2011-12-05

おやすみなさーい!

blog更新しました。 【暴言】プログラマーになりたいならMacを買え【注意】
  http://t.co/zgYe4ymR

そろそろ活動限界。ちょっとWebで漂った後もう寝ますー。おやすみなさーい!

そう言えばTORGって戦闘時にめくるカードが「雑魚専用」「ボス専用」で効果が分かれていて、そのおかげで今の戦闘がクライマックスなのか肩慣らしなのかがわかるという効用があったな。戦闘開始時に「次の戦闘があるかがわかる」と計算してプレイできるので嬉しいかも。

ブリーチ53巻読了。 「自分の為に死んでくれる奴の為にだけ死ね!」 このセリフいつか使おう。

@_densu 「たほいや」に使ってもよさそうな説明ですねw

@happy_harpy oops。箱もプレイ時間も脳みそ絞る度合いも「重い」と言っていいんじゃないかと思ってましたです。

Publish Sync、またもTwitter側でFacebook、Google+への連携表示が消えてる。俺が悪いのかな?アプリの挙動かな?

@happy_harpy 重いですよね。軽くしたゲームでカタンジュニアがありますが、カタンっぽい別ゲーになってます。

痔という感じは「寺」に「やまいだれ」なので「アッー!」という事ですよね? ね???

アナログゲームを始めたいなら「Ubongo」がお勧め。アナログゲームでここまで長く深く遊べるのかと驚きます。というか、なんでデジタルで出さないんだろうと思います。是非調べてみて下さい(投げっぱなし)。

@MOO_hw まあ、流石に「人生」まで言うと宗教めいてくるんですが、何かあった時に「楽しくするにはどうすればいいかな」「幸せになるにはどうすればいいかな」と思うのはちょっとしたコツかも知れないですw

最後で何があったんだw  showya_kissの名前を七回変換⇒【ツンデレ神】⇒【真面目】⇒【頑張り屋】⇒【空気的存在】⇒【微妙】⇒【ピュア無双】⇒【悪魔】 http://t.co/lzaRtQTD #bunsyousin

@MOO_hw この考え方を人生に転用すると、「今の人生はアレだがこうすれば良いのではないだろうか」と前向きに考えられるので良いと思います! 今がアレなのはどうかと思いますがw

【驚愕の】 TRPGクラスタなのに最近TRPGよりアナログゲームをしている時間のほうが3倍以上長い 【事実】

@MOO_hw でも、「楽しむためにどうしよう」って考えるのって、凄く素敵な事ですよね。一度プレイして「次」って投げ捨てるより、「どうすれば楽しい」って考えられるのって、人生得する考え方だと思います。

@MOO_hw ですよねw そういう意味でTRPGerって一緒にアナログゲームするにはいいプレイヤーさんだと思いますです。

@Tizumi_meed でも、結構面白いゲームですんで、興味があったら購入しても良いと思いますよ。TRPGのシナリオ作りにも応用できそうですし。

@MOO_hw どぞどぞー。うちの鳥取はTRPGメインの癖に都合合わずにアナログゲームばっかりやってるんで、「こうしたほうが面白い」とか追加ルール作りまくるんですよねw これってTRPGerのサガなんでしょうかね。

@Tizumi_meed 打ち切り漫画と言うより続編でない読みきり漫画的な短さでしたw ストーリーテリングに慣れている人なら、わざと「一文ごとに5秒あける(じゃないと誰も突っ込めない)」というルールを加えると面白いですよw

@MOO_hw ですねw うちの鳥取では「一文ごとに5秒あける(じゃないと突っ込めない)」というルールを追加しましたね。その上で「今日の良かった話」を別に決めるようにしてからはわりと回るようになりましたです。

@Tizumi_meed これですこれです。自分の記憶にある限り、最短プレイ時間は5分でしたw

@MOO_hw そうですよねw しかも熟練アドリブマスターだと他プレイヤーの割り込みチャンス作らないでコンボ組みますからねw

@MOO_hw 私もその類ですが貴方もですねwww

Once upon a timeという物語作りゲーをプレイした事がありますが、あれはTRPGの熟練アドリブマスターが入ってくる事を想定していないシステムだったので、仲間内でやったらノータイムでフルコンボやられて手も足も出せずに終わった事がありますw 恐るべしアドリブマスター。

麻雀を強くなるには「負けない方法」を覚えるのか「勝つ方法」を覚えるのか、という考えがありますが、基本「負けない」だけだとマイナスになる仕組みなので、「まず負けない」「最低でウマの分だけは勝つ」の両立が求められると思うのです。

The Interviewsでインタビューが切れました。弾薬補充お願いします!アパム!アパーム! http://t.co/8AK2M6XR

仮面ライダー倶楽部 マジキチだと思った。 #途中で投げたゲーム晒せよ

@Kou_niyuyu おめでとうございます!これからもお幸せに!

@kinachium そうですね。でも一度設定さえしてしまえば設定飛ぶまで大丈夫なので、やっと一息ですw

@kinachium ケーブルTV回線なのでナメてかかってたら意外に時間喰って驚きましたw

実家に帰ってネット設定して子供遊ばせて寝かせたらもうこんな時間。実家は厳しいねぃっ(挨拶)。

2011-12-04

そろそろねるですー。おやすみなさーい!

@shystar82 おやすみなさーい!

