RT @satoshi1994: TRPGの存亡に関する話になると、おっさんはいわゆる「冬の時代」を思い出すわけだけど。
もしオンセ環境が当時のままだったら、コロナ禍でそれを遥かに超える氷河期がきてて、完全に火が消えててもおかしくなかった。
ここ数年でTRPGの存亡に一番貢献し…
もしオンセ環境が当時のままだったら、コロナ禍でそれを遥かに超える氷河期がきてて、完全に火が消えててもおかしくなかった。
ここ数年でTRPGの存亡に一番貢献し…
原神、ニィロウ用のパティサラが揃ったのでついに90レベル……と思ったらキノコンの晶胞子が足りず、ガイドで全部狩っても足りなかったのでレベル90は明日までお預け。経験値本とモラが大量にあるから80突破後すぐ90にできる見通し。
高等教育の普遍化で国が伸びるのはそれまで教育が到達していなかった野生の天才に教育がリーチする事で分野が発展するだけの話だから、詰め込み教育でどれだけ大学に行かせても野生の天才にリーチしてなきゃ意味ないんですよネ。
いや、赤箱D&Dの頃からTRPGの火を絶やさずに続けてきてくれたのは日本TRPG界隈が頑張ったのと冬の時代を超えても続けてきた各社およびユーザーのおかげで、その先に今のCoCの隆盛があるんですよ。CoCは昔からありましたが流行りだしたのは最近なんです。ただ、だからといって見下す理由にはならない。
TRPGにおいてプレイヤーの勝利とはゲームマスターを含めた全員が楽しんで満足できるセッションを運営しきった事を指し、それができない場合は勝利ではない、というのが良い定義だと思います。ハンドアウト制でキャラクターが敗北してもプレイヤーが楽しく出納得して敗北したんなら勝利なんですよ。
「こうした人が勝者です」って書かれている自称TRPG、全部アナログゲーム崩れなんですよね。TRPGってプレイヤーが勝利を求めるゲームではないので。ハンドアウト製の出現でキャラクターに勝利条件が設定される事があるようになりましたが、それはキャラクターの勝利です。(続く)
うーん、ダークソウル3進捗悪くない感じだし、これAC6発売までにダークソウル全作とブラボ終わらせて参戦できるんじゃないかな……?もちろんエルデンリングもデモンズソウルも終わらせてる。余裕があればSEKIRO行きたいかな……。
艦これは今回苦労しないで攻略・全艦娘ゲットできたけどこれは運が良かったのであって準備は盤石ではなかったので、次回はバケツ500個、各種資材15万を目安に貯めておきたいと思う……。今回全部丁で行っても燃料8万かかったからね……。
RT @Genshin_7: /
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