2013-05-29

辛い時は吐き出していいんだよ それをフォローするためにいるからフォロワーなんだろ? 俺はほんとに辛い時はネットしないから、ネットにいる時は人の辛いのくらいは聞けるよ

めんどうくさいおとこでごめんよ でもそれがおれなんだ

冒険TVさんにふぁぼられた。びっくり。

あー。髪伸びたから切りに行かないとなー。あまり短くし過ぎると母親がファビョるし長いと嫁がキレるしなー。

@shiba_raku ありがとうございますwww いまさらですがwwww

@shiba_raku フォークの神様で雑学王、というのをクローズアップすると凄い人なんですけども、「顔が似てる」と言われて嬉しい人ではないと思うですよwww

@shiba_raku 言われて嬉しい芸能人と嬉しくない芸能人で言うと嬉しくない部類に入ると思うんですけども……www

あのさー。人間って生物で言えば15歳前後が妊娠適齢期に近いんだから、それを好むのは種として仕方がないんじゃないかなー。俺はお姉さん好きだから困らないけど、統計とったらそうなるんじゃないかにゃー。

@CodeName_NoName そりゃあ大変だwww

@shiba_raku なぎら健壱に似ていると言われた俺が通ります……

@CodeName_NoName 確かにちょっと面倒ですよねw 最近のシステムはマンチ歓迎システムが多いので大変ですよねー

@CodeName_NoName うーん……ボスのデータは「作るの楽しいー!」とは思っても「大変だな」と思った事がないんですよね(苦笑) エネミーデータ充実しているゲームならエネミーを出せばいいですし、そうじゃなきゃサンプルキャラのレベルをあげたものを出しておけば問題ない感じが。

そうなんだよな。実際自分シナリオを作るのに困った事ないし、万が一困っても昔のシナリオ引っ張ってくればいいし、それも無理ならシナクラ使えばいいし、無理にシナリオひり出す必要性がないんだよなぁ……。作れそうだからっていう理由でシステム化しても誰も得しないしな。

シティアドベンチャー/ダンジョンアタック/ウィルダネスアドベンチャーの3種類のシナリオをどう作るか、っていうのはシステム化できそうな気がするなぁ……。基本物語をある程度のテンプレートにして、どの種類のシナリオにするか決めて、レベルとテンプレートに合わせて敵データが決まるような。

そうかDIMM BORGIRの好きなところってシンフォニックなところだ。シンフォニックデスメタル。格好いい。CD欲しい。

やばい痒い

自殺の何が辛いって親友に「なんで助けてやれなかったんだろう……」って思わせるところだよね。俺はそういう思いを何回かした事があるからどれだけ死にたくても自殺はしないでおこうって決めてる。まあどうなるかはわからんが、「死なない」っていう気持ちを作る要素にはなってるよ>親友の自殺

どうも俺は情報ソースが古くていかんな。もっと新しい情報をいっぱい入れないと今の人の共通認識に辿りつけない。

男女の友情は存在するよ。俺実際に女の親友いたもん。まあ彼女がゴジラ松井に似ていなくて、とっても可愛い女の子だったら違う結論になったかも知れないけど、結局最後まで友達のままでいたもん。死んだけど。

なうぷれい Dimmu Borgir – Kings of The Carnival Creation (live)

@shiba_raku 多分結論から言うと大差ないかと思います(苦笑) 初出が「6つの世界の物語」でコケて、本当に花が咲いたのが「シナリオクラフト」なんだと思うですー。

@CodeName_NoName そこなんですよね。新作を追わないとプレイできないのは良くない事(新作を買うのは良い事ですが)だと思うので、出来ればサイフィクみたいに処理してもらえると楽だと思うですー。

@beldya じゃあ適当にやってみますですー

@shiba_raku GMの要不要以外はあまり変わらない感じかも知れないです。クラフトと違うのはGMが事前にダイスを振って方向性を決め、好きに調整して好みのシナリオにして良い、という部分くらいみたいですね(クラフトでも同じ運用は可能だと思います)。

@CodeName_NoName 「リプレイ」は読んでいない人にはわからない情報なので、皆が読んでいるのなら気にしますけど読んでいない人がいるなら「リプレイの情報はナシにします」という前提をお話してシナリオを進めますね。あくまで知っていたらニヤリレベルで入れるくらいです。

