月: 2010年2月
2010-02-26
まったりなう。
2010-02-25
エクセルでErlangCを使ってのSLA、放棄率、必要人員数を求める関数できた!
一儲けできるwwwww
一儲けできるwwwww
2010-02-24
計算式までは自分で発見したんだけど、どう頑張ってもマクロにできねぇよ……
だれかErlangCで必要回線数と必要人数と放棄呼数を計算できるエクセルマクロ持ってる人いない?
ウィッチクエストで大河ドラマ……難しいか。主に俺の脳が付いていかないよ。
まあ、情報収集で性病に感染、鼻がもげるゲームだから、ウラにしかならんが。
サタスペでプレイヤー12人とかのむちゃくちゃ単発でウラ大河とかならできるかも。
大河プレイしてぇ……
RT @Bouken_jp: 大河プレイ! ありがとうございます。(U ◉◉)/ RT @FebSnowman: 迷宮キングダムの全13話、マスター持ち回りで最終LV7、ラスボスは神様を倒す話しをやったことあるけど、あれは脳汁がでましたw
blogネタ切れ……っていうか、煮詰まってないネタは出したくない……煮詰めるか。
Ubuntuで捨てられないもの。
GNOME数独。中毒になるわ、実際。
GNOME数独。中毒になるわ、実際。
Ubuntuで捨てられないもの。Comix、GQView、Metamorfose、F-SPOT。
画像関連ばっかやん。
画像関連ばっかやん。
入り直した。起動爆速。やっぱUbuntuだわ。
駄目だ耐えられん。Ubuntuに入り直そう。
ルルブのPDF化は結構厳しいですよ~。
OCRのレベルが高くないと意味薄くなります。(ScanSnap使い)
OCRのレベルが高くないと意味薄くなります。(ScanSnap使い)
久々にWindowsからTwitterなう。
2010-02-21
TRPGblog必死で更新。つぶやくんじゃなかった。
http://blog.trpg.gigafreaks.com/
http://blog.trpg.gigafreaks.com/
家の中に建設されたソドー島(機関車トーマス)撤去作業完了なう。
毎日撤去に1時間、設置に1時間とか無駄すぐる。
毎日撤去に1時間、設置に1時間とか無駄すぐる。
自分の下品さにorzしてるなう
コーヒーを入れないクリープなんて!
どうみてもせry
どうみてもせry
RT @punchlow: 初代誕生から25年の歳月を経て、「ローズ・トゥ・ロード」の新作が発売とな?! http://www.enterbrain.co.jp/product/mook/login_trpg/09393301.html
水出し緑茶を2リットルのペットボトルで愛飲しているんですが、最後の一杯がどう見ても青汁です。本当にありがとうございます。
実家から帰宅なう。実家まで徒歩3分だとほぼ毎日顔出ししなきゃいけなくなるのが辛いところ。
@koyuki_library RTまで……プレッシャーでガクブルです。
TRPG作るんなら、キャラクター作成ルールからだよな。まずそこを固めないと。http://blog.trpg.gigafreaks.com/
@kamuto Yes!Yes!
2010-02-20
DS版DQ5でメタルスライムが仲間になりません……
これがパチンコの大当たりと確率一緒とか、意味不明過ぎる。
これがパチンコの大当たりと確率一緒とか、意味不明過ぎる。
@R_gray_TL 繰り返しプレイを前提とするゲームを作るのであれば、繰り返される&重要ではないシーンについてはスキップする機能を標準で搭載すべき。
というとシナリオライターに「全部重要シーンです!」と言われる罠。
というとシナリオライターに「全部重要シーンです!」と言われる罠。
仕事が変わる手前上、UbuntuじゃなくてWindowsユーザーに戻らなくちゃ……戻れる自信が今ひとつない。
WordPressにも更新をTweetしてくれる機能がつけばいいのに。
http://bit.ly/aiqrU8
http://bit.ly/aiqrU8
ScanSnapを持っていて、TRPGゲーマーである以上、A4サイズ両面カラー印刷のできるレーザープリンタを持っているべきだとは思わないか? #ScanSnap
賽の目繁盛記はギャグマンガのわりに、季節感があったり、マスターが色々試している雰囲気が読めて、ゲーマー視点で面白い。
メタTRPGっていうとゲイシャガールズウィズカタナになるのか。
賽の目繁盛記はギャグマンガのわりに、季節感があったり、マスターが色々試している雰囲気が読めてメタTRPGとして面白い。
RT @momo_ET: Drモローの賽の目繁盛記は、もっと評価されていいと思う。
blogにするとアナログゲーム作成が意外と進む件について。
http://blog.trpg.gigafreaks.com/
やはり毎日少しでも作るのが重要か。
http://blog.trpg.gigafreaks.com/
やはり毎日少しでも作るのが重要か。