャラ属性を3つ
@beldya 了解です。適当に選んで行きますねー^^
来客につきついったー不可☆
2011-08-17
息子が「寝るー」と報告に来たので一緒に寝ます。おやすみなさーい!
@Sanno_HiPiSm そう言われてとそうですね。ついつい回数制限特技は「何回までは序盤でOK」とか計算しちゃいますが、1回こっきりのものも含めてd子で使うかはプレイヤー任せですもんね。
@KAWACHInoLEON おお!確かに「ここは俺に任せて先に行け!」が出来ますね!しかも上手くやれば生きて帰ってくるというフラグバキ折りの展開も!
@jackyaniue ある意味釘を刺された気分なのであまり老害力を発揮しないように楽しもうと思います(苦笑)
@MYSTIKNIGHTS 確かに本当に昔のTRPGにはコンボの概念はなかったですねw どっちかと言うとチョイ古のシステムの「神業」系を温存して使う(あるいは意地で使わない)のが好きでした。
@Sanno_HiPiSm DXはそれがありますよね。侵食率100%超えないと使えないエフェクトとかあるんで、中盤で使おうと思うとセッション後に帰ってこれない大事件になりますよね。
@jackyaniue ありがとうございますー!jackyaniueさん大好きですー!
@jackyaniue その裏をかいて「老害です……」という事で自分の老害さを隠そうとする最悪な男なのですw
必殺技的なコンボは格好いいが、一番格好いいのは必殺技を出すに至るシチュエーションだ、と思う僕は現代TRPGに向いていないのだと思う。中盤の敵ではコンボ使いたくないのよ。 #TRPG
GMはMな人に向いていると思う。必死でシナリオ作って、セッション中にやりたい事を諦めながら調整に走って、最後のボス戦では勝たないように微妙に有利に見えて後が恐い選択肢を取る。それでも楽しいからGMは困る。ちなみに一般論では話していない。 #TRPG
シナリオ作りに困った時には手元にあるガジェットからシナリオを作るのも一つの手。今ディセントのコンポーネントが死蔵されているので、ダンジョンシナリオでガチ戦闘にしよう。じゃあ導入は謎の老人に指差されて「お前に宝の地図をやる!」だな、と。 #TRPG
今日もつぶやいて1円募金しました。「東日本大震災ツイッター募金(無料)」はこちら イヤァァァッホォォォォゥ! http://t.co/XvoHnla
老害って言われた時点で「でしゃばっちゃ駄目だよな」と心が弱くなるので、シティアドベンチャーとかの謎解き系で「これが正解」と思っても言い出せない、そのせいでセッション時間が長くなるような、そんな老害です。 #TRPG
如月翔也をFFの魔法に例えると、『バイオ』になります。 http://t.co/kfiodnX 悪魔のどくどくモンスターだお……。
如月翔也はフォロワーさんのうち【 27%】の人から大切に思われています。如月翔也が大切だと思う人はRT。 http://t.co/WqYeVwo リアル知り合いよりも人数が多い計算だYo!
【非拡散希望】アフターセッションで「キャラの設定のせいで絡めませんでした」って言うなー!そんなキャラにしたのはお前だー! #TRPG
老害と言われるクラスタは得てして大事な時のダイス目が極端な気がする。ダイス目が極端だから運を信じられず、運に頼らない選択を繰り返すからそのうち老害の域に突入して行くのだろう……。キミも未来の老害かも知れない、 #TRPG
過去の栄光にすがるのはもうやめよう。過去の影に怯えるのはもうやめよう。これからの自分は誰でもない自分、言いたい人には言わせればいいが、自分はそれを気にする必要なんてない。 #意味不明
帰ってきましたー。1時間20分くらいでTweet500超。流石に読む気になれんわ。
@beldya 了解ですー。ブラフとか適当に楽しめるのチョイスしておきます。何時間くらい分必要ですかね?
@Yuma_Saotome もげますー。お褒めに預かり恐悦至極。
近所に住む末期癌の父親の体調が優れないようなので様子見に行ってきます。イつ帰ってくるかは不明。
@beldya 今週は土曜日なのでにんにく入りますよ!行ければの話ですがw
風邪が治らないので夕食は野菜メイン。にんにく加えれば肉がなくてもモリモリ行けるね!(モルボルの特殊能力:臭い息をラーニングした!)
RT @4phantomron: やめろ父さん!なんでそんなにOSをたくさん入れたがるんだ!なんでubuntuとxubuntuとpuppyとBSDとDebianとfedoraとwinなんて環境になってるんだよ!人には「ソフトをたくさんいれるな」とか言うくせに!やめて!全O …
RT @yuuki_with2us: 小学生は暗くなる前に帰りなさい。中学生は暗くなったら帰りなさい。高校生は日付が変わる前に帰りなさい。大学生は盆と正月くらいは帰りなさい。大学院生は帰れる家があることに感謝しなさい。社会人になったら、子どもが安心して帰ってこれるような家 …
@shiba_raku 歳三先生は「青年」のイメージですよねぇ。しかももう絶対に年取らないし……。勝てん。
ここ数日で「おっさん」「もげろ」と言われた老害です。35歳で「お兄さん」は流石に無理があるか……。そうなると「おっさん」だよなぁ……。「もげろ」は褒め言葉だと思うのでスルー。(挨拶)
@ji_yan19 モゲますw ありがとうございますー!
@KAWACHInoLEON 素敵です!
2011-08-16
@jackyaniue 気持ちはわかります。自分も結婚したいという理由で金回りのいい職種に転職しました……。でも今は幸せです。
そろそろ寝る時間突破しているので寝ますですー。おやすみなさーい!