@KAWACHInoLEON @27000hz 私も実は会社辞めてから結婚して新しい会社に入った口ですw ある程度の打算は幸せのために必要だと思うので、「恋愛至上」じゃないからって悪く無いと思いますです。

マイノリティな自覚がある自分としては、「普通」という言葉の持つ破壊力が怖くて「普通」と言えない時があります。「普通」という言葉は「そうじゃなきゃ異端」という意味を持ってしまう事があり、マイノリティを激しく苦しめる事があるんですよね。「普通」という言葉は慎重に使いたいと思います。

@jackyaniue まあ、突き詰めなくていいと思うので、お互い「そんなもんか」「そんなもんだ」でスルーしましょうw

@jackyaniue どうなんでしょうね? もしかしたら愛じゃなくてただの双依存なのかも知れませんし。 ただ、深く考えるより考えずに止めておく方が良い事もある気がするので突き詰めては考えていません(苦笑)

@27000hz @KAWACHInoLEON 「情(なさけ、じゃなく「じょう」)っていうのも幸せにつながるルートなんで良い気がします。最終的に幸せになれるかは本人の覚悟と行動でしょうが。お幸せに!

@KAWACHInoLEON 「出会い」から「結婚」の間のルートを「恋愛」だけに絞るのか、「打算」を入れるのか、「断れないから」「義理があるから」を入れるのかでルートが違う気がします。見合いを断れなくて結婚しても幸せならいいじゃないかとか思うのです。

好戦的、だけあってる。あと無駄にMP多いが本人は打たれ弱い。  showya_kissのレベル28HP250 MP547 攻撃力539 守備力90 かしこさ600 かっこよさ905 職業スーパースター 性格好戦的 必殺技はやぶさ斬り http://t.co/3J2btH6Z

@jackyaniue 多分、生き物として「増える可能性が出てくる」のが良いのだと思うのです。 それ以外では「なんか一緒にいると幸せだし」的な裏付けのない言葉しか吐けないのです(苦笑)。

@toh_ka 頑張って下さいー!私はもっと大きく「TRPG縛り」で逃げようと思いますw

恋愛至上主義に一言。それって宗教ですよ(私は恋愛の上結婚してますが)。見合いには見合いの良さが、打算には打算の良さがあります。

@toh_ka 私も再度頑張ってみようと思います! 勇気をありがとう!

showya_kissは初めは敵か味方か分からず、結局敵であるタイプ。青い服で、悪役なのに沸く愛着が特徴です。女子供にも一切容赦はしないようです。悪役適正値は98です。 http://t.co/29ojFU9m ふはははは!皆等しくタヒね!

@toh_ka 拝見させて頂いております。毎日大変だなーと人事で考えていましたが、自分もそういうセリフを吐いた以上なんかしないと、と思うと恐怖ですw

@toh_ka 素晴らしいと思います! 昔TRPGについてのアイディアマラソンをしたんですが、4ヶ月で憤死しました(苦笑) またやろうかな。

@ballmk2 まあ、人通りの多い所で「~日に人を殺す!」と叫んだら居合わせた警官にしょっぴかれても仕方が無いのではないかと思います(苦笑)

創作において「まずはインプットを増やすべし」という考えがあるんですが、むしろ自分は「アウトプットを増やせ」と考えています。どれだけ頭の中で良いものを作っても、出力できなければ意味が無い。下手でも出力すれば批評の対象になり、より良いものを作るチャンスが得られると思うのです。 #創作

@ballmk2 多分そうだと思います。というか、ネット自体「公共の場」だと考えて、普段人前で「大声で」言わないことは黙っておいたほうがよさそうに思います。

@Tizumi_meed 言われてみればそうですねw だから自分は人間ばかりプレイしているのかも知れませんが(苦笑) ある程度の類推の上でプレイするんじゃないと他種族とか他性別とかプレイ不能ですよね。

@ballmk2 そうですよね。ネット自体が「オープン」なんで、それをクローズにしようというのが間違いで。SNSですら晒されますもんね。

ソード・ワールド・RPG(完全版)をオプションルール全盛りでプレイすると明らかにソードが最強武器になるんですが、「そうか、だからソード・ワールドなんだな」と納得した12月の寒い夜。

@27000hz ありがとうございます。ちょっと自信持てましたw むしろ適当な事を書いて「どこでリプ・RTが発生するか」を楽しみに眺めるくらいがちょうどいいような気がしてますです。

@Tizumi_meed ここ十数年「一般人ロールプレイ」だけで職場で生き延びてきましたw でも「一般人」と呼ばれる人をちゃんと理解はできていないと思います(苦笑)

リプライとかRTとかって許可いるもんなんですかね?その機能が普通に実装されている以上、「自分の把握できない所でリプライ・RTが発生する恐れがある」というのは覚悟済みだと思うんですが。ああ、ただの「俺ルール押し付け」が発生しているだけですね。

@kentaro666 名前が普通に「Tintin」なので「ティンティン」になると思います。

基本的に友人がみんなTRPGクラスタなので、「TRPGクラスタじゃない人がどう思ってどう行動する」かがさっぱりわからない状態です。まあ会社とかで普通に付き合う分には想像で補えるので困り果てる自体にはなりませんが。

あら、アリアンロッドはまだ10年経ってなかったのね。大体のイメージでD&Dから10年でソード・ワールドが出て、5年くらいでアリアンロッドがでて、それから10年くらい経ってるイメージでした。裏付け大事ね。

