2011-08-12

今日は調子が出ないのでそろそろ寝ますー。おやすみなさーい!

@mikeshimizu どうもありがとうございます^^

TRPGについて呟くのはいいのだが、基本的にそんなに考えてプレイしているクラスタではないのであっという間にネタ切れになるのだった。とほほ。

アナログゲームだとある程度メンツが最悪でもゲーム自体のシステムで楽しめるが、TRPGだとシステムがどれだけ良くてもメンツの相性が悪いと楽しめない気がする。アナログゲームとTRPGって近似値だけどノットイコールだな。 #TRPG

@nekohaus そうですね、利点だと思います。データの多いゲームだと、データが多い事自体がネックになるので、プレイ前にフィルタリングできるとゲーム中に熟考時間がなくなるのは良い事でもありますよね。

そうか、単に私が「少ない戦闘オプションを組み合わせてあーだこーだ戦闘をデザインする」のが好きなだけという可能性が高いな。

TRPGって、ルールがつまらなくてもGMやプレイヤーが上手ければ普通に楽しめたりしますよね。ルールだけの物ではなく、そこに人間の手が加わる事でTRPGを楽しくしてるのではないかと思います。 #TRPG

アナログゲーマーってルールがつまらないと「次。」といってポイするけど、TRPGクラスタの人って「ここをこうすれば面白い。こういう縛りならどうだろう?」って遊ぶ人が多い気がする。だからTRPGって楽しのかも知れない。 #TRPG

TRPGでキャラクターを作成する時の選択肢が増えれば増える程、戦闘の時の行動の幅が狭まっている気がする(キャラ作った時点で最強コンボが決まっているので)。キャラ作成の選択肢が狭いルールって、案外戦闘オプション多かったりするよね。 #TRPG

TRPGクラスタのみなさんはワリとコミケ疲れで参加されていない感じなのかな?とか勝手に妄想。コミケ行ける人は羨ましい。

RT @GARGILL: え!!?w RT @wing_cl ゴッドイーターが好きな人にはハンターズ・ムーンをおすすめして問題ないと思う。 #trpg #hmoon

月に1回程度しかTRPGしてないのにTRPGについて語るのは10年早い。とか自分に対して思ってみたり。別に語るのは年1だろうが生涯で1回しかプレイしてなかろうが権利はあるよな。

BIG6億当たれBIG6億当たれBIG6億当たれ #流星群来るから願い事をしよう

星守る母ちゃん  #タイトルの一部を母ちゃんにすると頼もしくなる

RT @Howard_P_L: 雪歩 #一分以内にRTされなかったらオレのだからな

昨日の夜サンダーストーンを嫁とプレイしましたがイマイチな感じでした。カードが悪かったのかな?デッキ圧縮ができないと色々事故って嫌な気持ちになる。

今日は比較的涼しかったので、お盆だっていうのに会社に出なければならない悲しいココロが少し救われました(挨拶)