2012-03-23

そろそろ寝ますですー。おやすみなさーい!

そろそろ色々な意味で失速してきたなぁ。やはり体調が完全じゃないとTwitterも辛いという事か……。明日はもうちょっと頑張ろう。

RT @wahrheit913: #私とオフ会いつかしたいって言う人はRT

今日ヤマダ電機で見てきたが、確かにiPad(第三世代)のRetinaディスプレイは目を見張る美しさだった。で、いつRetinaディスプレイを使ったMacbook出るの?15万までなら出す。

@Ashrelly あー、やっぱりそうなんですね。自分はsystemは概要だけ見てさよならした人なので批評も批判もできないんですが、ちょっと気持ち悪い流れな気がしますです。

批評と批判の違い。批判は「面白くない」で終わるが批評は「ここが良くない。こうすると良い」まで行くので参考にはなる。が、所詮第三者の意見なので、創作者は批評も批判も受け流す権利がある。そもそも的に向かっていない銃弾なんか無視しちゃってもいい。それが創作者の最大の権利。

あくまで個人的な意見なんですが、TLに流れるsystemの話を見る度に、「ゲームは語るんじゃなくてプレイしろよ」と思う。面白ければ主流派になれるだろうし、主流派になれなければそれまでもモノなんじゃないだろうか。一方的な意見で失礼しました。

@Shunsk_X ありがとうございます、そう言って頂けると物凄く救われますです。もともと「好きなだけ長文が書ける環境(Webサイト)」出身なので、端的にかつ爽やかに話をまとめるのが壊滅的に下手なんですよね(苦笑)

無知は罪ではないが言い訳にはならない。しかし、無知である事を自覚しながら無知である事象に対して目を覆うのは罪である。なぜなら、真の「許されるべき無知」は事象自体を知らない事であるからで、事象を知った時点で無垢であるとは言えないからだ。

どうもTwitterというツールで論考すると文字制限が厳しい分辛口になりやすい(マイルドにする文章を書き足せないので)。しかし辛口の論考って汚染力高いので、その気がないのに染めに来ているように見えてしまう。その時点で論考としては終わってる。染めるんじゃなく一緒に考えて欲しいんだ。

@jackyaniue 了解です。お大事にー。

@jackyaniue 大丈夫ですか!?

@8nos いいですねー!あと、「自分でも気づいていないが酷い劣等感があるために命を軽んじている」だとか、そのあたりは色々考えられるのでオイシイですよね!

@8nos バトルジャンキーやトリガーハッピーなキャラクターも面白いですよね。やってる内に「なんで自分の命を軽んじるのか」が見えてきたりしますしw

@GK_Ozwald まあ、あのゲーム効率上げると「攻撃は全部”火吹き”」「防御は基本”瞬間回避”」「回復は”大治癒”を生命点から」になりますからねw

@8nos 全然アリだと思います。でも、どっちかと言うと「何かのために死ねるか?」は個人的に「騎士」や「神官」っぽいなーと思うです。あくまで個人的な意見ですがw

先程Tweetの中に出てきたGURPSの魔術師君ですが、最終的には空を飛びつつ巨大な炎を吐き、相手の攻撃は瞬間回避する怪獣に育ちましたw 仲間を守るために魔法を取って行ったらそうなったんだよw でも最後まで「納得の行く」キャラクターで在り続けましたね。

@Shunsk_X こっちが惚れてるんだー!告白なんだぞー!w

「オレは、金のためには死ねない。だが、お前のためならこの生命くらいいつでも賭けてやるよ」(愛の告白)

#TRPG で戦士の心構えの一つ目に、「誰かのために死ねるか?」っていうのがあると思う。他の職業に比べ、攻撃を受ける事が多い以上、誰よりも「死」に近づかなければならない職業だから。「誰か」は「大事な人」でも「仲間」でもいい。でも人のために死ねなければならない。

#TRPG で言うとGURPSは「キャラ像しっかり作っておかないとキャラ自体出来上がらない」という素晴らしきシステムだったので、がっちり魔法使いを作りこんだ事がある。PLは知らなかったがPCは愛する人との間に子供が欲しかったらしい。「なんでも望みを叶える」と言われた時に気づいた。

RT @yatsushiroking: じー・・・ http://t.co/0H254UPN

考えてみると「自分のキャラクター像」をしっかり作った上でプレイした #TRPG ってそんなに多くないな。どっちかというと周囲に合わせるか周囲を破壊するかに傾きがちなので。でも決め打ちで作ったキャラで遊ぶのも嫌いじゃない。たまに自分でも思っていないキャラの一面見れたりするし。

アレだ、結局札幌で1回オフ会開催して、その後東京近郊でオフ会を開催すれば会いたい人(こっちが会いたい人・向こうが会いたいと言ってくれている人)全員に会えるな。問題は時間と金だよ。

RT @Shunsk_X: 病状の関係で少人数限定ですが、よろしければ(・ω・)ノ #私とオフ会いつかしたいって言う人はRT

RT @clana_timo: #私とオフ会いつかしたいって言う人はRT

@beldya あのキャラなら、「たった1万ガメルで買わせてくれる綺麗なお姉さん」なんてもうこの後の人生では出てこないですよ!? 買う一択でしょ(爆笑)!

本体が「安全に越した事はない」と思ってるタイプなので、 #TRPG をする時くらいは「喧嘩は買ってから良し悪しを決める」ような無頼漢なキャラをやりたいんですよ。

RT @SinMaehdraMusou: #可愛いとちょぉぉぉぉぉぉぉぉっとでも思ったらRTよろ http://t.co/brfMTSaP
Tweet Media

実物が金について相当汚い考えを持っているので、 #TRPG をやる時くらいは「金と人情なら人情を取る」爽やかな奴をやりたいわけですよ。

Twitterでは長くなるので書ききれないんですが、「良いロールプレイ」に対して経験値を与える行為について、反対から賛成のスタンスにかわりました。「良いキャラプレイ」じゃなく「良いロールプレイ」なら互いに褒めあって経験値を稼ぐべきだと思いました。 #TRPG

TLに便乗してみる。 #私とオフ会いつかしたいって言う人はRT

ゆうメンタルの新作。確かにその傾向はあるよね。 http://t.co/W8BmjYka

何か問題が起こった時に自己防衛に走るのは全員の権利なので仕方がない(大地震時の買い占めなど)。ただ、自己防衛の域を超えて儲けを出すために走るのは品がない。儲け時という考え方もあるが品のない仕事をしていては結局将来はないのだ。逆に言えば将来が不要なら好きにすればいい。

@beldya ポメラはポメラで使い道探すw

@Shunsk_X ありがとうございます。頑張りますm(._.)mペコリ

タチムカウ-狂い咲く人間の証明- 名曲中の名曲だと思うですよ。iTuensで買いましょう! http://t.co/XIFUlxiu

インタビューしてみませんか? 質問大募集中です!  http://t.co/WE9tdSni @theinterviewsjpさんから

「春に聴きたくなる曲ってありますか?」に答えました http://t.co/EpT2B5HW #theinterviews

@genkiV3 ただいまですー☆

iPadで使うために Bluetoothキーボードの小さい奴買ってきたYo!iPadが充電切れで今充電中だけど、きっと便利なはず!

ようやく体調が一段落ついたのでTwitter復帰。身体ガタガタだなぁ。本気で労災考えるか……(挨拶)。