2014-02-15

まあそろそろ親友が遊びに来そうなのでTwitterも離脱しようと思います。もしかしたら戻ってくるかも。

今までのTweetでは意図してチームという言葉を使ってきたけども、経験上10人1チーム、20チーム1プロジェクトの運営をするにおいても考え方はあまり変わらない。ただ単に管理する対象が増える反面、自分が直接動く事が少なくなるだけ。その分リーダーに投げる事が増えるので、ルールを作る。

あとパーソナルブランディングは転職だけじゃなく就職でも重要なので、まだ就職活動時期じゃない若者はサークル活動とかで「チーム活動における自分の強み」と「自分の弱みと回避方法」をしっかり作っておくといいかもね。僕が面接官ならその辺りは重視すると思う。

まあパーソナルブランディングとかは転職の時にしか使わない、っていう考え方もあるんだけども、いつでも会社を変えられるように自分のブランディングを今の仕事で確立しておくのも大事だと思うんだよね。会社が潰れるかもしれないし、うつ寸前まで追い詰められるかも知れないしさ。

@GK_Ozwald なんかすげぇ傲慢ですよねwww でも面接ではこういう言い方しないと伝わらないから(苦笑)

あと「教育・育成が得意」についても実際の仕事からわかりやすいマニュアル・フローを作成し、合理的に仕事ができる環境を整えつつ各個人の理解度合いに応じてフォローを行い、必要最低限以上の業務遂行能力と判断力を与える仕事が得意。と言い換えるとブランディングになるかしら。

自分て書いておいてアレだが「管理が得意」ってすげぇ漠然としてるな。チームミッションに対してチームの各個人に得意とする仕事を割り振り、チームの弱点を自分あるいはサブリーダーにフォローさせ、モチベーションの維持をしつつ仕事の進捗を管理する事が得意です。っていう事だね。

まあ一番の問題点は私が採用する側ではないので、配属された人員でチームを編成するしかない部分なのですが、面接や履歴書だけでその人の能力を把握するのは多分私には不可能なので人の仕事にケチつけてないで配属された人員で頑張ります。

@cokywolf まあめんどくさいのもあるんですが、マネージャーはそれを回すのが仕事だと思うので、めんどくさいと言ってもいけないしめんどくさいと思っていると思われても駄目だと思いますw

@touhiroo お助けマンとしての活躍、期待しています!

あ、言ってて思ったんですが、オールラウンドなユーティリティプレイヤーはそれはそれで「突出した能力」だと言えます。他の全員が苦手な分野ですら平均点をカヴァーできるのは、管理する側から見て物凄く心強い。チームに一人いると涙がでるほど嬉しいですよ?

@cokywolf まあ個人的な意見なのですが、癖の強いチームを回せるからこそ管理職の資格があると思うんですよね。ぶっちゃけ平均点のチームにはリーダーは必要でもマネージャーはいらないような気がします(苦笑)

@touhiroo でもアレですよ、ユーティリティプレイヤーがいるからこそ、皆が苦手とする分野も平均点をとれるわけで、万能は万能で意味がありますよー?その「万能」を活かす動き方を身につけるといいと思います!

ちなみに俺の会社内での強みは「管理が得意」「教育・育成が得意」「簡易プログラムによる自動化が得意」という強みを持っていて、逆に苦手なのは「根回し」「営業」あたり。苦手だってわかっているのは部下なり同僚なりにお願いして上手く回すようにしている。

好きなアイスのフレーバーは? —  バニラかラムレーズン。普段はバニラを食べるがサーティワンではラムレーズンしか食べない。
 でも今日はバニラな気持ちなのでハーゲンダッツ買ってくる。 http://t.co/4aBLovODQh

管理する側の視点からすると管理するチームは平均的な能力の人間が多いよりも個々の能力が突出していて他は平均以下のチームの方が管理し甲斐があるし結果にも繋がりやすい。平均値チームでは平均的な結果しか出ないが凸凹チームは組み合わせによっては凄い結果を出す。そこが管理の腕の見せどころ。

子育てを「会社で自分の部下を育てるのと一緒」と考えてみると、なるほど俺は父親という役職においてはあまり良い仕事をできていないようだ。ちょっと自分の父親としての仕事を見なおしてみよう。

blog【blog.trpg.gigafreaks!】更新しました 『2014年2月14日』 http://t.co/irX39oNC0P

@jagwagtail 見通しが甘くてすまんね(苦笑) まってるよー!