@jackyaniue 嫁もTRPGプレイヤー&アナログゲーマーなんで、結婚してからの方がシステムもアナログゲームも増える勢いが増しておりますw
@jackyaniue 如月翔也は煽りに失敗した!w ただの思いつきのろけでしたー。
@M_wahu フゥォォォォォ!祭りは勘弁でござるよwwwコポォwww
(のろけ)嫁はTRPGプレイヤーでアナログゲームプレイヤーで顔・性格が自分の好みにぴったり。15歳の頃は自分は一生結婚しないと思ってたんですけどね……。
@limelite おやすみなさーい!
TRPGで「やりたい事」があるなら、プレセッションなりその場面の中なりでGM・他プレイヤーとコンセンサスを取っておくのが大事。その方がやりたい事を実現しやすいし、なにより他の人の迷惑にならない。それを忘れると事故が起きる。 #TRPG
RT @765a: これもGMやってて錯覚しがち、陥りがちな罠のひとつだと思うんですが、GMとPLって別に敵対してるわけでもなんでもなく、GMとPLの勝利条件も別々のものであるわけではないんですよねえ。むしろGMもPLも全員が楽しめたら全員の勝利なわけで。変にぶつかり合わ …
@Nitizyou ありがとうございます!本当に死ぬつもりだったんですが、キャラクターに拒否されましたwww
如月翔也と一緒に冒険の旅に出る仲間『クラウド ティーダ ジタン セシル スコール』 http://t.co/FEioyLB #gemusin 俺以外全員主人公クラスという事は、俺は途中で死ぬ役なんですね……。
セッション中凄い強そうな敵に出会って、「ここはワシに任せろ!皆逃げるんだ」と死亡フラグを立てておきながら敵をクリティカル一撃で仕留め、空気を読まずに生還する、そんな老害です。 #TRPG
@andy_angus_axe そうですね、その方法もアリだと思います!そういう意味でどっちかというと%ロールは運用に注意が必要ですね!
@MOO_hw おやすみなさーい!
RT @765a: GMやっててもPLやってても、その人の人となりというか、人間力みたいなものって如実に表れたりしますよねえ。いいGM、いいPLになりたい、というのはきっと、いい人間になりたい、ってのとほぼ同義なんじゃないかなあ。
人間、たかが趣味で否定されたくはない。だから、誰かに何かをそっと教えようとする時は褒める方向で「その考え凄いな、それにこの考えを加えればもっと凄くね?」的に誘導する方が問題が少ない。そもそも教えようとするスタンスは問題だが。 #TRPG
TRPGで情報収集をロールに頼る場合、%ロールのゲームは危険。いくらボーナス上げても失敗する可能性がある。上方ロールのゲームの場合、出目がファンブってない限りは「その達成値ならここまでの上方を調べられるよ」とフォローできる。 #TRPG
ニンジャのACが-99突破して99になった。 #ゲームのトラウマ
12レベルでワードナ倒した。 #ゲームのトラウマ
気丈な女キャラに泣きながら「……助けて……」とか言われたい。死んでも助ける。 #TRPG
RT @kuromu5201: 料理好きな俺の彼女はアーモンドが好きだ。そりゃもうどんな料理にも入れちゃうぐらいにね。でも、今日の新作は独特のアーモンドの香りがする以外は一つもアーモンドが見当たらない。それを自信作だと言う彼女。それなら試してみようと思い、俺はその料 …
@beldya うはwww 拙者のイメージがwww デュフフフフwww
@beldya ファック!ファッキン!老害のせいでーす^^
救急車はおろか救急ヘリにものった事がある。どちらも母親が生死の境を彷徨っての話なので仕方がないが、ヘリにはもう乗りたくない。超恐い。
セッション仲間に老害を加える事の問題点。マスターが無駄に戦闘バランスを厳しくするので苦しい。老害が中座するととたんに戦闘がデッドリーになる。そもそも飼っていなければそんな目には合わないですむのだ。 #TRPG #老害クラスタ
@jackyaniue 最悪ですなwww 興行的にはイケそうですがwww
@jackyaniue ネタ切れ前に殺してあげて!w
風呂から生還。涼しい~♪
@jackyaniue 殺してあげない方が優しくなくていいと思います!w
@jackyaniue まあ、メタホラー的な観点から生き残るギャグキャラもいるので、それはそれでアリですねw
@jackyaniue ホラーの時は殺していいと思いますw
@beldya 今度教えて下さいー。知っていてもどうせ碌な成長はしないんですけどねー。
@ripple0000 なるほどー。一人のプレイヤーがフォローするよりぶっちゃけタイムに突入するのもひとつの方法ですねー。
@jackyaniue 死亡フラグをへし折るのってある意味快感なので、それが原因でフラグ立てまくるのかも知れませんねw
@waresblade 良い確認方法ですね!今度試してみます!
@KAWACHInoLEON @azuma_masakadu マスター側の介入と、プレイ時間が長めであれば上手く回るかも知れないですね。そういう意味ではマスター、プレイヤーの傾向とプレイ時間で適正人数は変わるのかも知れません。
@MOO_hw @cokywolf なるほどー。ペアにしておくとロールプレイでハミ出す人が出なくていいかも知れませんね!
そろそろ風呂入ってきます。しばらくTL追えないですー。
@beldya 老害人数制限あり……ヒィィー!
