2022-11-18

デモンズソウル、嵐の祭祀場2をクリア、ソウルもたまったので魔力を50まで上げた。勇士のソウルを手に入れたので一度限りの復活を覚えられるので信仰を増やしていきたい。非常に面白い。癖になる、このゲーム。

デモンズソウル、とりあえず魔力50を優先してその後信仰18、あとは体力と知力に分配していく感じで育てたい。良い香りの指輪・欠月のファルシオンがあるのでMPは徐々に回復していくので最大値はそんなに重要ではないんだけども。

デモンズソウルは嵐の祭祀場2を勧めているんだけど、大鉈持った骸骨を2体倒せなくてうまく倒せるとレベルアップ分の経験値が蓄積されているのでレベルアップしに戻る、みたいな感じで進んでいない。最大進捗は召喚者の3人めまで行ったところ。巨人と2対1なので勝てない。

2022-11-17

デモンズソウル、PS5と一緒に買った時は1ヶ月やってもレベルアップが開放されずクソゲーと思って距離をおいたんだけど、エルデンリングをクリアしたあと恐る恐る再開したらめっちゃ面白いゲームである事がわかったので、フロムゲーの入り口はエルデンリングくらいでちょうどいいのかも知れない。

デモンズソウル、嵐の祭祀場2に行ってパッチに会ってウルベインを助けた。レーザー吐く巨人を倒しもう一回断崖に出た時点でゲーム時間終わり、歩いて帰ってきてレベルを3つ上げた。明日は最後まで行きたい所存。かなり良ゲーだと思う。

デモンズソウルはすべての面の1面をクリアしたので次からどこに行こう?という感じ。奇跡を教えてくれるNPCがいなくなっちゃったので聖者ウルベインを助けたいので先に嵐の祭祀場2でパッチに会ってくるかな。

デモンズソウル、左手に盾とタリスマン、右手に欠月のファルシオンと銀の触媒を持っていて弓を使うスロットがないので困っているんですが、なんか獣のタリスマンを手に入れるとそれ1個で魔法も奇跡も使えるらしいので早く欲しいです。

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GMとしてキャンペーンの伏線じゃない事についてセッション後プレイヤーに「あれってなんだったの?」と聞かれるのはむしろ責められていると受け取って良いと思うのです。伝わらなかった事があったという事なのです。答えが伝わらない謎掛けなんて意味がないんです。

RT @kaityouhimegami: Kutuluのシナリオ作ってて楽だなと思うのは、PCが警察とかに連絡しようとした時に「PCはまともに話しているつもりだが、狂気に侵されているため、実際には支離滅裂な内容を喋っている。そのため、警察がまともに取り合うことはない」とか書ける…

デモンズソウルは面白さがわかってきた感じだけど、どうしても納得行かないのがレベルアップ開放までが長過ぎる部分。最序盤で敵も兵士なので結構強く、しっかり地道に進めないと先に行けないのにレベルアップができないので非常にストレスだった。他マップはそんなに長くないのに。

道が凍っている……!もう冬だ……。

2022-11-16

デモンズソウル、塔のラトリアまで行って何度か死に戻りしつつ愚か者の偶像を撃破。ギミックを知らなくて一回無駄に倒してしまったが胡散臭いNPCを殺したらボス撃破ができた。メッセージでしつこいくらいに「このNPCは嘘つきだ」と言われたので信じて倒したが嘘だったら大変な事になるところだった……

デモンズソウル、ようやく腐れ谷1をボスまで行って、ボスは炎特効なので火炎の魔術で一方的に焼き殺して勝利。久々の肉体。前回ギリギリまで行けていた事が判明したので昨日の俺グッジョブ。次は塔かな?

これだけ死ぬんだからクソゲーと思ってもおかしくないし、実際初回は1ヶ月レベルアップすら開放できずに苦しんで折れたのに、今やったらボッコボコに殺されるんだけどちゃんと学習して対処していけば着実に先にすすめるんですよ、デモンズソウル。昨日より1部屋先に行ける。面白い。

2022-11-15

デモンズソウル、腐れ谷1、ボスまでは進んでいないけど、安定してネズミの部屋まで行けるようになってきたのでロータス目当てでソウルを持って移動できるようになったという事なのだ。そしてネズミは魔法で倒せるので腐敗巨人を倒したい。誘い出そうとすると腐敗人が落ちてきて2対1になり死ぬ。

デモンズソウル、腐れ谷は腐敗巨人まで行って1対1を作れずに殴り殺されて終了。明日は倒したい。悔し紛れに魔力を30まで上げたが基本魔法のソウルの矢では雑魚処理に2発つかうので効率が良くない。腐敗巨人も火の矢で3発くらいで落としたいんだけど……。

