@senpon64 \俺は萌えキャラじゃないぞー/(ジタバタ
@senpon64 \そんなにいじめないで/
人の心配する暇があれば自分の心配しておけよ っていうのはよく分かる。自分も良くそう言う。しかし、人の人生がかかっている時に「自分で考えろよ。責任も自分で持て」って冷たくない?「俺が思うにはAプランがいいよ」くらいは言いたくない?
@senpon64 魔王を倒すと1/256の可能性でドロップするアイテムですwww
おい どうやったらついったーで まがおじゃないひょうじょうでいられるんだ かおもじをつかえばいいのか これでいいのか( ・皿・)
@kiina_ryudouji どっちかというと「はかいのてっきゅう」www
@dakkarsama おつかれさまですー!そしておやすみなさーい!
得意武器はモルゲンステルン RT @kiina_ryudouji もう一度貼る #フォロワーに紹介されるどころか勝手な設定を作られる
ありがとう!そしてありがとう!家宝にします RT @senpon64 魔王様【 @showya_kiss 】について授業中にいろいろ書いてたので許可をもらい一応うp!!書いてて楽しかったですww鉛筆だから薄いかもです;; http://t.co/FFBZ8PEE
この真顔で言い返す癖は直したほうがいい気がする。
嫌だと思う事は得意な人に振りなさい 面倒臭いと思う事は自動化しなさい
@cokywolf 仰るとおりですね。ホットスタートホットエンドもTRPGだと思うので、厳密に言えばプレイヤーとGMが何のつもりでプレイしているか、って言う部分は出てきますね。
おっしゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!これを待っていた! RT @grape_bot 【速報】Nexus 7 32GB版 24,800円で確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://t.co/gtm3EAU4 http://t.co/3NDsjWlJ
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@teikaryoku いや、ぶっちゃけると戦闘オンリーならシミュじゃないですかwww
@senpon64 お待ちしておりますです☆
@senpon64 おおー!貴方に向いたシステムだといいですね!(祈り) Twitterに乗せて頂くのはまったく構いません。というか歓迎☆
韻を踏むなら「犯すかお菓子か!?」じゃないかな RT @cidolfas 「trick or treat!」は~中略~「お菓子くれなきゃ、犯すぞ!」が最も正確な和訳であろう。
@senpon64 すっごく古いシステムですけど良作ですよー☆
@lyrical_DnD4e おやすみなさーい!
@teikaryoku 全員脳筋だといいんですけど、そうじゃないと「戦闘オンリー」はねぇ(苦笑)
\モンスターメーカーRPG ホリィアックス!/ RT @senpon64 いいTRPGのるるぶ教えてくれし・・・
まあそれほどオンセの経験が長いわけじゃないけども、オフセに比べてオンセは「場の支配権」が結構強いので、演技派プレイヤーが延々演技していると醒める事がある。オフセだと演技してる隣で掛け合いが発生しやすいけど、オンセだとなんとなーく「口を挟むの悪いかな」と思っちゃう気が。
今日買ってきたカップラーメンを食べたくて仕方がない。
@Shunsk_X おやすみなさーい!
北海道ザンギ連盟さんに捕捉されたwww
ただのTIPSに過ぎないんだけど、サイコロを振らないと(もしくはカードを出さないと)プレイしている感覚が薄いプレイヤーさんもいるので、オンセだろうがオフセだろうが「判定」を行う機会はこまめに用意しておいた方がいいと思う。勿論「判定」がなくても楽しいプレイヤーさんもいるだろうけど。
@brackiron おつかれさまです!あと1日!無理しない程度に頑張りましょうー!ホイミホイミー!