流行りのWebサービスを眺めていると、「如何に上手く特定の情報を囲い込む」かが大事だなーと思わされます。そろそろ各サービスで使うプロフィールを一括で設定できる(あるいは一括でリンクできる)サービスが出ないかなー。

普通の意識で「10年一昔」と考えると、アリアンロッドが出てから10年くらいなんで、そろそろ新世代TRPGが生まれて来ていい感じの頃合いですよね。どこかで概念のブレイクスルーが発生して良い時期な気がします。自分も最後に自作TRPG作って10年なので何か考えてみよう……。

RT @Ginko_0: アリアンロッド・ナイトウィザード・ダブルクロス辺りがそろそろ出てきて10年目に突入 #もうそんなに経つかと思うこと #TRPG

インタビュー切れちゃいました。どなたかインタビューを恵んで頂けないでしょうか……? http://t.co/8AK2M6XR

@nakotic ありがとうございます! とりあえずシャワー浴びたので汗引いたら湿布しますw

一日雪かきしてたら腕が上がらなくなってキーボードが打てません(挨拶)。

RT @nakotic: 何かを始めるときは、できるだけ少ない人数で、できるだけお金のかからない方法で、できるだけ短期的に結果が出るようにすること。そしてできるだけ短いスパンで二回目を行うこと。

そろそろ寝ますですー。おやすみなさーい!

2011-12-03

人に礼儀を求めたいならまずは自分が礼儀を尽くさないと駄目ですよね。それ以前に礼儀と慇懃無礼の差をちゃんとわかってないと駄目ですし。そもそも何かを数値化してそれで上下を見る事自体礼儀がなっていないとも言えるのでアレなんですが。

ちなみにそもそも大学は卒業してないし卒論を書いた事もそれで単位をもらった事もないダメ人間ですが。

大学の卒論面倒臭すぎるのでWebで拾った論文提出したらまんまと単位ゲットしたwww 教授もいちいちチェックなんかしてないよねwww

@27000hz おやすみなさーい!

Twitterで炎上マーケティングというのがあるらしいので試してみようと思う。が、炎上するようなネタを持っていないので捏造してみよう。

初心者さんをTRPGにハメる良い方法って、「本人の思いつきで良い結果が出た」っていう状況をうまく作る事な気がします。そのためにそれとなく誘導する方法とか、それとなく事前に吹きこんでおくだとかが上手いと良い隣人プレイヤーになれる気がしますです。

わかったぞ! かまってちゃんなセリフの前に「#」でハッシュタグつければかまってちゃん臭が薄れる! #私がかまってちゃんだと思う人はRT

ドミニオンは非常に良いゲームなんですが、ドミニオンライクなゲームでは頂けないゲームもわりとありますね。新しいジャンルを開拓すると「1割の良作、9割の駄作」の法則が速攻で適用されるんで仕方が無いんですが、D&Dやドミニオンのように「最初が良く出来過ぎ」では仕方ない部分もありますね。

@jackyaniue 一番老害歴が長いプレイヤーがこのセリフを吐いた上でまともなプレイをしたら卓が荒れなくていいですねーwこんどやってみようw

僕の老害力はあなたのおよそ3倍。老害界では、自分より老害歴の多い相手には敬語を使うのが礼儀。老害プレイするのはかまわないですが、礼儀をわきまえてからにしてください。 テンプレ使用。

雪が酷い!実家と自宅の両方を雪かきしなければならない今、大雪が一番の問題だというのに!!今年の冬は軽く死ねるな。

@catan_japan なるほどぉ。結構夢中になれそうなゲームでしたよ。

hotsuite、Google+にも対応してくれれば神アプリなのになぁ。

【急募】コールセンターのマネジメントのお仕事。札幌でお願いします。

面白い話や興味深い話、ためになる話をRetweetするのはわかるんですが、「なんでこれをわざわざRetweetするんだ!?」と思うようなRetweetも結構ありますね。まあRetweetはする側の権利なので文句も言えませんが。

自宅の食卓が寒すぎる。食卓でパソしてるのです。ガタガタブルブル

@cokywolf そんな感じですねw もともと日ハムもコンサも応援してるんですが、せめてJ1から陥落しないレベルを維持して欲しいし、できれば優勝争いに参加して欲しいと常々思ってます(苦笑)

@cokywolf どうなんでしょうね?一応教育関係のお仕事をしてはいるんですが。流石に部下や生徒にはあんなセリフは言いませんけどね(苦笑)

コンサドーレ札幌がJ1昇格を果たしたそうです。道民としてお祝い申し上げます。
でも、本当はJ1の優勝争いに参加するくらい頑張ってくれないと素直に祝えないです。頑張って下さい。

GoogleChromeのPublish SyncでTwitter→Facebookの連携がよく失敗する。Google+じゃそんな事ないのになぁ。

基本的にあるものをそのまま使うのが好きな自分はiPhone向いてないんじゃないかと思うことがあります。アプリ追加とかめんどくさいんですが、どうやら世の中では「スマホはアプリ追加してナンボ」という風潮があるらしく。まあいいか。

「面白い恋人」が「白い恋人」の石屋製菓に訴えられた件について。むしろ「面白い変人」までいじっておけば訴えられなかったのではないだろうか。流石にここまで違えば訴える方が馬鹿らしくなると思うんですが。

