2012-10-01

@INT3WIS3 そうだKOF三大美女だwww SNKだったらキング様を入れないとな!かわりに鞭子下げようwww

@senpon64 ほんとうにごめんよ

@KAWACHInoLEON ふろてらー!

@lyrical_DnD4e おはよー!

@sunset77koto kaoriさんはヤクザ……覚えたし。

俺の中でSNK格ゲーの三大美女ってシェルミー・レオナ・鞭子なんだけどマイノリティー?

@sunset77koto そうですよねー(苦笑) 私も普段から飲んでる薬があるのでおとなしく「アレルギーなし、お薬は手帳にあります」と手帳を出すです。もしかしたら鯖アレルギーがあるかも知れないと今日気づいたので今度調べておきますwww

@mar_Maru_mar ほかえりなさーい!

@sunset77koto ヤバいガチだ!

ほうほう、これは興味深い #皆さんは私をどんなGMだと考えていますか

@linkentrpg エグい分面白いですよー!ちょっとボドゲ風になりますが、ハマるとヤベェです!

その大技は思いつかなかったwww RT @_who3 (省略失礼)「報酬を貰う相当で、かっこよく断る(データ上は金が増える)」とか言う大技が有効かどうか、とかね。

TRPGのヴィジュアル・相当品問題はまあコンセンサスというかGMの判断だよね。見た目気にしたきゃデータ的な弱さは飲め、なのか、データさえ整合性あれば好きに格好良くしていいよ、なのか。GMが提供する世界観に沿うのであれば相当品使わせてもいいし、沿わないのであれば却下すればいい。

@takaishi_am あったねwww ウチに3冊あるわwww そういえばそうだったwww

@linkentrpg 他のゲームは殺意が低めだと思われますw 斉藤ゲームの真骨頂はシステムから湧いてくる殺意だと思う人が多いのではないでしょうかw

@MOO_hw おやすみなさーい!w

@KAWACHInoLEON 補足サンクスです!

@nomit12 おやすみなさーい!

@morghenrate いってらっしゃいませ、気を楽にしてくださいねー

まずはハンターズ・ムーンを! RT @linkentrpg 斎藤ゲーとやらに手を伸ばそうと思うのだが、どれからいけばいいのか

【RT言及】酷い事する会社だな……

RT @factorymark: 禿「茸くんと庭くんだけプラチナバンド持っててズルい!皆に平等にくれなきゃヤダヤダヤダ!!(ジタバタ)」総務省「しょうがないなあ……可哀想だから禿くんと芋くんに優先的にあげましょう」禿「あ、今日から俺と芋は家族になるから芋のプラチ …

まあ二枚舌と言われるかも知れんが、あえて言おう。セッションで事故は起きるよ?人間同士でやってるんだから、どうしても事故率0%は無理だもの。そして予期し得ない事故が起こったからって自分が100%悪いって話でもないよ。ただ、当事者であれば1%くらいの責任はあるよ、って話でもある。

@KAWACHInoLEON ありがとうございます!その視点はなかったです!

@itzk_k あざーす。気をつけますー。

@nomit12 おやすみ?

まあGMって「TRPGのセッション運用における統治者」(言いすぎかも知れん)なので、まずはレギュレーションをちゃんと宣言して、それに合わせてセッションを運用するまでが責任なんだよな。極論セッションが壊れた場合必ずGMにも責任がある。まあ言いすぎなんだけど、それくらい権力がある。

なんか痒いな 痒いぞ これはもしかして…… 今度病院で調べて貰おう。

だからよう。妥協ネガティブな人間のする事なんだよ。ポジティブ目指したいんなら妥協じゃなくて昇華を目指せよ俺

@MOO_hw なるほど、掲示板でキャラ出しだとマスターが一々介入する事が難しいから齟齬を来しやすいんですね。初めてのパターンなので勉強になりましたです!

