mac OS Sierraはまた今度 https://t.co/EqUoIQSh9B
@Isaak_S おかえりなさーい!
明日納車だが長男が発熱 https://t.co/3T6DvK7Yfw
@Isaak_S 余計なことつぶやいちゃうのよね
イソバイドが不味すぎて涙目
ブログ更新してねえ!
@CodeName_NoName まあでも信頼できるGMさんが「あえてモチベーションもフックもないキャラで問題ないです」って言ってくれれば安心して乗れますよね。結果的に楽しければ一番なわけですしw
@CodeName_NoName なるほど、それは言えるかも。自分はそういう意味でGMを信じていないというか、GMに手をかけさせないで参加する方面ばっか考えてた気がします。
不味いツイートをしたかもしれん
@CodeName_NoName 言い方が悪かった気もするんですが、「巻き込まれた」時点、あるいはその直線上でモチベーションを持てず、引っかかるフックもないと「そもそもゲームに絡まない」気がするんですよね(苦笑) 逆に言えば直線状に何かあれば参加しやすいので。
個人的な思いとしてはTRPGのセッションにおいて積極的にシナリオに絡むモチベーションとフックに欠けるキャラクターは作りたくないというか作れない。モチベーションとフックに欠けると「ゲーム・物語として、何しに出てきたの?」という自分の中の質問に答えられない。
よく考えたらオンセGMは新人さん相手にしかやってないなぁ……。まあプレイヤーの方がやりたいし、いいか。どうしてもGM見つけたいっていう新人さんがいたら都合の付く範囲では協力するけども。TRPG好きだし広がってほしいからね。
軟式ペニス部……EDじゃないんですかね……
誰か俺のアイコン描いて
そろそろ立ち直れそうかい?
あああああ 俺がラーメン屋で子供が残したチャーハン食ってる間に 大事な友だちが崩壊に直面している いかん
イソバイド飲みたくない
次男の歯が抜けた
長男発熱。うーん、明日の納車日程変えられないんだけど……どうしよう。
子供達とラーメン屋なう
@Shunsk_X 相当辛そうね…… ゆっくり休める場所はある? とりあえず心の安全が確保できるまで逃げたほうがいいよ
@sha_oh お、素敵な服と運命の出会いしちゃった?東京で着る服できて良かったですねー!w
ゲロいイソバイドを飲んだお陰か、耳鳴りが若干良くなっているような気がする
@Nasa52 おかえりなさーい。おつかれさまー!
今取ってるパソコンのバックアップがおわったらmacOS sierraにアップデートしてみよう
@Shunsk_X シュンくん生きてる?
@ribirth3 そうですねー。コンベとかサークルのオープン例会とかTwitterのプレイヤー募集とかでいい仲間を見つけて、そこから気楽に楽しめれば一番ですよねー。でもできた環境を維持する努力を忘れると悲しいので、そこだけ要注意ですね!
@ribirth3 どこまで合わせられるか、っていう部分を広げるのも大事ですけど、合わせるために自分が無理して楽しくなくなっては「遊びとして」不自然ですよね(苦笑) 基本気の合う仲間内で遊べればそれでいい遊びでもあるので、ムリしないのも大事ですよね。
D&Dのクラシックだと、盗賊がギルドを立ち上げて喜んだ瞬間「三下が捕まったので保釈金を」的な話の流れになって草不可避
@ribirth3 まあ本質はそこですよねw?波長の合う人同士でやるのが大事 システム回すのにいっぱいいっぱいになるよりも相手の様子を伺いつつ自分の好きな事ができればハッピーなのかなー、とは思いますです。
シュンスケさんのマギロギは凄く楽しいので、元気そうな時を見計らってどんどんオーダーしたい次第。やりたい魔法使いのイメージがまだいくつかあるんだ!
まあ一番のポイントは本人が自分をハゲだと思っていないのでなんの問題もない部分ですな。本当はハゲて無くても自分でハゲだと思い込んだらその時点で不幸の始まりだし、ハゲだとしても気づいてなければ幸せだよ。
え……?俺、ハゲてたの……?マジ?……ハゲなの?…………マジで?全然気づかなかった!マジで?マジでハゲなの?ハゲに見えるの?
