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テレビが壊れた? – 睡眠薬と糖尿病
https://t.co/BP8rhGA2yQ
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新しいTVが欲しいね、という話をしている所でTVが地上波を移さなくなった。アンテナエラーが出ているが同じアンテナコードで別のTVは映るので本体側の問題。嫁さんに信じてもらえないんだけど本当に壊れたんだって!
@Shunsk_X @GK_Ozwald まあTRPGは多かれ少なかれルールや周囲に対する忖度が求められるんだけど、その傾向の特に強いやつですよね。私は「そう言う遊びだ」と思えば遊べますけど、好きじゃない人に強要はしたくないです。
ネガティブ含みな話なんだけど、みんな「私は楽しくなかった」を責めるニュアンスなしで語れないんだよね……。「こうだったらよかった」「こうしたら楽しめた」「【けど】今回は楽しくなかった」を誰かのせいじゃない意味で言えなすぎ。「次はこうしたい」じゃなく「XXが悪い」の文脈で言っちゃう。
まあ否定的なスタンスな切り口になってしまったけども、お手盛りができるシステムが悪いわけではないんですよね。お手盛りが出来るという事は一人でブーストができるという訳なので決して悪ではない。問題なのは「お手盛りしないと楽しめない」事で、それは個人技の世界なのでシステムで何か出せよと。
@boutorure 僕も昼夜逆転なおらないよー><
個人的にTRPGには「物語を作る」楽しみも「個性を演出する」楽しみも「システムを理解して使いこなす」楽しみもあるけども、集団でプレイするゲームである以上「皆で楽しむ」を置いてきてはいかんのだと思うのです。慣れてくるとそこを忘れて枝葉にこだわりだす傾向があるのが怖い。
まああくまで個人的な意見、という前置きで言わせてもらえばTRPGはシステムだけど何のためのシステムかって言うと「【仲間】と【楽しくやる】」ためのシステムなので、目的がそこにないならどんなTRPGシステム使ったって楽しいとは思えないのです。
30年TRPGをやっていて、個人的な意見としてはTRPGは好きな人と一生懸命ニコニコプレイしてドキドキしてワクワクして「楽しかったね!」と終われれば後はどうでもいいのでエッジを攻める姿勢もシステムを極める姿勢も「その集団で楽しければやれば」とは思うがそこが奥義だとは思ってない。
@boutorure あの矢印みたいな>ディプロカウルス あけおめなのです!今年もよろしくね!
@minagi_sirai 一時期本当に消えましたよね……。今本屋で入手可能なシステムが結構あるのには感謝なのです。
@Shunsk_X @GK_Ozwald 零は進化系だと思うんだけどなぁ……。個人的には無印の投げっぱなしな部分を相当整理したものだと思うし、良いシステムだと思うですよ。それに「好き」にごめんはいらない。
@GK_Ozwald 「自分は結構面白かった」というのが逆にキツいかったです(小並感 でも自分の遊び方を上手く言語化出来ないから新人さんに教えてあげられないの……!!!
TRPGは滅びかけてなんかいないですよ、っていう意見もあると思うんだけど、実感としては一度原爆が投下されたレベルで焦土と化した実感はある。完全にサイロ化した行き先だったんだと思う。まあそこまで行ったからこそ産まれた徒花的なシステムもあるんだけど……。
ぶっちゃけ一度TRPG関連が廃墟になりかけた「演出優先システム」という例のアレは個々人の力量でしか楽しめない投げっぱなしシステムだった所が問題だと思っていたので、今はもう解決してるんだけど当時はキツかった。新人を誘いづらかった。
個人的には「個々人の才能・技術でするプレイング」は属人的なスキルだと思うので、ゲームシステムが提供する楽しさには含まないと思うんですよね。個々人に才能も技術もなくってもシステムの提供するものを使って遊べば楽しい、という部分がシステムの楽しさだと思うので、そのあたり大事だよねと。
特定のシステムをディスる意図はないのだが、久々にプレイして回し方の感覚がわからずに「お手盛り」できなかった結果同席者から叩かれるのは良いとして、プレイヤーがお手盛り「できない」と楽しめないシステムはシステムとして成立してないんじゃないかと思うのよ。どう?
アズレンの巡回も終わったのでそろそろ寝るのです……。