漫画は積極的に新刊出るたびに最初から読み直す方。だってその方が時間潰せるんだもの。
やらない理由を見つけて諦めるごとに 貴方は一回死んでいるのです やりたい理由をみつけて事を起こすごとに 貴方は一回死なずに済んでいるのです 主体性こそ生きている理由だと思っていいでしょう。
オンセでGMする時、とりあえず1会合が1時間だろうが2時間だろうが、最低限1会合で全員に1回はダイスを振らせるように考えておく。一番の問題は脳筋戦士が作られた時だけど、まあそこは考えよう。
ゲーム派あくまで「遊び」のはずなのに、廃人は効率を求めるから意味のわからない事を言い出すんだよな。「遊び」でゲームやってるんだから遊ぶのは正しいんだよ。むしろゲームごときに効率を持ち出すのが馬鹿げていると思うんだが。
ぶっちゃけTwitterが一番ぶっちゃけてる。普段の生活でここまではぶっちゃけないと言うか、基本「出した結果が全てだ」と思ってる方なので。
まあテキストオンセは1セッションを複数回に分けるのが普通だとは思うんだけど、1回の会合で1回もダイスを振れなかった(そもそもシーンにいなかった)時には「なんかこれ思ってたのと違うな」と思った。
早く成仏しろ RT @yuyu_kompaku 自殺してきた
@MOO_hw おやすみなさーい!
@amu0083 ありがとう!ちょっと回復したから頑張るよ!
基本的にはセッションにおいてはさらっと場の支配権を握って場を調整するのが好き(GMでもプレイヤーでもね)なんだけど、最近「それをするのって傲慢なんじゃないか?俺より場を支配すべきプレイヤーがいるんじゃないか?」って思うようになってからルーニーよりになってきてる。
「大北天魔王」 【意味】 (1)スタイリッシュな (2)クールな (3)美少年 http://t.co/sG9WG8KU \照れるぜ/
@GK_Ozwald おやすみなさ~い!良い夢を!
@boutorure \なんかあの人こわーいw/ (;ω;)コワクナイヨ……
まあ目の前に壁があるんなら先は見えないわな。先を見るためには壁をぶっ壊さなくちゃいけなくて、ぶっ壊してみないと先は見えないから、ぶっ壊すべき壁だったかどうかは結果論でしか語れない訳だ。つまり、バーサーカーが最強って事だよ。
@Nasa52 776かよ!
おんなじプレイやってても受け入れられる人と受け入れられない人がいるからなぁ。まずは自分のキャラ(なりたいキャラじゃなく、思われているキャラ)をちゃんと把握してから色々動いた方が上手く行くよなぁ。で、俺ってどんなキャラだったっけ? #だれか教えて
そうかぁ。編集と漫画家の立ち位置(編集が話作って漫画家はただ描け)と同じく、編集とラノベ作家の立ち位置(編集が話作って作家はただ書け)っていうのはありえるのか。ストーリーを握りたいなら編集者、っていう風潮になってるのかなぁ。
@Shunsk_X ありがとう!なんとか凌ぐよ!
@Nasa52 \しまったコーラに夢中で見失った/
たかが1ヶ月前でしか無いのに自分の吐いたTweetをすっかり忘れてて、Togetterで自分のTweetをみて「なるほどなるほど」って思う程度には脳軟化してる。
まだだ、まだ一日残ってる。折れないように添え木をしよう。耐えるんだ。耐えるんだ。耐えるんだ。耐えるんだ。
@Nasa52 \仕方ない見逃してやろう/ \追手は放つけどな!/
そうかー、初音ミクの一番凄い所は実態がないから絶対に炎上しないところだよなー。100%炎上しないアイドルって言われれば鉄板だと思うもんなー。
@Nasa52 \皮を剥いでしまえー!/
@Nasa52 \ブックカバーはまだかね?/
病院病院明日病院に行こう
\魔王の帰還/
ちょい離脱
まあ基本的に抽象化された部分を遊ぶゲーム(テトリスとか)でもない限り、全てのゲームにバックボーンがある。そしてバックボーンがあるということは物語を見いだせるのだ。というか、人はそれを見て物語を想像するのだ。そういう意味で物語を内包しないゲームは少ない。
一日にコーラを3リットル飲まないと死ぬ RT @okeshi_dame #フォロワーがオレのキャラに勝手な設定をつける
突然の投下!
突然の投下!
@Nasa52 ほかえりー!