機械(筋肉少女帯)きいてるなう。

ハック&スラッシュをファック&スプラッシュに空耳する煩悩っぷり。

フォロワーが一杯ついたTwitterのアカウントを売る商売が始まったそうな。誰が得するシステムかはわかりませんが、7万・8万・9万フォロワーを「作る」ノウハウがあるのは凄いと思います。みなさん僕をフォローして下さい。

基本的にMicrosoft嫌いなんですが、気づくとApple製品が多数家に転がり、Googleのサービスばかり使っています。でもメイン使用PCはDELLのWindows7マシンです。ちょっと悔しい(半年前まではUbuntuがメインでしたが)。

カタンジュニアをプレイして見ましたが、ちゃんとカタンでした。ただ、使うダイスが1D6なので運ゲーの要素が酷く高かったです。個人的には嫌いじゃない。 #アナログゲーム

日本印度化計画(筋肉少女帯)きいてるなう。 マジスパ行きてぇ!

バトル野郎(筋肉少女帯)きいてるなう。

いつの間にかPublish Syncの同期チェックボックスが復活。Publish Sync側の問題なのかTwitterの問題なのかが気になるが、わかっても手のうちようがない。

最近TRPGでアクチュアル戦闘をするのが好きなんですが、戦闘時間が無闇に長くなるので「簡単に遊ぼう」というには向いてないですよね。旧ソード・ワールドでは「ヴィジュアル&イージー」と謳っていましたがレベル高いと先手取られたらイージーに全滅するバランスでした。

実際の使用ベースでの話なんですが、ブラウザのシェアでGoogleChromeがFirefoxを超えたんだそうです。まあIEが首位なんでGoogleChromeは2位なんですが。Googleファンとしてはなかなか嬉しい話です。

ネコなのにカンガルージャンプwww かわええwwww http://t.co/br93vUWF

インタヴューがネタ切れしましたのでどうかインタヴューをお送り下さい☆ http://t.co/8AK2M6XR

今気づいたんですが、ひょっとしてフォロー中が1000とか超えてる人って、Tweetはその瞬間だけ流し読みしてるんじゃないのかしら。実際500人フォローしたら午後8時くらいとかよそ見した瞬間100Tweet超えて追いきれるものじゃないんだけど(挨拶)。

そろそろねるですー。おやすみなさーい!

あなたの人生を変えた一冊の本を教えてください。 – 如月 翔也 – ザ・インタビューズ #theinterviews http://t.co/2TQyhQxN via @theinterviewsjp

@Mitamura21 そうですよね。そう考えて、なるべく色々総意を取るようにしているので進行が遅くなりますw

インタビューが弾薬切れになったので補充お願いします。
http://t.co/RAg5moRL
エロいのでもおかしいのでもOKだよ!

あなたが一番好きなApple製品を教えてください。 – 如月 翔也 – ザ・インタビューズ #theinterviews http://t.co/IEspE7fB via @theinterviewsjp

@Mitamura21 まあ、そうですね。ただ、「世界の価値観」自体が曖昧な物も多いので、プレイヤーの総意(平たく言うと多数決)を優先してプレイしていくのがよさそうですね。

そう言えば来年歳男かぁ……12年って早いなぁ。12年前には自分は一生独身だと思っていたし、こんな状態になるとも予想していなかったなぁ。そう考えると自分はいつも迂闊で間抜けだ。心せねば。

言っていいのか悩む部分なですが、「福島に帰れる」という幻想を煽るのはやめた方がいいと思います。個々人が信じるのは自由ですが、政府やマスコミは「戻れるレベルの災害ではない」という事をちゃんと認識しないと、いつか本当に大変な事になると思います。

2011-12-02

【豆知識】 Final Fantasyは「最後のファンタジー」じゃなく「究極のファンタジー」を英訳したもの。どっちにしろそのタイトルで2作以上発表するのは恥ずかしい話だが。

とりあえず暇だったのでblogを作って見ました。TRPG/アナログゲーム/PC関係なんかを適当に更新していくつもりですー。 http://t.co/zgYe4ymR

@Mitamura21 同意ありがとうございます! 自分の場合結局パーティの総意に従う事になるのが殆どですが、捨て駒扱いすると後味が悪いので好きじゃないですねー。

@jackyaniue いえいえー。レンタルとかで入手できると楽でいいですねー。

うーん。ヘイトから物を作るのと同じように、「これがやりたい」だけで物を作って完成させるのは難しい気というか評価し辛いがします。ポイントは「これ”も”できる」になるように各方面に留意する事なのかな。でも手を広げすぎると特徴がなくなるか収集がつかなくなるのでなんとも。

RT @The_U_JINE: 創作者の皆様にお伝えしたいのですが、「実戦経験ないのにエロ描くとかおかしくね?」という問いには「お前はファンタジー作家が実際に魔法を使えると思っているのか?」と返すことで論破が出来ます

@jackyaniue 11月24日に出たばっかりみたいですー。(公式サイトより)

何かを作る時に既存の物へのヘイトからスタートするのはよくある話だし、ヘイトがなければ「違う何か」を生み出す原動力は得られないと思うんですが、ヘイトだけでスタートして終えるのは勿体無いというか評価し辛い。ヘイトから新しい概念まで昇華する事が必要に思います。