同人誌の方向性を決めよう。
(1)ホラー物。参考資料多数入れた上にシナリオランダマイザとシナリオ2本、公式リプレイ付き
(2)仮想時代劇モノ。チャンバラと妖術を楽しむ。参考資料多数入れた上に(以下略
(3)独自ファンタジーもの。ハイファンタジー。参考資料(以下略

@CodeName_NoName なるほどー。

@shiba_raku かなり近いですね(苦笑) どっちかというと「6つの世界の物語」掲載のシナリオメーカーを複雑化したのを考えていたんですが……。

@beldya HPでシナリオ発表やって数溜まったら同人誌にまとめます?w

シナリオ作るのって難しいかしら?ハウツーとかじゃなくダイス振ったらシナリオができるようなシステムあったらみんな買う?

@beldya なるほどー。ちょっと色々考えてみますですよ~!

そういえば非存在青少年の話はどうなったんだろう。「18未満に見えたらアウト」って、著作者の設定を一方的に無視出来る運用なのでザル法というか物凄い落とし穴になると思うんだけども。

@Shunsk_X ほかってらー!

@beldya なるほどー。あれ汎用システムなんで色々いじって新しいの作ろうかと思っていたんですが……(ホラーは人気無いと思うので) でもまあできているものをディベロップするのも楽しそうですし、そっちやってみようかなぁ……。

どどんとふ如月翔也鯖4部屋空きました。早いもの順でお使い下さい。 http://t.co/T8Aw6erFLD 如月翔也鯖は冒険企画局さんゲームを応援しています!

HN使うサークルで嫁さんと出会って結婚したので家の中でHN呼ばれてるよ。最近は親にもHNで呼ばれる事があって恥ずかしい事この上ない。

マジレスするとピーターラビットのお父さんは兎肉のパイにされちゃったのでもうこの世にはいないのだ。

DIMMU BORGIR – The Chosen Legacy 聞いてるなう。

@Brunch_am1030 どどんとふはただインストールするだけならFTPアップロードに要する10分くらい、それにMySQL(データベース)を使おうと思ったら設定書き換えで5分くらいでしたねー。マニュアル通りに設定すればそんなに難しくないですよ☆

@houtengageki なるほどー。メガテンはソウルハッカーズ止まりだから勉強しないとなぁ……。

@beldya なるほどなるほど。値段は別にどうでもいい(あくまで目的は頒布)ので最小ロットで作って後は電子書籍ダウンロードにしようかなと思っていますです。

ジャック・オー・ベアー(かぼちゃ大王)のベアーってバロール(邪眼)だったよね……。どこで読んだんだったっけか。

@Shunsk_X ありがとうございますー!本気で作らなきゃwww

@Shunsk_X 実際に刷ったら通販もする気がしますwww まあこれから着手なので来年くらいになると思うんですけどもー。

@tkaot ありがとうございますー!やっぱりそうだったか……

@houtengageki ありがとうございますー!そうか、もう出てこないのか……

@nomit12 ありがとう!来年くらいまでに頑張って作るよ!w

前回オフセは戦闘の最中(もう負ける寸前)というタイミングで終わったので、次回までに現状打破の方法を考えて行かなければならない。が、思いつかないので老害ポイントを消費して「近くに住む超強いNPC」に登場して貰うのが良いと思われ。

アンリ・マンユ=アーリマンで合ってるんだっけ

@nomit12 |ω・)知人がコミケに持って行ってくれる模様

俺が同人に手を出したら買ってくれる人どれくらいいるんだろう……3人以上に買って貰えるなら作ろうという気も起きるんだけど。作るなら多分オリジナルTRPGになると思われ。

ただほかー!今日も温かい日だったね(挨拶)!

私は 5/28 8:09 以降 7 回呟きました。(前日比:-40回) #countkun @showya_kiss

おれの今日の運勢です 恋愛運 ★★☆☆☆ 金運 ★★★★☆ 健康運 ★★☆☆☆ 仕事運 ★★★★★ 思ったことをすぐ口にしていまい、トラブルの元に。口は災いの元。お口チャック!
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