@vashyuumu @jackyaniue 良いですねw 嫁に購入申請をする時に「追加機材:安全用」として申請してみるですw
@vashyuumu @jackyaniue 鍵付きの箱はいいアイディアな気がしますね!
@vashyuumu なるほど!でも、2mあったら「足の上に落とした」ら痛いじゃすみませんよね(苦笑)
@jackyaniue ああ、下手したら20キロありますもんね……重い分安定度も高く威力もありそうなんですが……降ってくる事考えると怖いですね。
@samurider1100 なるほど。ちょっと色々調べてみますですー。
@vashyuumu ガレージはあるんですが、寒すぎて手元が狂うの確定なんです(苦笑) 子供の手が届かない場所に保管しようかなー。
ドキュメントスキャナを活用するために裁断機が欲しいな……。でも子供がいるから凶悪な刃物は家に置きたくないんだよなぁ……
@Thunder_Path そうですね。戦士をやってもらいつつ、周囲から「それとなく」フォローしてあげるのが一番楽しいような気がしますです!
@worihata 言われて見るとコンボ組済みの場合、魔法使いは楽ですよね!こんど推奨コンボ付きの魔法使いデータいくつか作っておこうw
@sunset77koto ありがとうございます!救われます!w
@culloss そうですね、「やりたい」という職業があればそれをしてもらって、必要そうであればそっとフォローしてあげるのが一番な気がしますです。
@culloss そこですね。ある程度のタイミングを見て「そろそろ戦士とか魔法使いやってみる?」って聞いてあげて、実際にフォローしてあげるのが優しい気がしますです。
@culloss 確かにそれはありますね!システムによっては「ダメージ」=「戦線離脱」のダメージが飛んできてヒーラーが暇な事もあります(シャドランとか)が、ある意味鉄板の役割ではありますよね。
@minagi_sirai やりたいキャラが一番、っていうのは確かにありますね。必要があれば周囲からそれとなくフォローすればいいだけですし。
@crow_the_D1000 HFO便利でいいですよね!でもゲヘナとかだと「むしろ戦士系のほうが厳しい」とかあるのでゴニョゴニョw
ガンドックのターゲットレンジシステムは非常に優秀。どれくらい優秀かって最後の戦闘含めて「シナリオ全部」を判定だけで終わらせる事ができるくらい。苦手な部分はターゲットレンジにしておけばGMもプレイヤーも安心。
#TRPG で戦士が色々な技を使えるのはプレイしていて面白いけど、TRPG初心者にはまず戦士をさせておけ、の作戦が使えなくなる。入り口はどの職業がいいのさ?
TRPGの成長曲線として、「レベルと同じ数の冒険をこなすとレベルアップ」と考える。そうすると「毎回経験点1000点で、レベル×1000点でレベルアップ」としたくなるけど、冒険のレベルがあがっているのに経験点が同じだと納得できない。なので経験点を増やし、必要経験点をもっと増やす。
レッドドラゴンで特定プレイヤーの行動がどうなのよ、っていう話の流れを読んで、「実際どうなのよ」というモチベーションで読むのは失礼にあたらないだろうか。
@ripple0000 そうなんですよね。ただの読み物としてのリプレイよりもゲームをサポートする役割のリプレイの方が好きなんで。あと、「ただの娯楽は印刷して欲しい」という(´・ω・`;)な理由もあるです(苦笑)
趣味っていうのは面倒で、最初は「ただ楽しいからやっている」だけなのに、いつの間にか「人に認められる」とか「人の考え無い事をする」方向にフォーカスしてくるんですよね。で、気づくと自分のハードル上げすぎて「楽しくない」時が来ちゃうんですよ。気をつけて。
@ripple0000 多分期間限定ではないと思うです。ルールブックが発売されたらその流れで読むかも知れないんですが、ルールブックがでない現状では読んでも話の種にしかならないなー、とか思ってますです。
@zaku_h 央華封神、ブルーフォレスト物語、トラベラーと、作成死するゲームは結構ありますねw
@ripple0000 うーん。どうしても「今読もう」というモチベーションがないのです……多分、このまま読まずに終わるんじゃないかしら。
つまりダイス目が悪かったという事ですね!? showya_kissの最期の一言は「やれやれ、また0歳からやり直しか。」死因:神様の気まぐれ。 http://t.co/JvKd8wke
#TRPG は趣味なんだから誰が何しようと勝手なんだよ。ただ、あまりにも周囲に与える影響が(好ましくない方面で)多大だったら追い出される。それだけの話。追い出されたくなけりゃ集団のレギュレーションをちゃんと見ておけばいい。
お膳立てをした以上風呂敷を畳めないなら話は分かるんですが、むしろ開き直って「ウチのセッションはF1ですから」「編集者の美意識として注意喚起はできない」というのは正直どうなんだろう。まだレッドドラゴンは読んでないんですが。
@Ashrelly わかっててやってるんなら問題ない気がしますw あとは死ななければ!w
風呂ってきたー。本日二度目の入浴に付き温まるだけ。
@Ashrelly ノシ 男の子にはわかってても戦わなきゃいけない時があるんだ!