@jackyaniue 4まで出てるみたいですねー。長男の友達がウサビッチ好きで、家にDVD持って来ました(見ずに持って帰りましたが)。

1時間TRPGシステムの概略というか「どんなシステム」までは出来たが実際にプレ可能なルールを構築するには結構掛かりそうな予感。というか、それが必要なのは自分の家だけなので、市販のシステムをカスタマイズした方が早そうだ。

@beldya まあ呪文やルール熟読しててもダイス目で死にますけどね。放っておいて!w

@jackyaniue いいですよねー。ウサビッチはシーズン4まで出てるっぽいので、そのうちシーズン4を仕入れる予定ですw

@jackyaniue カンシュコフ好きとは奇遇ですな! 私もカンシュコフ押しですw 簡単に真っ二つに折れるのがお勧めw

@beldya うん……ゾックくらいは注意した方がいいと思うんだ……w マスターもVEコンバット入れる以上それくらいは想定してると思うし(苦笑)

@beldya それはどっちかと言うと葛藤じゃなくてただの悩みw というか自分居なくても回る面子なのでそんな悩みはないですけどねw

@jackyaniue 出てくるのは生魚。

@GIN1830 しまった~。見逃した~。次のチャンスをまちますねw

よし、まずウサビッチのDVDを見よう(離脱宣言)。

TLが早すぎて読むのがついて行けない。どんなルパンやってるんだ。

TRPGで出す「倒すべき悪党」はできるだけ酷い奴で殺すのに躊躇いがない方が楽しく遊べる。演技重視システムだとただの悪党じゃない方が深みが出るけれど、そうじゃなければプレイヤーに不要な葛藤を与えない方が気が楽だと思う。

個人的にゴブリンを皆殺しにするのは平気だけど生き残ったゴブリンを捕まえてダンジョンの先を歩かせてトラップ感知器にするのは気が引ける。でも盗賊の命を考えると文句も言えないので黙ってついてくクラスタ。 #TRPG

寒くて手袋はめてるからスマホ操作できないと言っている方、スタイラスを買うかスマホ対応手袋を買うといいんじゃないでしょうか?個人的にはWACOMのスタイラスが便利すぎて指使ってないクラスタなんですけども。

RT @inouekari: 最も多くのTRPGコミュニティを破壊した存在。それは湯気女ではなく、MTGでは無いだろうか(笑)

Twitterで@付きのTweetがあった時にiPhoneが「ポポポポポーン」と鳴るのがウザ過ぎる。「ポポポポポーン」と鳴るのもウザいが鳴る事自体がウザい。

もしかして自分は筋肉少女帯とか聖飢魔2とか聞いてるから人間として駄目なのではないだろうか。筋少ファンとして「ダメ人間」カテゴリに分類されるのはむしろ名誉な事だが理解してくれる人が少なすぎる。

showya_kissは『(7)(白) 可能ならば、このクリーチャーは毎ターン攻撃する。8/8』です。 http://t.co/9RuQhlxm 酷いバランスブレイカーだが青白にはかなりお得なのではないだろうか。黒白でもいいか。

RT @Mujinatyan: #ルパン見てない人RT

フィギュアとか興味なかったんですが、近所のリサイクルショップでなんのキャラかはわかりませんが凄く目を引く美少女キャラのフィギュアを見て「これはアリだわ」とか思ってしまいました。今更ストライクの幅が広がってもなぁ……。

RT @wholyawha: めがねっ娘 #これが好きでたまらない人はrt

シャドウハンターズが外国で出ているっていうので外国から入手。設定が「シャドウハンターズ」「シャドウ」「一般人」から「ワーウルフ」「ヴァンパイア」「人間」になっている以外はほぼそのまんま。日本のアナロゲが海外に進出できるのはいいことだ。

嫁が幼稚園で発見したサンショウウオを飼っているんですが、飼育しちゃ駄目なタイプのサンショウウオだったらどうしよう。エゾサンショウウオなら大丈夫なのかな。

@jackyaniue そうですね(苦笑)。適当に相手して悔しがらせておきますw

@jackyaniue もちろん3枚ほどペナルティを受けて戦っておりますw しかし枚数が増えるとむしろ重ね出しがしやすくなるという罠がw

子供相手にUNOをプレイしたが手加減しないので泣かれた。ゲームは本気でやるのが大事なのだよ(挨拶)。

2011-11-29

@27000hz ありがとうございますですー。 また暫く何も出来ません(苦笑)

母上ご外泊につき、実家に泊まり込みで様子見。今日は何もできません。

@Nasa52 はいー。アナログゲーム会では鉄板で喜ばれるゲームとして重宝しています。シングルプレイでも楽しめますよ!

@Nasa52 私の周囲では全員が「面白い」と言っているゲームなので、結構本気でお勧めです。是非プレイしてみてくださいね!

@Nasa52 Ubongoは時間制限付きパズルゲームです。配られたタイルに示された空欄に、ダイスで決められたパーツをぴったり埋めて、その速さでポイントが貰えるゲームで、テトリスとか好きなら悩殺もののゲームです!

@kinachium ですよねーw いつか札幌にお越しになるチャンスがあれば是非お声掛け下さい!

@kinachium 是非お越しください!でも、札幌から函館って車で4時間かかるので要注意ですw

@Nasa52 TRPGならAR2E、ボードゲームは古いですがUbongoとパンデミックとドミニオンをお勧め致しますです。

@kinachium 北の国は意外とTRPG流行ってますよー。是非また遊びにいらして下さい。美味いラーメン屋、スープカレー屋をご紹介するですー。

2011-11-28

@kinachium やったぁ!凄い接点のなさですね! これからもよろしくおねがいしますー!