@azuma_masakadu そうですね。4人くらいまでがギリギリな気もします。重めのシナリオ傾向なら3人でも十分かもしれないです。
@beldya 放っておいてもドワーフとオーガはロープレになってしまうので問題ないのじゃ。
@CofCthulhu 個人的には3~4人だと上手く回る気がします。
@cokywolf @MOO_hw コレを言っちゃオシマイって気もしますが、プレイヤーの適正によるでしょうねー。逆に5人だとロールプレイであぶれるプレイヤーも出てきそうですし。
@azuma_masakadu 演出に時間を割くタイプのゲームだと、プレイヤーが増える程時間の奪い合いに展開するので、3~4人の適正人数の方がゆったりロールプレイを回せる気がします。
@beldya リプじゃなくて一般論www TTNはロープレ強要サークルじゃないでしょ。プレイヤーが相談するのは重要だと思うので異論はないです。
@MOO_hw そうですね。濃密にプレイする事を想定するのであれば3~4人が限度じゃないかと思いますです。
@jackyaniue 死にに行く演出もアリだと思うので、悪手でもあえて選んでいる可能性があるのが恐いですねー。GM側で確認をして貰えるとプレイヤーサイドでドキドキしなくていいので助かるかも知れないです。
@CofCthulhu そうですねー。老害で粗が多いタイプなので気をつけるようにしますです。
プレイヤー間での会話やロールプレイを求めるのであれば、ある程度参加人数は絞った方が良いのではないかと思います。流石にプレイヤー6人で全員とロールプレイ回そうぜ!って言ってもどうやって全員と絡めばいいのやら……。
@GK_Ozwald なるほど。確かに死にに行く選択肢もアリだと思うので、プレイヤーサイドでコンセンサス取る必要はありそうですね……。
RT @serasera16: 甘いな、はとこの子よ。不正というのは取り締まっても金にはならない。 見逃してこそ、お金になるのだよ。 よいこのみんな? わかってくれたかな? #誰のセリフかわかったらrt
@Misokatu1129 メガネ割るwwww 早速試しますwww
@Saikoroid なるほど。あまり出しゃばり過ぎない程度に「提案」できればいいかなぁ、と思いますです。
@GK_Ozwald なるほど。私の場合キャラプレイでフォローを試した上で、プレイヤーサイドで「ここはこうなるからマズいかもです」と更にフォローする事が多いんですが、正直ウザがられる恐れがあるのでちょっと恐いです。
@Tizumi_meed キャラからのフォローという見せ方ができると抵抗なく受け入れて貰える傾向が強いんですよね。なので、おせっかい焼きのキャラクターを作ってしまう事が多いです。
@Misokatu1129 その選択肢、アリだと思いますw iPodにテーレッテーのBGMいれて出陣!www
そもそも人のフォローする前に自分の悪手連発をなんとかしろと言われるような気もしますが……。脳がついていかんのよ!
TRPGで初心者さんが「明らかに死ぬ選択肢」を選んだ時に、周囲としてどうフォローするか。いっそ死んで貰うのか、「ちょっと待って、こういう作戦はどう?」とPCからフォローするか、「ちょっとマズい選択かもです」とプレイヤーからフォローするか。いつもフォローする時に迷います。
RT @mwmMmwm: 【拡散希望】お姫様を助けに出かけた兄が帰ってきてません。特徴は小柄で小太り、団子鼻で鼻の下の立派なヒゲで、キノコを食べると巨大化します。服装は赤いシャツに青いオーバーオール、正面に「Ⓜ」と書かれた赤い帽子。口癖は「イヤァッフゥゥゥ!!」「マンマミ …
今週末はメックウォリアーのセッションなのです。今から楽しみでもあるんですが、実は成長系のルールをさっぱり知らないので参加するたびに利用可能経験点で使い潰しております。近々キャラの能力差で絶望的な思いをする気がします……。
RT @higasinokuma: 高校卒業するまでに母ちゃんの病気が良くなりますように #100人がリツイートしてくれたらかなうと信じてる
「如月翔也」を翻訳すると「 ぼ っ ち 」という意味になります。 http://t.co/7oCfOBA そうじゃないかなと思ってはいたんですよね……。
@Nitizyou パイルバンカー! ドリル!
ドキドキ #きっとフォロワさんがPCをヒトコト紹介RTしてくれる
獅子は我が子を千尋の谷に突き落とす 最悪死ぬ #ことわざの最後に最悪死ぬをつけると最悪死ぬ
お盆休みも今日で終わりなのにHTMLとCSS見つめて一日が過ぎました!なのにひとつも進んでいません!(挨拶)
フランダースの犬激闘編 #名作に激闘編をつけると風雲急を告げる パトラッシュ!殺っちゃえ!
2011-08-15
そろそろ明日起きるのに影響が出る時間なので寝ますですー。おやすみなさーい!
そろそろドッtコムマスターのシングルスターでも受験するか。今皆で勉強させてるのがダブルスターだから、シングルスターくらいは持ってないと格好がつかない。
そろそろ日付が変わるので寝ようかしら。明日も息子ども早く起きるんだろうし。
@sirufana お返事ありがとうございます!残念ながら人数いないので見送りになりそうな勢いです……。今度オンセ一緒にしましょう!
@limelite 挙手ありがとうございます!残念ながら人数いないので見送りになりそうな勢いです……。今度オンセ一緒にしましょう!
@shiba_raku 挙手ありがとうございます!残念ながら人数いないので見送りになりそうな勢いです……。今度オンセ一緒にしましょう!
札幌周辺でTRPGに興味がある人、挑戦してみたい人って結講いますかね?
結構いるようであれば単発でセッションする機会を設けてようかなと思うんですが。 #TRPG
結構いるようであれば単発でセッションする機会を設けてようかなと思うんですが。 #TRPG
@ballmk2 @wing_cl 入手困難っていうか、ほぼ不可能な気がするですー。
@Nasa52 ですよねー。まあオンセはオンセなりの利便性があるので、トレードオフだと考えるべきですよね。
@wing_cl 確か3LVまでのデータが全公開されてるんですよね!ちょっとキになるのでりゅうたま買おうかと思ってますです。
プレイヤーがルルブ持っていないくてもできるオンセがいいなぁ。オフセだとそのあたりは結構フォローしてくれる人が多いし、ルルブ買う前にテストのプレイができるとルルブ購入に勢いがつくもんなぁ。 #TRPG (間違ったので再投稿)
@yonkiiti 遅まきながらフォローさせて頂きました。どうぞよろしくお願いいたします。
@beldya そうなんですかー。シナリオで困った事がない&シナリオ集を読んでも面白いと思わないクラスタなのでちょっと意外です。
@beldya すんません……。
TRPGゲーマー4人(自分含む)でブラフ勝負。全員確率論知ってる上ではったりをブチ込んでくるのでありえない緊迫感。最高に楽しかった。
TRPGのシナリオは幾つかのテンプレートとその組み合わせでいくらでも生み出せるのは正直あると思う。後はどう味付けするか、主に調査パートをどう進行するかで無限に近いパターンを生み出せると思う。思うだけで実践はしていないけれども。 #TRPG
@beldya 了解。どとんとふでマスターするようになったらしますわ。
@beldya ツッコミ遅いよー!TL流れ切ってるよー!