デモンズソウル、今日は進捗なし。腐れ谷が進まなすぎる。あまりにも辛いので嵐の祭祀場で骸骨を狩ってレベルを2上げた。骸骨を3発で倒せるようになった。魔力しか上げていないのに!明日はネズミを火炎壺で焼いて先に行きたい。

2022-11-14

普段遣いの眼鏡の右レンズの汚れが取れなくなってしまい(小さな水滴みたいなのが大量についていて取れない)見えにくかったので別のメガネに変えた。度は一緒なんだけどレンズと目の距離が変わるので若干見えにくい。まあ明日の朝からかけていれば1日あれば慣れるでしょ。

そういえば欠月のファルシオンを入手してからレベルアップで魔力を1上げると攻撃力が1〜3上がるので魔力ばっかり伸ばしてしまってHPが全然伸びてない。MPは指輪と欠月のファルシオンで徐々に回復していくので困ってないが、最大MPも増やしておきたいよね……。

腐れ谷、虫の巣窟という事は覚えた火炎の魔法が火を吹くときかな?一応アイテムも火炎壺ありったけもってこう……。これでボスが炎無効だったら爆笑ものだけど……。

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調子に乗って腐れ谷に行ってすみませんでした。もう落下して死ぬのは嫌です。マップも覚えられません。明日がんばります……。

2022-11-13

RT @TRPGb2d: 「RP最高!もうRPだけでいい!ルールなんていらない!RP要らない派は何でTRPGやってんの?ボドゲやっとけよ!」って吠える奴がいるけど

「ルールの制約なしでRPしたい奴が何でTRPGやってんの?なりチャやっとけよ」

デモンズソウル、審判者を撃破。欠月のファルシオンがあるので魔力全振りしてるけど後で困らないかしら……。進捗としてはいい感じ!

デモンズソウルもうちょっとレベル上げるか……。王城→鍛冶→嵐と来て今嵐でザコ敵の骸骨といい勝負してる感じなのでもうちょっと楽に勝てるくらいにはレベリングしたい。魔術構成なので欠月のファルシオンをうまく使っていきたい……。

原神も面白い。原石がだいぶたまったので次のガチャで10連でレイラ狙いを1〜2回、近く来るであろう雷電将軍のピックアップでは仮天井まで回したい。今原石19000個あるので120連までは行けるはず……。

調べてみたらPS5ではダークソウルの1・2・3ができるみたいだし(PS4互換で)ブラッドボーンもPS4互換のをダウンロードで買っているのでかなり長く楽しめそう。フロムゲーは面白い、という印象になりつつある。エルデンリングだけじゃなくデモンズソウルも楽しいし。

エルデンリングは5分やって死に戻るゲームだったけどデモンズソウルは10分やって死に戻るゲームなのでちょっと挑戦頻度が稼げない印象。でもまあ1戦闘を丁寧にやろうというシステムは非常に評価できて、ボスは倒せるけど雑魚3匹に囲まれると死ぬバランスは非常に刺激的。

2022-11-12

あれ?カザンの闘技場でショゴス出た場合、幸運ロールに成功すればピッコロを持っていてうまく演奏できて難を逃れる、失敗したら死、じゃなかった?今のT&Tでは違うのか……?

デモンズソウルはプレイヤーに経験値が蓄積されていくシステムだから「この場面の操作方法」をいちいち身につけてちょっとずつ進んでいくしかないんだけど、うまく行った時の脳汁半端ないので非常に楽しい。

デモンズソウル、嵐の祭祀場に行って骸骨を苦労しながら撃破、欠月のファルシオンを手に入れた。骸骨めちゃくちゃ強くてビビったけどコツを掴めばノーダメで行けるようになった。あとタリスマンを入手したので回復の奇跡を購入!審判者というボスにわからん殺しされたのでリベンジしたい。

デモンズソウル、タカアシ鎧蜘蛛を撃破。身体が復活した。次はどこに行けばいいのかしら?タカアシ鎧蜘蛛はハメ殺したので腕前関係なかったですね……。

RT @tomokoandou: 切り取りました。ご査収ください。 https://t.co/XXzTcz1hU4
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2022-11-11

デモンズソウル、ようやくタカアシ鎧蜘蛛まで辿り着いた。ちゃんとしたボスなので勝てない。半分くらいまでは削れたので後は慣れ、ですね。今日はもう疲れたので明日以降頑張る。

ただ単にディープダンジョンと言われるとファミコンのディスクシステムの移動しなくても時間経過でモンスターとエンカウントするRPGを連想してしまうおっさん。

Duolingo、けものフレンズ3、アズールレーン、原神の周回が終わったので夕食後はデモンズソウルを攻略していくよ!面白さがわかり始めてきたのでしっかり向き合っていきたい!