基本的にGMする時は一番広い枠に合わせて判定し、プレイヤーをする時には一番狭い枠に合わせてプレイする。個人的にはそうするのが一番事故が少ない印象があるんだよね……。

鯖アレルギーと言われて見ると確かになんか痒いな

@_who3 逆に「リソースを払ってヴィジュアルを保証する」システム自体がなければ合わせられるんですけどね(苦笑) 正直マンチに組むべきなのかヴィジュアルにもコストを払うべきなのかは毎回迷うところで、卓のプレイヤーに合わせる結果になりがちですね。

@MOO_hw なるほど。これはもう、GMが認めるかどうかの話になりますよね……。私はデータが高い方に合わせて「皆が欲しがるなら顔を出せるクロスヘルム相当の兜(兜までは妥協)を使って構いません」という気がします。そうすると前者も後者も譲る事になるので妥協点としてはアリかなと。

@amu0083 フルメタル・ジャケットの救いのなさが好きな俺に死角はないッ!(キリッ

19時に喰った鯖の臭いがまだ胃から上がってくる……毎回そうだ……もしかして俺鯖嫌いじゃないけど体質に合わないんじゃ?(寿司屋で締め鯖を食うと毎回酷い事になる人

如月翔也はキジ白ネコ。警戒心が強く非常に賢く、強い猫が多い。雌は他にゃんの子猫でも上手に育て、雄は脳天気な明るい性質の猫。白黒猫と相性が良い。 http://t.co/kdoeX1yY (三・ω・三)ニャーン!

@worihata 知力が上がるに連れ「馬鹿でもわかる酷い台詞」が浮いてくるのでダメージが増えるんだよ!

@amu0083 へぇー。ちょっと興味が湧いてきたので今度機会があったら見てみますですー。

@MOO_hw なるほど、そういう話なら腹割って話したいですねー。ちなみに私は「格好良さ」はテキスチャだと思っているので自由に貼って良いと思う派ですー。

今更感が酷いが、「完全版」出した後に追加呪文や追加モンスター出したらその場で「完全版」じゃなくならね?そして「完訳版」って日本人に向かない表現そのまま訳したって意味にならね?

@_densu そうですねwww グドン以外元人間ですもんねwww

@amu0083 すみません、映画は一切意味ない人なので見た事ないです(苦笑) でも、芸術は全て主観で考えるべきだと思うので、「良い所がわからない」作品であれば自分的に駄作という判断で良いと思いますです。

無限のファンタジアってTRPG、魔法使い系が「心」の能力で通常攻撃出来るんだけど、テキスチャとしては「衝撃波」だと思うんだけど、卓のプレイヤー全員が「悪口を言ってダメージを与えるんだな」と理解していた事が面白すぎた。悪口で死ぬモンスターってなんだよwww

うーん。自分がGMの時にプレイヤーに「PC設定で両手剣を片手で使うキャラにしたい!必ず片手はあけておくから!」って言われたら、筋力さえある程度あれば認めるなぁ。結局見てくれは違うかも知れんけどゲーム的なデータとしては何もかわってないから。

@MOO_hw アレだ!「データ先付け演出後付け」と一緒で「データ先付けビジュアル後付け」の理屈で行けば誰も損しない気がするよ!

獣姦と聞いてきますた RT @Nasa52 @Isaak_S 明日休みだしアンアンわんちゃんか に #空目

まあTRPGにおいてGMが特定プレイヤーに肩入れしすぎるのは問題だけど、逆に「公平」を考えすぎてみんながつまらなくなっちゃったら駄目だよね。たまにはプレイヤーの狙い撃ちもアリだと思うし、そもそも「どんな人を楽しませる」というポイントは考えておいて良い物だと思うよ。

俺は基本ネガティブ思考だが、せめてTwitterではポジティブにいたいと思うし、ポジティブになる練習だと思って頑張る事にする。もしも脳天気に誰かを慰めたとしても、「如月翔也は馬鹿だから」と思ってくれると嬉しい。

@schwalzekatze まじっすか(苦笑)>怖いという噂 まあ、怖いかどうかは個々人の気持ちの問題だと思いますので、どうぞご自由にお決め下さいw 基本的には悪い事はあんまりしないのでご安心を☆

まあ本当に辛い時にTwitterでボソッと「辛い」と呟いたとして、普段絡みのない人から「頑張ってー」とか「無理しないでー」とか言われたら嫌な気がするのかな。きっとそうだな。無神経に人を慰めるのも考え物なのかも知れないな。

@amu0083 なるほどー。まあ注目を集めたいから有名アーティストの曲を、ってなるんでしょうが、イベントをする意味としてどうなのかな?と調べた限りでは思いましたです。

@schwalzekatze 怖くない人のつもりなんですが、言動だけ見ると怖いのかも知れません(苦笑)