格好いいキャラクタも好きだけど、プレイヤーが三流なので格好良いキャラクターを演じるのは無理。なので、三枚目か二枚目半の立ち位置を必死でキープする、そんな老害です。
昔、TRPG合宿と称して7泊8日のとんでもないTRPG大会をサークルで開催した覚えがあります。当時サークルの会員は20人程度。そのうち全日参加者が6名という猛者っぷり。途中麻雀大会なども開催されましたがいい思い出です。またやりたいなぁ。
RT @kamuto: ネかま!#アニメのタイトルを1文字変えただけでこの絶望感
セッションで人数が少ない時には全員ある程度万能じゃないと必要なスキルを網羅できない。人数がちょうどいい時には全員が特化した方が必要なスキルが高レベルで揃う。人数がちょっと多い時には専門職が失敗した時用の万能キャラがいるとすごく便利。 #TRPG
TRPGのセッションで人数が少なすぎる際は万能キャラを、人数が適正な時には専門キャラを作る。ちょっと人数が多い時には専門キャラを人に譲って弱めの万能キャラを作る。そうすると、どんな時でもパーティをフォローする役回りになる。 #TRPG
@limelite なるほど!早速amazon先生にお願いしました!
@limelite 旧版ですね。2eは近くの書店になくて入手できないです……近々Amazonさんにお願いしようかと思っております。
@ballmk2 何度でも蘇って見せます!www
@limelite 古ゲーばかりですが、アリアンロッドとSW2.0は頑張って覚えました。ハンタムとシノビガミは興味があるんですがシステム入手できてないですー。
@ballmk2 最後にカラオケwww 喉死亡してるのにwww 筋肉少女帯とかブルーハーツ等シャウト系が好きなので血を吐いてでもシャウトします!w
@limelite 近々、というか8月下旬くらいになると思うんですが、子供と嫁が寝た隙を見つけて挑戦しようと思ってます!頑張ります!
@ballmk2 麻雀で阿佐田哲也ならアナログゲームの段では降臨状態ですねw なかなか楽しそうです!
@limelite ありがとうございます!是非!当方札幌在住なのでリアルが難しければオンセ(近々挑戦予定)で一緒に遊びましょう!
@ballmk2 体力は既に尽きていて気力だけでゲームをしている、だから内容がグダグダ、っていうのも楽しいですよw
強いキャラクターで意気揚々と戦うのもいいが、弱いキャラクターで絶望的な敵を相手に戦うのもいい。負けられない理由があって戦って、1人くらいしか生き残らない、でも最後に1人立っているからみんなの勝ちだ、という戦いも好きだ。 #TRPG
気心の知れた仲間とTRPGしたい!その後飯喰って、麻雀したい!更にそのままアナログゲーム大会に縺れ込みたい!
@ein_l あ、購入されたんですね!だったら折角なので、「考えてもダイス目で殺される」バカゲーとして楽しむのが良いと思います!
@Faceless192x なるほど、テキスタイルは他任せ、ですかw それなら私もそうすると思いますw
@sirufana そうですか?では、何度かどとんとふでプレイヤー参加してみて、その上でオンセマスターするか考えてみますね!オンセマスターするようだったらシナリオ公開もしようと思います。
@Faceless192x シンプルで高機能、っていうのは難しいですよね。直感的に使える機能だけでセッションは可能で、それ以上を求める場合は解説書必須という形式が素敵だと思います(ヘボプログラマとしての意見です……)。まあ、その前にまず使ってみます!
将来的にどとんとふでオンセやって、オンセで使ったシナリオをホームページで後悔するような使い方を妄想中。シナリオの量産能力にはそれなりに自信があるのです。書きだす自信はその百分の一くらい。
せっかくどとんとふの公式本買ってきて貰ったのに、受け取る前に機能が追加されるなんて素敵☆とりあえず買って貰ったんだから活用するのだ。
試す前から駄目だとか言うな。言うなら代案を出せ。 #自分らしいセリフをつぶやいてみよう
@Isaak_S 素敵です!自分もそういうつもりでプレイしようと思います。
年を取る事で、たかがゲームですら人の足を引っ張る事を恐れる事自体がイケていない事だとは正直思う。正直に「初プレイです。色々教えて下さい!」って素直に言えばいいじゃない。別にTRPGに年齢も経験年数も関係ないんだから。 #TRPG
新しいTRPGシステムに手を出すのが恐い。何が恐いって、ルールの把握不足や勘違いで他プレイヤーの足を引っ張るのが恐いのだ。そのせいで良く知っている(=他の人の足を引っ張る可能性が低い)古いTRPGシステムを求めてしまう。これは若かった頃にはなかった傾向だ。 #TRPG
@beldya またまた照れちゃってー。ちょっと背筋がゾクゾクするのはどうしてなんでしょう。
老害 #自分を二文字で紹介しよう
@ein_l どちらかというとクォリアーズはバカゲー、運ゲーとして高い評価な感じです。買うかどうかは微妙なライン(^^; 個人的には好きなんですが、嫁が今ひとつな感じみたいなので……。
会社のためなら残業なんて平気さ☆ #自分らしくないセリフをつぶやいてみよう
いや、面白いし35歳マンチでいいや。老害かつマンチ。仲間に入れてくれているがちゃさんは女神のようにココロの広い女性に違いない。
そういえば昔のGURPSはマンチ発生器とか言われたけど、自分は独自の方向性を追求するばっかりで全然強くなかった(ツボにハマれば凄く強い)なぁ……。結局自分はマンチクラスタなのかそうじゃないのか微妙にわからない。 #TRPG
RT @kahan_kiusa: ああっ目がミサワっ #アニメのタイトルを1文字変えただけでこの絶望感
@beldya @hinasakiyu 応援してますー。頑張って下さいー!!