@kinachium 札幌のTRPGサークル「TRI-S」に参加された事があればほぼ確定でお会いしてると思います。他のキーワードで言うと「アイティ・イット」「ニフティ」「マイクロソフト」が合致すればお会いしてると思いますですー。

おやすみなさいと言ったのに。眠れぬ。 #今さら聞けないけど気になってることあればこの機会に是非

あなたが最初に触れたApple製品を教えてください。 – 如月 翔也 – ザ・インタビューズ #theinterviews http://t.co/8AMOHGUi via @theinterviewsjp

 自身がドヤ顔できる自慢話を一つしてください。 – 如月 翔也 – ザ・インタビューズ #theinterviews http://t.co/1romCvkO via @theinterviewsjp

そろそろねるですー。おやすみなさーい!

@jackyaniue 爽やかで良いと思います!w

@jackyaniue まあ、それもありますね(苦笑) 自分の場合ロマンチなんで人に迷惑かけないように楽しんでおりますw

@jackyaniue できちゃったらテストお願いしますねw スタイルを確立すると他のスタイルを軽視しがちなので、できるだけ柔軟でありたいですねー。

@jackyaniue お互いスタイルが確立していると、スタイル外の部分で困る結果になりますね(苦笑) 「1時間TRPG」はタイトルを使っての論考実験ですが、もしかしたら実際に作っちゃうかも知れません(信頼度2%)。

@jackyaniue ですね。自分もちょっと運用を考えてみたいと思いますですー。どうも内容濃くしすぎて4~5時間かかるんですよねー。

@jackyaniue ありもののTRPGシステムでも運用とシナリオを考えれば1時間あるいは2時間で収める事はできそうですよね。1~2時間、3人以上に出来ればアナログゲームじゃなくTRPGをプレイしようという気になれそうな気がします。

@jackyaniue なるほど。「導入→RP→戦闘→(必要なら)RP」って感じでまとめるのもいいかも知れませんねー。もろ天羅万象になりそうですがw

@jackyaniue もはやシミュレーションゲームの世界になりますねw ネゴシエーション(PC→NPC、PC→PC)が抜けるとロールプレイの出番が無いのでTRPGじゃなくTPGになると思うですw

@jackyaniue そこいらも放置ですかw ダンジョンだけのシナリオのD&Dみたいですねw 「宝があるらしいので取りに来た。スタート」みたいなw

@jackyaniue 難しいと思います。確かに逆に「最終戦闘(のみ)TRPG」がアリっちゃアリな気がしますが、導入から戦闘までが「吟遊詩人マスター」に出会ったのと変わらないあたりが涙を誘いそうですw

@jackyaniue そうなんですよね。1時間でプレイできる=「面白い」ではないので、到達地点は「1時間」じゃなく「最小限度の時間で満足度を得る」方で考えないとつまらないものが出来上がりそうです……。

(続いた)とにかく「1時間TRPG」は「1時間でも遊べるTRPG」という線で考えるのがよさそう。「1時間以上でも楽しめる」という部分と、初心者向きに「シナリオのガイドライン」的な物を含めると良いのではないだろうか(続かない)。

showya_kissのニックネーム『アラ』『キララ』『セイさん』『ツンデレ』『ニート』『バルバロイ』この中に含まれているでしょう? http://t.co/XlLNJgvr 姉には「糞ニート」と呼ばれている。

(続き)じゃあどうやってその時間内に収めるか、という部分を考えていけば、「1時間TRPG」は完成する道理なんですが、ジャンルによっても時間配分は変わると思うので、そのあたりをのんびり考えてみようと思います。(続かない)

(続き)ダンジョンものなら、クリエイション+導入で15分、ネゴシエーションで5分、サプライズ(ダンジョン)を20分、アクションで20分くらいが妥当なのかな。シティならクリエイション+導入で15分、ネゴシエーションで20分、アクション20分でサプライズはネゴに組み入れればOK。

(続き)逆に考えると、この4つの要素に同じだけの時間をかけると考えれば1要素15分で楽しめれば結果として「1時間TRPG」になるはず。しかし平均して時間を割り振るのは困難だと思うので、ある程度時間に差をつけると良い気がする。(続く)

@wiedt ギルガメシュの相棒ですー。(FFでもオデュッセイアでも)

(続き)「サプライズ」シティアドベンチャーのどんでん返しやダンジョンで「次の部屋は?」(ウィルダネスで次のヘクスは?でも可)という予測できない要素。予測できない物を無理に予測したりして楽しむ。(続く)

(続き)「アクション」戦闘だったりターゲットレンジシステムだったり、PCの能力とプレイヤーの機転(あるいは選択)に<判定>を被せる事で緊迫感を楽しむ部分。戦闘じゃなくても条件付き判定などで盛り上がる事が可能。(続く)

(続き)「ネゴシエーション」他キャラクターと交渉する/情報を収集する。他キャラクターはNPCがメインだがPC同士のネゴシエーションも重要視して良いと思う。(続く)

(続き)「クリエイション」キャラクターを作る/選択する/成長させる要素。ある意味これはなくてもいいかも知れない。(続く)

1時間TRPGを自分で色々考えた結果、1時間TRPGに必要な要素は「クリエイション」「ネゴシエーション」「アクション」「サプライズ」の4つの要素にまとまるんじゃないかと考えた(続く)

@toya_minazuki 受け入れられていればオーケーじゃないでしょうか(苦笑)

2011-11-27

そろそろねるですー。おやすみなさーい!