@MOO_hw 動悸が発生する人は狂信者じゃないから大丈夫ですw
あまりにも全身が寒いのでもう一回お風呂入ってきますー。
@nomit12 (´・ω・`)つ))ナデナデ
@quarter131 なんという適当感! とりあえず「ホモサピエンス」で100%確保して、「男」で70%確保してますねw
@genkiV3 非常に適当な説明で申し訳ないです(苦笑) でも、非常に良いシステムなので、チャンスがあれば是非チャレンジしてみて下さい!
ドキドキ #フォロワーさんが圧倒的適当さで紹介してくれる
うん。 #うって打って出てきた文字で性格があらわれる
#TRPG も趣味なんで、「上手くなるために頑張る」人も「楽しいから気楽にやってる」人も等しく趣味人として共感できるんですが、たまに狂信的なシステム推進者がいて困る事があります。うん、そのシステムは僕も好きだけど、嫌がる人に無理に薦める必要はないんじゃないかな。
まああくまで趣味でやってる人として言うんですが、 #TRPG を一緒にやるのであれば「修行しています」っていう人より「遊びに来ましたー」という人と一緒に遊ぶ方が楽しい気がする。あくまで趣味でやってる人としての意見ですが。
イカれてるんじゃなイカ! showya_kissとの正しい付き合い方 ①イカれてます。②よしよしが好きです。③携帯をいじっていないと死んでしまいます。多めに見てあげましょう。 http://t.co/0MjqzoVj
@KAWACHInoLEON クライマックス戦闘がないシナリオでも楽しめます。ただ、その場合には交渉なり捜査なりでカタルシスがあるとより喜びますです。
@MOO_hw 多分対応できていると思います(苦笑) TRPGって古くても新しくても「ロールをプレイするゲーム」って言う意味では根っこが変わらないと思いますので。
@genkiV3 非常に古いシステムで申し訳ないんですが、ツクダ版の「ブルーフォレスト物語」です。魔法使い放題、スキルが激強、人間が神に近づいていくシステムが非常に好きでした!
ィャッフー! #フォロワーさんと仲良くなりたいのでガチもネタもとりあえず質問こいよ
RT @gutchom: 隣同士の国が仲悪いのは、「そもそも仲が良かったら隣同士なんだから一つの国になってるに決まってんだろ」の説得力がすごかった
戦闘時に「酷い目に遭う」システムに対しては2つの考え方がある。ゴリゴリ戦闘して酷い目にあって欲しいのか、酷い目に遭うから戦闘しないで欲しいのか。見極めは非常に難しいですな。
お勧めできないプレイと高度なプレイを混同してはいけない。じゃないとお勧めできないプレイを「将来的な手本」として育っちゃう人がでてくるよ? #TRPG
人間が歩いたり走ったりするのって、バランスの見地から見ると「転んでない」だけなんですよね。転ぶ前にもう片方の足を出してるだけ。人生も一緒。殆どの人が転ばないように足を出してるだけで、バランスがちゃんと取れてるとは言いがたい。
責任を取らされるのと、問題の本質はイコールじゃない事が非常に多いので、結果的に自分の責任にされたとしても落ち込む必要はないよ。社会では生贄が必要な時があるし、偶然生贄に選ばれる事もあるさ。
髪を短くしたせいか頭が寒い。あ、でも足先も寒い。っていうか胴体も寒い。単にいる場所が寒いのか。もう一回風呂はいろうかな。
@ballmk2 ちょっとのズレなんですけど、真面目にやればやるほど面白くて仕方がない展開になる……っていうプレイヤーさんもいますよねw
@shiba_raku 続き楽しみですね! そしてまた違うセッションでもご一緒したいです!
