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電気毛布が欲しい – 睡眠薬と糖尿病 https://t.co/yfqCxIlHNA #はてなブログ
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@munakatatadasi ありがとうございます!これからも頑張ります!
日想(コラム)が100個行ったのでお祝いして下さい!その後コラム(コラム)とTRPGな話(コラム)も近々100個行くのでお祝いして下さい!と・に・か・く!お祝いして下さい! https://t.co/wjqLoL9cbW #お祝いして下さい
ついに!日想!100個目行きました! https://t.co/kZI4VnaaYy コラムもTRPGな話も100個目指して進んでいきます!目指せコラム400個! 見に来てね☆
【TRPG GigaFreaks!】記事を更新しました: 『【日想】100:コンセンサスをとっておくと便利』 https://t.co/cmbQHwbM7z
ごぜん4じだぜ そろそろねよう
ファミコン版のウィザードリィは本当に2年ずーっとプレイしていたゲームだもんな……。村正の在庫が50本を超えてから数えなくなった記憶がある……。
RT @gomax20141: #ウィザードリィ愛好会
アークデーモン様。
ほぼ原画に近い色合いが再現できた…かな?
元のメタルフィギュアには炎がないので
エポキシパテで造形。でも20年ほど前の工作だから、ここはまた
直そうかな…(折れるまではそのまま https://t.co…
アークデーモン様。
ほぼ原画に近い色合いが再現できた…かな?
元のメタルフィギュアには炎がないので
エポキシパテで造形。でも20年ほど前の工作だから、ここはまた
直そうかな…(折れるまではそのまま https://t.co…
世間では「〜」って駄目だって言われてますけど、僕は行けますけどね?ってどんなマウンティングなのさ。ドリアンやくさや食いたいなら一人でくってろ、忠告もなしに出してくる状況が正常だとか抜かすな、って話ですよ。食うにせよコンセンサスが必要でしょう?
RT @3h4m1: 「ウチは子供が複数名いるので全員の予算を取りまとめる事で高額のプレゼントをサンタに依頼する事が可能なのではあるまいか」
息子が妹2人を抱き込んでニンテンドースイッチ獲得の為の深謀遠慮を張り巡らせている渦中に何故ウチの37歳児までもが混ざっているのか説明を…
そもそもTRPGで駄目だしされる行為って「面白くないから」「妥当性がないから」であって、「面白い」「妥当性がある」シチュエーションだと駄目だしの意味がないのは当然なんですよ。しかしなぜ駄目だしされるかって「それがいい」って言う人が少ないところで、それを理解できないとキツい。貴方が
RT @fuwafuwanokuma: よなかの げーむ とっても たのしいの ふわふわ
でも くまさん しってるの ほとんどの ひとにとって いっしょうのうち てつやするくらい むちゅうになれるげーむの かずは かぎられてるの
そして あそんだ そのおもいでは ずっと わすれ…
でも くまさん しってるの ほとんどの ひとにとって いっしょうのうち てつやするくらい むちゅうになれるげーむの かずは かぎられてるの
そして あそんだ そのおもいでは ずっと わすれ…
コラムのネタも思いついた片っ端から漏れ出て散逸する運命なので、多分100個や200個じゃきかないくらいコラムのネタ消えてる。もっと俺に能力があればいいのに。
手が離せない時に限って面白いシナリオの着想を得て、手が空いた頃には忘れているのでどうしようもない事は多々ある。メモを取るまでの間に忘れるんだよ。
RT @Tonosamaner: 仕事してる時のがシナリオネタが思いつく(そして仕事終わると記憶から消える
流石に2人で100人は無理じゃね?とりあえずウチの子供2人投入するとしても、あと大人1人は必要でしょ?
来年早々に100人規模、インスト担当は嫁と俺だけのゲーム会が予定されていると聞いて戦々恐々としている。マジで?
TRPGにおけるセッションの最大幸福と最小不幸の話をすると、最小公倍数と最大公約数の話をせざるを得なく、その概念がない人と話をすると3時間かかるので困る。最大幸福は最小公倍数だし最小不幸は最大公約数で頑張るんだよ!わかれ!
#ツイートから2018年を雑に振り返る
一人祭り
↓
アナログゲーム事件
↓
ゲームに愛を誓う
↓
ゲーム最高!
↓
ゲームで散財
↓
はてなブログ情報に踊らされる
↓
ブログに振り回される
https://t.co/AVExXUZbsS
基本的にゲームとブログで出来てるな……。
一人祭り
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アナログゲーム事件
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ゲームに愛を誓う
↓
ゲーム最高!
↓
ゲームで散財
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基本的にゲームとブログで出来てるな……。
何度も言うが多様化の中には多様でないバリエーションもなければならず、「多様化の観点からありえない」と否定するのは逆に選択肢を減らす方向性なので、多様化の文脈の中でなぜそうなのか、を説明できればオーケーくらいにしておかないとツラいのだ。
ゲームで勝つのが楽しい、から勝つのが楽しい、に行って、勝てればなんでもいい、に展開するのでチーターは駄目。勝てるゲームが楽しい、という主張はわかるが勝つためにズルっこするのはコンセンサス外。
ロードス島戦記RPGは騎士の成長に未来があれば……と思う。スニーカーGバージョンは自由騎士しか選択肢がなくスキルが残念だったので……自由きしに謎ときとか意味わかんねえと思ったのです。当時は。今も。
まさか……このエラーのせいでPV落ちてたとかじゃないだろうな……。だとしたら極刑に値する「そっけない警告」だぞ。もっと大々的に警告出せよ
あああああああ! WordPressのエラー直すのに1時間かかったあああああああ! http://をhttps://にすんの面倒くせえ!手作業だと気が狂う!
WordPressでエラーが出ていたので https://t.co/9hny65y2xS