【定期的宣伝】TRPGのコラムとか書いてます。コメントでのツッコミ希望します! http://t.co/l1bqytq
如月翔也を女体化すると…身長148cm、体重43kgくらいで、Dカップのリボンが似合う娘になります。 http://t.co/SA2MBNb 微妙にどこもストライクゾーンに入らないというw さすが俺w ヌホホwww
@ein_l なるほど。プレイヤーの組み合わせの問題かも知れないですね。サンダーストーンは全体的にモッタリしていますが、クォリアーズは運の要素が大きいので詰将棋プレイヤーばかりでも勝ちの目がある気がします。
~~~♪ #1分以内にRTされなかったらあなたは健全です
@bear05416_TRPG 飛び道具切れて石投げました!石は最古の武器だと思います!
@yuupoko ツルキ、です。777に見せかけて七十七なんです。喜寿のキ。
結論。サンダーストーンは微妙。クォリアーズは良い意味で運ゲー。アセンションはよくできたドミニオン系ゲーム。くにとりっも非常に良くできたドミニオン系ゲーム。とりあえずくにとりっは持ってるからアセンション買おう。
TRPG仲間の夫婦の家に遊びに行ってきました。俺と嫁をあわせて4人ともTRPGクラスタなのにアナログゲームだけで終わりました。子供がいるとTRPGは難しいよね!(挨拶)
2011-08-14
そろそろ定時なので寝ますですー。本当に寝られるかどうかは怪しいけれども。おやすみなさーい!
@jackyaniue 一応重量数が一緒なら大体の強さも一緒な建前なんですけど、名機と呼ばれる奴は重量に比べて強くて頑丈ですからね~。
如月翔也は報われない努力があることを証明するために生まれた。 http://t.co/t64aN4u ちょwww努力しても無駄wwwヌホホwww
1人2キャラで思い出したが、AdWIZはプレイした事がないがルルブ読んだ時点で萎えてしまった記憶がある。1人2キャラだし、サブマス必要だし、ダメージ固定だし……。それでも一度プレイしたかったんですが、チャンスがありませんでした。
@HIZIRI03 頭が人間じゃないのは結構好きな気がします。歪な人型は確かに別の色気があるかもです。
@GK_Ozwald 蘇生には金がかかるのですよw
@GK_Ozwald へぇ、そうなんですね。興味が湧いたので今度探してみます!
@HIZIRI03 @Nenekey 二足じゃないロボには微妙に色気を感じなかったり……。人型なのに大きいのが浪漫だと思うですだよ。
@jackyaniue 意外とバランスの良いシャドホとかウォーハンマーが数多く来る方が恐いんですよね>バトルテック
@GK_Ozwald おおっと。ロボットものTRPGって、「撃墜されても死ぬとは限らない」のが良さだと思っておりました。
@Nenekey 二足歩行はSFの「信じなきゃ始まらない理論」でカバー!w
@jackyaniue 小説では怖かったのに、実際には怖くない機体としてはマローダーとタメを張りますよね>ライフルマン
@GK_Ozwald もはや人間はロボットに乗っていないと生きているのすら難しい環境の世界だと「のりっぱなし」はアリですね。問題はロボットが破壊されるとイコールキャラクターも死亡、ってところですがw
RT @Yuma_Saotome: 俺の新しい機体、ライフルマンなんだ。 #死亡フラグ
@jackyaniue 武器を抑えて追加放熱器を入れると、更にパンチ力不足と足の弱さが問題になる、ある意味完成された名機でしたねー>ライフルマン
ロボットものTRPGの難点:戦闘前には生身なのに戦闘になると慌ててロボットに乗り込む事になるのがなんともアンリアル。メックウォリアーのように生身パートと戦闘パートでキャラ変える回答があるが1人2キャラはTRPGらしくなく感じる。 #TRPG
@jackyaniue 全力射撃でも相手を落としきれず、発熱で動きが取れない隙に足を蹴り折られる機体として認識しております>ライフルマン
@jackyaniue 私が乗ると中華ライフルマンになって、なにもしていないのに弾薬が爆発したりするんです><
@mikeshimizu 恐竜(生き物)に乗るイメージだと、「自分と共に戦っている」感があるので楽しい気がしますね。SW2.0とかだとモンスターに乗れるので楽しそうです。
メックウォリアーは失機者になると辛すぎる。別に悪い選択肢をしていなくても胴中央すっぱ抜け弾薬爆発で一瞬で失機者になる可能性があるし。
ゲヘナは良ゲー。雑魚のカウンターで即死するとか楽しすぎる。
@toh_ka 是非、よろしくお願いします!
@toh_ka そのうちどとんとふか何かでお会いしましょう!当方札幌在住なのでオフセは難しいと思います(苦笑)
@toh_ka そうです、フォロー返ししていただきました(^^)こんなおっさんですが、そのうちセッションしましょうね!
がちゃさんにどとんとふの使い方の本を買ってきて貰ったので、近々オンセに初挑戦してみようと思います。最初はプレイヤーがやりたいので、Twitterで募集あったら喰いついてみたいと思います!