TRPGをプレイする時にメタゲーム思考が非常に強いので、キャラ独自の縛り(僧侶の戒律など)がすっぽ抜ける事があってイヤンな感じ。どうもアナログゲームをやってるとメタゲーム思考になるんだよなぁ……(本当にメタゲーム思考なら縛りも忘れないはずなんですけどね)

@azusa_koiwai 非常に楽しみに待っているのですが、他にも楽しそうな物を作ってらっしゃるので、思わずこっちも流れそうになりますw 先生はRtoLでTRPGを体感したとの事なので、何の要素を抜き出してくるかだけでも楽しみなんですよね。

以前鈴木銀一郎氏が「1時間TRPGを作る」という話を聞いた時、「1時間TRPG」を作ると言う事はTRPGの要素をふるいにかけ、らしい要素だけを残す作業だと思い、非常に強い興味を持ちました。しかし続報は出ず。自分で考えた方が早いのかしら。

TRPGが縁で知り合った仲間と集まる機会が多いんですが、プレイヤーの人数が足りないとか時間が足りないという理由でアナログゲームをする事がほとんどです。せめて3人から1時間で遊べる本格ファンタジーTRPGがあれば……!!作るか。

dokidoki #誰かがかなり適当に紹介してくれる

Role&Roll誌とかで公式シナリオを月4本(3ヶ月に1回5本)掲載してくれれば、1週間に1回プレイしてもシナリオが尽きないで済むので、誰かそんな感じでシナリオを連載して下さい(暴言)。

自分の好きな要素だけ突き詰めたTRPGシステムってどこにも売ってないんで作るしかないんですよね。でも、作っても「完全俺様向けTRPG」なのでどこにも発表できないし誰も遊んでくれないという状況になります。せめて自分が小学生なら「完全俺様向けTRPG」を2~3回はプレイできたのに!

@jackyaniue プログラマはマゾい傾向にある気がしますw

@Isaak_S おめでとうございますー!お幸せにー!

アナログゲームにしろTRPGにしろ、自分の好きな物と流行るものはイコールじゃないので、人におすすめを聞かれると若干困る。ある程度一緒に遊んだ人であれば「その人の好きそうなもの」をすすめてもよさそうだが、すすめたものがプレイ環境的に長く遊べるとは限らないのがきつい。

@jackyaniue マゾですw というか、マジスパに行く人はすべからくマゾだと思いますw 普通あんな辛いの食べようと思わないwww

@shystar82 それはありますよね。スキルに強弱があるので選択の結果に強弱ができてしまうので、「レベルごとの平均的な強さ」が求められない(あるいは求めづらい)のはあると思います。

@beldya 解説したって痛い子ですよ!ごめんね!

@jackyaniue 牛乳飲んでからチャレンジすると胃がマイルドになるかも知れませんね。その前にストレスを取り除く算段をした方が良いかもです。

@Isaak_S (ノ∀`)アチャー

@jackyaniue 忘れた頃に再度行くと人生見つめ直せていいかもですよw

@beldya 如月だからkissなのー!(マジ反論)

@Isaak_S ウザいくらいに構ってくるどんくさい眼鏡っ娘ならポイント高いのではw 残念ながら拙者オスでござるがwwww

@shystar82 そんな感じはしますね。でも同レベルで明らかに強さが違うとか、「プレイヤーは何LVだから何LV帯のモンスターでいいや」と迂闊に判断すると困った結果になったりしますよね。

@jackyaniue たしかに食べている間は無口になってある意味トリップしている気がしますがw

『エロかっこいい』みたいにshowya_kissさんの事を表現すると、『ウザどんくさい』になります。 http://t.co/0aZ3BxuS OK、銃を持ってきてくれ。弾丸は1発だけでいい。

@jackyaniue 一口目は「辛い」じゃなくて「痛い」ですよねw 「痛い」「苦い」「辛い」「熱い」を経由してやっと「美味い」になる感じが(苦笑)

そろそろTwitter→Facebookだけじゃなくて、Twitter→Google+に連携する公式な機能つけてくれないかなー。結局一番投稿文字数が少ないのがTwitterだから、アカウント連携させるならTwitterからするのが一番合理的なんだけれども。

旧ソ厨でスマン。TRPGシステムでモンスターにレベルをつけているシステムが多いが、そのレベルの意味する所が不明なシステムが結構多い気がする。旧ソード・ワールドでは「同レベルのファイターと殴り合って互角の戦力」という決まりがあって重宝した気が。

駄目男 #自分をかなり適当に紹介してみる

自分はTRPGからアナログゲームにも手を出した派で、嫁はアナログゲームからTRPGに手を出した派です。最近アナログゲームばっかしているのでTRPGerとしての自分がどんどんメタゲーム思考になってる気がします。