@senpon64 \ありがとー!/ \でも息子より嫁が好きだよ/
まあ高度に抽象化された技術って全部手品の類になるよな。無能のするPDCAとかDMAICは見てて笑えるけど有能な人の回すPDCAとかDMAICは魔法じゃないかっていうくらいに色々解決してくれる。
@MYSTIKNIGHTS 「チャイチキ棒」というオーダーを覚えておくと捗ると思いますです☆
マスタリングというかハンドリングとして、「TRPGにおいて面子の関係なしになんとか上手く回す技法」は存在するとは思うんだけど、高度に抽象化されたテクニックなので「技術」というか「手品」の類になるんだよなぁ。結構色々考えたんだけど、どうしても抽象的な話になる。
@CodeName_NoName \公開土下座とかね!/
他人の言動が自分の行動に影響を与えるゲームって言えばまず麻雀が挙げられるけど、麻雀を「面子のゲームだ」っていう人はそうそう見かけないな。まあ一部を拡大解釈した話だからアレだけど、TRPGも「面子のゲームだ」と言わない方向性はありえるな。
@Shunsk_X ほかてらー!
バッチコーイ! #フォロワーに紹介されるどころか勝手な設定を作られる
@MYSTIKNIGHTS もったいないですよー。是非今度チャレンジを!
@wing_cl 物語を扱うメディアとしては読み聞かせ、語り部、日本では結果的に先鞭になってしまったコンピューターRPG/ADV(主にこれですね)あたりが挙げられると思いますです。
考えてみるとTRPGって「物語を扱うメディア」としてはむしろ後発になってしまっているんだけど、「キャラを扱うメディア」としては先鞭をつけているんだよね。「キャラを作る」だけじゃなく「キャラを共有する」事ができるのは他のメディアにはあまりない特性だと言える(ネトゲとかあるけど)。
函館にあるハンバーガーチェーン店「ラッキーピエロ」の「チャイニーズチキン」も良いザンギっぷりなんだよね。パンに合う。函館行くたびに食べてる。
ぼくのおなかのなかのねこ
鶏の唐揚げが大好物です(もも肉に限る)。やはりメリフィックが鶏好きなように、魔王には「鳥が好き」という伝統があるようです。
ウチのザンギは「卵汁+漬け込みダレ」に1日以上漬け込んで、衣を付けないで揚げるスタイル。見た目真っ黒にしあがるんだけど、上手く揚げれば超オイシイお☆
@no_no_sleep @ripple0000 \ヤバい逃げろ連盟だー/
@SakuraKirayami そんな感じだと思いますw http://t.co/tTPtqI3G
もしかしておれのぱそこんは ゆうせんでつなげているはずなのに むせんでねっとにつながってるのではないか
@ripple0000 ゆっくり読みますーw
TRPGなんて趣味なんだから「遊んだ。楽しかった。また遊びたい」でいいんだよ。難しく考えるのはTRPGじゃなくて「TRPG哲学」っていう別の趣味だから、無理に考えなくていいんだよ。このあたり切り分けておかないとTRPG哲学者に喰われて泣きをみるぜ。
@SakuraKirayami なるほど、竜田揚げとの違いは揚げ方かな。北海道ザンギ連盟的には「鳥を揚げたら全部ザンギ」くらいのざっくりした定義みたいですw
@ripple0000 うわ、そんな連盟あるんだwww しかも定義がざっくりしていて良いですねwww
「なんだアンタも信者か、余計な手間取らせやがって」
俺の中でザンギと唐揚げの違いは「ザンギは揚げる前につけダレにつけ込む」という定義があるんだがこれは俺だけの定義だろうか。
シャドウランでは「先に撃たれる=ほぼ負ける=死ぬ」なので「迷わず撃て。ためらうな。銃弾は切らすな」は正論。そしてドラゴンは超絶金持ちなので武力も大きく「ドラゴンには手を出すな」になるんだよね。
@midoriha0083 まあ正論。経験している身からすると「あえて失敗する道を選ばなくても」とは思うものの、選択するのも責任取るのもその人の自由なんですよね(苦笑)
@Shunsk_X \聖なるものに飢えている悪魔が再び蘇る/
顔見知りに「TRPGって知ってる?」と切り出して、「ああ、やってるよ」と言われた時の残念感。なんだ同志だったのか的なアレ。多分人を宗教にハメようとしてるのに似てると思う。
@MOO_hw ふろってらー!