クォーリアーズを買うか迷っていたが、明日クォーリアーズを持ってる人と遊ぶ予定になったので、遊んでから買うかどうか決める事にする。俺ホイホイなゲームだと思うんだよねぇ。ダイス振るの好きだし。
@shiba_raku 相当古ゲーです(^^; ワースブレイドで探してみてください!
@shiba_raku ロボットTRPGにはロボットの格好良さは重要ですよね。WARES BLADEでは随分イケてる機体が多かったので燃えた記憶があります。
コーヒーは嫌いだが嫁の入れてくれるコーヒーは大好物だ。嫁のコーヒー以上に美味いコーヒーを飲んだ事がない。(のろけ)
ロボットものTRPGがあまりでない理由。自分が思うに、自分が作ったキャラがロボを操縦するあたりで「プレイヤーをプレイする」感じになってリアル感が低いからじゃないかと。 #TRPG
@fable_note やっぱりそうですか……明日知り合いとプレイする予定ができたので、もう一度チャレンジしてみようと思います!
【如月翔也のアイコン】.。oO( わたしはばかでーす(^q^) ) http://t.co/1XLJMng ウチの猫はそう見せかける事が多々ある。
@mikeshimizu そうですね。プレイヤー間の会話がテンポよくなされているリプレイはとても面白いと思います!
@fable_note そうなんですよね。デッキ圧縮カードが基本セットでは存在しないので、事故が起きたり思ったカードを引かなかったりしました……。もう一度プレイに挑戦するつもりですー。
RT @toh_ka: と~か【55分以内に6RTされたらRTしてくれた人全員の他者紹介をします。】 http://t.co/4EoRdwt たまにはやってみるのもいいかもしれない
格闘ゲームのキャラ立てはTRPGでも生かせるような気がする。設定だけで4コマ漫画とか作れるんだぜ、格闘ゲームのキャラ設定は。
ドキドキ #このタグで呟くと自分と仲良くなりたいと思ってくれているフォロワーさんがrtするよ
「今までのTRPGで一番のセッションってどれですか?」「次回のセッションです」というような向上心が欲しいかも知れない。正直コレというセッションは確かにあって、それを超えるにはメンツの良さが必要だと思う事があるので。
アナログゲームのリプレイってルールの確認には良いけれど今一つ面白くない。でも、TRPGのリプレイは正直面白い。ストーリー性とかキャラプレイの部分が面白いんだろうね。あとライブ感があるのが良いのだと思う。 #TRPG
変なタイミングで変なキャストするから周囲のリアル知人から絡まれるんだと気づいたお盆の夜。思いついた瞬間にポストしてるだけなのでTweetの繋がりを深読みされても正直困る。
@GK_Ozwald はーい。ダメージ貰ってからブレイクしますので実質ダメージなしですー。(なんのゲームだ)
おかしい。実際にサンダーストーンをプレイしてみた自分の感想と、周囲のサンダーストーンに対する評価が違いすぎる。きっと何かが足りなかったんだ。嫁よ、もう一度プレイするから子供を寝かしつけなさい(最悪)。
@GK_Ozwald なぎ払いで範囲攻撃にして全力ダメージで攻撃します。自爆なんてする暇あげない☆
如月翔也の使用武器は『美しい装飾のグレートソード』です。基本戦術は無差別殺戮。弱点は考えすぎる所 です。 http://t.co/o1U8kbf マンチの臭いがします……
カップラにお湯入れて食べている間に100ツイート突破。さすが20時台。
ブルジョアなニートはモラトリアムっていうのが適切なのかな。
showya_kissさんの属するクラスタは、TRPGクラスタ、プレイヤークラスタ、システムクラスタ、セッションクラスタ、嫁クラスタです。 うぉぅ、結構精度高いな。 #cluster_hantei http://t.co/X18Kf2s
かわええw http://t.co/7olabyE
やはり墓参り後19時30分まで寝てしまいました。今日も12時には寝れると思います(挨拶)
2011-08-13
@GK_Ozwald へーちょ!へーちょ!
@TacoSuke_10_9 いますねー。できるだけGMする時はダメだしはしないようにしています。
くしゃみが止まらなくなったので、そろそろ寝ます。おやすみなさーい!
TRPGに始めて挑戦する人でも自分のリソースコントロールが楽で、かつ自分の取り得るオプションを十分把握できるようなシステムって難しいですかね。最近はオプションなりリソースなりの管理が結構重要(で複雑)なシステムが多いような気がしています。 #TRPG
実は戦士系でも防御系(壁役)が好み。プレイヤーの人数が多いと壁役は便利だけど、人数少ないと「壁より火力にしてくれ!」という結果になるので、プレイヤー人数は多いほうが好きです。 #TRPG
@shiba_raku まあ、まれになんですけどね(苦笑)もしくは上手い絡み方がわからずにそうなってる可能性もあるんですけど、せめてPL間で「なんとか絡みたいので協力よろしく」くらい言えればなぁ、と思いますです。
設定とかキッチリカッチリ作ってGMにいじられるのを好まず、PC間でのやりとりにも応じず、PL間でのやりとりでも「そういうキャラじゃないんで」だけでシナリオに絡まない奴はそのキャラで小説でも書いてろ、TRPGに参加すんな、と思うことがある。 #TRPG
シーン制とかは主役クラスタ以外の人にも等しくスポットライトを当てるためのテクニカルなギミックなのではないかと思ってます。 #TRPG
TRPGをやめるチャンスは結構あった。就職、結婚、子供の誕生。でも、結局TRPGをやめていないって事は、自分にはTRPGが大事だって事だと思う。嫁もTRPGプレイヤーだから理解があるし、月に一度くらいお父さんじゃなくただの趣味人になる時間があってもいいと思う。 #TRPG
100人に質問「如月翔也」のことをどう思いますか?(複数回答可)|嫌い 100人|勘違い 80人|論外 53人|変態 100人| http://t.co/oHY61EY 上等だ、全員順に並べ。一発ずつ殴ってやる(だから嫌われる)
@beldya そうですね。普通にTwitterでも数の子さんに「札幌ってそうじゃないよ」的な誤射を受けて死にそうになりました。だれも俺の周囲が札幌のスタンダードとは言ってない。
@beldya いっそ書かん方がマシって思いますよね(苦笑)
@beldya TwitterにしろBlogにしろ、不特定多数に何か発信する時は誤読だったり紛らわしい書き方だったりで問題になりますよねー。私は気が弱いので結構神経的に参っていますー。
@beldya ありがとうございますー!次回セッション時にお持ちしますねー。
@nakotic 無駄話も楽しいので良いと思います。GMがイラついているのであれば話は別ですが……(^^;
RT @agitadashi: 他人の創ったものに素直に感動し、自分も何か創りたいと思う人はクリエイター向き。感動しつつここがこうだったらもっと良いのにと、つい考えてしまう人は編集者やプロデューサー向き。何でもすぐあら探しする人は、モノ創りには向いておらず、例えば漫画なら …
@nakotic なるほど。人や集団によって結構違う感じですねー。
@eiju_arika なるほどw それはそれで楽しそうですね!
