2021-12-25

RT @satoshi1994: TRPGの戦闘力最適解問題は「その考えを他人に押し付けなければどっちでもええ。好きにしろ」と言われがちなんだけど、現実には「最適解を求めるプレイヤーと求めないプレイヤーが同席すると、だいたい戦闘バランスが崩壊して誰かが楽しめなくなる」のが一番の…

Blog:翔也ガジェットブログを更新しました:「 私のDockに並んでいるアプリについて」 –  どうもこんにちは、如月翔也(@showya_kiss)です。 今日は今現在私のDockに常駐してい… https://t.co/7PW1cORHmT

魔王必滅:更新:「 今日はウォーキングお休みです。」 –  今日はウォーキングはおやすみでした。お布団でヌクヌクしていたら日が暮れてしまったので。 クリスマスなのでいいかな、と思っていて、また明日… https://t.co/UMv7ktmi24

魔王はかく語りき:更新: たまにはお休みを入れないと心がもたないので –  今毎日140分、10キロのウォーキングをしているんですが、今日はお休みしました。 いつも嫁さんがお仕事に出かけるので一緒… https://t.co/XtbCFcKwSY

Devil!Daredevil!更新: 子供のクリスマスプレゼント –  今年もクリスマスが来て子供にはサンタさんが来ました。 長男にはAirPods第2世代、次男にはLogicoolのG703h… https://t.co/YABroDQouv

https://t.co/NhzDxsDBGmを更新しました:「 休憩は重要ですよ」 –  TRPGに限らず長時間拘束される遊びをする場合途中で上手く休憩を挟むのが重要で、休憩する事で頭が切り替… https://t.co/L8ifCTGhJV

今日はウォーキング休みです。嫁さんがお仕事休みだったので起きてこなくて、自分も起きるタイミングを逃しました。おふとんぬくぬく。明日からまた頑張る。

@Shunsk_X 5個も出来た!辛い時は0個でいいのに5個も!素敵!

【TRPG GigaFreaks!】記事を更新しました: 「 201:都度の休憩をお薦めします」 –  TRPGは他のアナログゲームと違い戦闘以外で明確な手番がないのが一般的なので「手番が来てから… https://t.co/hplF6whUSC