@amu0083 す、すみません、Nコン自体初耳なのでどうも思えない自分がおります。回答になってなくてごめんなさい。

棘の生えたTweetを見ると心が痛む。棘の生えた言葉をぶつけられる事自体にも痛むし、棘の生えた言葉を吐かざるをえない状況にある相手にも痛む。まあ呼吸をするように遂げの生えた言葉を吐く人もいるだろうがそれは見ないようにしよう。

@worihata 反省するです>老害でラウドスピーカー なるほど、確かに言われて見れば「そう処理した方が早い」っていう環境は発生しえますねー。

@izumited ではご無理をなされませんように。少しでも早く余裕を持てる状況になりますようにお祈り申し上げます。

わかってる人も質問OK、構って下さい #私の事が全然わからない方のための質問コーナー

@izumited おちついて一個ずつ処理するのをおすすめするです。無理してアクロバットをすると変な着地の仕方をしかねないので。

@Ashrelly なるほどー!自分はプレイヤーに預けると発言力が高いプレイヤーが特をしているように見えがちになるので「GMが嫌われてりゃいいや」と思いますですー。自分がプレイヤーの時は基本譲りますし(苦笑)

@izumited 無理をしないでー!

まあTRPGにおいては大概の問題はGMが判断すればいいと思う。その結果全員のフラストレーションが貯まればGMできなくなるし、一人だけワリを喰うようなら問題だが逆に一人しかワリを喰わないならその人がそのプレイグループに向いていないという結論になる可能性もある。

@CodeName_NoName それが一番良い処理な気がしますです!

@Shunsk_X おやすみなさーい!

@KAWACHInoLEON あざーす!ゲーム仲間に早くなりたいですね!

@munakatatadasi 是非お会いしたいですー☆

@beldya こ、これ以上はメールで頼むwww 覚悟して読むYo!(来月から来るな的な?

@Ashrelly チャンスがあれば是非東京に遊びに行きたいですー!

うーん。「相当品」についてなんだけど、ぶっちゃけそのルールがないと酒場で殴り合いになった時にワインの瓶で相手を殴れないんですよ。ありえるシチュエーションなのに処理できないという矛盾が。そういう意味ではデータ的に正しい使い方をしてるんなら相当品はアリにしないと逆に面倒くさい気が。

@beldya 思わせぶりな事を言うなwww 色々想像して苦しいわwww

@Ashrelly なるほどなるほど、それもGMの判断であればアリだと思いますし、プレヤー提案としてもありですね!

厳しい意見はDMでお願いします #私のことどう思ってますか

イケメン RT @Isaak_S #私のことどう思ってますか

鎧を着ていなかった RT @genkiV3 #私と出会って1番衝撃的だったことを教えて 衝撃のファーストブリットというやつですね!(それが言いたかっただけ

@namikazetatsuki 女だったら誰にでも愛を告白するのか!?

そうか。俺は基本的にTRPGにおいては「世界を統べてルール化するのは無理なので、ルール化されていない部分はGM判断」だと思ってるんだが、人によっては「ルールに書いていない=できない」という判断をする事もありえるのか。後者の考え方だと遊び方の幅が狭くならないのかなぁ。

別に導入してもいいよね RT @MOO_hw キャラクターのビジュアルをとても大事にするPLが、SW2の装備の見てくれを「こんなふうな感じでいいか?」って、いわゆる「相当品ルール」的な提案をしたときに「いやSWに相当品ないし」という票が多くて断念した話をしていた時のことだった。

@beldya 自分におっぱいあるから女性のおっぱいには興味ないよ(真顔

@MOO_hw ふろってらー! つ【剃刀】除毛大事よ?

@sha_oh GMってらー!

ウォォォォォォォーーッッ! RT @mottymochida 法律で違法ダウンロード規制したらCDやDVDが売れるって考え方はコンタクトレンズとレーシックが禁止になったら眼鏡っ娘が爆発的に増えてウオォォォォーーッ!!!

@beldya 外見でわからないから俎上にのぼらないんじゃね?

@wahrheit913 おかいちー!

