2011-08-14

そろそろ定時なので寝ますですー。本当に寝られるかどうかは怪しいけれども。おやすみなさーい!

@jackyaniue 一応重量数が一緒なら大体の強さも一緒な建前なんですけど、名機と呼ばれる奴は重量に比べて強くて頑丈ですからね~。

如月翔也は報われない努力があることを証明するために生まれた。 http://t.co/t64aN4u ちょwww努力しても無駄wwwヌホホwww

1人2キャラで思い出したが、AdWIZはプレイした事がないがルルブ読んだ時点で萎えてしまった記憶がある。1人2キャラだし、サブマス必要だし、ダメージ固定だし……。それでも一度プレイしたかったんですが、チャンスがありませんでした。

@HIZIRI03 頭が人間じゃないのは結構好きな気がします。歪な人型は確かに別の色気があるかもです。

@GK_Ozwald 蘇生には金がかかるのですよw

@GK_Ozwald へぇ、そうなんですね。興味が湧いたので今度探してみます!

@HIZIRI03 @Nenekey 二足じゃないロボには微妙に色気を感じなかったり……。人型なのに大きいのが浪漫だと思うですだよ。

@jackyaniue 意外とバランスの良いシャドホとかウォーハンマーが数多く来る方が恐いんですよね>バトルテック

@GK_Ozwald おおっと。ロボットものTRPGって、「撃墜されても死ぬとは限らない」のが良さだと思っておりました。

@Nenekey 二足歩行はSFの「信じなきゃ始まらない理論」でカバー!w

@jackyaniue 小説では怖かったのに、実際には怖くない機体としてはマローダーとタメを張りますよね>ライフルマン

@GK_Ozwald もはや人間はロボットに乗っていないと生きているのすら難しい環境の世界だと「のりっぱなし」はアリですね。問題はロボットが破壊されるとイコールキャラクターも死亡、ってところですがw

RT @Yuma_Saotome: 俺の新しい機体、ライフルマンなんだ。 #死亡フラグ

@jackyaniue 武器を抑えて追加放熱器を入れると、更にパンチ力不足と足の弱さが問題になる、ある意味完成された名機でしたねー>ライフルマン

ロボットものTRPGの難点:戦闘前には生身なのに戦闘になると慌ててロボットに乗り込む事になるのがなんともアンリアル。メックウォリアーのように生身パートと戦闘パートでキャラ変える回答があるが1人2キャラはTRPGらしくなく感じる。 #TRPG

@jackyaniue 全力射撃でも相手を落としきれず、発熱で動きが取れない隙に足を蹴り折られる機体として認識しております>ライフルマン

@jackyaniue 私が乗ると中華ライフルマンになって、なにもしていないのに弾薬が爆発したりするんです><

@mikeshimizu 恐竜(生き物)に乗るイメージだと、「自分と共に戦っている」感があるので楽しい気がしますね。SW2.0とかだとモンスターに乗れるので楽しそうです。

メックウォリアーは失機者になると辛すぎる。別に悪い選択肢をしていなくても胴中央すっぱ抜け弾薬爆発で一瞬で失機者になる可能性があるし。

ゲヘナは良ゲー。雑魚のカウンターで即死するとか楽しすぎる。

@toh_ka 是非、よろしくお願いします!

@toh_ka そのうちどとんとふか何かでお会いしましょう!当方札幌在住なのでオフセは難しいと思います(苦笑)

@toh_ka そうです、フォロー返ししていただきました(^^)こんなおっさんですが、そのうちセッションしましょうね!

がちゃさんにどとんとふの使い方の本を買ってきて貰ったので、近々オンセに初挑戦してみようと思います。最初はプレイヤーがやりたいので、Twitterで募集あったら喰いついてみたいと思います!

クォーリアーズを買うか迷っていたが、明日クォーリアーズを持ってる人と遊ぶ予定になったので、遊んでから買うかどうか決める事にする。俺ホイホイなゲームだと思うんだよねぇ。ダイス振るの好きだし。

@shiba_raku 相当古ゲーです(^^; ワースブレイドで探してみてください!

@shiba_raku ロボットTRPGにはロボットの格好良さは重要ですよね。WARES BLADEでは随分イケてる機体が多かったので燃えた記憶があります。

コーヒーは嫌いだが嫁の入れてくれるコーヒーは大好物だ。嫁のコーヒー以上に美味いコーヒーを飲んだ事がない。(のろけ)

ロボットものTRPGがあまりでない理由。自分が思うに、自分が作ったキャラがロボを操縦するあたりで「プレイヤーをプレイする」感じになってリアル感が低いからじゃないかと。 #TRPG

@fable_note やっぱりそうですか……明日知り合いとプレイする予定ができたので、もう一度チャレンジしてみようと思います!

【如月翔也のアイコン】.。oO( わたしはばかでーす(^q^) ) http://t.co/1XLJMng ウチの猫はそう見せかける事が多々ある。

@mikeshimizu そうですね。プレイヤー間の会話がテンポよくなされているリプレイはとても面白いと思います!

@fable_note そうなんですよね。デッキ圧縮カードが基本セットでは存在しないので、事故が起きたり思ったカードを引かなかったりしました……。もう一度プレイに挑戦するつもりですー。

RT @toh_ka: と~か【55分以内に6RTされたらRTしてくれた人全員の他者紹介をします。】 http://t.co/4EoRdwt たまにはやってみるのもいいかもしれない

格闘ゲームのキャラ立てはTRPGでも生かせるような気がする。設定だけで4コマ漫画とか作れるんだぜ、格闘ゲームのキャラ設定は。

ドキドキ #このタグで呟くと自分と仲良くなりたいと思ってくれているフォロワーさんがrtするよ

「今までのTRPGで一番のセッションってどれですか?」「次回のセッションです」というような向上心が欲しいかも知れない。正直コレというセッションは確かにあって、それを超えるにはメンツの良さが必要だと思う事があるので。

アナログゲームのリプレイってルールの確認には良いけれど今一つ面白くない。でも、TRPGのリプレイは正直面白い。ストーリー性とかキャラプレイの部分が面白いんだろうね。あとライブ感があるのが良いのだと思う。 #TRPG

変なタイミングで変なキャストするから周囲のリアル知人から絡まれるんだと気づいたお盆の夜。思いついた瞬間にポストしてるだけなのでTweetの繋がりを深読みされても正直困る。

@GK_Ozwald はーい。ダメージ貰ってからブレイクしますので実質ダメージなしですー。(なんのゲームだ)

おかしい。実際にサンダーストーンをプレイしてみた自分の感想と、周囲のサンダーストーンに対する評価が違いすぎる。きっと何かが足りなかったんだ。嫁よ、もう一度プレイするから子供を寝かしつけなさい(最悪)。

@GK_Ozwald なぎ払いで範囲攻撃にして全力ダメージで攻撃します。自爆なんてする暇あげない☆

如月翔也の使用武器は『美しい装飾のグレートソード』です。基本戦術は無差別殺戮。弱点は考えすぎる所 です。 http://t.co/o1U8kbf マンチの臭いがします……

カップラにお湯入れて食べている間に100ツイート突破。さすが20時台。

ブルジョアなニートはモラトリアムっていうのが適切なのかな。

showya_kissさんの属するクラスタは、TRPGクラスタ、プレイヤークラスタ、システムクラスタ、セッションクラスタ、嫁クラスタです。 うぉぅ、結構精度高いな。 #cluster_hantei http://t.co/X18Kf2s

かわええw http://t.co/7olabyE

やはり墓参り後19時30分まで寝てしまいました。今日も12時には寝れると思います(挨拶)