2022-08-06

ぶっちゃけるとTRPGのルールブックはプレイ予定が直後にないと全然読めないというか頭に入ってこない。何度も読み返すんだけど入ってこない。年だ。もう仕方がない。でもセッション予定が直後にあるとするする読めるしポイントを押さえられる謎。テスト前の一夜漬けはしないタイプだったんだけど。

久々にTRPGをしてみて思ったのは、やっぱろTRPGって楽しいよね、という事だった。歴ばっか古くて大した事ないプレイヤーなのでセッション前後は見えない指に指さされた気持ちになるんだけど、それを含めてもやっぱりTRPGは楽しい。もう40年目になるけどいつまでも一番好きな遊びだ。

うちの黒猫(次猫)は今年に入ってから歴史的な和解を成し遂げたんだけど、いま夜の1時にミャンミャンいいながらやってきて1時間のナデナデゴロゴロタイムを要求し朝も1時間要求してくるので夏とか関係ないです。撫でてる手が吊ります。

直面したくない事実なんだけど、艦これ、次のイベントはダメそうです。現時点でボーキが4万ない。燃料も6万ない。前回イベントで燃料8万ボーキ6万飛んだので次回イベントが前回イベントの半分以下の規模でもなければ完走は不可能。というかイベント開始時には入院している可能性がある。

原神はすり抜けがあまり発生しないのでジンとディルックがいないんですよね。刻晴・モナ・神里綾華・七七・荒瀧一斗・楓原万葉・楓原万葉と引いてきたので。ディルックは欲しいんだけどピックアップはすり抜けて欲しくないし複雑……。でも今一番楽しいタイミングなので楽しんでいこうと思う。

マスターをする時にも「下げない失敗方法」って重要で、マスターからの結果宣言は絶対なので「下げない失敗」で返してあげるとキャラのメンツが立つので非常に良いと思います。まあ難しくて頭が爆発するくらいなら避けたほうが良いですけど(苦笑)

やっぱり自分のキャラは「自分的に」格好良くありたいだろうし、格好良いの背景に「能力が優れている」を据えたい人も多くいると思うので、ダイス目がついてこない現実には「下げない」失敗方法を押さえておくととても良いと思う。

失敗したロールに対するRPっていくつか種類があるんですが、下げない失敗方法(失敗したのではなく技能を活かすチャンスがなかった、など)と弱下げにとどまる失敗方法(相手がいかにも皮一枚で避けた用に見せる)を押さえておくと格好良いキャラでも「ちゃんと」失敗できるのでおすすめ。

@GK_Ozwald 結構頻繁に出てくる表現なので「勘違いからの常識派生」なのかなー、とか思ってましたです。日本語乱れて良くないネ!

サイコロ・フィクションにおけるRPは「判定してから描写」でオーケーだと思うので、(まあサイコロ・フィクションに限らないが)、まず判定、結果を見て「軽い」ロールプレイというのは筋が良い考え方だと思う。キメッキメのRPしてダイスが滑ると恥ずかしい(美味しいんだけどね)ので……。

時間の単位として「光年」が使われる場合があるけど、光年とは光が1年間に進む距離、転じて光の中で1年が過ぎると想定される長時間という意味のはずなんだと思うんだけど、そういう意味では光の速さでは時間は停止するので時間の単位の「光年」は「無限」という意味でいいのかな。ちょっとわからない。

いかんな、検査入院決まったせいでナーバスになっている。楽しかった卓を後悔で塗りつぶす必要はないのだから、僕は楽しかった、みんなも楽しかったら良いな、次はこういうところをポイントとして押さえて行ってみよう、で良い話だしそれ以上はないわな。

セッション中思った事を素直に言っていたのだけれど(ここで秘密を公開するとダメージが1d6増えるよね!とか)、差し出がましくはなかったかしら。アドバイスでもなんでもなく状況への感想を言っていたのだけれど、うざかったらごめんなさい、と思った。

キャラ的にみんなを裏切る行動をとる事になったんだけど(全員の使命達成は確保した上で)、みんなに不快感をばらまかなかったかが不安。でもまあそれをしなければ自分が使命達成できなかったからね……!経験点のためだから……!

スマホ宛にファイナンシャルプランナーさんから「会社変えましたのでご連絡します。御用があれば新アドレスへ」という内容だったが、これ厳密には顧客情報の流出なのでは?前の会社に登録したのに新しい会社から連絡が来るのは筋が違うんじゃないかと思う。事前に「こちらに変えますので」ならわかるが

ココフォリアはかなり使いやすかった。自分の環境の問題で拡大縮小がちょっと大変だったけど慣れれば全然行ける。これなら使い方覚えれば自分でもゲームマスターできるかな!?

直情型の自分としてはトリッキーなキャラは得意分野ではなかったんだけど、こういう感じで……という動きがちゃんとできたので満足。自分の幅を広げていけたらいいな、と思う。

オンセ終了!凄く楽しかった!やっぱこれをするために生きてるよなぁ……!思った通りのプレイができたし狙った結果にもたどり着けたし、とにかく面白かった!シュンスケさんありがとう!