@s_kazamaturi あー、確かに「俺にとって面白いキャラ」っていう考え方なら周囲から見て残念でも成立しますもんね。
#TRPG で「面白いプレイヤーさん」は「今日は真面目なキャラやります」って言ってても結果的に面白いキャラクターになる傾向が強い気がする。やっぱりプレイヤーのメンタリティの問題の気がしてきた。
@Ashrelly 「今日はどういうことをやりたい」をプレイヤー間で握っておくのって大事ですよね。その方が互いにフォローしやすいですし。
@shiba_raku いやいや、楽助さん楽しいですよ!一緒にプレイしていて本当に楽しかったのです。
#TRPG で「今日は面白いキャラやるぜー!」って言う人は残念な結果になる傾向があるように思います。本当に面白い人は何も言わずに面白い。むしろプレイヤーのメンタリティの問題なのかしら。
@GK_Ozwald 基本的に人をリムる事はないのですw しかも◎zwaldさん面白いからチェックしておきたいですしw
@Nasa52 まあ、非常に格好良くないみたい(家族談)なので、気にしないでOKだと思いますですw
@GK_Ozwald そう言えばプロフにTRPGもシステム名も入ってないですねw
@GK_Ozwald その設定はやめようと思いましたw 別のもので奉仕って……。
@Nasa52 ガレッジセールのゴリの髪を半分くらいにした感じですw
フォローして貰った時にリフォローするか迷う。特にプロフに「TRPG」とかシステム名とか入っていない人だと、フォローをしていいものか本気で迷って最終的にフォローしないことが多い。
勝手に妄想したオリジナルTRPGの設定。労働で教会に奉仕する人はシスターと呼ばれ、金銭的に教会に奉仕する人はブラザーと呼ばれる。とか。
シノビガミ龍が届いたので早速読みました。流石にハードル上げるにいいだけ上げてから実プレイでは可哀想としかいいようがないなぁ……。機鋏ハサミさんは安定の良い人っぷり。
@GK_Ozwald ジャーヘッド!確かに短いソフトモヒカンはそんな感じですね!
@Nasa52 ソフト!ソフトなのw でも嫁には「いっそ丸坊主にすれば」と言われましたw
インタビュー募集中です☆ 身バレしない程度になんでも答えますよ! http://t.co/WE9tdSni @theinterviewsjpさんから
@Nasa52 さすがにそこまでは短くないですw っていうか春風亭小朝ソフトモヒカンっていうよりただのモヒカンに見えますw
凄い真実に気づいたぜ!「おしゃれボウズ」っていうのは髪型じゃなくて状態だ!イケメンが坊主にしたら「おしゃれボウズ」だけど、全く同じ髪型でも「ただのボウズ」に見える種類の人がいる!オレだ!
@nomit12 これからは語尾にモヒをつけるモヒw
イメージチェンジと気分転換を兼ねてすっごい短いソフトモヒカンにしたよ!家族の誰も目をあわせてくれないけど大丈夫!
飯喰って風呂入ったー。でも早速寒くなっているのでもう一度風呂に入ろうか(挨拶)。
@azusa_koiwai あれ、仲間で殴りあうとスキルのバランスが悪くなるのでむしろ後で辛いんですよねw