TRPGのプレイ時間の目安ってどれくらいなんですかね。今のサークルだと9時~20時で2セッションですし、昔のサークルでは9時~17時で1セッションでした。セッション数増えると戦闘が増えるので嬉しいクラスタです。
タコ #今までにつけられたあだ名
とどめをささないと死なないタイプのTRPGは気軽に戦闘できて良い。相手の全力を上回るように戦えるし。普通に殴ったら死ぬタイプのTRPGは如何に戦闘を避けるかと、戦闘になったらどうやって素早く相手を無力化するかを考えるので、相手の全力とか引き出したくない。 #TRPG
戦闘派プレイヤーがいるのに、他プレイヤーの瞬殺コンボでボスが瞬殺されるとなんとも言えない気持ちになる。そこで「騙されたな!それは影武者だ!」と言う展開にすると、瞬殺したプレイヤーが可哀想。なので「俺が影武者だ!」と言って同じ能力の影武者を出す。無駄。 #TRPG
たかがゲームで自分を否定されたくないのは誰にでもある気持ちだと思うので、アナログゲームでもTRPGでもダメ出しはほどほどにした方が良さ気。 #TRPG
TRPGではプレイヤーも楽しいけど、GMも楽しい。GMはセッション前・セッション中に色々大変だけど、その分楽しいんだよね。見た目は大変そうだけど、結構GMをする見返りは大きいと思う。
如月翔也のカラダ(賞味期限: 2 0 2 9 年 5 月 8 日 ま で )※お早めにエッチして下さい。 http://t.co/bUYEGE9 結構持つな。50歳チョイ前までか。
RT @CofCthulhu: PLの協力がないとGMは長い経験があっても、面白くはならんよね ( #TRPGPre live at http://t.co/Wcvo4Gl)
@mikeshimizu 猫は寝るのが仕事だからね!w
夏風邪なのかずっと体調悪くていくらでも寝られる。せっかくの4連休の初日が墓参りと睡眠だけで終わっちゃうよ!
墓参り後19時まで寝てました。でも12時には寝れると思います(挨拶)
2011-08-12
今日は調子が出ないのでそろそろ寝ますー。おやすみなさーい!
@mikeshimizu どうもありがとうございます^^
TRPGについて呟くのはいいのだが、基本的にそんなに考えてプレイしているクラスタではないのであっという間にネタ切れになるのだった。とほほ。
アナログゲームだとある程度メンツが最悪でもゲーム自体のシステムで楽しめるが、TRPGだとシステムがどれだけ良くてもメンツの相性が悪いと楽しめない気がする。アナログゲームとTRPGって近似値だけどノットイコールだな。 #TRPG
@nekohaus そうですね、利点だと思います。データの多いゲームだと、データが多い事自体がネックになるので、プレイ前にフィルタリングできるとゲーム中に熟考時間がなくなるのは良い事でもありますよね。
そうか、単に私が「少ない戦闘オプションを組み合わせてあーだこーだ戦闘をデザインする」のが好きなだけという可能性が高いな。
TRPGって、ルールがつまらなくてもGMやプレイヤーが上手ければ普通に楽しめたりしますよね。ルールだけの物ではなく、そこに人間の手が加わる事でTRPGを楽しくしてるのではないかと思います。 #TRPG
アナログゲーマーってルールがつまらないと「次。」といってポイするけど、TRPGクラスタの人って「ここをこうすれば面白い。こういう縛りならどうだろう?」って遊ぶ人が多い気がする。だからTRPGって楽しのかも知れない。 #TRPG
TRPGでキャラクターを作成する時の選択肢が増えれば増える程、戦闘の時の行動の幅が狭まっている気がする(キャラ作った時点で最強コンボが決まっているので)。キャラ作成の選択肢が狭いルールって、案外戦闘オプション多かったりするよね。 #TRPG
TRPGクラスタのみなさんはワリとコミケ疲れで参加されていない感じなのかな?とか勝手に妄想。コミケ行ける人は羨ましい。
RT @GARGILL: え!!?w RT @wing_cl ゴッドイーターが好きな人にはハンターズ・ムーンをおすすめして問題ないと思う。 #trpg #hmoon
月に1回程度しかTRPGしてないのにTRPGについて語るのは10年早い。とか自分に対して思ってみたり。別に語るのは年1だろうが生涯で1回しかプレイしてなかろうが権利はあるよな。
BIG6億当たれBIG6億当たれBIG6億当たれ #流星群来るから願い事をしよう
星守る母ちゃん #タイトルの一部を母ちゃんにすると頼もしくなる
RT @Howard_P_L: 雪歩 #一分以内にRTされなかったらオレのだからな
昨日の夜サンダーストーンを嫁とプレイしましたがイマイチな感じでした。カードが悪かったのかな?デッキ圧縮ができないと色々事故って嫌な気持ちになる。
今日は比較的涼しかったので、お盆だっていうのに会社に出なければならない悲しいココロが少し救われました(挨拶)
2011-08-11
嫁がサンダーストーンやりたさに起きてきた。凄い根性だ。俺もそれに答えて睡眠時間削ってプレイに付きあおう。というわけでサンダーストーンやって寝ます。おやすみなさーい!
