2010-02-20

DS版DQ5でメタルスライムが仲間になりません……
これがパチンコの大当たりと確率一緒とか、意味不明過ぎる。

@R_gray_TL 繰り返しプレイを前提とするゲームを作るのであれば、繰り返される&重要ではないシーンについてはスキップする機能を標準で搭載すべき。
というとシナリオライターに「全部重要シーンです!」と言われる罠。

仕事が変わる手前上、UbuntuじゃなくてWindowsユーザーに戻らなくちゃ……戻れる自信が今ひとつない。

WordPressにも更新をTweetしてくれる機能がつけばいいのに。
http://bit.ly/aiqrU8

ScanSnapを持っていて、TRPGゲーマーである以上、A4サイズ両面カラー印刷のできるレーザープリンタを持っているべきだとは思わないか? #ScanSnap

賽の目繁盛記はギャグマンガのわりに、季節感があったり、マスターが色々試している雰囲気が読めて、ゲーマー視点で面白い。

メタTRPGっていうとゲイシャガールズウィズカタナになるのか。

賽の目繁盛記はギャグマンガのわりに、季節感があったり、マスターが色々試している雰囲気が読めてメタTRPGとして面白い。

RT @momo_ET: Drモローの賽の目繁盛記は、もっと評価されていいと思う。

blogにするとアナログゲーム作成が意外と進む件について。
http://blog.trpg.gigafreaks.com/
やはり毎日少しでも作るのが重要か。