そろそろねるですー。おやすみなさーい!
オリジナルのTRPGのリプレイ載せてます。如月翔也ってこんなマスターなんですよー。 http://t.co/GvHB9pcg
@anony403 情報ありがとうございますー!有料だとAVPlayerが良さげなので、この機会に購入してみようと思います!
@mitsuking333 おやすみなさーい!
そうか。パンデミックが好きな理由がわかった。アレは「盤面」対「プレイヤー全員」で「全員勝利」か「全員敗北」かの協力ゲームだからだ。「全員勝利」するためにプレイヤー同士で話し合って障害に立ち向かう構図がTRPGと一緒なんだ。役割もあるし。 #パンデミック
@MOO_hw そうですね!「卓上で一人だけが生き残る」「卓上で一人だけが脱落する」っていう性質のゲームじゃないので、「全員で勝利!」っていうのを考えて行きたいですね!
アナログゲームは勝つためにはルール上で何してもいいけど、TRPGは目的(楽しむ、と仮定)のためにはルール上で何してもいいわけじゃない、ってあたりがアナログゲームとの違いなのかな。アナロゲは「自分が勝つために何でもする」のが楽しいけど、TRPGは「自分」だけじゃ駄目な気がする。
@MOO_hw あ、どうぞどうぞー。機能(非公式含む)は全部使って頂いて大丈夫ですー。全部使われても困らないようにしか呟いていないのでw 結構小心者なんですwww
@MOO_hw 下手な見栄が出ないように、そっとヲチして下さると嬉しいですよw つまらなくなったらリムっちゃって下さいな☆
TRPGerをアナログゲームに巻き込むのは凄く簡単な気がするんですが、アナログゲーマーをTRPGに巻き込むのって凄く難しい気がします。多分、「1回の遊び=セッション」にかけるモノが正反対だからなのかな。TRPGerは「1セッションの楽しさ」は譲らない気概がある気がする。
@27000hz @MOO_hw やーめーてーw 恥ずかしすぎる&下手な見栄が出てつまらない事しか呟かなくなりますーw
@MOO_hw いやいやいやwww 老害が毒にも薬にもならん事を呟いてるだけですよwww とりあえず本人にあったら幻滅すると思います(苦笑)
@MOO_hw な、何があったの? TL早すぎて全部追えてないんですが、何かマズい事しました!?
Twitterに常駐するようになってからあんまり時間たっていないんですが、Twitterって「好き」を共有するのにとても良いシステムなので嬉しいです。長文の独り語りになるとネガティブに行きがちですが、短文で共有すると前向きになれる気がします。Twitter仲間みんな好きです!
RT @cokywolf: ブログって「○○楽しかった!」って記事があんまり注目されず、不平不満を述べた記事が耳目を集めた印象があったのですが。twitterだと「○○楽しかった!」ってフォロワーが沢山いて、検索しても沢山並んでいて、「こんなに楽しんでいる人っていたんだ」 …
@andy_angus_axe わかりますわかります!それが毎回できれば本当にTRPGって最高の遊びですよね!自分でも毎回それを目標に頑張ってますがまだまだです……。
@nnmrnnm おお!それも素敵ですねー!自分が楽しむだけじゃなく、「他人が楽しむのをそっと補助できる」って格好いいですよね!
