そろそろ寝ますですー。おやすみなさーい!
一定数の空気読まないキャラがいないと、組織は「みんながなんとなく目を背けている」要因で潰れる事になる。異端って大事だよ?
@yonecyoko いいのよー!(キャラを)めちゃくちゃにしてー!
@ratrock まあGM経験のないPLさんだとそういう所はあるかも知れませんね(苦笑) GM側でもちゃんとダメ出しと感想求む、っていうのをしっかりしないといけませんね。
愚僧が思うに、人は面白いと思うから #TRPG をプレイするし、楽しいと思うからTRPGを続けるものだと。人の「面白い」と「楽しい」には敏感でいたいですな。 #TRPG求道者トーク
@ratrock 大事ですねー。GM側から見ると、プレイヤーの考えや判断をちゃんと処理していけば自動的に劇的なシーンが来るような気もしますです。
@ratrock 大事大事。GMがシナリオプロットを優先しすぎるとプレイヤーの満足度が下がりやすい傾向はあると思います。プレイヤーが上手く乗る流れを作って、あとはジャッジを上手くこなせればいいと思います!
#TRPG求道者トーク が思った通りの方向に流れているwww 企画倒れだなこりゃwww
@ratrock そうなんですよね、お互いがお互いを気遣い合って「互いに楽しむ」ようにするのが大事だと思いますです!
@yonecyoko キャー!私のBBT処女も奪ってー!
@nomit123 抱えきれなきゃ捨てればいいし、捨てられなければしばらく脇においておけばいいよ!
@CofCthulhu まあ思ったよりも参加者が多いようなら真面目にやってみようかな、と。自分で「求道者」言うのは恥ずかしいですけどねw
@kotohogi_s @nomit12 涙が、涙が止まらないよwww
@nomit12 いくつか捨てよう!気軽にバサっと!
@nomit12 問題は目にしみちゃって他の作業ができなくなる所ですけどねwww
愚僧が思うに、「プレイヤーを楽しませる」のはGMの義務ではなく権利だと思うのです……。逆に、「他プレイヤー、GMを楽しませる」のはプレイヤーの権利だと思うのです……。 #TRPG求道者トーク
@shiba_raku わーい!
@zealotofBW @piroki_wod そうかぁ、意外性全くなかったかぁ……解散!w
@kiina_ryudouji おやすみなさーい!
showya_kissさんのラッキーパーソンは@shiba_rakuさんです!【運気爆上げ度4226%】一緒に花火大会に出かけて、この夏をラッキーにしよう! #花火診断 http://t.co/I1RhfyAT 楽さん遊んでー!
RT @Tomioka_lnp: 音声データを聞かぬPLはさいわいである。大事なところで噛んだ記憶を思い出さずに済むのだから。音声データを聞かぬGMはさいわいである。ミスしたマスタリングを思い出さずに済むのだから。しかし音声データを聞くものはさいわいである。楽しかったセッ …
@midsuho 面白いっすねぇ!ONE先生の原作が最高なんですが、村田雄介先生の漫画家もレベル高くていいですねー!
@KAWACHInoLEON @MOO_hw タ、タグの破壊力が高すぎる……www
@MOO_hw 途中で恥ずかしくなりますよねwww あと半分ネタなのに思いっきり噛み付いてくる人が出てくるので(苦笑)
@nomit12 つ【まぶたにメンタム】
愚僧の思う所ですが、 #TRPG はGM・PLが全員楽しまなければ意味が無いと思うのであります……。 #TRPG求道者トーク
@piroki_wod 半分ジョークですが多数喰い付いたら真面目にやる所存です。
@MOO_hw つ #TRPG求道者トーク
会社の中で立ち回りの上手い奴は外敵を見ていない事があるので困る。社内で上手く立ちまわるのはいいが、前線に悪影響を出すのはやめてほしいものだ。自分は後衛になっても前線に出たがって怒られるタイプなんだが。
#TRPG の求道者集まれ!求道者同士で技と心を磨いて最高のプレイヤーになろうぜ!そして「愚僧の思う所ですが」スタンスでTRPGを語ろうぜ!
@CynoDoggy ありがとうございますありがとうございます。まだ36歳なんだけどね!w グラスハートは標準装備なのです……。
オススメWeb漫画:ワンパンマン、THE PENIS MAN、求道の拳、奇異太郎少年の妖怪絵日記、ヒトクイ 絵の上手い下手はおいておいて、話の作りが面白いよ!