なんでこの面子で遊ぶの>なんでTRPG遊ぶの>なんでこのジャンル遊ぶの>なんでこのシステム遊ぶの の順番で考えるべきかなー。別にグローランサで神様関係ないダンジョンシナリオばっかり遊んでたって、その集団のコンセンサスなら文句言う筋合いもない気がする。

@Shunsk_X |ω・)ブラクル……

@namikazetatsuki 俺も……もう……我慢……できない(ガタガタ

@yama_53 あいつら平気で「食べたげるね☆」って取って食うからなwww

@yama_53 そうですね!やったー俺自殺の可能性なくなったー!w

俺は良い事は後に取っておく派なので、「美味いスープカレーを喰いに行く」を限界までじらしてもうタマランとなってから喰いに行く。涙出るほどうめぇぜ。

「生きてりゃいい事がある」は詭弁。正しいのは「死んでしまったらいい事にはもう出会えない」だ。でもな、死ぬまで良い事がないっていう人生はそうそうないし、もしそうだとしたら「良い事」のハードル上げすぎだと思うぜ。ラーメン喰って美味けりゃ「良い事」じゃねぇの?

@Ashrelly それもハンドリングの一部だと思いますですー。「セッションを上手く運営してクローズする事」くらいの意味合いで捉えて頂ければ。

マスターする時に一番注意するのは「質問しやすいようにする」事。二番目に注意するのは「質問に端的、かつ、わかりやすく回答する」事。言うのは簡単なんだがこれが難しいからやり甲斐あるんだ。

ホモにした魔王です(照れ顔 RT @senpon64 魔王様にホモにされましたセンタです(真顔)

【如月翔也の採点結果は】・・・顔「25点」 スタイル「7点」 性格「2点」頭脳「75点」 精神「0点」 です! http://t.co/31chFlyp 頭脳以外大体合ってる。

@Isaak_S おつかれさまーん

「1ヶ月ぶりに家を出たのが今です」 RT @namikazetatsuki #スターバックス店員の今日はどこかに行かれたんですかって質問に返答して一番ブルーな気分にさせた奴が優勝

@KAWACHInoLEON やっぱりLEONさんのマスターで一度遊びたいな!

息子のゲームに付き合ってきたんですが、今日は珍しくレア引かないなーと思ってて、帰って来てリストつけて見たら5コイン中持ってないコモン2、皆が欲しがるアンコモン(同一種)2・もってるレア1。むちゃくちゃ運いいやん。リアルアックが妬ましいな!

@KAWACHInoLEON 凄いな!基本ラスボスは最初に出すから変えられないお……www

なんか腰がビキッといったお……痛い……

基本的に出てくるネームドのNPCの8割殺すので怖くって公式NPC出せない病。まあ俺の世界だから公式NPC死んでも問題ないんだけどさ。

@Nasa52 そのうち買ったらプレイヤーで迎えるよ。札幌出ておいで?

@KAWACHInoLEON 自由度高いけど基本的にバッドエンド一直線シナリオばかりの「翔也方式」と言われたよ!w

@Nasa52 今年のTRPG資金は全部息子のゲーム代に消えた。出世払いで頼む(真顔

@Nasa52 じゃあルールブックを至急送ってくれ(真顔

@KAWACHInoLEON やあこんにちは俺!

@Nasa52 なんで自キャラ殺さにゃならんねん(真顔)

まあハンドリングが上手いGMは何やっても上手いと思うけど、それはあくまで前提部分で、例えばロボットが嫌いな人にロボ物のTRPGを楽しませる方法なんてそうそう見つからないもんだ。肌に合わないなら避けるのも選択のうちよ?

そうか気づいたぞ。俺がGMとして本当になりたいGMは「ハンドリングがうまいGM」なんだ。シナリオ作成能力もルール把握能力も当然重要なんだけど、俺の中ではセッションハンドリングが上手いGMは鉄板で面白いから、自分もそうなりたいんだな。目標捕捉。

@Nasa52 前回はすっごく楽しかったおー!またペンチャックやりたいお!(実は格闘技の達人という裏設定があったり。ペンチャック=シラットから

まあ結論から言うとシステムの感触なんてGMのハンドリング次第でどうにでも変わるので、「好きなシステムをプレゼンしたい」なら何回もGMして鉄板になるまでやりこめばいいんだよ。そうすれば誰から見ても良いシステムに見えるさ。

好きなシステムでGMする時に「俺のマスタリングがクソなせいでシステムが嫌われたらどうしよう」なんて思ってしまったら何も始まらない。逆に「俺の最高のマスタリングでシステムのファンにしてやる!」くらいの気持ちでマスタリングしようぜ!その方がショボくれたマスタリングより絶対にいいよ!

