RT @rods_skyfish: 正直、空の上にいたときは色々制限されてたから「ティアキンおもしれぇがまあこれならなんとかコントロールできるレベル」ってイキってたけど、地上降りたらもう無理。制御不能。遊びが遊びに繋がって止め時がない。生活、終わりです。
SEKIROが届いた……!!!次男がティアキンやってる間はSEKIROやろうっと……!
RT @rods_skyfish: 同じ日常生活を破壊してくるゲームでも、エルデンリングは玄関から入ってきて一緒に住み始めて内部からじわじわ生活を壊してくるのに対して、ティアキンは10tトラックで部屋に突撃してきて壊してくるタイプの日常破壊ゲーム。
今日のところは次男にティアキンを譲ってしまったが、これから19時以降にSEKIROが届く予定なのだ……。
次男がティアキンを持っておらず僕の遊んでいない間に貸して、と言うので結構配慮してティアキンを途中でやめた。面白いゲームだからシェアしないとね。でも「思いっきり遊びたいなら買いなよ」とは言っておいた。ゲーマーとしては買うべきだと思うしね。
ティアキン、永遠に遊べる……。って言うか一つを追うと「あ、これあとでやろう」というものが見つかり、追った一つを成し遂げると「次はこれ」みたいなものが見えるので、片付けても片付けてもゲームのタスクが一向に減らない。やめるタイミングがない。
はやくゼルダやりたいのにスイッチの充電が10分たっても3%に届かずテレビで遊べない……。
あー、俺のニンテンドースイッチ、6年物だからバッテリーjがヘタっていてスリープで一晩持たないですね……。バッテリー交換するか……。
駄目だ早くティアキンの続きやりたい……。時間をすすめるには寝るのが一番はやいな……。
RT @anony403: ティアキン、恐ろしい子……!(時間溶かした顔
自分のティアキンのプレイ画面を見ていた長男に、「あ、パパこの段階で【特定のアイテム名】持ってないの?」と聞かれ、そしてそのアイテムを使えというNPCに出会ったので進行順を間違えたのだと知り出直した。無事アイテムは取れた。
@trpg_nan 創作というのは狂気の発現、と言う話もありますし、イカれた要素が入り込むのは逆にとてもよい事なんじゃないかと思います。
俺達はゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをクリアした時点から、あるいはそれをプレイし始めた時から6年間ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムを待っていたんだ、と思う。そしてその6年は物凄く大きな収穫として応えてくれたのだと思う。心から、楽しいし、好き。この気持ちのまま最後まで行こう。