@SadisticAlchemy 一旦ブランク空くとどの趣味でもリハビリ大変っすよね……私もプログラミングとかは平気で半年やらなかったりするのでリハビリに死ぬ目に遭います(苦笑) でもガンバ!扶桑ねえさま待ってるー!

@GK_Ozwald それはそれで待ったなし

仕事において強みを持つ事は非常に大事。自分の強みと引き換えに弱味をフォローして貰う事も可能だし、ぶっちゃけ苦手を克服しても平均点までしか行けないので突出した強みを持っている方が何かと動きやすくなる。あまりにもニッチな能力だとなんとも言えんけどね。

【艦これ】扶桑ねえさまがセルフレームの赤メガネ掛けてたら犯罪待ったなし。

@MOO_hw おかえりなさーい!

@SadisticAlchemy リハビリがてらに描こうず!どんな絵でも喜んで頂くよ!

@SadisticAlchemy だいすきー!描いて!

まあ会社においては自分のブランディングって大事よね。「これはアイツいないと駄目だ」っていう感じになると我儘言いやすいし発言力も増すしクビ切られる恐れが遠くなるし。

初期艦という意味では叢雲が可愛いと思ったが、本命になったのは扶桑ねえさまが戦艦2人目として爆誕した時。もう一目惚れっすよ。 #おまえら艦これ初見時誰が本命だったんだよ

死神くんのドラマ化はすっごい賛成なんだけども(漫画原作は名作だと思っているので)、あんなに古い作品を今ドラマ化していいのだろうか?とも思う。ムーブメントにするには遅すぎると思うんだけども……。でも、まあ、えんどコイチさんにスポットが当たるのは良い事だなぁ。

親友が思った以上に来るの遅いが艦これは長時間遠征を出してしまっておりする事がない。

死神くんって、えんどコイチさんのあの死神くんだったのか!死にかけの兵士が死神くんを見て自分の息子だと思い込み、死神くんも息子の振りをする話が物凄い好きだったなぁ。ドラマみるか!

艦これウィジェットのお寿司大好きさんにお寿司券を送るというのはどうだろう?名前にもなってるんだし喜んでくれるのでは?

今日は親友が遊びに来る予定。主に長男の誕生日を祝う予定だが、もしかしたら深夜にセッションワンチャンあるか!?どちらにせよTwitterと艦これはお休み予定です☆

【艦これ】まあいい、全部の資材が1万前後でバランスがとれたから、しばらく「自然回復越えて勿体無い」という状況はなくなるだろう。地道に資材貯めなおそう。

【艦これ】4000/2000/5000/7000/20/1で4:10:00。大鳳なんていなかったんや……。

【艦これ】ボーキサイトが自然回復上限行ってしまったので消費しよう。大鳳レシピ回せば一発で減るよね?

こーんにーちはー!今日はゆっくり目に起きたのだけれど昨日チョコの喰い過ぎで夜中3時まで寝れなかったのでプラマイ0だよ(挨拶)!

私は 2/14 8:17 以降 48 回呟きました。(前日比:+1回) #countkun @showya_kiss

寝ますですー。おやすみなさーい!

風呂あがり♪

@jagwagtail おやすみなさーい!

おれの今日の運勢です 恋愛運 ★★☆☆☆ 金運 ★★☆☆☆ 健康運 ★★★☆☆ 仕事運 ★★☆☆☆ 今日は個人より全体の事を考えて行動すべし。みんなハッピーになれる!
 ラッキーアイテム 『カメのエサ』→http://t.co/GmSTkDOibO