@lyrical_DnD4e せつないっすよね……。みんなに良い出会いがありますように!
「三人集まっても結局は衆愚」 #TRPG #TRPGあるある
@lyrical_DnD4e ベストは知ってる身内、次点は「初心者受け入れ」をちゃんと考えてるサークルさん、かなぁ。TRPGは初回プレイの印象を一生引きずるゲームだから、初心者さんには良い出会いがあるといいなぁ。
@_who3 \お前も蝋人形にしてやろうかー/
俺は基本的に変態だからなぁ。俺の経験を元に何かを話しても、結局「そうなるのはお前だけだよ!」っていう結論になるしなぁ。変態だもんなぁ。変態。
学校帰りに子桑の実食べたなぁ。あれで甘酸っぱさの美味しさを知ったといっても過言じゃない。
TRPGの初回プレイかー。俺は「とりあえずTRPGってやってみようぜ」で全員初めての状態で、かつGMからスタートしたもんなぁ。初めて他流試合したのはコンベだったけど心折れたしな。何から始めるのがベターかっていうと、とりあえずオープン例会か知ってる身内としかいいよう無いな。
ダイス目が終わっている #うちの子に大体共通してるイメージ
@Shunsk_X いそがないでいいよ。大事なのはたどり着く事なんだから☆ これくらいの速度が最適だよ http://t.co/EIZNqVrR
@Shunsk_X おちついてゆっくり歩こうぜ。走ろうが歩こうが距離は一緒だよ♪大事なのは経過を楽しむ事☆
TRPGへの誘い方にベストなんてねぇよ。無理やりベストを作るんなら「君が誘いたい方法」がベストだよ。動画でもリプレイでもお試しプレイでもね。君が「こうすればきっと楽しんで貰える!」と思う方法が、君の友達にできる最高のプレゼンだよ。
大北天魔王の【天使ランキング】は3位。マジ天使 http://t.co/fpmIcmwL \だからあの天使凶悪なのか/
ただいまー!今日はちょっとだけ気分転換できたから気分は上々だよ(挨拶)☆
私は 10/24 8:04 以降 73 回呟きました。(前日比:-98回) #countkun @showya_kiss
おれの今日の運勢です 恋愛運 ★★★☆☆ 金運 ★★☆☆☆ 健康運 ★★★☆☆ 仕事運 ★★☆☆☆ 湧き上がるこのパワー。これは宴会を開くしかない!今日は宴会おすすめ!
ラッキーアイテム 『大きな傘』→http://t.co/bSKJ7fvx
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そろそろ寝るか。明日はやいしなー。まあいいか。おやすみなさ~い!
努力はWebサービスによって散逸していくんだよなぁ…… Webサービスに向きあえば向き合うほど努力する時間は狭まっていくし、いざ努力の成果を出そうにもWebサービスやってて時間が無い的な結論に。もっとサービスは絞り込んでおくべきだけど、Twitterはやめられないな。
2012年10月24日を有意義に過ごした。”色々動けた。嬉しいこともあったし悲しいこともあった。でも、まあ、有意義だったよ。” http://t.co/jFbFMDMy #30thou
きさらぎめも http://t.co/QmJhLSAX 更新しました。今回は7インチタブレットについて自分でまとめて何を買うかを検討しております。
@showya_kiss は13407日生きた。人生あと16593日しかない。今日は有意義だったか? #30thou http://t.co/jFbFMDMy
ケンガンアシュラおもしれーなー。
ねぇ俺って怖い? #実は怖いと思ってる人RT
@sunset77koto 大変お求めやすい価格となっておりますwww
@Shunsk_X タッチで収穫……ってなめこの原木かー!www
今日の大北天魔王:【同行者】いつもハンバーガーを食べているスーツ姿の太った男が同行を申し出た。アイテムが2個未満なら何と強引についてくる! http://t.co/98MOVjdt HP65/FD71 11日目 お守り 治療薬 #ゾンビサバイバル \デブいらね/