そうか、自分は感情によって強くなる少年漫画の主人公的なキャラクターが好きなんだなぁ……。クールなキャラも面白キャラも好きだけど、一番は熱血キャラだわ。 #TRPG
札幌で職業訓練を探している人、「ドットコムマスター」のシングルスター・ダブルスターを勉強する3ヶ月コースをやってみませんか?職安で「株式会社オープンソース」を探してみて下さい!(悲痛)
嫁がサンダーストーンやりたいっていうから説明書読んだのに、当の嫁は息子と一緒に寝落ちした。まあそんな日々です。
気弱でゴブリンとの戦闘ですらビビる魔法使いとかやりたい。普段はまるで駄目なくせに、誰かに肩入れすると物凄く実力発揮するタイプのやつ。 #TRPG
でも「俺TUEEEEEEEEEEE!」っていう雑魚いじめ戦闘も嫌いじゃない。 #TRPG
SLGでは「勝てる戦い」に持ち込む事が大事。でもTRPGでは「勝てる戦い」にはあまりカタルシスを感じない。「勝てる戦い」じゃなく「負けられない戦い」というシチュエーションで泥臭く戦うのが好み。
TRPGでは弱い人の味方になりたい。特にガタガタ震えながらも家族や主義主張のために戦おうとしている人に「お前の気持ちはわかった。代わりに俺が戦ってやる」とか言って代わりに戦いたい。 #TRPG
@mikeshimizu そうなんですか。興味深いですねー。いつか、一般参加者サイドでも行ってみたいと思います。
RT @MOO_hw: イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイト残業 #trpgのタイトルの一部を残業に変えると悲しくなる
@27000hz 是非ー!主人公の良いところは絡みたい脇役が勝手にフォローしてくれる事だと思うので、意外と気軽に行けると思います☆
@mikeshimizu なるほどー。参加する側だと楽しそうですよね。いつかオリジナルの何かを作って参加できればなぁ、と思います。
知人がコミケに参加している事を知ってからコミケに興味が出てきた。積極的な興味ではないけれど、これだけ大きなムーヴメントになるには何か理由があるはず。
TRPGプレイヤーには主人公クラスタの人と脇役クラスタの人がいるよね。たまに主人公クラスタが脇役やっても面白いし、脇役クラスタに主人公やってもらって周囲でフォローするのも面白いですよ。 #TRPG
@jackyaniue 流石に1本200円を超えたら手が出ないです(苦笑)
@extukusu 現在5歳の息子にアナログゲーム教育中ですw TRPGは小学校に入ってから!
嫁がTRPGプレイヤーだとセッションに出かける時に理解があって助かるが、子供を嫁に預けて一人で遊びに行くことに軽い罪悪感を感じる、そんなクラスタ。
@fable_note そうですね!息子を寝かしつけた後嫁が起きてきたら今日プレイしようと思います。寝かしつけて起きてくる事は稀なんですが(汗)
TRPGでキャラ作成の選択肢が多いほどキャラクターのバリエーションが増えるのはいい事だ。昔は選択肢がほとんどなく、キャラの内面や設定でバリエーションを増やしたものだ。今も内面や設定はこだわる方。 #TRPG
RT @sirokoma_bgl: 【コミケや関東でのオンリーにいけない道民へオススメのすごし方】まずはコンビニやスーパーでカルビーのポテトチップス北海道バターしょうゆを買いましょう。そして、当日に食べます。その時「ああこれが食べられない他地方の人たちは可哀想だなあ」とい …
アナログゲームに理解のある嫁(というか本人が伝道師)がいるのは幸せな事だと思う。TRPGプレイヤーでもあるし。後は息子2人がアナログゲーマー&TRPGゲーマーに育ってくれれば「週末はキャンペーン」が実現できるぜ! #TRPG
@fable_note ルールを見る限り「微妙……」という印象ですが、とりあえず嫁と実プレイしてみますです!嫁が乗り気なのです。
サンダーストーンのルール読み終わった。大体わかったから、後は実プレイしながらルール検討すればOKだな。
@jackyaniue おっと、ありがとうございます!早速エラッタ見ながらルール読みますー。
嫁に「サンダーストーンのルールを読んで説明してくれ」と執拗に迫られている。だから俺はアナログゲームクラスタじゃなくTRPGクラスタだってば……(いそいそとゲーム置き場に向かいつつ)
@jackyaniue この時期札幌駅の花屋さんがいつもバラ1本100円で売っているのです。普段だったら手が出ないです(苦笑)
@XIII_40KRPG そうですね、そうなれば最高ですね!しかもギリで勝てればその日はもうお腹いっぱいだと思います!
おっと、忘れるところだった。明日は嫁の誕生日だ!歳の数だけバラ買って帰ってこよう。お小遣い足りるかしら……。
TRPGでは「負けられない戦い」で知恵を絞って勝ちたい。出来れば楽勝じゃなく辛勝がいい。泥臭い戦闘が好きなんですよ……。
God is デブ(レニー・クラヴィッツ) #ラブをデブにおきかえる
@27000hz ナカーマ!ナカーマ!職業訓練の講師をしているので、受講生もみんな明日出勤です。明日の欠勤率が楽しみ☆
明日も仕事です(挨拶)
マヴデブ #ラブをデブにおきかえる