@Shunsk_X 真面目で朴訥な好青年。テレビ好き。TRPGでは求道者のスタンス。
@nomit12 ほんわかふんわり系TRPG女子。殺意が高い。
@nomit12 @kiina_ryudouji まあ仕事の量はコントロールできるので、突発的に用事が入らない限りは安定ですw
@MOO_hw TRPGの鉄人。技量が有る事もさておき、相手の土俵に合わせられるだけの度量を持ち合わせた名横綱。体型も。
@nomit12 @kiina_ryudouji 楽しみに待ってまーす!休みを取ることさえ辞さない!w
@CofCthulhu 奥さんは子供と天使より大事ですよw 嫁>子供>自分のヒエラルキーが確立しておるのですw
となりのヤングジャンプで連載されているワンパンマンの蚊娘が可愛すぎてたまらん。即死してるわけだが。村田雄介さん神漫画家だな。
@27000hz ゴキ魔王降臨。生命力も魔王級w
@kiina_ryudouji @nomit12 @nomit12 いつー?meityと伝助立てるー?(気が早い)
@MOO_hw ありがとうありがとう!ロートルの寝言だけど付き合ってくれてありがとう!これからもよろしく!
「コレを食べなきゃ帰れないという寿司ネタはありますか?」に答えました http://t.co/JMSSKYsP #theinterviews
@nomit12 会いに行くー!無理にでも予定あける!飲もうず!
#会ったことが無いフォロワーさんが印象を好き勝手に語ってくれる
思いついた事をすぐにやれ、というのは一面の真実。すぐにやれば結果もすぐに出るからね。しかし失敗したくないなら行動に移す前に考えるべき。
@CofCthulhu ですよね。各GMが意識するのはいいですが、語り継ぐのはやめて欲しいですね。せめて「GMはPLを楽しませる義務があると思うくらい真剣にやれ」くらいにして欲しいです。
@CofCthulhu まあそうですねw ただ、次世代に「PLを楽しませるのはGMの義務」っていう重い言葉を語り継ぐのは将来的にマズイ気がしますです。
ワクテカ #会ったことがあるフォロワーさんが印象を非公式RTで語ってくれる
ただいまー。すぐに戻ってきてみた。
@CofCthulhu プロ競技ならまだしも、趣味でやっているモノに対して義務の発生・バッシングは良くないと思うんですよね。プロなら叩かれるのも仕事のうちですが、趣味はそこまで硬くする必要は無い気がします。
@CofCthulhu なるほどー。もちろんGMが「楽しませよう」としないろセッションは楽しくならない事が多いので、「GMはプレイヤーを楽しませようとする必要がある」は十分理解できるんですが、義務となると重い上に言葉がひとり歩きするのが恐いですねー。
@aobakaede なるほどー。「プレイヤーを楽しませようとする必要がある」を強く言ったらそうなっちゃった感じなんですかねー。ただ、必要と義務は大きく違うので、言葉がひとり歩きすると恐いですねー。
ちょっとおでかけー。すぐ戻るかも。
#TRPG ってコアな趣味だからアレな人が多いのは仕方ないよね。趣味でやってるサッカーで「フォワードは毎回得点する義務がある」とか言う人いるのかしら?「得点すべくプレイする必要がある」なら理解できる。
@kitalowtrpg 気をつけますー。デレられてもなー。
@torgtaitai 禿同。「TRPGのプレイヤー」の中にはGMも入るって事を意識していない人が散見されるのが残念ですね。
@k_c02 ほかえりなさーい!
@midoriha0083 大丈夫、人一倍シナリオに絡もうとしていたし頑張ってたから!
@kitalowtrpg 結構な狂犬っぷりですよねwww
@serasera16 突然突っ込んできますからねwww 最近ようやく慣れましたw
本日2度めのsystem老子轢き逃げ。気にしない、気にしない。
@MOO_hw @lyrical_DnD4e このあたり、慣れた料理人だとアドリブきくし自分なりの得意料理持ってるから楽しくていいですよね!
@okeshi_dame 反乱者だ!吊るせ!コンピューター様、私仕事してますー!(パラノイア)
@CynoDoggy 本来は権利なんですよねー。ただ、GMにその気がないとセッションは楽しくならないので、「楽しませようとする義務がある」とは言えるのかも知れませんです。
@MOO_hw @lyrical_DnD4e 料理人も方向性決めずに「当日の来賓の気分に合わせて作ってくれ」じゃ困りますよねwww ある程度「コレが美味しいですよー」的なイメージを用意しておくとなお良いと思いますです!