@ribirth3 逆に支援システムがある事で、余計な手間を省いてその分PLさんを見られる、というのあが一番の利点なのかも知れませんね。相手を見る以上のテクニックってないですし。
@ribirth3 削ぎ落としてできた「空き」時間で参加プレイヤーさんGMさんが一番楽しいと思うところを引き伸ばせばいいので、盲目的に進行しない限りはそういうシステム使った方が満足度高い傾向にあるんですよねw このあたりは昔と変わらないハンドリングの感覚だと思うんですけど。
天使か
RT @nondarinrin: ねーちゃんから、オス同士でつがいになったペンギンが自分たちの子供が欲しくて別のところから卵を持ってこようとしたりして皆から怒られてたから飼育員の人が育児放棄された卵をあげたら交代で温めてちゃんと卵を孵して雛に餌をあげて二匹で育ててるという話を聞…
@ribirth3 シーン制にしろハンドアウトにしろサイクル制にしろ、セッションの「余分」を削ぎ落としてセッションの内容を濃くして、同時に拘束時間を短くするシステムなので、上手く使えれば本当に良いですよね。そこら辺は何度も衝撃を受けていますw
感音性難聴のお薬であるイソバイドが不味すぎるので、口の中を経由せず直接喉の奥に注いで一気に飲み込む方法で対処したんだが、胃から上がってくる匂いがもうダメ
@ribirth3 うんうん、僕は古いタイプなのでシーン制とハンドアウトはGMとしては採用しないんですけども(上手く使えないので)、プレイヤー参加してみると便利さは物凄くわかりますし、「そういうものがある」という意味で「採用するかどうか」の選択肢を持ってるのって大事ですよね。
@ribirth3 そうですね。というか、そういう使い方をしないと本格的な味付けの推理シナリオとか、最後まで出てこないけど酷い悪役の印象づけとか、できない事多いですもんね。むしろマスターシーンの導入で「TRPGでできる事が広がった」のは確実にあると思います。
RT @yusuke_tsugawa: 彼らが贅沢しているからメタボなのではありません。野菜や果物などの健康的な食事は高価なので、お金が無い人は安くてお腹が一杯になる炭水化物メインの食事になり、その結果メタボになってしまいます。今の世の中スリムでいる方がお金がかかります。 ht…
RT @kinkuma0327: 生活保護受給者が健康に気遣わず、医療扶助が増大するのはけしからんことだ、と主張する人の中にはきっと、例えば生活保護受給者がスポーツクラブに行ったりしたら、受給者がスポーツクラブなんて贅沢だとか、ジョギングをするくらいなら働くべきだ、みたいなこと…
まあ今は答えを持っているけども、TRPGに第三者視点が入ってきた時、「プレイヤーには開示されたがキャラクターに開示されていない情報(NPCシーンの内容とか)」をどう処理するのかは戸惑ったね、実際。今はキャラクターが「偶然」正解にたどり着くヒントだと受け取るけども。
RT @macogame: 古いTRPGではプレイヤーは主観的に一人称視点でキャラクターをプレイできた。でも、物語を紡ぐタイプのTRPGでは、キャラクターを俯瞰的に見る三人称視点も必要になる。TRPGプレイヤーは慣れてしまってて気が付かないけど、一人称と三人称、2つの視点を同時…
明日アルファードの納車なのだがフロアマットの到着が間に合わないので雨振らないで欲しい
何か良い創作の種はないかと思って色々考えたが、やっぱし結構前にだけどシュンスケさんのGMでやったマギロギのキャラ音無響を主人公に魔法使い物を書くのがいいんじゃないかと思った。作り込んだキャラだから断片は凄くあるんだよね。試しに幾つか書いてみよう。
@Shunsk_X よしよし、泣け!
24時に薬飲んで布団に入って3時まで眠れず、一度眠ったら今度は起きられず今まで寝ている。睡眠コントロールがガタガタ過ぎる。
@Shunsk_X しばらく気を使わないでいい相手とだけコミュニケーションとろうぜ!俺とか!
頓服まで飲んでるのに1時間たっても眠気すらこねえ
@sha_oh www 明日は楽しんでー!
おっと土曜日になった。納車まであと1日。楽しみ。
@sha_oh 東京で買えばいいんじゃね!?