Twitter側の問題か、Publish Syncが上手く動作しない感じですねー。まあいいや。

@shiba_raku 順を追って辛くしていけば意外とイケますよw

@kinachium 正直天空以上になるとピッキヌーが入るので辛さが「痛い」レベルになるのがいいですよねw きなちさんも是非!w

@jackyaniue はい、虚空大盛りでしたw ちょっと気分は塞ぎがちだったので、スパイスで身体と心に喝を入れてきましたw

@kinachium マジスパ、本気でいいですよね。自分は辛いのが苦手なんですが、マジスパだけ最辛の虚空イケます。アクエリアスは駄目でしたがw

@shiba_raku こんばんは! 割とマジックスパイスには通ってるんですが、アクエリアス(半裏メニュー)よりも虚空(公式最辛)が好きです。という訳で今日も虚空でした。

札幌のマジックスパイスなるスープカレー屋で激辛のスープカレーを大盛りで食べてきましたが、意外と胃がスッキリしていてまだ何か食べられそうな午後10時30分(挨拶)。

マジスパなう http://t.co/S7Vlvv5P
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2011-11-26

家族と色々話し合った結果、自分はしばらく実家から一歩も出ない(出る時は代わりに誰かにいて貰う)事に決定。なんだこの無常感。

ココタキなるUNOそっくりのカードゲームをプレイ。最初からヴァリアントルール全載せで遊ぶとただのUNOになるのでお勧めできないがゲームとしては面白い。

風呂から出たらTweet200超。流石にフォローしすぎか。しかも汗も引かない内に息子からアナログゲームに誘われている。

よっしゃ、嫁が帰ってきたから風呂はいろう!

@syu_kaidou 上司は選べないのでノーフォローでOKです(笑)

@jackyaniue おっしゃるとおりですね……。期待しないのと気を配らないのはイコールではないと思うので、期待せず気楽に行こうと思います!

麻雀で流し大四喜をしたことがある。しかも全部ツモ切り。誰だ積み込み失敗したの。

あと一歩で役満なのに!  showya_kissさんを麻雀の役に例えると『小三元』です。 http://t.co/L7PhIBTH

うつの家族のために色々心を砕くが上手く行かず悶々とする。多分上手く行く事自体期待しちゃ駄目なんだろうな。距離の測り方が難しいが自分も抱えている物があるのでキれそうになる事がある。

2歳の息子が後ろ向きに匍匐前進している。意味分からんが可愛いw

何言ってるんだ。犬は所有物だが糞尿は所有物じゃないから片付けない、ってのと全く同じ理屈じゃないか。東電滅べ! http://t.co/6602DJR3

週に5日ほど実家に泊まり込んでいるのですが、自宅に置いてきた猫が恋しくて仕方ありません。実家には義父が住んでいるので猫は大丈夫なんですが、自分の方が「恋しくて」仕方がない。うわーん!

嫁さんがお出かけなので子供と母の面倒を見なきゃなので、しばらくWebから消えます。面倒くさいなぁ……。

AvastでもWizardly Onlineが起動できるように設定したのはいいんですが、今ひとつ面白くありません。もともとWizardlyはパーティプレイ用ですし、1パーティを1プレイヤーがプレイするようにできてる分職業ごとの差異が大きいんですよね……。

iPhone4SとiPad2を入手しましたが、ネットを渡り歩くには便利ですけどネットを「利用」するにはちょっと足りない感じでした。やっぱり物理キーボードの方が使い勝手がいいし、Flashに対応したブラウザじゃないと物足りない所がありますね。

ソード・ワールド・RPG(完全版)が2冊あるので1冊を持っていないプレイヤーさんにあげたら、もう1冊の方が行方不明になってしまった。しかも今自宅じゃなく実家に常駐しているので探すこともできない。面倒くさいからもう1冊オクで落とすか。

@KAMON_Yammani そうですよね。自分は安定しているのでなるべく母親の気持ちをわかってあげられるようにしたいんですが、時折引きずられて痛い目にあいます(苦笑)

世間では老人が老人を介護する「老老介護」が問題化されているようですが、ウチではうつ病患者がうつ病患者を介護する「うつうつ介護」が問題になっております。うつ同士で話し合っても碌な結論がでない。

@baromix コーラに見せかけた重金属スープにちがいないwww

世紀末は王伝説ん #最後にんをつけると萌えキャラになる

戯れに500mlのコーラ瓶持って体重計に載ったら
ま さ か の 1 0 0 k g
やべぇどうしよう。

夕食前にパソコン起動。あれ?Publish SyncでTwitter→Google+が連携できるようになってる。一時的な不具合だったのかな?

2011-11-25

やっとPCをネットにまともに繋げられるようになった。久々のTwitterはなんかドキドキしますが、そのままドキドキしながら寝ます(挨拶)。

@jackyaniue 只今です~!ちょっと家庭の事情で本格復帰には1~2年かかりそうですが、暇を見てまたTweetしていこうと思います!

@Nasa52 どうもですー。

Public Sync、Twitter→Google+、Facebook→Google+が連携できなくなってるなぁ。Google+からであれば連携できるっぽいから、メイン使用をGoogle+にすればいいのか。

一ヶ月ぶりにWeb復帰。はやくTwitterから公式でGoogle+に連携する機能つけてくれないかな>Twitter

母親の退院関係で自宅と実家の往復してたらWebから1ヶ月も姿を消す事態となってしまいました。落ち着いてパソコン触る時間が持てないのです……。

2011-11-02

山嵐で白スープのラーメンモグモグ。人生で一番美味いラーメンかもしれないくらい美味い。 http://t.co/ZLLcrLVz
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山嵐なう。まだ準備中。開店と同時に突入予定。 http://t.co/x2zsdzMI
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