@lyrical_DnD4e @MOO_hw 個人的には闇鍋・ごった煮どんと来いなんですが、プレイヤー参加時はマスターが苦しまない程度に「肉入れていい?」って聞くタイプですw
system老子にひき逃げされるが気にしない。
@okeshi_dame シナリオに絡んで口もだしてシステム的な部分も突っついてこそ、「俺KAKKEEE」ですよね!そしてうまい人は本当に格好いいというwww
そうか、「GMはPLを楽しませる義務がある」って、日本中の #TRPG プレイヤーがこぞって「どうやったらPLを楽しませられるよ!」って研究して切磋琢磨した結果、「楽しませるのが仕事」になったんだよ、きっと。本当は「PLを楽しませるのが楽しい」なのにね!
@CofCthulhu そうですね。腕前に自信があればセッション前に好みを聞いてアレンジが可能な気もしますが、腕前に自信がなければ「これが美味しいと思います」に香辛料投入が良い気がしますです。
@MOO_hw そうですねw コンセンサス取って遊ぶ分には何が投入されてもいいので、すり合わせが大事な気がしますw
#TRPG はキャラを演じるものだと言い張ってシナリオに絡もうとせず自キャラ設定を見せびらかすだけのプレイヤーは正直困るな。PLなのにゲーム参加者じゃないっていうのは人数的に困るし、口を開く分いないよりたちが悪い。
「showya_kissについてですが…」「美少女だと思います」「同意です」「確かに美少女ですね」「異論ありません」「ではshowya_kissは美少女ということで…」 http://t.co/PqvGnJr5 キャピ☆
@lyrical_DnD4e @MOO_hw そうですねー!藤田和日郎でしたっけ?
@MOO_hw そうですねw そういう意味で料理人は近いかなーという気がするです。ヘタをするとプレイヤーが色々な食材投入して闇鍋になりますがそれもまた良しw
@MOO_hw いいですねー!料理に慣れてきたら「好みを聞いて味付け」できるのでなお良いですよねー!
@nomit12 若い子なんだから気をつけてねー!
GMって料理人みたいなもので、「私が美味しいと思う料理」を出すのまでが仕事だと思うんですよね。それがPLの口に合わなくてもしょうがない。むしろPLのマナーの悪さでメシがまずくなる事だってあるしね。
何人かの友達に自殺で先に逝かれた経験があるが、自殺はやっぱり駄目だ。友達の心に消えない疵を残す。そう思ってからは自殺を考える頻度は減ってきた。
人間死ぬのなんて「全部」じゃなくて一箇所だけで躓いたって死ぬよ。だから家族が自殺した人は「自分も追い詰めたのかも」とか思う必要はない。家族が死んでいない人は「自分が繋ぎ止められるかも」とは思っておいた方がいい。
この歳までに考えた自殺の数なんて100じゃきかない。でも結果として生きていて良かったよ。死にたいと思っている人は、とりあえず死ぬな。逃げろ。生きていればいい事は無いかもしれないが、死ねば俺が悲しむ。
メディアに出る人間は基本的に「成功者」なので、彼らの語る人生訓を学んではいけない。同じ事をやって失敗した者達の骸は成功者には見えていないから。
@beldya おやすみなさーい!
@midoriha0083 じゃあ舌切っても知らないよー。投球フォームからのアローナックル!(ドゴォ
RT @KAMON_Yammani: だいたい、過去にいじめを受けて今「テレビに出て喋れる」人間は、いじめを克服した人間に決まっているだろうが。いじめを受けて克服できなかった人間は、テレビに出て喋れる環境にないか、死んでいる。これを「生存者バイアス」という。
@lyrical_DnD4e あえて言おう。投票者がカスであると!www
@crz08sugatake お前には目潰しだー!www
「あなたは“showya_kiss”が健全だと思う?変態だと思う?」 《投票結果》 【健全】9486票 【変態】724428票 http://t.co/YMPlHj0V 変態に投票した奴、歯を食いしばれ。
子供を背負って歩きながらふと空を見上げるとヘリコプターが。そうか、まだ生き延びる方法はあるんだ、と心が軽くなる。「メシの時間じゃないがちょっとおやつ喰おうか?」と子供の頭をなでる http://t.co/98MOVjdt 85/88 銃 子供 6日目 公式イベントでHP3回復。
@lyrical_DnD4e そうですね。本当に究極の状況ならカルネアデスの板を実行するつもりですー。
@can_d_rain テクノブレイクwww こんどそのネタ頂きますw
@takosuke2200 子供を背負いながら拳銃を乱射して乱入!ひと通りなぎ倒した後子供に「メシ喰おうぜ」とか言いながら消える。助けた!
@lyrical_DnD4e ごめんなさいごめんなさい。キャラに合わない事は言わない方がいいですね(苦笑)
@MOO_hw ほかてらー!