RT @nnmrnnm: 私の思う「TRPGの達人」は、他の人がやりたいことがやりやすい状況を作れる人、だと思いましたー。GMのやりたい演出、各PLの言いたい台詞、そう言うのが出しやすい状況を互いに作り会えるとみんな好きな演出ができると思う。 #TRPG
@srsng そうなんですよ。美味しい物も二人で食べたくなるのでお金も時間も飛んでゆくんですが、嫌な気はしませんね。互いにTRPG・アナログゲームという趣味を持っているので、互いの理解も速いですし、喧嘩になる事もありますが楽しいですよ(^-^)
一緒にTRPGしている人で凄く好きな人がいるんですが、彼、戦闘開始時にほぼ絶対「どうしましょうかー?」ってみんなに聞くんですよね。そうするとみんなで「バフ優先!」「今回はデバフ!」「盾役頑張ってる間に魔法で削ろう!」と話して戦略が決まるので気持ちいいんです。
RT @inouekari: TRPGに詳しくないから、自分が入ったら詰まらなくなるかも、なんて心配する人がいるけれど!楽しさって、奪い合うものじゃなくて、互いに膨らませるものだから!気にする必要なんてないですよ!むしろ詳しくない人が来て、よだれ垂らして喜ぶ人の方が多いか …
@srsng TRPGしてる彼女でも意外にTRPG意外にかける時間が増えますよー。経験上(奥さんがTRPGer)。でもデート中とかTRPGの話になったりするので楽しいです。
自分の思う「TRPGの達人」って、GMや他プレイヤーの仕掛けてくる事を全部楽しんで受け止められる人、っていう感じですね。知人のセリフですが「どんなボール投げても拾いに行く人」。これができる人には正直叶わないと思う。自分は拾えないボールがわりと多い方なので……。
RT @sunafuku: そういや、この前後輩に「TRPGがうまくなりたい」といわれて、何を持ってTRPGがうまいのかをしゃべったっけ。ヨビさんみたいに「楽しさを十分に受け止める」ことができるってのも、うまいプレイヤーさんの持っている能力だよなぁ。
硬いラスボスだと削るのがダルいし、速いラスボスだと攻撃当たらなくてイライラするし、中間点のラスボスだと印象に残らない。やはりロールプレイ面で印象づけておいて気持ちよく対峙して貰うのがよさそう(ただしストーリーテリング中心のTRPGに限る)。
結構知らない所で自分のTweetがトゥゲッターに登録されてるもんですね。驚きました。
@Shunshun94 そうですね。スクリーン裏の調整も重要ですw 基本的には戦闘がダレるなら「3~4回の攻撃が当たれば倒せる」HPで、「でも当たらない」にすると良い事が多い気がします。
@Shunshun94 ダレないようにHPは少なめ、回避・抵抗が高く一撃のダメージが大きいボスを用意すると良いでしょう。場合によっては「ダメージ与えられねーよ!」というダレ方をしますが。
自宅のキッチン近くでPC触ってるんですが、木の椅子(クッションなし)しかないのでそれに座っていると小一時間で尻が痛くなる。クッション大事!
「童貞」ってある意味「状態」じゃなく「概念」なので良くも言えるし悪くも言える。人間は動物だという観念から言えば童貞なんてチャンスがあればすぐに捨てるべきだけれども、それだと獣と一緒だよねと言われればその通り。個々人が考えればいい問題ではありますけどね。
TRPGに限らず何かを抽象化したシステムって、「楽しく遊べる」スケールには限界が出てくるので、大抵のTRPGシステムは「超高レベル」になるとむちゃくちゃなバランスになりますよね。1レベルだと10ターンくらいかかる戦闘が最終レベルでは1ターンで相手か自分全滅するみたいな。
折角持っているiPad2でwmvファイルを見たいなー。とか思うんですが、無料でwmvファイルが見れるアプリって何がいいんでしょ?探したけどそもそも無料でwmvが見られるのないっぽいんですが。
@worihata 種族と職業www しかも追加設定www TRPGではむちゃくちゃな設定がボコボコできる事がありますよねw
医療物のドラマとか漫画とか読むと「親父もこんな医者にかかっていれば死なずにすんだのかなぁ」とか思ってしまいます。いいお医者さんに恵まれたとは思いますが、「余命半年」の宣言通り半年でいなくなっちゃいました。
スキル選択性のシステムでは後発のサプリが出る事で選択したスキルが形骸化したり無駄になったりするんで「リビルド」が必要、というのは分かるんですが、昨日まで使っていたスキルが突然使われなくなるのにはキャラクター的に抵抗感がありますです。
@Nasa52 ええ。楽しかったですしミッションも成功できたので良しとしますw というか毎回そんな感じですwww
最近TRPGをしている環境では口を開くと「全員の方向性を決定してしまう」プレイヤーになりがちなので、できるだけ自分は意見を言わずに周囲に合わせてるんですが、大事な意見とかを聞き逃してしまう事が多くて困ります。もっと集中して人の話を聞かないとなぁ……。
@Nasa52 はい。凄く楽しかったです(失敗ばかりでしたが……)!
@ballmk2 おばんですー。
@Nasa52 どうもですー。
@MOO_hw こんばんわー!
昨日はTRPGセッションで一日終わり、今日は母親の退院で一日が終わりました。諸般の事情により実家に泊まり込んでるのでネット回線細いです。とほほ(挨拶)。