@Shunsk_X おやそちらもコーラでしたか。カンパーイ!(これってシンクロシニティ!?

@beldya やめてwww しぬwww

@Shunsk_X ひゃっはー!新鮮なコーラだー!(プシュ

俺人見知りなのに、全く何の衝撃もなくスッと心の中に入ってきて気づいたら仲良くなってた事。俺にとっては水爆級の衝撃。 RT @Shunsk_X 教えて下さい #私と出会って1番衝撃的だったことを教えろ

@beldya やだーがちゃさんますたりんぐうまいじゃないですかまたやりたいですよーてへぺろ

@beldya がんがれwww

@senpon64 TL上では人をホモにしたり人の皮で新書のブックカバーを作ったりと大活躍ですwww>魔王

@Shunsk_X 俺は魔王だから悪人だけどなぁー!(モヒカン面

@senpon64 すまぬwww本当にすまぬwww しかし常習犯なのだwww

@beldya そ っ と し て お い て

アホみたいにダイスいっぱい持ち歩いているのに普段使うはいつも同じもの。手に馴染んだ武器じゃねぇと戦えねぇんだよ!でもそのダイスは腐ってるんだよ!

おしえろください #私と出会って1番衝撃的だったことを教えろ

加害者ぶるのはもうやめないか。本当に加えた害であるなら当然償いは必要だが、覚えもない事に対して謝るのは失礼だし、そもそもやってない事は謝る意味もなければ謝る方が誠意がないって事になりかねないぜ。

@kiina_ryudouji おかえりなさーい☆アイコン変えたんですね☆

TRPGで特技系データを編集・印刷してカード化し持ち歩くのはなかなか良い手段だ。データを書き写す必要がない・手元において確認できる・レジュメと違って回収する意識が沸くという点で良い。「カードはまた印刷すればいいや」って人にあげちゃだめだよ☆

TRPGでミステリをする場合、プレイヤーに「推理小説を読ませる」のではなく「情報パズル」をさせると良い。プレイヤーの想像外の部分で結末を迎えられても盛り上がりに欠けるので、情報パズルを「解かせた/解いた」という達成感を与えると満足度を得やすいと思うよ。

@Shunsk_X 問題無いっすよー。なんか空気よめない痛い子になってますけどw

好きな人「ぎゅーってしていい?」 如月翔也「ぎゅー?ちゅーじゃなくて?」 好きな人「えっ」 如月翔也「ちゅーがいいな」 好きな人「わ…わかった…」 好きな人は照れながらもあなたに顔を近づけてきた… http://t.co/xohzhamn そして右ストレート。

RT @inouekari: コミュニケーションに悩んで「自分はTRPGに向いていないのでは・・・」なんて言う人がいるけれど。TRPGは対話のゲームなので、人間関係に悩むのは当然のことです。だって人間は、嫌いな人がいれば悩むし、好きな人がいても、やっぱり悩むじゃないですか …

ただいまー!久々にスタバに行ったのでクランチーキャラメルマキアートのアイスを注文してきたお!なかなか美味い!しかしもう季節も季節だからスタバで冷たいコーヒー頼むのは今日でおしまい(挨拶)!

私は 9/30 8:03 以降 155 回呟きました。(前日比:+32回) #countkun @showya_kiss

おれの今日の運勢です 恋愛運 ★★☆☆☆ 金運 ★★★★★ 健康運 ★★★☆☆ 仕事運 ★★☆☆☆ わけがわからない事が多く起こりそう。決して「わけわかめ」と言わないようにしよう。
 ラッキーアイテム 『わけあり煎餅』→http://t.co/3XtNKNtU

@showya_kiss は13383日生きた。人生あと16617日しかない。今日は有意義だったか? #30thou http://t.co/jFbFMDMy

@jagwagtail 了解ー。金曜日は21時から24時までオンセあるけどなるべく早くかたをつけるよ!

さて、そろそろ寝よう。おやすみなさ~い!

@jagwagtail 今度あった時にいっぱい話しあおう。今度いつ来れる?w

今日の如月翔也:【戦闘】銃を持った暴徒と遭遇! 食糧6を渡せば戦闘を回避できる。足りないか渡さないなら6のダメージ! いずれにせよ食糧:-2 http://t.co/98MOVjdt HP10/FD16 B ショットガン 治療薬 36日目 #ゾンビサバイバル 死の足音が……