6キロ歩いたァ!体重100グラム減ったァ!ずっと下降線では行けないだろうけど体重増えたら筋肉増えた、体重減ったら脂肪が減ったと思ってコツコツ行くぞ!

RT @bozu_108: 子供にサンタはいるの?と聞かれたら選手権

最優秀賞 https://t.co/qkrZVCwLr5

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RT @tokuninaidesu: 前回のあらすじ https://t.co/GJGqSZeTXA
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2022-11-10

基本的にデモンズソウルは手探りでやっていきたいので攻略サイトは一日の最後に自分が進んだところを確認するだけ、という感じで。レイピアを+3にしたのでちょっと余裕出てるかな……?魔術は威力があるので体力を優先して育てたい所存。HP1000くらいまで。

差別用語を変えて定義し直しても差別自体はなくならないので、名前を買えるんじゃなく概念を変えるべき。まあ概念を変えるためにまず名前を変えるというやり方は悪くはないんだけど。

デモンズソウル、攻略サイトを見たら今日の進捗は次のボスまであと一歩、とりあえずエドにつながるショートカットは開放したので次からの探索は楽になっている、というところ。敵が強いけどちゃんと作戦立てて対処すればノーダメージで勝てるようにできてる。凄い丁寧な導線。良作では?

いや、デモンズソウル、面白い。コツコツ進めてこまめにレベルアップ、無理しない、基本引き打ちで行けばできなくはない……!!!

@tatsuaki_chaos もちろん!

長男がチップチューンが好きというのでじゃあ古いテクノとか好きだと思うよ、と返しておいたら今日ポップンミュージックにたどり着いたらしくQuickMasterいいね、というのでPowerPlantも勧めておいた。めっちゃいいね!という話になり両者ニコニコ。

糖尿病の病院に行ってきたが数値がものすごく改善されており、死を目の前にすると人間襟を正すのだという厳然たる事実にブツあたった。これからも真面目に節制していこう。月1プラス3ヶ月に2回の秒ンの日だけチートデイで。

やったぜ、デモンズソウルでファランクスまでたどり着いて撃破、レベルアップが開放されたぜ!貴族は魔術で遠距離攻撃可能だしMP自動回復するし装備が軽いからローリングもしやすいし使いやすい!

2022-11-09

デモンズソウル、武器が壊れたのでシミターに変えたんだけどシミターも壊れてメイルブレイカーしか使えなくなり徹底的にダメージがでなくなったのでキャラ作り直した。今度は貴族、最初から魔法が使えるので超便利。

犬自慢も猫自慢も好きなだけすればいいんじゃ。こっちは「ただで犬・猫を見せてくれてありがとう」って思ってるわ。むしろ積極的に惚気けてくれ。可愛さを存分にアピールしてくれ。

@Shunsk_X おめでとうございます!

カメムシよ 見つけたからには 死ぞ

6キロ歩いてシャワーも浴びた、Duolingoもけものフレンズ3もアズールレーンも周回した。あとは原神を周回してオープンワールド部分ちょっと攻略して、残った時間はデモンズソウルに使ってみよう。昨日今までで最大の進捗をしたので今日はもっと行けるかもしれない。

@GK_Ozwald おだいじに

@AkiraShijo エリア88,うしおととら、クレイモアです!

真面目に考えて感度が3000倍になったら手で触っただけでサンダー掛けられたような激痛が走るはずなので感度3000倍にする薬は拷問にしか使えないと思うのだ。

人の死に学ばないのは勝手だけど、学ばなかった結果死が起きた状況で死が起きた場所に行って死ぬのは自分なので、自分の死は取り返しが聞かない事を肝に念じておかないと他山の石にすらならんですよ。

まあ麻雀なら2位でプラス収支がありえるので「プラスだから悔しくない!」という考え方もあるけど、この「プラスだから」ってお金を賭けているからこそ言えるセリフでお金や何かを賭けていないならやっぱ1位じゃないと敗北者なんですよね。僕は賭け麻雀しないですけど。

何回戦もあるゲームなら総合一位が取れればいいので一回一回の勝敗はそんなに気に病む必要はないが、1回っきりの戦いならば1位以外は等しく敗北者なので2位になって悔しいのは当たり前。3位4位がいようと1位ではなかったのだから悔しがる権利がある。

寝ます おやすみなさい

それにしてもエルデンリングでパリィ全く使ってなかったのに今日デモンズソウルやり直したらパリィがガンガン決まるんですよね。なんでだろう?前はパリィしそこねてボッコボコにされてたのに?

アプリにしろゲームにしろ本当にハマる奴っていうのは所見で躓いて何回か折れる奴だからな……。アプリでいえばNotion、ゲームで言えばエルデンリングがそうだった。