最悪な状況を超えて「死ぬかと思っても先がある」と発信する人は多いですが、死ぬかと思って死んだ人は情報を発信できないので生存者バイアスがかかっている可能性があります。やばくなる前に逃げましょう。
いよいよ明日は原神バージョンアップ。ぜひともナヒーダを引きたいが仮天井分までしか石がない。確率半々。すり抜けたら死……。こわっ!
誰も僕が刺される側の人間である可能性は否定できないんですけどネ。まあ意識して刺す動作をしてきた人である意識はあるので刺されるのもやむなしとは思っているし、本当に人によっては僕のタイプがだめな人もいると思うので、刺される時は刺されるな、と思っております。ハイ。
でもまあ刺さなきゃいけない輩っていうのは僕は35年TRPGやってきて3桁には達していないので、年2〜3人にも出会わないんですよ。なので基本線刺すっていう動作は想定しないでいいと思います。ただ、どうしても駄目だと思ったら、「どうしても駄目です」という話し合いをするようにすべきだと思います。
原神はストーリー密度が本当に高いな。今週新しく3.2アップデートだし、ナヒーダの詳しい話も出てくると思うので、まあ出てくる前にガチャで確保する気満々なんですが、話は話でちゃんと見たい。伝説任務も忘れずにやりたい。
うーん、基本的にはセッションをするには「みんなで楽しむ」のが大原則なんだけど、エゴの塊というかナチュラルに自分だけ楽しもうとするヤツが紛れ込んできた場合にはちゃんと刺さないと将来どの芽を摘むかわからない輩だし刺さなきゃいけないのはたしかにあるんよね。