RT @lawkus: 「いじめはいじめられる側にも原因がある」論は、完全に正しいんだよね。現にいじめられ易い子がいる以上。それに対し「いじめられる側に原因などない!」という空虚な嘘の反論をする馬鹿がいるから話がこじれる。「いじめられる側にいくら原因があったとしても責任は …
@Shunsk_X ガハハ笑いをして「大丈夫!なんとかなるわぃ!」とか野太い声で言えばOK(^0^)b
友達が死んだ。良い奴だったのに。まさか童貞をこじらせて死ぬなんて。
showya_kissは人生リセットボタンを『迷った末、押すことができなかった。明日からも変わらない毎日です。おめでとう!』 #Liferesetbutton http://t.co/OPyXUcEK 抱えてるものが多くて、手放す気になれないんだよ。
いじめねぇ……自分はされていた経験があるけど、あれはやっぱりする方が悪い。どんな理由があってもね。そもそも傷害(肉体・精神を問わず)っていうのはした方が悪いでしょ。以上論破。
ストロベリークリームフラペチーノをひと通り堪能してから気づいた。「俺はコーヒーが飲みたかったんだ」と。仕方ない、お湯沸かしてコーヒー淹れるか。暑いんだけどなぁ。
@k_c02 ほかてらー!
@nomit12 おかーえりー!
@NEMO_Karly ChromeでiGoogleをスタートページにするのが真骨頂なのに……!!!キー!
@nell_cw ゾンビ治療薬役に立つのかなぁ。役に立つなら入手し次第使ってあげるのに。
@Tizumi_meed 手酌乙www キーワードに「嫁子供」が入ると俄然やる気が出る気がしますです!(人の嫁子供でも)
@NEMO_Karly 2013年11月1日廃止だそうです。これは困った。 http://t.co/p5xuLJPS
@Tizumi_meed よっしゃぁぁぁ!GMが設定拾ってくれなかったら「嫁子供」が死に設定になっちゃうな!w
@Shunsk_X 「間違いがある」という問題自体が間違い。
iGoogle来年に廃止だとぉ!?俺のスタートページはどうすりゃいいんだ!自分で開発するしか無いか?Webサービス化か?広告載せて一儲けするか?
@samurider1100 その状況に追い込まれてみないとわからないんですが、多分家族のためになら下衆にでも犯罪者にでもなると思うんですよね。
@lyrical_DnD4e なのかなー。家族を守るためなら自分は下衆になってもいいと思っちゃう部分はままありますね。まあ究極の状況でもない限りは理性的に生きますが(苦笑)
showya_kissをキレイに四等分すると「性欲」と「性欲」と「焦り」と「焦り」に分かれます。 http://t.co/4sdXp6QB 二等分でねぇか。
【問1】次の記述から間違いを1つ訂正せよ「showya_kissはフリーダムでばかたれで努力家で天才で負けず嫌いである。」 #s_tr http://t.co/x2aDfBcF 努力家じゃなくて天才じゃない。間違いが2個あるという事は、本当の間違いは「名前」。
RT @ulbak: ┌(┌✿´・◡・`)┐リア充かな?RT @0rfa: 外からものすごい爆発音がするんだけど花火かな
@Shunsk_X どうかなー?1回限りの「ゾンビ用装備」として使うかもよぉ?(最悪)
どうなんだろうな。今は兄貴ぶったキャラしてるけど、本当に究極の状態に陥ったら嫁子供を助けるためにはどんな卑劣な事でもするんじゃないだろうか、俺は。
足と目を悪くした子供?助けるよ。お前には綺麗な世界を見せたいし、どこにでも行って欲しい。 #ゾンビサバイバル
今日のshowya_kiss:【同行者】足と目を悪くした子供を発見。連れて行くなら好きにせよ。足手まといと分かってもなお連れて行くなら、だが。食糧:-2 http://t.co/98MOVjdt 82/88 銃 子供 6日目 メシあるぜ、ついて来いよ
RT @abfly: TSUTAYAの会員証の更新、保険証出したら『それじゃ本人と認められない』と言われ、ああ、写真がないからか、と早とちりしてパスポート持って再挑戦したらパスポートでも本人と認めてもらえなかった。TSUTAYAの会員になるのは外国にいくより難しい
@kiina_ryudouji 暑いですねー!札幌の夏は涼しいんじゃなかったのか!と10年くらい言ってる気がしますw
ただいまー!今日も札幌は暑いのでストロベリークリームフラペチーノを買って来たよ!そして夏バテが悪化する(挨拶)!
2012年07月03日を普通に過ごした。”夏バテした。死ぬ。” http://t.co/jFbFMDMy #30thou
@showya_kiss は13294日生きた。人生あと16706日しかない。今日は有意義だったか? #30thou http://t.co/jFbFMDMy