デモンズソウル、PS5と一緒に買った時は1ヶ月やってもレベルアップが開放されずクソゲーと思って距離をおいたんだけど、エルデンリングをクリアしたあと恐る恐る再開したらめっちゃ面白いゲームである事がわかったので、フロムゲーの入り口はエルデンリングくらいでちょうどいいのかも知れない。
デモンズソウル、嵐の祭祀場2に行ってパッチに会ってウルベインを助けた。レーザー吐く巨人を倒しもう一回断崖に出た時点でゲーム時間終わり、歩いて帰ってきてレベルを3つ上げた。明日は最後まで行きたい所存。かなり良ゲーだと思う。
デモンズソウルはすべての面の1面をクリアしたので次からどこに行こう?という感じ。奇跡を教えてくれるNPCがいなくなっちゃったので聖者ウルベインを助けたいので先に嵐の祭祀場2でパッチに会ってくるかな。
デモンズソウル、左手に盾とタリスマン、右手に欠月のファルシオンと銀の触媒を持っていて弓を使うスロットがないので困っているんですが、なんか獣のタリスマンを手に入れるとそれ1個で魔法も奇跡も使えるらしいので早く欲しいです。
RT @Genshin_7: /
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GMとしてキャンペーンの伏線じゃない事についてセッション後プレイヤーに「あれってなんだったの?」と聞かれるのはむしろ責められていると受け取って良いと思うのです。伝わらなかった事があったという事なのです。答えが伝わらない謎掛けなんて意味がないんです。
RT @kaityouhimegami: Kutuluのシナリオ作ってて楽だなと思うのは、PCが警察とかに連絡しようとした時に「PCはまともに話しているつもりだが、狂気に侵されているため、実際には支離滅裂な内容を喋っている。そのため、警察がまともに取り合うことはない」とか書ける…
デモンズソウルは面白さがわかってきた感じだけど、どうしても納得行かないのがレベルアップ開放までが長過ぎる部分。最序盤で敵も兵士なので結構強く、しっかり地道に進めないと先に行けないのにレベルアップができないので非常にストレスだった。他マップはそんなに長くないのに。
道が凍っている……!もう冬だ……。