キーボードが物理的にイカれたのでVAIO Zを修理に出す事にした。明日引き取りに来る。こんなに短い期間でキーボードにガタが来たパソコンは初めてだがまあ個体差かも知れん。しかしこの前はタッチパネルがイカれたしちょっと脆いのかもなぁ……。俺が大雑把な使い方してるのかも知れんけど。
RT @terayamer: 受けの方が筋肉あるCPで押し倒そうとした時に倒れなくてあっ今日そういう気分じゃないんだなって察する攻め面白くてまだ笑う
Twitterしてて「なんでそんな事呟くんですか!」みたいな事書く奴いるけどな。Twitterって基本的に自分からフォローしに行かないと呟きは見れないんだぞ。RTとかはRTした奴の問題で呟いた奴の問題じゃないだろ。だから黙々とフォロー切れよ。文句を言わずに。
自由度が高いのと何してもOKなのって結構違ってて、実はどんな世界でも何しても自由なんだけど「責任は取らされる」のが自由度高いって事なんだよね。別に現実だって人を殺す自由はあるんだよ。裁かれるだけで。
先輩、その女性NPC物凄く強い上に容赦がないから敵は切って捨てるって説明したのにレイプしに行ったのあなたですよね?死んでも仕方が無いですよね?自由度がないんじゃなくあなたの頭が足りないんですよね?
RT @korenkan: AIが差別発言を繰り返すようになったのを「成長」と言い切る博士、そのAIが外界への物理的な干渉手段を持ったら、いの一番に殺されると思うんです。で、殺される瞬間のリアクションなんですけど、「な、なぜ……(愕然)」と「そうだ、それでいい!(哄笑)」だった…
「私には〜〜をする権利がある!」なんて叫ぶ奴は、受け入れる義務でもない限りは放置プレイでいいと思う。そして受け入れなきゃならない義務なんかない。
非道を行って良いプレイヤーなどいない 非道を行って良いゲームマスターなどいない
RT @d_cork2: #Miitomo #Miifoto
雑君保プ先生のMii使ってフォト作るぞ!と思ったら、このシーンが真っ先に頭に浮かんだw
ワーヒー2の墓履太郎初登場シーンw https://t.co/LSk8tTb0uN https://t.co/t5slNQHzbk
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外食が続くと寿命が心配 https://t.co/27BnKNLWOI
まあこれが「イベントとか探索とか関係なくちょっとでも資材を貯めるのが楽しい」になるとまた話は違ってくるんだろうけども、自分にはそういうところはなく、「使うためには貯めるのだ」で行っているので楽しくできてるんだろうなあと思う。
まあギャップで楽しい、と言えばそうなのだろうが、むしろ「イベントや探検」のためにと思い毎日コツコツするのが習慣化するのが面白いし、癖になるというのがあると思う。もちろんイベントや探索では貯めたアイテムをじゃぶじゃぶ使う。そのためにためてるんだもん。
ふと、思ったんだが、俺がハマっているゲーム「艦これ」と「マインクラフト」には共通点があるなと思った。どちらもイベントや探検に向けてコツコツと準備をするのがゲームの本質、という部分だ。実際に使う時のために普段からコツコツとやっていくのが楽しく、実際に使うのも楽しいのだ。
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寝まーす!おやすみなさーい!
