2012-06-17

そろそろ抜けるですー。おやすみなさーい!

@hamahito_hp4 TRPGは人間が取り回すのに調度良いシステムだと思いますので、無理にコンピュータに落としこむ必要はないかな?と思いますです。むしろ人間でやった方が楽しいと思いますし。

@hamahito_hp4 ぶっちゃけるとソードワールドRPGのオンラインとかロードス島のオンラインとかを揶揄っていますです。実物で言うとWizardlyという古いCRPGはD&Dの処理を全てコンピュータに落とし込んだ名作でしたが、名作は滅多にできないと思うのです。

まあ人生なんて「嫌な事」にも直面するのが当たり前。「嫌な事」は「よし!やるか!」と盛りあげると倍嫌になるので、最初から嫌々ながらに「とりあえず手を付けるか」でスタートするのが楽ですよ。手さえ付けちゃえば最後まで行くんですし。

@azoth 東軍・西軍に分かれているので既にリーグじゃないですし、全員にあたるわけでもないのでなんとも言えないですね。ぶっちゃけ日本語では「興行」が一番合うと思うです。

@azoth あれは総当たりじゃないのでなんて言うんですかね?

@azoth リーグじゃないですかね?

ぶっちゃけ #TRPG とCRPGは別々に進化しているのでTRPGをコンピュータ化するには無理があるというかちゃんとしたCRPG楽しんだ方が面白いんじゃないかと思ったり。

@munakatatadasi おやすみなさーい!

@midoriha0083 今日は21時から徹夜で友だちと遊ぶのですw 決して21時に寝るわけではござらんwww

起きたら17時だった(爆笑) 夕食食べてTwitterに降臨☆ 今日は21時には消えるよ!(挨拶)

RT @tinygoldentiger: 『心構えは、どんなに磨いても、毎朝、ゼロになる能力である。丁度、毎朝起きたら歯を磨くように、心構えも毎日磨き直さなければならない。』【田中真澄】(シゲ)