@narikiri_DnD4e うわー、見えないと思ってぶっちゃけたら見えていたでござる(苦笑) フォロワー数にこだわらないでTwitterを楽しめばいいのになーとか正直に思ったです。
駄目だ今日はなんか調子でないので消えますー。もしかしたら戻ってくるかもですがw
@narikiri_DnD4e 私、有角族の軽戦士を作ったらGMに「根っからのマンチだね」と言われたんですが意味がわからない16歳キャラですw
1日でフォロワー200人増やしたいとか言う人がいるんですが、私7500RT、2200Favされる呟きした日でさえ40人しか増えなかったんですよ。そんなに一気に増えるのは芸能人くらいだと思うです。
@narikiri_DnD4e システムとしては非常に完成度も高いですしプレイヤーコントロールが可能なので良いシステムだと思うんですよね。時代を先取りしすぎた気は正直しますです。WARPSファンタジー大好きです。
#TRPG やってるとたまにGMに判定を要求していいのか判定を要求されるまで黙っていればいいのか困る事がある。一番いいのは「~だと思うので~という判定をしたんですがいいですか?」と聞くことかな。
戦闘前のシミュレーションで派手に詰んでいる時、これ以上考えてもしかたないな、と思ったら「ヒャッハー!突撃するぜ!」と言うようにはしている。シミュレーションに1時間かけるくらいなら実際の戦闘中に考えようぜ。状況変わるかもしれないんだし。
@narikiri_DnD4e ああ、ありましたね、決断力!私の周囲でWARPSやってるGMさんは滅多に決断力も抑止力も振らせないで回しているので忘れていました(苦笑)
熱いハートで冒険に立ち向かうのは当然格好いいんですが、周囲が色々算段している時にいきなり突撃かますのは心臓に悪いので勘弁して頂きたい。冷静な馬鹿やりましょうよ?
@narikiri_DnD4e まあ、GMが「抑止力」を振らせるシチュエーションを限定すれば上手く運用できると思うんですが、プレイヤーが「しまった、言っちゃったので行動します」になるとキャラ崩壊が凄まじくなりますねw
@dakkarsama 北海道在住なので流石に無理ですねw 私の分まで楽しんで下さいー!w
@dakkarsama 良かったですねー!次もそれで行きましょう!そして混ぜて!w
WARPSみたいに「言ったら問答無用で行動」となるシステムは横道にそれるのを防止する効果以上にキャラクターを崩壊させる効果が大きいのでお勧めできない。
くだらないダジャレをコストに「停滞」発動!永遠にお前のターンだ! #授業をMTG風にするとやる気でる
WizardlyRPGの忍者は「天井に張り付いて攻撃」が成功すると必ずクリティカル=首を刎ねたになるのが良かったけど、レベル高くても天井から転げ落ちる忍者が多かったのがそれ以上に良かったなぁ。
@MYSTIKNIGHTS 生活が安定したらキャンペーン参加者募集するよ!w
@dakkarsama 最高ですね!これがGM持ち回りキャンペーンだと全員それなりに思う事やリスペクト・Disる話があってむちゃくちゃ楽しいと思うんです!
@liulianli スチャラカ冒険隊のネタ限定でも3時間は飲めるアカウントはこちら。
GMもちまわりでキャンペーンする時の鉄則。大事なNPCは印象壊される前に自分の回で殺す。次回に回すとどう変えられるかわかったもんじゃない。
#TRPG erと一緒に酒を飲んで一番楽しいシチュエーションってキャンペーン最終回後にキャンペーンの話をネタにダラダラ飲むシチュエーションだと思うの。だからだれかキャンペーンに混ぜて!w
#TRPG クラスタで酒を飲んだらそりゃあ楽しくTRPG話ができるかと思ったら全くTRPGの話をしなかったでござる。でも楽しかったから良しとするw
RT @yonecyoko: あー。楽しかった。酒の肴にTRPG話というのもいいもんだな
@Shunsk_X 正解です☆
@inoue_bq 家に基本ルールブックあるが読んでないですー。
GoogleChromeが吹っ飛んだがブックマークをエクスポートしていたので被害は軽微。問題はユーザー名とパスワードを覚えていない所だが、ちゃんとメモは残してるので時間さえかければ問題ない。
おぢさんです。 #みんな私のこと何歳だと思ってるの
@iyenleek あんまりハズれていないですw
ワクテカ #私ってTLに居ないとき何してそうですか
ただいまー!お茶を10箱(2kg×6本×10箱で120kg)買い込んで運んだので腰が痛いよ!