2022-02-25

あれれ、何が違って値段が違うのかな? https://t.co/JhXuCGF5m2
Tweet Media

家族が亡くなりました。しばらく消えます。

僕のクリスマスプレゼント権で購入したポケモンレジェンズ、僕はまだプレイしていないんだけど、長男がプレイしているのを眺めているとかなり面白そう。見たところ「投げる」に特化したゼルダの感じで、かなり遊べるんじゃないかと思うんだけど、その「かなり」の時間をひねり出せる予定がない……。

2022-02-23

あわわわわわ PS PlusでドラゴンズクラウンProがダウンロード可能だ ドラゴンズクラウンはそのためだけにVitaを買ったゲームなので思い入れが強い とりあえずダウンロードしておこう

2022-02-22

ブログをこんだけ休んでいるのにゲームが一切進んでいない(アルセウス買っただけ・パールは序盤で止まっている)ので、これからメガテンとかソウルハッカーズとかカプコンコレクションを買ってもプレイできないと思う……。金はあるが時間がない……。気力も……。

ソウルハッカーズ、リメイクじゃなくて2なの!?まだ真・女神転生Vもやってないのに!

6人戦のブラフで1回振り直して☆が5個揃った時は「やっぱり俺は出目芸人だな」と思ったものだが、昔も超つえーNPCのレベルを「D1000で決めます」って言って1000出したので本質は変わっていないんだなと思いました。

ウォーザードが!コンシュマーに!来る!
ヴァンパイアシリーズも帰ってくる!

信じられない!信じられない!
俺のモリガンが帰ってくる……!

2022-02-21

ポジショントークをすると、毎月食うのに困らない程度のお手当を貰っているのでデフレ単体で進むのであれば金額あたりの買えるモノの量が増えるので歓迎なんだけど、今価格転嫁が起きてスタグフレーションになっているのでそれはそれでマズいのでスーパーインフレが起きない程度に是正して欲しい、

2022-02-20

今の自分がある事に感謝しないとな。
労災を一生懸命に受け止めてくれた担当職員さんなしでは今の平穏はありえないわけだし、出会いにも感謝をせねば。
もっともっと感謝して生きていかないとだめだな。

生きてます

2022-02-17

(偏見注意)俺が仕事においてスポーツマンが嫌いなのはスポーツはチームでやる意識があるものの各個人「最終的に決めきるのは個々人の力量だ」と思っている部分があって大事な段階で抜け駆けするからだ。まだ決めるには早急なタイミングで手を出してしまうやつが多かった。まあ個人的な経験だけど。

@Shunsk_X 休もう!ゆっくり!しよう!

フロントミッションガンハザードのビショップは人質相手に10数えるのが我慢できなくて10数えきる前に「ヒャアがまんできねえ」と人質を撃ち殺す素晴らしいシーンで定評があるんだけど(俺の中で)、ああいう悪役を出すのって楽しいよね。

2022-02-16

RT @showya_kiss: TRPGでGMやっていて「助かるな」と思う行動宣言は「Aという結果を期待してBをします」と宣言して貰える事かなぁ。期待に沿うマスタリングをしやすくなるし、狙っていない結果を誘導してしまってGMプレイヤーともにがっかり、という事故を避けられるので…

@boutorure まあNPCとして使いたいくらいにアイコニックであったという褒め言葉として捉える事もできるんですが、基本的には「人のキャラを勝手に使うな」なのかなぁ、と思います……。

@boutorure なんとなくイヤだし、プレイヤーとの認識にズレが出るし、処理に困って殺されたりすると元プレイヤーが激ギレするので良くないシステムだと思うんですよね。

個人的には他セッションで使った他プレイヤーのキャラクターをシステムを超えてNPC化して使ってくるGMさんに出会った経験があって(しかも結構長くプレイする関係で)、キャラクターの所有権はプレイヤーのものなのであまり勝手に使うのもどうなのか、と思った事があるんですよね……。

まあTRPGにおいてキャラクター性の追求っていうのは「〜だからできないです」ではなく、「〜なんですけど【こういう理由があって】やります」をする事なので、シナリオ上しなくてはならない事はプレイヤーが責任を持って「する」方向性にプレイングしないと駄目です。ここはなんのメディアでも一緒。

個人的には「プレイヤーはGMを納得させる必要がある」わけではなく、むしろGMがプレイヤーの宣言をどうシナリオに沿うように解決するかが大事だと思うので、脳内当てクイズやGM説得システムは良くないと言うか、腕が悪い人のやる遊び方だな(表現!)と思いますです。

まあ「良いゲーム」の定義にもよるんだけど、「自分にされて嫌な事は人にはしない」のと「自分が物凄く好きなものでも人には押し付けない」の2つが守られていれば「互いにとって良いゲーム」を探って行けると思うので、この2点は忘れずに行きたいところですね。

@boutorure より良いゲームを目指すのは大事だと思うんですよね……。この部分で意見割れる事は少ないと思うんですが、「より良いゲーム」の定義で割れる気がします……。

少なくともGMもプレイヤーも「今のセッションがこのシナリオの中では一番良いゲームになるように」プレイングするべきなので、何度もGMしているシナリオならより良い選択肢を提示していくべきだし、後になって「こうすれば良かったのにね」というのはセッション合意の違反だと思う。

まあTRPGでGMをやった後に「答え合わせ」するのは悪手で、プレイヤーには辿った1経路しか体験できないのだから後になって「あの時こうしていたらね〜」と言われても面白くないし、なんなら「じゃあ先に選択肢として出しとけボケ」という話になるので……。いまやってるセッションが一番なんですよ。

2022-02-14

世界中のみんなが気づいていない「真実」に気づいてしまった場合、貴方は度を越したバカなのかあるいは一時的に(恒久的にかも知れない)気が触れている可能性が極大なので、「みんなが気づいていない真実」をなにかに見出したら一回寝て起きることをおすすめします。

2022-02-12

俺が妓夫太郎押しなのは多分サムスピの首切りバサラにシルエットが似ているのが大きいと思う。バサラ大好きだったし。

色々な困りごとに対しての公的支援を教えてくれる無料サイトがありました。素晴らしく使いやすいです。https://t.co/zxYy5yIB1d

2022-02-11

1000を超えるふぁぼを頂きましてありがとうございます。受け身じゃなくて、GMとして判断しかねる行動宣言には「どうなればいいと思ってそれを宣言してるの?」と確認できるとなお良いかなぁ、と思います。

@z2oldtimer ありがとうございます!結構な年になりました!

正直「後でなにかの伏線に使えるかも知れないので一時的に姿を消します」とか宣言して貰えるとそこをフックになにか仕掛けを作ってあげられるんだけど、そこをなしに「行方をくらまします」と言われてもゲームから除外しかしてあげられないので……。お互い腹の中は晒していっていいと思うんですよね。

TRPGでGMやっていて「助かるな」と思う行動宣言は「Aという結果を期待してBをします」と宣言して貰える事かなぁ。期待に沿うマスタリングをしやすくなるし、狙っていない結果を誘導してしまってGMプレイヤーともにがっかり、という事故を避けられるのでとても助かる。